Factorio Poradnik - System Zajezdni Kolejowej
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- Siema. Dzisiaj na prośbę widza wstawiam ten poradnik, w którym omówię jak stworzyć zajezdnię kolejową i zmuszać pociągi by zaopatrywały w surowce posterunki, gdy te się tam skończą.
Przykładem mogą być posterunki, które są często napadane przez obcych i konieczne jest naprawianie wieżyczek oraz fortyfikacji. Narzędzia z czasem się skończą, a wtedy trzeba je dostarczyć do owego posterunku. I od tego będzie nasz system, by poinformował pociąg w zajezdni, że brakuje jakiegoś przedmiotu w posterunku lub kolonii, w tym wypadku są to narzędzia. Ale ta koncepcja może mieć o wiele szersze zastosowanie.
To tak w skrócie. Dokładny opis tego co ten poradnik ma na celu dowiecie się z filmu. Dajcie znać czy poradnik się przydał i czy jest coś co wymaga jeszcze omówienia w tym temacie, lub dajcie pomysły na inne poradniki :)
Pozdrawiam:
Shaderon.
Super o coś takiego mi chodziło, sam nie miałem pojęcia jak ustawić tych stacji żeby pociągi do nich jeździły tylko wtedy gdy będą potrzebowały jakiegoś surowca, a ja potrzebuję tego bo zacząłem budować nowy testowy system obronny z wykorzystaniem min, wieżyczek na amunicję uranową oraz działek laserowych i innych jeszcze surowców i to wszystko połączone z posterunkiem na zasadzie blueprint-u teraz mogę nie ruszając się z głównej bazy postawić taki system posterunkowy i pociągi same dostarczą potrzebne surowce do zbudowania i zaopatrzenia posterunku a roboty logistyczne i konstrukcyjne wykonają to zadanie.
No i gitara, cieszę się, że poradnik spełnił oczekiwanie :) możesz też zrobić osobne pociągi od różnych surowców np. jeden pociąg od amunicji inny od narzędzi, a jeszcze inny od min, ale wydaje mi się, że jak wstawisz wszystkie te surowce do jednego wagonu to w zupełności wystarczy. Tylko tak jak mówiłem na poradniku, albo musisz wtedy ustawić sterownik stałych i zmienne tych przedmiotów na -1, albo bez sterownika stałych musisz ustawić w sterowniku decyzyjnym warunek, że którykolwiek sygnał jest mniejszy niż 1, powinno działać, chociaż tej drugiej wersji nie testowałem :P ale wpadłem na nią podczas montowania filmu. W każdym razie cieszę się, że poradnik pomógł :) Jak coś to polecam się na grilla.
Pozdrawiam.
@@Shaderon Przede wszystkim chciałem ci podziękować za ten poradnik i przepraszam że nie zrobiłem tego w poprzednim komentarzu. A i tak jak pisałem wcześniej posłuży mi głównie do budowy systemu obrony ale już mam inne zastosowania :)
pozdrawiam SirWilk
ps. jak będę robił grilla to dam znać :D
nareszcie jakaś porządna tematyka na całym zapyziałym jutubie
Factorio to nie gra, to styl życia...
Właśnie się dowiedziałem, że w sterowniku decyzyjnym można wybrać "jeśli chociaż jeden sygnał" i w wyniku tego uświadomiłem sobie, że pół godziny męczenia się ze sterownikami poszło ma marne. Dzięki.
Przepraszam, chciałem dobrze :(
@@Shaderon I wyszło bardzo dobrze :) Kto się nie rozwija ten się cofa
szacunek - materiał na poziomie
Dzięki to właśnie chciałem się dowiedzieć, bo wydział to u jedno jutubera który tą technikę korzystał ;-)
Bardzo fajny poradnik. Bez LTN (o nim później) można wozić stuff z A do B. Tak się zastanawiam, czy podobnie można wozić z B do A. Tzn. widzieliśmy, że do odległych posterunków (zazwyczaj kopalni) można dowozić ammo i młotki naprawcze, ALE czy z tych kopalni można dowozić RÓŻNE rudy do głównej bazy z RÓŻNYMI hutami? Obawiam się, że potrzeba do tego właśnie LTN.
A ja właśnie skończyłem z LTN. Wg mnie jest bardziej frustrujący niż przydatny.
Chodzi o to, że ciuchcia nie (za-)rozładowuje się do końca. Setup stacji? To nie to, jest dobry. Chodzi o techy - wszystko działa pięknie, jak się ma już podajniki masowe. Ale mając jeszcze zwykłe filtrujące, a już istnieje konieczność stosowania ciuchci, to po prostu nie nadąża z zał. / wył. Można wydłużać czas postoju na stacji, ale to zgadywanka - ile ma czekać, a nie pewność - w warunkach ustawionych dla moda jest: "rozładuj do 0" ALBO "czekaj 'x' czasu". W rezultacie ciuchcia nie (za-)rozładowuje się do końca i przechodzi do tego po 'albo' (Stop timeout (sec.)). Ustawiłem go dla sprawdzenia na 5 sek. - pociąg ledwo pobrał 6 szt. surki i uciekł. Trzeba by ręcznie przeliczać ładowność podajników razy ich prędkość pracy razy ich ilość na pociąg razy ilość wagonów...
Problem jest znany, najczęstsze rozwiązania - ustaw mniej. Albo blokada slotów i skrzynki buforowe plus spec. roboporty, ręczne nastawy itd.
Reasumując: LTN jest świetny dla end-game, wcześniej ciuchcie nie nadążają się (zał-)rozładować i bywa tak, że jeżdżą z kolejnymi rozkazami, z 'resztkówką' poprzedniego na pokładzie.
Skrajny przypadek z autopsji: miałem załadunek węgla dla elektrowni, poprzednio pociąg wiózł miedź - i nie zrzucił jej całej. W efekcie do elektrowni zajechał - pół na pół - z węglem i miedzią, miedź zapchała pasy i w całej bazie zabrakło mi prądu :-)
Spróbuję sam rozkminić temat, ale chętnie obejrzałbym jeszcze update do poradnika: różne zapotrzebowanie różnych surowców dla hut i auto-pociągi BEZ LTN.
Cóż no zastanawiam się ciągle nad omówieniem tego LTN'a, ale skoro piszesz, że taki kłopotliwy to nie wiem czy w ogóle podejmować się tego tematu :/ nie wiem zastanowię się jeszcze nad tym. Co do tego transportu rudy do hut, to myślę, że da się coś podobnego zrobić. Na pewno można zrobić, żeby kolonia górnicza wysyłała do konkretnej huty pociąg, w której brakuje surowców, albo gdy jest ich mało. Problem w tym, że jeśli mamy kilka kolonii to z każdej zacznie jechać pociąg do tej huty i jeśli któryś dojedzie, to pozostałe będą musiały się wrócić, a to niestety spory minus. Być może będę jeszcze kombinował z tym tematem i uda mi się wymyślić jakąś alternatywę do tego. Natomiast prawdopodobnie będzie się to wiązało z podłączeniem do jednej sieci wszystkich tych kolonii górniczych, a to niestety rodzi pewne problemy.
Inną opcją jest stworzenie stacji kontrolnej zaraz po stacji górniczej lub zajezdni, w której pociągi zatrzymywałyby się na jakiś określony czas zanim ruszą dalej, ale no to też nie jest rozwiązanie problemu tylko załagodzenie go. Nie wiem muszę pomyśleć, natomiast sama idea wysyłania do huty pociągów z kolonii górniczych jest wykonalna tym sposobem.
Bzdury opowiadasz używam tego od samego poczatku rozgrywki i nigdy nie miałem tych problemów z LTN o których ty piszesz
@@krzysztofrucinski6541 Zatem możesz napisać, że nigdy nie doświadczyłeś tego, co ja. Albo bardzo powierzchownie znasz LTN. Albo miałeś wyjątkowe szczęście. Trafiłem na problem, czytałem wiele o jego rozwiązaniu, to było raczej omijanie problemu, a nie rozwiązanie. Z powodu problemu moda wywaliłem, a Ty sugerujesz że ja, osoby widzące podobne błędy moda, szukające rozwiązań itp. opowiadamy bzdury. Ech...
@@Nosibroda Owszem na początku doświadczałem różnego rodzaju problemów ale rozwiązałem to w ten sposób że nigdy nie dopuszczam do większego niż połowa napełnienia bufora na stacji tak więc pociąg zawsze ma się gdzie rozładować a ponieważ i tak w razie spadku ilości materiałów stacja wezwie następny pociąg to nie ma znaczenia ilość materiałów na stacji i jeszcze jedno wagony muszą rozładować się do wspólnego bufora nie zaś do skrzynek obok wagonów i tego bufora właśnie podaje się sygnał na stację. Wynika to z tego ze skrzynki przy wagonach nie opróżniają się równomiernie to trzeba stosować inny magazyn. Po prostu trzeba troszkę pokombinować i w tedy nie ma problemów.
Czy po obejrzeniu tego filmu i ogarnięciu tego mógłbym wpisać sb to do CV w celu np:beki?
Jeśli trafisz na pracodawcę co ma poczucie humoru, albo docenia kunszt Factorio to w sumie czemu nie xD
Już mówił mój nick Człowiek :D Hehe mogłeś dokończyć człowiek ninja :D
Nawiązałem do Ciebie na końcu odcinka :P dalej potrzebujesz ten poradnik o LTN?
@@Shaderon Heja, nie nie potrzebuje, powiem Ci szczerze że ogarnąłem już ten sstem i idzie mi z tym całkiem nieżle. Jeśli potrzebuejsz jakiś informacji co do odcinka musimy się gdzieś spotkać na jakimś discordzie )
@@CzowiekNinjaOFFICIAL No to jak dałeś radę, to spoko, to na razie nie będę tego poruszać w poradniku. Natomiast jak coś możesz podsyłać pomysły o czym mógłbym zrobić poradnik z vanilla Factorio. A na discord chętnie bym poszedł, ale na razie nie mam wciąż warunków do gadania z ludźmi, ale być może niedługo się to zmieni :)
Niestety ten schemat jest owszem funkcjonalny ale zmusza do zestawiania multum pociągów które w zasadzie nic nie robią tylko stoją i czekają. Zresztą to widać również na twoich wielkich projektach gdzie jeździ i się blokuje pierdyliard pociągów, a sieć twoch pociągów jest niesamowicie skoplikowana i absolutnie niewydajna
Można zmniejszyć liczbę pociągów i będzie po problemie
To jest to do czego doszedłem na tę chwilę, niestety gra ogranicza nas co do pewnych rzeczy i nie da się tam zrobić wszystkiego, może jest jakieś lepsze rozwiązanie tego problemu, będę go szukać, ale na tę chwilę to jest to do czego udało mi się dojść.
@@Shaderon Oczywiście rozumiem że coś takiego jak LTN nie wchodzi w grę? Widziałem rozwiazanie oparte na sterownikach logicznych ale było niesamowicie skomplikowane
@@krzysztofrucinski6541 Cóż jedyna opcja jaka mi jeszcze przychodzi do głowy to uniemożliwić kolejnym pociągom ruszyć na stację na którą już coś pojechało, ale to wiązałoby się z połączeniem wszystkich posterunków z zajezdnia siecią sterowniczą. Czyli krótko mówiąc multum roboty + obciążenie procesora zbyt rozległą siecią. Innego rozwiązania na razie nie znam, ale zgłębię ten temat i jak coś wymyślę lepszego to wstawię odcinek.
@@Shaderon ja to częściowo rozwiazalem ale ciezko to tutaj opisac
Shad -wiesz może - i potrafisz wytłumaczyć: jak działa samobudująca się fabryka która sama bez interwencji gracza realizuje kolejne zestakowane blueprinty?
Widziałem filmy, gdzie coś takiego miało miejsce i też jestem ciekaw jak to działa, także nie wiem xD ale wydaje mi się, że może to działać przy pomocy jakichś komend, bo za pomocą komend można zrobić w grze praktycznie wszystko, więc może to tu jest ukryta tajemnica, ale to tylko moje przewidywania. Oficjalnie - nie wiem :P
Hej słuchaj mam bardzo wielką prośbą błagam odpisz potrzebuje pomocy z fioletowymi podatnikami wiem że są bardzo przydatne ale nie wiem jak działają liczyłem że znajdę coś o nich w serii factorio w pigułce ale nie ma a na YT i w internecie nic nie znalazłem
Co dokładnie chcesz wiedzieć?
jak właściewie działa ta biała i czarna lista ta mechanika i jak można to wykorzystać
@@zbik3449 Biała lista działa tak, że tylko te przedmioty, które ustawisz na białej liście podajnika, będą mogły być przenoszone przez ten podajnik, natomiast czarna lista to lista przedmiotów, których ten podajnik przenosić nie może. Czyli masz tam limit do 5 przedmiotów na listę o ile się nie mylę i jeśli chcesz np by podajnik przenosił powiedzmy tylko amunicję i narzędzia to te przedmioty ustawiasz na tej białej liście. Natomiast jeśli chcesz by wszytko inne było transportowane przez ten podajnik oprócz narzędzi i amunicji, to musisz je wybrać do tej listy i zmienić ustawienie na czarna lista. Tak to działa. A wykorzystać to można tak, jeśli np rozładowuje przykładowo pociąg z obu stron wagonu na raz, ale chcesz by jedna połowa stacji transportowała tylko jeden przedmiot (czyli np amunicję) a druga połowa stacji drugi przedmiot (np narzędzia), a wtedy taśmociąg z jednej połowy stacji może iść do zaopatrywania wieżyczek, a drugi do roboportów, bez konieczności mieszania dwóch różnych przedmiotów na jednym taśmociągu. To jeden z przykładów zastosowania, a znajdzie się ich na pewno dużo dużo więcej.
@@Shaderon okej bardzo dziekuje w factorio jestem nowy mam tą gre od 2 dni i ciągle sie uczę właśnie zaczynam ogładać twoją serie "Factorio bez granic" i po 1 odc jest w szoku jak ja głupio budowałem jescze raz dzięki.
PS. CounterPL to ja ale po prostu zadałem pytanie z innwgo konta
@@zbik3449 Spoko niema problemu :D może kiedyś zrobię taką serię dla początkujących, gdzie wytłumaczę co jest do czego, ale to wymaga sporo czasu, więc nie wiem, może kiedyś, w razie czego pytaj, zawsze chętnie odpowiem.
Oł jee, pociążki. pierwszy- anyway...
KKKKKKKKKKKKKCCCCCCCCCC
JJJJJJJCCCCCCCBBBBBBTTTTTTT
th-cam.com/video/WcBHfaSdlvU/w-d-xo.html jeszcze mogles pokazac jak ustawic by tylko konkretny przedmiot byl rozładowywany
Nie widziałem sensu, poza tym pokazałem, że najlepiej użyć podajniki filtrujące, a nawet jak wywali z pociągu inne surowce to przecież i tak one są potrzebne, więc jeśli będzie ich brakować w kolonii nawet trochę to pociąg uzupełni te zapasy :P
@@Shaderon widziałem co pokazałeś a to była sugestia bo może komuś się przyda ale poradnik ciekawy
@@M_a_r_c_o Nie no spoko, po prostu stwierdziłem, że to raczej oczywiste i niema sensu tego pokazywać, ale być może powinienem :P ej wiesz kiedy oficjalnie ten patch alfa 12 empyriona wyjdzie?
@@Shaderon prawdę mówiąc nie zaglądałem na steam czy coś się pojawiło
o a teraz satisfactory? huh
Jutro! A tak serio to nie wiem, ale że co poradnik czy odcinek :P? Jak odcinek to jutro! Chyba...
@@Shaderon oh, nie o to mi chodziło ;D
ostatnio na odcinku satisfactory powiedziałeś że grasz w factorio więc chciałem nawizać i napisałem że teraz grasz w satisfactory
@@DragonSpiral A no tak było coś takiego, no nie, tym razem byłem trzeźwy jak nagrywałem :P
@@Shaderon huh