【MHWI】任務クエストのイヴェルカーナを「割と」上手く狩れました【配信切り抜き/アイスボーン太刀】

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 13

  • @Shoya_game
    @Shoya_game  3 หลายเดือนก่อน +8

    「被弾0」って言ってますが、自分の中では削りダメージは被弾とは思ってなくての発言なので、ご容赦ください🙇‍♂️

  • @迷走中-f6k
    @迷走中-f6k 3 หลายเดือนก่อน +1

    リアタイしてましたけど、どのモンスも立ち回りが綺麗で憧れます

    • @Shoya_game
      @Shoya_game  3 หลายเดือนก่อน +1

      苦手なモンスターも結構多いですけどね😓

  • @kakouya-dahlia
    @kakouya-dahlia 3 หลายเดือนก่อน +1

    尻尾攻撃の避け方ががカッコよすぎる👍

    • @Shoya_game
      @Shoya_game  3 หลายเดือนก่อน

      抜刀2連便利です😎😎

  • @omegamon-b-rc7jq5ly2b
    @omegamon-b-rc7jq5ly2b 3 หลายเดือนก่อน +1

    命の限り足掻いてみせましたとも!(カーナが)

  • @hoshimochi_meri
    @hoshimochi_meri 3 หลายเดือนก่อน +1

    全攻撃被弾餅めりーです。かっこよすぎました、憧れの太刀捌き

    • @Shoya_game
      @Shoya_game  3 หลายเดือนก่อน

      めりーさんも頑張るんだよ😏

  • @s_zirol2866
    @s_zirol2866 2 วันที่ผ่านมา

    顔と装備の雰囲気に距離があるな。

  • @user-wp4pq6pz3l
    @user-wp4pq6pz3l 3 หลายเดือนก่อน +1

    挑戦者なくても怒らすのって意味あるんですか?

    • @natane-abura0
      @natane-abura0 3 หลายเดือนก่อน +2

      一応モンスターには怒り補正って言う怒り時に与えるダメージが多くなる使用があってそのためだったり、慣れてる人は単純に怒り時のモーションの方がテンポ感とか動きがわかりやすいってはあるかもです。今回の場合はダウン目的だと思いますが。

    • @Shoya_game
      @Shoya_game  3 หลายเดือนก่อน +3

      カーナは怒り補正で与えるダメージが増えるモンスターだからですね😌