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ふと思うと祭司のワープ通れないってやべぇな。調整されたときは「祭司もう使えない」ってTwitterが荒れたけど、今思うとやばいなって思う
結局未だに使用率めっちゃ高いからなぁ()
運営の女ですから
マジで遊園地の橋ワープとか地獄だった
@@-1m897 橋ワープのために瞬間移動持ってくの常識だったなぁ
病院の出窓が地獄すぎた
何かのコメで占い師について「鬼ごっこでのバリアはクソだって小学生で学ばなかったの?」ってあったの今でも覚えてる
なにそれめっちゃ面白いw
鬼ごっこでワープって使っていいんですか?
@@お前はもうおしまインザミラー ダメです
というか、そもそも鬼ごっこって建物内無しじゃなかった?
@@NoA-o5o 小学生時代はアリだったな
壊れとはちょっと違うんだけど、技師のロボットが一人称視点になるバグが一時あって、第五を一人称で楽しんでた記憶がある。
ぶっ壊れ(システム
今、全盛期の性能が戻ってきたら一番ヤバいのは祭司だと思う
ガラテアボンボンで占い師なんとかできるプレイヤー増えたしね
あと蜘蛛もこの2人はもう無茶苦茶やったから…笑
カウボーイを全盛期に戻せ
@@ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ カウボはいいよ別に
今全盛期魔女が来たら環境崩壊しそう
祭祀占い技師は弱体化何回も食らってもまだ使われるのに編成にいると物凄く嫌われるようになった呪術師…
祭司はワープ通れない時も勿論やばかったけど、個人的には通常ワープがハンターが壊すか通過するかしないと一生消えなかったのも嫌だったなあ…
ステージがぼこぼこだったもんなぁ
病院なんて祭司の巣に作り替えられたら詰ん出たの懐かしい笑
前は祭司のワープにハンター入れなかったのでそれだけでも大きかったですね
え、今って時間経過で消えるの??
@@とりやき-y6u 貼ってから90秒たてば消えます!(追記)長距離は時間経過では消えません
呪術師はたしか、テストサーバー実装段階は自身が風船につられている状態でも呪って脱出できてたからね…
クソゲーかな?
圧倒的クソゲーじゃん
で、自分が殴られたらまた加護溜まるのか
え?どゆこと?理解力ないからよく分かんない
@@soxas_zukei7 JUJU自身が風船にされてる時にも呪いで脱出できるってことかな
これだけ色んなキャラが騒がれたり弱体化が激しかったりする中、性能がなかなか変わらないでお馴染みのジョゼフくんすき
ジョゼフ君は解読加速を生み出したと言っても過言ではないからクソ戦犯
運営的にはジョセフ対策してあげたぞホレホレって感じなんだろうけどもそれ他のハンター使い全員がむずくなってるだけや…
夢の魔女実装された時信徒の攻撃硬直中に切り替えできるの強すぎる
今でも一応寄生主に攻撃したら消えるから攻撃硬直無しで1秒後くらいに交代出来るんだけどね
@@zakojb 3秒ね
@@violet-kr2we えっそんなかかるのか…(にわか)
@@zakojb 2秒か3秒だったはず
JUJUは当時風船救助したら無敵時間があったのがほんと無理
蜘蛛リパ全盛期は唯一ハンターを理不尽に感じたシーズンだった
ばしの声が聞こえる聞こえる…
ウィルもまあまあ理不尽だぞ
@@eishunCH 今のウィルは全然理不尽と言えるほどじゃないと思いますよ。存在感MAXがめちゃ強いのは確かに鯖目線辛いかと思いますが....ガラテア魔女のがつらいかと
@@レモン-j6p 全盛期の話では?
でもあの時が1番楽しかった
初期祭司8人のダブハンとかまじ地獄だったなぁ…川の反対側まで歩いていったら全回復してるし
S1〜S4は何も考えず作った感やばかった
いやほんっとにそれなwww
一回プログラミング学習した方がいいよ、そしていかにゲーム作んの難しいか体験したら?
@@パワプロ熱いぜ そんな話はしてなくないか
@@ああ-j9c3w ゲームにしろほかのシステムにしろバランス調整とかクラス設計って鬼難しいからな、何も考えず作ったなんて言えんのかなって
@@パワプロ熱いぜ それはあるかも知れないけど、「調整も対症療法的でゲームもめっちゃ単純な感じだった」みたいなこと言いたいだけじゃないのこの人、違ったらごめんだけど
こんだけキャラやマップや人格があって今のバランスでも保ててるだけでも凄いけどな
ランクインしていないけど、霧の都リッパーもやばかった
めっちゃ懐かしい笑あれ霧結構濃くて始めたての頃まじでマップ全然分からんかった記憶ある笑
都は弱体化前異常と合わせてエグかったなぁ
リッパーの足早すぎて瞬間要らなかったって言うね
懐かしいw28の時とか霧エリア3、4個出来てましたw
運営は祭司大好きだし祭司弱体化はあってもしょうもないもんだろうな
弱体化と言っておいて強化しそう
正直祭司弱体化するんだったら他キャラ先に弱体化して欲しいけどね
@@竹やぶ焼けた-o6x どんなキャラ?
@@猫好き-z7n 占い師技師傭兵とか
@@竹やぶ焼けた-o6x 技師は許してあげて。?
実装初期炭鉱と強化後泣き虫入ってないの以外だったなぁ…
炭鉱はともかく泣き虫は日本版実装の前に弱体化されたんじゃなかったでしたっけ?
プレイ出来なかった人が多いから実感湧かないのかもね数字だけ見ても十分異常だけど
一週間だか二週間だがまで弱体前じゃなかったでしたっけん
泣き虫強かったよね(泣き虫使い)
祭司の通れないワープの時の遊園地は橋から橋にワープできたからバカ強かったw
椅子を異常でしか治せない時代に第五を始めました。せっかくダウンまで持って行けても、まず椅子の位置がわからないし椅子を見つけても庭師が椅子を壊してるせいで座らせられないのでその時は庭師を目の敵のように追っていましたw
準備時間ギリギリで庭師に変えられるのが割と当たり前でしたよねw
@@OoBarubaruoO はい😱最初はそんな庭師がかわいいとか1ミリも思えなかったです💦
ハンター専には分かる、地獄のS10
それでも勝ててたから凄いよね
@@ウタ-o3d 鯖のミスを祈るゲームでしたw
空軍がファーチェで雑に銃ぶっぱなせば3台あがるゲーム
@@1ritamago505 出会い頭に即顔射とか最高かよ()
@@ウタ-o3d おまわりさんこっちです
呪術師もう一個忘れてると思う スタンが即時発動(板間で発動したら確定板あて)
???今もじゃないの?
@@山田太郎-f6x6u ええと捨て垢じゃない前提で1回だけ言うけど昔より若干発動が遅くて板前で相手が入る前提で使わないとズレた位置でスタンが入るので確定板当てって余っ程じゃない限りできないですね
ハンターがじゅじゅの存在をド忘れしてた時くらいしか板前通らないからってことですかね
そう考えるとサバから壁越しに鏡見えず開幕から鏡使えて持続16秒CT12秒で今より足早かった実装初期の女王って正当な壊れ方してたんだな。
最初期探鉱呪術はほんとやばかった…
カウボーイの縄救助も大概だったし、オフェンス&庭師カウボ&庭師ペア結構いた気がする
絶対祭司が1位だと思ってた
同じです!!(*´ω`*)
実装初期のアンは強かった。板倒し中の猫スタンなら板越しから殴れば当たってたし、救助狩りも猫スタンが連続で当たってもスタン時間が軽減されないから一匹目にスタン→殴る→帰ってきた二匹目でもう一回スタン→殴るで楽にダウンできた。
使われてる試合映像懐かしいものがあった
やっぱ占い師だよなぁ…
今でもマリーの鏡の音したら暗号機少し離れる癖ある
シーズン1からやってるけどほんとにやばかった…昔の今を比べると本当に変わってる…昔の祭司は本当に強すぎる!
こういう参加出来る動画めちゃくちゃ嬉しいです🥺やっぱり占い師ぶっ壊れですよね😂ハンターやってると段位低いからBAN出来ないけど、占い師BANしたいです🤫
強いのに下方来ても尚強い女キャラを運営と寝たと例えるの好き。
祭司のワープは中華で祭司vsピエロが遊園地で10時間以上も勝敗がつかなかった伝説の試合があり、そこから調整が検討されました。ちなみにこの伝説の試合は中華では忘れないように(?)とスタンプ化もされました。
その時にハッチも時間で場所が変わる仕様に修正されたんですよね。そこまでしないと修正されない祭司って………
@@こん-x4j 時間ではっちの場所変わるん?
@@しゃむ-r3u 変わりますよーーーずっとマップにいるとハッチの場所変更まで30sとか出てきます
ハンターがワープ通れない時期にホワイトサンドで祭司4楽しかったなー
やっぱ初期祭司のワープ通れないが1番やばい記憶しかない。病院出窓にワープ1つ貼っとけば誰でも院内入れてハンター撒ける時代、あれやばいわw
祭司は治療バフ無くしてワープ最大保持数2つにしてくれ…
なんなら長距離生成はワープ2にしてほちい
ロングワープ使ったらもう普通のワープ使えないとかで
ワープの距離に応じて個数を消費するとかいいかもね
@@神楽リュウ-y4r その発想は天才
ロングワープ使ったら普通のワープ作れないとかもう誰も使わないでしょ笑笑
11:00に何気に石橋
編集お疲れ様です!最近始めたのでこういう動画本当に面白いです!3周年イベの解説動画も楽しみにしてます!
テストサーバー時点の占い師は貯まる速度も爆速、貯まる距離も超遠距離。日本版に来る前に速攻修正されてましたね…。
最初期のリッパーもなかなかヤバかった気がするけどなぁ
蜘蛛がマジで頭おかしかった当時勇士でやってたけど自分含め鯖の勝率2割が当たり前で10%台も沢山いた
ハンターも繭ポジ使うんだから鯖も無敵ポジ使って絶対吊れないようにしてましたね笑あたりまえにメリゴチェイスしてたし、あの頃勇士行ってた自分がまじですごいです
庭師4パ懐かしすぎる ギリギリで庭師に変えるやつやってたwww
祭司のワープが鯖しか通らなかった時にやってて暫くやめて復帰したらハンターが通るようになってずっとバグだと思ってたww
キャラもやけど特質と人格もやばかった!弱体化前の異常は白黒と合わしたらめっちゃ強かったし災厄の一撃はハンターは希望でサバは食らった時理不尽でしかなかったなぁ笑
え待って蜘蛛やってるの逃がさずの石橋さんじゃね?!きずいたぞ!
祭司4人、白砂マップ、このサバイバーがハンター(の精神)を殺しに来てた時代は今でも覚えています...。あと、初期の椅子が特質でしか直せない時、待機時間ギリギリで庭師に変えるサバイバーも恐ろしかった😭
今でも強いけど、前の祭司は病院2階から直接地下にワープ出来てたから祭司いて院内地下ならもがかれる可能性あっても無理して外に吊ってたな~
昆虫学者は虫を回収再度取り出すまでにクールタイム20秒は長すぎ!とか弱い弱い言われてたのに今じゃ常にハンターの目の前にいるの草
断罪狩人は双方にとって理不尽だったと思うんだが誰も使わんからなぁ
ワープ通れない祭司がほんとにやばかった芸者しか対策が出来なくてまじで壊れてた
正直初期キャラクターが根底となってゲームを作ってるはずなのに、初期キャラの修正を入れなきゃ駄目な状態になってるのが問題なんだよね
祭司,弱体化前はハンターから怒られ,弱体化後はサバイバーから怒られるキャラ…
だってクソだもん…傭兵が巻き添え食らった気がしてならない(私怨100)
こうゆう時代を生き残った人が段々とうまくなるんだろうな~
祭司のおかげで第5一時期離れたことがある…
祭司4で試合やってた頃がマシで懐かしい…
圧倒的蜘蛛しかありえないんだが……あれほど絶望した時期はなかった
やっぱり上位3は全員鯖なの草
シンプルにハンター専のヘイトが大きいんじゃない?全盛期リッパーとか入ってないの変だし
@@Leonardopudding 全盛期リパは古すぎてね…
全盛期リッパー…うーん…蜘蛛とか全盛期バルクとかに比べると見劣りするような…霧の都で無限に霧打ち出来たのは強かったけど…それでも感
@@八雲こいし 単純にあの時はみんな上手くなかったしリッパーが強いかって言われたら微妙だよね
@@雨じろう それ…今だからこそわかるけど、昔も今も鯖有利な世界だったけど、それでもまだ鯖が全員下手くそだからリッパーが猛威振るってたように見えるけど、ぶっちゃけ猛威振るってたのピエロやろ
キャラではないですが、今考えると災厄の一撃は凄かったハンター専としては気持ちよかったけど
正直、祭司のロングワープは通れるの祭司だけにした方がいいと思う回復早い祭司が飛んでって立て直すだけでも十分脅威
1番やばいのはその祭司が弱体化されてもまだ環境にいることだよなーもうここまで祭司のこと泳がせてんのならいい加減削除してもいいんじゃないの
なんか初期の愛されてるヴィオレッタに戻ったらぶっ壊れって言われるのか気になる
蜘蛛1日修正はガチで笑った
どっかのエクバ系統もそうだけど、これでええやろって実装したらプレイヤーがよくない使い方してそれが流行ったり、組み合わせる事で強くなり過ぎたりするのがあるし。これだけキャラ増えたら何が壊れで何が普通かわからなくなってくるのでとりあえず強めで出してそこから動き見て弱くするのは仕方のない事
当時の技師って誰かがダメージ受けた時の本体解読速度ダウンが洒落にならなかったから、ロボ壊しとけばあとはガチで何も出来なかったよねだから技師複数より心眼入れてた懐かしい…
元々の解読速度が今よりずっと早かったからそうでもなかったくないか?
@@とりやき-y6u ?
ハンターが逃げるはやばいねw
最も強い時と最も弱い時の差が大きいランキングとか面白いかも
昆虫と蜘蛛と医師だと思う。
@@くると-t3v ピエロとかリッパーの方が差が大きい気がする
数十回修正されてるバルクしかない
多分ことわさんのリスナー層は新規の方多いから全盛期の蜘蛛知らない人多くて4位なんだ思うけど多分2番目に壊れてる気がする…
瞬間誤爆しても普通に勝てたw
祭司全盛期なのにハンター有利って言われてた理由が蜘蛛だしね
優劣つけられないけど同率1位になるくらいはやばかった。ボロタイで吊れない所でわざとダウンしに行くのめっちゃやりまくってた
この動画見るまで完全に忘れてた!そういえばそんなに最強な時もあったなあと、、性能じゃなくて人格の話になってしまうけど、災厄の一撃があった時は凄い嫌いでしたね
時間ギリギリでみんな庭師にする庭師クソゲー楽しかったなぁ
庭師使いだったから弱体化されて泣いた
@@kotowasubcal 壊すほど遅くなってくんですよね。寸止め作ったりしてました。
椅子壊しを寸止めにして回ったのはいい思い出
そしてあらぬ方向に行く味方…
美智子相手の占い4パは聖心病院の周りを文字通りグルグルしてるだけで勝てたわ。
白黒も当初ぶっ壊れやったな昔は傘ビームって言われて騒がれてたな
昔は双方とがりすぎて宇宙人対決状態だった
最弱キャラ投票も見てみたいです
異常全盛期の白黒もやばかったなあ
初期バルクは解読できない救助できない移動できないでゲームシステムぶっ壊されてた
始めたばかりの頃占い4パで泣きながら蜘蛛ちゃんやリッパー使った記憶が蘇りました……無常でどないせえっちゅーねん……10枚上限時代に祭司4パで公園二階建てや病院鬼ごっこに付き合わされ投降した記憶も……マルチハンターなんて二度と行かん……占いの人数によって梟は短くなり、ハンターもワープを通れる……良い時代になりました……まあBANするんですけど
懐かしいなぁJUJU探鉱が出てきた時期、どっちがハンターか分からんって言われてたよねwww
誰も触れてないけど初期のリッパーヤバかった
祭司は現在進行形でヘイト貯めまくってんだよなあ...
Twitterにマイクラで軍需工場再現しようとしてる人いるけど、工場と祭司を爆破してたから今も尚再試嫌われてるんやなって…
鯖専だけど弱体化しろって思ってるもん
今の方が丁度いいと思うけどなあ
27回くらい下方修正が来てるバルクさん
庭師に関しては庭師4出されたのでジョゼフで一人ずつ起死回生吐かせて全員の失血死をゆっくり眺めてたことがあります……
庭師4人PTとか流行ったな…異常でしか椅子直さなかったのもあって昔はハンターも鯖も試合開始までの時間が同じだったから残り1秒で全員庭師に変更して異常積ませないとかあったね…ほんと酷かったw
別の意味でぶっ壊れだったのはレオと鹿なのでは?
忘れちゃいけない1ダメチェーン君
中国版実装直後の占いは本当にどうしようもないほどぶっ壊れてたよねw祭司もかなり強かったけど当時中国版の占い事前に見た人は全員占い買ってたと思う
初期占い師は板先倒しで下手くそでも稼げたからマジでうんち中国鯖の占い師見たけどマジでエグいと思った
確か呪術探鉱が追加された時代っており獣もなかったんだっけ…裏向きカードもなかったと思うからめちゃくちゃしんどかったイメージ…
S4あたりからスタン系の鯖が増えて、かつ裏向きだって無かったから特質興奮待ったナシもしくは気合いで乗り切るしか無かった呪術は秒で呪いたまるし炭鉱だって今より引き寄せくそ長かったし・・・
まじであの頃の祭司は遊園地にこられたら最悪なキャラやったわ🥶
庭師パ、、えぐかったわ…(全員出血死した)
5:58 懐かしのメンバー…
ハスター紹介の時も大会のやつ使ってたからRsメンバーが懐かしい…
祭司は弱体化したあれが当たり前じゃないのはおかしすぎたよな。
院内の出窓の祭司ワープクソ強かったなぁ
今でも十分強い
祭司のワープは場所がシビア
9:33 黄金の石窟…
祭司とか運営と寝てるて言われてるから全然弱体化来ないて言われてツイターでも祭司○ねて言われるくらいだけど祭司調理距離ワープ1回しか使わない使用だったらいいんじゃないの?てフレンド言ってましたヘ( ̄ω ̄ヘ)
いやハンターからしてみるとロングはいられるだけでタゲチェンか長く歩くの強要されるし普通のワープ使って強ポジ行かれてもタゲチェンか初手お散歩強要されるしマジで悪の権化。鯖環境の象徴
@@zakojb 通電後の理不尽3逃げがなくなるだけマシ
色々誤字ってる、、、まあ人間そんな時もあるさ!(うざい)
白黒使えば祭司なんてただのざ、こだよ
@@てるてる-p5h ファーチェで存在感ない時にワープで強ポジ行かれたら詰む
炭鉱でなかったの意外だった!炭鉱出た時は炭鉱ともう一つスタンキャラでどうやっても勝てなくてハンター専配信者が萎えまくってたのやばかったw
ハンターを全て全盛期にしたら1番やばいのはバルクだと思うけど、ランキングでは蜘蛛が1番なんだ
夢魔女のダブル幼女アタック懐かしいww
ガラテア何処でも索敵できたのが強い
蜘蛛の糸吐きスキル長押ししたら3段階付けれるって知った次の日に、0.5入るアプデ入って「あれ?なんで3段階つけれんの?」って思ってた……めっちゃ悲しい思い出
しばらく第五やってなくて、帰ってきたら祭司のワープハンターも通れるようになってて戦犯かました記憶
ふと思うと祭司のワープ通れないってやべぇな。
調整されたときは「祭司もう使えない」ってTwitterが荒れたけど、今思うとやばいなって思う
結局未だに使用率めっちゃ高いからなぁ()
運営の女ですから
マジで遊園地の橋ワープとか地獄だった
@@-1m897 橋ワープのために瞬間移動持ってくの常識だったなぁ
病院の出窓が地獄すぎた
何かのコメで占い師について「鬼ごっこでのバリアはクソだって小学生で学ばなかったの?」ってあったの今でも覚えてる
なにそれめっちゃ面白いw
鬼ごっこでワープって使っていいんですか?
@@お前はもうおしまインザミラー ダメです
というか、そもそも鬼ごっこって建物内無しじゃなかった?
@@NoA-o5o 小学生時代はアリだったな
壊れとはちょっと違うんだけど、技師のロボットが一人称視点になるバグが一時あって、第五を一人称で楽しんでた記憶がある。
ぶっ壊れ(システム
今、全盛期の性能が戻ってきたら一番ヤバいのは祭司だと思う
ガラテアボンボンで占い師なんとかできるプレイヤー増えたしね
あと蜘蛛もこの2人はもう無茶苦茶やったから…笑
カウボーイを全盛期に戻せ
@@ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ カウボはいいよ別に
今全盛期魔女が来たら環境崩壊しそう
祭祀占い技師は弱体化何回も食らってもまだ使われるのに編成にいると物凄く嫌われるようになった呪術師…
祭司はワープ通れない時も勿論やばかったけど、個人的には通常ワープがハンターが壊すか通過するかしないと一生消えなかったのも嫌だったなあ…
ステージがぼこぼこだったもんなぁ
病院なんて祭司の巣に作り替えられたら詰ん出たの懐かしい笑
前は祭司のワープにハンター入れなかったのでそれだけでも大きかったですね
え、今って時間経過で消えるの??
@@とりやき-y6u 貼ってから90秒たてば消えます!
(追記)長距離は時間経過では消えません
呪術師はたしか、テストサーバー実装段階は自身が風船につられている状態でも呪って脱出できてたからね…
クソゲーかな?
圧倒的クソゲーじゃん
で、自分が殴られたらまた加護溜まるのか
え?どゆこと?理解力ないからよく分かんない
@@soxas_zukei7 JUJU自身が風船にされてる時にも呪いで脱出できるってことかな
これだけ色んなキャラが騒がれたり弱体化が激しかったりする中、性能がなかなか変わらないでお馴染みのジョゼフくんすき
ジョゼフ君は解読加速を生み出したと言っても過言ではないからクソ戦犯
運営的にはジョセフ対策してあげたぞホレホレって感じなんだろうけどもそれ他のハンター使い全員がむずくなってるだけや…
夢の魔女実装された時信徒の攻撃硬直中に切り替えできるの強すぎる
今でも一応寄生主に攻撃したら消えるから攻撃硬直無しで1秒後くらいに交代出来るんだけどね
@@zakojb 3秒ね
@@violet-kr2we えっそんなかかるのか…(にわか)
@@zakojb 2秒か3秒だったはず
JUJUは当時風船救助したら無敵時間があったのがほんと無理
蜘蛛リパ全盛期は唯一ハンターを理不尽に感じたシーズンだった
ばしの声が聞こえる聞こえる…
ウィルもまあまあ理不尽だぞ
@@eishunCH 今のウィルは全然理不尽と言えるほどじゃないと思いますよ。存在感MAXがめちゃ強いのは確かに鯖目線辛いかと思いますが....ガラテア魔女のがつらいかと
@@レモン-j6p 全盛期の話では?
でもあの時が1番楽しかった
初期祭司8人のダブハンとかまじ地獄だったなぁ…
川の反対側まで歩いていったら全回復してるし
S1〜S4は何も考えず作った感やばかった
いやほんっとにそれなwww
一回プログラミング学習した方がいいよ、そしていかにゲーム作んの難しいか体験したら?
@@パワプロ熱いぜ そんな話はしてなくないか
@@ああ-j9c3w ゲームにしろほかのシステムにしろバランス調整とかクラス設計って鬼難しいからな、何も考えず作ったなんて言えんのかなって
@@パワプロ熱いぜ それはあるかも知れないけど、「調整も対症療法的でゲームもめっちゃ単純な感じだった」みたいなこと言いたいだけじゃないのこの人、違ったらごめんだけど
こんだけキャラやマップや人格があって今のバランスでも保ててるだけでも凄いけどな
ランクインしていないけど、霧の都リッパーもやばかった
めっちゃ懐かしい笑
あれ霧結構濃くて始めたての頃まじでマップ全然分からんかった記憶ある笑
都は弱体化前異常と合わせてエグかったなぁ
リッパーの足早すぎて瞬間要らなかったって言うね
懐かしいw
28の時とか霧エリア3、4個出来てましたw
運営は祭司大好きだし祭司弱体化はあってもしょうもないもんだろうな
弱体化と言っておいて強化しそう
正直祭司弱体化するんだったら他キャラ先に弱体化して欲しいけどね
@@竹やぶ焼けた-o6x どんなキャラ?
@@猫好き-z7n 占い師技師傭兵とか
@@竹やぶ焼けた-o6x 技師は許してあげて。?
実装初期炭鉱と強化後泣き虫入ってないの以外だったなぁ…
炭鉱はともかく泣き虫は日本版実装の前に弱体化されたんじゃなかったでしたっけ?
プレイ出来なかった人が多いから実感湧かないのかもね
数字だけ見ても十分異常だけど
一週間だか二週間だがまで弱体前じゃなかったでしたっけん
泣き虫強かったよね(泣き虫使い)
祭司の通れないワープの時の遊園地は橋から橋にワープできたからバカ強かったw
椅子を異常でしか治せない時代に第五を始めました。
せっかくダウンまで持って行けても、
まず椅子の位置がわからないし
椅子を見つけても庭師が椅子を壊してるせいで座らせられないので
その時は庭師を目の敵のように追っていましたw
準備時間ギリギリで庭師に変えられるのが割と当たり前でしたよねw
@@OoBarubaruoO
はい😱最初はそんな庭師がかわいいとか1ミリも思えなかったです💦
ハンター専には分かる、地獄のS10
それでも勝ててたから凄いよね
@@ウタ-o3d 鯖のミスを祈るゲームでしたw
空軍がファーチェで雑に銃ぶっぱなせば3台あがるゲーム
@@1ritamago505 出会い頭に即顔射とか最高かよ()
@@ウタ-o3d おまわりさんこっちです
呪術師もう一個忘れてると思う スタンが即時発動(板間で発動したら確定板あて)
???
今もじゃないの?
@@山田太郎-f6x6u ええと捨て垢じゃない前提で1回だけ言うけど昔より若干発動が遅くて板前で相手が入る前提で使わないとズレた位置でスタンが入るので確定板当てって余っ程じゃない限りできないですね
ハンターがじゅじゅの存在をド忘れしてた時くらいしか板前通らないからってことですかね
そう考えるとサバから壁越しに鏡見えず開幕から鏡使えて持続16秒CT12秒で今より足早かった実装初期の女王って正当な壊れ方してたんだな。
最初期探鉱呪術はほんとやばかった…
カウボーイの縄救助も大概だったし、オフェンス&庭師
カウボ&庭師ペア結構いた気がする
絶対祭司が1位だと思ってた
同じです!!(*´ω`*)
実装初期のアンは強かった。板倒し中の猫スタンなら板越しから殴れば当たってたし、救助狩りも猫スタンが連続で当たってもスタン時間が軽減されないから一匹目にスタン→殴る→帰ってきた二匹目でもう一回スタン→殴るで楽にダウンできた。
使われてる試合映像懐かしいものがあった
やっぱ占い師だよなぁ…
今でもマリーの鏡の音したら暗号機少し離れる癖ある
シーズン1からやってるけどほんとにやばかった…昔の今を比べると本当に変わってる…昔の祭司は本当に強すぎる!
こういう参加出来る動画めちゃくちゃ嬉しいです🥺
やっぱり占い師ぶっ壊れですよね😂
ハンターやってると段位低いからBAN出来ないけど、占い師BANしたいです🤫
強いのに下方来ても尚強い女キャラを運営と寝たと例えるの好き。
祭司のワープは中華で祭司vsピエロが遊園地で10時間以上も勝敗がつかなかった伝説の試合があり、そこから調整が検討されました。
ちなみにこの伝説の試合は中華では忘れないように(?)とスタンプ化もされました。
その時にハッチも時間で場所が変わる仕様に修正されたんですよね。そこまでしないと修正されない祭司って………
@@こん-x4j 時間ではっちの場所変わるん?
@@しゃむ-r3u 変わりますよーーーずっとマップにいるとハッチの場所変更まで30sとか出てきます
ハンターがワープ通れない時期にホワイトサンドで祭司4楽しかったなー
やっぱ初期祭司のワープ通れないが1番やばい記憶しかない。
病院出窓にワープ1つ貼っとけば誰でも院内入れてハンター撒ける時代、あれやばいわw
祭司は治療バフ無くしてワープ最大保持数2つにしてくれ…
なんなら長距離生成はワープ2にしてほちい
ロングワープ使ったらもう普通のワープ使えないとかで
ワープの距離に応じて個数を消費するとかいいかもね
@@神楽リュウ-y4r その発想は天才
ロングワープ使ったら普通のワープ作れないとかもう誰も使わないでしょ笑笑
11:00に何気に石橋
編集お疲れ様です!
最近始めたのでこういう動画本当に面白いです!
3周年イベの解説動画も楽しみにしてます!
テストサーバー時点の占い師は貯まる速度も爆速、貯まる距離も超遠距離。日本版に来る前に速攻修正されてましたね…。
最初期のリッパーもなかなかヤバかった気がするけどなぁ
蜘蛛がマジで頭おかしかった
当時勇士でやってたけど自分含め鯖の勝率2割が当たり前で10%台も沢山いた
ハンターも繭ポジ使うんだから鯖も無敵ポジ使って絶対吊れないようにしてましたね笑
あたりまえにメリゴチェイスしてたし、あの頃勇士行ってた自分がまじですごいです
庭師4パ懐かしすぎる ギリギリで庭師に変えるやつやってたwww
祭司のワープが鯖しか通らなかった時にやってて暫くやめて復帰したらハンターが通るようになってずっとバグだと思ってたww
キャラもやけど特質と人格もやばかった!
弱体化前の異常は白黒と合わしたらめっちゃ強かったし
災厄の一撃はハンターは希望でサバは食らった時理不尽でしかなかったなぁ笑
え待って蜘蛛やってるの逃がさずの石橋さんじゃね?!きずいたぞ!
祭司4人、白砂マップ、このサバイバーがハンター(の精神)を殺しに来てた時代は今でも覚えています...。
あと、初期の椅子が特質でしか直せない時、待機時間ギリギリで庭師に変えるサバイバーも恐ろしかった😭
今でも強いけど、前の祭司は病院2階から直接地下にワープ出来てたから祭司いて院内地下ならもがかれる可能性あっても無理して外に吊ってたな~
昆虫学者は虫を回収再度取り出すまでにクールタイム20秒は長すぎ!とか弱い弱い言われてたのに今じゃ常にハンターの目の前にいるの草
断罪狩人は双方にとって理不尽だったと思うんだが誰も使わんからなぁ
ワープ通れない祭司がほんとにやばかった
芸者しか対策が出来なくてまじで壊れてた
正直初期キャラクターが根底となってゲームを作ってるはずなのに、初期キャラの修正を入れなきゃ駄目な状態になってるのが問題なんだよね
祭司,弱体化前はハンターから怒られ,弱体化後はサバイバーから怒られるキャラ…
だってクソだもん…傭兵が巻き添え食らった気がしてならない(私怨100)
こうゆう時代を生き残った人が段々とうまくなるんだろうな~
祭司のおかげで第5一時期離れたことがある…
祭司4で試合やってた頃がマシで懐かしい…
圧倒的蜘蛛しかありえないんだが……あれほど絶望した時期はなかった
やっぱり上位3は全員鯖なの草
シンプルにハンター専のヘイトが大きいんじゃない?
全盛期リッパーとか入ってないの変だし
@@Leonardopudding 全盛期リパは古すぎてね…
全盛期リッパー…うーん…蜘蛛とか全盛期バルクとかに比べると見劣りするような…霧の都で無限に霧打ち出来たのは強かったけど…それでも感
@@八雲こいし 単純にあの時はみんな上手くなかったしリッパーが強いかって言われたら微妙だよね
@@雨じろう それ…今だからこそわかるけど、昔も今も鯖有利な世界だったけど、それでもまだ鯖が全員下手くそだからリッパーが猛威振るってたように見えるけど、ぶっちゃけ猛威振るってたのピエロやろ
キャラではないですが、今考えると災厄の一撃は凄かった
ハンター専としては気持ちよかったけど
正直、祭司のロングワープは通れるの祭司だけにした方がいいと思う
回復早い祭司が飛んでって立て直すだけでも十分脅威
1番やばいのはその祭司が弱体化されてもまだ環境にいることだよなー
もうここまで祭司のこと泳がせてんのならいい加減削除してもいいんじゃないの
なんか初期の愛されてるヴィオレッタに戻ったらぶっ壊れって言われるのか気になる
蜘蛛1日修正はガチで笑った
どっかのエクバ系統もそうだけど、これでええやろって実装したらプレイヤーがよくない使い方してそれが流行ったり、組み合わせる事で強くなり過ぎたりするのがあるし。これだけキャラ増えたら何が壊れで何が普通かわからなくなってくるのでとりあえず強めで出してそこから動き見て弱くするのは仕方のない事
当時の技師って誰かがダメージ受けた時の本体解読速度ダウンが洒落にならなかったから、ロボ壊しとけばあとはガチで何も出来なかったよね
だから技師複数より心眼入れてた
懐かしい…
元々の解読速度が今よりずっと早かったからそうでもなかったくないか?
@@とりやき-y6u ?
ハンターが逃げるはやばいねw
最も強い時と最も弱い時の差が大きいランキングとか面白いかも
昆虫と蜘蛛と医師だと思う。
@@くると-t3v ピエロとかリッパーの方が差が大きい気がする
数十回修正されてるバルクしかない
多分ことわさんのリスナー層は新規の方多いから全盛期の蜘蛛知らない人多くて4位なんだ思うけど多分2番目に壊れてる気がする…
瞬間誤爆しても普通に勝てたw
祭司全盛期なのにハンター有利って言われてた理由が蜘蛛だしね
優劣つけられないけど同率1位になるくらいはやばかった。ボロタイで吊れない所でわざとダウンしに行くのめっちゃやりまくってた
この動画見るまで完全に忘れてた!そういえばそんなに最強な時もあったなあと、、
性能じゃなくて人格の話になってしまうけど、災厄の一撃があった時は凄い嫌いでしたね
時間ギリギリでみんな庭師にする庭師クソゲー楽しかったなぁ
庭師使いだったから弱体化されて泣いた
@@kotowasubcal 壊すほど遅くなってくんですよね。寸止め作ったりしてました。
椅子壊しを寸止めにして回ったのはいい思い出
そしてあらぬ方向に行く味方…
美智子相手の占い4パは聖心病院の周りを文字通りグルグルしてるだけで勝てたわ。
白黒も当初ぶっ壊れやったな
昔は傘ビームって言われて騒がれてたな
昔は双方とがりすぎて宇宙人対決状態だった
最弱キャラ投票も見てみたいです
異常全盛期の白黒もやばかったなあ
初期バルクは
解読できない救助できない移動できないでゲームシステムぶっ壊されてた
始めたばかりの頃占い4パで泣きながら蜘蛛ちゃんやリッパー使った記憶が蘇りました……無常でどないせえっちゅーねん……
10枚上限時代に祭司4パで公園二階建てや病院鬼ごっこに付き合わされ投降した記憶も……マルチハンターなんて二度と行かん……
占いの人数によって梟は短くなり、ハンターもワープを通れる……良い時代になりました……まあBANするんですけど
懐かしいなぁJUJU探鉱が出てきた時期、どっちがハンターか分からんって言われてたよねwww
誰も触れてないけど初期のリッパーヤバかった
祭司は現在進行形でヘイト貯めまくってんだよなあ...
Twitterにマイクラで軍需工場再現しようとしてる人いるけど、工場と祭司を爆破してたから今も尚再試嫌われてるんやなって…
鯖専だけど弱体化しろって思ってるもん
今の方が丁度いいと思うけどなあ
27回くらい下方修正が来てるバルクさん
庭師に関しては庭師4出されたのでジョゼフで一人ずつ起死回生吐かせて全員の失血死をゆっくり眺めてたことがあります……
庭師4人PTとか流行ったな…異常でしか椅子直さなかったのもあって昔はハンターも鯖も試合開始までの時間が同じだったから残り1秒で全員庭師に変更して異常積ませないとかあったね…ほんと酷かったw
別の意味でぶっ壊れだったのはレオと鹿なのでは?
忘れちゃいけない1ダメチェーン君
中国版実装直後の占いは本当にどうしようもないほどぶっ壊れてたよねw
祭司もかなり強かったけど当時中国版の占い事前に見た人は全員占い買ってたと思う
初期占い師は板先倒しで下手くそでも稼げたからマジでうんち
中国鯖の占い師見たけどマジでエグいと思った
確か呪術探鉱が追加された時代っており獣もなかったんだっけ…裏向きカードもなかったと思うからめちゃくちゃしんどかったイメージ…
S4あたりからスタン系の鯖が増えて、かつ裏向きだって無かったから特質興奮待ったナシもしくは気合いで乗り切るしか無かった
呪術は秒で呪いたまるし炭鉱だって今より引き寄せくそ長かったし・・・
まじであの頃の祭司は遊園地にこられたら最悪なキャラやったわ🥶
庭師パ、、えぐかったわ…(全員出血死した)
5:58 懐かしのメンバー…
ハスター紹介の時も大会のやつ使ってたから
Rsメンバーが懐かしい…
祭司は弱体化したあれが当たり前じゃないのはおかしすぎたよな。
院内の出窓の祭司ワープクソ強かったなぁ
今でも十分強い
祭司のワープは場所がシビア
9:33 黄金の石窟…
祭司とか運営と寝てるて言われてるから全然弱体化来ないて言われてツイターでも祭司○ねて言われるくらいだけど祭司調理距離ワープ1回しか使わない使用だったらいいんじゃないの?てフレンド言ってましたヘ( ̄ω ̄ヘ)
いやハンターからしてみるとロングはいられるだけでタゲチェンか長く歩くの強要されるし普通のワープ使って強ポジ行かれてもタゲチェンか初手お散歩強要されるしマジで悪の権化。鯖環境の象徴
@@zakojb 通電後の理不尽3逃げがなくなるだけマシ
色々誤字ってる、、、
まあ人間そんな時もあるさ!(うざい)
白黒使えば祭司なんてただのざ、こだよ
@@てるてる-p5h ファーチェで存在感ない時にワープで強ポジ行かれたら詰む
炭鉱でなかったの意外だった!
炭鉱出た時は炭鉱ともう一つスタンキャラでどうやっても勝てなくてハンター専配信者が萎えまくってたのやばかったw
ハンターを全て全盛期にしたら1番やばいのはバルクだと思うけど、ランキングでは蜘蛛が1番なんだ
夢魔女のダブル幼女アタック懐かしいww
ガラテア何処でも索敵できたのが強い
蜘蛛の糸吐きスキル長押ししたら3段階付けれるって知った次の日に、0.5入るアプデ入って「あれ?なんで3段階つけれんの?」って思ってた……めっちゃ悲しい思い出
しばらく第五やってなくて、帰ってきたら祭司のワープハンターも通れるようになってて戦犯かました記憶