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訂正2:41共鳴開放中の通常攻撃は「通常攻撃ダメージ」でした8:18上記の理由から「クリ率/クリダメージ>共鳴開放ダメ>スキルダメ>通常攻撃」のほうがいいと思います
通攻1→スキル1→、、、の流れは目から鱗です!!早速試してみます
共鳴解放の説明に、「通常攻撃・猟犬剣術・影の獄のダメージは通常攻撃ダメージと見なされる」とありますが、これはサブステ厳選で参考にする感じなのでしょうか?共鳴解放ダメUPでも通常ダメUPでも上がるということ……?
ごめんなさい…共鳴開放時の通常攻撃はそのまま「通常攻撃ダメージ」として扱われるみたいです…正しくは重撃・回避反撃が「共鳴開放ダメージ」です
色々検証してるんですけど3コスは属性ダメージより攻撃力のほうが火力高いことがわかりました。あんま知られてないんですけどレベルが1だと属性ダメージのほうが高いです
強化していくと攻撃力の方が火力伸びるってことで良い?まあ攻撃力実数も死にステじゃないらしいし有り得る話だけど
音骸についてなんですが、クリ率が大事かと思いコスト44111で使っています。多少クリ率下げても電動ダメージアップ入れるべきなんでしょうか?その場合クリ率が30%くらい下がりそうです。
最初のうちは44111でいいと思います!43311は厳選の難易度が格段に高くなるので💦
個人的にはクリ率50%以下なら44111構成、それ以上だったら43311構成のほうが強いと思います
訂正
2:41
共鳴開放中の通常攻撃は「通常攻撃ダメージ」でした
8:18
上記の理由から「クリ率/クリダメージ>共鳴開放ダメ>スキルダメ>通常攻撃」のほうがいいと思います
通攻1→スキル1→、、、の流れは
目から鱗です!!
早速試してみます
共鳴解放の説明に、「通常攻撃・猟犬剣術・影の獄のダメージは通常攻撃ダメージと見なされる」とありますが、これはサブステ厳選で参考にする感じなのでしょうか?
共鳴解放ダメUPでも通常ダメUPでも上がるということ……?
ごめんなさい…
共鳴開放時の通常攻撃はそのまま「通常攻撃ダメージ」として扱われるみたいです…
正しくは重撃・回避反撃が「共鳴開放ダメージ」です
色々検証してるんですけど3コスは属性ダメージより攻撃力のほうが火力高いことがわかりました。
あんま知られてないんですけどレベルが1だと属性ダメージのほうが高いです
強化していくと攻撃力の方が火力伸びるってことで良い?まあ攻撃力実数も死にステじゃないらしいし有り得る話だけど
音骸についてなんですが、クリ率が大事かと思いコスト44111で使っています。多少クリ率下げても電動ダメージアップ入れるべきなんでしょうか?その場合クリ率が30%くらい下がりそうです。
最初のうちは44111でいいと思います!43311は厳選の難易度が格段に高くなるので💦
個人的にはクリ率50%以下なら44111構成、それ以上だったら43311構成のほうが強いと思います