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初カンスト40からで21時から9時間で終われるだけ凄い
昼くらいから9時間でいけたとしてもあの時間はほんとに体力がもたん
徹夜覚悟でカンストした方がええなw 次の日用事あって、カンストした達成感と徹夜でゲームした自分への怒り凄まじかった これだからサモランはやめらんねぇ
@@inkyanokiwami8963 深夜遅くはパフォーマンス落ちてる野良多いからオススメできないかな特に自分が眠くてデス多くなってるなおさら寝た方がいい
カンストってサモランの技術も勿論だけど体力と気力が求められるだろうからほんと凄いことだと思う…あと時間も
時間と技術あってのサモランよな
俺は8時間かかった😇😇😇😇😇😇
まじで40スタートからカンスト行くの時間的にも体力的にもきつすぎたから改定されて良かった…と同時にそのアプデまでに何もバッジを持ってなかったドンブラコは詰みました()
@@user-of2xf3cz1x編成が良すぎない時にやれば割と簡単
800帯が魔境すぎて「これ金バッジまであと200あげなきゃいけないのか…?」って思ったら心折れてカンストチャレンジ諦めた笑
一旦自分のプレイを反省するか、それでも無理ならステージor武器構成が悪い
800あたりから野良でやるのかなりキツいよね
魔境はどっちかってと700じゃね?
800で何度萎えたことか,,,おかげで銅ウロコくっそ増えたんやが(^o^)
わかる。800あたりでいったん沼るけど、1度でも神野良のビッグウェーブにのれれば一気にカンストまでいける。
危険度MAXだと味方が強くてむしろ安定する600~800はスタートダッシュをミスったらマジで沼る
時間帯にもよると思うよ。シフト終了間際の900帯とかも、いつまでもカンスト出来てない人達同士で組むことになって沼るイメージある
600までノーミス凄い…大体スペシャル使わないやついて落ちるのに
実はクマフェスはスタートダッシュに乗り遅れると逆に難しくなってしまうのよ。武器パワー高すぎて寄せない、スペシャル使わないが横行する。
マジで同感!逆にスタートの波に乗ればウソみたいに簡単だった...今日はじめてクマフェス開始と同時に潜ってみたけれど、みんな金バッジ持ってる猛者揃いだし、カンストまでミスは1回だけ。たった4時間で終わるとは思っていなかった!アプデで持ってるバッジの種類によってスタートするレートが分けられるようになったから、まだバッジを持ってない人もできるだけ早くレート200、300、400のボーダーを目指して上位勢と一緒に攻略するのが安心かな。
@@mijukumishiてか今日ステージ自体簡単だからカンスト全然難しくない
@@Lettuce41 高低差が厳しい弓、カタパが遠いとお荷物なクマスロ、足場が狭いと水没するマニュ。ステージの構造上、これら3つの強みが活かせない所は気をつけないとね。状況によっては通常ブキの劣化になり得る。メインが強力な分、できるだけスペシャルを温存しておいて、満潮と遠いカタパでスペシャルを使うってことを頭に入れておけば安定するかな。
ガチでそうだった海岸で倒すなーーー!
@@tonjiru-0141クマフェスならさっさと倒して納品した方が楽やぞトキシラズだったし尚更
実力もすごいけど、ずっと椅子に座ってゲームできる体力がすごい、、自分だったら首と手が天国行っちゃう
天国いくのは体だけやない 心もや 「ああ ウェーブ1で失敗してもうた、、、もう終わりや」ってなるで
900辺りの流れめっちゃ分かるわぁwwwやっと40上がったと思ったら1wave失敗が2回来て「俺の数十分返せ!!!!!」ってなるもん
めっちゃ分かる
600〜700くらいって結構沼ること多いよね〜
そこ越えれたら、あとは、もう運や
神頼みゲーミングTV始まっちゃう
現在の仕様だと、40から600までノーミスがすでにカンストより凄いw
600以降はwave3まで行くことを意識するとそこまでメンタルには来ない。wave3なら失敗しても評価落ちないし。
時間がかかる
めっさ共感できるわ ウェーブ3やしええか、、、みたいなる
@@Lettuce41 そもそも野良カンスト狙う時は時間作るやろ。クリアする意識でwave1、2で失敗するよりは結果的に効率良いし。
@@切り干し大根丸 カンストって時間かかるよね
初カンストが9時間ってめっちゃすごい!
そうそうアプデ前の700~800、なぜかめちゃめちゃ苦しく感じるんだよね
唯一カンストしたのがクマフェスのアラマキでその時は990のとこで止まって1WAVEで落ちて虚無になった
例えクマフェスでも、カンスト手前でレート落ちるのは萎えるわなw
今回のクマフェスで初めてカンスト出来た!達成感やばい
トキシラズカンストおめでと!
ありがとう!
900超えると急に味方が超強くなる
俺もカンスト目指す時こんな感じになったなー
めっちゃ分かるww一年前はこんな感じだったな、今では味方3人よりも高戦績を上げる事を意識してキャリー勢の端くれやってます。毎マッチ大物20以上処理して、レートが上がって大物の数が増えてきたら処理30越え連発とかは朝飯前になりました。
すごい!強くて憧れる!
俺もダム初カンストしたときは、深夜1時からスタダして結局カンストしたのその日の午後9時だったなぁ...飯その他小休止の時間除いてほぼぶっ通しで、こんな感じでやってた記憶ある
40スタートなら660辺り 400スタートなら800辺りで休憩すると割と疲れずに済むイメージ
沼ってもやり続けるのすごい
良い子は吐き気を催したら絶対休憩時間を入れて一旦休もうな☆その方が効率良かったりすることもあるよ(⌒▽⌒)
この頃はバッジでプレイヤー分けられる制度なかったから早くカンストしないと、どんどん猛者たちがおらんくなって搾りカスしか残らんくなるからなぁ…😂
私も400固定前にカンストやってましためちゃくちゃ大変でした(;^ω^)でも疲れ切った頭で落としまくるよりある程度まで評価上げたら一旦辞めてました2日に分けてやってましたがそっちの方が楽かも?と思ったり思わなかったり(笑)煮詰まったら一旦辞めるもある意味大事だなとサーモンが教えてくれました(笑)
もっと早くレート機能いれてくれればアルバイターたちは過労死しなくてすんだのに、、、
頭抱えてるネコかわいすぎる😂
600らへんと800らへんがほんとしんどい…
ダムのバッジが好きだったから初めての野良カンストはダムって決めてたんだけどまあ、地獄やったねwほんとに800〜900が沼りまくる
ワイ初カンストがクリスマス編成(初期編成)やったんやけど「あぁつかれたけど楽しかったな」ですんだけどダムは「なんで桟橋にカタパ沸くんや アアアア」ってなった やっぱステージ選びって大事(^o^)(徹夜でカンストしたけど萎えた)
@@inkyanokiwami8963 ダムのカンスト目指そうとするとやっぱそうなりますよねwダムとドンブラコはまじで難易度おかしいです😅
@@かんみ-h7j 分かってくれる人いるの神だわぁ! ドンブラコはダムをきっかけに恐ろしくて手を出してないっすねw
カンストとか夢の話だなあ。でもかけだしで全滅してたワイがいければ誰でもいけそうだし頑張ってみよ
初カンスト っっしゃおらっ!(嬉しい)数回カンストいえーい👍
まじそれww
そこから「ノーミスカンストするか」みたいなバケモンが生まれるのをアルバイターたちは見ていることしかできないんよな
@@inkyanokiwami8963ノーミス連戦無し野良カンストやってる人とかもおる。バケモンやほんま
@@user-of2xf3cz1x 上には上がいるとはまさにこのことやなwww
あるあるすぎて草ドンブラコでオールクマ武器編成の時に14時間粘って伝説900で終わった時はもう精神崩壊したよね…
うっわ、、、きつすぎやん 頑張ったのに時間切れはキレていいよな
@@inkyanokiwami8963せっかくの仕事休みに何の為にここまで頑張ったんだろうって怒りより虚無感やばかったw深夜2時くらいには行けると思ったら800帯を彷徨い朝まで起きるハメに…
サモランのカンストは800より前は前座でもなんでもない。800からが本番。あとは野良カンスト目指すなら味方の動きに合わせたりカバーもしっかりと意識すれば行ける!
周り見るの大事やもんね(*^-^)
@@inkyanokiwami8963 そうそう。重量級の武器(ハイドラ、ノヴァ、リッター、キャンプ等)が海岸で戦ってたりしててヘビやダイバー、バクダンとかめんどいオオモノに絡まれてる時とかは、オオモノを倒さず足場塗りして退路を確保するだけでも助かるから見かけたらちょっとしたサポートしてあげて欲しいねぇ……あと海岸に居座るのはコンテナ周りにオオモノが行かなくなり有利にもなるし納品足りなくて戦犯になるかもしれないからしっかりと判断してくれぇ……
大晦日すじこオールランダム編成でカンストしたけど、夜中1時からスタダして9時間半ぶっとうしでかかったなあ…心折れかけた😇
一時からのスタダキツすぎて草 よくやったわ すげぇよ(^o^)
40スタートだったのがもう懐かしい
もっと早くレート機能つけといてくれれば、萎えなかったのに(^o^)
@@inkyanokiwami8963レート機能もっと早く欲しかったですよね〜どんぴこのカンストが面倒くさく感じますけどw
@@bananaumeeeee 分かりますwww
儂がカンスト達成した時の話1時 40~100 (余裕💪😁)3時 100~300 (安定はするけど少し危ない)5時300~500 (味方が強くなってきた余裕が少しできてきた)6時 500~800 (味方スペシャルはけよhuh?)7時 800~980 (魔境すぎワロタでも900からは味方強いから安定するぞ🎶)999カンスト達成 (チピチピチャパチャパドゥビドゥビダバダバマギコミドゥビドゥビブーンブーンブーン)
2の時はサーモンラン楽しかったけど、3になって40スタートになり時間も2より短め…体力と気力が持たなくてやめてしまった…今は狂ったように秩序の塔を楽しんでいるぜ
ガチルールしかやらないからサモランカンストしたことないけど、サモランはサモランで精神崩壊するんだね…
逆にサモランしかしない人からすると「バカマのレート下がるの怖くないんかな?」って思ってすげぇよ
フレシャケでやらないところが好感度高い
ぶっ通しでやってたらカンスト帯に辿り着く頃にはボロボロ😊
いやほんと闇バイトすぎるよクマさん
ドンブラコ初カンストのとき寝ずに30時間やってたからマジでこんな感じだったわ
980の時にドロシャケに当たるとドロシャケ様が女神に見えるんだよね
私は、ドンブラコを910まで行ったけど、クソ妹に邪魔されて、リセット食らって悔しくて次のステージのトキシラズをカンストしたけど、ドンブラコをカンストしたかった
途中沼に引っかかるのわかる普通の武器編成でカンスト一回経験したけどまじで苦痛だったわカンストまでやる暇あったらサッカーしてた方が有意義や
ドンブラコカンストした時は18時間かかった😂
ドンブラコカンストに拍手喝采万々歳 エグスギィ
カンストしたことある人に質問何ですがドンブラコやシェケナダムのようなゲキムズステージはカンストに倍の時間がかかるのでしょうか?
ちなみに土曜がシェケナダムその日にカンストを目指していて編成はわかば ブァリアブル ジェット イグザミナーです 長文失礼しました
僕はボロ船やダムでも倍の時間かかることは無いですね
沼ったら寝るのが一番ええ
900以上からいちばん簡単になるのわかる人いる?
相性の良い味方とマッチングして840からずっと危険度MAXだったけどノーミスでカンストいけた!個人的には700〜800が沼
平日の昼間はやっぱり強い人多いよね😊だからそこがカンストの狙い目かも
深夜帯も強い気がする
@@黒ザップは腹黒い 深夜帯はプロアルバイターが集う場所なんよねw まじで尊敬する
@@inkyanokiwami8963キッズはすやすやしてる時間やからな。でもワイもキッズやから眠すぎて頭回らんくなって壁塗りとか忘れてしまうわ
@@user-of2xf3cz1x それなすぎるでヤンス!ワイも眠すぎてたまに叫ぶもん(ハ?)
私もこの間のビッグランやりこんでたらカンストしてましたカンスト慣れてくるとあるあるですね
取り敢えず WAVE1 失敗 は絶対避けんと メンタル がやられる何がなんでも 1 はクリアする
初カンストの時ステージ厳選に編成厳選もして、それでも16時間半かかってたからこれめちゃ分かる今ではお陰様で全ステカンストしてます🍀*゜
カンストおめでとうです👏👏お疲れさまです、お見事( *^ ^*)b✨✨
40〜600ノーミスは凄いな。400アプデ入る前までノーミス目指してたけど600までノーミスしたの数回しか無い。立ち回りが納品優先なんかな。それとも集中力か。
難易度〜200 簡単200〜500 ムズい500〜700 もっとムズい700〜800 エグい800〜 チョロいだと思ってる
100-200がまぁまぁキツく感じるんだけど俺だけ?寄せもしないしスペシャルも使わない味方いて今はバッジでランク変わるから40スタートやめてるけど
ステージによってはきついけどそれでも自分一人が頑張ればキャリーできる範囲だからきつくないかも自分は600くらいが1番きつく感じる
湧きスパン長いから寄せてくんなくても投げれるくね?
@@user-gw6ti8te1f そんなんステージによるやろ
クマフェスで野良ノーミスで初カンストした時は流石にクマブキの強さに感動したね
クマフェスでもノーミスカンストしたのはやばいわ すご(´;д;`)
@@inkyanokiwami8963 味方がツヨツヨです😉
900以上になるとメンバーほぼ同じ人ばっか当たってた
深夜帯だと余計そうかもな
カンスト憧れるけど…あまりに過酷すぎて体調崩しそう…
バッヂシステム始まる前にカンスト行っとけば良かったなとどれだけ後悔したことか
600、700の壁はマジであるそこ抜けたら味方も強くて割とすらすらいった
めっちゃ羨ましいわ 700越えた瞬間に達成感と眠気に襲われるのはワイだけか?
俺も同じ感じやったわ 800付近がキツすぎる 10時間弱かかったわ
2では一日2時間でも400帯維持できてたけど3の仕様じゃきついというかできないのがなぁ…2の仕様に戻してほしい‥‥
900から沼るのわかる
カンストした次の日は物凄い疲労感にいつも襲われます(笑)あとはダムだけなので次のスケジュールで頑張って全カンスト達成させる予定です
僕もダム終わってないのでお互い頑張りましょう
2でサモランよくやってたから、楽勝でカンストできるっしょ〜ってよりにもよってダムに友達と挑戦して地獄を見た思い出初期の最凶テッキュウ&バグだらけサモランなのも相まって200すら行けなかった
400〜600までが沼です…
900でめっちゃ沼る
危険度マックスいくと逆に楽なんだよなー低レート帯のほうが味方のレベルが低くて苦労する
クマフェスにカンスト狙いたいのですが レート200からで何時間かかりますかね?
参考までに。今回のアラマキ砦、300スタートから約13時間かかりました。実力に見合ってない挑戦だったので上手い人ならもっとスムーズに終わると思います
@@chamomile6972返信ありがとうございます 頑張ります
@@黒ザップは腹黒い ギャンバレ!
がんば〜
@@inkyanokiwami8963 トキシラズカンスト達成!
600から上一生行けません💧
・オオモノを探す癖をつけて処理スピードをあげる・タイムによって処理か納品かを切り替えられるようにする・初手オオモノのイクラはなるべく回収する・テッキュウ砲台に張り付きすぎず3〜6つくらい飛ばしたらすぐ撤収・ハシラとナベブタは害悪の次に優先的に・オオモノが固まってるか3つほど出現したらスペシャルを切り出し惜しまない・デスしたらヘルプは直ぐに押す・味方を塗りなり処理なりスペシャルなりでサポートする意識を持つさっきカンストしてきたんですけど私が意識してたのはこんな感じです人によっては害悪シャケを優先的に倒すとか立ち回りが異なる部分があると思いますが参考になると幸いです
200帯と100帯を行ったり来たり誰かたちゅけて
寄せを意識してみたらどうや? ワイもそのレート帯だとまだ寄せ知らんかってんけど、コンテナ周りに寄せられるオオモノシャケ集めた方が納品楽でいいぞ ただ初手で、テッキュウとか寄せられんオオモノきたら即処理でエエで 寄せられるオオモノシャケは「モグラ」 「ダイバー」 「コウモリ」 「テッパン」 「バクダン」 「ハシラ」「ナベブタ」くらいやな 他にもあったり、寄せない方がいいオオモノシャケあったらすまんな
率先して、害悪シャケ倒すとええかもな ただ海岸に居座り続けるのは寄せられるオオモノシャケ止めてまうから、居続けるのは駄目やで 場合によるがな(連続でテッキュウ沸いてるとか) あとは、、、そうやなぁ 味方が害悪シャケ倒してくれてるなら自分が頑張って納品するとかやな サモランは周りを見るのがすごい大事やからカンスト頑張ってな もしキツかったらXとかで強い人集めて会話しながらするのも1つの手かもな
あとは寄せ とにかく寄せるんだ、、、
@@inkyanokiwami8963 ありがとう鮭畜としてこんなことでめげたらダメだよなもうちょっと頑張ってみるよ
がんばです
わっ。。かるぅ。。。😢😢達成した時の達成間ヤバいよね。。もー気分ルンルンで上げ(´∀`∩)↑age↑
これね、スケジュール変わってから1日は武器になれてない人多くて沼るから2日目にやるのがオススメ。1日目にやるとなんでも持ってる武器で解決しようとする人が大量に湧いて人が固まるから崩壊しやすい
1日目と2日目ってそんな変わるんですかね?2日目のほうが野良酷い気もしますけど
@@bananaumeeeee今ならいつやっても同じレートの人しか当たらんから大丈夫や
@@つぶあん派-y4r同じレートの人とあたるのはそりゃそうなんですけど、2日目だと沼ってる人やエンジョイの人とあたる可能性めちゃ高いんですよねなので1日目のほうがレート上げやすいと思うんですよ
逆にスタートダッシュ逃したら一気にきつくなる気がする
@@user-jn1eu5vr4o 分かるわ スタダ逃して自分を責める
ゲームなんかで病んじゃって大変ですね!(笑)
病むのがサモランなんだわwww 手をだしてみ 達成感を目指して抜け出せなくなるぞ さぁ 君もサモランをやらないかい?
これが自虐風自慢猫ミームか...確かにこんなの増えるとおもろくないな
カンストごときで劣等感感じてるの草
カンスト楽しいで(^o^)端から見たら頭おかしいことしてるかもやけど、がちでカンストできなかっとき劣等感すごい感じるんよこればっかりはカンスト目指してみないと分からんかもやけどな (不快に思ったらすまんな)
カンスト自体は時間さえあれば簡単なので自慢にはなってないですね〜
ボッコボコで草😂
難関は最初。〜200まではあまりにも弱すぎるゴミ味方が必ず一人は来る。討伐数稼ぎに必死でタワーやカタパに突っ込んで他の引きつけが出来ない。
初カンスト40からで21時から9時間で終われるだけ凄い
昼くらいから9時間でいけたとしてもあの時間はほんとに体力がもたん
徹夜覚悟でカンストした方がええなw 次の日用事あって、カンストした達成感と徹夜でゲームした自分への怒り凄まじかった これだからサモランはやめらんねぇ
@@inkyanokiwami8963 深夜遅くはパフォーマンス落ちてる野良多いからオススメできないかな
特に自分が眠くてデス多くなってるなおさら寝た方がいい
カンストってサモランの技術も勿論だけど体力と気力が求められるだろうからほんと凄いことだと思う…あと時間も
時間と技術あってのサモランよな
俺は8時間かかった😇😇😇😇😇😇
まじで40スタートからカンスト行くの時間的にも体力的にもきつすぎたから改定されて良かった…と同時にそのアプデまでに何もバッジを持ってなかったドンブラコは詰みました()
@@user-of2xf3cz1x編成が良すぎない時にやれば割と簡単
800帯が魔境すぎて「これ金バッジまであと200あげなきゃいけないのか…?」って思ったら心折れてカンストチャレンジ諦めた笑
一旦自分のプレイを反省するか、それでも無理ならステージor武器構成が悪い
800あたりから野良でやるのかなりキツいよね
魔境はどっちかってと700じゃね?
800で何度萎えたことか,,,おかげで銅ウロコくっそ増えたんやが(^o^)
わかる。
800あたりでいったん沼るけど、1度でも神野良のビッグウェーブにのれれば一気にカンストまでいける。
危険度MAXだと味方が強くてむしろ安定する
600~800はスタートダッシュをミスったらマジで沼る
時間帯にもよると思うよ。シフト終了間際の900帯とかも、いつまでもカンスト出来てない人達同士で組むことになって沼るイメージある
600までノーミス凄い…大体スペシャル使わないやついて落ちるのに
実はクマフェスはスタートダッシュに乗り遅れると逆に難しくなってしまうのよ。
武器パワー高すぎて寄せない、スペシャル使わないが横行する。
マジで同感!逆にスタートの波に乗ればウソみたいに簡単だった...
今日はじめてクマフェス開始と同時に潜ってみたけれど、みんな金バッジ持ってる猛者揃いだし、カンストまでミスは1回だけ。たった4時間で終わるとは思っていなかった!
アプデで持ってるバッジの種類によってスタートするレートが分けられるようになったから、まだバッジを持ってない人もできるだけ早くレート200、300、400のボーダーを目指して上位勢と一緒に攻略するのが安心かな。
@@mijukumishiてか今日ステージ自体簡単だからカンスト全然難しくない
@@Lettuce41
高低差が厳しい弓、カタパが遠いとお荷物なクマスロ、足場が狭いと水没するマニュ。ステージの構造上、これら3つの強みが活かせない所は気をつけないとね。状況によっては通常ブキの劣化になり得る。
メインが強力な分、できるだけスペシャルを温存しておいて、満潮と遠いカタパでスペシャルを使うってことを頭に入れておけば安定するかな。
ガチでそうだった
海岸で倒すなーーー!
@@tonjiru-0141クマフェスならさっさと倒して納品した方が楽やぞ
トキシラズだったし尚更
実力もすごいけど、ずっと椅子に座ってゲームできる体力がすごい、、自分だったら首と手が天国行っちゃう
天国いくのは体だけやない 心もや 「ああ ウェーブ1で失敗してもうた、、、もう終わりや」ってなるで
900辺りの流れめっちゃ分かるわぁwwwやっと40上がったと思ったら1wave失敗が2回来て「俺の数十分返せ!!!!!」ってなるもん
めっちゃ分かる
600〜700くらいって結構沼ること多いよね〜
そこ越えれたら、あとは、もう運や
神頼みゲーミングTV始まっちゃう
現在の仕様だと、40から600までノーミスがすでにカンストより凄いw
600以降はwave3まで行くことを意識するとそこまでメンタルには来ない。
wave3なら失敗しても評価落ちないし。
時間がかかる
めっさ共感できるわ ウェーブ3やしええか、、、みたいなる
@@Lettuce41 そもそも野良カンスト狙う時は時間作るやろ。
クリアする意識でwave1、2で失敗するよりは結果的に効率良いし。
@@切り干し大根丸 カンストって時間かかるよね
初カンストが9時間ってめっちゃすごい!
そうそう
アプデ前の700~800、なぜかめちゃめちゃ苦しく感じるんだよね
唯一カンストしたのがクマフェスのアラマキでその時は990のとこで止まって1WAVEで落ちて虚無になった
例えクマフェスでも、カンスト手前でレート落ちるのは萎えるわなw
今回のクマフェスで初めてカンスト出来た!達成感やばい
トキシラズカンストおめでと!
ありがとう!
900超えると急に味方が超強くなる
俺もカンスト目指す時こんな感じになったなー
めっちゃ分かるww
一年前はこんな感じだったな、今では味方3人よりも高戦績を上げる事を意識してキャリー勢の端くれやってます。
毎マッチ大物20以上処理して、レートが上がって大物の数が増えてきたら処理30越え連発とかは朝飯前になりました。
すごい!強くて憧れる!
俺もダム初カンストしたときは、深夜1時からスタダして結局カンストしたのその日の午後9時だったなぁ...
飯その他小休止の時間除いてほぼぶっ通しで、こんな感じでやってた記憶ある
40スタートなら660辺り 400スタートなら800辺りで休憩すると割と疲れずに済むイメージ
沼ってもやり続けるのすごい
良い子は吐き気を催したら絶対休憩時間を入れて一旦休もうな☆
その方が効率良かったりすることもあるよ(⌒▽⌒)
この頃はバッジでプレイヤー分けられる制度なかったから早くカンストしないと、どんどん猛者たちがおらんくなって搾りカスしか残らんくなるからなぁ…😂
私も400固定前にカンストやってました
めちゃくちゃ大変でした(;^ω^)
でも疲れ切った頭で落としまくるよりある程度まで評価上げたら一旦辞めてました
2日に分けてやってましたがそっちの方が楽かも?と思ったり思わなかったり(笑)
煮詰まったら一旦辞めるもある意味大事だなとサーモンが教えてくれました(笑)
もっと早くレート機能いれてくれればアルバイターたちは過労死しなくてすんだのに、、、
頭抱えてるネコかわいすぎる😂
600らへんと800らへんがほんとしんどい…
ダムのバッジが好きだったから
初めての野良カンストはダムって決めてたんだけど
まあ、地獄やったねw
ほんとに800〜900が沼りまくる
ワイ初カンストがクリスマス編成(初期編成)やったんやけど「あぁつかれたけど楽しかったな」ですんだけどダムは「なんで桟橋にカタパ沸くんや アアアア」ってなった やっぱステージ選びって大事(^o^)(徹夜でカンストしたけど萎えた)
@@inkyanokiwami8963 ダムのカンスト目指そうとするとやっぱそうなりますよねw
ダムとドンブラコはまじで難易度おかしいです😅
@@かんみ-h7j
分かってくれる人いるの神だわぁ! ドンブラコはダムをきっかけに恐ろしくて手を出してないっすねw
カンストとか夢の話だなあ。でもかけだしで全滅してたワイがいければ誰でもいけそうだし頑張ってみよ
初カンスト
っっしゃおらっ!(嬉しい)
数回カンスト
いえーい👍
まじそれww
そこから「ノーミスカンストするか」みたいなバケモンが生まれるのをアルバイターたちは見ていることしかできないんよな
@@inkyanokiwami8963ノーミス連戦無し野良カンストやってる人とかもおる。バケモンやほんま
@@user-of2xf3cz1x
上には上がいるとはまさにこのことやなwww
あるあるすぎて草
ドンブラコでオールクマ武器編成の時に14時間粘って伝説900で終わった時はもう精神崩壊したよね…
うっわ、、、きつすぎやん 頑張ったのに時間切れはキレていいよな
@@inkyanokiwami8963
せっかくの仕事休みに何の為にここまで頑張ったんだろうって怒りより虚無感やばかったw
深夜2時くらいには行けると思ったら800帯を彷徨い朝まで起きるハメに…
サモランのカンストは800より前は前座でもなんでもない。800からが本番。あとは野良カンスト目指すなら味方の動きに合わせたりカバーもしっかりと意識すれば行ける!
周り見るの大事やもんね(*^-^)
@@inkyanokiwami8963 そうそう。重量級の武器(ハイドラ、ノヴァ、リッター、キャンプ等)が海岸で戦ってたりしててヘビやダイバー、バクダンとかめんどいオオモノに絡まれてる時とかは、オオモノを倒さず足場塗りして退路を確保するだけでも助かるから見かけたらちょっとしたサポートしてあげて欲しいねぇ……あと海岸に居座るのはコンテナ周りにオオモノが行かなくなり有利にもなるし納品足りなくて戦犯になるかもしれないからしっかりと判断してくれぇ……
大晦日すじこオールランダム編成でカンストしたけど、夜中1時からスタダして9時間半ぶっとうしでかかったなあ…心折れかけた😇
一時からのスタダキツすぎて草 よくやったわ すげぇよ(^o^)
40スタートだったのがもう懐かしい
もっと早くレート機能つけといてくれれば、萎えなかったのに(^o^)
@@inkyanokiwami8963レート機能もっと早く欲しかったですよね〜
どんぴこのカンストが面倒くさく感じますけどw
@@bananaumeeeee
分かりますwww
儂がカンスト達成した時の話
1時 40~100 (余裕💪😁)
3時 100~300 (安定はするけど少し危ない)
5時300~500 (味方が強くなってきた余裕が少しできてきた)
6時 500~800 (味方スペシャルはけよhuh?)
7時 800~980 (魔境すぎワロタでも900からは味方強いから安定するぞ🎶)
999カンスト達成 (チピチピチャパチャパドゥビドゥビダバダバマギコミドゥビドゥビブーンブーンブーン)
2の時はサーモンラン楽しかったけど、3になって40スタートになり時間も2より短め…
体力と気力が持たなくてやめてしまった…
今は狂ったように秩序の塔を楽しんでいるぜ
ガチルールしかやらないからサモランカンストしたことないけど、サモランはサモランで精神崩壊するんだね…
逆にサモランしかしない人からすると「バカマのレート下がるの怖くないんかな?」って思ってすげぇよ
フレシャケでやらないところが好感度高い
ぶっ通しでやってたらカンスト帯に辿り着く頃にはボロボロ😊
いやほんと闇バイトすぎるよクマさん
ドンブラコ初カンストのとき寝ずに30時間やってたからマジでこんな感じだったわ
980の時にドロシャケに当たるとドロシャケ様が女神に見えるんだよね
私は、ドンブラコを910まで行ったけど、クソ妹に邪魔されて、リセット食らって悔しくて次のステージのトキシラズをカンストしたけど、ドンブラコをカンストしたかった
途中沼に引っかかるのわかる
普通の武器編成でカンスト一回経験したけどまじで苦痛だったわ
カンストまでやる暇あったらサッカーしてた方が有意義や
ドンブラコカンストした時は18時間かかった😂
ドンブラコカンストに拍手喝采万々歳 エグスギィ
カンストしたことある人に質問何ですがドンブラコやシェケナダムのようなゲキムズステージはカンストに倍の時間がかかるのでしょうか?
ちなみに土曜がシェケナダムその日にカンストを目指していて編成はわかば ブァリアブル ジェット イグザミナーです 長文失礼しました
僕はボロ船やダムでも倍の時間かかることは無いですね
沼ったら寝るのが一番ええ
900以上からいちばん簡単になるのわかる人いる?
相性の良い味方とマッチングして840からずっと危険度MAXだったけどノーミスでカンストいけた!
個人的には700〜800が沼
平日の昼間はやっぱり強い人多いよね😊だからそこがカンストの狙い目かも
深夜帯も強い気がする
@@黒ザップは腹黒い 深夜帯はプロアルバイターが集う場所なんよねw まじで尊敬する
@@inkyanokiwami8963キッズはすやすやしてる時間やからな。でもワイもキッズやから眠すぎて頭回らんくなって壁塗りとか忘れてしまうわ
@@user-of2xf3cz1x
それなすぎるでヤンス!
ワイも眠すぎてたまに叫ぶもん(ハ?)
私もこの間のビッグランやりこんでたらカンストしてました
カンスト慣れてくるとあるあるですね
取り敢えず WAVE1 失敗 は
絶対避けんと メンタル がやられる
何がなんでも 1 はクリアする
初カンストの時ステージ厳選に編成厳選もして、それでも16時間半かかってたからこれめちゃ分かる
今ではお陰様で全ステカンストしてます🍀*゜
カンストおめでとうです👏👏
お疲れさまです、お見事
( *^ ^*)b✨✨
40〜600ノーミスは凄いな。400アプデ入る前までノーミス目指してたけど600までノーミスしたの数回しか無い。立ち回りが納品優先なんかな。それとも集中力か。
難易度
〜200 簡単
200〜500 ムズい
500〜700 もっとムズい
700〜800 エグい
800〜 チョロい
だと思ってる
100-200がまぁまぁキツく感じるんだけど俺だけ?寄せもしないしスペシャルも使わない味方いて
今はバッジでランク変わるから40スタートやめてるけど
ステージによってはきついけどそれでも自分一人が頑張ればキャリーできる範囲だからきつくないかも自分は600くらいが1番きつく感じる
湧きスパン長いから寄せてくんなくても投げれるくね?
@@user-gw6ti8te1f そんなんステージによるやろ
クマフェスで野良ノーミスで初カンストした時は流石にクマブキの強さに感動したね
クマフェスでもノーミスカンストしたのはやばいわ すご(´;д;`)
@@inkyanokiwami8963 味方がツヨツヨです😉
900以上になるとメンバーほぼ同じ人ばっか当たってた
深夜帯だと余計そうかもな
カンスト憧れるけど…あまりに過酷すぎて体調崩しそう…
バッヂシステム始まる前にカンスト行っとけば良かったなとどれだけ後悔したことか
600、700の壁はマジである
そこ抜けたら味方も強くて割とすらすらいった
めっちゃ羨ましいわ 700越えた瞬間に達成感と眠気に襲われるのはワイだけか?
俺も同じ感じやったわ 800付近がキツすぎる 10時間弱かかったわ
2では一日2時間でも400帯維持できてたけど3の仕様じゃきついというかできないのがなぁ…
2の仕様に戻してほしい‥‥
900から沼るのわかる
カンストした次の日は物凄い疲労感にいつも襲われます(笑)あとはダムだけなので次のスケジュールで頑張って全カンスト達成させる予定です
僕もダム終わってないのでお互い頑張りましょう
2でサモランよくやってたから、楽勝でカンストできるっしょ〜
ってよりにもよってダムに友達と挑戦して地獄を見た思い出
初期の最凶テッキュウ&バグだらけサモランなのも相まって200すら行けなかった
400〜600までが沼です…
900でめっちゃ沼る
危険度マックスいくと逆に楽なんだよなー
低レート帯のほうが味方のレベルが低くて苦労する
クマフェスにカンスト狙いたいのですが レート200からで何時間かかりますかね?
参考までに。今回のアラマキ砦、300スタートから約13時間かかりました。実力に見合ってない挑戦だったので上手い人ならもっとスムーズに終わると思います
@@chamomile6972返信ありがとうございます 頑張ります
@@黒ザップは腹黒い ギャンバレ!
がんば〜
@@inkyanokiwami8963 トキシラズカンスト達成!
600から上一生行けません💧
・オオモノを探す癖をつけて処理スピードをあげる
・タイムによって処理か納品かを切り替えられるようにする
・初手オオモノのイクラはなるべく回収する
・テッキュウ砲台に張り付きすぎず3〜6つくらい飛ばしたらすぐ撤収
・ハシラとナベブタは害悪の次に優先的に
・オオモノが固まってるか3つほど出現したらスペシャルを切り出し惜しまない
・デスしたらヘルプは直ぐに押す
・味方を塗りなり処理なりスペシャルなりでサポートする意識を持つ
さっきカンストしてきたんですけど私が意識してたのはこんな感じです
人によっては害悪シャケを優先的に倒すとか立ち回りが異なる部分があると思いますが参考になると幸いです
200帯と100帯を行ったり来たり
誰かたちゅけて
寄せを意識してみたらどうや? ワイもそのレート帯だとまだ寄せ知らんかってんけど、コンテナ周りに寄せられるオオモノシャケ集めた方が納品楽でいいぞ ただ初手で、テッキュウとか寄せられんオオモノきたら即処理でエエで 寄せられるオオモノシャケは「モグラ」 「ダイバー」 「コウモリ」 「テッパン」 「バクダン」 「ハシラ」「ナベブタ」くらいやな 他にもあったり、寄せない方がいいオオモノシャケあったらすまんな
率先して、害悪シャケ倒すとええかもな ただ海岸に居座り続けるのは寄せられるオオモノシャケ止めてまうから、居続けるのは駄目やで 場合によるがな(連続でテッキュウ沸いてるとか) あとは、、、そうやなぁ 味方が害悪シャケ倒してくれてるなら自分が頑張って納品するとかやな サモランは周りを見るのがすごい大事やからカンスト頑張ってな もしキツかったらXとかで強い人集めて会話しながらするのも1つの手かもな
あとは寄せ とにかく寄せるんだ、、、
@@inkyanokiwami8963
ありがとう
鮭畜としてこんなことでめげたらダメだよな
もうちょっと頑張ってみるよ
がんばです
わっ。。かるぅ。。。😢😢
達成した時の達成間ヤバいよね。。
もー気分ルンルン
で上げ(´∀`∩)↑age↑
これね、スケジュール変わってから1日は武器になれてない人多くて沼るから2日目にやるのがオススメ。1日目にやるとなんでも持ってる武器で解決しようとする人が大量に湧いて人が固まるから崩壊しやすい
1日目と2日目ってそんな変わるんですかね?2日目のほうが野良酷い気もしますけど
@@bananaumeeeee今ならいつやっても同じレートの人しか当たらんから大丈夫や
@@つぶあん派-y4r同じレートの人とあたるのはそりゃそうなんですけど、2日目だと沼ってる人やエンジョイの人とあたる可能性めちゃ高いんですよね
なので1日目のほうがレート上げやすいと思うんですよ
逆にスタートダッシュ逃したら一気にきつくなる気がする
@@user-jn1eu5vr4o
分かるわ スタダ逃して自分を責める
ゲームなんかで病んじゃって大変ですね!(笑)
病むのがサモランなんだわwww 手をだしてみ 達成感を目指して抜け出せなくなるぞ さぁ 君もサモランをやらないかい?
これが自虐風自慢猫ミームか...
確かにこんなの増えるとおもろくないな
カンストごときで劣等感感じてるの草
カンスト楽しいで(^o^)
端から見たら頭おかしいことしてるかもやけど、がちでカンストできなかっとき劣等感すごい感じるんよ
こればっかりはカンスト目指してみないと分からんかもやけどな (不快に思ったらすまんな)
カンスト自体は時間さえあれば簡単なので自慢にはなってないですね〜
ボッコボコで草😂
難関は最初。〜200まではあまりにも弱すぎるゴミ味方が必ず一人は来る。討伐数稼ぎに必死でタワーやカタパに突っ込んで他の引きつけが出来ない。