【7DTD】超巨大なオフィスビルを攻略して最強武器”ロケットランチャー”を手に入れろ!「7 Days to Die α21」実況プレイ #39

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  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 30

  • @tak8kun
    @tak8kun ปีที่แล้ว +1

    5:32 ドローン『私の事を鎮痛剤よばわりする人の所は行きたくありません』

  • @gundamooo4781
    @gundamooo4781 ปีที่แล้ว +1

    スナイパーライフルに射程長いねは
    おもろいw

  • @心春ゆず
    @心春ゆず ปีที่แล้ว +1

    ライフ1で耐えるのすげぇ
    これが実況者力か

  • @you_ga3
    @you_ga3 ปีที่แล้ว +1

    この建物、本屋か!?ってくらい本があるからかなり美味しい

  • @kiichigo23
    @kiichigo23 ปีที่แล้ว +2

    ついにロケットランチャーまで行ったのか...
    少し前まで槍とパイプライフルでティア2をやっていたのが今ではロケットランチャーまで...
    編集お疲れ様です!!

  • @anthem708
    @anthem708 ปีที่แล้ว

    自分が3D酔いしやすいのもあるけどビルの屋上のとこはキツかった…
    同じような人は気をつけて

  • @booomaaa2433
    @booomaaa2433 ปีที่แล้ว +1

    ドローンが行方不明になって新規に作成しても置けなくて・・・暫くしたら建物に埋没してるようで更に近づくとマーカーが消えてしまいます。復旧方法御存知でしょうか?

    • @wamojanome6261
      @wamojanome6261 ปีที่แล้ว +3

      あきぴよ7dyas実況37話のコメント欄にドローン消失の対処方法書いてある

    • @booomaaa2433
      @booomaaa2433 ปีที่แล้ว

      @@wamojanome6261 ありがとう、解決
      しました~ 感謝・感謝!!

  • @青木太一-t1k
    @青木太一-t1k ปีที่แล้ว

    一階部分を爆破してビルを崩壊させたらどうなるんだろ?
    大量にゾンビ落ちてくるのかな?😂

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks ปีที่แล้ว

    ドローン君は何故かビルだと引っ掛かって動かなくなるケース多いですね。
    横に広い施設では滅多に引っ掛からないので、縦方向に長い建築物で正しく動けなくなるっぽい…

  • @羅号光祐
    @羅号光祐 ปีที่แล้ว

    A20からの変更点はほぼ無い様な。A18からやってますがA19⇒A20で屋上付近と中盤の崩落床の所が若干変わっただけかな?
    A18で最初に挑んだ時は骨折して武器も修理キットも尽きて5日間位彷徨った記憶があります。途中で死んで直後に再び挑んだら下層階の敵が復活してましたw
    15:44 止血アイテムはツールベルトに入れておいてくだしあ

  • @ばんちょう-d6p
    @ばんちょう-d6p ปีที่แล้ว +13

    ロケランの時には是非とも爆風ダメ有りで挑んで欲しい

    • @RS-vm2oy
      @RS-vm2oy ปีที่แล้ว +2

      コンタクトグレネードより、爆風自分無効化設定が強い

  • @タチ-f7d
    @タチ-f7d ปีที่แล้ว

    待ってました!

  • @hibiki-dindle
    @hibiki-dindle ปีที่แล้ว

    うぽつです

  • @yuki_0120
    @yuki_0120 ปีที่แล้ว

    荷物を地上に投げ捨てて地上で拾うとか出来そうな気がした。

  • @高田ケンケン
    @高田ケンケン ปีที่แล้ว +4

    爆発ダメージOFFは甘え!

  • @万年四段
    @万年四段 ปีที่แล้ว +11

    「ドローンを呼ぶ」的なキーが欲しいなぁ
    呼んだら床、壁透過で最短で来てくれるみたいな
    回復結構ドローンに持たせてたりするんですよね〜

    • @羅号光祐
      @羅号光祐 ปีที่แล้ว +4

      欲しいですね。ドローンはA20後期よりも行方不明になり易い様な気がします。
      長いダンジョンだと大抵何処かではぐれて終盤でいないのに気が付く。

  • @武士会
    @武士会 ปีที่แล้ว

    ドローンバグで死ぬかと思った。持ち物は無事死亡した模様

  • @7days791
    @7days791 ปีที่แล้ว

    汚物は消毒だーー!!

  • @不知火陽炎-w6y
    @不知火陽炎-w6y ปีที่แล้ว +4

    α21からのティア6クエストは、貞子が出現しやすいように感じます。
    恐らくタワーの回りにゾンビがポップしまくり、重くなっているのでは…と。
    私のPCの性能じゃ処理しきれなく、カクカクどころの話じゃなくなっていますね(笑)

  • @games6432
    @games6432 ปีที่แล้ว

    何か忘れてない?ロボットくん

  • @モジュ忙しい人の為の-l2y
    @モジュ忙しい人の為の-l2y ปีที่แล้ว +1

    『危ね〜😫』言ってグレネード投げる人初めて見た(~_~;)

  • @ゼノ-m5r
    @ゼノ-m5r ปีที่แล้ว

    首を長くて動画待ってました!

  • @SILENCE-lw8ub
    @SILENCE-lw8ub ปีที่แล้ว +1

    荒れ地のディショングタワーの開始直後は外のゾンビも集まってきてカオス。
    中層以降は多少楽なイメージ。

    • @羅号光祐
      @羅号光祐 ปีที่แล้ว

      同意です。タワー系というか「下から登る」系はいつも中層に入ると外からの敵が来にくくなるのでホッとします。
      逆に本屋ビルの様な「上から降りる」系はクライマックスの銃撃で外部からの乱入者との挟み撃ちに遭うので苦手。

  • @park2398
    @park2398 ปีที่แล้ว

    このタワーマジできつかった…
    長すぎるのも考えもの