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※モト劇場が入ってない時点で論外!みたいなコメントを結構頂きますが、眼光を使うのはボスのモトのみです。いい加減ウザいので補足を😂※8:39~9:16までのフラロウス部分だけ何故か映像がバグっております。他の部分は大丈夫だと思います。ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございませんm(__)m
因みに、眼光を使うモトは4Finalの東狂で本当に雑魚敵で登場してたりします…(白目)
@@AKIRA-zy4wpまぁ真・女神転生3の話だから
プレステ2の時に二時間レベル上げした挙げ句、不意討ちからのドル眠コンボでコントローラーぶん投げたのはいい思い出(トラウマ)
メガテンで2時間ノーセーブなんて油断が過ぎるw
そりゃこんな化け物共と何百戦としてきたんだ……メガテン5のあの強さも頷けるわな……
アトラスのメガテンや外伝の最高難易度は絶叫しながら「二度とやるかぁ!!!」とブチギレながらクリアして、転生などの二週目の快適さに歓喜してやり込みまくる。けど、その後なんか物足りなくなって違うデータで最高難易度をやって、また絶叫しながらやって「お姉ちゃんうるさい!!!」と弟に怒られるのを繰り返しまくった青春を送ってました笑
こーゆー言い方も何ですが女性だてらにメガテンを、しかも最高難易度でプレーするなんてかなりの猛者ですね。私だけで無く全国のメガテン野朗皆が嬉しく思っています。👏素晴らしい👏
ジャックランタンが大量に現れて、こっちに火炎弱点がいた時は未来予知能力を発動した
ギリメカラが初めて出たのは女神転生2、終盤近くに出るが、知らずにオートをした人は物理反射という初見泣かせの防御相性のせいでユーザーの心を打ち砕く
こんな敵達に鍛えられた人修羅が強いのは納得やな
だね!
ガキ先生がハードの閣下並の勝率は草
こう見るとパトりのパターンくっそ多いの笑う
チンのバックアタックからの羽ばたき連発で昇天は皆経験あるだろうな
育ってきたはずの人修羅がオート戦闘で飲み物とってきてる間に全滅してたなんてよくあることで、時間かかってもマニュアルでやるようになった記憶があるな。ボスはまず戦って勝てないなら対策して倒すけど、対策するための稼ぎでどんどんパトってた思い出。稼ぎ中の適当操作で攻撃→耐性により行動力減少!敵ターンでweak!→クリティカル!→パトるコンボのキツさ。悟って動じなくなるまでがこのゲームのチュートリアル
敵の方が強いセタンタ。しかも仲魔になりにくいから、同族のよしみで成功させてたなー。あと個人的には猛反撃とアイアンクロウを持つケルベロスが難敵です。
ヨモツイクサの石化針→物理攻撃コンボで私の人修羅は理不尽にも吹き飛ばされました
久しぶりの真Ⅲの動画だ!嬉しいです!
物理反射はシリーズを通して恐怖の対象でしかないですよね…
凶鳥グルルもなかなか厄介ですね。デスカウンターに呪殺、ショックウェーブで感電と意外に器用ですから。
グルルも強いですね👍
これだから鍛えて耐性覚えての先制殲滅が安定。なおバックアタック。
PS2で発売当時にプレイしてた者ですが、キャラのグラフィック見ただけで「あ、こいつは要注意」の気分が蘇ってきました…対策とか完全に忘れてるんですけどねw20年近く立つのにどんだけトラウマになってるんだオレ…
ノーマルだったけど五体の徒党組んで出てきた時にチンには殺意が湧いたね
群れで出る恐ろしさを教えてくれるwこれでパトったのは二回位かな?
雑魚敵が龍の眼光使ってくるのは鬼畜よね
アバドンは、マサカドゥースを手に入れるまでは本当気をつけないと行けないキャラ・・・
Finally, I have encountered a japanese video about Smt Nocturne in my recommendation
無印真3は攻撃スキルより、防御スキルの方が重要です。マサカドゥスを手にするまでは、呪殺無効+精神無効+場面に応じた無効以上の耐性+破魔無効勾玉を持つと、物理特化の敵以外にはそうそうやられません。
とりあえず呪殺無効か、耐性、破魔もなるべく覚えて道中のマガタマは精神無効をつけるようにしてた気がします。
全部経験致しましたw。エンジェルの先制ハマで即死もあるあるだと思います。
エンジェルも油断してるとやられますよね😱
ギリメカラ(とランダ)はもはや別枠
その2匹、メガテニストなら常識だもんなぁ。まぁめんどくせぇけど
序盤のどこだったかスダマ特攻でキレ散らかした思い出
終盤の脳筋軍団に対しては、斉天大聖をレギュラーにしていたおかげであまり被害はなかったな。呪殺無効、破魔無効も持っているので事故予防には欠かせないね。
ドラクエプレイヤーがメガテンやるとゲームの難易度の違いに驚くと思う。ゴールド減って王様の前で生き返るのがどれだけ幸せな世界か・・・
パトることはなかったけどラフィンスカルは苦戦した記憶がある。
どう見ても龍の眼光のトラウマ動画。CEROZレベル。思い出したら涙出てきた・・・。本気で泣ける。・・・さて。泣きつくしたらニューゲームするか。もちろんHARDで。こんな精神ブースタ動画見たらやるしかない!!!
ペルソナ3のハードもヤバい 最初のチュートリアル戦闘なのに敵が2体居てセーブも出来ないから、やられると最初から遊べるドンで最高に鬼畜
僕もペルソナ3フェス、初見1周目HARDで配信したので難易度わかります😂トータルで言えば今までやったゲームで一番難しかったですよ!時間も刈り取る者までで120時間以上かかりました!配信アーカイブあるのでお暇な時にでも是非🤣
難易度ノーマルでチン5羽に羽ばたかれてパトりました...あんなに強いんですね...
投稿お疲れ様です!レベルアップ直前でマガタマを付け替えてるときに限って呪殺技が飛んできてパトります(泣)物理反射がいないのを確認してオートにしたのに、新手で出てくるギリメカラやランダ‥
あるあるですねw目を離したら新手でそのまんまオートになってて😱みたいなw
真3で信じられる悪魔はイソラくんだけ
焼きましょう😂
とりあえず、合体材料で妖魔が欲しい時は、ギンザ大地下道に行ってました👍
セーブ部屋にあと一歩でザコ戦でパトり、1時間がムダになった思い出(トラウマ)が
モムノフパターンは友人に貸したら食らったらしくフザケンナって何故かキレて返された、別の友人に貸したらこんなマゾゲーできるかってキレて返されたのしみじみこの動画で思い出した。
結論、友人に二回パトらされそうになった(汗)
世界観が共通じゃないから同じ名前のキャラでも各作品の解釈でデザインとか設定変えれるのがおもろいよね
僕は真3ノーマルでしかプレイしたことないけどザコ敵には僕も苦しめられた
凶鳥グルル3体相手にいつもなら地母の晩餐で一掃するところを気分を変えてゼロスビートにしてみたら打ち漏らしてデスカウンター連発で一瞬でパトったのはいい思い出です。
4:48 are you ready? からの 絶対零度(出来てるよ… って言え…!!)で、特撮オタクが ニヤリと笑った…(幽鬼)ガキガキガキガキ ガッキーン!
ギリメカラはシリーズ初登場がFC版女神転生2でした。その時は、物理反射ではなく剣攻撃反射でガン攻撃の威力が25%まで減らされてしまう、という感じだったと記憶しています。しかも、ギリメカラは呪殺系魔法を駆使してくるので、「魔法を使ってくるなよ」と祈りながら戦っていた記憶があります。ちなみにギリメカラは幽鬼ギリメカテになっていました。ギリメカラと同じ防御相性を持っていたのは他に鬼女タマモノマエ、鬼女ランダですね。今、思えばギリメカラのどこに幽鬼というアンデッドらしさがあったのやら……。あと、タマモノマエ、ランダの両者は魔神転生2では、種族が妖獣になっていました……。タマモノマエはともかく、ランダのどこに獣らしさがあったのやら……。まあ、ランダはFC版女神転生1、2の両作では、グラフィックが神獣バロンの色違いになっていたので、仕方がないのかな……。乱文、失礼しました。
ギリメカラ&ランダよりはカグツチ塔のユルング&ランダの組み合わせに苦労した覚えがある PS2版のラケシスのンゲ〜は未だに精神安定剤w
ラケシスの美声最高です😂
メガテン3の動画見てる限り多分俺「もうやだああああああああ!!!」って発狂して寝込む気がするわ。
衝撃高揚竜巻をほぼラストまでメイン火力で使ってたから見落としたセタンタ君とかによく即死させられましただいたい先制されるともう死が見えるんですよね…
真Ⅲのハードモードは仲魔全員にスキルチェンジを利用して物理吸収を持たせないとクリア出来る気がしない…。
特定の悪魔ではないですけど、銀座に到着後に、ハイウェイの先に行ってしまい、アークエンジェル×2とパワーのトリオに出会い、タルカジャ連発の後のギロチンカット、ヤマオロシでボコボコにされた思い出😅
理不尽な攻撃でゴミのようにアッサリ死ぬの一周回って笑えてくるから困る…。…リアルでもこんな風にゴミのように死ねないものかなぁ…。
あああティターニアさんプリンパやめてくださいこれ以上マッカばら撒きたくないです(届かぬ願い)
いまだに、第2カルパに行けない自分🤣🤣←笑うしかない(笑)
コツコツやって三年後くらいにクリアしたら凄いですよ(*'ω'*)
サキュバス愛が伝わる動画でした。
うぽつです!レベルが上がれば破魔呪殺さえ対処していれば……感はあるんですが、魔法、物理が強すぎるんですよね……。物理で殴って猛反撃やデスカウンターでパトるんですよね……。チン6体やモムノフ4体とか、コントローラー余裕でぶん投げですわ……
ありがとうございます👍やっぱり高威力の攻撃スキルは事故の元ですよね!特にクリティカルのある物理は対策しないと先制されてあっという間にパトるのが厳しいです😭チンもうちょい頑張って6体パターン収録したかったですが、気力が持ちませんでした😂
多過ぎるだろトラウマ雑魚!しかも全員『わかる〜』と納得のラインナップ。いや寧ろ、あれは居ないの?これもヤバない?と追加候補がまだまだ挙がる危険性を孕んでおり、真3の雑魚戦の緊張感=ダレずに全編遊べる魅力の根源を表していますね。
自分はオベリスクのファントムに1票です。ラフィンスカルと同様に自爆と、他にも特攻を持ち、討ちもらすと敵ターンでほぼ確実にこれらを使ってきます。また、4体なんかに先制を取られると、マハジオンガの連発でボコボコにされました。タチが悪いのは、モイライ3姉妹を倒して先生を解放したあと、ターミナルに戻る途中で、コイツらとパズスが一緒に出たりするんですよね。で、やられてまたボス戦からやり直しと。あとはトラウマというほどではないですが、フォーモリアも銀座に到達したばかりの頃は強すぎて何度か泣きました。
アマラ深界でもファントム強いですからね!尺を12分以内にした都合上削りましたけど、シャドウやファントムは入ってもおかしくなと思います!
PS2版とリマスター版は悪魔の声違ってたりするんですね知らなかった
割と序盤の初めて遭遇したコロンゾンにペトラアイからの通常で即ゲームオーバーした時は訳がわからんかった…。
サーモンちゃん分かってるね~☺️正直モスマンとスカル💀は泣かされたわ🤔
呪殺系使ってくる悪魔の鬱陶しい事。特に「レギオン」
動画投稿お疲れさまです!今回の企画も楽しかったですが、ここまでいろいろな動画を上げていると時間喰いますね……。私は未プレイなのでなんとも言えませんが、動画はとても楽しかったです!今後も期待して待ってます!!お疲れさまでした!!
地味にカグツチ塔のファントム複数&モトもヤバい。奇襲されるとファントムのマカカジャ連発からのモトのメキドラオンであっさり半壊する
ファントムモト入れようと思ったんですけど、動画の尺の関係と、終盤はエストマを使ってる人多そうだなと思い外してしまいました😭
メガテン3は戦闘自体面白かったし、相手が強かろうと対策も無くは無かったから不満は余り無いが、只一点第三カルパでの鬼ごっこだけはブチ切れかけたなぁ。闘えば勝てる相手に追いかけまわされて捕まったらスタートからとか理不尽だった
深爪さんの動画、このごろ見始めたんですが、BGMの選曲がいい。(個人的におすすめは、混ぜてみた)がいいですねー。
紹介された悪魔全員にボコボコにされたのは悪夢でした!
アバドンに魔弾撃ったら猛反撃で即死した思い出があるこええ...
あいつは危険ですよ😱
敵専用の眼光スキルが凶悪すぎるんよ。モト劇場とか始まると電源切ってた
アナライズで使用スキルを確認するとわかりますが、雑魚のモトは眼光スキル使わないですよ(リマスタ版で確認済)。ボスのモトの事でしょうか?ボスモトは結構強かった気はします
無印だと、動画にもあったヨヨギ公園のティターニアとセタンタ、チンの他に、オベリスクのファントム(自爆)、カグツチ塔のグルル(ムドオン)なんかも苦労させられた。合体で破魔無効を付けたサキュバス姐さんの「テンタラフー>吸血>テンタラフー>……」連発でザコ相手にはほぼ無双状態になった。
リマスターから始めた者だけど、モムノフにダメ元でリリムの魅了ぶつけたら弱点だったときに[シャイボーイかよwww]ってつい言ってしまった次のターンで魅了かかってない取り巻きのモムノフが全員素でクリティカル+全部主人公を殴ってきたのには開いた口がふさがらなかった。ノーマルだったんだけどなぁ
メガテンシリーズは聞いたことがあるだけでしたが、こちらの動画で興味を惹かれほんの少しだけ調べてみたのですが登場する悪魔や天使、妖怪などの多さに驚きましたそこでふと気になったのですが、どのナンバリング作でもいいので「動物系(ミズチやキマイラ、ケツアルカトル、サマエル、蝿王ベルゼブブ(蝿型)などの虫系を含む動物型のもの)縛り」をしてみてほしいです。以前、女性悪魔縛りというのをされたらしいとお聞きしたので、もし機会があれば見てみたいなと思いコメントさせていただきました。
ギリメカラはほんとにトラウマ
ギリメカラが物理反射持ってるの知らなくてAUTOかけてトイレに行ってたらパーティー全滅してたのは良い思い出(-_-;)
ペルソナでもそうだけど、レベリングの為にボーッと通常オートしてたら、物理反射持ちで……とかは定番だよね(;^ω^)うん。吸収や無効もそんな感じだけど、反射の方がトラウマなんだ。
メガテンの1つ目はどいつもこいつも警戒が必要ですね
ストレンジジャーニーでは、ドッペルゲンガーにも苦しめられた…(;^ω^)物理+銃反射(だっけ?)なんで、銃のスキルの属性で掃除しなきゃならん…… ※仲魔はスキルか防御
ガキに三連敗してそっと難易度を下げました...
同じく。最初やられた時は確定イベントだと思ったら、普通にゲームオーバーって💦
こっちから攻撃できる時はいいんだけど、バックアタックから羽ばたきx4とか睡眠→永眠があるのが理不尽なんだよな
普通にダクソがこのゲームに似せてきてるんかなぁと思う位に死にゲーww
物理吸収並べて呪いの回路入ったのにデスバウンド主人公にだけクリーンヒットさせてくるフラロウス怒
モムノフ、サルタヒコ、チンはガチで害悪
シヴァ作ってアマラ神殿ふらついてたらバックアタックヤクシニーにギロチンカット4発もらってパトったのはいい思い出…じゃない
会話がうまい。営業出身かな。3は途中でやめたから、やはりこうなるか
大学生の時に訪問販売と電話営業やってました😂👍
I don’t speak Japanese and don’t know how I found this review for shin megami tensei
いつも 面白いです!
ありがとうございます👍ヒーホー君可愛いですよ✨
なんで私こんなにパトるゲーム好きなんだろう・・・
俺もだ(笑)楽しくて死にそうな現実と同じ気が狂いそうな楽しさな女神転生シリーズよ(笑)
物理攻撃して反射されてパトったのはいい思いで
僕も何周してもやってしまいますよ😂👍もうお祭りみたいなものですね😆
首がもげそうなくらいうなづいてしまった。w Ⅲをプレイしたのは10年以上前なのにトラウマ敵は覚えてるもんですね~
全てに共感しました…(´・ω・`)つらかった…ザコに圧倒的に殺されまくってつらかった…!!…でもおもろいからハードで何周もしちゃう。
石化呪殺だったんだ…じゃあ魔力無効ってハエ化と魔封対策専用?
魔力は毒と魔封、神経が麻痺と緊縛、精神が睡眠と混乱と魅了ですね。
僕はシブヤに出現するモウリョウですかねー。あの大量に出てきた瞬間死を悟りますね。そこまでエンカウントしませんが、なかなか印象的でしたね。
メガテン3やったことあるけどハードってこんなに鬼畜だったのかマニアクスはやったことないから知らなかった
これから混沌の悪魔目指そうと思って観ましたが心が折れそうw
難易度ノーマルでもチュートリアルの餓鬼は強かった気がする
あいつは怪物ですから😂
バックアタックのゲーテ3人が一番やばかったオートで主人公マカカジャ→ダンテ挑発→蠅メギドラオン→シナイの神火のマクロ設定しておいてレベル上げする時バックアタックでこいつが3匹現れると、メギドラ3発で真綿で首を絞めるように全滅させられる
マニアクスでハードで始めたはいいけど最初の敵で苦戦されられて、結局ノーマルで進めた苦い記憶があります。せめてもの意地で、ルシファー戦は強化ピクシー、マサカドゥス、貫通無しで倒しましたね。(まあ、当時は強化ピクシーの入手方法や、貫通の性能を理解していませんでしたからね。)
ブラックウーズ?あの紫色のスライムもトラウマですよ、、、別ゲームですが、モーショボーと浮いてる豚ちゃんもエンカウントしたら戦慄してました(笑)
この時のカウンター倍率ヤバイのよね
第一カルパでカラステングが衝撃反射持ちなのを知らず、竜巻を反射されて秒殺されたわ
トウテツさんヘルズアイすんのにテトラジャするんかい
Ps4で真3をやった時にあんまりにも死にまくりなせいでDLCのレベル上げのアイテム取りにいったらそこでも石化&物理食らって投げ出しそうになった思い出
すみません現在精霊のみですすめて現在歌舞伎刑務所をクリアしたのですが合体して御霊にするべきでしょうか
御魂強いのでありだと思いますよ!
御魂は破魔・呪殺・状態変化無効、さらには属性魔法も半減するのでアリだと思います。
ありがとうございます!
@@user-mm5fq8cm3f さん私は3ヵ月ぶりにゲームを再開してます。今イケブクロに到着し、タケミナカタの合体に苦戦してます。・猛反撃・毒ガスブレス・ラクカジャ・魔力無効・精神無効を継承させたいのですが、なかなか入らずです。
@@spiritsfountain3988カッコいいですねタケミナカタ継承については私も手を焼いています
アバドンとモスマン、パズズ辺りはほんまにイラついたw
俺M気質あるって言ってた友人がアバドン相手にパトりまくってこんなマゾゲーできるか!って返された(汗)後アバチュー貸したらまたスゲーマゾゲーもってきたって呆れられた
@@user-gj2xq2dd8o アバタールチューナーもだいぶイラつく要素おおいしなんならプレイヤーの心折りにきてる感あったもんねwでもストーリーが神過ぎて頑張ってよかったってなるしクリア後の達成感とかでもうなんかめちゃ好きってなるわww
@@magicmagic1388 2のopで鳥肌立ってedで泣いてるんだから名作なのにやらない人多すぎね?貸したらこんなマゾゲーできるか!だし(汗)
ニュクスとモトの6体パーティにカチ当たった時は流石にTV画面割りたくなったなぁ
最強のザコ敵(矛盾)
石化って呪殺だったんですか!!!初めて知りました🤣カブキチョウでヤクシニーにマッカ持っていかれたときは飲み歩いた次の日の財布の中身ぐらい愕然としました😱
ランダはペルソナ5Rでお世話になったなぁ
Tバックにしか目にいかず内容が入ってこない
※モト劇場が入ってない時点で論外!みたいなコメントを結構頂きますが、眼光を使うのはボスのモトのみです。いい加減ウザいので補足を😂
※8:39~9:16までのフラロウス部分だけ何故か映像がバグっております。他の部分は大丈夫だと思います。ご迷惑をお掛けして大変申し訳ございませんm(__)m
因みに、眼光を使うモトは
4Finalの東狂で本当に雑魚敵で
登場してたりします…(白目)
@@AKIRA-zy4wp
まぁ真・女神転生3の話だから
プレステ2の時に二時間レベル上げした挙げ句、不意討ちからのドル眠コンボでコントローラーぶん投げたのはいい思い出(トラウマ)
メガテンで2時間ノーセーブなんて油断が過ぎるw
そりゃこんな化け物共と何百戦としてきたんだ……メガテン5のあの強さも頷けるわな……
アトラスのメガテンや外伝の最高難易度は
絶叫しながら「二度とやるかぁ!!!」と
ブチギレながらクリアして、転生などの
二週目の快適さに歓喜してやり込みまくる。
けど、その後なんか物足りなくなって
違うデータで最高難易度をやって、また絶叫しながらやって「お姉ちゃんうるさい!!!」と弟に怒られるのを繰り返しまくった青春を送ってました笑
こーゆー言い方も何ですが女性だてらにメガテンを、しかも最高難易度でプレーするなんてかなりの猛者ですね。
私だけで無く全国のメガテン野朗皆が嬉しく思っています。
👏素晴らしい👏
ジャックランタンが大量に現れて、こっちに火炎弱点がいた時は未来予知能力を発動した
ギリメカラが初めて出たのは女神転生2、終盤近くに出るが、知らずにオートをした人は物理反射という初見泣かせの防御相性のせいでユーザーの心を打ち砕く
こんな敵達に鍛えられた人修羅が強いのは納得やな
だね!
ガキ先生がハードの閣下並の勝率は草
こう見るとパトりのパターンくっそ多いの笑う
チンのバックアタックからの羽ばたき連発で昇天は皆経験あるだろうな
育ってきたはずの人修羅がオート戦闘で飲み物とってきてる間に全滅してたなんてよくあることで、時間かかってもマニュアルでやるようになった記憶があるな。ボスはまず戦って勝てないなら対策して倒すけど、対策するための稼ぎでどんどんパトってた思い出。稼ぎ中の適当操作で攻撃→耐性により行動力減少!敵ターンでweak!→クリティカル!→パトるコンボのキツさ。
悟って動じなくなるまでがこのゲームのチュートリアル
敵の方が強いセタンタ。しかも仲魔になりにくいから、同族のよしみで成功させてたなー。あと個人的には猛反撃とアイアンクロウを持つケルベロスが難敵です。
ヨモツイクサの石化針→物理攻撃コンボで私の人修羅は理不尽にも吹き飛ばされました
久しぶりの真Ⅲの動画だ!
嬉しいです!
物理反射はシリーズを通して恐怖の対象でしかないですよね…
凶鳥グルルもなかなか厄介ですね。
デスカウンターに呪殺、ショックウェーブで感電と意外に器用ですから。
グルルも強いですね👍
これだから鍛えて耐性覚えての先制殲滅が安定。なおバックアタック。
PS2で発売当時にプレイしてた者ですが、キャラのグラフィック見ただけで「あ、こいつは要注意」
の気分が蘇ってきました…
対策とか完全に忘れてるんですけどねw
20年近く立つのにどんだけトラウマになってるんだオレ…
ノーマルだったけど五体の徒党組んで出てきた時にチンには殺意が湧いたね
群れで出る恐ろしさを教えてくれるwこれでパトったのは二回位かな?
雑魚敵が龍の眼光使ってくるのは鬼畜よね
アバドンは、マサカドゥースを手に入れるまでは本当気をつけないと行けないキャラ・・・
Finally, I have encountered a japanese video about Smt Nocturne in my recommendation
無印真3は攻撃スキルより、防御スキルの方が重要です。マサカドゥスを手にするまでは、呪殺無効+精神無効+場面に応じた無効以上の耐性+破魔無効勾玉を持つと、物理特化の敵以外にはそうそうやられません。
とりあえず呪殺無効か、耐性、破魔もなるべく覚えて道中のマガタマは精神無効をつけるようにしてた気がします。
全部経験致しましたw。
エンジェルの先制ハマで即死もあるあるだと思います。
エンジェルも油断してるとやられますよね😱
ギリメカラ(とランダ)はもはや別枠
その2匹、メガテニストなら常識だもんなぁ。
まぁめんどくせぇけど
序盤のどこだったかスダマ特攻でキレ散らかした思い出
終盤の脳筋軍団に対しては、斉天大聖をレギュラーにしていたおかげであまり被害はなかったな。
呪殺無効、破魔無効も持っているので事故予防には欠かせないね。
ドラクエプレイヤーがメガテンやるとゲームの難易度の違いに驚くと思う。ゴールド減って王様の前で生き返るのがどれだけ幸せな世界か・・・
パトることはなかったけどラフィンスカルは苦戦した記憶がある。
どう見ても龍の眼光のトラウマ動画。CEROZレベル。思い出したら涙出てきた・・・。本気で泣ける。
・・・さて。泣きつくしたらニューゲームするか。もちろんHARDで。
こんな精神ブースタ動画見たらやるしかない!!!
ペルソナ3のハードもヤバい 最初のチュートリアル戦闘なのに敵が2体居て
セーブも出来ないから、やられると最初から遊べるドンで最高に鬼畜
僕もペルソナ3フェス、初見1周目HARDで配信したので難易度わかります😂
トータルで言えば今までやったゲームで一番難しかったですよ!
時間も刈り取る者までで120時間以上かかりました!
配信アーカイブあるのでお暇な時にでも是非🤣
難易度ノーマルでチン5羽に羽ばたかれてパトりました...あんなに強いんですね...
投稿お疲れ様です!レベルアップ直前でマガタマを付け替えてるときに限って呪殺技が飛んできてパトります(泣)
物理反射がいないのを確認してオートにしたのに、新手で出てくるギリメカラやランダ‥
あるあるですねw
目を離したら新手でそのまんまオートになってて😱みたいなw
真3で信じられる悪魔はイソラくんだけ
焼きましょう😂
とりあえず、合体材料で妖魔が欲しい時は、ギンザ大地下道に行ってました👍
セーブ部屋にあと一歩でザコ戦でパトり、1時間がムダになった思い出(トラウマ)が
モムノフパターンは友人に貸したら食らったらしくフザケンナって何故かキレて返された、別の友人に貸したらこんなマゾゲーできるかってキレて返されたのしみじみこの動画で思い出した。
結論、友人に二回パトらされそうになった(汗)
世界観が共通じゃないから同じ名前のキャラでも各作品の解釈でデザインとか設定変えれるのがおもろいよね
僕は真3ノーマルでしかプレイしたことないけどザコ敵には僕も苦しめられた
凶鳥グルル3体相手にいつもなら地母の晩餐で一掃するところを気分を変えてゼロスビートにしてみたら打ち漏らしてデスカウンター連発で一瞬でパトったのはいい思い出です。
4:48 are you ready? からの 絶対零度
(出来てるよ… って言え…!!)
で、特撮オタクが ニヤリと笑った…
(幽鬼)ガキガキガキガキ ガッキーン!
ギリメカラはシリーズ初登場がFC版女神転生2でした。
その時は、物理反射ではなく剣攻撃反射でガン攻撃の威力が25%まで減らされてしまう、という感じだったと記憶しています。
しかも、ギリメカラは呪殺系魔法を駆使してくるので、「魔法を使ってくるなよ」と祈りながら戦っていた記憶があります。
ちなみにギリメカラは幽鬼ギリメカテになっていました。
ギリメカラと同じ防御相性を持っていたのは他に鬼女タマモノマエ、鬼女ランダですね。
今、思えばギリメカラのどこに幽鬼というアンデッドらしさがあったのやら……。
あと、タマモノマエ、ランダの両者は魔神転生2では、種族が妖獣になっていました……。タマモノマエはともかく、ランダのどこに獣らしさがあったのやら……。
まあ、ランダはFC版女神転生1、2の両作では、グラフィックが神獣バロンの色違いになっていたので、仕方がないのかな……。
乱文、失礼しました。
ギリメカラ&ランダよりはカグツチ塔のユルング&ランダの組み合わせに苦労した覚えがある PS2版のラケシスのンゲ〜は未だに精神安定剤w
ラケシスの美声最高です😂
メガテン3の動画見てる限り多分俺「もうやだああああああああ!!!」って発狂して寝込む気がするわ。
衝撃高揚竜巻をほぼラストまでメイン火力で使ってたから見落としたセタンタ君とかによく即死させられました
だいたい先制されるともう死が見えるんですよね…
真Ⅲのハードモードは仲魔全員にスキルチェンジを利用して物理吸収を持たせないとクリア出来る気がしない…。
特定の悪魔ではないですけど、銀座に到着後に、ハイウェイの先に行ってしまい、アークエンジェル×2とパワーのトリオに出会い、タルカジャ連発の後のギロチンカット、ヤマオロシでボコボコにされた思い出😅
理不尽な攻撃でゴミのようにアッサリ死ぬの一周回って笑えてくるから困る…。…リアルでもこんな風にゴミのように死ねないものかなぁ…。
あああティターニアさんプリンパやめてくださいこれ以上マッカばら撒きたくないです(届かぬ願い)
いまだに、第2カルパに行けない自分🤣🤣←笑うしかない(笑)
コツコツやって三年後くらいにクリアしたら凄いですよ(*'ω'*)
サキュバス愛が伝わる動画でした。
うぽつです!レベルが上がれば破魔呪殺さえ対処していれば……感はあるんですが、魔法、物理が強すぎるんですよね……。
物理で殴って猛反撃やデスカウンターでパトるんですよね……。
チン6体やモムノフ4体とか、コントローラー余裕でぶん投げですわ……
ありがとうございます👍
やっぱり高威力の攻撃スキルは事故の元ですよね!
特にクリティカルのある物理は対策しないと先制されてあっという間にパトるのが厳しいです😭
チンもうちょい頑張って6体パターン収録したかったですが、気力が持ちませんでした😂
多過ぎるだろトラウマ雑魚!しかも全員『わかる〜』と納得のラインナップ。いや寧ろ、あれは居ないの?これもヤバない?と追加候補がまだまだ挙がる危険性を孕んでおり、真3の雑魚戦の緊張感=ダレずに全編遊べる魅力の根源を表していますね。
自分はオベリスクのファントムに1票です。
ラフィンスカルと同様に自爆と、他にも特攻を持ち、討ちもらすと敵ターンでほぼ確実にこれらを使ってきます。
また、4体なんかに先制を取られると、マハジオンガの連発でボコボコにされました。
タチが悪いのは、モイライ3姉妹を倒して先生を解放したあと、ターミナルに戻る途中で、コイツらとパズスが一緒に出たりするんですよね。
で、やられてまたボス戦からやり直しと。
あとはトラウマというほどではないですが、フォーモリアも銀座に到達したばかりの頃は強すぎて何度か泣きました。
アマラ深界でもファントム強いですからね!
尺を12分以内にした都合上削りましたけど、シャドウやファントムは入ってもおかしくなと思います!
PS2版とリマスター版は悪魔の声違ってたりするんですね知らなかった
割と序盤の初めて遭遇したコロンゾンにペトラアイからの通常で即ゲームオーバーした時は訳がわからんかった…。
サーモンちゃん分かってるね~☺️正直モスマンとスカル💀は泣かされたわ🤔
呪殺系使ってくる悪魔の鬱陶しい事。
特に「レギオン」
動画投稿お疲れさまです!今回の企画も楽しかったですが、ここまでいろいろな動画を上げていると時間喰いますね……。
私は未プレイなのでなんとも言えませんが、動画はとても楽しかったです!今後も期待して待ってます!!お疲れさまでした!!
地味にカグツチ塔のファントム複数&モトもヤバい。
奇襲されるとファントムのマカカジャ連発からのモトのメキドラオンであっさり半壊する
ファントムモト入れようと思ったんですけど、動画の尺の関係と、終盤はエストマを使ってる人多そうだなと思い外してしまいました😭
メガテン3は戦闘自体面白かったし、相手が強かろうと対策も無くは無かったから不満は余り無いが、只一点第三カルパでの鬼ごっこだけはブチ切れかけたなぁ。闘えば勝てる相手に追いかけまわされて捕まったらスタートからとか理不尽だった
深爪さんの動画、このごろ見始めたんですが、BGMの選曲がいい。(個人的におすすめは、混ぜてみた)がいいですねー。
紹介された悪魔全員にボコボコにされたのは悪夢でした!
アバドンに魔弾撃ったら猛反撃で即死した思い出がある
こええ...
あいつは危険ですよ😱
敵専用の眼光スキルが凶悪すぎるんよ。モト劇場とか始まると電源切ってた
アナライズで使用スキルを確認するとわかりますが、雑魚のモトは眼光スキル使わないですよ(リマスタ版で確認済)。ボスのモトの事でしょうか?ボスモトは結構強かった気はします
無印だと、動画にもあったヨヨギ公園のティターニアとセタンタ、チンの他に、オベリスクのファントム(自爆)、カグツチ塔のグルル(ムドオン)なんかも苦労させられた。合体で破魔無効を付けたサキュバス姐さんの「テンタラフー>吸血>テンタラフー>……」連発でザコ相手にはほぼ無双状態になった。
リマスターから始めた者だけど、モムノフにダメ元でリリムの魅了ぶつけたら弱点だったときに[シャイボーイかよwww]ってつい言ってしまった次のターンで魅了かかってない取り巻きのモムノフが全員素でクリティカル+全部主人公を殴ってきたのには開いた口がふさがらなかった。ノーマルだったんだけどなぁ
メガテンシリーズは聞いたことがあるだけでしたが、こちらの動画で興味を惹かれほんの少しだけ調べてみたのですが登場する悪魔や天使、妖怪などの多さに驚きました
そこでふと気になったのですが、どのナンバリング作でもいいので「動物系(ミズチやキマイラ、ケツアルカトル、サマエル、蝿王ベルゼブブ(蝿型)などの虫系を含む動物型のもの)縛り」をしてみてほしいです。以前、女性悪魔縛りというのをされたらしいとお聞きしたので、もし機会があれば見てみたいなと思いコメントさせていただきました。
ギリメカラはほんとにトラウマ
ギリメカラが物理反射持ってるの知らなくてAUTOかけてトイレに行ってたらパーティー全滅してたのは良い思い出(-_-;)
ペルソナでもそうだけど、レベリングの為にボーッと通常オートしてたら、物理反射持ちで……とかは定番だよね(;^ω^)
うん。吸収や無効もそんな感じだけど、反射の方がトラウマなんだ。
メガテンの1つ目はどいつもこいつも警戒が必要ですね
ストレンジジャーニーでは、ドッペルゲンガーにも苦しめられた…(;^ω^)
物理+銃反射(だっけ?)なんで、銃のスキルの属性で掃除しなきゃならん……
※仲魔はスキルか防御
ガキに三連敗してそっと難易度を下げました...
同じく。
最初やられた時は確定イベントだと思ったら、普通にゲームオーバーって💦
こっちから攻撃できる時はいいんだけど、バックアタックから羽ばたきx4とか睡眠→永眠があるのが理不尽なんだよな
普通にダクソがこのゲームに似せてきてるんかなぁと思う位に死にゲーww
物理吸収並べて呪いの回路入ったのにデスバウンド主人公にだけクリーンヒットさせてくるフラロウス怒
モムノフ、サルタヒコ、チンはガチで害悪
シヴァ作ってアマラ神殿ふらついてたらバックアタックヤクシニーにギロチンカット4発もらってパトったのはいい思い出…じゃない
会話がうまい。営業出身かな。
3は途中でやめたから、やはりこうなるか
大学生の時に訪問販売と電話営業やってました😂👍
I don’t speak Japanese and don’t know how I found this review for shin megami tensei
いつも 面白いです!
ありがとうございます👍ヒーホー君可愛いですよ✨
なんで私こんなにパトるゲーム好きなんだろう・・・
俺もだ(笑)楽しくて死にそうな現実と同じ気が狂いそうな楽しさな女神転生シリーズよ(笑)
物理攻撃して反射されてパトったのはいい思いで
僕も何周してもやってしまいますよ😂👍
もうお祭りみたいなものですね😆
首がもげそうなくらいうなづいてしまった。w Ⅲをプレイしたのは10年以上前なのにトラウマ敵は覚えてるもんですね~
全てに共感しました…(´・ω・`)
つらかった…ザコに圧倒的に殺されまくってつらかった…!!
…でもおもろいからハードで何周もしちゃう。
石化呪殺だったんだ…じゃあ魔力無効ってハエ化と魔封対策専用?
魔力は毒と魔封、神経が麻痺と緊縛、精神が睡眠と混乱と魅了ですね。
僕はシブヤに出現するモウリョウですかねー。あの大量に出てきた瞬間死を悟りますね。
そこまでエンカウントしませんが、なかなか印象的でしたね。
メガテン3やったことあるけどハードってこんなに鬼畜だったのか
マニアクスはやったことないから知らなかった
これから混沌の悪魔目指そうと思って観ましたが心が折れそうw
難易度ノーマルでもチュートリアルの餓鬼は強かった気がする
あいつは怪物ですから😂
バックアタックのゲーテ3人が一番やばかった
オートで
主人公マカカジャ→ダンテ挑発→蠅メギドラオン→シナイの神火のマクロ設定しておいてレベル上げする時
バックアタックでこいつが3匹現れると、メギドラ3発で真綿で首を絞めるように全滅させられる
マニアクスでハードで始めたはいいけど最初の敵で苦戦されられて、結局ノーマルで進めた苦い記憶があります。
せめてもの意地で、ルシファー戦は強化ピクシー、マサカドゥス、貫通無しで倒しましたね。(まあ、当時は強化ピクシーの入手方法や、貫通の性能を理解していませんでしたからね。)
ブラックウーズ?あの紫色のスライムもトラウマですよ、、、
別ゲームですが、モーショボーと浮いてる豚ちゃんもエンカウントしたら戦慄してました(笑)
この時のカウンター倍率ヤバイのよね
第一カルパでカラステングが衝撃反射持ちなのを知らず、竜巻を反射されて秒殺されたわ
トウテツさんヘルズアイすんのにテトラジャするんかい
Ps4で真3をやった時にあんまりにも死にまくりなせいでDLCのレベル上げのアイテム取りにいったらそこでも石化&物理食らって投げ出しそうになった思い出
すみません現在精霊のみですすめて現在歌舞伎刑務所をクリアしたのですが合体して御霊にするべきでしょうか
御魂強いのでありだと思いますよ!
御魂は破魔・呪殺・状態変化無効、さらには属性魔法も半減するのでアリだと思います。
ありがとうございます!
@@user-mm5fq8cm3f さん
私は3ヵ月ぶりにゲームを再開してます。
今イケブクロに到着し、タケミナカタの合体に苦戦してます。
・猛反撃
・毒ガスブレス
・ラクカジャ
・魔力無効
・精神無効
を継承させたいのですが、なかなか入らずです。
@@spiritsfountain3988カッコいいですねタケミナカタ継承については私も手を焼いています
アバドンとモスマン、パズズ辺りはほんまにイラついたw
俺M気質あるって言ってた友人がアバドン相手にパトりまくってこんなマゾゲーできるか!って返された(汗)後アバチュー貸したらまたスゲーマゾゲーもってきたって呆れられた
@@user-gj2xq2dd8o
アバタールチューナーもだいぶイラつく要素おおいしなんならプレイヤーの心折りにきてる感あったもんねw
でもストーリーが神過ぎて頑張ってよかったってなるしクリア後の達成感とかでもうなんかめちゃ好きってなるわww
@@magicmagic1388 2のopで鳥肌立ってedで泣いてるんだから名作なのにやらない人多すぎね?貸したらこんなマゾゲーできるか!だし(汗)
ニュクスとモトの6体パーティにカチ当たった時は流石にTV画面割りたくなったなぁ
最強のザコ敵(矛盾)
石化って呪殺だったんですか!!!初めて知りました🤣
カブキチョウでヤクシニーにマッカ持っていかれたときは
飲み歩いた次の日の財布の中身ぐらい愕然としました😱
ランダはペルソナ5Rでお世話になったなぁ
Tバックにしか目にいかず内容が入ってこない