Будущее дст и его обновлений | Don't Starve Together

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 114

  • @MihhailDudanov
    @MihhailDudanov 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +25

    Жду древа навыков Вэса где будет робот из шариков как на мультеметражке.

    • @АлдарЭрендженов-ь5п
      @АлдарЭрендженов-ь5п 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Хоть я и ПОНИМАЮ что это шутка,но этим клеи убьют игру для её ветеранов ибо древо навыков=облегчение игры,а вэс это персонаж для тех кто уже нереально хорошо играют

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@АлдарЭрендженов-ь5пу Вэса древо будет чисто декоративным или вовсе будет усложнять игру

    • @АлдарЭрендженов-ь5п
      @АлдарЭрендженов-ь5п 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@MikhailNijegorodsky на самом деле ты прав чот сразу не подумал
      Кста я тоже Джоджо смотрю (понял по Аве)

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@АлдарЭрендженов-ь5п коммент мой почему-то удалили, но главное что ты прочёл

    • @thewitchidolsachika6682
      @thewitchidolsachika6682 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      ​@@АлдарЭрендженов-ь5п вэса испортили из челендж перса в нудоту которая замедляет геймплей, а древа навыков имеют цель сделать персонажей интереснее хоть это не всегда выходит, примером: Вуди из бездарности превратился в крутейшего перса, а вольфганг как и был скучным, так и остался. Реворк вэса одновременно его облегчил и сделал нудным, добавив больше шариков, шапка защищает от молний что по сути избавляет от минуса вэса ловить чаще молнии лицом, жилетка вообще спасает от потопления, а как насчёт халявной трости которая лишь рассудок стоит. Нудным его сделал факт того что они зачем-то сделали так что он не просто дольше убивает врагов, так ещё и дольше делает рутинные вещи по типу копания или рубки, зачем просто? Кто-то скажет что "ну в дст же самый важный ресурс это время поэтому хардкор да", но лично мне просто дольше держать и стоять под камнем или деревом не особо кажется увеличенным челенджом. Моя мольба что древо навыков на вэса сделает из него реально интересного персонажа.

  • @дайвер-е5в
    @дайвер-е5в 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +20

    Я почти уверен что на 1 апреля выйдет древо навыков на нашего любимого вэса

    • @tarabykinss1842
      @tarabykinss1842 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

      Каждый навык будет его усложнять. Или наоборот по приколу сделают из него имбу. Типо наиграй на слабейшим персе кучу времени чтоб слепить сильнейшего.

    • @ІлляВоронов-й6н
      @ІлляВоронов-й6н 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Можно сделать "древо дебафов" и они все сразу будут изучены,например 1 очко навыка убегает один дебаф ​@@tarabykinss1842

    • @дайвер-е5в
      @дайвер-е5в 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@tarabykinss1842 ждём крафт того самого робота из шариков: год 3

    • @bendipokemon5689
      @bendipokemon5689 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      У робота будет 200 урона но одно хп при взрыве робота наносить 1000 урона всем вокруг весу тоже

  • @InterHunt
    @InterHunt 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Хорошо, что клей обновляют персонажей , ведь так они становятся не просто скинами, как в однопользовательской игре, а интересными, комплексными и уникальными. Да это можно сказать не про всех, но чего стоит только wx , варли, максвел и ванда, все играются уникально. Жаль, что древо навыков не выполняют свою задачу, как мне кажется, оно должно (при разных выбранных навыков) давать разный геймплей, к сожелению это не так, все выбирают имбовые таланты и ходят всё время с ними.

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Некоторые древа хорошо справляются с этой задачей (Вортокс и Вуди), но остальные да, просто усиляют персонажей ибо в них имеется наиболее сильная сторона что доминирует над другими

  • @LuxiusM
    @LuxiusM 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Подскажите пожалуйста мод с 4:52, автор взял посох и под курсором появились кружочки как от мода Geometric Placement, полагаю, для того чтобы красиво мусорить на базе)

    • @thegtog
      @thegtog  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Это не моя база

  • @tavi8522
    @tavi8522 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Я, к сожалению, помню этот стрёмный ивент с лодками на нг

  • @TheEmperorShadow
    @TheEmperorShadow 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    7:19 - 2005ый год) Ого, машина времени? Вернёмся в прошлое? А там и 2007

    • @thegtog
      @thegtog  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не удивительно что я делаю ошибки в годах учитывая мой темп разговора)

  • @DeLLnuSS
    @DeLLnuSS 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    4:23 я помню что я писал под последний стрим клеи, что по моему мнению следующие древа навыков будут как раз таки на Веббера, Варли и Уикерботтом)

    • @thegtog
      @thegtog  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Тут в-принципе мало персов остались. Уилсон и Максвелл вряд ли будут самыми первыми. Ванда под вопросом, а остальные это Веббер Варли Викер и Вх.

  • @Apofes12
    @Apofes12 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +7

    Жду древо навыков для самого нуждающего в нём. Варли
    Пруфы снизу
    Я не хочу быть домохозяйкой.... Я... Я я устал босс(

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Он будет как Вормвуд, появится боевой потенциал но всё ещё останется червем что сидит в базе

    • @GogaPlay-id8dv
      @GogaPlay-id8dv 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@Apofes12 я считаю что больше всего древо навыков нужно вебберу, т.к. это самый скучный перс

    • @thewitchidolsachika6682
      @thewitchidolsachika6682 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@GogaPlay-id8dv я если честно не думаю что геймплей веббера можно как-то спасти древом навыка.

    • @magixowo5856
      @magixowo5856 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@MikhailNijegorodsky ты так говоришь будто Варли это не персонаж с самым большим боевым потенциалом среди всех персонажей на данный момент. У него буквально в теории самый большой модификатор урона из возможных

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@magixowo5856 ну да, боевой потенциал у него есть, но он всё ещё должен быть на базе, и вряд-ли это изменится с появлением деревья навыков, поскольку его баф блюда требуют огорода, фарм вольт коз и рнг что дождь заспавнится

  • @Didin213
    @Didin213 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    5:50 в это время был большой наплыв новых игроков, ведь в это время была весенняя распродажа, где игра стоила 120 рублей (65% скидка). Кстати, я был одним из их

    • @thegtog
      @thegtog  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Это одна из причин, не думаю что только из-за распродажи. Как никак дст часто продается со скидкой, но наплыв пошел исключительно в этот период

    • @GogaPlay-id8dv
      @GogaPlay-id8dv 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@thegtogкак я помню в этот момент была скидка 90% и я в этот момент купил игру

    • @thegtog
      @thegtog  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@GogaPlay-id8dv В любом случае смысл больше в том, что эндгейм контент людям нравился, и что онлайн не падал а только рос.

  • @plarget3492
    @plarget3492 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Имхо им надо было идти по пути соло дс, выпустить дополнениями SW и HM. Что вот чарли села на трон и изменился не только оригинальный мир, а еще и SW и HM. Ибо отсутствие этих миров в DST очень странное решение даже с точки зрения лора, типо Вилсон не мог забыть такую имбу как кофе, это облегчило его бытие в 1000 раз. С точки зрения вернуть старых игроков тоже пизже. Они могли бы сразу же пощупать новый контент, а не ебаться с прохождением всех боссов чтобы увидеть кроху контента ( у меня допустим с этим трабла и только из-за этого мне и впадлу играть). Ну и в целом эти три мира бы давали разный игровой опыт, что если тебе надоела обычка идешь в SW, надоел SW идешь в HM. Еще больше держишь игрока в своей игре.
    Ну и еще очень много мелких плюсов по типу нету перегруза контента ибо он разделен между мирами, рандомные паблик сервера бы лучше игрались, дополнения легче продать чем скины и тд остальное лень писать. Хз почему клеи так отпираются от идеи добавить эти дополнения, упускают очевидную золотую жилу.

  • @crystallineglint
    @crystallineglint 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    ждем когда ванда будет как дио останавливать время

  • @thewitchidolsachika6682
    @thewitchidolsachika6682 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    если честно, за 2к часов уже игры на пабликах, я до сих пор не нашел в себе сил достаточно долго играть в один мир, чтобы добраться до того самого энд гейм контента, из-за чего каждый из новых апдейтов почти ничего не привносит в геймплей 💀. причем ни я один такой, я уверен что процент игроков которым действительно интересно гриндить там по 50-100 дней в одном мире или спидранить открытие разломов не так велик по сравнению с процентом людей не возвращающихся в мир после начала зимы... так вот почему клей ввели возможность включить разломы со старта...

    • @User-g5n7f
      @User-g5n7f 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Просто ты анскил и казуал, и именно из за вас, Клей снижают сложность игры, из за чего игра стала утреником в ясельнике.

    • @thewitchidolsachika6682
      @thewitchidolsachika6682 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @User-g5n7f ни то что бы анскилл, быстрее желания что-ли нету. я не просто так заикался о дропе миров на начало зимы, люди просто не возвращаются дальше играть на 1ом мире и объективно это всё же не проблема в игре, а в самих игроках. но меня лично бесят блоки временные на некоторые части контента. типа хочешь убить топлика, то сиди жди весну на ветрики и молись что со стража выпадет исследователь или зима поделится бивнем. да, топлика можно убить без ветриков и телепалки, но там такой безбожный микроменджмент нужен и идеальность выполнения боя, что это не совсем реалистично для казуальных игроков которые не упарываются в спидраны seeded миров на убийство топлика, где эти страты надо тренировать. Не все хотят этим страдать и это справедливо как по мне. причем клей избавляются даже от этого феномена сезонных блоков, тот квест на бабку же переделали и тебе не нужно больше ждать год ради жемчуга. краба избавили от нужды нести на него 30 ледяных посохов и тех же ветриков или пчел, почему тоже самое нельзя сделать с веткой топлика непонятно.
      кстати открою секрет, эта игра никогда не была сложная, просто клей ещё больше решили оказуалить её за последние несколько лет чтобы больше людей освоило игру или я хз.

  • @ggelato
    @ggelato 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    лично я жду еще один круг реворков после деревьев навыков😎

    • @thegtog
      @thegtog  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ультра мега усиления для выживающих которые нужно разблокировать только во время выживания

  • @notcraft9354
    @notcraft9354 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ну не знаю, я довольно старый в плане знакомством с игрой, все эти обновления с древами навыков делают игру проще это безусловно, но, мне кажется этому есть объяснение, лично мне кажется что последующих обновлениях новые боссы будут будут гораздо сложнее, в плане чистого урона, в данный момент Ванда страдает от чистого урона больше всех, за нее почти невозможно играть в старости. Еще древа навыков делают персонажей очень интересными! если раньше например у Уиллоу был прикол с зажигалкой и имунитетом к огню с Берни, щас же за нее играть прям ужас как интересно, очень хорошо что они дают выбор между теневой и лунной стороной, от которых зависит последующая игра. Насчет новых древ навыков, я думаю самыми последними будут Максвелл и Ванда, я думаю тут не стоит объяснять почему. Ну короче вся эта тема мне наоборот нравится, играю я в дст с 2016 года и рад что на игру не плюнули, если бы не было других игр у клей обновы были бы чуть ли не каждые 3 недели.

  • @ВиталийРоманов-и1я
    @ВиталийРоманов-и1я 13 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Мне больше нравится видео DemonRebuilt на заднем фоне

    • @thegtog
      @thegtog  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Тоже кайфую от его базы

  • @МужЗЕРМАНА
    @МужЗЕРМАНА 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    2:44 Все люди которые хотят хардкор выживания давно уже играют в Анкомпромисинг мод, обычная игра их почти не касается

    • @thewitchidolsachika6682
      @thewitchidolsachika6682 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      открою секрет, бескомпромис это не хардкорный мод.

    • @How2live0
      @How2live0 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Бескомпромис калище полное, не понимаю как в него вообще люди играют. Куча ненужной херни, а большинство фич разрабы вообще по приколу добавили, чего и сами не отрицают

    • @How2live0
      @How2live0 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Все люди которые хотят выживания лучше бы играли в одиночный донт старв

  • @Feere609
    @Feere609 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    И хотелось бы чтобы Клеи перешли на длс Шипрехт где больше боссов старых персонажей добавили и добавили новых. Где бы луна захватила вулкан ,а тьма подземное море (альтернатива пещер) жаль что это не добавят ,но есди бы добавили был бы счалив как никогда

  • @НиколайСоловьев-р2х
    @НиколайСоловьев-р2х 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Мне кажется будет что-то уже после лунного чемпиона и топливопряда. Что-то прям жесткое и мощное

    • @How2live0
      @How2live0 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Так уже есть разломы, очевидно, их и дальше будут развивать

    • @НиколайСоловьев-р2х
      @НиколайСоловьев-р2х 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @How2live0 понятное дело, я имею ввиду какой-нибудь босс. Для прохождения которого например будут очень эффективны силы и луны и кошмаров. Типа нового финального)
      Как в террарии вообщем будет, только у нас вместо стены плоти лунный чемпион и топливопряд)

  • @fang.i4
    @fang.i4 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Вообще древа навыков прикольнее первого круга реворков по двум причинам.
    1) Это проще по ресурсу разработки и поэтому есть возможность обновлять сразу пачку персонажей и второй круг продлился быстрее.
    2) Кастомизируемость игры в плане того что человек который хочет для себя играть сложнее, он может не качать навыки. А еще давняя прям обнова конечно, но можно в настройках мира крутить получаемый урон и подобные штуки и при желании разломы в старте включить (правда не сказал бы что именно настройки это качественное усложнение игры)

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Клеям бы стоило добавить кнопку отключения напоминания о скиллах, поскольку этот ДЗЫНЬ будет действовать на нервы на протяжении всей игры для челов что скиллы не любят, но играют на сервере без модов

    • @fang.i4
      @fang.i4 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@MikhailNijegorodsky Справедливо на самом деле.

    • @Mikhail-Kuznetsov
      @Mikhail-Kuznetsov 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@MikhailNijegorodsky Ну так очки довольно быстро зарабатываются, а после этого ДЗЫНЬ вроде нет.

  • @punisher__l_2382
    @punisher__l_2382 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Мое мнение должны быть выровнены персонажи за которые в основном играют люди(Абигейл Максвелл веббер вормвуд робот и тд) и забить на ненужных(повар пионер библиотекарша старуха с часами и тд) и срочно продолжать историю игры чарли собрала портал и что далее произошло и далее но не слишком много чтобы сохранять интригу но достаточно чтобы был интерес к происходящей истории

  • @SpyDer-hd4dq
    @SpyDer-hd4dq 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    После дерева навыков будут ульты персонажей, прям как в ги

    • @thegtog
      @thegtog  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      А потом магазины, монеты , мечи пистолеты и луки

  • @mrblade147
    @mrblade147 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Ну на чистоту дст никогда особо сложным не был . Да в него сложно играть первые разы , но потом он становиться очень лёгким и рутинным

    • @user-P-z5g
      @user-P-z5g 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Я готов поспорить всеровно умереть можно в любую минуту и не важно какая Броня и еда а ты видимо даже пару десятков часов не наиграл я с тобой не согласен одним словом

    • @mrblade147
      @mrblade147 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@user-P-z5g 800 часов . Друг

    • @mrblade147
      @mrblade147 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      @@user-P-z5g В игре есть куча способ избежать эту же страшную и ужасную смерть и все они очень дешёвые

    • @user-P-z5g
      @user-P-z5g 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@mrblade147 я все ровно не согласен есть большинство факторов от которых может зависить жизнь и я тоже не мало наиграл да ночью можно хоть на светлечках на бегать но всеровно одна или пару ошибок и смерть

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      ​@@user-P-z5gв дст есть такая штука что сломало всё что давало дс свой шарм: это кнопка отката
      Я понимаю что ее можно не использовать, но люди все равно используют, жалко терять нагринденное, но игра не должна была давать выбор терять или не терять, это ведь рогалик в изначальной концепции

  • @_samurai5470
    @_samurai5470 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    хочешь сложной игры - не качай древо , что сложного)

  • @Radionchiq
    @Radionchiq 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    То чувство, когда ты за 700 часов игры так и не прошел ее😅

  • @MagnaSerb
    @MagnaSerb 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Слова реально годные, сказал более менее хорошо то что мы имеем на данное время, мне очень нравится идея с добавлением навыков, но как и говорилось в видео многие из них это дисбаланс и делают игру слишком легкой, лично я бы решил эту проблему тем чтобы сделать менее сильными навыки , хотелось бы отметить также что если ты изучил навыки и заходишь на другой мир (в котором ты их не изучил) то они остаются, как по мне это очень мешает поэтапному развитию выживания и делает игру слишком легкой, но все таки некоторым такое нравится но это уже лично их мнение

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      Навыки должны менять геймплей персонажей, но это пока что работает лишь с двумя персонажами: Вортокс с его уникальной механикой добряка и злыдня (очень круто придумано, респект клею за это), которое позволяет комбинировать не только скиллы, но и пассивки, и древа навыков Вуди, поскольку его навыки дают значительный буст для каждой из сторон

    • @How2live0
      @How2live0 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      То есть ты предлагаешь в каждом мире по 70 дней играть, чтобы открыть все навыки, когда половина персов без этих самых навыков почти неиграбельные? Ну круто, че

    • @Mikhail-Kuznetsov
      @Mikhail-Kuznetsov 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@How2live0 Они не неиграбельные, они слабоватые. А подобное как раз бы сделало постепенное усиление перса на протяжении первого года выживания.

  • @fang.i4
    @fang.i4 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    5:50 блин. Откуда Ост? На языке вертится но вспомнить не могу.

    • @fang.i4
      @fang.i4 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ААааа вспомнил майнкрафт стори мод
      Last Moments in Wonderland [Minecraft: Story Mode 202 OST]

    • @thegtog
      @thegtog  21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@fang.i4ничего себе, никогда бы не подумал, что кто-то угадает. Если что кстати вся музыка в этом видео из этой игры

    • @fang.i4
      @fang.i4 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@thegtog Я просто конкретно этот он у меня в плейлистах был сохранен давно потому-что понравился и я как его услышал меня торкнуло "Где-то я это слышал"

  • @dima4629
    @dima4629 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    А ты хорош😊

  • @КириллКудряшов-с9ж
    @КириллКудряшов-с9ж 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    6 лайков 5 минут скатился

  • @KOMETED
    @KOMETED 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    Да какая разница с реворками персов, лучше бы баги с отменой анимации и "C" фиксили. Бегаешь на каком-то анархо серваке а тебя стопает ущербный Уолтер на воби с кодексом умбра, а с реворком даже шанса убежать не даст. Лучше разобраться с багоюзом чем с добавлением кучи механик, ведь пвп режим уже сломался в момент планарого урона, но хоть в пве мирах очень хорошо всё. Когда я вернулся в игру после хорошего отдыха, захотел как раньше заспидранить стража и свина оборотня и знаете, практически ничего не поменялось, кроме какого-то нового ужаса который меня уже выбесил (плавающий ужас вроде), но цель выполнил к 16 дням. Я за улучшение того что есть, так даже интересно будет.

    • @Feitzhua
      @Feitzhua 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

      Ну хз
      ДСТ это не про пвп
      Отмена механик есть много где
      ))Анархо серверы хз
      Вайб каждую неделю это ущербно
      А если так не делать то китаец 1100+ часов весь сервер за пол игрового дня нагнёт
      Так что считаю что ДСТ это скорее про виживание с друзьями
      Ну если тебе надо Мега анархи типо пвп то иди в Раст там

    • @KOMETED
      @KOMETED 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@Feitzhua да не, анархо серверы в дст пару минут впринципе длятся, а в расте не классно играть

    • @KOMETED
      @KOMETED 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ну я про DST RU в момент летних каникул говорю, я там 24/7 будто играл

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@KOMETEDо, какой ник у тебя там

    • @thewitchidolsachika6682
      @thewitchidolsachika6682 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@KOMETED естественно кит мейнер говорит про пвп в дст. это буквально рофл механика которую клей просто так ради галочки добавили, в нее от силы 5% игроков играют, а ты хочешь глобальные патчи и баланс фиксы на неё? Скипы анимаций и фа-шники которые даже шанса не оставляют в близи есть и будут, ведь никто не задумывался о балансе ещё и пвп, и не будет о нём задумываться.

  • @Terrolyub
    @Terrolyub 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Жду древо на Вэббера, давно уже задонил на скин ему, а поиграть за него никак не получается

  • @vore762
    @vore762 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Древа навыков буквально созданы чтобы подсасаться к хардкорщикам и нормальный игрокам
    Не нравится? не качай

  • @motionflash878
    @motionflash878 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    в ДСТ есть лор?! 🤯

    • @thegtog
      @thegtog  20 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@motionflash878 ну приехали...

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      Дст это лучшая в плане лора игра среди выживательных песочниц

  • @RUSIXXX7
    @RUSIXXX7 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Конечно это просто мой личный концепт, но было бы прикольно увидеть босс битву с Чарли типо тру файнал файт, в конце которого антагонист эпично рассыпается в прах прям как Максвелл в ванили

    • @KariKein
      @KariKein 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Или же битву с вагстаффом если выбрал сторону тьмы

    • @MikhailNijegorodsky
      @MikhailNijegorodsky 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      ​@@KariKeinЗАБИВАЕМ СТАРИКА ПАЛКАМИ

    • @KariKein
      @KariKein 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@MikhailNijegorodsky за шо деда?😂

  • @tavi8522
    @tavi8522 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    А по поводу оказуаливания персов: ну хз, если хочется чуть усложнить себе жизнь я беру Вэса) Зато мб персы с деревьями становятся интереснее и комплекснее

    • @user-wu2my3ef3e
      @user-wu2my3ef3e 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Не просто представь лица новичков которые пришли из дс в дст. А а че кочать то!?

    • @tavi8522
      @tavi8522 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@user-wu2my3ef3e погуглят

    • @tavi8522
      @tavi8522 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@user-wu2my3ef3e есть гугл

    • @Dimasik30
      @Dimasik30 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@user-wu2my3ef3eсомневаюсь что такие люди найдутся, мне кажется почти все изначально выбирают дст а про ванилу забывают

  • @Feere609
    @Feere609 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    А скажешь своё личное мнение?

    • @thegtog
      @thegtog  12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Про древо расскажу в другом видео

  • @dinarplay2557
    @dinarplay2557 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    посмотрел, удаляй

  • @CatsAndSoupTV
    @CatsAndSoupTV 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    20 минут назад

  • @nickellium300.
    @nickellium300. 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Жду персонажа с упором на пчёл. Несправедливо оставлять без перса целую механику.

    • @How2live0
      @How2live0 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Механику трёх мобов? Два из которых буквально одинаковые, а третий просто элитная версия

    • @nickellium300.
      @nickellium300. 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @How2live0 а Вурт тебя не смущает? Веббер тебя не смущает?

    • @kT0.
      @kT0. 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@nickellium300.У Вурт, по сути, целый отдельный биом есть. У Веббера около 10 разных видов пауков

    • @How2live0
      @How2live0 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@nickellium300. Нет. У веббера миньоны чисто для сражений и их не 2 вида, а у Вурт мермы более разносторонние. Пчелы максимум на бои годятся, но один фиг никто ими за уиккерботтом не пользуется