初代最強準伝説「サンダー」さん、うっかり放電地震の主役「ミライドン」をパーティから追放してしまう。【ポケモンSV/ダブルバトル/ゆっくり実況】
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- เผยแพร่เมื่อ 6 ก.ค. 2024
- サンダーの力があれば、ゴリランダーに屈するミライドンなど不要だったのだ!!
◯放電軸の最強サポート「グライオン」
• 謎特性「かいりきバサミ」を生かしたミライドン...
◯有能過ぎる地面600族「ガブリアス」
• 古代戦術「放電地震」がガブリアスの力で現代に...
〇未来型放電の最強御三家「ラグラージ」
• まさかの地面タイプ3匹採用! 地面タイプの弱...
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#ポケモンSV #ゆっくり実況 #ダブルバトル - เกม
最終的に放電地震じゃなくなりそう
放電要素は残るはずだけど……地震要素はまぁまぁ怪しいんだ!!
(サンダー・グライオン・ディアorパル・選択枠1)になるので、ディアパルの選択枠から地震が外れると放電地震ではなくなる模様。
@@kuitan9
放電要素無くなってテセウスの船になったら笑う
まあ最初に据えた好きなポケモンが抜けたらパーティの完成だっていうありがたい言葉もあるしな。
禁止伝説の枠を変えていく長編考察が始まったら笑う。
もう禁止伝説の枠がミライドン→グライオン→ディアorパルで3匹目だから始まってしまっているぜ!!!!!!
(流石に他の候補はない……はず。今のところは思いつかない。)
テレパシーサーナイト合わせてみたいな…
スカーフ枠を奪い合う問題さえなければ採用したいポケモンではある……!
スカーフ無しのテレパシーだと耐久に振れる組を優先したくなるみたいな……。
@@kuitan9 あぁー…確かに…個人的にサーナイトの強みってスカーフでは無いと思ってるんですけどそれなら他でいいよな問題あるなぁ…
でも現環境なら最速スカーフでミラコラの上取れるしスカーフ普通にありか…?
地面枠、ディアパル、ついでに放電…
なるほど、トリトドンパルキアのサーフだな!(IQ3)
夏にあたまがやられている!!!
グラードン使ってますけど使い勝手のいい範囲技が多すぎてペリッパーホントにつらいです。
一瞬10万ボルトいれようかと思ったくらいです。
連撃ウーラオスの上から水流連打で倒されたりして役割果たせないから弱い…と見せかけて大体静電気で麻痺って機能停止にしてくれるのが偉い
実は対ウーラオスは構築単位で見ると滅茶苦茶処理率が高いですからね!
リソースを吐かせ捲った上で麻痺を引けると、下手にワンパンするより貢献度が高い場合もある!
(ガラル時代が顕著な奴)
サンダーは放電もですが静電気でワンチャン麻痺狙えるのも面白そうですね
パルキアはサンダーの苦手な地面に打点叩きこめるのは長所なんですけどねぇ...
ミライドンだと火力が高すぎて実は放電の麻痺が腐るという話もあるからな!!!!!!
追加効果が美味しいのはサンダーの強みなのだ!
広角あおいほのおで2か月前泣きまくったから、伝説枠の必中が凄く魅力的だし範囲主軸は見栄えが凄く好き…
ディアパルならディアルガの方がサンダーとのタイプ相性が良さそうな気もしますが、聖剣持ちパオジアンが大変そうですね…高速格闘フェアリー炎、マッパとか欲しくなりそう。
ディアルガは鋼由来の弱点が……本当に重たい!!!
格闘も地面もヤバいぜ!!
ガキの頃放電地震に気がついた時、俺は天才だと思ったよ
味方に巻き込むデメリットを無視して相手に一方的に攻撃できるとか最強にしか思えないからな……!!
そんでこういう構築のおもしろい所は、禁伝環境以外でも戦えるかというとそうでもない所だよね。
放電役・地震役・放電地震無効役のどこかに禁止級がいないとパワーが足りませんからね!
使っていると意外と通りが悪いが、敵にいるときは厄介なゴリランダー…
対策をしているのが当然というタイプのポケモン独特の感覚なのだ!
対策していて当たり前だから通りが悪いのに、自分で使って通りが悪いからと対策を外すと酷い目に合う!!
「常時安定して」出力出来るポケモンだと、サンダーになると。
ボルトロスやクワガノンでは駄目だと
クワガノンは低速なせいで追加効果や急所が痛い!
ボルトロスは耐久が低くて上から取られるとワンパン即死が怖い!
そう考えるとサンダー安定になるの理屈なのである!!
サンダーとガブリアスは見たら安心する
昔ながらの安定コンビネーションなのだ!
放電軸のそもそものスタートを再確認したくなった。自分で使うとなんか順当に上取られて押しつぶされて負けるか、カチカチが突破できなくて負けるので
そもそものスタートはグライオン強そうみたいな感じだよ!!
放電地震と聞くと古のガブカイデンを思い出す
剣盾シングルしてた時暴風全当てして絶対混乱させてきたあのサンダーだけは許しません
ダイジェットの元技としての採用だから命中70乱舞でも合法!
打たせた側が悪いと主張出来てしまう当時の邪悪事情!!
いきなりのグラードン不要論…いや韻を踏んだわけではないんですけども
しかし、問題を回した結果「オーバーキルになるけど眼鏡ミライドンだね」になりそうなのがなんとも言えないところになってますね
いっそ、テレパシーだけでなく避雷針とか蓄電持ちでチーム全体の考慮をしてみるのもいいのやもしれませんなあ
あとテレパシーディアパルはレイドがあったから結構な人が確保しててアリ度高そうですね
実は多分眼鏡ミライドンだね問題にはならない!!
(グラードンが微妙な理由、せっかく放電枠をゴリラに強くしたのに、地面枠がゴリラに弱いと結局ゴリラに弱いじゃねえか!みたいな話があるため。ガブサンダー+ディアパルみたいな編成だとゴリラに屈さない放電地震になる)
@@kuitan9 なるほど、つまり地震の火力のために地面テラを切るから「ゴリラの通りの良さ」自体が結果的に解決しておらず
ほならグラやなくてもええやないかいになりかねないわけですね!
うーん、ガブですね…
飛行テラスして弱保持たせれば誰でもいけそう
流石に隣が消し飛んじゃう!!あと麻痺が辛い!!
グラードンは結構ヒートスタンプを撃ちたくなる場面もあるから確かにスカーフキツそう…。
それはそれとして眼鏡サンダーの放電は楽しそうで良いなぁ😳
意外と火力が出るので中々に頼れる性能なのだぜ!
結局伝説枠がミライドンに戻りそう。
伝説枠で放電無効にするより一般枠で無効にする方が選択肢多いし何より今のをベースに伝説枠変えるだけだと相手のミライドンが重そう
ここらへんは使ってみないと何とも言えない所だな!
実戦での検証あるのみなのだ!
出たよ元から地面無効の電気
放電地震といえばのポケモンなのだ!!
グラードン不要の時点で絶対ディアパル来ると思った笑笑
両方ともカイオーガ半減で受かるし、ペリッパーや白バドの始末を考えると10万ボルトか雷採用ディアルガかな?
下のコメントにもあったけど、充電池ゼクロムとかやれるんかなぁ?笑笑
ゼクロム自体はありだけど、充電池はどうなんだみたいな感じがする!
氷技と岩技の追加効果を受けやすいという弱点がパオジアンのせいで加速しています
パオジアン相手だとワンパンされるので追加効果を受ける問題は一応加速と言えるかは微妙だぞ!!
もっと問題がデカくなっている説はある!!
伝説抜きで勝っちゃったよw
伝説絶対選出という話はどこ行ったのか……
伝説は絶対選出した方がいいのは間違いないんだよ!!
単純にグラサンダーだけだとあんまり選出しなくても良いだけで!!
うぽつです!じゅうでんアクロバットコライドンとかいう化け物でも面白そうだなって思いました。サンダーの後に行動したくなるのでコライドンのSは最速にはできなくなりそうですが・・・。
熱風やウェザボできるサンダーって天候パにいれやすいのが好きです。かといってサンダー側は天候を必要としないのもいいですよね。
格闘に強いのでテラパゴスの引き先としても強いのかなと思いました。
放電軸で採用する「じゅうでんち」には致命的な欠陥がある……。
それは、「ほうでん」に巻き込むと3割で麻痺ってしまうことだ!!!!
(まともな味方巻き込み技がない雪玉よりは多少マシとはいえ、充電池が超重症アイテムである理由の一つ)
@@kuitan9 確かに麻痺ありますよね・・・。パラチャミライドンなら行けますね!禁止伝説2体環境まで待機しておきます。
相手に地面も少ないし、電気タイプも少ないので3割麻痺全体技をばら撒ける放電軸は魅力。
もう地面テラスメガネサンダーとミライドンでもいいのではと思えてきた
それをやるなら流石に霊獣ボルトロスを使う!!!!!
地面テラス地震ホウオウ!?
さ、流石にリソースの消費が!!
うーむ、ディアパルから選ぶとしたら白バドの10万馬力が弱点にならないパルキアの方が良さそうな感じ
ワイガしにきたペリッパーの雨にハイドロポンプで便乗できるのも利点でしょうか
しかし……放電で白馬の水テラスタルを抑えつつ、ラスターカノンを押していけるディアルガという見方もできるのです!
アナザーギラティナを採用して放電と無敵コンボを両立させたら面白いのでは?とも思ったが、オリジンじゃないと火力足りないんだっけか
ミライドン放電軸に飛行テラ霊獣ボルトロスつっこんでゴリランダー吹っ飛ばす........のは安定しなさそうだな
電気無効電気でゴリランダーを倒すならミライドンの放電+避雷針ゼブライカのオーバーヒートでOKになると思われるぜ!
@@kuitan9 あ~たしかに ゼブライカの個性がここで発揮されるのなんか草
今回のパーティ戦えてるとの話でしたけど、こだいかっせい勢0で晴れを相手にただ乗りされる部分は運用してて辛くなかったですか?(自分のパーティグラードン使ってるんですけど、こだいかっせいと葉緑素がパーティに固まりがちで)
得に辛いとは感じなかったかな!ここらへんは個人のスタイルによって違う部分だからなんともいえねえ!
うぽつです、サンダーが優秀すぎる……!
初代からの安定枠は伊達じゃない!!