Mais diantre! Au moment où tu as dis: "Xenogears... aurais du être un anime", je me suis "mais oui! C'est ça!". J'ai peu de souvenir de mon expérience sur Xenogears. Enfin... des souvenirs "concrets". J'ai davantage des sensations et des concepts qui m'ont marqué. J'ai toujours aimé les univers dépeints par Takahashi (Xenoblade, Chrono Cross, ...) et ses scénarios intelligents qui nous prennent au dépourvu tant en construisant quelque chose d'intéressant (Xenoblade Chronicles 1... qu'est-ce que j'aime cette histoire). Et les musiques de Yasunori Mitsuda accompagnant tout cela... mais quelle oeuvre! Les deux ont quelque peu disparus des radars durant quelques temps puis sont revenus en force avec la licence Xenoblade (même si Mitsuda n'est revenu "que" pour le 2). Bref, pas grand chose à ajouter à tes dires, si ce n'est que j'aimerais beaucoup une ressortie de Xenogears et de la trilogie Xenosaga avec, pourquoi pas, une meilleure finition et un meilleur équilibrage de la difficulté. Le tout en HD et disponible partout, ça serait merveilleux. Mais le chemin est déjà lancé avec le remaster annoncé de Chrono Cross!
2 ปีที่แล้ว
Tetsuya Takahashi n'a pas travaillé sur Chrono Cross il semblerait... Mais Chrono Trigger oui. Et Mitsuda a bien composé pour le premier Xenoblade Chronicles, même si ce n'est que la chanson de fin. Malgré tous les défauts que je trouve à Xenogears, une version HD, qui enfin sortirait en Europe, ou même soyons fous, réellement un animé, je dis oui ! (Même si je n'achèterai pas une version HD vu que j'ai déjà le jeu)
j'aurais adoré découvrir ce jeu dans mon adolescence
2 ปีที่แล้ว
Je comprends. Mais étrangement je pense que c'est une œuvre qui a encore plus d'impact quand on la découvre adulte. Le fait est que peu importe l'âge, elle en a de l'impact !
bon, je ne vais pas détailler ma réponse, parce que je garde ça pour le jour où je ferai ma vidéo (mais aussi et surtout parce que ça fait longtemps que j'ai fait le jeu et que là, je suis sur le point d'aller me coucher, donc c'est jamais là que je sors mes meilleures analyses). je te rejoins sans souci sur beaucoup des défauts que tu soulignes. le gameplay avec les mechas et une horreur et les combats AVEC LES MECHAS sont mal pensés. j'ai été pas loin de me softlocker dans ma première partie lorsqu'on affronte Elly :( par contre, je trouve très cool les combats avec les héros, je trouve le système de combo très intéressant et il donne envie de faire pleins d'essais (après, que tu utilises tes meilleurs combo pendant les affrontements de boss, est-ce vraiment un souci ?). faut dire qu'en ayant découvert le jeu en 98, forcément, à l'époque, c'était rafraichissant. je suis d'accord pour le mixage audio, il est pourri, et le fait qu'il n'y ait pas de sous-titres, what were they thinking? La prochaine fois que je le ferai, ça sera en undub en émulation XD Ah, et le CD 2 ne m'a jamais dérangé (en même temps, ça faisait du visual novel avant l'heure (enfin, quand je dis avant l'heure, je veux dire pour moi, vu que ça existait depuis un bail au japon) Et goût perso, même si l'OST de CC est magnifique, je préfère de loin celle de Xenogears.
2 ปีที่แล้ว
Je préfère les combats à pieds, mais passés quelques heures de jeu, tu te rends vite compte des limites du principe de combo, et ça allonge pour rien les combats. Les musiques de Chrono Cross sont exceptionnelles, je les trouve sûrement meilleures que celle de Xenogears, en revanche, les compositions de Xenogears m'ont bien plus marqué.
@ je vois ce que tu veux dire pour les musiques. genre the one who is torn apart, ce thème m'a toujours hanté alors que musicalement, il n'est pas fou :D th-cam.com/video/IWQUrn93_cc/w-d-xo.html
2 ปีที่แล้ว +1
Cette musique est incroyable parce qu'elle saisit parfaitement l'ambiance à retranscrire !
"Dans jeu vidéo... Il y a jeu" DANS MES BRAS MON FRÈRE. Plus sérieusement, j'aime énormément ta conclusion, elle me fait pardonner le vilain tacle à CC (qui est effectivement un peu confus dans sa plâtrée de révélations, mais que je juge pour ma part plus intrigant que XG et ses longueurs de remplissage non négligeables). Xenogears est-il le meilleur ouvrage de SF, je ne me sens pas légitime à le dire ; est-il un jeu moyen qui compense par son scénario ? Ça, je le soutiens mordicus.
2 ปีที่แล้ว
Xenogears n'est clairement pas le meilleur ouvrage de SF. Mais je trouve personnellement que ça reste un très grand représentant du genre, même si bon, la SF, c'est vaste en vrai. Quant à Chrono Cross... Vraiment, très grosse déception pour ma part...
Je dois me le faire, un jour oui maintenant qu'il a été traduit en français !
2 ปีที่แล้ว
Je comprends qu'on préfère y jouer dans sa langue natale. Cela dit, et heureusement, hormis les phases cinématiques sans aucun sous titres et avec un mixage dégueulasse, le jeu reste globalement compréhensible sans être bilingue.
Je souhaite juste préciser que j'ai joué avec la traduction française l'année dernière (sur emulateur), j'ai eu un bug bloquant à un moment (sans spoiler une cinématique dans un hangar avec des enfants) qui faisait freezer le jeu et je ne pouvais pas continuer l'aventure. J'ai pu m'en sortir en rechargeant ma dernière sauvegarde et en utilisant la version américaine du jeu. Donc si vous utilisez un émulateur, mon conseil et de faire assez souvent des save states, et de garder le jeu en version americaine en plus au cas où la même chose vous arrive. Jimagine que vous pourrez relancer le jeu en version française une fois le bug passé, pour ma part jai continue en anglais vu que ça ne m'a pas dérangé :)
S'il y a un point sur lequel je te rejoins difficilement c'est en ce qui concerne le CD2, je m'explique (spoiler massive en dessous par contre pour ceux qui y ont pas jouer, je ne peux pas en parler sans spoiler) : Déjà l'argument que c'est mieux parce qu'on joue moins est pour moi le plus grand aveu d'échec possible pour un jeu vidéo. Retirer un maximum de gameplay quand bien même le gameplay est bancal n'est pas une formule magique qui règle tout les problèmes d'un jeu au gameplay claqué. Et en l'occurrence dans ce disque 2 tu te téléporte dans des donjons tu sais même pas pourquoi t'es là à part "oui ya une pierre ici à récupérer". Pourquoi cette pierre est ici et pas ailleurs, comment est-ce que les persos ont trouver cet emplacement ou même plus simplement comment ils sont arrivé jusque là ? on sait pas ta gueule fait le parce que le jeu l'a dit même si t'as pas la moindre idée de quel est l'intérêt de ce donjon à part qu'il y a une chaos emeraul- euh je veux dire une pierre magique pour gagner un super mecha à la clé lol (et une fois de plus horriblement mal designé comme tout les autres donjons du jeu). Aussi les combats qui sont majoritairement composés de combat en mecha, font qu'accélérer le moment où le jeu ne cache même plus à quel point ces phases de jeu sont terriblement limités, il y en avait beaucoup trop pour un intérêt inexistant et juste très mal pensée à la base. (Pas de réserve d'essence utilisable en combat à trouver sur le terrain alors qu'avec tout ces gears détruits ça serait un bon prétexte pour. Non là ça s'arrête juste à "tkt ya un robot réparateur juste à côté d'un point de sauvegarde à la fin du donjon juste avant le/les boss" question subtilité et cohérence on repassera). Tout ces soucis auraient pas été aussi flagrant si le ratio gameplay/histoire aurait été réellement bien dosé, moins tu met de gameplay plus les gros défauts sautent aux yeux, et non complètement supprimer le gameplay est pas la solution, je joue à un jeu vidéo, je me suis farcis 50h de gameplay avec le disque 1 donc soit tu vas au bout de ta démarche, soit tu fais un anime... Ce qu'il aurait peut être dû être. ça plus écouter sakaguchi et avoir arrêter au disque 1 attendre les ventes pour pouvoir faire une suite directe qui puisse pleinement couvrir tout le contenu scénaristique de l'épisode 5 de perfect work. Très risqué comme move certes, mais probablement on ne peut plus sain artistiquement que de bâcler dans la douleur un disque 2 quitte à ce que ça jette par la fenêtre tout le build up du disque 1. Et le scénario dans le disque 2 est en fait le truc qui m'a le plus déçu et foutrement emmerdé en fait. Le scénario dans le disque 2 le qualifier de rusher ça serait très gentil pour qualifier la catastrophe. Je pense même qu'il est carrément skipper en fait. Disque 2 qui peut se résumer ainsi : les évènements au présent sont littéralement résumé en 3 pages de powerpoint dégueulasse, pouf téléporter dans un donjon, pouf re powerpoint, pouf boss qui sort de nul part, pouf concept sympa mais jeté sans build up, ni dev, ni même juste un fucking CONTEXTE. Qu'est-ce que tu veux faire de ça en fait. Et répète ça ad nauseam juste qu'au point où le jeu en a rien à foutre et te noie juste sur un tas de concept jetés à la gueule mais dont tu ne peux rien faire car ils n'apportent rien à l'ensemble à cause de leur absence de dev et de contexte. Sans même mention tout les points de scénario commencés dans le disque 1 qui sont juste.... carrément oubliés et ignorés dans ce disque 2 et ne refont jamais leur apparition (passé de jessiah inexploré, les histoires de famille de rico, sur qui le mecha de maria est basé, littéralement tout le personnage d'emelrada à peine un début de dev relégué à une zone annexe facilement ratable JUSTE AVANT LE DONJON FINAL etc... il y en a beaucoup trop). Et tout ce skip engendre carrément d'immense conneries dans le scénario même, le plus gros exemple c'est les problèmes mentaux de fei qui sont miraculeusement réglé et il est totalement guéri grâce à un dieu métaphysique qui lui répète 50 fois qu'il est l'élu (ouais parce que le délire du contact c'est le concept d'élu mais avec un nom différent qui fait cool) et un talk no jutsu avec ses personnalités. Je suis à peu près sûr que c'est pas comme ça que ça marche dans la vraie vie. Et non je ne dois pas à avoir lire un livre annexe (qui en plus ne comble pas tout les trous de l'histoire) pour avoir tout le contenu qui aurait dû être dans le jeu (et là je parle que du contenu relevant pour l'épisode 5 de perfect work, il est évident que caser les 6 épisodes en un seul jeu est une mission suicide... oh wait le jeu de base essaye quand même). Si tu dois passer par un gros bouquin pour couvrir des trucs basiques que le jeu aurait dû couvrir c'est sans doute parce que le jeu n'était pas si bon que ça en premier lieu.
2 ปีที่แล้ว
Le CD2 est effectivement problématique, même si j'apprécie très sincèrement certains passages. Mais disons qu'après une cinquantaine d'heures de jeu sur le CD1, avec un gameplay parfois compliqué... J'étais soulagé de ne plus avoir à tant jouer que ça (ce qui, effectivement, est un comble et un aveu de faiblesse pour un jeu). Le problème étant qu'ils ont majoritairement conservé les phases en mechas, et ce ne sont clairement pas les meilleurs...
@ Et sans même parler des pics de difficultés pétés des combats de boss en mecha, tfaçon de manière général la difficulté du jeu est terriblement déséquilibré avec un premier disque beaucoup trop facile et sans la moindre sens de progression dans la difficulté et là le CD2 pouf ils crèvent le plafond sans que t'ai le temps de dire ouf surtout si t'y joue en blind sans un guide à côté
Malheureusement, je ne ferai pas ce Xenogears : je suis pas bilingue et je vais rien comprendre à cause du mixage. J'espère que Square Enix le sortira en Europe avec des sous-titres FR
il existe un patch fr très bonne si tu peux passer par l'émulation
2 ปีที่แล้ว +1
Si ça peut te rassurer, il y a finalement assez peu de scènes cinématiques avec des dialogues. Et comme écrit en réponse, via des moyens détournés tu peux y jouer en français dorénavant.
Prochains arrêts en gare de Shadow Hearts, Wild ARMs et Star Ocean :) Concernant Xenogears, la trame et les thèmes sont intéressants mais entre la caméra hyperactive toujours mal orientée, le système de combat moyen, l'orientation atroce dans certains donjons (dont le level design est loin d'être un modèle du genre), la "plateforme" horripilante et le CD 2 qui oublie le jeu pour se focaliser sur la vidéo, je vois Xenogears comme un sympathique brouillon de la trilogie Xenosaga (qui est largement supérieure aux "Xenoblade" de mon point de vue).
2 ปีที่แล้ว
Wild ARMs il est possible que j'en parle prochainement *clin d’œil clin d’œil* Star Ocean je n'en ai fait aucun, mais j'ai récemment acheté le 3 sur PS4. Mais vu comment je prends de l'avance, peu de chance que j'en fasse une vidéo avant 2024. Je n'ai pas encore fait les Xenosaga, qui sont sur ma liste, et que j'espère avoir l'occasion de faire... prochainement je vais dire. Donc je ne peux pas comparer avec Xenogears. Quand à Xenoblade... il est possible que j'en parle très prochainement *clin d’œil clin d’œil*
@ Snif, pas de clin d'œil (ni même de référence) à Shadow Hearts. Blague à part, si tu ne connais pas la franchisse, Shadow Hearts et sa suite directe Covenant sont chaudement recommandés (From the New World reste sympatoche mais ne se hisse pas au niveau de ses ainés)
2 ปีที่แล้ว
Je connais, mais ça ne m'attire pas plus que ça... Et je n'ai pas non plus fait Koudelka, le premier jeu de la série.
@ Koudelka est... original et pas inintéressant. C'est un RPG horrifique hybride tactical / tour-par-tour plutôt correct ayant pour principal mérite d'introduire la série "Shadow Hearts". Dommage que cela ne t'attire pas car Covenant est dans mon top 5 sur PS2 (avec Suikoden V, Persona 4, FF 12 et Xenosaga Episode III) et probablement top 10 de tous les temps. A la relecture, je me rends compte que la ludothèque de la PS2 est exceptionnelle car mon top 5 ne contiendrait pas (à l'instant T) SMT 3, SMT DDS 1 & 2, DQ 8, FF10, Suikoden III, Xenosaga Episode I, Wild ARMs 3 & 5, Star Ocean 3, Persona 3, Radiata Stories, Rogue Galaxy, Dark Chronicle, Arc Le Clan des Deimos, la trilogie .Hack, Kingdom Hearts I & II, Stella Deux, Front Mission 4 (et je me cantonne aux JRPG).
2 ปีที่แล้ว
Tu cites Rogue Galaxy, je ne peux pas te prendre au sérieux ! J'ai fait ce jeu en live fin 2021... Et je ne comprends pas l'engouement pour ce titre... Il avait tout pour être bien, mais son univers n'est jamais exploité, son scénario affolant par son manque d'originalité et les réactions idiotes au possible des personnages, ses donjons sont mal foutus et ses musiques oubliables alors même qu'on les écoute... Cela dit, dans cette liste j'ai des jeux de prévus et d'autres que j'ai fait. Je devrais même finir le deuxième scénario de Radiata Stories en live ce soir ! Et pour le coup, c'est un bon jeu !
Mais diantre! Au moment où tu as dis: "Xenogears... aurais du être un anime", je me suis "mais oui! C'est ça!". J'ai peu de souvenir de mon expérience sur Xenogears. Enfin... des souvenirs "concrets". J'ai davantage des sensations et des concepts qui m'ont marqué. J'ai toujours aimé les univers dépeints par Takahashi (Xenoblade, Chrono Cross, ...) et ses scénarios intelligents qui nous prennent au dépourvu tant en construisant quelque chose d'intéressant (Xenoblade Chronicles 1... qu'est-ce que j'aime cette histoire). Et les musiques de Yasunori Mitsuda accompagnant tout cela... mais quelle oeuvre! Les deux ont quelque peu disparus des radars durant quelques temps puis sont revenus en force avec la licence Xenoblade (même si Mitsuda n'est revenu "que" pour le 2). Bref, pas grand chose à ajouter à tes dires, si ce n'est que j'aimerais beaucoup une ressortie de Xenogears et de la trilogie Xenosaga avec, pourquoi pas, une meilleure finition et un meilleur équilibrage de la difficulté. Le tout en HD et disponible partout, ça serait merveilleux. Mais le chemin est déjà lancé avec le remaster annoncé de Chrono Cross!
Tetsuya Takahashi n'a pas travaillé sur Chrono Cross il semblerait... Mais Chrono Trigger oui.
Et Mitsuda a bien composé pour le premier Xenoblade Chronicles, même si ce n'est que la chanson de fin.
Malgré tous les défauts que je trouve à Xenogears, une version HD, qui enfin sortirait en Europe, ou même soyons fous, réellement un animé, je dis oui ! (Même si je n'achèterai pas une version HD vu que j'ai déjà le jeu)
j'aurais adoré découvrir ce jeu dans mon adolescence
Je comprends.
Mais étrangement je pense que c'est une œuvre qui a encore plus d'impact quand on la découvre adulte.
Le fait est que peu importe l'âge, elle en a de l'impact !
C'est pas trop tard
bon, je ne vais pas détailler ma réponse, parce que je garde ça pour le jour où je ferai ma vidéo (mais aussi et surtout parce que ça fait longtemps que j'ai fait le jeu et que là, je suis sur le point d'aller me coucher, donc c'est jamais là que je sors mes meilleures analyses).
je te rejoins sans souci sur beaucoup des défauts que tu soulignes. le gameplay avec les mechas et une horreur et les combats AVEC LES MECHAS sont mal pensés. j'ai été pas loin de me softlocker dans ma première partie lorsqu'on affronte Elly :(
par contre, je trouve très cool les combats avec les héros, je trouve le système de combo très intéressant et il donne envie de faire pleins d'essais (après, que tu utilises tes meilleurs combo pendant les affrontements de boss, est-ce vraiment un souci ?). faut dire qu'en ayant découvert le jeu en 98, forcément, à l'époque, c'était rafraichissant.
je suis d'accord pour le mixage audio, il est pourri, et le fait qu'il n'y ait pas de sous-titres, what were they thinking? La prochaine fois que je le ferai, ça sera en undub en émulation XD
Ah, et le CD 2 ne m'a jamais dérangé (en même temps, ça faisait du visual novel avant l'heure (enfin, quand je dis avant l'heure, je veux dire pour moi, vu que ça existait depuis un bail au japon)
Et goût perso, même si l'OST de CC est magnifique, je préfère de loin celle de Xenogears.
Je préfère les combats à pieds, mais passés quelques heures de jeu, tu te rends vite compte des limites du principe de combo, et ça allonge pour rien les combats.
Les musiques de Chrono Cross sont exceptionnelles, je les trouve sûrement meilleures que celle de Xenogears, en revanche, les compositions de Xenogears m'ont bien plus marqué.
@ je vois ce que tu veux dire pour les musiques.
genre the one who is torn apart, ce thème m'a toujours hanté alors que musicalement, il n'est pas fou :D
th-cam.com/video/IWQUrn93_cc/w-d-xo.html
Cette musique est incroyable parce qu'elle saisit parfaitement l'ambiance à retranscrire !
"Dans jeu vidéo... Il y a jeu"
DANS MES BRAS MON FRÈRE.
Plus sérieusement, j'aime énormément ta conclusion, elle me fait pardonner le vilain tacle à CC (qui est effectivement un peu confus dans sa plâtrée de révélations, mais que je juge pour ma part plus intrigant que XG et ses longueurs de remplissage non négligeables).
Xenogears est-il le meilleur ouvrage de SF, je ne me sens pas légitime à le dire ; est-il un jeu moyen qui compense par son scénario ? Ça, je le soutiens mordicus.
Xenogears n'est clairement pas le meilleur ouvrage de SF. Mais je trouve personnellement que ça reste un très grand représentant du genre, même si bon, la SF, c'est vaste en vrai.
Quant à Chrono Cross... Vraiment, très grosse déception pour ma part...
Décidément je doit être le seul gas qui a aimer la tour de babel xD
Le seul, peut-être pas, mais effectivement, je pense que beaucoup de gens n'ont pas spécialement de bons souvenirs de ce passage.
Je dois me le faire, un jour oui maintenant qu'il a été traduit en français !
Je comprends qu'on préfère y jouer dans sa langue natale.
Cela dit, et heureusement, hormis les phases cinématiques sans aucun sous titres et avec un mixage dégueulasse, le jeu reste globalement compréhensible sans être bilingue.
Je souhaite juste préciser que j'ai joué avec la traduction française l'année dernière (sur emulateur), j'ai eu un bug bloquant à un moment (sans spoiler une cinématique dans un hangar avec des enfants) qui faisait freezer le jeu et je ne pouvais pas continuer l'aventure. J'ai pu m'en sortir en rechargeant ma dernière sauvegarde et en utilisant la version américaine du jeu. Donc si vous utilisez un émulateur, mon conseil et de faire assez souvent des save states, et de garder le jeu en version americaine en plus au cas où la même chose vous arrive. Jimagine que vous pourrez relancer le jeu en version française une fois le bug passé, pour ma part jai continue en anglais vu que ça ne m'a pas dérangé :)
S'il y a un point sur lequel je te rejoins difficilement c'est en ce qui concerne le CD2, je m'explique (spoiler massive en dessous par contre pour ceux qui y ont pas jouer, je ne peux pas en parler sans spoiler) :
Déjà l'argument que c'est mieux parce qu'on joue moins est pour moi le plus grand aveu d'échec possible pour un jeu vidéo. Retirer un maximum de gameplay quand bien même le gameplay est bancal n'est pas une formule magique qui règle tout les problèmes d'un jeu au gameplay claqué. Et en l'occurrence dans ce disque 2 tu te téléporte dans des donjons tu sais même pas pourquoi t'es là à part "oui ya une pierre ici à récupérer". Pourquoi cette pierre est ici et pas ailleurs, comment est-ce que les persos ont trouver cet emplacement ou même plus simplement comment ils sont arrivé jusque là ? on sait pas ta gueule fait le parce que le jeu l'a dit même si t'as pas la moindre idée de quel est l'intérêt de ce donjon à part qu'il y a une chaos emeraul- euh je veux dire une pierre magique pour gagner un super mecha à la clé lol (et une fois de plus horriblement mal designé comme tout les autres donjons du jeu).
Aussi les combats qui sont majoritairement composés de combat en mecha, font qu'accélérer le moment où le jeu ne cache même plus à quel point ces phases de jeu sont terriblement limités, il y en avait beaucoup trop pour un intérêt inexistant et juste très mal pensée à la base. (Pas de réserve d'essence utilisable en combat à trouver sur le terrain alors qu'avec tout ces gears détruits ça serait un bon prétexte pour. Non là ça s'arrête juste à "tkt ya un robot réparateur juste à côté d'un point de sauvegarde à la fin du donjon juste avant le/les boss" question subtilité et cohérence on repassera). Tout ces soucis auraient pas été aussi flagrant si le ratio gameplay/histoire aurait été réellement bien dosé, moins tu met de gameplay plus les gros défauts sautent aux yeux, et non complètement supprimer le gameplay est pas la solution, je joue à un jeu vidéo, je me suis farcis 50h de gameplay avec le disque 1 donc soit tu vas au bout de ta démarche, soit tu fais un anime... Ce qu'il aurait peut être dû être. ça plus écouter sakaguchi et avoir arrêter au disque 1 attendre les ventes pour pouvoir faire une suite directe qui puisse pleinement couvrir tout le contenu scénaristique de l'épisode 5 de perfect work. Très risqué comme move certes, mais probablement on ne peut plus sain artistiquement que de bâcler dans la douleur un disque 2 quitte à ce que ça jette par la fenêtre tout le build up du disque 1.
Et le scénario dans le disque 2 est en fait le truc qui m'a le plus déçu et foutrement emmerdé en fait. Le scénario dans le disque 2 le qualifier de rusher ça serait très gentil pour qualifier la catastrophe. Je pense même qu'il est carrément skipper en fait. Disque 2 qui peut se résumer ainsi : les évènements au présent sont littéralement résumé en 3 pages de powerpoint dégueulasse, pouf téléporter dans un donjon, pouf re powerpoint, pouf boss qui sort de nul part, pouf concept sympa mais jeté sans build up, ni dev, ni même juste un fucking CONTEXTE. Qu'est-ce que tu veux faire de ça en fait. Et répète ça ad nauseam juste qu'au point où le jeu en a rien à foutre et te noie juste sur un tas de concept jetés à la gueule mais dont tu ne peux rien faire car ils n'apportent rien à l'ensemble à cause de leur absence de dev et de contexte. Sans même mention tout les points de scénario commencés dans le disque 1 qui sont juste.... carrément oubliés et ignorés dans ce disque 2 et ne refont jamais leur apparition (passé de jessiah inexploré, les histoires de famille de rico, sur qui le mecha de maria est basé, littéralement tout le personnage d'emelrada à peine un début de dev relégué à une zone annexe facilement ratable JUSTE AVANT LE DONJON FINAL etc... il y en a beaucoup trop).
Et tout ce skip engendre carrément d'immense conneries dans le scénario même, le plus gros exemple c'est les problèmes mentaux de fei qui sont miraculeusement réglé et il est totalement guéri grâce à un dieu métaphysique qui lui répète 50 fois qu'il est l'élu (ouais parce que le délire du contact c'est le concept d'élu mais avec un nom différent qui fait cool) et un talk no jutsu avec ses personnalités. Je suis à peu près sûr que c'est pas comme ça que ça marche dans la vraie vie.
Et non je ne dois pas à avoir lire un livre annexe (qui en plus ne comble pas tout les trous de l'histoire) pour avoir tout le contenu qui aurait dû être dans le jeu (et là je parle que du contenu relevant pour l'épisode 5 de perfect work, il est évident que caser les 6 épisodes en un seul jeu est une mission suicide... oh wait le jeu de base essaye quand même). Si tu dois passer par un gros bouquin pour couvrir des trucs basiques que le jeu aurait dû couvrir c'est sans doute parce que le jeu n'était pas si bon que ça en premier lieu.
Le CD2 est effectivement problématique, même si j'apprécie très sincèrement certains passages. Mais disons qu'après une cinquantaine d'heures de jeu sur le CD1, avec un gameplay parfois compliqué... J'étais soulagé de ne plus avoir à tant jouer que ça (ce qui, effectivement, est un comble et un aveu de faiblesse pour un jeu). Le problème étant qu'ils ont majoritairement conservé les phases en mechas, et ce ne sont clairement pas les meilleurs...
@ Et sans même parler des pics de difficultés pétés des combats de boss en mecha, tfaçon de manière général la difficulté du jeu est terriblement déséquilibré avec un premier disque beaucoup trop facile et sans la moindre sens de progression dans la difficulté et là le CD2 pouf ils crèvent le plafond sans que t'ai le temps de dire ouf surtout si t'y joue en blind sans un guide à côté
Malheureusement, je ne ferai pas ce Xenogears : je suis pas bilingue et je vais rien comprendre à cause du mixage. J'espère que Square Enix le sortira en Europe avec des sous-titres FR
il existe un patch fr très bonne si tu peux passer par l'émulation
Si ça peut te rassurer, il y a finalement assez peu de scènes cinématiques avec des dialogues.
Et comme écrit en réponse, via des moyens détournés tu peux y jouer en français dorénavant.
@@MrRaichu12 Merci beaucoup ;)
@@Monsieur_Kajima je confirme ce que dit Lamèche, les cinématiques, il n'y en a pas des dizaines. et même sans comprendre ces scènes, tu t'en sors :D
@@Kouryu Merci pour cette info. Je pensais qu'il y en avait beaucoup :)
Prochains arrêts en gare de Shadow Hearts, Wild ARMs et Star Ocean :)
Concernant Xenogears, la trame et les thèmes sont intéressants mais entre la caméra hyperactive toujours mal orientée, le système de combat moyen, l'orientation atroce dans certains donjons (dont le level design est loin d'être un modèle du genre), la "plateforme" horripilante et le CD 2 qui oublie le jeu pour se focaliser sur la vidéo, je vois Xenogears comme un sympathique brouillon de la trilogie Xenosaga (qui est largement supérieure aux "Xenoblade" de mon point de vue).
Wild ARMs il est possible que j'en parle prochainement *clin d’œil clin d’œil*
Star Ocean je n'en ai fait aucun, mais j'ai récemment acheté le 3 sur PS4. Mais vu comment je prends de l'avance, peu de chance que j'en fasse une vidéo avant 2024.
Je n'ai pas encore fait les Xenosaga, qui sont sur ma liste, et que j'espère avoir l'occasion de faire... prochainement je vais dire. Donc je ne peux pas comparer avec Xenogears.
Quand à Xenoblade... il est possible que j'en parle très prochainement *clin d’œil clin d’œil*
@ Snif, pas de clin d'œil (ni même de référence) à Shadow Hearts. Blague à part, si tu ne connais pas la franchisse, Shadow Hearts et sa suite directe Covenant sont chaudement recommandés (From the New World reste sympatoche mais ne se hisse pas au niveau de ses ainés)
Je connais, mais ça ne m'attire pas plus que ça...
Et je n'ai pas non plus fait Koudelka, le premier jeu de la série.
@ Koudelka est... original et pas inintéressant. C'est un RPG horrifique hybride tactical / tour-par-tour plutôt correct ayant pour principal mérite d'introduire la série "Shadow Hearts". Dommage que cela ne t'attire pas car Covenant est dans mon top 5 sur PS2 (avec Suikoden V, Persona 4, FF 12 et Xenosaga Episode III) et probablement top 10 de tous les temps.
A la relecture, je me rends compte que la ludothèque de la PS2 est exceptionnelle car mon top 5 ne contiendrait pas (à l'instant T) SMT 3, SMT DDS 1 & 2, DQ 8, FF10, Suikoden III, Xenosaga Episode I, Wild ARMs 3 & 5, Star Ocean 3, Persona 3, Radiata Stories, Rogue Galaxy, Dark Chronicle, Arc Le Clan des Deimos, la trilogie .Hack, Kingdom Hearts I & II, Stella Deux, Front Mission 4 (et je me cantonne aux JRPG).
Tu cites Rogue Galaxy, je ne peux pas te prendre au sérieux !
J'ai fait ce jeu en live fin 2021... Et je ne comprends pas l'engouement pour ce titre... Il avait tout pour être bien, mais son univers n'est jamais exploité, son scénario affolant par son manque d'originalité et les réactions idiotes au possible des personnages, ses donjons sont mal foutus et ses musiques oubliables alors même qu'on les écoute...
Cela dit, dans cette liste j'ai des jeux de prévus et d'autres que j'ai fait. Je devrais même finir le deuxième scénario de Radiata Stories en live ce soir ! Et pour le coup, c'est un bon jeu !
Oui, clairement le meilleur rpg de tout les temps, malgré les sauvages coupures budgétaires !
Je ne suis pas entièrement d'accord ;)
Mais heureusement que la plupart des gens aiment ce jeu, qui mériterait d'être joué par le plus de monde !
Au moins ces successeurs spirituels n'ont pas de coupure de budget d'accord ? D'accord ?
@@famillesabot5719 si seulement :)
@@AnoNyme-sc4ig je pensais pas qu'à xenosaga.