Dnemix, sabes si se pueden crear recetas custom para que te de un ítem con modificaciones (encantamientos, nombre personalizado, descripción, CustomModelData, etc.)?
una pregunta que extension utilizas para que te salgan las prediciones de minecraft como en el video que te da las opciones como cuando estas escribiendo "crafting que te salen las diferentes opciones
Si alguien necesita eliminar una receta por defecto: { "type":"crafting_shapeless", "ingredients":[{"item":"minecraft:air"}], "result":{"item":"minecraft:air"} }
@@rodctz has esto Ve a la carpeta datapack de tu mundo Dentro de la carpeta de tu datapack (si descargaste el del autor del video debería ser "crafteos_custom") Creas una carpeta llamada: "minecraft" Dentro de ella creas: "recipes" Y ahí creas el archivo del crafteo que vas a reemplazar (el nombre del archivo debe ser el nombre del ítem en inglés con la extensión .json, ejemplo: bookshelf.json, para reemplazar la librería) El código que le vas a poner será el que el compañero puso al inicio (para borrarlo completamente) Si es para cambiarlo por otra receta, usas el método del video
Hola @Dnemix estas recetas se pueden hacer con "crafteos" de mods, me refiero a usar una "mesa de crafteo/horno" de un mod para transformar por ejemplo hierro a cobre, si preguntas el mod es el Create de la 1.19.2 (Version del mod 0.5.0)
Tengo una duda. como se pueden hacer recetas que devuelvan items? como los pasteles que devuelven los cubos. Queria hacer una receta para craftear rapidamente lodo y cemento usando cubos de agua pero el cubo se pierde. Tambien queria saber si hay una forma de especificar pociones. e querido hacer recetas con botellas de agua pero el juego en su lugar pide pociones inobtenibles.
una cosulta es posible como ejemplo enbes que se craftee un bloque con 9 item se haga con el doble es decir 18 que con 18 de carbon me salga un bloque de carbon
gracias pero una pregunta xd, puedo de alguna manera unir los packs de texturas de items,armaduras y crafteos en un solo paquete? (es para mi server de aternos con amigos) y si es asi podrias hacer tuto xd?
Puedes juntarlos pero tienes que saber la estructura de un datapack o resource pack. Los datapacks a la hora de juntarlos hay un problema y es que es posible que haya entidades con el mismo tag= y eso es un problema por que se va todo al carajo. No creo que vaya a hacer un video porque es un contenido poco demandado.
Gracias, necesitaba esta info, pregunta: ¿Hay alguna manera de que las recetas custom puedan tener condiciones?, tipo que sólo los jugadores con nivel 10 por ejemplo puedan usarlas.
Si, hay que poner unos cuantos bloques de comandos: Primero ejecutas estos comandos en el chat: /gamerule doLimitedCrafting true /recipe give @a * Y después colocas estos dos bloques de comandos: 1: /execute as @a[level=..9] run recipe take @s (Repetir y siempre activo) 2: /execute as @a[level=10..] run recipe give @s (Cadena y siempre activo) Lo que tienes que hacer es colocar el comando 2 encima del 1, los dos con la flecha apuntando hacia arriba. Esto lo que va a hacer es que los jugadores que sean nivel 9 o menos no puedan craftear esa receta y los que sean nivel 10 o mas si pueden.
Dos preguntas. Puedo hacer que el resultado sea un item custom de tus anteriores tutoriales? Y la otra. Todos los texture packs y datapacks tuyos se pueden juntar ejemplo modelos 3d y items custom? Con sonidos y recetas?
En cuanto a la primera pregunta, no, no se pueden añadir datos NBT (CustomModelData) a los ítems de una receta, o al menos de la forma que enseño en este video (existe un truquito). Y la segunda pregunta, si, se pueden juntar pero tienes que saber exactamente donde van las carpetas de forma correspondiente (saber la extructura de un texture pack / datapack). Juntar los DataPacks es mas complicado porque habría que crear varias carpetas (nameSpace) y ahí dentro alojar todas la funciones, loot tables, predicates, advancements (todavía no subí tutorial de advancements) y recipes.
una pregunta, cuando realizo los codigos de la receta 1, la parte de los slots (" x ", ...) esos datos me salen en naranja y no se realiza el crafteo, alguien sabe por que ocurre y como arreglarlo? :0
Te en cuenta una cosa, las pociones contienen un montón de datos NBT y Minecraft no te permite craftear items con NBT. Aunque si que es verdad, que xiste una forma de hacerlo, lo enseño en este vídeo: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html En cuanto a las pociones, para modificar sus efectos, duración particulas, color ... Lo que tienes que hacer es colocarle la NBT de CustomPotionEffects En esta página puedes ver cómo se crea una pocion custom: www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hz3rbx/how_do_i_make_custom_potions_in_116/
Bro como seria para que cuando indiquemos que se craftee un ítem, este tenga un nombre y propiedades? ejemplo: quiero craftear una espada que se llame "bate de madera" y tenga por ejemplo "empuje 5" Intente ponerlo como un comando de minecraft pero no funciono.
A las recetas NO se les puede añadir datos nbt. Aunque existe una forma de hacer que al resultado de la receta (solo al resultado) si se le puedan añadir esos datos NBT (Ejemplo: Nombres, Descripciones, Encantamientos, CustomModelData...). Tengo un video en mi canal para poder hacerlo: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html
Buenas. Tengo un inconveniente. Estoy jugando con los mods cones alive y oxidized y mi plan es poder craftear herramientas de oro rosa del oxidizer con los lingotes de oro rosa del comes alive. El problema es que los lingotes del comes alive ya craftean herramientas de oro normales. Aunque ya comprobe que el datapack funciona con items de mod, con ese no porque ya hay una receta existente. La duda es como puedo reemplazar una receta que ya existe con otra?
Puede que la pregunta sea un tanto obvia, pero funcionaría este método para los items de un mod? Estoy tratando de darle crafteos a las armas de un mod en concreto (archaic guns). De no ser posible con este método, existe otro para los mods? Y finalmente, si no es por importunar, hay alguna manera de cambiar el daño y propiedades de dichas armas? Muchas gracias de antemano.
En cuanto a lo primero, me parece que si aunque depende del mod (Ese mod en especifico no se si es compatible). Y en cuanto a lo segundo, si se puede, modificando los atributos de los items. Aquí tienes un video para cambiar el atributo a los items: th-cam.com/video/IqdPP7qDqxI/w-d-xo.html
Hola, alguien puede ayudarme a solucionar un problema o decirme donde puedo conseguir respuesta? Tengo un mod de monedas para la 1.16.5 (coins, no es un nombre super complejo), estoy modificando las recetas para que no se puedan craftear de ninguna forma, con todas las monedas pude quitarsela pero con las de hierro no, la receta de cocinar hierro para hacer monedas y cocinar monedas de hierro para hacer oro no me cambian por ningun medio, cocinar un lingote de hierro tampoco cambia si lo defino desde el datapack, lo he copiado de otros e igual no cambia, ¿que podría ser?
se podria hacer que el resultado de un crafteo de un item con un nombre custom? por ejemplo una espada de diamante que en vez de que se llame espada de diamante tenga otro nombre
Denemix, tengo una duda, al cambiar en mc.meta y poner la versión que uso 1.16.5 no me funciona, me da error y sin embargo en forge 1.17.1 si funciona y la versión que juego forge 1.16.5 no va el data pack, ¿porqué puede ser?
Tengo un video en mi canal para crear recetas con NBT, simplemente colócale la NBT de CustomModelData Video: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html&ab_channel=Dnemix
La verdad es que no me acuerdo los instale hace bastante tiempo, si quieres instalar plugins lo que recomiendo que hagas es que busques en la pestaña de abajo a la izquierda de extensiones dentro de visual studio code el nombre del plugin qué quieres instalar y así de simple instalas uno.
Dos preguntas 1° Sirve para todas las versiones?! 2° Si estoy jugando en un ModPack estas recetas nuevas seran validas en el ModPack que estoy jugando?
Una pregunta, si quiero que en el crafteo por ejemplo de la manzana encantada se necesite 32 diamantes debo poner el "count":32 en donde van los diamantes?
Quiero hacer un datapack con modificaciones al corta piedras (Que pueda cortar madera) y que tenga las mismas opciones que la piedra por ej. Un bloque de madera y tenga las opciones de "Escaleras, losas" etc... Como es?
Bro una duda. intento crear una receta con un item con nombre personalizado por ejemplo intento que el item se llame espada de cobre pero intento hacer esto como si fuera un comando de give. { "type": "minecraft:crafting_shaped", "pattern": [ "c", "c", "p" ], "key": { "c": { "item": "minecraft:copper_ingot" }, "p": { "item": "minecraft:stick" } }, "result": { "item": "minecraft:stone_sword{display:{Name:'[{"text":"Espada de Cobre","italic":false}]'}} 1 } } pero no funciona
No puedes crear recetas con ítems con propiedades NBT. O al menos de esa forma, se puede hacer de una manera distinta que enseño en este video: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html
La verdad es que no me acuerdo los instale hace bastante tiempo, si quieres instalar plugins lo que recomiendo que hagas es que busques en la pestaña de abajo a la izquierda de extensiones dentro de visual studio code el nombre del plugin qué quieres instalar y así de simple instalas uno.
Una pregunta, puedo hacer que la receta me de un item custom? ese decir, que por ejemplo tu receta me de una manzana de oro que me proporcione 3 corazones mas
Dentro de poco voy a subir una manera de poder craftear items con NBT. Se hace de una forma parecida a como me has dicho. Requiere de crear un Advancement (logro) custom.
{ "type":"crafting_shaped", "pattern":["aaa"," b "," b "], "key":{"a":{"item":"minecraft:prismarine_shard"},"b":{"item":"minecraft:stick"}, "result":{"item":"minecraft:trident","count":1} } } no me sale esta receta en el juego, que hice mal?
Colocale la NBT de Silent. Ejemplo: /summon pig ~ ~ ~ {Silent:1b} O en el caso de que la entidad ya exista en el mundo, utiliza el data merge: /data merge entity @e[type=pig,limit=1,sort=nearest] {Silent:1b}
@@Dnemix disculpa la tardanza de responderte, básicamente con un grupo de administradores y un manager estamos viendo de hacer un servidor de Minecraft sobre una influencer que no quiero dar el nombre ya que es hasta el momento secreto y queríamos saber si esta usted disponible para contactarle y si nos puede brindar un poco de ayuda en todo esto
Si no te deja abrir una carpeta directamente con visual studio code lo que puedes hacer es abrir visual studio code normal buscando en la barra de tareas y le das a file open folder y ahí seleccionas la carpeta que quieres abrir
Dnemix, sabes si se pueden crear recetas custom para que te de un ítem con modificaciones (encantamientos, nombre personalizado, descripción, CustomModelData, etc.)?
4 horas buscando, y es el unico que explica bien esto, de verdad. Felicidades, muy buen video.
Hola :)) saludos desde mi asiento xd, chidos los objetos custons
Si la gente supiese que existes el mundo de Minecraft no sería el mismo
Probablemente XD
Es verdad
una pregunta que extension utilizas para que te salgan las prediciones de minecraft como en el video que te da las opciones como cuando estas escribiendo "crafting que te salen las diferentes opciones
Si alguien necesita eliminar una receta por defecto:
{
"type":"crafting_shapeless",
"ingredients":[{"item":"minecraft:air"}],
"result":{"item":"minecraft:air"}
}
¿Puedes explicar con un ejemplo? No lo termino de comprender...
@@rodctz has esto
Ve a la carpeta datapack de tu mundo
Dentro de la carpeta de tu datapack (si descargaste el del autor del video debería ser "crafteos_custom")
Creas una carpeta llamada: "minecraft"
Dentro de ella creas: "recipes"
Y ahí creas el archivo del crafteo que vas a reemplazar (el nombre del archivo debe ser el nombre del ítem en inglés con la extensión .json, ejemplo: bookshelf.json, para reemplazar la librería)
El código que le vas a poner será el que el compañero puso al inicio (para borrarlo completamente)
Si es para cambiarlo por otra receta, usas el método del video
gracias, eres un genio
@@KrlosIV y como se hace en el plugin para un server?
Gracias!!!!!!!!! Lo necesitaba!!!!!!!!!, Por cierto, tremendo fondo de escritorio XD
El minecraft no me detecta el datapack, lo tengo en la carpeta y esta con el pack format requerido pero no lo detecta
@Dnemix, muchísimas gracias por el vídeo, voy a ponerme a practicar con el bloque de comandos porque esto es una maravilla.
Hola @Dnemix estas recetas se pueden hacer con "crafteos" de mods, me refiero a usar una "mesa de crafteo/horno" de un mod para transformar por ejemplo hierro a cobre, si preguntas el mod es el Create de la 1.19.2 (Version del mod 0.5.0)
te mereces muchos likes, excelente video
2 años ya de este video, que lindo el fondo de pantalla XD
Tengo una duda. como se pueden hacer recetas que devuelvan items? como los pasteles que devuelven los cubos.
Queria hacer una receta para craftear rapidamente lodo y cemento usando cubos de agua pero el cubo se pierde.
Tambien queria saber si hay una forma de especificar pociones. e querido hacer recetas con botellas de agua pero el juego en su lugar pide pociones inobtenibles.
Simplemente increíble, muchísimas gracias
pasen el fondo de pantalla
Eso
Como puedo crear un datapack que al momento de craftear te da un item que al momento de usarlo se gaste y se ejecute un comando
Buen video, cuando volvera? ComandoLand?
La verdad es que tengo que subir el siguiente episodio dentro de poco.
una cosulta es posible como ejemplo enbes que se craftee un bloque con 9 item se haga con el doble es decir 18 que con 18 de carbon me salga un bloque de carbon
gracias pero una pregunta xd, puedo de alguna manera unir los packs de texturas de items,armaduras y crafteos en un solo paquete? (es para mi server de aternos con amigos)
y si es asi podrias hacer tuto xd?
Puedes juntarlos pero tienes que saber la estructura de un datapack o resource pack. Los datapacks a la hora de juntarlos hay un problema y es que es posible que haya entidades con el mismo tag= y eso es un problema por que se va todo al carajo. No creo que vaya a hacer un video porque es un contenido poco demandado.
@@Dnemix gracias por la respuesta xddd
Gracias, necesitaba esta info, pregunta: ¿Hay alguna manera de que las recetas custom puedan tener condiciones?, tipo que sólo los jugadores con nivel 10 por ejemplo puedan usarlas.
Si, hay que poner unos cuantos bloques de comandos:
Primero ejecutas estos comandos en el chat:
/gamerule doLimitedCrafting true
/recipe give @a *
Y después colocas estos dos bloques de comandos:
1: /execute as @a[level=..9] run recipe take @s (Repetir y siempre activo)
2: /execute as @a[level=10..] run recipe give @s (Cadena y siempre activo)
Lo que tienes que hacer es colocar el comando 2 encima del 1, los dos con la flecha apuntando hacia arriba.
Esto lo que va a hacer es que los jugadores que sean nivel 9 o menos no puedan craftear esa receta y los que sean nivel 10 o mas si pueden.
@@Dnemix gracias!!!!
Dos preguntas. Puedo hacer que el resultado sea un item custom de tus anteriores tutoriales? Y la otra. Todos los texture packs y datapacks tuyos se pueden juntar ejemplo modelos 3d y items custom? Con sonidos y recetas?
En cuanto a la primera pregunta, no, no se pueden añadir datos NBT (CustomModelData) a los ítems de una receta, o al menos de la forma que enseño en este video (existe un truquito).
Y la segunda pregunta, si, se pueden juntar pero tienes que saber exactamente donde van las carpetas de forma correspondiente (saber la extructura de un texture pack / datapack). Juntar los DataPacks es mas complicado porque habría que crear varias carpetas (nameSpace) y ahí dentro alojar todas la funciones, loot tables, predicates, advancements (todavía no subí tutorial de advancements) y recipes.
@@Dnemix Puedes mostrar ese truquito? Lo necesito para un servidor que estoy haciendo
@@Dnemix necesito el truquito
Hola brisa y al final encontraste solución? De obtener un crafteo de un ítem de custom model data
7:46 sus moment
y si quiero que el resultado de las recetas sea un custom model data como hago?
Hola Dnemix eres un crack
una pregunta, cuando realizo los codigos de la receta 1, la parte de los slots (" x ", ...) esos datos me salen en naranja y no se realiza el crafteo, alguien sabe por que ocurre y como arreglarlo? :0
Me pasa lo mismo u.u
Excelente video, oye una pregunta como sería una plantilla para hacer pociones ?
Te en cuenta una cosa, las pociones contienen un montón de datos NBT y Minecraft no te permite craftear items con NBT. Aunque si que es verdad, que xiste una forma de hacerlo, lo enseño en este vídeo: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html
En cuanto a las pociones, para modificar sus efectos, duración particulas, color ...
Lo que tienes que hacer es colocarle la NBT de CustomPotionEffects
En esta página puedes ver cómo se crea una pocion custom: www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hz3rbx/how_do_i_make_custom_potions_in_116/
Bro como seria para que cuando indiquemos que se craftee un ítem, este tenga un nombre y propiedades? ejemplo:
quiero craftear una espada que se llame "bate de madera" y tenga por ejemplo "empuje 5"
Intente ponerlo como un comando de minecraft pero no funciono.
A las recetas NO se les puede añadir datos nbt. Aunque existe una forma de hacer que al resultado de la receta (solo al resultado) si se le puedan añadir esos datos NBT (Ejemplo: Nombres, Descripciones, Encantamientos, CustomModelData...). Tengo un video en mi canal para poder hacerlo: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html
¿El datapack sirve para las versiones anteriores?
Por ejemplo 1.16.5
Si
Buenas. Tengo un inconveniente.
Estoy jugando con los mods cones alive y oxidized y mi plan es poder craftear herramientas de oro rosa del oxidizer con los lingotes de oro rosa del comes alive.
El problema es que los lingotes del comes alive ya craftean herramientas de oro normales. Aunque ya comprobe que el datapack funciona con items de mod, con ese no porque ya hay una receta existente.
La duda es como puedo reemplazar una receta que ya existe con otra?
no se si ya lo soluciones pero puedes probar con un mod para cambiar entre crafteos yo uso este polymorph
@@Huco53 Eso me toco hacer, usar ese mod. Queria ver una forma de impedir el conflicto entre crafteos pero no supe como.
bro como le hiciste para que te permita items de mod, yo solo necesito agregar una receta con items de mod y no funciona
Puede que la pregunta sea un tanto obvia, pero funcionaría este método para los items de un mod? Estoy tratando de darle crafteos a las armas de un mod en concreto (archaic guns). De no ser posible con este método, existe otro para los mods?
Y finalmente, si no es por importunar, hay alguna manera de cambiar el daño y propiedades de dichas armas? Muchas gracias de antemano.
En cuanto a lo primero, me parece que si aunque depende del mod (Ese mod en especifico no se si es compatible). Y en cuanto a lo segundo, si se puede, modificando los atributos de los items. Aquí tienes un video para cambiar el atributo a los items: th-cam.com/video/IqdPP7qDqxI/w-d-xo.html
Bro porfavor me puedes decir como hacer un datapack para poder minar spawners con slik touch?
Hola, alguien puede ayudarme a solucionar un problema o decirme donde puedo conseguir respuesta?
Tengo un mod de monedas para la 1.16.5 (coins, no es un nombre super complejo), estoy modificando las recetas para que no se puedan craftear de ninguna forma, con todas las monedas pude quitarsela pero con las de hierro no, la receta de cocinar hierro para hacer monedas y cocinar monedas de hierro para hacer oro no me cambian por ningun medio, cocinar un lingote de hierro tampoco cambia si lo defino desde el datapack, lo he copiado de otros e igual no cambia, ¿que podría ser?
se podria hacer que el resultado de un crafteo de un item con un nombre custom? por ejemplo una espada de diamante que en vez de que se llame espada de diamante tenga otro nombre
Las recetas no admiten datos NBT, aunque existe un truco para hacer que si se pueda. Lo subiré dentro de unos días.
@@Dnemix vale gracias
También puedo cambiar recetas de mods?
Denemix, tengo una duda, al cambiar en mc.meta y poner la versión que uso 1.16.5 no me funciona, me da error y sin embargo en forge 1.17.1 si funciona y la versión que juego forge 1.16.5 no va el data pack, ¿porqué puede ser?
una pregunta si para el data pack lo quiero para la 1.19.2 que tendria que poner, pd gran video
El pack format de la 1.19.2 es el 10
bros he conseguido hacer que la armadura se rompa al tirarla sobre el cortapiedras y te de fragmentos de hierro
q hago si me pone missing metadata
@Dnemix necesito saber algo, los resultados de las recetas pueden tener nbt tags?
Eso mismo lo enseño en otro tutorial. Busca en yt recetas nbt dnemix y listo.
Una pregunta se puede hacer un crafteo con un objeto con custom modelo data?
Tengo un video en mi canal para crear recetas con NBT, simplemente colócale la NBT de CustomModelData
Video: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html&ab_channel=Dnemix
Bro una pregunta, cual es pluggins que usas en el visual code para los comandos del .json?
La verdad es que no me acuerdo los instale hace bastante tiempo, si quieres instalar plugins lo que recomiendo que hagas es que busques en la pestaña de abajo a la izquierda de extensiones dentro de visual studio code el nombre del plugin qué quieres instalar y así de simple instalas uno.
@@Dnemix pero puedes ver cuales tienes instaladas, en la parte de extensiones te sale, a mi también me gustaria saber cuales son
¿Lo hallaste?
no se puede hacer un crafteo con por ejemplo 2 diamantes (en el mismo lugar) y que me de 1 sola cosa?
No, las recetas de minecraft no permiten seleccionar el numero de objetos por slot.
Dos preguntas
1° Sirve para todas las versiones?!
2° Si estoy jugando en un ModPack estas recetas nuevas seran validas en el ModPack que estoy jugando?
Una pregunta, si quiero que en el crafteo por ejemplo de la manzana encantada se necesite 32 diamantes debo poner el "count":32 en donde van los diamantes?
No exactamente, minecraft solamente permite un item por slot en mesa de crafteo.
@@Dnemix Existe alguna manera de modificar eso? Te lo agradecería muchísimo :((
¿Funciona para la 1.20.4? :(
gracias crack fue de mucha ayuda
Como hago para que cuando ponga a cocinar algo en el horno me de más de 1 ítem?
El juego solamente te permite colocar un objeto como resultado.
Quiero hacer un datapack con modificaciones al corta piedras (Que pueda cortar madera) y que tenga las mismas opciones que la piedra por ej. Un bloque de madera y tenga las opciones de "Escaleras, losas" etc... Como es?
@Matias Alvarado Ya lo hice
@Matias Alvarado queres que te lo pase?
Se puede hacer con una receta en un datapack
@@Dnemix Ya lo hice bro, tuve que hacerlo con cada uno de las recetas, madera: una receta, escalera: otra receta y asi
se puede con mods? es decir algo como un crafteo con objetos de vanilla para obtener un item de un mod
se puede?
Se pueden hacer crafteos con items custom model data?
Nope sol aceptar crafteos con ítems si datos nbt
sabes por que no funciona craftear pociones?
Bro una duda. intento crear una receta con un item con nombre personalizado por ejemplo intento que el item se llame espada de cobre pero intento hacer esto como si fuera un comando de give.
{
"type": "minecraft:crafting_shaped",
"pattern": [
"c",
"c",
"p"
],
"key": {
"c": {
"item": "minecraft:copper_ingot"
},
"p": {
"item": "minecraft:stick"
}
},
"result": {
"item": "minecraft:stone_sword{display:{Name:'[{"text":"Espada de Cobre","italic":false}]'}} 1
}
}
pero no funciona
No puedes crear recetas con ítems con propiedades NBT. O al menos de esa forma, se puede hacer de una manera distinta que enseño en este video: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html
@@Dnemix graciass!, rayos quería evitarme los advancements :/
Hay alguna manera de que el crafteo custom me de un item custom?
Eso lo enseño en este video: th-cam.com/video/FsJNaoxBz-k/w-d-xo.html
Gracias bro, una pregunta.
Sirve para la 1.12.2
No estoy seguro, probablemente no.
Alguien conoce un DataPack para editar tradeos o crear tradeos de aldeanos para la version 1.18.1 o 1.19 (JAVA)
qué son datos NBT?
Que Plugins usas para el Visual Studio Code?
La verdad es que no me acuerdo los instale hace bastante tiempo, si quieres instalar plugins lo que recomiendo que hagas es que busques en la pestaña de abajo a la izquierda de extensiones dentro de visual studio code el nombre del plugin qué quieres instalar y así de simple instalas uno.
recomiendo usar mcreator, tambien sirve para mods
Una pregunta, puedo hacer que la receta me de un item custom? ese decir, que por ejemplo tu receta me de una manzana de oro que me proporcione 3 corazones mas
Las recetas no admiten datos NBT en los items.
@@Dnemix y puedo hacer que una vez que consiga el item, el datapack lo convierta en una manzana customizada?
Dentro de poco voy a subir una manera de poder craftear items con NBT. Se hace de una forma parecida a como me has dicho. Requiere de crear un Advancement (logro) custom.
@@Dnemix ok gracias
{
"type":"crafting_shaped",
"pattern":["aaa"," b "," b "],
"key":{"a":{"item":"minecraft:prismarine_shard"},"b":{"item":"minecraft:stick"},
"result":{"item":"minecraft:trident","count":1}
}
}
no me sale esta receta en el juego, que hice mal?
lo solucionaste bro?
el error principal que yo veo es que no cerraste la llave antes de poner result pero no se si te sirva despues de un año
¿Quieres decir que las carpetas functions no son necesario crearlas?
Para crear una receta normal, no, no hace falta. Pero si quieres crear una receta con NBT si.
Dnemix nos podrias enseñarnos a como descargar y usar ese programa? (Code)
oye bro, sabes como quitarle el ruido a una entidad?
PD: buen video bro
Colocale la NBT de Silent. Ejemplo: /summon pig ~ ~ ~ {Silent:1b} O en el caso de que la entidad ya exista en el mundo, utiliza el data merge: /data merge entity @e[type=pig,limit=1,sort=nearest] {Silent:1b}
@@Dnemix gracias bro
holaa dnemix, quería hacerte una pregunta y es que me gustaría contactar con vos en privado para ciertas cosas, no se si se pueda
Coméntame un poco por encima, aquí en YT.
@@Dnemix disculpa la tardanza de responderte, básicamente con un grupo de administradores y un manager estamos viendo de hacer un servidor de Minecraft sobre una influencer que no quiero dar el nombre ya que es hasta el momento secreto y queríamos saber si esta usted disponible para contactarle y si nos puede brindar un poco de ayuda en todo esto
@@zungalol4201estuvo disponible? XD
ya acregaron crafteo custom
pregunta sirve para 1.16.5
SI
como instalar el datapack en el server de aternos
La verdad es que no lo sé.
pasa fondo de pantalla es para una tarea
Jajajaja todos preguntando por un código y yo solo quiero saber por qué no puedo abrir la carpeta con Visual Studio Code xd
Si no te deja abrir una carpeta directamente con visual studio code lo que puedes hacer es abrir visual studio code normal buscando en la barra de tareas y le das a file open folder y ahí seleccionas la carpeta que quieres abrir
no funciona man
Qué es lo que no te funciona?
@@Dnemix No me salen las opciones de las mesas o nombres de items, y si lo escribo manual me sale en rojo
Bien cara esa lana, es por que es latam verdad??? Jajaja
Jajaja dentro de poco España también xd
Oye que pedo con el fondo de pantalla
Xd
q tu fondo de pantalla es turbio
Gracias
me parece que tu fundo de pantalla no es muy normal 🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨🤨👻👻👻👻👻👻 wazaaaaa
:D
Sopasd