【第五人格】1番頭のおかしかった性能は誰だ!?ユーザーが選ぶ真のぶっ壊れキャラランキング!!!【identityV】【総選挙】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 476

  • @user-ts1ik3ny9g
    @user-ts1ik3ny9g 3 ปีที่แล้ว +357

    ふと思うと祭司のワープ通れないってやべぇな。
    調整されたときは「祭司もう使えない」ってTwitterが荒れたけど、今思うとやばいなって思う

    • @Kinudohu
      @Kinudohu 3 ปีที่แล้ว +37

      結局未だに使用率めっちゃ高いからなぁ()

    • @おーたーー
      @おーたーー 3 ปีที่แล้ว +18

      運営の女ですから

    • @-1m897
      @-1m897 3 ปีที่แล้ว +9

      マジで遊園地の橋ワープとか地獄だった

    • @雨じろう
      @雨じろう 3 ปีที่แล้ว +7

      @@-1m897 橋ワープのために瞬間移動持ってくの常識だったなぁ

    • @れたれた
      @れたれた 3 ปีที่แล้ว +4

      病院の出窓が地獄すぎた

  • @Ivy-sy4bd
    @Ivy-sy4bd 3 ปีที่แล้ว +675

    何かのコメで占い師について「鬼ごっこでのバリアはクソだって小学生で学ばなかったの?」ってあったの今でも覚えてる

    • @user-dq7tg6gj7w
      @user-dq7tg6gj7w 3 ปีที่แล้ว +51

      なにそれめっちゃ面白いw

    • @お前はもうおしまインザミラー
      @お前はもうおしまインザミラー 3 ปีที่แล้ว +65

      鬼ごっこでワープって使っていいんですか?

    • @NoA-o5o
      @NoA-o5o 3 ปีที่แล้ว +29

      @@お前はもうおしまインザミラー ダメです

    • @NoA-o5o
      @NoA-o5o 3 ปีที่แล้ว +25

      というか、そもそも鬼ごっこって建物内無しじゃなかった?

    • @ivu.0331
      @ivu.0331 3 ปีที่แล้ว +19

      @@NoA-o5o 小学生時代はアリだったな

  • @takunosuke427
    @takunosuke427 3 ปีที่แล้ว +199

    壊れとはちょっと違うんだけど、技師のロボットが一人称視点になるバグが一時あって、第五を一人称で楽しんでた記憶がある。

  • @ワートリ民-m6n
    @ワートリ民-m6n 3 ปีที่แล้ว +627

    今、全盛期の性能が戻ってきたら一番ヤバいのは祭司だと思う

    • @Japanese..
      @Japanese.. 3 ปีที่แล้ว +77

      ガラテアボンボンで占い師なんとかできるプレイヤー増えたしね

    • @しゅーしゅー-t4k
      @しゅーしゅー-t4k 3 ปีที่แล้ว +43

      あと蜘蛛もこの2人はもう無茶苦茶やったから…笑

    • @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ
      @ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ 3 ปีที่แล้ว +54

      カウボーイを全盛期に戻せ

    • @みかみい
      @みかみい 3 ปีที่แล้ว +20

      @@ブルマおめぇのチチでぺぇずりしてくれぇ カウボはいいよ別に

    • @メリーさん-p2w
      @メリーさん-p2w 3 ปีที่แล้ว +39

      今全盛期魔女が来たら環境崩壊しそう

  • @Altben05475
    @Altben05475 3 ปีที่แล้ว +102

    祭祀占い技師は弱体化何回も食らってもまだ使われるのに編成にいると物凄く嫌われるようになった呪術師…

  • @いあ-r1s3c
    @いあ-r1s3c 3 ปีที่แล้ว +232

    祭司はワープ通れない時も勿論やばかったけど、個人的には通常ワープがハンターが壊すか通過するかしないと一生消えなかったのも嫌だったなあ…

    • @めめぴ-s8l
      @めめぴ-s8l 3 ปีที่แล้ว +20

      ステージがぼこぼこだったもんなぁ

    • @雪だるましろちゃん
      @雪だるましろちゃん 3 ปีที่แล้ว +22

      病院なんて祭司の巣に作り替えられたら詰ん出たの懐かしい笑

    • @なーらん
      @なーらん 3 ปีที่แล้ว +2

      前は祭司のワープにハンター入れなかったのでそれだけでも大きかったですね

    • @とりやき-y6u
      @とりやき-y6u 3 ปีที่แล้ว +2

      え、今って時間経過で消えるの??

    • @いあ-r1s3c
      @いあ-r1s3c 3 ปีที่แล้ว +7

      @@とりやき-y6u 貼ってから90秒たてば消えます!
      (追記)長距離は時間経過では消えません

  • @user-ts1ik3ny9g
    @user-ts1ik3ny9g 3 ปีที่แล้ว +158

    呪術師はたしか、テストサーバー実装段階は自身が風船につられている状態でも呪って脱出できてたからね…

    • @黒煙-i1w
      @黒煙-i1w 3 ปีที่แล้ว +47

      クソゲーかな?

    • @Victory_Omaru
      @Victory_Omaru 3 ปีที่แล้ว +19

      圧倒的クソゲーじゃん

    • @Japanese..
      @Japanese.. 3 ปีที่แล้ว +59

      で、自分が殴られたらまた加護溜まるのか

    • @soxas_zukei7
      @soxas_zukei7 3 ปีที่แล้ว

      え?どゆこと?理解力ないからよく分かんない

    • @みかみい
      @みかみい 3 ปีที่แล้ว +1

      @@soxas_zukei7 JUJU自身が風船にされてる時にも呪いで脱出できるってことかな

  • @ろちはうや
    @ろちはうや 3 ปีที่แล้ว +79

    これだけ色んなキャラが騒がれたり弱体化が激しかったりする中、性能がなかなか変わらないでお馴染みのジョゼフくんすき

    • @tori-Atana
      @tori-Atana 3 ปีที่แล้ว +14

      ジョゼフ君は解読加速を生み出したと言っても過言ではないからクソ戦犯

    • @zakojb
      @zakojb 2 ปีที่แล้ว +3

      運営的にはジョセフ対策してあげたぞホレホレって感じなんだろうけどもそれ他のハンター使い全員がむずくなってるだけや…

  • @tintinをへし折る
    @tintinをへし折る 3 ปีที่แล้ว +53

    夢の魔女実装された時信徒の攻撃硬直中に切り替えできるの強すぎる

    • @zakojb
      @zakojb 3 ปีที่แล้ว +1

      今でも一応寄生主に攻撃したら消えるから攻撃硬直無しで1秒後くらいに交代出来るんだけどね

    • @violet-kr2we
      @violet-kr2we 3 ปีที่แล้ว +1

      @@zakojb 3秒ね

    • @zakojb
      @zakojb 3 ปีที่แล้ว +1

      @@violet-kr2we えっそんなかかるのか…(にわか)

    • @violet-kr2we
      @violet-kr2we 3 ปีที่แล้ว +2

      @@zakojb 2秒か3秒だったはず

  • @山山-i5d
    @山山-i5d 3 ปีที่แล้ว +51

    JUJUは当時風船救助したら無敵時間があったのがほんと無理

  • @ttt121
    @ttt121 3 ปีที่แล้ว +84

    蜘蛛リパ全盛期は唯一ハンターを理不尽に感じたシーズンだった

    • @山田太郎-f6x6u
      @山田太郎-f6x6u 3 ปีที่แล้ว +6

      ばしの声が聞こえる聞こえる…

    • @eishunCH
      @eishunCH 3 ปีที่แล้ว

      ウィルもまあまあ理不尽だぞ

    • @レモン-j6p
      @レモン-j6p 3 ปีที่แล้ว +4

      @@eishunCH 今のウィルは全然理不尽と言えるほどじゃないと思いますよ。存在感MAXがめちゃ強いのは確かに鯖目線辛いかと思いますが....ガラテア魔女のがつらいかと

    • @poporotoruneko
      @poporotoruneko 3 ปีที่แล้ว +1

      @@レモン-j6p 全盛期の話では?

    • @天音彪-i8z
      @天音彪-i8z 3 ปีที่แล้ว +2

      でもあの時が1番楽しかった

  • @Megmy0601
    @Megmy0601 3 ปีที่แล้ว +29

    初期祭司8人のダブハンとかまじ地獄だったなぁ…
    川の反対側まで歩いていったら全回復してるし

  • @ぷぅさん-l7c
    @ぷぅさん-l7c 3 ปีที่แล้ว +169

    S1〜S4は何も考えず作った感やばかった

    • @茜-p7g
      @茜-p7g 3 ปีที่แล้ว +2

      いやほんっとにそれなwww

    • @パワプロ熱いぜ
      @パワプロ熱いぜ 3 ปีที่แล้ว

      一回プログラミング学習した方がいいよ、そしていかにゲーム作んの難しいか体験したら?

    • @ああ-j9c3w
      @ああ-j9c3w 3 ปีที่แล้ว +14

      @@パワプロ熱いぜ そんな話はしてなくないか

    • @パワプロ熱いぜ
      @パワプロ熱いぜ 3 ปีที่แล้ว

      @@ああ-j9c3w ゲームにしろほかのシステムにしろバランス調整とかクラス設計って鬼難しいからな、何も考えず作ったなんて言えんのかなって

    • @ああ-j9c3w
      @ああ-j9c3w 3 ปีที่แล้ว +3

      @@パワプロ熱いぜ それはあるかも知れないけど、「調整も対症療法的でゲームもめっちゃ単純な感じだった」みたいなこと言いたいだけじゃないのこの人、違ったらごめんだけど

  • @kusattagomi
    @kusattagomi 3 ปีที่แล้ว +25

    こんだけキャラやマップや人格があって今のバランスでも保ててるだけでも凄いけどな

  • @bupi8576
    @bupi8576 3 ปีที่แล้ว +67

    ランクインしていないけど、霧の都リッパーもやばかった

    • @キヨミズ信者
      @キヨミズ信者 3 ปีที่แล้ว +16

      めっちゃ懐かしい笑
      あれ霧結構濃くて始めたての頃まじでマップ全然分からんかった記憶ある笑

    • @poporotoruneko
      @poporotoruneko 3 ปีที่แล้ว +1

      都は弱体化前異常と合わせてエグかったなぁ

    • @プリムラ-j8u
      @プリムラ-j8u 3 ปีที่แล้ว +1

      リッパーの足早すぎて瞬間要らなかったって言うね

    • @ub7956
      @ub7956 3 ปีที่แล้ว

      懐かしいw
      28の時とか霧エリア3、4個出来てましたw

  • @あげげ-g3o
    @あげげ-g3o 3 ปีที่แล้ว +122

    運営は祭司大好きだし祭司弱体化はあってもしょうもないもんだろうな

    • @O5ko2
      @O5ko2 3 ปีที่แล้ว +17

      弱体化と言っておいて強化しそう

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x 3 ปีที่แล้ว +1

      正直祭司弱体化するんだったら他キャラ先に弱体化して欲しいけどね

    • @猫好き-z7n
      @猫好き-z7n 3 ปีที่แล้ว

      @@竹やぶ焼けた-o6x どんなキャラ?

    • @竹やぶ焼けた-o6x
      @竹やぶ焼けた-o6x 3 ปีที่แล้ว +1

      @@猫好き-z7n 占い師技師傭兵とか

    • @healingsoundsmaker3955
      @healingsoundsmaker3955 3 ปีที่แล้ว +2

      @@竹やぶ焼けた-o6x 技師は許してあげて。?

  • @aira2019
    @aira2019 3 ปีที่แล้ว +82

    実装初期炭鉱と強化後泣き虫入ってないの以外だったなぁ…

    • @ちまちゃんに好かれるならうんちでもいい
      @ちまちゃんに好かれるならうんちでもいい 3 ปีที่แล้ว +8

      炭鉱はともかく泣き虫は日本版実装の前に弱体化されたんじゃなかったでしたっけ?

    • @メリーさん-p2w
      @メリーさん-p2w 3 ปีที่แล้ว +4

      プレイ出来なかった人が多いから実感湧かないのかもね
      数字だけ見ても十分異常だけど

    • @aira2019
      @aira2019 3 ปีที่แล้ว +2

      一週間だか二週間だがまで弱体前じゃなかったでしたっけん

    • @tyatya_
      @tyatya_ 3 ปีที่แล้ว +2

      泣き虫強かったよね(泣き虫使い)

  • @まつもも珍宝館-f9o
    @まつもも珍宝館-f9o 3 ปีที่แล้ว +17

    祭司の通れないワープの時の遊園地は橋から橋にワープできたからバカ強かったw

  • @いと-t7p
    @いと-t7p 3 ปีที่แล้ว +13

    椅子を異常でしか治せない時代に第五を始めました。
    せっかくダウンまで持って行けても、
    まず椅子の位置がわからないし
    椅子を見つけても庭師が椅子を壊してるせいで座らせられないので
    その時は庭師を目の敵のように追っていましたw

    • @OoBarubaruoO
      @OoBarubaruoO 3 ปีที่แล้ว +1

      準備時間ギリギリで庭師に変えられるのが割と当たり前でしたよねw

    • @いと-t7p
      @いと-t7p 3 ปีที่แล้ว

      @@OoBarubaruoO
      はい😱最初はそんな庭師がかわいいとか1ミリも思えなかったです💦

  • @ギンビスアスパラ
    @ギンビスアスパラ 3 ปีที่แล้ว +39

    ハンター専には分かる、地獄のS10

    • @ウタ-o3d
      @ウタ-o3d 3 ปีที่แล้ว +1

      それでも勝ててたから凄いよね

    • @むにむにさん-b4k
      @むにむにさん-b4k 3 ปีที่แล้ว +3

      @@ウタ-o3d 鯖のミスを祈るゲームでしたw

    • @1ritamago505
      @1ritamago505 3 ปีที่แล้ว +1

      空軍がファーチェで雑に銃ぶっぱなせば3台あがるゲーム

    • @ウタ-o3d
      @ウタ-o3d 3 ปีที่แล้ว +4

      @@1ritamago505 出会い頭に即顔射とか最高かよ()

    • @須那巻ハム
      @須那巻ハム 3 ปีที่แล้ว

      @@ウタ-o3d おまわりさんこっちです

  • @izayoisakuyameido
    @izayoisakuyameido 3 ปีที่แล้ว +28

    呪術師もう一個忘れてると思う スタンが即時発動(板間で発動したら確定板あて)

    • @山田太郎-f6x6u
      @山田太郎-f6x6u 3 ปีที่แล้ว +1

      ???
      今もじゃないの?

    • @izayoisakuyameido
      @izayoisakuyameido 3 ปีที่แล้ว

      @@山田太郎-f6x6u ええと捨て垢じゃない前提で1回だけ言うけど昔より若干発動が遅くて板前で相手が入る前提で使わないとズレた位置でスタンが入るので確定板当てって余っ程じゃない限りできないですね

    • @らくしゃ-v8h
      @らくしゃ-v8h 3 ปีที่แล้ว

      ハンターがじゅじゅの存在をド忘れしてた時くらいしか板前通らないからってことですかね

  • @OhimaDaijin
    @OhimaDaijin 3 ปีที่แล้ว +9

    そう考えるとサバから壁越しに鏡見えず開幕から鏡使えて持続16秒CT12秒で今より足早かった実装初期の女王って正当な壊れ方してたんだな。

  • @黒死病-o2w
    @黒死病-o2w 3 ปีที่แล้ว +6

    最初期探鉱呪術はほんとやばかった…

  • @れびたん-g1f
    @れびたん-g1f 3 ปีที่แล้ว +7

    カウボーイの縄救助も大概だったし、オフェンス&庭師
    カウボ&庭師ペア結構いた気がする

  • @ぴっぴ-b7s
    @ぴっぴ-b7s 3 ปีที่แล้ว +40

    絶対祭司が1位だと思ってた

    • @lie6105
      @lie6105 3 ปีที่แล้ว +1

      同じです!!(*´ω`*)

  • @大神配信を1年待つカステラ
    @大神配信を1年待つカステラ 3 ปีที่แล้ว +6

    実装初期のアンは強かった。板倒し中の猫スタンなら板越しから殴れば当たってたし、救助狩りも猫スタンが連続で当たってもスタン時間が軽減されないから一匹目にスタン→殴る→帰ってきた二匹目でもう一回スタン→殴るで楽にダウンできた。

  • @okt2909
    @okt2909 3 ปีที่แล้ว +7

    使われてる試合映像懐かしいものがあった

  • @JOKER-lb7xo
    @JOKER-lb7xo 3 ปีที่แล้ว +30

    やっぱ占い師だよなぁ…

  • @きぃ-x7g
    @きぃ-x7g 3 ปีที่แล้ว +4

    今でもマリーの鏡の音したら暗号機少し離れる癖ある

  • @botowl_1933
    @botowl_1933 3 ปีที่แล้ว +11

    シーズン1からやってるけどほんとにやばかった…昔の今を比べると本当に変わってる…昔の祭司は本当に強すぎる!

  • @白湯-o7t
    @白湯-o7t 3 ปีที่แล้ว +4

    こういう参加出来る動画めちゃくちゃ嬉しいです🥺
    やっぱり占い師ぶっ壊れですよね😂
    ハンターやってると段位低いからBAN出来ないけど、占い師BANしたいです🤫

  • @ぽこ-v3y
    @ぽこ-v3y 3 ปีที่แล้ว +6

    強いのに下方来ても尚強い女キャラを運営と寝たと例えるの好き。

  • @福沢諭吉-f8v
    @福沢諭吉-f8v 3 ปีที่แล้ว +5

    祭司のワープは中華で祭司vsピエロが遊園地で10時間以上も勝敗がつかなかった伝説の試合があり、そこから調整が検討されました。
    ちなみにこの伝説の試合は中華では忘れないように(?)とスタンプ化もされました。

    • @こん-x4j
      @こん-x4j 3 ปีที่แล้ว

      その時にハッチも時間で場所が変わる仕様に修正されたんですよね。そこまでしないと修正されない祭司って………

    • @しゃむ-r3u
      @しゃむ-r3u 3 ปีที่แล้ว

      @@こん-x4j 時間ではっちの場所変わるん?

    • @ヒョウ-e1u
      @ヒョウ-e1u 3 ปีที่แล้ว

      @@しゃむ-r3u 変わりますよーーーずっとマップにいるとハッチの場所変更まで30sとか出てきます

  • @MAX-jp1qb
    @MAX-jp1qb 3 ปีที่แล้ว +3

    ハンターがワープ通れない時期にホワイトサンドで祭司4楽しかったなー

  • @りゅぴ-q3t
    @りゅぴ-q3t 3 ปีที่แล้ว +2

    やっぱ初期祭司のワープ通れないが1番やばい記憶しかない。
    病院出窓にワープ1つ貼っとけば誰でも院内入れてハンター撒ける時代、あれやばいわw

  • @バドバド-m2m
    @バドバド-m2m 3 ปีที่แล้ว +10

    祭司は治療バフ無くしてワープ最大保持数2つにしてくれ…

    • @ただの田中-j3y
      @ただの田中-j3y 3 ปีที่แล้ว +4

      なんなら長距離生成はワープ2にしてほちい

    • @zakojb
      @zakojb 3 ปีที่แล้ว

      ロングワープ使ったらもう普通のワープ使えないとかで

    • @神楽リュウ-y4r
      @神楽リュウ-y4r 3 ปีที่แล้ว +7

      ワープの距離に応じて個数を消費するとかいいかもね

    • @zakojb
      @zakojb 3 ปีที่แล้ว

      @@神楽リュウ-y4r その発想は天才

    • @Leonardopudding
      @Leonardopudding 3 ปีที่แล้ว +3

      ロングワープ使ったら普通のワープ作れないとかもう誰も使わないでしょ笑笑

  • @maguro-l8q
    @maguro-l8q 3 ปีที่แล้ว +2

    11:00に何気に石橋

  • @user-bl5wl4qg5n
    @user-bl5wl4qg5n 3 ปีที่แล้ว +7

    編集お疲れ様です!
    最近始めたのでこういう動画本当に面白いです!
    3周年イベの解説動画も楽しみにしてます!

  • @山田海子-r7v
    @山田海子-r7v 3 ปีที่แล้ว +2

    テストサーバー時点の占い師は貯まる速度も爆速、貯まる距離も超遠距離。日本版に来る前に速攻修正されてましたね…。

  • @sesame8855
    @sesame8855 3 ปีที่แล้ว +2

    最初期のリッパーもなかなかヤバかった気がするけどなぁ

  • @ポンデリング山本
    @ポンデリング山本 3 ปีที่แล้ว +1

    蜘蛛がマジで頭おかしかった
    当時勇士でやってたけど自分含め鯖の勝率2割が当たり前で10%台も沢山いた

    • @ああ-j7v7i
      @ああ-j7v7i 3 ปีที่แล้ว

      ハンターも繭ポジ使うんだから鯖も無敵ポジ使って絶対吊れないようにしてましたね笑
      あたりまえにメリゴチェイスしてたし、あの頃勇士行ってた自分がまじですごいです

  • @uliinchee
    @uliinchee 3 ปีที่แล้ว +1

    庭師4パ懐かしすぎる ギリギリで庭師に変えるやつやってたwww

  • @ぽる-q9w
    @ぽる-q9w 3 ปีที่แล้ว +1

    祭司のワープが鯖しか通らなかった時にやってて暫くやめて復帰したらハンターが通るようになってずっとバグだと思ってたww

  • @marblekun5188
    @marblekun5188 3 ปีที่แล้ว +2

    キャラもやけど特質と人格もやばかった!
    弱体化前の異常は白黒と合わしたらめっちゃ強かったし
    災厄の一撃はハンターは希望でサバは食らった時理不尽でしかなかったなぁ笑

  • @takoyaki132
    @takoyaki132 3 ปีที่แล้ว +4

    え待って蜘蛛やってるの逃がさずの石橋さんじゃね?!きずいたぞ!

  • @ポチエ-g6p
    @ポチエ-g6p 3 ปีที่แล้ว +3

    祭司4人、白砂マップ、このサバイバーがハンター(の精神)を殺しに来てた時代は今でも覚えています...。
    あと、初期の椅子が特質でしか直せない時、待機時間ギリギリで庭師に変えるサバイバーも恐ろしかった😭

  • @しゅうしゅう-h7z
    @しゅうしゅう-h7z 3 ปีที่แล้ว +2

    今でも強いけど、前の祭司は病院2階から直接地下にワープ出来てたから祭司いて院内地下ならもがかれる可能性あっても無理して外に吊ってたな~

  • @pankoujou9625
    @pankoujou9625 3 ปีที่แล้ว +1

    昆虫学者は虫を回収再度取り出すまでにクールタイム20秒は長すぎ!とか弱い弱い言われてたのに今じゃ常にハンターの目の前にいるの草

  • @東亞-d3z
    @東亞-d3z 3 ปีที่แล้ว +1

    断罪狩人は双方にとって理不尽だったと思うんだが誰も使わんからなぁ

  • @天音彪-i8z
    @天音彪-i8z 3 ปีที่แล้ว +1

    ワープ通れない祭司がほんとにやばかった
    芸者しか対策が出来なくてまじで壊れてた

  • @おぽぽぽちゅにてぃ
    @おぽぽぽちゅにてぃ 3 ปีที่แล้ว +1

    正直初期キャラクターが根底となってゲームを作ってるはずなのに、初期キャラの修正を入れなきゃ駄目な状態になってるのが問題なんだよね

  • @猫愛好家-t4t
    @猫愛好家-t4t 3 ปีที่แล้ว +1

    祭司,弱体化前はハンターから怒られ,弱体化後はサバイバーから怒られるキャラ…

    • @fruit-km7lz
      @fruit-km7lz 3 ปีที่แล้ว

      だってクソだもん…傭兵が巻き添え食らった気がしてならない(私怨100)

  • @roa7541
    @roa7541 3 ปีที่แล้ว +2

    こうゆう時代を生き残った人が段々とうまくなるんだろうな~

  • @user-amur_3
    @user-amur_3 3 ปีที่แล้ว +2

    祭司のおかげで第5一時期離れたことがある…

  • @lx_0512
    @lx_0512 3 ปีที่แล้ว +2

    祭司4で試合やってた頃がマシで懐かしい…

  • @osasimi0343
    @osasimi0343 3 ปีที่แล้ว +3

    圧倒的蜘蛛しかありえないんだが……あれほど絶望した時期はなかった

  • @田中太郎識別番号T
    @田中太郎識別番号T 3 ปีที่แล้ว +48

    やっぱり上位3は全員鯖なの草

    • @Leonardopudding
      @Leonardopudding 3 ปีที่แล้ว +5

      シンプルにハンター専のヘイトが大きいんじゃない?
      全盛期リッパーとか入ってないの変だし

    • @のスケジュール
      @のスケジュール 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Leonardopudding 全盛期リパは古すぎてね…

    • @八雲こいし
      @八雲こいし 3 ปีที่แล้ว

      全盛期リッパー…うーん…蜘蛛とか全盛期バルクとかに比べると見劣りするような…霧の都で無限に霧打ち出来たのは強かったけど…それでも感

    • @雨じろう
      @雨じろう 3 ปีที่แล้ว

      @@八雲こいし 単純にあの時はみんな上手くなかったしリッパーが強いかって言われたら微妙だよね

    • @八雲こいし
      @八雲こいし 3 ปีที่แล้ว +1

      @@雨じろう それ…今だからこそわかるけど、昔も今も鯖有利な世界だったけど、それでもまだ鯖が全員下手くそだからリッパーが猛威振るってたように見えるけど、ぶっちゃけ猛威振るってたのピエロやろ

  • @ramu.remu.9982
    @ramu.remu.9982 3 ปีที่แล้ว +1

    キャラではないですが、今考えると災厄の一撃は凄かった
    ハンター専としては気持ちよかったけど

  • @user-ic5kw4ur2g
    @user-ic5kw4ur2g 3 ปีที่แล้ว +1

    正直、祭司のロングワープは通れるの祭司だけにした方がいいと思う
    回復早い祭司が飛んでって立て直すだけでも十分脅威

  • @miodanoriako
    @miodanoriako 3 ปีที่แล้ว +1

    1番やばいのはその祭司が弱体化されてもまだ環境にいることだよなー
    もうここまで祭司のこと泳がせてんのならいい加減削除してもいいんじゃないの

  • @ななななななななP
    @ななななななななP 3 ปีที่แล้ว

    なんか初期の愛されてるヴィオレッタに戻ったらぶっ壊れって言われるのか気になる

  • @カプパッチョ
    @カプパッチョ 3 ปีที่แล้ว +4

    蜘蛛1日修正はガチで笑った

  • @きりとくろね
    @きりとくろね 3 ปีที่แล้ว

    どっかのエクバ系統もそうだけど、これでええやろって実装したらプレイヤーがよくない使い方してそれが流行ったり、組み合わせる事で強くなり過ぎたりするのがあるし。これだけキャラ増えたら何が壊れで何が普通かわからなくなってくるのでとりあえず強めで出してそこから動き見て弱くするのは仕方のない事

  • @sae5643
    @sae5643 3 ปีที่แล้ว +1

    当時の技師って誰かがダメージ受けた時の本体解読速度ダウンが洒落にならなかったから、ロボ壊しとけばあとはガチで何も出来なかったよね
    だから技師複数より心眼入れてた
    懐かしい…

    • @とりやき-y6u
      @とりやき-y6u 3 ปีที่แล้ว

      元々の解読速度が今よりずっと早かったからそうでもなかったくないか?

    • @458ああ
      @458ああ 2 ปีที่แล้ว

      @@とりやき-y6u ?

  • @キラ君-x5f
    @キラ君-x5f 3 ปีที่แล้ว +11

    ハンターが逃げるはやばいねw

  • @けんや-m7i
    @けんや-m7i 3 ปีที่แล้ว +1

    最も強い時と最も弱い時の差が大きいランキングとか面白いかも

    • @くると-t3v
      @くると-t3v 3 ปีที่แล้ว

      昆虫と蜘蛛と医師だと思う。

    • @Megmy0601
      @Megmy0601 3 ปีที่แล้ว

      @@くると-t3v ピエロとかリッパーの方が差が大きい気がする

    • @こんぽた-t8m
      @こんぽた-t8m 3 ปีที่แล้ว

      数十回修正されてるバルクしかない

  • @syokup
    @syokup 3 ปีที่แล้ว +6

    多分ことわさんのリスナー層は新規の方多いから全盛期の蜘蛛知らない人多くて4位なんだ思うけど多分2番目に壊れてる気がする…

    • @まーらいおん-y5y
      @まーらいおん-y5y 3 ปีที่แล้ว

      瞬間誤爆しても普通に勝てたw

    • @雨じろう
      @雨じろう 3 ปีที่แล้ว

      祭司全盛期なのにハンター有利って言われてた理由が蜘蛛だしね

    • @ああ-j7v7i
      @ああ-j7v7i 3 ปีที่แล้ว

      優劣つけられないけど同率1位になるくらいはやばかった。ボロタイで吊れない所でわざとダウンしに行くのめっちゃやりまくってた

  • @モコ-l1q
    @モコ-l1q 3 ปีที่แล้ว

    この動画見るまで完全に忘れてた!そういえばそんなに最強な時もあったなあと、、
    性能じゃなくて人格の話になってしまうけど、災厄の一撃があった時は凄い嫌いでしたね

  • @かとは-w2z
    @かとは-w2z 3 ปีที่แล้ว +12

    時間ギリギリでみんな庭師にする庭師クソゲー楽しかったなぁ

    • @fruit-km7lz
      @fruit-km7lz 3 ปีที่แล้ว

      庭師使いだったから弱体化されて泣いた

    • @かとは-w2z
      @かとは-w2z 3 ปีที่แล้ว

      @@kotowasubcal 壊すほど遅くなってくんですよね。寸止め作ったりしてました。

    • @かをりん-r3q
      @かをりん-r3q 3 ปีที่แล้ว

      椅子壊しを寸止めにして回ったのはいい思い出

    • @fruit-km7lz
      @fruit-km7lz 3 ปีที่แล้ว

      そしてあらぬ方向に行く味方…

  • @Kodama_colonel
    @Kodama_colonel 3 ปีที่แล้ว +2

    美智子相手の占い4パは聖心病院の周りを文字通りグルグルしてるだけで勝てたわ。

  • @昼夜逆転_せいや
    @昼夜逆転_せいや 3 ปีที่แล้ว +1

    白黒も当初ぶっ壊れやったな
    昔は傘ビームって言われて騒がれてたな

  • @Tomoya_Satozaki
    @Tomoya_Satozaki 2 ปีที่แล้ว +1

    昔は双方とがりすぎて宇宙人対決状態だった

  • @ありす-q1r
    @ありす-q1r 3 ปีที่แล้ว +2

    最弱キャラ投票も見てみたいです

  • @ねぎま-m5b
    @ねぎま-m5b 3 ปีที่แล้ว +1

    異常全盛期の白黒もやばかったなあ

  • @rokuforest
    @rokuforest 3 ปีที่แล้ว +1

    初期バルクは
    解読できない救助できない移動できないでゲームシステムぶっ壊されてた

  • @yuu_34
    @yuu_34 3 ปีที่แล้ว

    始めたばかりの頃占い4パで泣きながら蜘蛛ちゃんやリッパー使った記憶が蘇りました……無常でどないせえっちゅーねん……
    10枚上限時代に祭司4パで公園二階建てや病院鬼ごっこに付き合わされ投降した記憶も……マルチハンターなんて二度と行かん……
    占いの人数によって梟は短くなり、ハンターもワープを通れる……良い時代になりました……まあBANするんですけど

  • @emilyeyyy9241
    @emilyeyyy9241 3 ปีที่แล้ว

    懐かしいなぁJUJU探鉱が出てきた時期、どっちがハンターか分からんって言われてたよねwww

  • @短期蔭
    @短期蔭 3 ปีที่แล้ว +1

    誰も触れてないけど初期のリッパーヤバかった

  • @ket460
    @ket460 3 ปีที่แล้ว +1

    祭司は現在進行形でヘイト貯めまくってんだよなあ...

    • @ああまあま
      @ああまあま 3 ปีที่แล้ว

      Twitterにマイクラで軍需工場再現しようとしてる人いるけど、工場と祭司を爆破してたから今も尚再試嫌われてるんやなって…

    • @fruit-km7lz
      @fruit-km7lz 3 ปีที่แล้ว

      鯖専だけど弱体化しろって思ってるもん

    • @eishunCH
      @eishunCH 3 ปีที่แล้ว

      今の方が丁度いいと思うけどなあ

  • @YasuYou31
    @YasuYou31 3 ปีที่แล้ว +4

    27回くらい下方修正が来てるバルクさん

  • @観測日記
    @観測日記 3 ปีที่แล้ว

    庭師に関しては庭師4出されたのでジョゼフで一人ずつ起死回生吐かせて全員の失血死をゆっくり眺めてたことがあります……

  • @marlow794
    @marlow794 2 ปีที่แล้ว

    庭師4人PTとか流行ったな…異常でしか椅子直さなかったのもあって昔はハンターも鯖も試合開始までの時間が同じだったから残り1秒で全員庭師に変更して異常積ませないとかあったね…ほんと酷かったw

  • @YORU6730
    @YORU6730 3 ปีที่แล้ว +5

    別の意味でぶっ壊れだったのはレオと鹿なのでは?

  • @matvnaga_573
    @matvnaga_573 3 ปีที่แล้ว +1

    忘れちゃいけない1ダメチェーン君

  • @るるるる-m5z
    @るるるる-m5z 3 ปีที่แล้ว

    中国版実装直後の占いは本当にどうしようもないほどぶっ壊れてたよねw
    祭司もかなり強かったけど当時中国版の占い事前に見た人は全員占い買ってたと思う

  • @egg1603
    @egg1603 3 ปีที่แล้ว

    初期占い師は板先倒しで下手くそでも稼げたからマジでうんち
    中国鯖の占い師見たけどマジでエグいと思った

  • @かをりん-r3q
    @かをりん-r3q 3 ปีที่แล้ว

    確か呪術探鉱が追加された時代っており獣もなかったんだっけ…裏向きカードもなかったと思うからめちゃくちゃしんどかったイメージ…

    • @雨宮-j6v
      @雨宮-j6v 3 ปีที่แล้ว

      S4あたりからスタン系の鯖が増えて、かつ裏向きだって無かったから特質興奮待ったナシもしくは気合いで乗り切るしか無かった
      呪術は秒で呪いたまるし炭鉱だって今より引き寄せくそ長かったし・・・

  • @匿名ちゃん-w2r
    @匿名ちゃん-w2r 3 ปีที่แล้ว +2

    まじであの頃の祭司は遊園地にこられたら最悪なキャラやったわ🥶

  • @user-rayuamac
    @user-rayuamac 3 ปีที่แล้ว

    庭師パ、、えぐかったわ…(全員出血死した)

  • @きちぽん-k2z
    @きちぽん-k2z 3 ปีที่แล้ว

    5:58 懐かしのメンバー…

    • @nya1743
      @nya1743 3 ปีที่แล้ว

      ハスター紹介の時も大会のやつ使ってたから
      Rsメンバーが懐かしい…

  • @クリィミィ-i4n
    @クリィミィ-i4n 3 ปีที่แล้ว +1

    祭司は弱体化したあれが当たり前じゃないのはおかしすぎたよな。

  • @うどん粉-v3n
    @うどん粉-v3n 3 ปีที่แล้ว +1

    院内の出窓の祭司ワープクソ強かったなぁ

    • @1ritamago505
      @1ritamago505 3 ปีที่แล้ว +1

      今でも十分強い

    • @eishunCH
      @eishunCH 3 ปีที่แล้ว +1

      祭司のワープは場所がシビア

  • @__-_-5726
    @__-_-5726 3 ปีที่แล้ว +1

    9:33 黄金の石窟…

  • @べる-b4y
    @べる-b4y 3 ปีที่แล้ว +25

    祭司とか運営と寝てるて言われてるから全然弱体化来ないて言われてツイターでも祭司○ねて言われるくらいだけど祭司調理距離ワープ1回しか使わない使用だったらいいんじゃないの?てフレンド言ってましたヘ( ̄ω ̄ヘ)

    • @zakojb
      @zakojb 3 ปีที่แล้ว +12

      いやハンターからしてみるとロングはいられるだけでタゲチェンか長く歩くの強要されるし普通のワープ使って強ポジ行かれてもタゲチェンか初手お散歩強要されるしマジで悪の権化。鯖環境の象徴

    • @黒煙-i1w
      @黒煙-i1w 3 ปีที่แล้ว +8

      @@zakojb 通電後の理不尽3逃げがなくなるだけマシ

    • @白鳥のくちばし
      @白鳥のくちばし 3 ปีที่แล้ว

      色々誤字ってる、、、
      まあ人間そんな時もあるさ!(うざい)

    • @てるてる-p5h
      @てるてる-p5h 3 ปีที่แล้ว

      白黒使えば祭司なんてただのざ、こだよ

    • @zakojb
      @zakojb 3 ปีที่แล้ว

      @@てるてる-p5h ファーチェで存在感ない時にワープで強ポジ行かれたら詰む

  • @fukumimi000
    @fukumimi000 2 ปีที่แล้ว

    炭鉱でなかったの意外だった!
    炭鉱出た時は炭鉱ともう一つスタンキャラでどうやっても勝てなくてハンター専配信者が萎えまくってたのやばかったw

  • @kinjiro-
    @kinjiro- 3 ปีที่แล้ว +2

    ハンターを全て全盛期にしたら1番やばいのはバルクだと思うけど、ランキングでは蜘蛛が1番なんだ

  • @milkponzu_0
    @milkponzu_0 3 ปีที่แล้ว

    夢魔女のダブル幼女アタック懐かしいww

  • @toy2323
    @toy2323 3 ปีที่แล้ว +1

    ガラテア何処でも索敵できたのが強い

  • @mixiloveforever
    @mixiloveforever 3 ปีที่แล้ว

    蜘蛛の糸吐きスキル長押ししたら3段階付けれるって知った次の日に、0.5入るアプデ入って「あれ?なんで3段階つけれんの?」って思ってた……めっちゃ悲しい思い出

  • @たぱむつ
    @たぱむつ 3 ปีที่แล้ว +1

    しばらく第五やってなくて、帰ってきたら祭司のワープハンターも通れるようになってて戦犯かました記憶