@@dion0121스킬 피해량 × 피증 × 치피 = 실제 주는 피해량 이라면 스킬 피해량 + 추가 대미지 × 피증 × 치피 = 추가 대미지 버프 받은 실제 피해량 아마 대충 이런 식일거에요 신학부터 이런류 버프가 생겼던 것 같은데 (신학, 운근, 한운 이 셋이 아마 추가대미지 버퍼인걸로 암) 단순히 말해서 추가 대미지 버프는 버프를 받는 캐릭터의 치피와 피증효과를 받는다고 보시면 될듯요
@@dion0121기존 피해량에 더해지는 방식이라 스킬 계수가 낮고 타수가 많을 수록 효율이 좋은데 원래라면 타수가 많을 수록 효율이 높았을 것을 횟수제한을 넣어놔서 타수랑은 무관하게 만듬.. 신학 6돌효과 같이 버프에 횟수제한을 없엔다면 계수가 낮고 타수가 높은 스킬의 경우 엄청난 혜택을 보게됨
이분 추가 데미지 개념을 모르시는 듯 ㅋㅋ
혹시 추가 대미지 개념을 알려 주실 수 있으신 가요 ?
원신 좀 접다가 1달전부터 돌아와서 추가 댐지는 익숙하지 않네요
@@dion0121스킬 피해량 × 피증 × 치피 = 실제 주는 피해량
이라면
스킬 피해량 + 추가 대미지 × 피증 × 치피 = 추가 대미지 버프 받은 실제 피해량
아마 대충 이런 식일거에요 신학부터 이런류 버프가 생겼던 것 같은데 (신학, 운근, 한운 이 셋이 아마 추가대미지 버퍼인걸로 암)
단순히 말해서 추가 대미지 버프는 버프를 받는 캐릭터의 치피와 피증효과를 받는다고 보시면 될듯요
@@dion0121기존 피해량에 더해지는 방식이라 스킬 계수가 낮고 타수가 많을 수록 효율이 좋은데
원래라면 타수가 많을 수록 효율이 높았을 것을 횟수제한을 넣어놔서 타수랑은 무관하게 만듬..
신학 6돌효과 같이 버프에 횟수제한을 없엔다면 계수가 낮고 타수가 높은 스킬의 경우 엄청난 혜택을 보게됨
고정 데미지가 합산 되는거고 치확 치피 가피증 원소반응은 받은 캐릭터 따라가 기본뎀이 낮고 치확 치피 가피증이 높은 캐릭에게 유리합니다 베넷 공뻥의 친척 같은것
말투가 존나 사회성 빻은듯
푸리나가 좋나요 시그윈이 좋나요?
푸리나는 지금 절대신이라...ㅋㅋㅋㅋㅋ 푸리나 쪽이 좋습니다
1등