Трап, что знает о тебе всё, со своей командой, состоящей из сжигательницы храмов, злобного духа (Мимы), китайского водителя такси и её владелицы Segi. Самые лучшие персонажи.
Мсье, право, извольте-с не разбрасываться столь богопротивными словами на букву Т. У нас культурное православное сообщество. А если серьёзно, то к Мико это слово всё равно не подходит - она скорее трансгендер.
Что мы узнали? - Что 13 часть поломана, но проще двух предыдущих. - Йомыч - лучший выбор для прохождения. - +2 буллинга Санае. - Первые встречи с Сегой в игре и в манге разные. - Некромантия топ. - Судьба Даосов иронична. - Еноты опасны.
Впервые о тохе я узнал когда слушал “house set of ten desires” грубо говоря ремиксы музыки 13-ой части в одном видео на час. Я всё ещё слушаю ост тохи и всё ещё не всё услышал. Зун сочиняет красивую музыку и я ни как не могу не оставить место для его произведений в своём мужском сердечке >_
Не, ну часть где мавзолей появился прямо под храмом Мёрена - неверно. Скорее наоборот, буддисты построили свой храм прямо над мавзолеем, чтобы помешать воскрешению Мико.
Это так. Но мне реально сложно представить, как Бякурен его смогла отыскать, да и при этом всём расположение оказалось очень удачным - вблизи деревни. Хотя даосом это наоборот помогло.
Я бы сказал, что худший тип стрельбы у Марисы, а не Санае. В то время, как у Санае проблемы с боссами из-за урона (и то, покрытие спасает иногда), у Марисы проблемы со стейджами из-за покрытия. (Да и вообще я быстрее всего сделал 1cc на Санае, а дольше всего пыхтел на Марисе)
Влад ты чё поехаваший, ЁМУ 1 раз решает инцидент? А как же 7.5 8,9 и 10.5? И ЭТО САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ НАУЧTOUHOUПОП на ру ютубе.... стыдно... УУУУУУ Не удивлюсь, что ты южный и северный полюсы путаешь. УУУУУ
7.5 - не только от неё зависело разрешение инцидента. 8 - бухая пошла гулять, кому-то(Ёму) нужно её защищать. 9 - получила люли за свои грехи 10.5 - как на втором плане
@@RealWarete 7.5 Если мы берём её ветку от только от неё. 8 Она всё равно участвовала во всех событиях и формально решала инцидент. По такому рассуждению можно вообще прийти к выводу что Инцидент решали в 8 части Юкари Ююко Алиса и Ремилия. 9 Ну участвовала же. 10.5 А КТО НА ПЕРВОМ ПЛАНЕ ТО?! Ещё скажи что ветка Комачи филлерная. Был злодей, Творил фигню Ёму пришла думая что это инцидент и дала пизды. Короче ясно обосрался и оправдывается.
@@RealWarete Тогда уважаемый Влад, обьясните почему тут (в 13 части) Йому разрешала инцидент не формально и в чём разница между тем как Ёму решает инцидент в 7.5 и в 13.
Лоооооол. Т.е. в игре реально нельзя иметь более 6 жизней одновременно? Просто мне, чтобы пройти нормал, пришлось абсолютно без смертей дойти до Мико с 5 ХП в кармане. Под самый конец, буквально на последней спеллкарте, у меня было 14 из 15 осколков для 6-ой жизни (я сыграл сейвово и пропустил один осколок на 4-ом стейдже). Я подумал, что на лунатике их МБ дают больше, но нет, лол. Вообще, в трансе число осколков, получаемых с духов, вроде как увеличивается, но его просто нереально успевать скопить, чтобы заюзать на каждом месте с зелёными и фиолетовыми духами.
Собрать то можно, с условием - если ты будешь в определенных моментах прожимать транс мод, так как в нем ты за один осколок получаешь 2. Игра почти не подразумевает такого напора с твоей стороны в игре с трансмодом, поэтому о такой возможности ты узнаешь не скоро.
раут существует на лунатике, позволит при идеальном исполнении практически не уворачиваться и собрать полную полоску. На лунатике дают гораздо больше синих и серых духов, это позволяет крайне часто трансить уровни, карты, нонспеллы - вообще всё, что не нравится
Здарова (опять). Тут такая проблема при установке русского патча (и не только руского, любого патча через thcrap) появляется input lag, не такой большой как в EoSD, но все же из-за него играть невозможно, а когда включаешь японскую версию (не тронутую thpatcheром) то там задержки никакой нет и вот что казалось бы делать?
Это из-за шрифта и режима работы окон в Виндовс 10. Фиксится почти никак, можешь играть в полноэкранном режима, там его не должно быть. Обычно в самых требовательных тохах на реакцию, я только в нем и играю.
@@RealWarete но это нужно для прохождения более высоких сложностей, в идеале с самого начала надо учится ресурс менеджменту и в каких местах выгоднее входить в транс, что бы собрать наибольшее количество кусков
@@puflap1355 игра к такому сценарию почти никак не предрасположена. Из-за этого две лишние жизни мало чем помогут к моменту игры на лунатике. Проще заучить пару лишних спелок, нежели целый Рут - по тому как собирать осколки в трансе.
@@RealWarete bruh... Имхотня, но в 13 части местами действительно получше треки, чем в той же 6й. Вспомни темы первого, третьего и четвертого стейджа. Вполне достойные композиции. Тема Мико вообще шик, имеет хорошую структуру и запоминается. Экстра стейдж тоже хорошо выполнен в плане аудиоряда. Единственное, что темы второго стейджа нундня, но интересные отрывки тоже найдутся.
@@karkade974 Музыка до предела спокойная, энергии в ней не хватает. Сравнивать с каким-нибудь Len'en или Exceed не приходится, там её отвались сколько.
@@RealWarete Ты предлагаешь в бой на первом уровне вставить музыку по типу темы Сексибанки? Что храм, что вишнёвая роща не вписываются априори под динамичную музыку. К няшной зомби мега динамичность тоже не подходит. К футо это тоже не лезет, ибо динамичность не вписывается. Даосистка хуячит тебя под панк рок, что будет выглядеть в рамках Тохи очень стёбно. Представь если бы ты условно боролся с феолетововолосой буддисткой под тему по динамичности схожей с Сакуей или с Кагероу. В её образ это просто не помешается. В спокойной музыке есть свой шарм, она подчеркивает некую загадочность что ли. Не оч правильно говорить что она плоская, потому что такая. Было бы уместнее что лично тебе не зашла, а так претензий нет. Кста, когда ролик по 16 части?
@@karkade974 Не, ты ушёл от самой мысли и начал додумывать что-то своё. А ролики, как только силы в себе найду, про Тохо идей вообще нет, не знаю как подать материал чтобы это было интересно.
Трап, что знает о тебе всё, со своей командой, состоящей из сжигательницы храмов, злобного духа (Мимы), китайского водителя такси и её владелицы Segi. Самые лучшие персонажи.
Мсье, право, извольте-с не разбрасываться столь богопротивными словами на букву Т. У нас культурное православное сообщество.
А если серьёзно, то к Мико это слово всё равно не подходит - она скорее трансгендер.
Что мы узнали?
- Что 13 часть поломана, но проще двух предыдущих.
- Йомыч - лучший выбор для прохождения.
- +2 буллинга Санае.
- Первые встречи с Сегой в игре и в манге разные.
- Некромантия топ.
- Судьба Даосов иронична.
- Еноты опасны.
Кстати, киньте название музыки, на фоне которой буллят Санае.
Жизнь за Нерзула!
блин чел я тебя где-то видела
9:43 Отсылка на лен'ен замечена
Впервые о тохе я узнал когда слушал “house set of ten desires” грубо говоря ремиксы музыки 13-ой части в одном видео на час. Я всё ещё слушаю ост тохи и всё ещё не всё услышал. Зун сочиняет красивую музыку и я ни как не могу не оставить место для его произведений в своём мужском сердечке >_
У Ёму только два настроения: ничтожный садовник и бедный садовник
Есть еще настроение: резать всё что говорит ююка
Ююка по силе не скатилась!
Так как после победы над ней у неё не царапины!
Про овердрайв-версии спелл-карт в спелл-практисе забыл рассказать.
Байчу олдов на комменты
Не, ну часть где мавзолей появился прямо под храмом Мёрена - неверно. Скорее наоборот, буддисты построили свой храм прямо над мавзолеем, чтобы помешать воскрешению Мико.
Это так.
Но мне реально сложно представить, как Бякурен его смогла отыскать, да и при этом всём расположение оказалось очень удачным - вблизи деревни.
Хотя даосом это наоборот помогло.
@@RealWarete Зун тоже много о чём не говорит, но даже так приходится верить тому, что есть.
Как всегда очень интересно получилось, будем ждать следующих роликов :)
17:44 когда пришла повестка
О, Тоха, с которой я начала играть в Тоху!
Только сейчас узнал что это за символ на мониторе
Шикарно
моя любимая часть
Только вот ту девочку, стреляющую стрелками, зовут Сейдзей(Seija)
Дождался
Как всегда, классное видео)
После предыдущих частей тяжко играется..особенно с жизнями. Почему-то после 6, 7 и 8 эта кажется труднее
Блять как же это круто
УРАААААААААААААААААА
Хакюге́(ё)куро, возможно
Мико= Робут Жиллиман из Вахи 40к
*Change my mind*
мико это маппериан
Вот повезло
Нет
Как всегда хороший ролик. Жаль, что не рассказал про несбалансированную сложность этой части
Я ещё не так сильно упоролся, чтобы начать хотя бы пасать Лунатики.
не знаю как вы, а я на лунатик в жизни не сунусь
4:22
А ты не подумал, что ты так же мог взбаламутить фанатов Санае?
Ну так, по факту
Я бы сказал, что худший тип стрельбы у Марисы, а не Санае. В то время, как у Санае проблемы с боссами из-за урона (и то, покрытие спасает иногда), у Марисы проблемы со стейджами из-за покрытия. (Да и вообще я быстрее всего сделал 1cc на Санае, а дольше всего пыхтел на Марисе)
Мико умер, но попав в Генсокё и воскреслась в девушку.
В принципе теперь логично почему в дальнейшем будет шутки про balls.
Это просто Зун момент.
Подскажите, пожалуйста, где можно прочитать мангу и как она называется, и с какой части начать? За ответ заранее благодарю.
Touhou Ibarakasen с первого тома. Найти не составит труда.
@@RealWarete
Спасибо большое. (^_^)
Маппериан - девочка
так то да
Влад ты чё поехаваший, ЁМУ 1 раз решает инцидент? А как же 7.5 8,9 и 10.5? И ЭТО САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ НАУЧTOUHOUПОП на ру ютубе.... стыдно... УУУУУУ
Не удивлюсь, что ты южный и северный полюсы путаешь. УУУУУ
7.5 - не только от неё зависело разрешение инцидента.
8 - бухая пошла гулять, кому-то(Ёму) нужно её защищать.
9 - получила люли за свои грехи
10.5 - как на втором плане
@@RealWarete 7.5 Если мы берём её ветку от только от неё. 8 Она всё равно участвовала во всех событиях и формально решала инцидент. По такому рассуждению можно вообще прийти к выводу что Инцидент решали в 8 части Юкари Ююко Алиса и Ремилия. 9 Ну участвовала же. 10.5 А КТО НА ПЕРВОМ ПЛАНЕ ТО?! Ещё скажи что ветка Комачи филлерная. Был злодей, Творил фигню Ёму пришла думая что это инцидент и дала пизды.
Короче ясно обосрался и оправдывается.
@@wolfakella1530 вторым предложением ты ответил на всё остальное.
Смешные)
@@RealWarete Тогда уважаемый Влад, обьясните почему тут (в 13 части) Йому разрешала инцидент не формально и в чём разница между тем как Ёму решает инцидент в 7.5 и в 13.
Лоооооол. Т.е. в игре реально нельзя иметь более 6 жизней одновременно? Просто мне, чтобы пройти нормал, пришлось абсолютно без смертей дойти до Мико с 5 ХП в кармане. Под самый конец, буквально на последней спеллкарте, у меня было 14 из 15 осколков для 6-ой жизни (я сыграл сейвово и пропустил один осколок на 4-ом стейдже). Я подумал, что на лунатике их МБ дают больше, но нет, лол. Вообще, в трансе число осколков, получаемых с духов, вроде как увеличивается, но его просто нереально успевать скопить, чтобы заюзать на каждом месте с зелёными и фиолетовыми духами.
Собрать то можно, с условием - если ты будешь в определенных моментах прожимать транс мод, так как в нем ты за один осколок получаешь 2. Игра почти не подразумевает такого напора с твоей стороны в игре с трансмодом, поэтому о такой возможности ты узнаешь не скоро.
раут существует на лунатике, позволит при идеальном исполнении практически не уворачиваться и собрать полную полоску. На лунатике дают гораздо больше синих и серых духов, это позволяет крайне часто трансить уровни, карты, нонспеллы - вообще всё, что не нравится
@@longlivethe9989 можно ссылку на раут?
@@zergon321 да если бы ютуб-засранец разрешал ссылки...
@@longlivethe9989 о, ты кинул в Discord. Спасибо большое.
Здарова (опять). Тут такая проблема при установке русского патча (и не только руского, любого патча через thcrap) появляется input lag, не такой большой как в EoSD, но все же из-за него играть невозможно, а когда включаешь японскую версию (не тронутую thpatcheром) то там задержки никакой нет и вот что казалось бы делать?
Это из-за шрифта и режима работы окон в Виндовс 10.
Фиксится почти никак, можешь играть в полноэкранном режима, там его не должно быть.
Обычно в самых требовательных тохах на реакцию, я только в нем и играю.
@@RealWarete так дело в том что я и так играю на полном экране, но он все равно есть
@@RealWarete только что проверил, в оконном режиме у меня все в порядке, задержки никакой нет, только в полном экране
@@Kira_sas какой-то геморрой, я реально не знаю.
@@RealWarete жаль(
Стоит ли раскрывать мировой заговор того, что в 13 части в трансе куски жизни и бомбы умножаются на 2? Или лучше не стоит?
Этот момент я упустил, верно, но он мало на что влияет. Игру раньше пройдешь, прежде чем научишься собирать полную пачку жизней.
@@RealWarete но это нужно для прохождения более высоких сложностей, в идеале с самого начала надо учится ресурс менеджменту и в каких местах выгоднее входить в транс, что бы собрать наибольшее количество кусков
@@puflap1355 игра к такому сценарию почти никак не предрасположена. Из-за этого две лишние жизни мало чем помогут к моменту игры на лунатике. Проще заучить пару лишних спелок, нежели целый Рут - по тому как собирать осколки в трансе.
@@RealWarete ну-ну... а ведь рут за Марису/Ёму позволит сделать NMND без особых проблем, но сугубо на лунатике из-за увеличенного количества духов
Вере Тохо проджект 228
Да норм Санае че вы её так буллите-то(
Понятно что буддисты против
*я просто ничего не понимаю ок*
нету шуток про маппериана и мико - 0/10
Швібрик
И про Сегу.
Я первый!
Я первый
Яалег
Второй
Всм, в 13 тохе шикарные треки.
Сам ты плоский...
Ну что сказать.
- Бро, тебе надо тренироваться.
@@RealWarete bruh...
Имхотня, но в 13 части местами действительно получше треки, чем в той же 6й.
Вспомни темы первого, третьего и четвертого стейджа. Вполне достойные композиции. Тема Мико вообще шик, имеет хорошую структуру и запоминается. Экстра стейдж тоже хорошо выполнен в плане аудиоряда. Единственное, что темы второго стейджа нундня, но интересные отрывки тоже найдутся.
@@karkade974 Музыка до предела спокойная, энергии в ней не хватает.
Сравнивать с каким-нибудь Len'en или Exceed не приходится, там её отвались сколько.
@@RealWarete Ты предлагаешь в бой на первом уровне вставить музыку по типу темы Сексибанки? Что храм, что вишнёвая роща не вписываются априори под динамичную музыку. К няшной зомби мега динамичность тоже не подходит. К футо это тоже не лезет, ибо динамичность не вписывается. Даосистка хуячит тебя под панк рок, что будет выглядеть в рамках Тохи очень стёбно. Представь если бы ты условно боролся с феолетововолосой буддисткой под тему по динамичности схожей с Сакуей или с Кагероу. В её образ это просто не помешается.
В спокойной музыке есть свой шарм, она подчеркивает некую загадочность что ли. Не оч правильно говорить что она плоская, потому что такая. Было бы уместнее что лично тебе не зашла, а так претензий нет.
Кста, когда ролик по 16 части?
@@karkade974 Не, ты ушёл от самой мысли и начал додумывать что-то своё.
А ролики, как только силы в себе найду, про Тохо идей вообще нет, не знаю как подать материал чтобы это было интересно.
Качество не упало, как всегда говно :kkhappy:
Ты не в дисеорде.