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薩拉森團隊優勢是 弓兵對建築物有額外攻擊力
daut這個流程 感覺怪怪的, 16村急速上封但實際上還是idle了25秒 還不如多按一隻村民 讓經濟更好
按一村-50肉 他可能有考量什麼戰術需要絕對比別人早上封建
TCT運營不一樣,TC爆炸就直接GG,外家開搞/被搞蠻普遍的(搞到連封建也點不上去那種),他可能想早點上封建出兵
不是,我會這樣說是因為他其實也沒有比較早上去;看起來反而像是流程導致的
他十六村但速度跟十七村一樣,而且還少了一隻村民的經濟效益
你好 我是新手 請問一下 畫面上射程範圍線怎麼調出來?
遊戲內建就有了 可以到設定去找
@@sta7324 看半天看不懂😂
@@luke23p 選項>遊戲>有一個建築範圍指標 按永遠顯示就有了
突然想到會把結果暴雷.....我覺得除駱駝輸出差(還沒生2攻...團隊+2配本身攻擊力砍TC才6) 更重要是有人支援跟沒支援的差別 然後TaToH一開始有修到些血量拖了一會對方才反應過來分駱駝砍村民 外加GL戰隊作為防守方那邊有足夠兵力分散與削減另一隊的輸出 而Daut那近乎滿團的驽兵可沒人干擾 配上薩拉森的團隊要硬拆太容易了
頭香? XDD
薩拉森團隊優勢是 弓兵對建築物有額外攻擊力
daut這個流程 感覺怪怪的, 16村急速上封但實際上還是idle了25秒 還不如多按一隻村民 讓經濟更好
按一村-50肉 他可能有考量什麼戰術需要絕對比別人早上封建
TCT運營不一樣,TC爆炸就直接GG,外家開搞/被搞蠻普遍的(搞到連封建也點不上去那種),他可能想早點上封建出兵
不是,我會這樣說是因為他其實也沒有比較早上去;看起來反而像是流程導致的
他十六村但速度跟十七村一樣,而且還少了一隻村民的經濟效益
你好 我是新手 請問一下 畫面上射程範圍線怎麼調出來?
遊戲內建就有了 可以到設定去找
@@sta7324 看半天看不懂😂
@@luke23p 選項>遊戲>有一個建築範圍指標 按永遠顯示就有了
突然想到會把結果暴雷.....
我覺得除駱駝輸出差(還沒生2攻...團隊+2配本身攻擊力砍TC才6) 更重要是有人支援跟沒支援的差別 然後TaToH一開始有修到些血量拖了一會對方才反應過來分駱駝砍村民 外加GL戰隊作為防守方那邊有足夠兵力分散與削減另一隊的輸出 而Daut那近乎滿團的驽兵可沒人干擾 配上薩拉森的團隊要硬拆太容易了
頭香? XDD