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4:31ここからハメハメタイム
5:51 こんなにゴソゴソさせてたっけ?www
5:51 ワッカの動きいつもと違くて草
スーパーシコシコタイム
股間触りまくりで草
5:52 ワッカのボールの持ち方腕切れてるだろ
裏ボスの存在知らなくてモンスター集めしだした時にこのイベントに遭遇してわけも分からないまま殺されてからこの道歩くのトラウマ
それで雷避けのデータ飛んだわ
分かるわぁサンダープリンがこっちの方が体感出やすかったから、エンカウント繰り返してたらよく分からないまま接触して蹂躙されて3地域分消えたわ(笑)
@@reki-6804 分かります!私これをきっかけにこまめにセーブするようになりました笑笑
まさにいまさっきなったwww
初めて遭遇した時、ティーダとユウナが瞬殺されて死を悟ってたら丸い奴に意味わからんくらい長い攻撃をアーロンに食らわされて意味わからんだの思い出した
遂に FF10の中で最強の隠しボス登場!
FFxで最強とは何かって言われたら自分のターンが永遠に来ることが最強だと思ってる。クイックトリックとかヘイストとかで自分のターン数を増やすのも強いし、スロウ系で相手を減らすのも結果的にこちらが増えたのと同じだから強い。ターン1回につき99999ダメしか出せないって定義をするならODで何回も攻撃出来るティーダとかワッカはターン1回をターン数回に増やしているとも捉えられる。最強装備についているオートヘイストは上の説明だけどオートフェニックスもわざわざ自分でターン使わなくていいし、倒れている間にターンを浪費するってことも無くなる。
デアリヒターを倒せば次はお待ちかねの10-2
FF16は10や9みたいにCTBやATBに戻してくんないですかねー?アクションバトルは演出じっくり見れん、ボタン連打しんどい、仲間と戦ってる感じがしない。10面白い(*´・ω・`)b
何かの動画で見たんですが、開発者はターン制にはしないような事を言ってました(^▽^;)
16はソロっぽいですね
可哀想だよなアニマといいメーガスといい他はボスのBGM付けられてるのにこいつらはノーマルバトルという他の召喚獣を凌駕する強さだってのに
ゴルベーザと4天王のbgmだったらなぁ
今までも都合の悪い存在ってこうやって処理してきたんですか?教えてキノック!
10-2で三姉妹にかなり苦労してたからこいつらと戦うの怖いw
苦労か寝てすいません
@@ミカエルミカエル-q5s コメントの意味が全くわからないのですが、なんの話ですか?10-2のバトルシステムで寝る?
分散できるんかーいw普通に真っ向から戦っちまったよめっちゃ強くて萎えたなんとか勝ったが
ヘレティック召喚獣使えばナギ節量産できたんじゃないのか説
次のシンがバケモン強くなってるかもしれん
持ち場に戻る前にタコ殴りにしてるのワロタ
やはり恐るべしメーガス姉妹然し鍛えてあれば粘って倒せる事解りました鍛えますありがとうございました
思ったけどこのヘレティック召喚士達は何なんですか?召喚獣と召喚士のパワーは比例する筈だからヘレティック召喚士の方も強いのかな?
ヘレティックだけは祈り子と召喚士が同一人物らしいよ
大根が嫌い 祈り子でありながら召喚士である みたいな?
JOJO好きマン 多分そういうこと。俺もよく覚えてないし、本当かどうか分からないけどあいつらはエボンジュが祈り後の夢を移して乗り移った存在でエボンの異端者たちとかだった気がする。だから祈り子でありながら召喚士って解釈であってると思う。
これ追いかけっこしてて1人脱落した後に、わざと捕まると敵は2人、味方は3人になるんですかね?
はい、そうです(^^)
いや、つっよ!
親玉のデアリヒターよりも強いという
近距離で殴ってて草
さすがに今回のオーバードライブ技は生身で受けれなかったようですね。とはいうもののHPが99999あればアニマのカオティック・ディメンションを受けきれることに驚きましたが・・・。自分のスフィア盤は意味がないですが素早さと命中を255にしているのでHPが低く、アニマすら受けきれないので召喚バリアーが主流です。自分もすぐにデア・リヒターに行ける状態なのですがFFXで一番時間がかかるといわれる召喚獣育成なので行けてないです。途方もないことが分かったのでもうほぼ諦めてますが・・・。デア・リヒター、自分はPS2の時にアビリティ付けの失敗で斬魔刀でしか倒したことがなくて今度は純粋に倒すように準備はできています。いろいろなデア・リヒター撃破動画を見ていますが30~40分くらいかかってるのでどれくらいの動画になるか気になります。
デルタアタックも生身でうけれると思って挑戦したら99999の連続ダメージで即死でした(笑)デアリヒターやっと倒して水曜に公開するつもりですが、40分程かかりました(^▽^;)
PTキャラのステめちゃくちゃ高いですね!ヘレティックラグとか、運の値が相当高くないとまず物理攻撃は当たらないのに…
運130あるからねぇ
命中の値がどれほど高くても駄目?
昔3体同時verにてコチラも三姉妹OD召喚しましたが先にデルタ喰らい鍛え直した記憶有ります運もあるのか?召喚獣自体のステ上げ必要なんだと気付きました分離討伐の方がやった感は残りますね此処まで育成する道のりお疲れ様でした流石です
分散させればデルタアタック来ないので、その分楽ですね。…まぁ、単体とは言え即死級の技使ってきますが(^_^;)
何がすごいって、七曜の武器を全て限界まで強化してある点。能力値の強化とスフィア盤の改造は、時間をかければ誰でもできるし。アルテマウェポンの限界強化はうらやましいです^-^
バハムートまでしか倒せませんでした
クイックトリックだと、ルールのぬいぐるみの動きが速くなりますが、何かゴキブリみたいですね。(すみません)
デアリヒター、正面から闘って昔倒しましたが1時間以上戦闘していた記憶あります。インターナショナル版の最終追加ボスに相応しい、面倒なボスでしたね…戦闘が長すぎて二度は闘いたくないです
本当に倒すのに時間がかかりますね(^▽^;)やっと倒すことができて水曜には公開するつもりですが、40分近くかかりました!
@@mizuken_MK 撃破おめでとうございます!アップ楽しみにしてますね!
ミュウツーの逆襲みてるみたいだ
メーガス三姉妹はリアルで言うとチャーリーズエンジェル?なん笑
もうワッカその距離ならボールいらんじゃろ殴れよw
カウンターついてたら殴るよ
シュメルツェンドを前じゃなく側面から打てよ
ざんまとう使えばまとめて倒せそう…
そのシーン考えた事なかったですけど、撮りたくなってきた~wwwでも、もう倒した後のセーブしか残ってない・・・
連続魔法アルテマのほうが圧倒的に早く倒せるよ フェニックスの尾最初さえしのげばいらないし
そうなんですか!てっきりアルテマではあまりダメージを与えられないと思ってました(^▽^;)
4:31
ここからハメハメタイム
5:51 こんなにゴソゴソさせてたっけ?www
5:51 ワッカの動きいつもと違くて草
スーパーシコシコタイム
股間触りまくりで草
5:52 ワッカのボールの持ち方腕切れてるだろ
裏ボスの存在知らなくてモンスター集めしだした時にこのイベントに遭遇してわけも分からないまま殺されてからこの道歩くのトラウマ
それで雷避けのデータ飛んだわ
分かるわぁ
サンダープリンがこっちの方が体感出やすかったから、エンカウント繰り返してたら
よく分からないまま接触して蹂躙されて
3地域分消えたわ(笑)
@@reki-6804 分かります!私これをきっかけにこまめにセーブするようになりました笑笑
まさにいまさっきなったwww
初めて遭遇した時、ティーダとユウナが瞬殺されて死を悟ってたら丸い奴に意味わからんくらい長い攻撃をアーロンに食らわされて意味わからんだの思い出した
遂に FF10の中で最強の隠しボス登場!
FFxで最強とは何かって言われたら自分のターンが永遠に来ることが最強だと思ってる。クイックトリックとかヘイストとかで自分のターン数を増やすのも強いし、スロウ系で相手を減らすのも結果的にこちらが増えたのと同じだから強い。ターン1回につき99999ダメしか出せないって定義をするならODで何回も攻撃出来るティーダとかワッカはターン1回をターン数回に増やしているとも捉えられる。最強装備についているオートヘイストは上の説明だけどオートフェニックスもわざわざ自分でターン使わなくていいし、倒れている間にターンを浪費するってことも無くなる。
デアリヒターを倒せば次はお待ちかねの10-2
FF16は10や9みたいにCTBやATBに戻してくんないですかねー?アクションバトルは演出じっくり見れん、ボタン連打しんどい、仲間と戦ってる感じがしない。10面白い(*´・ω・`)b
何かの動画で見たんですが、開発者はターン制にはしないような事を言ってました(^▽^;)
16はソロっぽいですね
可哀想だよなアニマといいメーガスといい
他はボスのBGM付けられてるのにこいつらはノーマルバトルという
他の召喚獣を凌駕する強さだってのに
ゴルベーザと4天王のbgmだったらなぁ
今までも都合の悪い存在ってこうやって処理してきたんですか?
教えてキノック!
10-2で三姉妹にかなり苦労してたから
こいつらと戦うの怖いw
苦労か寝てすいません
@@ミカエルミカエル-q5s
コメントの意味が全くわからないのですが、なんの話ですか?
10-2のバトルシステムで寝る?
分散できるんかーいw
普通に真っ向から戦っちまったよ
めっちゃ強くて萎えた
なんとか勝ったが
ヘレティック召喚獣使えばナギ節量産できたんじゃないのか説
次のシンがバケモン強くなってるかもしれん
持ち場に戻る前にタコ殴りにしてるのワロタ
やはり恐るべしメーガス姉妹然し鍛えてあれば粘って倒せる事解りました鍛えますありがとうございました
思ったけどこのヘレティック召喚士達は何なんですか?召喚獣と召喚士のパワーは比例する筈だからヘレティック召喚士の方も強いのかな?
ヘレティックだけは祈り子と召喚士が同一人物らしいよ
大根が嫌い 祈り子でありながら召喚士である みたいな?
JOJO好きマン 多分そういうこと。
俺もよく覚えてないし、本当かどうか分からないけどあいつらはエボンジュが祈り後の夢を移して乗り移った存在でエボンの異端者たちとかだった気がする。
だから祈り子でありながら召喚士って解釈であってると思う。
これ追いかけっこしてて1人脱落した後に、わざと捕まると敵は2人、味方は3人になるんですかね?
はい、そうです(^^)
いや、つっよ!
親玉のデアリヒターよりも強いという
近距離で殴ってて草
さすがに今回のオーバードライブ技は生身で受けれなかったようですね。とはいうもののHPが99999あればアニマのカオティック・ディメンションを受けきれることに驚きましたが・・・。
自分のスフィア盤は意味がないですが素早さと命中を255にしているのでHPが低く、アニマすら受けきれないので召喚バリアーが主流です。
自分もすぐにデア・リヒターに行ける状態なのですがFFXで一番時間がかかるといわれる召喚獣育成なので行けてないです。途方もないことが分かったのでもうほぼ諦めてますが・・・。
デア・リヒター、自分はPS2の時にアビリティ付けの失敗で斬魔刀でしか倒したことがなくて今度は純粋に倒すように準備はできています。
いろいろなデア・リヒター撃破動画を見ていますが30~40分くらいかかってるのでどれくらいの動画になるか気になります。
デルタアタックも生身でうけれると思って挑戦したら99999の連続ダメージで即死でした(笑)
デアリヒターやっと倒して水曜に公開するつもりですが、40分程かかりました(^▽^;)
PTキャラのステめちゃくちゃ高いですね!
ヘレティックラグとか、運の値が相当高くないとまず物理攻撃は当たらないのに…
運130あるからねぇ
命中の値がどれほど高くても駄目?
昔3体同時verにてコチラも三姉妹OD召喚しましたが先にデルタ喰らい鍛え直した記憶有ります運もあるのか?召喚獣自体のステ上げ必要なんだと気付きました分離討伐の方がやった感は残りますね此処まで育成する道のりお疲れ様でした流石です
分散させればデルタアタック来ないので、その分楽ですね。…まぁ、単体とは言え即死級の技使ってきますが(^_^;)
何がすごいって、七曜の武器を全て限界まで強化してある点。
能力値の強化とスフィア盤の改造は、時間をかければ誰でもできるし。
アルテマウェポンの限界強化はうらやましいです^-^
バハムートまでしか倒せませんでした
クイックトリックだと、ルールのぬいぐるみの動きが速くなりますが、何かゴキブリみたいですね。(すみません)
デアリヒター、正面から闘って昔倒しましたが1時間以上戦闘していた記憶あります。
インターナショナル版の最終追加ボスに相応しい、面倒なボスでしたね…戦闘が長すぎて二度は闘いたくないです
本当に倒すのに時間がかかりますね(^▽^;)
やっと倒すことができて水曜には公開するつもりですが、40分近くかかりました!
@@mizuken_MK 撃破おめでとうございます!アップ楽しみにしてますね!
ミュウツーの逆襲みてるみたいだ
メーガス三姉妹はリアルで言うと
チャーリーズエンジェル?なん笑
もうワッカその距離ならボールいらんじゃろ殴れよw
カウンターついてたら殴るよ
シュメルツェンドを前じゃなく側面から打てよ
ざんまとう使えばまとめて倒せそう…
そのシーン考えた事なかったですけど、撮りたくなってきた~www
でも、もう倒した後のセーブしか残ってない・・・
連続魔法アルテマのほうが圧倒的に早く倒せるよ フェニックスの尾最初さえしのげばいらないし
そうなんですか!
てっきりアルテマではあまりダメージを与えられないと思ってました(^▽^;)