ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
今回の動画見て、何でアタシがファミスタおもろく感じているのか腑に落ちました……攻撃楽しめる、通常時楽しめる、ハーボ好きすぎて打ち込んでて非リーチ目当選やこの手の確率に慣れているの三拍子揃ってました🤣
好きな人は好きで良いと思うんですよむしろ理想ですね
投稿ありがとうございます自分けっこうファミスタ気に入ってて、何が違うのかな〜と考えていたんですがやっぱりA+ARTってのとビッグ引けてる時のまとまった出玉感が良いなと気付きました!(演出はさておきw)マッピーやディスクはAT終わったら50枚欠損でてるようなこともザラで、収束しているとは理解しててもその場のガッカリ感に悩まされてたので、ARTの安定感は好みです。
そこを気にする人としない人の差はあるんでしょうねディスクは純増が気になってどれくらいかな?と約3万GほどATの履歴とりましたがおよそ+0.4枚でめっちゃ減るときもあるけどめっちゃ増えるときもあるし、長く打つなら気にしなくて良い事がわかったのでまったく気にしてませんその上で自分の思ってる出率ぐらいになってるのでなおさらですこの辺は好みもありそうですね、僕はATのやれたときに2枚ぐらいイケイケで増えるときが好きだったりもします
@@Agasuki 返信ありがとうございます!自分も同じような感じでディスクのAT純増と機械割を個人累計で計算したことあるんですけど150万ゲーム程でしっかり収束してたんで結局は同じなんですけどね。ファミスタの攻撃ゲームなども同じように収束するでしょうし、自分は楽しんで打ててます。演出に関しては、強演出時にどこを狙うか、どこから押すかで楽しめてますが制御に詳しくなればなるほど熱くなれない感は否めないですね。また動画楽しみにしてます!
ビック中上乗せゲーム、逆押しでボール投げてFで打つ。なんて、そんな細かい所まで気が付いたり。148ゲーム!2ゲーム足りない!って悔しがる。こんなに理解して貰えるなんてユニバ幸せだろう😢
そうそう楽しんでる部分はしっかり楽しんでるんですw文句は多いですが仕方ない部分や、ゲーム性、なるほどねと言う部分、または文句に対する個人の感想レベルですが代替案などは伝えているのですがどうしても僕の表現力の無さが浮き彫りになっていますよね~
まあ、好きな人にはスルメ代ですよね。😊 5戦中4勝(そこまで打ち込んではないんですが)初日に3連続レギュ連1200ハマり(2.5kまけ)で、心折れてやめましたが、ビックまではと、次の日からちょくちょく打ち込んだら、結局いまは、1500枚くらい浮いてますね😂ヤメ時肝心
好きな人にはスルメ台!それ!それよ!初戦以外全勝ってすごいなぁ
葉月さんの真正面からの御顔を初めて見ましたよ。カッコいいですね✨通常時のリール制御はさすがユニバーサル、しっかり作られてると思います。液晶演出はかなり残念な部分もありますね。攻撃フェーズで10点超えたらコールドで強制終了ってのも腑に落ちないです。どうせここまでカラいスペック(設定1でフル102%といっても敢えてカラい部類にさせていただきます)ならどこまで点取れるかというものにしてほしかったです。あとなんでファミスロなのにリーチ目コレクション付けたんだろう…付けるならマッピーにも付けてほしかったです!ビタ揃えの源平討魔伝は知りませんでした!これは絶対聴きたい🎵小学生の頃の記憶が蘇ります。
カッコイイかどうかはわかりませんがこの子は頭のええ子やぞ!と生まれた直後に言われたそうですそれ以降言われた覚えはありません!何かの間違いだったようですリーチ目コレクションはマッピーに比べ作りやすかったんじゃないですかね無理に100種類作る必要はなかったように思いますが…チェリー付きリーチ目が多くてビタでの楽曲変化は押し順問わず目押しさえ正確ならOKみたいですねこの時は知らなかったので5号機ハナビのように逆押しビタ揃えで狙いました
配信ありがとうございます。葉月さんの理由解りましたw私の場合はやらして貰ってる感が強いから面白いのかもwパネル打撃も赤無ければチェリー無い所狙えるし走り込みも法則崩れれば熱いし、電車通ると法則がめちゃめちゃで当たらないとか、ドMの私にはピッタリですwすべての演出が出揃えば人気出ちゃうかもw次回楽しみにしております。
有難うございますそうなんですよ、どこかでやってやった感が僕は感じてないんですわ走り込み電車通過はベル否定ぐらいですかね反対にそこそこ空き台になりやすいかもしれないから好きな人には好都合かもしれませんね
この台は惜しい所とか残念な所ツッコミ所満載だけど気づくと打ちたくなる謎の中毒性ある近所のホールでは2000枚吸い込んでるようなクソ台でも誰かしら結局打ってて座れないことも多々ある
お店によるようですね撮影させていただいたお店だと履歴を見る限りさほど動いておらず、いつ行っても打てるようです
成る程〜〜😁www初打ちの立ち上りが悪過ぎたね。😅😅😅色々出揃って来た所で改めて打って見るとまた違う感情で打てるんじゃないかしら!?🤭前半戦は強い演出外しまくってたもんね😂😂まだ私ファミスタ打って無いけど、ほんとボーナス重そうで。。😅😅久しぶりにホールに行ったら、マッピーかハナビ打ってしまいそう🤭また、ファミスタ打って動画にしてみてね😆👍新しいクランキーも待ってるよ!😆👍😆👍
好き嫌いとかそういうのは個々で違うから僕と違う感想を得る可能性も大ですそんな僕がまたファミスタ打ったら絶対コメ欄荒れるよ🤣あれだけ言ってまた打つのかよ!みたいな🤣それでもやる可能性はありますけどね
初打ち投資46000円、回収41200円2回目投資45000円、回収43000円ビタ押し98.8パー2回しか打ってませんが投資が辛いですw
コイン単価が2.6円らしいので平均するとその他の台より吸い込みがありその分出るポイントもあると言う感じですねその分はやく始まるとその分上ぶれることも…という感じですね見た目に反してディスク2より荒い台ですわ
正直、設定使うお店じゃないと、今後朝一から打てる気はしないですよね。😊ひぐらしみたいに、200/400とかで、攻撃フェーズ移行cz とかあれば、また違ったかも。ハマり台¥4000(ビック202枚なので)にぎりしめて狙うか、ほぼ入らない設定狙いですかね😊
お疲れ様でした!ファミスタは滑りが重要だと感じてますね。いつでもボタンで確認出来るので今3スベだから2確やろ?とか同じ出目でも滑りによって成立役がまったく変わるのです!ART中のリプナビはボーナス当選0確なのでレア演出後には隠して欲しかったと思いました!(私の実戦値なので違ってたらごめんなさいw)
おつありです!その辺の制御はよくできてるんですよただ100%コマ数表示できなくても良かったかなって思いますその日のファミマッチポイントで何点に1回見れるとかが僕の好みです攻撃ターンの左ナビスリスとか右ナビゲチェナとか、そう言うのはうーん、と言う気持ちになりました
@@Agasuki ART中のナビは一殺嫌いなら曖昧になる所を押せば良いだけで…一確二確好きな私はスリス一コマ前ビタ、中は第二停止左、右ゲチェナを押します。この台はそこら辺も好みに合わせて打ち分けられる様に作られています…ソコは高評価かと。
乗せても期待より作業感が強いもんなぁ…なのでフラっと打って1発引っ掛けてヤメみたいな台と化してる
波は荒いのでその一発が伸びる可能性はありますね!
ほぼ愚痴と言いがかり他の動画は楽しく見れてたけど、これはひどい
>>他の動画は楽しく見れてたけどありがとうございます。僕もこれまで他のユニバの台を楽しく打てましたけど>>これはひどいこれはヒドイ台だと今でも思っています
これは、、、動画でお腹いっぱいですねw 次回作のクランキークレストに期待しましょう!新要素もあって面白そうなので導入が待ち遠しいっす!
人によって刺さることもあるみたいなので一応打ってみてはいかがでしょうか?ある程度把握して打つとなにか違うかもしれませんクランキークレスト打ちたいね!
@@Agasuki ですね!一度触ってみます打ってみないことにはわからないことだらけですしね〜
ファミスタ実践お疲れさまでした!難しい台もこき下ろすだけじゃなくて、何とか良い所を見つけようとする姿勢に頭が下がります。自分もファミスタに凄い期待してたんですが、演出パターンとか通常時の修業感、攻撃フェーズのやれない感(自分の引きのせいでもある)からやれる気がしないですね😅勝てなくてもソコソコ遊べてる感覚が味わえる台ならまだ楽しいと思えるんですが、相性もあるのか全くその域には達してません。版権や液晶演出は好きなので、今後カチッとはまる感じで打てればと思います😤
おつありです人によって感じ方はそれぞれかもしれませんがマイナス面とそれのプラス化についての部分も見て頂けたのはめちゃくちゃ嬉しいですもちろんそれも僕の勝手な感想を言ってるだけなので、見て頂いた皆さんと共有できない部分はあるよなぁと思いつつ編集していましたw僕もファミスタと言うゲームはよく遊んだし好きですあと1割BIGが軽いと、強演出ももう少し体感できると…それだけで感覚は違ったんだろうな~と言う気はします
ボーナス後1G連でリーチ目出さずにそのままボナ揃えたらどうなるんだろう🤔ボナ消化後にホームラン打つのだろうか
気になるなぁぴのがフラグ不問でホームランなのか、既に一点いれた状態でスタートなのか、その場合打者はぴのなのかまつぴいなのかきになるー!
やっぱりランニング演出の第一第二第三の対応役の矛盾は今の所鉄板やね
他の人のお話で3停止でリプレイもスルーしたとのことなので激熱演出ぐらいにとらえておくのが良さそうです
前後編見ましたが、なんだかんだ言って楽しんでるようには見えましたよw色んなファミスタ動画でクソミソに言われてるんで、敬遠してましたが、初めて打ってみたいと思いました!リベンジ待ってますw
なんだかこのコメントに色々救われました次の編集のやる気がアップしました!ありがとうございます
😂見せ場あり😂ちょっとオノは、、人前で話すキャラクターではないんすよね、嫌いじゃないけどねSuicaBの確率テーマは完全に同意ですね🎵すいませんディスクの負債3稼働マイナス2500枚弱を中山競馬場にて、ものの50分で捲りましたw新馬戦大好きで、宝の発掘隊なんで5.6.7レースで、、25投資、、、78回収wやはり馬の醍醐味は単勝やぁ♪中山名物チャーシューワンタン麺だけ食べに行くつもりが
おのさんはめっちゃいい人なのはわかるんよなぁ、パチスロが好きなのもわかるしただ今回ばかりは俺は納得しねぇからな!となりました🤣50分で捲るのスゲェよ馬とか船とかまったくわからんです12月に初めて自転車最終の1Rだけ買ってみて600円マイナスでした🤣場の空気は良かったです!
1ミス惜しかったですね。初見なのに精度が凄い!!私はテンポや感情で準備をうっかり忘れてレバースタートしてのミスをいつも悔やんでいます。。うっかりなのが腹立たしいくらい。そこから修正しても遅すぎるんですよねw再現性を維持するコツなど教えてください。
1ミス惜しかったですわ~今編集中の動画がディスク2なのですがそちらの方で少し詳しくやろうと思いますのでお楽しみに!
@@Agasuki 待ってまーすw
ゆっくり見ます!葉月さんもゆっくりしてください!更新おつかれさまでした!
捲り方が流石なんよ
前半で誰だかわからないけど引きがクソだから文句言ってるだけとかコメントされてたなぁ🤣やってやったぜ!
稼働、投稿お疲れ様😌重いボナ確率で演出まち、ART中のハズレ演出の多さがキツかったです😢初当たりが重いのでちょい打ちに向かないので、ガッツリ打ち込める人向けなのかなーという感想でした。ところで葉月さん...戦国恋姫が疑似ボですがリーチ目ありで面白いらしいですww
おつありです今回の動画が本当にいい動画なのかどうかは僕の中でかなり疑心暗鬼になっていますいやなら打たなければいい理論もわかるけど、撮影している以上一つの区切りまでは打つやろって思うし非常に悩ましいですあれ?なんか恋姫に誘導されています!?w乙女の逆再生チャレンジでなんやろって再生ボタン押そうとした瞬間TLが更新されて谷〇ひ◎し先生の画像が目の前に現れたのは許さない!w
RTなのにリプがダメって言うのは本末転倒感ありますね😂
自分も1Gでバー引いた事あります、特殊BARなるかと思ったけどソロホームランだけ…何もなし…でした、今度1Gで揃えたら?ホームランもなしか?と確認してみたい(^-^)
しかし…家近ホール3台あったファミスタが全部花火絶景に替わってたのには驚きでした、稼働少ないわりにプラス域のが多かったせいかも
4号機の頃、1Gで成立したBIGを揃えた時のみ無限ATになる台がありましたが・・・今の台でそう言うのは無いと信じたい!なんだかんだで僕もファミスタは2戦2勝なので甘いのは甘いのかもですね
@@Agasuki 特殊BR(3種類?)引いた事も無いけど1,000枚くらい一気に出る事も多いしマッピーと同じくらいに甘く感じてました、外されたの痛いです,(^^;)ジャグラー以外のAスロ(に近い台)は何か店は冷遇ですよね(^^;)花火絶景は天井なしの一発判定ならもう少し打てたのに…残念な台です
お疲れ様でした。酷評していても動画自体の作り込みや解説が丁寧な事と、攻撃フェイズの喋りが面白かったのでファミスタ打ちたくなりましたw
おつありですこの台の見せ場、唯一野球やってるところは攻撃ターンと思ったので、どうやって見てもらおうか試行錯誤でした🤣
設定ありそうなものか、どうせ1なら、ハマり台はまじでおすすめですよ☺5試合中4勝してます。価値は最高で1300枚ですが、500/600まいでて、即やめが一番いいですね。
勝手な想像ですけど、5.5号機の様なartを主軸に置いたa+artを作っていたけど、諸事情でボーナス主軸に作り変えたのかなと思います。レア役やチャンスメイン役からの煽りの多さ、小役重複と3択溢し用1枚重複の多さ、レア役で高確率示唆の夕方移行、ゲーム性に即してない名前である攻撃フェーズ守備フェーズとか。そうでも考えないと作りが悪すぎますね。手抜きではないが丹精込められてない。
あー!確かに高低の概念とか前兆とか考えるとそれっぽいところありますね!高設定ほど高確率に行きやすくて、ARTに入りやすい仕様とかそのまんまですもんね一応仕組みの擁護すると1枚がけの仕様やプログラムで他の余裕が無くなったと言うように僕は考えています答えは作った人しかわからないですよね
1回、ART中のリプナビ押しミスしたけどパンクしなかったですねぇ。焦りましたけどw
やっぱ転落リプレイないですよねそれがベルだったときに転落しちゃうからセーフ!
@@Agasuki マジっすか!ベルの時は絶対ミスしないように気を付けます!
Ww乱数調整を再開しますwW
功を奏すんです!🤣
まだ解析は出てないが、この台は当たりの5割くらいは小役重複に感じる。であれば3消灯発展率をもう少し上げたほうが良かったと思う。加えて、60%オア1%みたいな演出メリハリが効きすぎてて、走り込み演出、投げ込み演出が死んでる。この2つを当たりのメイン契機にすればだいぶ印象が違ったかな
数字はわかりませんがベルこぼし目の1枚役やリプレイの重複多いですね折角良い制御してるのにもったいないなぁと思います他の人の話ではじつはこっちで当たってましたみたいなのが結構あるとか言ってる人もいるけど、やっぱりリプレイやないかい!1枚役やないかい!と言う印象です
ウダウダ言うぐらいならヤルなやたかがパチスロで笑えるわww
笑えるほど面白い動画作れてよかったです!抱腹絶倒って拡散してね!
まさか勝つとは…。お疲れさまでした
まさか、勝ってしまいました…おつありです!
最終BIG引勝ってるの凄い🤣笑笑
ほんと、どうしてこうなった?
まさかバベルの塔が聞けるとは!wwソフト持ってましたから、曲の出だしでわかりましたよこうなること知らないでいきなり流れたら、ホールで噴き出してたと思います(笑)色々試してくれてありがとうございます今度ホールに行って聞かなきゃ(使命感)
一瞬何の曲だっけ?ってなりましたが最近の所でプレイ動画見てたのでなんとかタイトルが出てきましたファミコンのプレイ動画みんなうますぎてビビるわ
実質+2500枚のやつ!!!(用事でリアルタイム出来なかった😢おつかれさまでした!
3500Gで2500枚出る実績はできました!
ART入れてリプレイ引くな!はマジそれですよね〜攻撃フェーズ入ったらホンマリプしか引けない😂ちなみに押し順ミスしてART転落したまま攻撃フェーズ入るとほぼコールド勝ちします♪…が、ボナ引くまでART復帰出来ないのでガンガンにコイン減ります😭
攻撃ターンで転落してるとリプレイが引けなくなるからアウト率下がるって感じですねもちろん全然得じゃないんですけど知れて良かったです!
冒頭の感想は私の気持ちを代弁してくれてます😂自分はベルこぼしでゲチェナのクソ出目は許さない。攻撃フェーズ乗せが10点コールドしゅーりょーでうわつまんねぇってなった。ピンクパンサーは神
それぞれが色んな感想や楽しさを持ってると思いますがこれが僕の感想で、2回打ちましたが相変わらずでしたボーナスを引いてホームランでコールドした場合はまた0点0アウトからやり直しさせてもらえるんですかね?ピンパンは面白い!
ホールの設定の使い方が問われる機種ですね。設定示唆が出やすいのでホールも2で置いておけば客も高設定期待して回しますし。
どうなんでしょうね僕が1日設定打たせてやるよ!と言われたら2で99%みたいな台ならそれも考えそうですが、そうでもない台で示唆が出るからとさらに甘く使うなら、他の機種の設定をひとつ上げそうな気がします5スロなら2でもいいかなと言う気もします
感覚的に、5/6ても、バケに寄ったり、攻撃フェーズ5連続0乗せとかなら、ふつうに負ける😂
楽しかった🎵1ミスで終えたトコはさすがッス。ファミスタはワシには刺さらん‼️
ありがとうございます1ミス悔しいなぁ😣うーん、刺さらないけどもしかしたら企画的にもう一回だけ撮影するかも(うまく行くかはわからん!)
最初は演出微妙だなぁと思ったけどうち慣れるとディスクよりなんでも当たるしハイパービッグとかないから目押しがちゃんと重要だし普通に面白いと思えるようになったわ
なるほど、より技術が重要なになるもしくは赤7が止まる制御を引き当てるヒキが重要なるという部分ですね確かにそれはあるかもしれませんね
連続で当たれば面白い😊まあ、a/artの性ですよね。
この台はストック機です。
ほんとそんなイメージです先日もちょっと都合打つことになったので打ったのですがひたすらハマって一気に回収して+20枚ストック機みたいですわ
導入からもう直ぐ一年で久々に打ちましたがやっぱりしんどい!仰る通りで『ARTなのにリプレイ引いちゃダメなシステム』というのがもう何がどうしたらこうなったんだよこれ!ってなります素直にハズレ目でアウト、リプレイはボールカウント増加で3連続で引いたらアウトの可能性有りとかだったら面白いんですけどね…あと乗せが弱い!頑張ってベル4回引いて、はい10GでLN以下って冗談も大概にしろって…このスペックで102なら普通にディスクや青7オンリーのマッピーでいいってなっちゃう筆頭ですね辛すぎて空いてても座りたくないって感じてます
ゲーム性はいろいろ納得はしてきたのですが演出面などもう少しやれることあるんじゃないかな?というのは今も変わらない感じです機種は違いますが、ワードラ2をドットじゃなくてフルカラー液晶でやったら面白さ100倍ぐらいあったと思うんですけどねぇ~
現在7連続無得点で終わっており禿げそうです。
これはオープン戦での監督解任まである!
愚痴というか、批判コメントが多いのは見ててつらくなるな
どうもすみません
攻撃フェーズのボヤキは30数年前の父親を思い出しました(笑)マッピーよりも乗せのゲーム数が少なく感じますよね。通常時のREGは別として毎回攻撃フェーズと周期抽選があるからなんでしょうか。
なんでそこで振るんや!おい今の振らんかい!見てる外野のただのヤジですねそれとビールが美味い事がわかる年代になっちゃいました確かにボーナス後に上乗せゾーンがあるからと言うとそうなんですよね~
むしろaタイプで1G連して恩恵ある台って何かあったっけ?
Aタイプだと無いですがA+ARTなら過去にはありましたね
古い台の曲聞ける。何も無いよりは絶対コッチの方が良い。
導入からだいぶ経ち、自分もそれなりに打ててからこの動画を見て、総評に納得しました。・演出の間がもたない・ARTなのにリプ引くなの無理ゲー感この2つで面白さが相当減っていると思います。演出もそこそこ強めのものがないと期待できないのもつまらないですね。ディスク2の演出バランスがいかに素晴らしいかを改めて思い知らされました。
打つ人によって感想は色々あるかと思いますがこの動画を出したときも「たかだか半日で」とか「文句が多い」とか「当たらないからだ」とか言われましたが今の稼働がそれを物語っていると思います今でも間違った評価はしていないつもりでしますバーサスやゲッタマ作った人たちはどこに行ったんだろう…
マッピーの方が上乗せゲーム数が大きい。って・・・まぁマッピーは確か3連狙ったら上乗せ、青狙いで優遇だったはずだから、そりゃ3Gばっか。ってゲーム数優遇のものと比べて言われても・・・ね。実際3連狙いでBIG消化したことないから実際にはわからないけど。
そう言うことなんですけどちょっと文面でうまく伝えきる自信がないので言及は避けさせたいただきますね
もう打ってないかもしれないけど、打てば打つほどガッカリポイント、イラツキポイントが増していくばかりで評価が好転することはないと思うなぁ強演出待ちなのにその強演出がさっぱり来ないニュースもレバオンホームラン競争も1000G間一度も来ないとかざらにあるものやっぱり小役重複での当たり率上げたのは悪手にしか思えないリーチ目が重複かも?ああ、重複だった、の確認作業になってる時点でどうかと思うわ
なんであんなに重複を重視しちゃったんですかね?最近のアクロス系はハナビバーサスとリプレイ重複によるたまちゃれ、バーチャレなんかは楽しいのですが、その路線で行ったのかな?だとしたらベルこぼし1枚役もチャンス目扱いにしてもっと発展させても良かったのにせっかく制御頑張ってるのにもったいない
2連7をチェリー溢し上等で押したい気持ちは分かりますが…チェリー非対応の演出もあるみたいなので…news演出とか…あとスリスビタは成立GならBIGなんじゃないかと…試行ゲーム数が全然なんでアレですけど。それと、成立Gと思われる…当たってる?ってなった時はスベリコマ数見せて欲しいです。
初めて打ってのことなのでどの演出がどこまで対応してるか把握してなくて申し訳ないです
😂ボールみてこっ😂バットふってこっ😂もう違う面白ささえ感じるwナムコは感謝せなアカンまであるなwいまいち台を、こんな中途半端な台を、ここまで吟味してくれてるんやから♪最近の10.20代に勢いの欠片も感じない、むしろ発想の物足りなさからくる、表現のつまらなさしか残らない感じに似てたんすよねファミスタ初打ち600枚くらい浮いて終われたのに、むしろ終わらした、、勝ってつまらない台って駄目なんすよねパチは多発しますけどねw勝ってつまらない、致命的
ナムコはなにも悪くないんよ…ナムコのゲーム面白いし…プラスになってももやっとするのは何かが足りてないんよね
いくら6でも250越えて500まで追うのはすごいなw
6?え、6!?
@@Agasuki ごめんなさい寝ぼけて送ってます
😮😢😢@@Agasuki
😮😢😢😢@@Agasuki
文句しか言わんな。くだらないならやらなきゃいい
(こんなクソ動画にわ・ざ・わ・ざクソコメ乙!)このコメントには謝罪申し上げます申し訳ありませんただ文句言いながらたらたら打つのもこのチャンネルでは行っておりますので今後もこういう動画は出てきますのでご理解くださいとは言いません申し訳ないです
@@Agasukiこの人がファミスタが見たかったのか、あなたが好きで動画を見たかは分かりませんが確かに文句言いまくりでいい気はしませんでした。個人の感想と言ってしまえばそれまでですが、これだけ台に文句言っといてそれに対するコメントにはクソコメ乙って言うのは…コメント自体もそんなに酷いコメントもしてる訳じゃないですし。1ゲーム連の件も、マッピーに1G連自体に特別恩恵無くないですか?逆に言えばボーナスを引けば毎回攻撃が出来て上乗せするチャンスはマッピーよりある訳ですし。
どうもすみませんマッピーもそれ自体に恩恵はないですよただマッピーはどこで引いても損したと思わせる場面はなく、MRが乗せられLNが近づきますファミスタはまんま攻撃ターンをすっ飛ばされるのはどうなの?という感想ですまた、攻撃ターン中にボーナスを引いた場合、本来のファミスタのルールで言えばそのままイニングの継続は納得できますが引いてあれ?って思わせない仕様としてはランナーの設置抽選をやるなり、チーム抽選からやり直しても良かったんじゃないですかね?アウトカウントの継続はなんかそこでボーナスを引いたヒキ存感はあるし、チーム抽選のゲームで引く小役も無駄引き感を感じるので最近の台にしては珍しいタイプだと思いましたこの辺がマッピーの1G連と僕が感じた違いです
@@Agasuki 試合途中でチームが変わったり急にランナーが増えたりするのは本来野球ではあり得ない事なので、野球のルールに沿った仕様ではあるとは思いますが、スロッターとしては損と感じてしまいますよね。ただ、一応点数も引き継ぎなのでコールドに近付くというメリットもあります。(野球ゲーム中ボーナスを引いた後の1G連した場合等)LNは2回目以降は上乗せ抽選は1回目に比べて劣りますし、ボーナスを引いても基本1ラウンドしかもらえない事を加味すると、ファミスタはボーナス引く事に攻撃をもらえ一応ではありますが150gの周期でも入ります。大前提としてATとARTという種別も異なり、特にARTの方が試験を通しづらい今の規則の中でユニバなりに頑張ったのかなと思います。ディスク2が出た時にハズレが多すぎてコインが減るや、1枚がけ出来ないからフル攻略に近付ける為に熱い演出が来たら逆押ししないといけない等の批判があった中で何とかARTで出そうと頑張ったんじゃないかなと思いました。長文大変失礼致しました、これからも動画投稿頑張って下さい。
良く認識していない部分なのですが点数の引き継ぎでコールドする事って損なんじゃって思っちゃうんですけど違うのかな?本来の野球やファミスタに準拠するなら相手チームによってイニングの開始時にランナーがいるのはまたそれも違うしそのへんもブレブレな気がするんですわなのでツヨイーズとヨワイーズの差は初期ランナーではなく、リプレイ時のアウト率の違いが良かったのじゃないかと思ったのです今回は大事なところでご指摘いただきありかとうございました
ピンクパンサーはハイパーBIGが無い代わりに初回ボナと違ってビタ押し成功の恩恵がデカいのでやはりその辺がファミスタはどうなのかなとは思いますねー1ゲーム連ないし攻撃フェイズ中の当たりはやはりボーナス後に続きをやってその後で2回目のボーナスぶんの攻撃フェイズをやるとかがまあ普通とは思いますね 動画で上乗せゲーム数が30だったのでまあ20ゲームぶんくらいが恩恵という事でしょう…なんにせよマッピータイムやダンスタイムはそのままで上乗せされていくので損した気にならないって主の意見はそういう事だと思いますよー
なるほどなぁ仮に損してるか損してないかはさておいて、損してる感を与えない作りは何か欲しいなぁ攻撃ターン内でボーナスを引くとボーナス開始時の上乗せに少したされるみたいですね基本は+30Gかな?攻撃ターン内でボーナスを引いたら周期は必ず150になるとかでもいいかなぁそれだと伝わりにくいか…
相手がヨワイーズだろうがユニバだろうが、余裕で三者凡退になります。なんかつまらない。
対戦相手チームの違いが初期ランナー数のみっぽいのでリプレイを引いちゃうと・・・と言う感じみたいです僕はユニバを引いてませんが、ユニバが出てきてたら相当期待してたと思う!
ベル引かないからだろ
@@ちゃっきー-k7e そんな当たり前なこと言うな。
それはつまらない…( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
文句多いな
今回の動画見て、何でアタシがファミスタおもろく感じているのか腑に落ちました……
攻撃楽しめる、通常時楽しめる、ハーボ好きすぎて打ち込んでて非リーチ目当選やこの手の確率に慣れているの三拍子揃ってました
🤣
好きな人は好きで良いと思うんですよ
むしろ理想ですね
投稿ありがとうございます
自分けっこうファミスタ気に入ってて、何が違うのかな〜と考えていたんですが
やっぱりA+ARTってのとビッグ引けてる時のまとまった出玉感が良いなと気付きました!(演出はさておきw)
マッピーやディスクはAT終わったら50枚欠損でてるようなこともザラで、収束しているとは理解しててもその場のガッカリ感に悩まされてたので、ARTの安定感は好みです。
そこを気にする人としない人の差はあるんでしょうね
ディスクは純増が気になってどれくらいかな?と約3万GほどATの履歴とりましたがおよそ+0.4枚でめっちゃ減るときもあるけどめっちゃ増えるときもあるし、長く打つなら気にしなくて良い事がわかったのでまったく気にしてません
その上で自分の思ってる出率ぐらいになってるのでなおさらです
この辺は好みもありそうですね、僕はATのやれたときに2枚ぐらいイケイケで増えるときが好きだったりもします
@@Agasuki 返信ありがとうございます!
自分も同じような感じでディスクのAT純増と機械割を個人累計で計算したことあるんですけど
150万ゲーム程でしっかり収束してたんで結局は同じなんですけどね。
ファミスタの攻撃ゲームなども同じように収束するでしょうし、自分は楽しんで打ててます。
演出に関しては、強演出時にどこを狙うか、どこから押すかで楽しめてますが
制御に詳しくなればなるほど熱くなれない感は否めないですね。
また動画楽しみにしてます!
ビック中上乗せゲーム、逆押しでボール投げてFで打つ。なんて、そんな細かい所まで気が付いたり。148ゲーム!2ゲーム足りない!って悔しがる。こんなに理解して貰えるなんてユニバ幸せだろう😢
そうそう楽しんでる部分はしっかり楽しんでるんですw
文句は多いですが仕方ない部分や、ゲーム性、なるほどねと言う部分、または文句に対する個人の感想レベルですが代替案などは伝えているのですが
どうしても僕の表現力の無さが浮き彫りになっていますよね~
まあ、好きな人にはスルメ代ですよね。😊 5戦中4勝(そこまで打ち込んではないんですが)初日に3連続レギュ連1200ハマり(2.5kまけ)で、心折れてやめましたが、ビックまではと、次の日からちょくちょく打ち込んだら、結局いまは、1500枚くらい浮いてますね😂ヤメ時肝心
好きな人にはスルメ台!それ!それよ!
初戦以外全勝ってすごいなぁ
葉月さんの真正面からの御顔を初めて見ましたよ。カッコいいですね✨
通常時のリール制御はさすがユニバーサル、しっかり作られてると思います。液晶演出はかなり残念な部分もありますね。
攻撃フェーズで10点超えたらコールドで強制終了ってのも腑に落ちないです。どうせここまでカラいスペック(設定1でフル102%といっても敢えてカラい部類にさせていただきます)ならどこまで点取れるかというものにしてほしかったです。
あとなんでファミスロなのにリーチ目コレクション付けたんだろう…
付けるならマッピーにも付けてほしかったです!
ビタ揃えの源平討魔伝は知りませんでした!これは絶対聴きたい🎵小学生の頃の記憶が蘇ります。
カッコイイかどうかはわかりませんが
この子は頭のええ子やぞ!と生まれた直後に言われたそうです
それ以降言われた覚えはありません!何かの間違いだったようです
リーチ目コレクションはマッピーに比べ作りやすかったんじゃないですかね
無理に100種類作る必要はなかったように思いますが…チェリー付きリーチ目が多くて
ビタでの楽曲変化は押し順問わず目押しさえ正確ならOKみたいですね
この時は知らなかったので5号機ハナビのように逆押しビタ揃えで狙いました
配信ありがとうございます。葉月さんの理由解りましたw私の場合はやらして貰ってる感が強いから面白いのかもw
パネル打撃も赤無ければチェリー無い所狙えるし
走り込みも法則崩れれば熱いし、電車通ると法則がめちゃめちゃで当たらないとか、ドMの私にはピッタリですwすべての演出が出揃えば人気出ちゃうかもw
次回楽しみにしております。
有難うございます
そうなんですよ、どこかでやってやった感が僕は感じてないんですわ
走り込み電車通過はベル否定ぐらいですかね
反対にそこそこ空き台になりやすいかもしれないから好きな人には好都合かもしれませんね
この台は惜しい所とか残念な所ツッコミ所満載だけど
気づくと打ちたくなる
謎の中毒性ある
近所のホールでは2000枚吸い込んでるようなクソ台でも
誰かしら結局打ってて座れないことも多々ある
お店によるようですね
撮影させていただいたお店だと履歴を見る限りさほど動いておらず、いつ行っても打てるようです
成る程〜〜😁www
初打ちの立ち上りが悪過ぎたね。
😅😅😅
色々出揃って来た所で
改めて打って見ると
また違う感情で打てるんじゃないかしら!?🤭
前半戦は強い演出外しまくってたもんね😂😂
まだ私ファミスタ打って無いけど、
ほんとボーナス重そうで。。😅😅
久しぶりにホールに行ったら、
マッピーかハナビ打ってしまいそう🤭
また、ファミスタ打って動画にしてみてね😆👍
新しいクランキーも待ってるよ!
😆👍😆👍
好き嫌いとかそういうのは個々で違うから
僕と違う感想を得る可能性も大です
そんな僕がまたファミスタ打ったら絶対コメ欄荒れるよ🤣
あれだけ言ってまた打つのかよ!みたいな🤣
それでもやる可能性はありますけどね
初打ち
投資46000円、回収41200円
2回目
投資45000円、回収43000円
ビタ押し98.8パー
2回しか打ってませんが投資が辛いですw
コイン単価が2.6円らしいので
平均するとその他の台より吸い込みがあり
その分出るポイントもある
と言う感じですね
その分はやく始まるとその分上ぶれることも…という感じですね
見た目に反してディスク2より荒い台ですわ
正直、設定使うお店じゃないと、今後朝一から打てる気はしないですよね。😊ひぐらしみたいに、200/400とかで、攻撃フェーズ移行cz とかあれば、また違ったかも。ハマり台¥4000(ビック202枚なので)にぎりしめて狙うか、ほぼ入らない設定狙いですかね😊
お疲れ様でした!ファミスタは滑りが重要だと感じてますね。いつでもボタンで確認出来るので今3スベだから2確やろ?とか同じ出目でも滑りによって成立役がまったく変わるのです!
ART中のリプナビはボーナス当選0確なのでレア演出後には隠して欲しかったと思いました!(私の実戦値なので違ってたらごめんなさいw)
おつありです!
その辺の制御はよくできてるんですよ
ただ100%コマ数表示できなくても良かったかなって思います
その日のファミマッチポイントで何点に1回見れるとかが僕の好みです
攻撃ターンの左ナビスリスとか右ナビゲチェナとか、そう言うのはうーん、と言う気持ちになりました
@@Agasuki ART中のナビは一殺嫌いなら曖昧になる所を押せば良いだけで…一確二確好きな私はスリス一コマ前ビタ、中は第二停止左、右ゲチェナを押します。この台はそこら辺も好みに合わせて打ち分けられる様に作られています…ソコは高評価かと。
乗せても期待より作業感が強いもんなぁ…なのでフラっと打って1発引っ掛けてヤメみたいな台と化してる
波は荒いのでその一発が伸びる可能性はありますね!
ほぼ愚痴と言いがかり
他の動画は楽しく見れてたけど、これはひどい
>>他の動画は楽しく見れてたけど
ありがとうございます。
僕もこれまで他のユニバの台を楽しく打てましたけど
>>これはひどい
これはヒドイ台だと今でも思っています
これは、、、動画でお腹いっぱいですねw
次回作のクランキークレストに期待しましょう!新要素もあって面白そうなので導入が待ち遠しいっす!
人によって刺さることもあるみたいなので
一応打ってみてはいかがでしょうか?
ある程度把握して打つとなにか違うかもしれません
クランキークレスト打ちたいね!
@@Agasuki ですね!一度触ってみます
打ってみないことにはわからないことだらけですしね〜
ファミスタ実践お疲れさまでした!
難しい台もこき下ろすだけじゃなくて、何とか良い所を見つけようとする姿勢に頭が下がります。自分もファミスタに凄い期待してたんですが、演出パターンとか通常時の修業感、攻撃フェーズのやれない感(自分の引きのせいでもある)からやれる気がしないですね😅
勝てなくてもソコソコ遊べてる感覚が味わえる台ならまだ楽しいと思えるんですが、相性もあるのか全くその域には達してません。版権や液晶演出は好きなので、今後カチッとはまる感じで打てればと思います😤
おつありです
人によって感じ方はそれぞれかもしれませんが
マイナス面とそれのプラス化についての部分も見て頂けたのはめちゃくちゃ嬉しいです
もちろんそれも僕の勝手な感想を言ってるだけなので、見て頂いた皆さんと共有できない部分はあるよなぁ
と思いつつ編集していましたw
僕もファミスタと言うゲームはよく遊んだし好きです
あと1割BIGが軽いと、強演出ももう少し体感できると…
それだけで感覚は違ったんだろうな~と言う気はします
ボーナス後1G連でリーチ目出さずにそのままボナ揃えたらどうなるんだろう🤔
ボナ消化後にホームラン打つのだろうか
気になるなぁ
ぴのがフラグ不問でホームランなのか、既に一点いれた状態でスタートなのか、その場合打者はぴのなのかまつぴいなのか
きになるー!
やっぱりランニング演出の第一第二第三の対応役の矛盾は今の所鉄板やね
他の人のお話で3停止でリプレイもスルーしたとのことなので
激熱演出ぐらいにとらえておくのが良さそうです
前後編見ましたが、なんだかんだ言って楽しんでるようには見えましたよw色んなファミスタ動画でクソミソに言われてるんで、敬遠してましたが、初めて打ってみたいと思いました!リベンジ待ってますw
なんだかこのコメントに色々救われました
次の編集のやる気がアップしました!
ありがとうございます
😂見せ場あり😂ちょっとオノは、、人前で話すキャラクターではないんすよね、嫌いじゃないけどね
SuicaBの確率テーマは完全に同意ですね🎵
すいませんディスクの負債3稼働マイナス2500枚弱を中山競馬場にて、ものの50分で捲りましたw
新馬戦大好きで、宝の発掘隊なんで5.6.7レースで、、25投資、、、78回収wやはり馬の醍醐味は単勝やぁ♪
中山名物チャーシューワンタン麺だけ食べに行くつもりが
おのさんはめっちゃいい人なのはわかるんよなぁ、パチスロが好きなのもわかるし
ただ今回ばかりは俺は納得しねぇからな!となりました🤣
50分で捲るのスゲェよ
馬とか船とかまったくわからんです
12月に初めて自転車最終の1Rだけ買ってみて600円マイナスでした🤣
場の空気は良かったです!
1ミス惜しかったですね。
初見なのに精度が凄い!!
私はテンポや感情で準備をうっかり忘れてレバースタートしてのミスをいつも悔やんでいます。。
うっかりなのが腹立たしいくらい。
そこから修正しても遅すぎるんですよねw
再現性を維持するコツなど教えてください。
1ミス惜しかったですわ~
今編集中の動画がディスク2なのですが
そちらの方で少し詳しくやろうと思いますのでお楽しみに!
@@Agasuki
待ってまーすw
ゆっくり見ます!
葉月さんもゆっくりしてください!
更新おつかれさまでした!
捲り方が流石なんよ
前半で誰だかわからないけど
引きがクソだから文句言ってるだけとかコメントされてたなぁ🤣
やってやったぜ!
稼働、投稿お疲れ様😌
重いボナ確率で演出まち、ART中のハズレ演出の多さがキツかったです😢
初当たりが重いのでちょい打ちに向かないので、ガッツリ打ち込める人向けなのかなーという感想でした。
ところで葉月さん...戦国恋姫が疑似ボですがリーチ目ありで面白いらしいですww
おつありです
今回の動画が本当にいい動画なのかどうかは僕の中でかなり疑心暗鬼になっています
いやなら打たなければいい理論もわかるけど、撮影している以上一つの区切りまでは打つやろって思うし
非常に悩ましいです
あれ?なんか恋姫に誘導されています!?w
乙女の逆再生チャレンジでなんやろって再生ボタン押そうとした瞬間TLが更新されて
谷〇ひ◎し先生の画像が目の前に現れたのは許さない!w
RTなのにリプがダメって言うのは本末転倒感ありますね😂
自分も1Gでバー引いた事あります、特殊BARなるかと思ったけどソロホームランだけ…何もなし…でした、今度1Gで揃えたら?ホームランもなしか?と確認してみたい(^-^)
しかし…家近ホール3台あったファミスタが全部花火絶景に替わってたのには驚きでした、稼働少ないわりにプラス域のが多かったせいかも
4号機の頃、1Gで成立したBIGを揃えた時のみ無限ATになる台がありましたが・・・
今の台でそう言うのは無いと信じたい!
なんだかんだで僕もファミスタは2戦2勝なので甘いのは甘いのかもですね
@@Agasuki 特殊BR(3種類?)引いた事も無いけど1,000枚くらい一気に出る事も多いしマッピーと同じくらいに甘く感じてました、外されたの痛いです,(^^;)ジャグラー以外のAスロ(に近い台)は何か店は冷遇ですよね(^^;)花火絶景は天井なしの一発判定ならもう少し打てたのに…残念な台です
お疲れ様でした。酷評していても動画自体の作り込みや解説が丁寧な事と、攻撃フェイズの喋りが面白かったのでファミスタ打ちたくなりましたw
おつありです
この台の見せ場、唯一野球やってるところは攻撃ターンと思ったので、どうやって見てもらおうか試行錯誤でした🤣
設定ありそうなものか、どうせ1なら、ハマり台はまじでおすすめですよ☺5試合中4勝してます。価値は最高で1300枚ですが、500/600まいでて、即やめが一番いいですね。
勝手な想像ですけど、5.5号機の様なartを主軸に置いたa+artを作っていたけど、諸事情でボーナス主軸に作り変えたのかなと思います。
レア役やチャンスメイン役からの煽りの多さ、小役重複と3択溢し用1枚重複の多さ、レア役で高確率示唆の夕方移行、ゲーム性に即してない名前である攻撃フェーズ守備フェーズとか。
そうでも考えないと作りが悪すぎますね。手抜きではないが丹精込められてない。
あー!確かに高低の概念とか前兆とか考えるとそれっぽいところありますね!
高設定ほど高確率に行きやすくて、ARTに入りやすい仕様とかそのまんまですもんね
一応仕組みの擁護すると
1枚がけの仕様やプログラムで他の余裕が無くなったと言うように僕は考えています
答えは作った人しかわからないですよね
1回、ART中のリプナビ押しミスしたけどパンクしなかったですねぇ。
焦りましたけどw
やっぱ転落リプレイないですよね
それがベルだったときに転落しちゃうからセーフ!
@@Agasuki
マジっすか!ベルの時は絶対ミスしないように気を付けます!
Ww乱数調整を再開しますwW
功を奏すんです!🤣
まだ解析は出てないが、この台は
当たりの5割くらいは小役重複に感じる。であれば3消灯発展率をもう少し上げたほうが良かったと思う。
加えて、60%オア1%みたいな演出メリハリが効きすぎてて、走り込み演出、投げ込み演出が死んでる。この2つを当たりのメイン契機にすればだいぶ印象が違ったかな
数字はわかりませんがベルこぼし目の1枚役やリプレイの重複多いですね
折角良い制御してるのにもったいないなぁと思います
他の人の話ではじつはこっちで当たってましたみたいなのが結構あるとか言ってる人もいるけど、やっぱりリプレイやないかい!1枚役やないかい!と言う印象です
ウダウダ言うぐらいならヤルなや
たかがパチスロで笑えるわww
笑えるほど面白い動画作れてよかったです!
抱腹絶倒って拡散してね!
まさか勝つとは…。お疲れさまでした
まさか、勝ってしまいました…おつありです!
最終BIG引勝ってるの凄い🤣笑笑
ほんと、どうしてこうなった?
まさかバベルの塔が聞けるとは!ww
ソフト持ってましたから、曲の出だしでわかりましたよ
こうなること知らないでいきなり流れたら、ホールで噴き出してたと思います(笑)
色々試してくれてありがとうございます
今度ホールに行って聞かなきゃ(使命感)
一瞬何の曲だっけ?ってなりましたが
最近の所でプレイ動画見てたのでなんとかタイトルが出てきました
ファミコンのプレイ動画みんなうますぎてビビるわ
実質+2500枚のやつ!!!(用事でリアルタイム出来なかった😢
おつかれさまでした!
3500Gで2500枚出る実績はできました!
ART入れてリプレイ引くな!はマジそれですよね〜攻撃フェーズ入ったらホンマリプしか引けない😂
ちなみに押し順ミスしてART転落したまま攻撃フェーズ入るとほぼコールド勝ちします♪…が、ボナ引くまでART復帰出来ないのでガンガンにコイン減ります😭
攻撃ターンで転落してるとリプレイが引けなくなるからアウト率下がるって感じですね
もちろん全然得じゃないんですけど知れて良かったです!
冒頭の感想は私の気持ちを代弁してくれてます😂
自分はベルこぼしでゲチェナのクソ出目は許さない。
攻撃フェーズ乗せが10点コールドしゅーりょーでうわつまんねぇってなった。
ピンクパンサーは神
それぞれが色んな感想や楽しさを持ってると思いますが
これが僕の感想で、2回打ちましたが相変わらずでした
ボーナスを引いてホームランでコールドした場合はまた0点0アウトから
やり直しさせてもらえるんですかね?
ピンパンは面白い!
ホールの設定の使い方が問われる機種ですね。設定示唆が出やすいのでホールも2で置いておけば客も高設定期待して回しますし。
どうなんでしょうね
僕が1日設定打たせてやるよ!と言われたら
2で99%みたいな台ならそれも考えそうですが、そうでもない台で示唆が出るからとさらに甘く使うなら、他の機種の設定をひとつ上げそうな気がします
5スロなら2でもいいかなと言う気もします
感覚的に、5/6ても、バケに寄ったり、攻撃フェーズ5連続0乗せとかなら、ふつうに負ける😂
楽しかった🎵1ミスで終えたトコはさすがッス。ファミスタはワシには刺さらん‼️
ありがとうございます
1ミス悔しいなぁ😣
うーん、刺さらないけどもしかしたら企画的にもう一回だけ撮影するかも(うまく行くかはわからん!)
最初は演出微妙だなぁと思ったけどうち慣れるとディスクよりなんでも当たるしハイパービッグとかないから目押しがちゃんと重要だし普通に面白いと思えるようになったわ
なるほど、より技術が重要なになるもしくは赤7が止まる制御を引き当てるヒキが重要なるという部分ですね
確かにそれはあるかもしれませんね
連続で当たれば面白い😊まあ、a/artの性ですよね。
この台はストック機です。
ほんとそんなイメージです
先日もちょっと都合打つことになったので打ったのですが
ひたすらハマって一気に回収して+20枚
ストック機みたいですわ
導入からもう直ぐ一年で久々に打ちましたがやっぱりしんどい!
仰る通りで『ARTなのにリプレイ引いちゃダメなシステム』というのがもう何がどうしたらこうなったんだよこれ!ってなります
素直にハズレ目でアウト、リプレイはボールカウント増加で3連続で引いたらアウトの可能性有りとかだったら面白いんですけどね…
あと乗せが弱い!頑張ってベル4回引いて、はい10GでLN以下って冗談も大概にしろって…
このスペックで102なら普通にディスクや青7オンリーのマッピーでいいってなっちゃう筆頭ですね
辛すぎて空いてても座りたくないって感じてます
ゲーム性はいろいろ納得はしてきたのですが
演出面などもう少しやれることあるんじゃないかな?というのは今も変わらない感じです
機種は違いますが、ワードラ2をドットじゃなくてフルカラー液晶でやったら
面白さ100倍ぐらいあったと思うんですけどねぇ~
現在7連続無得点で終わっており禿げそうです。
これはオープン戦での監督解任まである!
愚痴というか、批判コメントが多いのは見ててつらくなるな
どうもすみません
攻撃フェーズのボヤキは30数年前の父親を思い出しました(笑)
マッピーよりも乗せのゲーム数が少なく感じますよね。
通常時のREGは別として毎回攻撃フェーズと周期抽選があるからなんでしょうか。
なんでそこで振るんや!
おい今の振らんかい!
見てる外野のただのヤジですね
それとビールが美味い事がわかる年代になっちゃいました
確かにボーナス後に上乗せゾーンがあるからと言うとそうなんですよね~
むしろaタイプで1G連して恩恵ある台って何かあったっけ?
Aタイプだと無いですがA+ARTなら過去にはありましたね
古い台の曲聞ける。何も無いよりは絶対コッチの方が良い。
導入からだいぶ経ち、自分もそれなりに打ててからこの動画を見て、総評に納得しました。
・演出の間がもたない
・ARTなのにリプ引くなの無理ゲー感
この2つで面白さが相当減っていると思います。
演出もそこそこ強めのものがないと期待できないのもつまらないですね。
ディスク2の演出バランスがいかに素晴らしいかを改めて思い知らされました。
打つ人によって感想は色々あるかと思いますが
この動画を出したときも「たかだか半日で」とか「文句が多い」とか「当たらないからだ」とか
言われましたが今の稼働がそれを物語っていると思います
今でも間違った評価はしていないつもりでします
バーサスやゲッタマ作った人たちはどこに行ったんだろう…
マッピーの方が上乗せゲーム数が大きい。って・・・まぁマッピーは確か3連狙ったら上乗せ、青狙いで優遇だったはずだから、そりゃ3Gばっか。ってゲーム数優遇のものと比べて言われても・・・ね。実際3連狙いでBIG消化したことないから実際にはわからないけど。
そう言うことなんですけど
ちょっと文面でうまく伝えきる自信がないので言及は避けさせたいただきますね
もう打ってないかもしれないけど、打てば打つほどガッカリポイント、イラツキポイントが増していくばかりで
評価が好転することはないと思うなぁ
強演出待ちなのにその強演出がさっぱり来ない
ニュースもレバオンホームラン競争も1000G間一度も来ないとかざらにあるもの
やっぱり小役重複での当たり率上げたのは悪手にしか思えない
リーチ目が重複かも?ああ、重複だった、の確認作業になってる時点でどうかと思うわ
なんであんなに重複を重視しちゃったんですかね?
最近のアクロス系はハナビバーサスとリプレイ重複によるたまちゃれ、バーチャレなんかは楽しいのですが、その路線で行ったのかな?
だとしたらベルこぼし1枚役もチャンス目扱いにしてもっと発展させても良かったのに
せっかく制御頑張ってるのにもったいない
2連7をチェリー溢し上等で押したい気持ちは分かりますが…チェリー非対応の演出もあるみたいなので…news演出とか…
あとスリスビタは成立GならBIGなんじゃないかと…試行ゲーム数が全然なんでアレですけど。それと、成立Gと思われる…当たってる?ってなった時はスベリコマ数見せて欲しいです。
初めて打ってのことなのでどの演出がどこまで対応してるか把握してなくて申し訳ないです
😂ボールみてこっ😂バットふってこっ😂もう違う面白ささえ感じるwナムコは感謝せなアカンまであるなw
いまいち台を、こんな中途半端な台を、ここまで吟味してくれてるんやから♪
最近の10.20代に勢いの欠片も感じない、むしろ発想の物足りなさからくる、表現のつまらなさしか残らない感じに似てたんすよねファミスタ初打ち
600枚くらい浮いて終われたのに、むしろ終わらした、、勝ってつまらない台って駄目なんすよね
パチは多発しますけどねw勝ってつまらない、致命的
ナムコはなにも悪くないんよ…ナムコのゲーム面白いし…
プラスになってももやっとするのは何かが足りてないんよね
いくら6でも250越えて500まで追うのはすごいなw
6?え、6!?
@@Agasuki ごめんなさい寝ぼけて送ってます
😮😢😢@@Agasuki
😮😢😢😢@@Agasuki
文句しか言わんな。
くだらないならやらなきゃいい
(こんなクソ動画に
わ・ざ・わ・ざクソコメ乙!)
このコメントには謝罪申し上げます
申し訳ありません
ただ文句言いながらたらたら打つのもこのチャンネルでは行っておりますので
今後もこういう動画は出てきますのでご理解くださいとは言いません
申し訳ないです
@@Agasukiこの人がファミスタが見たかったのか、あなたが好きで動画を見たかは分かりませんが確かに文句言いまくりでいい気はしませんでした。個人の感想と言ってしまえばそれまでですが、これだけ台に文句言っといてそれに対するコメントにはクソコメ乙って言うのは…
コメント自体もそんなに酷いコメントもしてる訳じゃないですし。
1ゲーム連の件も、マッピーに1G連自体に特別恩恵無くないですか?
逆に言えばボーナスを引けば毎回攻撃が出来て上乗せするチャンスはマッピーよりある訳ですし。
どうもすみません
マッピーもそれ自体に恩恵はないですよ
ただマッピーはどこで引いても損したと思わせる場面はなく、MRが乗せられLNが近づきます
ファミスタはまんま攻撃ターンをすっ飛ばされるのはどうなの?という感想です
また、攻撃ターン中にボーナスを引いた場合、本来のファミスタのルールで言えばそのままイニングの継続は納得できますが
引いてあれ?って思わせない仕様としては
ランナーの設置抽選をやるなり、チーム抽選からやり直しても良かったんじゃないですかね?
アウトカウントの継続はなんかそこでボーナスを引いたヒキ存感はあるし、チーム抽選のゲームで引く小役も無駄引き感を感じるので最近の台にしては珍しいタイプだと思いました
この辺がマッピーの1G連と僕が感じた違いです
@@Agasuki 試合途中でチームが変わったり急にランナーが増えたりするのは本来野球ではあり得ない事なので、野球のルールに沿った仕様ではあるとは思いますが、スロッターとしては損と感じてしまいますよね。
ただ、一応点数も引き継ぎなのでコールドに近付くというメリットもあります。(野球ゲーム中ボーナスを引いた後の1G連した場合等)
LNは2回目以降は上乗せ抽選は1回目に比べて劣りますし、ボーナスを引いても基本1ラウンドしかもらえない事を加味すると、ファミスタはボーナス引く事に攻撃をもらえ一応ではありますが150gの周期でも入ります。
大前提としてATとARTという種別も異なり、特にARTの方が試験を通しづらい今の規則の中でユニバなりに頑張ったのかなと思います。
ディスク2が出た時にハズレが多すぎてコインが減るや、1枚がけ出来ないからフル攻略に近付ける為に熱い演出が来たら逆押ししないといけない等の批判があった中で何とかARTで出そうと頑張ったんじゃないかなと思いました。
長文大変失礼致しました、これからも動画投稿頑張って下さい。
良く認識していない部分なのですが
点数の引き継ぎでコールドする事って損なんじゃって思っちゃうんですけど違うのかな?
本来の野球やファミスタに準拠するなら
相手チームによってイニングの開始時にランナーがいるのはまたそれも違うし
そのへんもブレブレな気がするんですわ
なのでツヨイーズとヨワイーズの差は初期ランナーではなく、リプレイ時のアウト率の違いが良かったのじゃないかと思ったのです
今回は大事なところでご指摘いただきありかとうございました
ピンクパンサーはハイパーBIGが無い代わりに初回ボナと違って
ビタ押し成功の恩恵がデカいので
やはりその辺がファミスタはどうなのかなとは思いますねー
1ゲーム連ないし攻撃フェイズ中の当たりはやはりボーナス後に続きをやって
その後で2回目のボーナスぶんの攻撃フェイズをやるとかがまあ普通とは思いますね
動画で上乗せゲーム数が30だったのでまあ20ゲームぶんくらいが恩恵という事でしょう…
なんにせよマッピータイムやダンスタイムはそのままで上乗せされていくので
損した気にならないって主の意見は
そういう事だと思いますよー
なるほどなぁ
仮に損してるか損してないかはさておいて、損してる感を与えない作りは何か欲しいなぁ
攻撃ターン内でボーナスを引くとボーナス開始時の上乗せに少したされるみたいですね
基本は+30Gかな?
攻撃ターン内でボーナスを引いたら周期は必ず150になるとかでもいいかなぁ
それだと伝わりにくいか…
相手がヨワイーズだろうがユニバだろうが、余裕で三者凡退になります。なんかつまらない。
対戦相手チームの違いが初期ランナー数のみっぽいので
リプレイを引いちゃうと・・・と言う感じみたいです
僕はユニバを引いてませんが、ユニバが出てきてたら相当期待してたと思う!
ベル引かないからだろ
@@ちゃっきー-k7e そんな当たり前なこと言うな。
それはつまらない…( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)
文句多いな