【スパロボDD】神引きしても石は吹っ飛ぶ!今後限定のZオーブは毎回オーブレベル10を要求される可能性が滅茶苦茶高い!
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- เผยแพร่เมื่อ 30 เม.ย. 2024
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#スパロボDD #ダブルオーライザー #ダブルオーガンダム #機動戦士ガンダム00 #神引き #爆死 #大爆死 - เกม
対決戦、僕も650スピードだけど、現状20位です。ひらめきから精神スタートすればわりと生き残りますストフリからは正反対に配置
ショウゴです。確かに今後限定のオーブレベル10必須になります。自分も今回はダブルオーでしたのでレベル10までしますが今後はガチャは考えて引きます。今年は本当に人気の機体のガチャが毎回開催されてるので課金する人は気を付けてください。
レベル10にする前提で考えたら4周と2ステで1つ引ければ。
お得オーブの交換回数も倍になってるから確実に出来る設定は課金勢には緩和ですね
毎回10レベを要求されるとキツイかなとは思いつつ
対決s2ならオーブ10じゃなくていい気がする!
限定オーブは10要求は感じます!
BBさんもs2なら余裕かと!
対人戦実装した時から覚悟はしてました。
結局運営が設定する持ち物検査のハードルを、どの程度クリアする事で自分が満足するか?で決めるのですが、自分は「○○が無いから××出来ない」というストレスが嫌なので最低要求量は回すようにしてます。
特に対人戦の目標をS2にして、できるだけ早く一抜けしたいので、対戦相手の選択肢は多い方が楽だと思うんですよね。
あと他の方も指摘されていますが、お得オーブの交換回数が増えているので必要投資は緩和されていますし。
最後に、Zオーブの実装ってWファンネルとネオグラMAPからじゃなかったかな?
間違ってたらすみません
相対的に既存オーブの育成難度が下がったからこそ感じる部分は有りますよね
私の場合、今まで限定ガシャのお得オーブは3個だったからこそピック時3周以内に素引きしてレベ10リーチ、復刻で回収というパターンを取って来た訳ですが
現状はピック時に4周で素引きするとレベ10に出来る選択肢が出来た
資金力が有れば迷わずその選択が出来る様になったのは悪い事では無いのかなと
自分のプレイスタイルでは毎回4周はきついので基本お得オーブ3個狙いで行くつもりです
モヤモヤするのは理解出来るけどプレイスタイルもまたそれぞれかと
アサヒの文句言わなくなったんですね!
オーブ10要求は今に始まったことじゃないですよ。3000石で10まで出来るようになったので改善はされてます。4周で引けてないときにどうするかが大事だと思います。
増量石買うくらいだと推し活プラス限定ガシャたまに引くくらいで石かつかつではないかと思います。ポンさんはあまり手広く育成しないのであまり不満無さそうですね。
育成してるパイロットによりますよ。ポンさんはアムロとシャアにはかなりガチャ回してました。増量石ないのがキツイです。BBさんはダブルオー、育成は余りしてないけどシャアとアムロに育成してるガオガイガー、またダブルオーのスパンだから困るんです。
(共闘戦で実証してます)
トランザムライザーソード前だと、コンビネーション(覚醒)→刹那の覚醒スキル→必殺スキルの3連攻撃。
トランザムライザーソード装置後、コンビネーション(覚醒)→刹那の覚醒スキル→コンビネーション(覚醒)→必殺スキルの最大4連攻撃。
自分のターン毎に「コンビネーション(覚醒)+必殺攻撃」の2連攻撃。
この行動は、対決戦でも実用可能なんでしょうか?
対決戦、模擬戦で試してみたほうが早いです。