Спасибо большое за урок! Узнал много новых фишек. Сделал урок в Blender 2.82. Названия некоторых инструментов сейчас немного другие, но в целом все отлично получается. Только Sculp Tools перестал развиваться с 2013 года и на Blender 2.82 уже выдает ошибку при активации. А аддон Print 3D включен в сборку по умолчанию и его не нужно скачивать дополнительно, работает также, как показано в уроке.
я новичок в блендере но как по мне много лишних тело движений с мышью когда есть хот кеи Но это сугубо мое имхо. За урок спасибо. Будут деньга купю курс
сложность заключается в следующем.при дальнейшей обработке отливки лучше разделить кольцо на три отдельные части. это облегчит обработку. при этом создать направляющие для облегчения дальнейшей сборки.
Looks strange to me that, with your great modeling skills, you don't use hotkeys. I may have missed something, because I turned the audio off, not understanding russian. I like your videos very much.
добрый день Миша Вы очень хороший мастер своего дела представьте себе вам дали эту отливку и вы должны ее довести до ума это сложно не обижайтесь это ошибка всех компютарщиков с уважением Том
Как то не корректна работает инструмент Remove doubles, когда вы делали каст на 54 минуте. Одна точка остаётся на месте, а другая к ней присоединяется, получается кривовато. Можно ли настроить инструмент Remove doubles чтобы две точки объединялись в центре (как инструмент Merge at center) ? Спасибо!
@@standor777 В курсе будет изучаться моделирование, скульптинг, рендеринг. Предварительные знания не нужны. Я планировал в феврале закончить, но к сожалению не успеваю.
Спасибо, за прекрасные материалы к уроку. Можно ли файл blend использовать свободно (даёте ли вы разрешение на это как автор) для профессиональных целей в дизайне и изобразительном искусстве? Ещё раз благодарю.
Михаил, спасибо. (пишу с чужого аккаунта). Урок отличный. Извините за глупый вопрос: Я новичек, затрудняюсь на моменте где мы подготовили поднутрение. Все что в edit mode я делала с поднутрением, в object mode применяется к самой шинке. Шинка становится такой же как поднутрение. Что делать?
Зачетно. Урок хорош. Но для чего такие сложности ? Почему блендер ? Это последняя прога,которой я бы воспользовался для ювелирки. В лучшем случае заюзал бы для создания барельефов, в том случае если отстройка промышленная, а денег на лицензию для Зебры нет.
Спасибо за урок и за другие уроки тоже. Блендером занимаюсь неделю, не все еще понимаю, но после просмотра урока нашел скрипт для 3д принтера в addons, а вот sculpt tools не могу найти, ни в addons ни в google нигде. подскажите пожалуйста. и еще вопрос, кроме ювелирки есть ли курсы по созданию различных персонажей в scult mode, для дальнейшей их печати в 3d ?
Михаил, урок прошел без сучка, но с последней операцией объединения узора и шинки произошла катастрофа. От шинки остается лишь незначительное количество ребер. И sculpt tools, и boolean дают одинаково катастрофический результат. Обе сетки (объединенный узор и шинка) проходят проверку Non Manifold. Что же является причиной сбоя?
Еще раз спасибо за урок! Подскажите пожалуйста если знаете, при моделировании столкнулся с проблемой установки точного расстояния между объектами, например между вершинами, скажите, есть ли возможность сделав очередной замер, скажем при помощи аддона Measurelt тут же вбить точное число и вместо имеющегося и изменить тем самым расстояние межу этими вершинами.Заранее спасибо!!
Михаил, вы на 7-й минуте поворачиваете все точки кривой на 180 градусов. Но почему-то мой блендер этого делать не хочет - двигать точки двигает, а поворот вообще не работает. Это баг? У мнея blender 2.75 (оффициальная сборка).
Да урок классный просто супер . Но сетка ужасная . может для 3 д плоттаре пойдёт . не разу не сталкивался в живую с этим 3 д плоттером . и ещё раз за у рок спасибо
Натыкался на видео (правда по маи) там делали корпус автомобиля кривыми потом соединяли их и у фыйсов получался нормальный изгиб (возможно ли такое в блендере(мои эксперименты ни к чему не привели))
Из за скудного словарного запаса и постоянного причмокивания, смотреть просто невозможно. Советую тебе поработать над ведением роликов. Смотреть такое - как пытка
Очень полезное и доступное руководство! спасибо за труд!
Михаил, спасибо вам большое. Всегда хотелось посмотреть, как люди умудряются поликами ювелирку моделить. А тут еще такой подарок - в блендере)
Спасибо тебе огромное ЧЕЛОВЕК!)
Спасибо! Очень полезно и актуально до сих пор.
Спасибо большое за урок! Узнал много новых фишек.
Сделал урок в Blender 2.82. Названия некоторых инструментов сейчас немного другие, но в целом все отлично получается. Только Sculp Tools перестал развиваться с 2013 года и на Blender 2.82 уже выдает ошибку при активации. А аддон Print 3D включен в сборку по умолчанию и его не нужно скачивать дополнительно, работает также, как показано в уроке.
А 2.9 проблем не будет?
@@dmitriidak не должно, если человек разобрался, как делать в 2.8, в 2.9 интерфейс почти такой же.
отличный урок. Михаил. записывайте еще!
Спасибо большое! очень полезный урок! нашел ответы для себя на многие вопросы!
Спасибо за урок..Доступно для восприятия.Актуально.
Осталось только 3d принтер купить)
nice, from Italy, Naples....sei un grande uagliò :-)
Grasias mucho
спасибо за урок , очень доступно и просто. Осталось скачать Blender3d :-)
я новичок в блендере но как по мне много лишних тело движений с мышью когда есть хот кеи Но это сугубо мое имхо. За урок спасибо. Будут деньга купю курс
сложность заключается в следующем.при дальнейшей обработке отливки
лучше разделить кольцо на три отдельные части. это облегчит обработку.
при этом создать направляющие для облегчения дальнейшей сборки.
Спасибо за материал! От меня подписка и лайк.
Looks strange to me that, with your great modeling skills, you don't use hotkeys. I may have missed something, because I turned the audio off, not understanding russian.
I like your videos very much.
Super... Muchas gracias por la classe es muy util ..Ahora rntiendo mas sobre diferencia entre NURBS Y POLIGONAL ..GRACIAS OTRA VEZ
добрый день Миша Вы очень хороший мастер своего дела
представьте себе вам дали эту отливку и вы должны ее довести
до ума это сложно не обижайтесь это ошибка всех компютарщиков
с уважением Том
Получается вы используете Blender в режиме сплайнового моделирования, пока не примените модификаторы..
Как то не корректна работает инструмент Remove doubles, когда вы делали каст на 54 минуте. Одна точка остаётся на месте, а другая к ней присоединяется, получается кривовато. Можно ли настроить инструмент Remove doubles чтобы две точки объединялись в центре (как инструмент Merge at center) ? Спасибо!
Михаил, спасибо за ваши видео! планируете ли вы выпустить новые платные курсы по моделированию в новых версиях блендера?
Я в данный момент работаю над курсом для Blender 3.
@@rachinskiy спасибо! есть ли какой-то анонс по содержанию курса и уровню базовых знания для курса? и ориентировочно дата выхода курса?
@@standor777 В курсе будет изучаться моделирование, скульптинг, рендеринг. Предварительные знания не нужны. Я планировал в феврале закончить, но к сожалению не успеваю.
Здравствуйте, мне нужно сделать визуализацию украшения, могу к вам обратиться для долгосрочного сотрудничества?
Большое спасибо. Смог все установить.
большое спасибо за труд. не подскажешь какой 3д принтер лучше купить?
проделал все так как сказано, но модификатор boolean не применяется. Работает, только если объект пересекает шинку насквозь.
В ней есть одно главное преимущество. Она бесплатна. к тому же вполне хорошая программа, в которой можно смоделировать все, чего душе угодно
Спасибо!
Спасибо, за прекрасные материалы к уроку. Можно ли файл blend использовать свободно (даёте ли вы разрешение на это как автор) для профессиональных целей в дизайне и изобразительном искусстве? Ещё раз благодарю.
Михаил, спасибо. (пишу с чужого аккаунта). Урок отличный. Извините за глупый вопрос: Я новичек, затрудняюсь на моменте где мы подготовили поднутрение. Все что в edit mode я делала с поднутрением, в object mode применяется к самой шинке. Шинка становится такой же как поднутрение. Что делать?
Добрый день! По какой причине может не работать булеан,в момент создания выборки под камень?
Посоветуйте пожалуйста уроки по блендеру, может где скачать уроки или название книги?
Зачетно. Урок хорош. Но для чего такие сложности ? Почему блендер ? Это последняя прога,которой я бы воспользовался для ювелирки. В лучшем случае заюзал бы для создания барельефов, в том случае если отстройка промышленная, а денег на лицензию для Зебры нет.
Спасибо за урок и за другие уроки тоже.
Блендером занимаюсь неделю, не все еще понимаю, но после просмотра урока нашел скрипт для 3д принтера в addons, а вот sculpt tools не могу найти, ни в addons ни в google нигде. подскажите пожалуйста.
и еще вопрос, кроме ювелирки есть ли курсы по созданию различных персонажей в scult mode, для дальнейшей их печати в 3d ?
где можно найти скрипт print 3d?
Подскажите пожалуйста. У меня почему то не изменяется круг (кривая), когда я увеличиваю resolution (Preview U). С чем это может быть связано?
У вас есть ещё курсы для ювелиров? Да есть ли этот блендер на русском?
Пожалуйста: jewelcourses.com/ru/course/jewelry_design
Blender на русском есть.
Пол-года назад мне этот урок казался сложным.
2019г.)))
Михаил, урок прошел без сучка, но с последней операцией объединения узора и шинки произошла катастрофа. От шинки остается лишь незначительное количество ребер. И sculpt tools, и boolean дают одинаково катастрофический результат. Обе сетки (объединенный узор и шинка) проходят проверку Non Manifold. Что же является причиной сбоя?
+Mikhail Rachinskiy
Пытаюсь связаться с вами в скайп
У кого те же проблемы , то попробуйте в объектном режиме выбрать шинку нажать на "u" и выбрать Object & Data
Зачетно!
отличный урок , жаль что только один.
Thanks a lot . Great tuts :)
Еще раз спасибо за урок! Подскажите пожалуйста если знаете, при моделировании столкнулся с проблемой установки точного расстояния между объектами, например между вершинами, скажите, есть ли возможность сделав очередной замер, скажем при помощи аддона Measurelt тут же вбить точное число и вместо имеющегося и изменить тем самым расстояние межу этими вершинами.Заранее спасибо!!
Большое спасибо! Понял!
@@АлександрГутан, подскажите пожалуйста, как вы решили эту проблему?
Добрый день. Вы заказы принимаете?
Здравствуйте Владимир, в данный момент я не беру заказы, но позже я планирую предлагать услуги моделирования и рендера на сайте.
@@rachinskiy а можно с Вами переговорить? Изложить суть вопроса для понимания.
@@ВладимирПАНОВ-к4ю вы можете найти мои контакты на сайте jewelcourses.com обращаться лучше через email или мессенджеры.
при переходе в вид спереди (Num1) пропадает сетка, подскажите что я сделал не так?
Михаил, вы на 7-й минуте поворачиваете все точки кривой на 180 градусов. Но почему-то мой блендер этого делать не хочет - двигать точки двигает, а поворот вообще не работает. Это баг? У мнея blender 2.75 (оффициальная сборка).
И в последнем 2.77 - та же история.
Какая программа?
ураа..теперь я знаю что такое геометрия..это хрень какая то которую добавлять надо
Да урок классный просто супер . Но сетка ужасная . может для 3 д плоттаре пойдёт . не разу не сталкивался в живую с этим 3 д плоттером . и ещё раз за у рок спасибо
О том, что данный урок может выйти на русском и мечтать не мог
да сколько стоит 3 д плотnер ?
а у тебя сильно мощный камп
Ya otpravila Vam zapros. Dobavte menya v spisok kontaktov.
Тёмный цвет кривых с фаской возникает из-за модификатора Mirror
хотя есть вопрос по кривым если вам будет не сложно ответить то я звучу его
Натыкался на видео (правда по маи) там делали корпус автомобиля кривыми потом соединяли их и у фыйсов получался нормальный изгиб (возможно ли такое в блендере(мои эксперименты ни к чему не привели))
Огромнейшее спасибо вам.
Zdravstvuite Mixail!Ya xotela bi pogovorit s Vami po " Skype"- u. Napishite pojaluista Vashi kontaktnie dannie.
1 11 23
1 17 22
53 30
а что устарел то
я новичок только изучаю программу урок хороший и полезный спасибо за старание
А вы можете лучше?
Из за скудного словарного запаса и постоянного причмокивания, смотреть просто невозможно. Советую тебе поработать над ведением роликов. Смотреть такое - как пытка
удалим верхние вершины,нижние низины и средние средины😁😁😁😁