También creo que un gran punto de que la end update no es conveniente es el hecho de que el overworld está roto en el apartado de los biomas enormes y los microbiomas (de lo que hablo el rich cuando salió el bosque) y en la generación en general. Siento que para próximas update si mojang quisiera trabajar debería apuntar ahi. Buen video bro sigue así
No entiendo como este video no tiene mas vistas, tienes toda la razon, minecraft tiene bastamte potencial que deja de lado solo por meter mas contenido, dejando al aire buenas ideas de mejora de contenido antiguo, a decir verdad mi experiencia como jugador, la 1.16 fue una muy buena actualizacion por los nuevos temas, biomas, minerales y mecanicas que le daba un nuevo ambiente al juego, sin embargo todo esto cambio con as actualizaciones, no experimente mucho la version de las trial chambers, pero puedo decir que tiene mucho potencial que no quisiera que se perdiera, espero este video llegue a mas gente y conocer mas al respecto, como uno de mis juegos favoritos espero no muera de una manera mediocre, mejor que aproveche las oportunidades que tiene, es lo que deseo como fiel fan del juego, un buen futuro y deseando que todo esto mejore para bien, yo aun no pierdo la esperanza de que todo lo malo se balla y tengamos una actualizacion que mejore todo y haga volver a minecraft a su prime 🎉
Totalmente de acuerdo. Me recuerda a cómo Epic Games maneja Fortnite, añadiendo, por así decirlo, mucho volumen en las actualizaciones (es decir, mucho contenido), pero dejando el gameplay incompleto, mediocre o mal estructurado por querer abarcar mucho con codas inecesarias. Esto ocurre porque intentan abarcar demasiado creando muchos modos de juego para su plataforma. En el caso de Minecraft, sucede algo similar: nos entregan una actualización decente o mediocre, pero para "cumplir", la llenan de agregados con poca o nula utilidad, que terminan entorpeciendo la experiencia del jugador. Además, Epic dejó en el olvido mecánicas que podrían haber mejorado sus modos de juego. La única diferencia es que Epic lo hace por necesidad, porque "le rugen las tripas", mientras que Mojang lo hace solo por cumplir con actualizar el juego como sea. Inicio---->Mejorar Equipamiento(minando o explorando)--- ----->(Nether)-------->(End)------>(El postgame que creas con los objetivo que inventes)básicamente tenemos los mismos objetivos en el mundo que hace años y lo único que ha mejorado el juego es el nether y el inicio. También deseo qué Minecraft vuelva a su prime además de que trial chambers es un acierto por que vuelve mas interesante las cuevas con un objetivo del propio juego con items propios de las trial que son interesantes para el jugador. La actualization me trajo Fe por el juego y en que Mojang si pueda hacer las cosas bien.
@@Error_422.2.0el guardian anciano es prácticamente un boss y uno bueno, pero casi no sirve de nada matarlo si no te interesa hacer construcciónes de prismarina
@@kender790 tienes razón, lo que si deberían hacer con el sería añadirle un nuevo loot, o añadir como un segundo ataque, como invocar ayudantes, algo parecido hace el wither así que podría seguir siendo vanilla, y el loot podría ser como el ojo del guardián, que podría servir para hacer una pocion que te de fatiga minera o otro efecto como el encantamiento de espinas pero en una pocion, y si te preguntas por qué espinas, es por que los guardianes pueden hacerte daño si les golpeas cuerpo a cuerpo, eso ocurre de vez en cuándo
O para crear un espejo combinando amatista con caparazón de nautilo, alga y cristal, teniendo una mecánica única en su tipo. Como imitar/replicar ataques de proyectiles y cuerpo a cuerpo, hasta usarse para mecanismos de redstone.
Mojang y muchos fans tradicionalistas siempre maman con que es para no perder la esencia original del juego y más cosas cuando lo que le hace falta al juego es salir de su base que ya ha quedado en el pasado. No puede ser posible que un paquete de textura como el "action and stuff" haga que Minecraft se vea mucho más interesante, aparte de los jugadores casuales que se conforman con el contenido decorativo contribuyen a que se vean afectadas las mecánicas del juego.
Bueno, es IMPOSIBLE contentar a todos, siempre se van a quejar ahora que es moda odiar a Mojang por cualquier ridículez, confío en que con el nuevo sistemas de Drops se podrán solucionar estos problemas con el tiempo. Por el momento nos queda soportar 3 años de comentarios repetitivos, acoso e insultos 🤷
@doctormathew4608 yo igual tengo la esperanza de que el sistema de drops ayude al juego pero llevo jugando ya 11 años. Me tocó ver cómo un día agregaron el sistema de redstone para que se hicieran cosas increíbles con eso y también cómo añaden un mineral que se olvidó muchísimo tiempo
Con lo de las animaciones es de cada quien, me gusta como se ven ambos. Pero con lo del contenido es más un problema de varios sectores de la comunidad y que cada uno busca distintas cosas, y los que les gusta construir son unos de los que veo que menos problemas dan, si vemos por ejemplo a los técnicos el mínimo cambio que mojang haga podría afectar el minecraft técnico, y ya ah pasado que hacen cambios que les molestan como el nerfeo a los aldeanos, los cambios a los chunks cargados o similares.
Pienso que la end update la van a sacar cuando el juego nuevamente entre en una crisis de popularidad pero como ahora no estamos este caso su trabajo cada dia es mas mediocre en varios aspectos
Me pareció un análisis muy atinado y me hizo reflexionar de cosas acerca de cosas que no había pensado. Tenía mucho Hype por la End Update pero ahora sí me cuestiono si esa es la prioridad.
Infravalorado es sin dudas, este video, me sorprende que de todos los canales que vi ninguno había sido capaz de deliberar y explicar con detalles de el porque dicen que el Loot pésimo del juego está muy "bloated" (término gringo para decir sobresaturado/cargado o extendido de mas) y solo repiten como borregos sin decir nada ni dar más ejemplos. Bien hecho, mis deseos más gratos para ti de aquí hasta el año próximo.
Necesito saber si este es un problema para mas personas y no solo mio. Empecé un mundo hardcore y no pienso abandonarlo, lo malo seran las actualizaciones, en mundos anteriores survival tenía que viajar miles de bloques para encontrar las trial chambers por ejemplo. Lo que digo es que despues de una actualización tienes que viajar mucho para explorar las nuevas mecanicas, ahora por ejemplo quiero ir al pale garden y tengo que viajar miles de bloques, ni siquiera en un area de 10000x10000 hay un solo pale garden
Pienso que deberian agregar una mecánica en la que cuando actualices el mundo tódos los chunks en los que no hayas destruido bloque alguno se vuelvan a cargar y generen nuevo contenido.
yo diria que le dieran una utilidad exclusiva a la mesa de encantamientos tipo, encantamientos exclusivos de la mesa de encantamientos, ya que con los aldeanos simplemente se fue a la mierda el usar la mesa de encantamientos para encantar ya que los mismos encantamientos incluido mending que se obtendria en el final, lo puedes obtener antes de tiempo con los aldeanos, osea tipo podrian hacer eso, balanceandolo que pidan algo mas que 30 niveles de experiencia, antes la mesa de encantamientos llegaba hasta 50 niveles, tipo podrian hacer que un encantamiento exclusivo de la mesa de encantamientos sea uno que permita hacer más daño a los enderman que sea un encantamiento tanto para arcos como espadas. ya hay ejemplo de ésto mismo en hypixel skyblock con el encantamiento ender slayer, que aumenta el daño hecho a enderman, pero que en este caso deberia ser unicamente obtenible por la mesa de encantamientos costando mas de lo normal. que si, la mesa de encantamientos es completamente rng, pero los aldeanos tambien. dicho esto, me despido.
Hola! Me encanta tu edición y tu manera de expresarte, es un buen enganche al canal considerando que te descubro con este video, fuera de eso, concuerdo mucho con lo que dices! Tengo en mente crear una web-serie sobre Minecraft la cual llevara en su mayoría partes de gameplay y entre varios amigos les comentaba que la razón de ser de ese proyecto es debido a que es notoria la cantidad de cosas que Mojang ha desaprovechado en este juego de bloques el cual, nos encantaría que fuera diferente Actualmente esta en una temporada muy muy temprana de su desarrollo el proyecto y este video me hizo darme cuenta de más aspectos que se pueden mejorar y pulir en el juego, principalmente la exploración y que claramente no se puede mejorar el final de algo si el inicio o desarrollo no es tan bueno, gracias por esta ayuda indirecta que me has brindado!
¿Para que quieren End Update? ¿¡Que no ven que hay muchas cosas en la 1.21!? El End game esta vacío, una dimensión completa esta vacia, el objetivo final del juego, el lugar que debería tener lo mejor por su dificultad, esta vacío. Buen video, pero no, no me convence, necesitamos la End Update, es un SI o SI Y es una vergüenza que aun no se haya hecho
Minecraft parece un juego incompleto, con la velocidad con la que desarrollan el juego no podrian darle la misma calidad a todas las etapas del juego en un tiempo adecuado.
En mi opinion el End asi como esta aun me parece bien, pero ignorando el gusto, ahora mismo como hacen las cosas seguro que el End apenas recibiera 2 biomas, otra estructura de calidad dudosa y listo, Mojang ahora mismo no es que de mucho contenido de calidad últimamente, y para algo tan grande e importante no van a dar la talla
en resumen... jueguen Terraria 🗿🗿 últimamente TH-cam me ha recomendado muchos videos sobre este tema, y debo decir que este es el más completo y mejor argumentado que he visto sigue así mano
Primero. si voy a yorar i mucho los youtuber yorar encan tidades jigantes hasique aora me toca. Haora se supone que minecraft es un juego de costruc que tu no puedas construir no es problema de mojang i no estoy diciendo que no lo jueges. Estoy tratando de que disfrutes el juego más porque si no te quejas de heso no molesta en el juego. Tanbien para los que kieren lago más por aser que les gusta la istoria o que simplemente kieres las recompensa esta bien(hablo de las ruinas)además las saudades antiguas [No son reyeno se que me voy a referir como tal pero no lo son]son juntos la las ruinas uno de las cosas que tu pediste para que el mundo no se sienta tan vacío Tampoco estoy defendiendo a mojang todo lo demás es sierto
Me gusta el contenido de bobicraft, pero pienso que si debería criticar y dar su opinion sincera del juego o sobre las cuestionables decisiones de mojang, por lo menos en su canal secundario.(donde no tendria que ser "neutral"como en su canal principal)
Que buen video, me parece interesante el concepto de darle vida a lo que ya esta dentro del juego para poder tener una mayor rejugabilidad y exploración, pero tendrian que hacerlo de una forma muy creativa y original.
En lego fortnite hay un sistema de crafteo interesante, puedes hacer herramientas con el objeto que quieras, pones cobre, un palo blanco random y una garra y tienes un pico con ciertas stats y encantamientos. ademas el inventario de creativo no esta lleno de las diferentes variantes porque solo son 4 categorías de herramientas, madera, piedra, gema y grietas. Si lo trasladaramos a Minecraft podriamos agarrar una vara de blaze y tres de granito para hacer un pico de piedra que te de un encantamiento o efecto de pocion al usarlo, no afectaria al inventario de creativo porque solo es un pico de piedra. Asi podriamos tener herramientas de cobre que serian como las de hierro dentro del código pero se verían naranjas, y para equilibrar, que te vengan con la mitad de durabilidad que un pico de hierro normal pero que funcione igual. Ademas no se quedaria obsoleto nada porque podrias utilizarlo para hacerte una herramienta, como hacerte una de diorita o granito y que equivalga a un pico normal de piedra.
Tengan paciencia.... Ya estamos serca de eso 2025 o 2026... Como cambiaron el infierno hace un tiempo, pues también el END... Solo hay que ser positivos y llegará.
Yo creo que deberían mejorar estos puntos: Biomas (arboles y distribución, incluye ambientación y decoración) Minerales (mejorar su distribución y proceso para utilizarlo, tal cual el cobre que podrían hacerlo necesario para extraer el hierro agregando cosas como el bronce y el acero) Estructuras (un rework completo a todas junto al loot) Y ya después que agreguen cosas nuevas como mobs pasivos, enemigos y el end
En mi opinion constructiva destructiva: 9:21 este punto monjan le puso vida una vida extra al perro hace literalmente tanque de golpes 11:44 sabes esas estructuras las puso mas notch en su tiempo por ende amor y odio no las tocan tanto por eso. 11:54 esta chida la trial chamber pero sus spawners son limitados los mobs que spawnea y dan premios...buenos..., mientras literalmente ese cubo con ese spawner genera a los zombis,esqueletos y arañas manera ilimitada de tiempo y depende si eres tecnico o no para disfrutar eso. (Tengo una granja esqueletos para conseguir polvo de hueso y una armadura gracias ala trial chamber) Creo el problema minecraft puedes hacer TODO, ala vez no tenemos nada pues nuestra mente el limite de la creatividad y de que decidimos hacer.
En la parte de caves and cliffs,lo mejor que pudieron hacer es nadamas expandír el terreno,pero.¿No tomamos en cuenta que es más difícil de lo que pensamos?,la última update de de generación de terreno fue desde las alphas,sabemos que una versión muy nueva y otra muy vieja nisiquera tienen compatibilidad, entonces .La programación fue más difícil de lo que creíamos debido a su incompatibilidad aparte de añadir más biomas y bloques,pero en los demás aspectos estoy de acuerdo.
Se agradece que expandan el mundo pero lo hicieron mal, hicieron un gameplay tosco y pesado y un mundo vacio comparando a la magnitud del terreno. Hicieron un gran esfuerzo y estéticamente les salio muy muy bien, pero fue malo a la hora de jugar. Prácticamente hicieron todo eso por error, porque no podian hacer cuevas gigantes y montañas heladas (cosa de la votación de la cabra) en la generación antigua he hicieron todo eso cuando no tenian suficiente contenido para que la exploración no se sintiera tan vacia como nunca se habia sentido antes.
sin haber visto el video aun, yo creo que Mojang deberia darle prioridad a actualizar y/o arreglar lo ya existente como biomas, dungeons, bugs y de ahi empezar a agregar cosas nuevas
La verdad estoy bastante de acuerdo con tu opinión, pero te recomiendo no siempre hacer lo mismo para disfrutar mejor el juego(lo digo porque se noto que solo haces granjas y exploras) por ejemplo intentar hacer mas disciplinas de Minecraft como la constructora, redstoner, coleccionista etc., o hasta ser mas creativo para inovar en el gameplay como hacer o mejorar las estructuras, hacer tu propio bioma, hasta hacerte retos como no poder tener regeneración cuando sufres daño al menos muy especifico y algo difícil de conseguir como la misma poción de curación, o simplemente probar servidores, mods o versiones antiguas como las classic en las cuales sorprendentemente me diverti mucho ¿Que quiero dar a entender con esto tambien? Pues que debes recordar que Minecraft es un sandbox y hay mucho mas que simplemente explorar en un juego tan inmenso como Minecraft, a fin de cuentas Minecraft fue creado con el fin de divertite moldeando el juego a tu gusto ¿no? Con esto no quiero decir que el ámbito de la exploración no sea importante para nada ,esta mal diseñada como explicaste en el video y merece mejorada para que no sea un despropósito en el juego Espero haberte ayudado y me gusto bastante tu video de como le pudiste visibilizar mejor los problemas del diseño de Minecraft
Bro, fíjate que yo hablo rápido en la vida real pero creo que la velocidad que le pusiste al bot junto a la música alta no queda, te recomendaría bajarla algo, literal el vídeo técnicamente está en x1.25 de normal
Sólo puedo decir que el video fue... Uma delimcia. Ojalá arreglen el progreso, son 30 minutos de edad de piedra a full diamantes y comenzar a explotar aldeanos como si fuera América en el siglo XV.
Basicamente, mojang no puede hacer la end update porque primero tiene que hacer la cave and clif parte 5 o incluso parte 6 para que todo el contenido que ha metido en los ultimos años no se quede en mediocre o inservible Y lo que tengo que decir ante eso es.... , si la cave and cliff es tan triste y lamentable es por culpa de mojang, y la manera en la que la promociono y como la manejo, atribuyeron eso a la pandemia, pero la pandemia ya paso y el contenido agregado sigue siendo malo, lo que espara la comunidad con la end update es que mojang haga las cosas bien, un lienso en blanco para volver a empezar y sacar contenido de calidad olvidandose del overworl un rato
Pues si Minecraft necesita una end update pero necesita más tener mejor contenido en el mundo principal, como mas biomas, mobs, una mejora en la optimización, y tratar de dejar la paridad de lado o de plano ya hacerla completa
Me niego a aceptar mas biomas hasta que no mejoren los que ya tenemos, porque actualmente la cantidad de biomas que tiene el juego denota mucho cuales si estan medianamente trabajados y cuales despues del cambio de generación de mundo perdieron sus características unicas
Yo me tomaría dos años para actualizar cosas antiguas, actualizaría la progresión agregando la metalurgia, que antes de poder usar lingotes de hierro debas refinarlos, agregaría cosas similares al farmers Delight también, agregando frutas y vegetales nuevos, de forma silvestre, le das más color al mundo y agregaría un sistema de pulido de gemas, lo mismo, para relentizar la progresión
Farmers delight arreglaria los problemas que tiene el juego con la comida, en la actualidad todas las comidas hacen lo mismo, y solo con conseguir montones de zanahorias de oro ya todas las comidas que hay y siguen añadiendo como "novedad" dejan de tener sentido.
@kender790 además añadas decoración con las comidas preparadas, y añades algo más de color al mundo mientras exploras, ya sea con verduras silvestres o que las aldeas tienen ligeras variantes extra
Lo de la metalurgia no lo veo, es hacer algo mas engorroso de lo que ya es porque si, aparte que de nada serviria si ya tienes un mundo creado antes, solo seria complicarle la vida a los nuevos porque si
@@marcelogarrido4392 eso ya es algo de Minecraft de toda la vida, ralentizar algo que ya viene de base solo levantaria un SIN FIN de quejas para que al final solo sea hacer lo mismo pero mas lento, lo cual no ayuda porque sigues con el mismo resultado
realemnte mojang no merece minecraft , ahi miles de videos , comentarios y post que dan ideas de que meter al juego , y no hacen nada , y cuando lo hacen , empeoran problemas del mismo, ojala este video les llegue a los de mojang , o a microsoft y corte cabezas en mojang para tener gente competente en el juego
Microsoft es quien permite que Mojang trabaje asi, porque a ellos solo el marketing les importa, dijo un sabio una vez "la publicidad es publicidad, sea mala o buena", Mojang es quien debe ponerse las pilas, ya que Microsoft no va a poner ni media pila por ellos
pero hagan la end update o no, sacan cagadas y ni arreglan bugs o problemas basicos como el imput lag en bedrock que lo hace injugable, etc. Y es preferible que metan contenido bueno y grande que basura que ni uses o disfrutes
Minecraft deberia tener una exploración como lo da Terraria que si te beneficia y no podes enfrentarte a un Boss sin a ver explorado la superficie el cielo y las cuevas
También creo que un gran punto de que la end update no es conveniente es el hecho de que el overworld está roto en el apartado de los biomas enormes y los microbiomas (de lo que hablo el rich cuando salió el bosque) y en la generación en general. Siento que para próximas update si mojang quisiera trabajar debería apuntar ahi. Buen video bro sigue así
No entiendo como este video no tiene mas vistas, tienes toda la razon, minecraft tiene bastamte potencial que deja de lado solo por meter mas contenido, dejando al aire buenas ideas de mejora de contenido antiguo, a decir verdad mi experiencia como jugador, la 1.16 fue una muy buena actualizacion por los nuevos temas, biomas, minerales y mecanicas que le daba un nuevo ambiente al juego, sin embargo todo esto cambio con as actualizaciones, no experimente mucho la version de las trial chambers, pero puedo decir que tiene mucho potencial que no quisiera que se perdiera, espero este video llegue a mas gente y conocer mas al respecto, como uno de mis juegos favoritos espero no muera de una manera mediocre, mejor que aproveche las oportunidades que tiene, es lo que deseo como fiel fan del juego, un buen futuro y deseando que todo esto mejore para bien, yo aun no pierdo la esperanza de que todo lo malo se balla y tengamos una actualizacion que mejore todo y haga volver a minecraft a su prime 🎉
Totalmente de acuerdo. Me recuerda a cómo Epic Games maneja Fortnite, añadiendo, por así decirlo, mucho volumen en las actualizaciones (es decir, mucho contenido), pero dejando el gameplay incompleto, mediocre o mal estructurado por querer abarcar mucho con codas inecesarias. Esto ocurre porque intentan abarcar demasiado creando muchos modos de juego para su plataforma.
En el caso de Minecraft, sucede algo similar: nos entregan una actualización decente o mediocre, pero para "cumplir", la llenan de agregados con poca o nula utilidad, que terminan entorpeciendo la experiencia del jugador. Además, Epic dejó en el olvido mecánicas que podrían haber mejorado sus modos de juego.
La única diferencia es que Epic lo hace por necesidad, porque "le rugen las tripas", mientras que Mojang lo hace solo por cumplir con actualizar el juego como sea.
Inicio---->Mejorar Equipamiento(minando o explorando)--- ----->(Nether)-------->(End)------>(El postgame que creas con los objetivo que inventes)básicamente tenemos los mismos objetivos en el mundo que hace años y lo único que ha mejorado el juego es el nether y el inicio.
También deseo qué Minecraft vuelva a su prime además de que trial chambers es un acierto por que vuelve mas interesante las cuevas con un objetivo del propio juego con items propios de las trial que son interesantes para el jugador.
La actualization me trajo Fe por el juego y en que Mojang si pueda hacer las cosas bien.
los items del oceano como el nautilus y eso , deberian servir para localizar o invocar algun boss oceanico .
Un boss marino es muy poco vanilla
@@Error_422.2.0 me la pela con tal que metan un boss nuevo
@@Error_422.2.0el guardian anciano es prácticamente un boss y uno bueno, pero casi no sirve de nada matarlo si no te interesa hacer construcciónes de prismarina
@@kender790 tienes razón, lo que si deberían hacer con el sería añadirle un nuevo loot, o añadir como un segundo ataque, como invocar ayudantes, algo parecido hace el wither así que podría seguir siendo vanilla, y el loot podría ser como el ojo del guardián, que podría servir para hacer una pocion que te de fatiga minera o otro efecto como el encantamiento de espinas pero en una pocion, y si te preguntas por qué espinas, es por que los guardianes pueden hacerte daño si les golpeas cuerpo a cuerpo, eso ocurre de vez en cuándo
O para crear un espejo combinando amatista con caparazón de nautilo, alga y cristal, teniendo una mecánica única en su tipo. Como imitar/replicar ataques de proyectiles y cuerpo a cuerpo, hasta usarse para mecanismos de redstone.
Mojang y muchos fans tradicionalistas siempre maman con que es para no perder la esencia original del juego y más cosas cuando lo que le hace falta al juego es salir de su base que ya ha quedado en el pasado. No puede ser posible que un paquete de textura como el "action and stuff" haga que Minecraft se vea mucho más interesante, aparte de los jugadores casuales que se conforman con el contenido decorativo contribuyen a que se vean afectadas las mecánicas del juego.
Bueno, es IMPOSIBLE contentar a todos, siempre se van a quejar ahora que es moda odiar a Mojang por cualquier ridículez, confío en que con el nuevo sistemas de Drops se podrán solucionar estos problemas con el tiempo. Por el momento nos queda soportar 3 años de comentarios repetitivos, acoso e insultos 🤷
@doctormathew4608 yo igual tengo la esperanza de que el sistema de drops ayude al juego pero llevo jugando ya 11 años. Me tocó ver cómo un día agregaron el sistema de redstone para que se hicieran cosas increíbles con eso y también cómo añaden un mineral que se olvidó muchísimo tiempo
Con lo de las animaciones es de cada quien, me gusta como se ven ambos. Pero con lo del contenido es más un problema de varios sectores de la comunidad y que cada uno busca distintas cosas, y los que les gusta construir son unos de los que veo que menos problemas dan, si vemos por ejemplo a los técnicos el mínimo cambio que mojang haga podría afectar el minecraft técnico, y ya ah pasado que hacen cambios que les molestan como el nerfeo a los aldeanos, los cambios a los chunks cargados o similares.
Es que no es tan complicado, o sea, con que agreguen de forma oficial el "Barebones" texture pack.
Pienso que la end update la van a sacar cuando el juego nuevamente entre en una crisis de popularidad pero como ahora no estamos este caso su trabajo cada dia es mas mediocre en varios aspectos
But terminan sacando un recolor del bosque oscuro con casi nulo contenido
Mejor eso que nada
Bueno no falta la madera morada así que conociendo como son pues ahí tienes tú end update
Me pareció un análisis muy atinado y me hizo reflexionar de cosas acerca de cosas que no había pensado. Tenía mucho Hype por la End Update pero ahora sí me cuestiono si esa es la prioridad.
Asi es los malditos micro y macro biomas que arruinan toodo en el juego
Infravalorado es sin dudas, este video, me sorprende que de todos los canales que vi ninguno había sido capaz de deliberar y explicar con detalles de el porque dicen que el Loot pésimo del juego está muy "bloated" (término gringo para decir sobresaturado/cargado o extendido de mas) y solo repiten como borregos sin decir nada ni dar más ejemplos. Bien hecho, mis deseos más gratos para ti de aquí hasta el año próximo.
Necesito saber si este es un problema para mas personas y no solo mio.
Empecé un mundo hardcore y no pienso abandonarlo, lo malo seran las actualizaciones, en mundos anteriores survival tenía que viajar miles de bloques para encontrar las trial chambers por ejemplo.
Lo que digo es que despues de una actualización tienes que viajar mucho para explorar las nuevas mecanicas, ahora por ejemplo quiero ir al pale garden y tengo que viajar miles de bloques, ni siquiera en un area de 10000x10000 hay un solo pale garden
Pienso que deberian agregar una mecánica en la que cuando actualices el mundo tódos los chunks en los que no hayas destruido bloque alguno se vuelvan a cargar y generen nuevo contenido.
@Jesus-qv5sw eso seria perfecto
yo diria que le dieran una utilidad exclusiva a la mesa de encantamientos tipo, encantamientos exclusivos de la mesa de encantamientos, ya que con los aldeanos simplemente se fue a la mierda el usar la mesa de encantamientos para encantar ya que los mismos encantamientos incluido mending que se obtendria en el final, lo puedes obtener antes de tiempo con los aldeanos, osea tipo podrian hacer eso, balanceandolo que pidan algo mas que 30 niveles de experiencia, antes la mesa de encantamientos llegaba hasta 50 niveles, tipo podrian hacer que un encantamiento exclusivo de la mesa de encantamientos sea uno que permita hacer más daño a los enderman que sea un encantamiento tanto para arcos como espadas. ya hay ejemplo de ésto mismo en hypixel skyblock con el encantamiento ender slayer, que aumenta el daño hecho a enderman, pero que en este caso deberia ser unicamente obtenible por la mesa de encantamientos costando mas de lo normal. que si, la mesa de encantamientos es completamente rng, pero los aldeanos tambien. dicho esto, me despido.
A mi en los aldeanos me salen puros encantamientos basura XD (me refiero al de las armaduras y herramientas) no he tenido suerte
Hola! Me encanta tu edición y tu manera de expresarte, es un buen enganche al canal considerando que te descubro con este video, fuera de eso, concuerdo mucho con lo que dices!
Tengo en mente crear una web-serie sobre Minecraft la cual llevara en su mayoría partes de gameplay y entre varios amigos les comentaba que la razón de ser de ese proyecto es debido a que es notoria la cantidad de cosas que Mojang ha desaprovechado en este juego de bloques el cual, nos encantaría que fuera diferente
Actualmente esta en una temporada muy muy temprana de su desarrollo el proyecto y este video me hizo darme cuenta de más aspectos que se pueden mejorar y pulir en el juego, principalmente la exploración y que claramente no se puede mejorar el final de algo si el inicio o desarrollo no es tan bueno, gracias por esta ayuda indirecta que me has brindado!
Me alegra mucho, mucha suerte con tu serie!!!
JAJAJAJAJ Ame el video ojala consigas mas suscriptores
Muchas gracias! ^^
¿Para que quieren End Update? ¿¡Que no ven que hay muchas cosas en la 1.21!?
El End game esta vacío, una dimensión completa esta vacia, el objetivo final del juego, el lugar que debería tener lo mejor por su dificultad, esta vacío.
Buen video, pero no, no me convence, necesitamos la End Update, es un SI o SI
Y es una vergüenza que aun no se haya hecho
Minecraft parece un juego incompleto, con la velocidad con la que desarrollan el juego no podrian darle la misma calidad a todas las etapas del juego en un tiempo adecuado.
En mi opinion el End asi como esta aun me parece bien, pero ignorando el gusto, ahora mismo como hacen las cosas seguro que el End apenas recibiera 2 biomas, otra estructura de calidad dudosa y listo, Mojang ahora mismo no es que de mucho contenido de calidad últimamente, y para algo tan grande e importante no van a dar la talla
oye bro hay algo de video en tu musica
en resumen... jueguen Terraria 🗿🗿
últimamente TH-cam me ha recomendado muchos videos sobre este tema, y debo decir que este es el más completo y mejor argumentado que he visto
sigue así mano
Terragod siempre dominando🙏🙏
(Es broma, los dos son buenos juegos en su categoría, PERO, he de decir que Minecraft ha estado flojeando en contenido)
Primero. si voy a yorar i mucho los youtuber yorar encan tidades jigantes hasique aora me toca.
Haora se supone que minecraft es un juego de costruc que tu no puedas construir no es problema de mojang i no estoy diciendo que no lo jueges. Estoy tratando de que disfrutes el juego más porque si no te quejas de heso no molesta en el juego.
Tanbien para los que kieren lago más por aser que les gusta la istoria o que simplemente kieres las recompensa esta bien(hablo de las ruinas)además las saudades antiguas [No son reyeno se que me voy a referir como tal pero no lo son]son juntos la las ruinas uno de las cosas que tu pediste para que el mundo no se sienta tan vacío
Tampoco estoy defendiendo a mojang todo lo demás es sierto
@Bobicraft para que veas
Como salieron haters de bobicraft de repente
Me gusta el contenido de bobicraft, pero pienso que si debería criticar y dar su opinion sincera del juego o sobre las cuestionables decisiones de mojang, por lo menos en su canal secundario.(donde no tendria que ser "neutral"como en su canal principal)
Que buen video, me parece interesante el concepto de darle vida a lo que ya esta dentro del juego para poder tener una mayor rejugabilidad y exploración, pero tendrian que hacerlo de una forma muy creativa y original.
Buen video,te mereces más apoyó
Resubiste el video?
Si
En lego fortnite hay un sistema de crafteo interesante, puedes hacer herramientas con el objeto que quieras, pones cobre, un palo blanco random y una garra y tienes un pico con ciertas stats y encantamientos. ademas el inventario de creativo no esta lleno de las diferentes variantes porque solo son 4 categorías de herramientas, madera, piedra, gema y grietas.
Si lo trasladaramos a Minecraft podriamos agarrar una vara de blaze y tres de granito para hacer un pico de piedra que te de un encantamiento o efecto de pocion al usarlo, no afectaria al inventario de creativo porque solo es un pico de piedra. Asi podriamos tener herramientas de cobre que serian como las de hierro dentro del código pero se verían naranjas, y para equilibrar, que te vengan con la mitad de durabilidad que un pico de hierro normal pero que funcione igual.
Ademas no se quedaria obsoleto nada porque podrias utilizarlo para hacerte una herramienta, como hacerte una de diorita o granito y que equivalga a un pico normal de piedra.
Las trial chambeo fue un acierto 🗣️
Y luego esta el copy paste garden 🗿
Tengan paciencia....
Ya estamos serca de eso 2025 o 2026...
Como cambiaron el infierno hace un tiempo, pues también el END...
Solo hay que ser positivos y llegará.
Hermano deberías ser famoso tu edición es increíble no sé cómo no tienes más vistas
@@ArcadeX_YT^~^"
Mejor gastarse en el realism craft que mejora el tema de las estructuras
Chido video, nuevo sub ✨️
Es fácil van a agregar lo nuevo arriba o abajo
Yo creo que deberían mejorar estos puntos:
Biomas (arboles y distribución, incluye ambientación y decoración)
Minerales (mejorar su distribución y proceso para utilizarlo, tal cual el cobre que podrían hacerlo necesario para extraer el hierro agregando cosas como el bronce y el acero)
Estructuras (un rework completo a todas junto al loot)
Y ya después que agreguen cosas nuevas como mobs pasivos, enemigos y el end
7 PALABRAS
F A C T O S
Teniendo en cuenta que los de mojang no trabajan mas de dos minutos al mes es bastante obvio que jamas saldra la end update
En mi opinion constructiva destructiva:
9:21 este punto monjan le puso vida una vida extra al perro hace literalmente tanque de golpes
11:44 sabes esas estructuras las puso mas notch en su tiempo por ende amor y odio no las tocan tanto por eso.
11:54 esta chida la trial chamber pero sus spawners son limitados los mobs que spawnea y dan premios...buenos..., mientras literalmente ese cubo con ese spawner genera a los zombis,esqueletos y arañas manera ilimitada de tiempo y depende si eres tecnico o no para disfrutar eso.
(Tengo una granja esqueletos para conseguir polvo de hueso y una armadura gracias ala trial chamber)
Creo el problema minecraft puedes hacer TODO, ala vez no tenemos nada pues nuestra mente el limite de la creatividad y de que decidimos hacer.
El contenido de calidad que merezco 🙏🙏🙏
Como es posible que el juego mas vendido del mundo no tenga un gameplay establecido? XD
Mojang debe aprender de terraria
En la parte de caves and cliffs,lo mejor que pudieron hacer es nadamas expandír el terreno,pero.¿No tomamos en cuenta que es más difícil de lo que pensamos?,la última update de de generación de terreno fue desde las alphas,sabemos que una versión muy nueva y otra muy vieja nisiquera tienen compatibilidad, entonces .La programación fue más difícil de lo que creíamos debido a su incompatibilidad aparte de añadir más biomas y bloques,pero en los demás aspectos estoy de acuerdo.
Se agradece que expandan el mundo pero lo hicieron mal, hicieron un gameplay tosco y pesado y un mundo vacio comparando a la magnitud del terreno.
Hicieron un gran esfuerzo y estéticamente les salio muy muy bien, pero fue malo a la hora de jugar.
Prácticamente hicieron todo eso por error, porque no podian hacer cuevas gigantes y montañas heladas (cosa de la votación de la cabra) en la generación antigua he hicieron todo eso cuando no tenian suficiente contenido para que la exploración no se sintiera tan vacia como nunca se habia sentido antes.
sin haber visto el video aun, yo creo que Mojang deberia darle prioridad a actualizar y/o arreglar lo ya existente como biomas, dungeons, bugs y de ahi empezar a agregar cosas nuevas
La verdad estoy bastante de acuerdo con tu opinión, pero te recomiendo no siempre hacer lo mismo para disfrutar mejor el juego(lo digo porque se noto que solo haces granjas y exploras) por ejemplo intentar hacer mas disciplinas de Minecraft como la constructora, redstoner, coleccionista etc., o hasta ser mas creativo para inovar en el gameplay como hacer o mejorar las estructuras, hacer tu propio bioma, hasta hacerte retos como no poder tener regeneración cuando sufres daño al menos muy especifico y algo difícil de conseguir como la misma poción de curación, o simplemente probar servidores, mods o versiones antiguas como las classic en las cuales sorprendentemente me diverti mucho
¿Que quiero dar a entender con esto tambien? Pues que debes recordar que Minecraft es un sandbox y hay mucho mas que simplemente explorar en un juego tan inmenso como Minecraft, a fin de cuentas Minecraft fue creado con el fin de divertite moldeando el juego a tu gusto ¿no?
Con esto no quiero decir que el ámbito de la exploración no sea importante para nada ,esta mal diseñada como explicaste en el video y merece mejorada para que no sea un despropósito en el juego
Espero haberte ayudado y me gusto bastante tu video de como le pudiste visibilizar mejor los problemas del diseño de Minecraft
Bro, fíjate que yo hablo rápido en la vida real pero creo que la velocidad que le pusiste al bot junto a la música alta no queda, te recomendaría bajarla algo, literal el vídeo técnicamente está en x1.25 de normal
Y todavía faltan los gráficos mejorados que según prometieron..😢
Sólo puedo decir que el video fue... Uma delimcia. Ojalá arreglen el progreso, son 30 minutos de edad de piedra a full diamantes y comenzar a explotar aldeanos como si fuera América en el siglo XV.
Man, simplemente llego y tiro factos
Que necesidad de tener el video en x2 de velocidad dios mio
Buena crítica Bro, sigue haci
Hagan una triral chamber pero del nether🗣️🔥🔥🔥
Basicamente, mojang no puede hacer la end update porque primero tiene que hacer la cave and clif parte 5 o incluso parte 6 para que todo el contenido que ha metido en los ultimos años no se quede en mediocre o inservible
Y lo que tengo que decir ante eso es.... , si la cave and cliff es tan triste y lamentable es por culpa de mojang, y la manera en la que la promociono y como la manejo, atribuyeron eso a la pandemia, pero la pandemia ya paso y el contenido agregado sigue siendo malo, lo que espara la comunidad con la end update es que mojang haga las cosas bien, un lienso en blanco para volver a empezar y sacar contenido de calidad olvidandose del overworl un rato
Los mapas del tesoro traen puro cascajo
Pues si Minecraft necesita una end update pero necesita más tener mejor contenido en el mundo principal, como mas biomas, mobs, una mejora en la optimización, y tratar de dejar la paridad de lado o de plano ya hacerla completa
Me niego a aceptar mas biomas hasta que no mejoren los que ya tenemos, porque actualmente la cantidad de biomas que tiene el juego denota mucho cuales si estan medianamente trabajados y cuales despues del cambio de generación de mundo perdieron sus características unicas
Aparte que con el problema de generacion de biomas luego tendremos los mismos enormes de toda la vida y los nuevos del tamaño de una isla
buen video
Yo me tomaría dos años para actualizar cosas antiguas, actualizaría la progresión agregando la metalurgia, que antes de poder usar lingotes de hierro debas refinarlos, agregaría cosas similares al farmers Delight también, agregando frutas y vegetales nuevos, de forma silvestre, le das más color al mundo y agregaría un sistema de pulido de gemas, lo mismo, para relentizar la progresión
Farmers delight arreglaria los problemas que tiene el juego con la comida, en la actualidad todas las comidas hacen lo mismo, y solo con conseguir montones de zanahorias de oro ya todas las comidas que hay y siguen añadiendo como "novedad" dejan de tener sentido.
@kender790 además añadas decoración con las comidas preparadas, y añades algo más de color al mundo mientras exploras, ya sea con verduras silvestres o que las aldeas tienen ligeras variantes extra
Lo de la metalurgia no lo veo, es hacer algo mas engorroso de lo que ya es porque si, aparte que de nada serviria si ya tienes un mundo creado antes, solo seria complicarle la vida a los nuevos porque si
@thelittleleafeon7988 lo digo más como idea, para relentizar la progresión, que me parece exageradamente rápida
@@marcelogarrido4392 eso ya es algo de Minecraft de toda la vida, ralentizar algo que ya viene de base solo levantaria un SIN FIN de quejas para que al final solo sea hacer lo mismo pero mas lento, lo cual no ayuda porque sigues con el mismo resultado
realemnte mojang no merece minecraft , ahi miles de videos , comentarios y post que dan ideas de que meter al juego , y no hacen nada , y cuando lo hacen , empeoran problemas del mismo, ojala este video les llegue a los de mojang , o a microsoft y corte cabezas en mojang para tener gente competente en el juego
Microsoft es quien permite que Mojang trabaje asi, porque a ellos solo el marketing les importa, dijo un sabio una vez "la publicidad es publicidad, sea mala o buena", Mojang es quien debe ponerse las pilas, ya que Microsoft no va a poner ni media pila por ellos
pero hagan la end update o no, sacan cagadas y ni arreglan bugs o problemas basicos como el imput lag en bedrock que lo hace injugable, etc. Y es preferible que metan contenido bueno y grande que basura que ni uses o disfrutes
son esos pequeños detalles lo que suman, mejor algo chiquito y disfrutable que algo grande y deficiente, aunque parece que ni eso sabe hacer Mojang
Bajarle a la musica y bajar la velocidad de la voz de IA
por que lo resubiste xD?
@Minecraft para que veas y aprendas 🗿
No hacen la end update porqué la van a sacar cuando salga HYTEL
Minecraft deberia tener una exploración como lo da Terraria que si te beneficia y no podes enfrentarte a un Boss sin a ver explorado la superficie el cielo y las cuevas
No me aguanté lo basado : el Video
Vamos a sellar la fuente oscura con esta canción 🗣️💥
esto es repollo :vvvv
Y si w
dios bajo del cielo y dijo: