CREATE Your Own Procedural Energy Ball in Blender FAST!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 20 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @ouroboros0311
    @ouroboros0311 8 วันที่ผ่านมา +1

    Great video!

  • @QelithRequiem
    @QelithRequiem หลายเดือนก่อน +1

    amazing, thanks for the tutorial

  • @unreal4good367
    @unreal4good367 หลายเดือนก่อน +2

    this is awesome, thank you so much. i needed this!

    • @kbrender
      @kbrender  หลายเดือนก่อน

      @@unreal4good367 I'm glad you liked it!

  • @suzieqsharkyOFC
    @suzieqsharkyOFC หลายเดือนก่อน +1

    Right on!!

  • @ABMENAD
    @ABMENAD 2 หลายเดือนก่อน +1

    thank you so much!!

    • @kbrender
      @kbrender  2 หลายเดือนก่อน

      @@ABMENAD thank you for watching!

  • @paulabatista9593
    @paulabatista9593 16 วันที่ผ่านมา +1

    👏👏👏👏👏👏👏

  • @NeroApollo
    @NeroApollo 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hey how diid you learn procedural nodes in blender?

    • @kbrender
      @kbrender  3 หลายเดือนก่อน

      I took some courses on Skillshare skillshare.eqcm.net/xkb1J3, Udemy, and watched some tutorials on YT.

  • @DSX001USER
    @DSX001USER หลายเดือนก่อน

    for some reason my scale in layer weight is not working like yours, it goes from 0.10 to 0.00000010 to change and looks bad...

    • @kbrender
      @kbrender  หลายเดือนก่อน

      @@DSX001USER send me a screenshot of your nodes. I'll try to figure out what's going on

    • @kbrender
      @kbrender  หลายเดือนก่อน +1

      You can also download the project and compare to yours

    • @DSX001USER
      @DSX001USER หลายเดือนก่อน

      @@kbrender thanks for the help, i find a way to make the energy appears moving another nodes hahah

  • @badshahrebaban69
    @badshahrebaban69 หลายเดือนก่อน

    can we make this in maya ?

    • @kbrender
      @kbrender  หลายเดือนก่อน +1

      @@badshahrebaban69 I'm not very familiar with Maya. Sorry!

  • @ricky2815
    @ricky2815 24 วันที่ผ่านมา

    this is great, but it seems that I can't export the material

    • @kbrender
      @kbrender  24 วันที่ผ่านมา

      do you want to export it to unity?

    • @ricky2815
      @ricky2815 24 วันที่ผ่านมา

      @@kbrender unreal engine 5

    • @ricky2815
      @ricky2815 24 วันที่ผ่านมา

      @@kbrender unreal engine 5

    • @ricky2815
      @ricky2815 24 วันที่ผ่านมา +1

      no, it's unreal engine 5

  • @ricky2815
    @ricky2815 24 วันที่ผ่านมา +1

    it seems that youtube didn't show my reply( at least on my side), so I guess I'll answer here
    no, I'm trying to export it to unreal engine 5

    • @kbrender
      @kbrender  24 วันที่ผ่านมา

      okay!
      I'll try exporting it to UE5 and will let you know how it goes.

    • @ricky2815
      @ricky2815 24 วันที่ผ่านมา

      @@kbrender by the way I find the fbx/obj file exported weirdly small (less than 2Mb) so I suspect that it isn't exported in the file
      did some researches on my side and I don't think it's possible to export mixed shader textures, but you're more experienced so I think I'll leave you to it

  • @tommyhayes8702
    @tommyhayes8702 7 วันที่ผ่านมา

    Sorry, Kylsonn, but this is unusable. Not only is the layer weight node not working as you describe it, but your downloadable blend file, which I downloaded for comparison per your recommendation in response to another poster whose Layer weight node wasn't working as you describe, chokes my machine down. I've got a half-million particle sim that doesn't pull as much juice and this is just a shader. I don't know what's going on, can't even look at your nodes because of lag this file causes. I thought I'd let you know. It's a shame because, if it were serviceable, it would be a brilliant solution for a problem in a project that's driving me mental.

    • @kbrender
      @kbrender  7 วันที่ผ่านมา

      @@tommyhayes8702 Thank you for the feedback! I'll try to come up with something to make it lighter.