El talento le ayuda mucho como un tank en gvg y arena, pero siento que a la clase le falta danõ, no puedo matar a nadie que tenga un pvp mínimo e incluso wd que varias personas consideran inútil en danõ está golpeando más que el pala en la arena. un buff dmg es tudo lo que necesita el pala en este momento.
Se você vai usar arma de duas mãos o melhor seria o Acerto de contas mesmo pra curar a sua pt com o talento da aura e você vai ter um dano a mais com o último talento do ramo, já o Baluarte da fé fica melhor quando você usa escudo
Me lembrou a skill mestre do bloqueio do wd, só que essa cura a pt e pd ativar com aparo tmb, e é baseado na cura magica do pala. A do wd é só bloqueio parece, e baseado na vida perdida.
Sim, o funcionamento desse talento é basicamente a skill do wd mesmo, só muda que funciona com aparo também e cura 100% do dmg do pala, ao meu ver essas alterações foram feitas pensando em beneficiar os paladinos que usam armas de duas mãos também. Mas com arma de duas mãos esse talento perde muito a eficiência porque você não tem chance de bloquear nenhum ataque e o aparo só funciona pra ataques corpo a corpo
Sim, ele cura o paladino e mais um aliado que esteja com o hp baixo, dando prioridade sempre para pt, se o pala não tiver em pt a cura vai pro aliado que tiver com hp mais baixo a uma distância de até 5m do paladino
Já testei uma build assim só de sacanagem, fiz Iluminação 4 / Estandarte 4 / Chamado 3 / Selo do sol 3 / Escudo 3. Resultado, odiei, aumenta um pouco o dmg mas você fica muito papel e o dano não fica lá essas coisas não, pala não foi feito pra dar dano
Maioria prefere usar o martelo duas mãos pra fica com mais dmg, mas com o andamento do jogo os dps estão cada vez mais fortes e conseguem deletar um paladino com martelo de duas mãos em 2s, por isso eu estou usando escudo, com o escudo tenho uma sobrevivencia melhor e posso dá suporte pra pt por mais tempo stunando, jogando escudo e curando os aliados
E um paladino não faz a diferença no pvp? Pala tem Escudo sagrado, estandarte que aumenta o dano dos aliados, Grilhões e Chamado de harad pra stunar os inimigos e ainda cura a pt
Pior que esse vídeo criou minhoca na cabeça dos Desenvolvedores pra ter nerfado o paladino ao extremo nesse último patchwork 😞
Ótimo vídeo 😞
Sim kkkk, esse talento não tava tão roubado assim não, mas mesmo depois do nerf que teve acho que ele ainda é o melhor
Talento tá zika, principalmente no teu pala q é forte 🤟
Dk está curando muito mais.
Mais cura em área?
Quem liga pra Dk?
Esse novo talento ta muito bom pra gvg também, para melhora mais ainda e so bota um druida ou invocado na mesma pt
gostei do palá cara não sou elfo mas até que cm esse ramo fico bom
Se me hace un buen talento para el pala ya que no hace nada de daño, y se puede desempeñar como buen tank en gvg y arena
El talento le ayuda mucho como un tank en gvg y arena, pero siento que a la clase le falta danõ, no puedo matar a nadie que tenga un pvp mínimo e incluso wd que varias personas consideran inútil en danõ está golpeando más que el pala en la arena. un buff dmg es tudo lo que necesita el pala en este momento.
После внесения изменений в финальный навык ветки Оплот веры паладин сохранил свою живучесть?
Да, это немного уменьшает количество получаемого исцеления, но я все равно считаю это дерево лучшим для паладина.
virou o wd antigo
estou chorando o meu wd antigo era assim 😭
Exdoff... Meu pala é suporte de arma de duas mãos qual ramificação tu acha melhor pra suporte o Acerto de contas ou o Baluarte da fé?
Se você vai usar arma de duas mãos o melhor seria o Acerto de contas mesmo pra curar a sua pt com o talento da aura e você vai ter um dano a mais com o último talento do ramo, já o Baluarte da fé fica melhor quando você usa escudo
Me lembrou a skill mestre do bloqueio do wd, só que essa cura a pt e pd ativar com aparo tmb, e é baseado na cura magica do pala. A do wd é só bloqueio parece, e baseado na vida perdida.
Sim, o funcionamento desse talento é basicamente a skill do wd mesmo, só muda que funciona com aparo também e cura 100% do dmg do pala, ao meu ver essas alterações foram feitas pensando em beneficiar os paladinos que usam armas de duas mãos também. Mas com arma de duas mãos esse talento perde muito a eficiência porque você não tem chance de bloquear nenhum ataque e o aparo só funciona pra ataques corpo a corpo
@@Exdoffrealmente é pra pala de maça e escudo,pala de maça de duas mão recomendo o primeiro ramo
Boa tarde, qual build tu ta usando no PvP e pve? Gostei mt do seu pala
A build está na descrição do vídeo
Esse dk foi de fude
Já testou esse talento fora da pt? Se cura em área? Ex: gvg ou Boss Raid?
Sim, ele cura o paladino e mais um aliado que esteja com o hp baixo, dando prioridade sempre para pt, se o pala não tiver em pt a cura vai pro aliado que tiver com hp mais baixo a uma distância de até 5m do paladino
Meu projeto de. Pala ta so com skill de danos magico upado. Kkkk pala tank ta bem forte em.
Já testei uma build assim só de sacanagem, fiz Iluminação 4 / Estandarte 4 / Chamado 3 / Selo do sol 3 / Escudo 3.
Resultado, odiei, aumenta um pouco o dmg mas você fica muito papel e o dano não fica lá essas coisas não, pala não foi feito pra dar dano
Ainda prefiro o pala mágico com martelo de duas mãos , ou pala físico.
Maioria prefere usar o martelo duas mãos pra fica com mais dmg, mas com o andamento do jogo os dps estão cada vez mais fortes e conseguem deletar um paladino com martelo de duas mãos em 2s, por isso eu estou usando escudo, com o escudo tenho uma sobrevivencia melhor e posso dá suporte pra pt por mais tempo stunando, jogando escudo e curando os aliados
@@Exdoff concordo, porém a build física tem surpreendido e muito no PvP, mas com esse novo talento a build mágica com escudo é realmente incrível
qual teu set nesse pvp contra o dk e o charmer na t5?
Nesse vídeo eu tava com:
Elmo: Elmo fechado do comando da perdição lvl 32 +9
Luva: Avambraços da grandeza lvl 30 +9
Armadura: Armadura da grandeza lvl 30 +9
Bota: Calçados do comando da perdição lvl 32 +9
Cinto: Cinto Craft lvl 32 +8
Arma: Arma arena lvl 31 +7
Escudo: Escudo da primavera lvl 30 +10
Amuleto: Símbolo da Grandeza lvl 26 +7
Capa: Manto da grandeza lvl 28 +8
Aneis: Aneis da grandeza lvl 28 +8/+9
imortal era se fizesse diferença no pvp, pve n precisa de muita coisa pra tankar
E um paladino não faz a diferença no pvp? Pala tem Escudo sagrado, estandarte que aumenta o dano dos aliados, Grilhões e Chamado de harad pra stunar os inimigos e ainda cura a pt
Pensei que o vídeo era sobre o talento novo, não sobre o kit do pala, entendi errado malz aí
@@TheH0ZZ Uai, mas eu gostei muito desse talento pro pvp