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结尾说得非常好,我也是很喜欢看狼叔用冷门宝可梦打双打对战
其實有研究過數值了話,就會發現寶可夢對戰基礎是以四到六回合去設計的,所以屬性一致+剋制最高六倍威力,威力80以上的招式幾乎都有副作用,就是這麼來的。但是由於攻擊數值膨脹太快,導致耐久型寶可夢的防禦數值也要等倍膨脹,進而導致大部分的寶可夢HP數值不夠,所以極巨化直接把HP變為兩倍,剛好可以彌補這部分的缺陷。當然,第九世代的太晶化把屬性優勢壓到剩四倍,又是另一個故事了。
之後炎帝悖論種應該也是火龍
how about 草毒GF設計一堆草毒但就盾菇能看一點(還有Gen8的妙蛙花也不錯,甚至曾經被官方級別對戰ban過)
可以介紹水鋼的帝王拿波和火鋼的席多藍恩嗎??這兩隻好多共通點出場都是第四世代都有鋼屬都是唯一屬性組合(只是位階不一樣xd
阿爽還做魔力寶貝的影片嗎? 雖然受眾不多 但你做的很好看!
現在沒有極巨化,沒機會玩到雷希拉姆了
X噴就是要提到狼
火龙:喷火龙, 水龙:暴鲤龙, ??????????
地龙:3d龙
X噴真的帥
主播,抱歉打擾您了,若有時間能否做一期地鋼屬性?龍頭地鼠
阿羅拉地鼠
自強沒有來這邊留言喔?我還想說來看笑話耶
结尾说得非常好,我也是很喜欢看狼叔用冷门宝可梦打双打对战
其實有研究過數值了話,就會發現寶可夢對戰基礎是以四到六回合去設計的,所以屬性一致+剋制最高六倍威力,威力80以上的招式幾乎都有副作用,就是這麼來的。但是由於攻擊數值膨脹太快,導致耐久型寶可夢的防禦數值也要等倍膨脹,進而導致大部分的寶可夢HP數值不夠,所以極巨化直接把HP變為兩倍,剛好可以彌補這部分的缺陷。
當然,第九世代的太晶化把屬性優勢壓到剩四倍,又是另一個故事了。
之後炎帝悖論種應該也是火龍
how about 草毒
GF設計一堆草毒
但就盾菇能看一點
(還有Gen8的妙蛙花也不錯,甚至曾經被官方級別對戰ban過)
可以介紹水鋼的帝王拿波和火鋼的席多藍恩嗎??這兩隻好多共通點出場都是第四世代都有鋼屬都是唯一屬性組合(只是位階不一樣xd
阿爽還做魔力寶貝的影片嗎? 雖然受眾不多 但你做的很好看!
現在沒有極巨化,沒機會玩到雷希拉姆了
X噴就是要提到狼
火龙:喷火龙, 水龙:暴鲤龙, ??????????
地龙:3d龙
X噴真的帥
主播,抱歉打擾您了,若有時間能否做一期地鋼屬性?
龍頭地鼠
阿羅拉地鼠
自強沒有來這邊留言喔?
我還想說來看笑話耶