【ファミスタ回胴版!!】A-XProject vol.19(2/2)【パチスロ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 133

  • @i39ise2
    @i39ise2 ปีที่แล้ว +5

    今回の動画見て、何でアタシがファミスタおもろく感じているのか腑に落ちました……
    攻撃楽しめる、通常時楽しめる、ハーボ好きすぎて打ち込んでて非リーチ目当選やこの手の確率に慣れているの三拍子揃ってました
    🤣

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      好きな人は好きで良いと思うんですよ
      むしろ理想ですね

  • @sakanya15
    @sakanya15 ปีที่แล้ว +5

    投稿ありがとうございます
    自分けっこうファミスタ気に入ってて、何が違うのかな〜と考えていたんですが
    やっぱりA+ARTってのとビッグ引けてる時のまとまった出玉感が良いなと気付きました!(演出はさておきw)
    マッピーやディスクはAT終わったら50枚欠損でてるようなこともザラで、収束しているとは理解しててもその場のガッカリ感に悩まされてたので、ARTの安定感は好みです。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      そこを気にする人としない人の差はあるんでしょうね
      ディスクは純増が気になってどれくらいかな?と約3万GほどATの履歴とりましたがおよそ+0.4枚でめっちゃ減るときもあるけどめっちゃ増えるときもあるし、長く打つなら気にしなくて良い事がわかったのでまったく気にしてません
      その上で自分の思ってる出率ぐらいになってるのでなおさらです
      この辺は好みもありそうですね、僕はATのやれたときに2枚ぐらいイケイケで増えるときが好きだったりもします

    • @sakanya15
      @sakanya15 ปีที่แล้ว

      @@Agasuki 返信ありがとうございます!
      自分も同じような感じでディスクのAT純増と機械割を個人累計で計算したことあるんですけど
      150万ゲーム程でしっかり収束してたんで結局は同じなんですけどね。
      ファミスタの攻撃ゲームなども同じように収束するでしょうし、自分は楽しんで打ててます。
      演出に関しては、強演出時にどこを狙うか、どこから押すかで楽しめてますが
      制御に詳しくなればなるほど熱くなれない感は否めないですね。
      また動画楽しみにしてます!

  • @養分マスター
    @養分マスター ปีที่แล้ว +5

    ビック中上乗せゲーム、逆押しでボール投げてFで打つ。なんて、そんな細かい所まで気が付いたり。148ゲーム!2ゲーム足りない!って悔しがる。こんなに理解して貰えるなんてユニバ幸せだろう😢

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +2

      そうそう楽しんでる部分はしっかり楽しんでるんですw
      文句は多いですが仕方ない部分や、ゲーム性、なるほどねと言う部分、または文句に対する個人の感想レベルですが代替案などは伝えているのですが
      どうしても僕の表現力の無さが浮き彫りになっていますよね~

  • @KK-jz9ld
    @KK-jz9ld ปีที่แล้ว +4

    まあ、好きな人にはスルメ代ですよね。😊 5戦中4勝(そこまで打ち込んではないんですが)初日に3連続レギュ連1200ハマり(2.5kまけ)で、心折れてやめましたが、ビックまではと、次の日からちょくちょく打ち込んだら、結局いまは、1500枚くらい浮いてますね😂ヤメ時肝心

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      好きな人にはスルメ台!それ!それよ!
      初戦以外全勝ってすごいなぁ

  • @thunderskelton
    @thunderskelton ปีที่แล้ว +2

    葉月さんの真正面からの御顔を初めて見ましたよ。カッコいいですね✨
    通常時のリール制御はさすがユニバーサル、しっかり作られてると思います。液晶演出はかなり残念な部分もありますね。
    攻撃フェーズで10点超えたらコールドで強制終了ってのも腑に落ちないです。どうせここまでカラいスペック(設定1でフル102%といっても敢えてカラい部類にさせていただきます)ならどこまで点取れるかというものにしてほしかったです。
    あとなんでファミスロなのにリーチ目コレクション付けたんだろう…
    付けるならマッピーにも付けてほしかったです!
    ビタ揃えの源平討魔伝は知りませんでした!これは絶対聴きたい🎵小学生の頃の記憶が蘇ります。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      カッコイイかどうかはわかりませんが
      この子は頭のええ子やぞ!と生まれた直後に言われたそうです
      それ以降言われた覚えはありません!何かの間違いだったようです
      リーチ目コレクションはマッピーに比べ作りやすかったんじゃないですかね
      無理に100種類作る必要はなかったように思いますが…チェリー付きリーチ目が多くて
      ビタでの楽曲変化は押し順問わず目押しさえ正確ならOKみたいですね
      この時は知らなかったので5号機ハナビのように逆押しビタ揃えで狙いました

  • @mr.4116
    @mr.4116 ปีที่แล้ว +1

    配信ありがとうございます。葉月さんの理由解りましたw私の場合はやらして貰ってる感が強いから面白いのかもw
    パネル打撃も赤無ければチェリー無い所狙えるし
    走り込みも法則崩れれば熱いし、電車通ると法則がめちゃめちゃで当たらないとか、ドMの私にはピッタリですwすべての演出が出揃えば人気出ちゃうかもw
    次回楽しみにしております。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      有難うございます
      そうなんですよ、どこかでやってやった感が僕は感じてないんですわ
      走り込み電車通過はベル否定ぐらいですかね
      反対にそこそこ空き台になりやすいかもしれないから好きな人には好都合かもしれませんね

  • @uno1919
    @uno1919 ปีที่แล้ว +1

    この台は惜しい所とか残念な所ツッコミ所満載だけど
    気づくと打ちたくなる
    謎の中毒性ある
    近所のホールでは2000枚吸い込んでるようなクソ台でも
    誰かしら結局打ってて座れないことも多々ある

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      お店によるようですね
      撮影させていただいたお店だと履歴を見る限りさほど動いておらず、いつ行っても打てるようです

  • @outlander5026
    @outlander5026 ปีที่แล้ว +4

    成る程〜〜😁www
    初打ちの立ち上りが悪過ぎたね。
    😅😅😅
    色々出揃って来た所で
    改めて打って見ると
    また違う感情で打てるんじゃないかしら!?🤭
    前半戦は強い演出外しまくってたもんね😂😂
    まだ私ファミスタ打って無いけど、
    ほんとボーナス重そうで。。😅😅
    久しぶりにホールに行ったら、
    マッピーかハナビ打ってしまいそう🤭
    また、ファミスタ打って動画にしてみてね😆👍
    新しいクランキーも待ってるよ!
    😆👍😆👍

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      好き嫌いとかそういうのは個々で違うから
      僕と違う感想を得る可能性も大です
      そんな僕がまたファミスタ打ったら絶対コメ欄荒れるよ🤣
      あれだけ言ってまた打つのかよ!みたいな🤣
      それでもやる可能性はありますけどね

  • @完全週休7日制-e1c
    @完全週休7日制-e1c ปีที่แล้ว +2

    初打ち
    投資46000円、回収41200円
    2回目
    投資45000円、回収43000円
    ビタ押し98.8パー
    2回しか打ってませんが投資が辛いですw

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      コイン単価が2.6円らしいので
      平均するとその他の台より吸い込みがあり
      その分出るポイントもある
      と言う感じですね
      その分はやく始まるとその分上ぶれることも…という感じですね
      見た目に反してディスク2より荒い台ですわ

    • @KK-jz9ld
      @KK-jz9ld ปีที่แล้ว

      正直、設定使うお店じゃないと、今後朝一から打てる気はしないですよね。😊ひぐらしみたいに、200/400とかで、攻撃フェーズ移行cz とかあれば、また違ったかも。ハマり台¥4000(ビック202枚なので)にぎりしめて狙うか、ほぼ入らない設定狙いですかね😊

  • @ちゃんなお-p9w
    @ちゃんなお-p9w ปีที่แล้ว +1

    お疲れ様でした!ファミスタは滑りが重要だと感じてますね。いつでもボタンで確認出来るので今3スベだから2確やろ?とか同じ出目でも滑りによって成立役がまったく変わるのです!
    ART中のリプナビはボーナス当選0確なのでレア演出後には隠して欲しかったと思いました!(私の実戦値なので違ってたらごめんなさいw)

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      おつありです!
      その辺の制御はよくできてるんですよ
      ただ100%コマ数表示できなくても良かったかなって思います
      その日のファミマッチポイントで何点に1回見れるとかが僕の好みです
      攻撃ターンの左ナビスリスとか右ナビゲチェナとか、そう言うのはうーん、と言う気持ちになりました

    • @skaska5133
      @skaska5133 ปีที่แล้ว

      ​@@Agasuki ART中のナビは一殺嫌いなら曖昧になる所を押せば良いだけで…一確二確好きな私はスリス一コマ前ビタ、中は第二停止左、右ゲチェナを押します。この台はそこら辺も好みに合わせて打ち分けられる様に作られています…ソコは高評価かと。

  • @dotukuzo1000
    @dotukuzo1000 ปีที่แล้ว +3

    乗せても期待より作業感が強いもんなぁ…なのでフラっと打って1発引っ掛けてヤメみたいな台と化してる

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      波は荒いのでその一発が伸びる可能性はありますね!

  • @ひぐまG
    @ひぐまG ปีที่แล้ว +4

    ほぼ愚痴と言いがかり
    他の動画は楽しく見れてたけど、これはひどい

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      >>他の動画は楽しく見れてたけど
      ありがとうございます。
      僕もこれまで他のユニバの台を楽しく打てましたけど
      >>これはひどい
      これはヒドイ台だと今でも思っています

  • @FF-io8br
    @FF-io8br ปีที่แล้ว +1

    これは、、、動画でお腹いっぱいですねw
    次回作のクランキークレストに期待しましょう!新要素もあって面白そうなので導入が待ち遠しいっす!

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      人によって刺さることもあるみたいなので
      一応打ってみてはいかがでしょうか?
      ある程度把握して打つとなにか違うかもしれません
      クランキークレスト打ちたいね!

    • @FF-io8br
      @FF-io8br ปีที่แล้ว

      @@Agasuki ですね!一度触ってみます
      打ってみないことにはわからないことだらけですしね〜

  • @kaikan2017
    @kaikan2017 11 หลายเดือนก่อน +1

    ファミスタ実践お疲れさまでした!
    難しい台もこき下ろすだけじゃなくて、何とか良い所を見つけようとする姿勢に頭が下がります。自分もファミスタに凄い期待してたんですが、演出パターンとか通常時の修業感、攻撃フェーズのやれない感(自分の引きのせいでもある)からやれる気がしないですね😅
    勝てなくてもソコソコ遊べてる感覚が味わえる台ならまだ楽しいと思えるんですが、相性もあるのか全くその域には達してません。版権や液晶演出は好きなので、今後カチッとはまる感じで打てればと思います😤

    • @Agasuki
      @Agasuki  11 หลายเดือนก่อน

      おつありです
      人によって感じ方はそれぞれかもしれませんが
      マイナス面とそれのプラス化についての部分も見て頂けたのはめちゃくちゃ嬉しいです
      もちろんそれも僕の勝手な感想を言ってるだけなので、見て頂いた皆さんと共有できない部分はあるよなぁ
      と思いつつ編集していましたw
      僕もファミスタと言うゲームはよく遊んだし好きです
      あと1割BIGが軽いと、強演出ももう少し体感できると…
      それだけで感覚は違ったんだろうな~と言う気はします

  • @neoplanett
    @neoplanett ปีที่แล้ว +1

    ボーナス後1G連でリーチ目出さずにそのままボナ揃えたらどうなるんだろう🤔
    ボナ消化後にホームラン打つのだろうか

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      気になるなぁ
      ぴのがフラグ不問でホームランなのか、既に一点いれた状態でスタートなのか、その場合打者はぴのなのかまつぴいなのか
      きになるー!

  • @小林幸真-z6o
    @小林幸真-z6o ปีที่แล้ว +1

    やっぱりランニング演出の第一第二第三の対応役の矛盾は今の所鉄板やね

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      他の人のお話で3停止でリプレイもスルーしたとのことなので
      激熱演出ぐらいにとらえておくのが良さそうです

  • @mogeomoge
    @mogeomoge ปีที่แล้ว +1

    前後編見ましたが、なんだかんだ言って楽しんでるようには見えましたよw色んなファミスタ動画でクソミソに言われてるんで、敬遠してましたが、初めて打ってみたいと思いました!リベンジ待ってますw

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      なんだかこのコメントに色々救われました
      次の編集のやる気がアップしました!
      ありがとうございます

  • @シュバインシュタイガー-q9m
    @シュバインシュタイガー-q9m ปีที่แล้ว +2

    😂見せ場あり😂ちょっとオノは、、人前で話すキャラクターではないんすよね、嫌いじゃないけどね
    SuicaBの確率テーマは完全に同意ですね🎵
    すいませんディスクの負債3稼働マイナス2500枚弱を中山競馬場にて、ものの50分で捲りましたw
    新馬戦大好きで、宝の発掘隊なんで5.6.7レースで、、25投資、、、78回収wやはり馬の醍醐味は単勝やぁ♪
    中山名物チャーシューワンタン麺だけ食べに行くつもりが

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      おのさんはめっちゃいい人なのはわかるんよなぁ、パチスロが好きなのもわかるし
      ただ今回ばかりは俺は納得しねぇからな!となりました🤣
      50分で捲るのスゲェよ
      馬とか船とかまったくわからんです
      12月に初めて自転車最終の1Rだけ買ってみて600円マイナスでした🤣
      場の空気は良かったです!

  • @おがわゆうじ-p1c
    @おがわゆうじ-p1c ปีที่แล้ว +1

    1ミス惜しかったですね。
    初見なのに精度が凄い!!
    私はテンポや感情で準備をうっかり忘れてレバースタートしてのミスをいつも悔やんでいます。。
    うっかりなのが腹立たしいくらい。
    そこから修正しても遅すぎるんですよねw
    再現性を維持するコツなど教えてください。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      1ミス惜しかったですわ~
      今編集中の動画がディスク2なのですが
      そちらの方で少し詳しくやろうと思いますのでお楽しみに!

    • @おがわゆうじ-p1c
      @おがわゆうじ-p1c ปีที่แล้ว

      @@Agasuki
      待ってまーすw

  • @小林達郎-s5c
    @小林達郎-s5c ปีที่แล้ว +1

    ゆっくり見ます!
    葉月さんもゆっくりしてください!
    更新おつかれさまでした!

    • @小林達郎-s5c
      @小林達郎-s5c ปีที่แล้ว +1

      捲り方が流石なんよ

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      前半で誰だかわからないけど
      引きがクソだから文句言ってるだけとかコメントされてたなぁ🤣
      やってやったぜ!

  • @Heinrich_kikidayo777
    @Heinrich_kikidayo777 ปีที่แล้ว +1

    稼働、投稿お疲れ様😌
    重いボナ確率で演出まち、ART中のハズレ演出の多さがキツかったです😢
    初当たりが重いのでちょい打ちに向かないので、ガッツリ打ち込める人向けなのかなーという感想でした。
    ところで葉月さん...戦国恋姫が疑似ボですがリーチ目ありで面白いらしいですww

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      おつありです
      今回の動画が本当にいい動画なのかどうかは僕の中でかなり疑心暗鬼になっています
      いやなら打たなければいい理論もわかるけど、撮影している以上一つの区切りまでは打つやろって思うし
      非常に悩ましいです
      あれ?なんか恋姫に誘導されています!?w
      乙女の逆再生チャレンジでなんやろって再生ボタン押そうとした瞬間TLが更新されて
      谷〇ひ◎し先生の画像が目の前に現れたのは許さない!w

  • @れいらゲーマー
    @れいらゲーマー 6 วันที่ผ่านมา

    RTなのにリプがダメって言うのは本末転倒感ありますね😂

  • @ナッツドーナツ-f3u
    @ナッツドーナツ-f3u 11 หลายเดือนก่อน +1

    自分も1Gでバー引いた事あります、特殊BARなるかと思ったけどソロホームランだけ…何もなし…でした、今度1Gで揃えたら?ホームランもなしか?と確認してみたい(^-^)

    • @ナッツドーナツ-f3u
      @ナッツドーナツ-f3u 11 หลายเดือนก่อน +1

      しかし…家近ホール3台あったファミスタが全部花火絶景に替わってたのには驚きでした、稼働少ないわりにプラス域のが多かったせいかも

    • @Agasuki
      @Agasuki  11 หลายเดือนก่อน +1

      4号機の頃、1Gで成立したBIGを揃えた時のみ無限ATになる台がありましたが・・・
      今の台でそう言うのは無いと信じたい!
      なんだかんだで僕もファミスタは2戦2勝なので甘いのは甘いのかもですね

    • @ナッツドーナツ-f3u
      @ナッツドーナツ-f3u 11 หลายเดือนก่อน

      @@Agasuki 特殊BR(3種類?)引いた事も無いけど1,000枚くらい一気に出る事も多いしマッピーと同じくらいに甘く感じてました、外されたの痛いです,(^^;)ジャグラー以外のAスロ(に近い台)は何か店は冷遇ですよね(^^;)花火絶景は天井なしの一発判定ならもう少し打てたのに…残念な台です

  • @ポム-q5h
    @ポム-q5h ปีที่แล้ว +2

    お疲れ様でした。酷評していても動画自体の作り込みや解説が丁寧な事と、攻撃フェイズの喋りが面白かったのでファミスタ打ちたくなりましたw

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      おつありです
      この台の見せ場、唯一野球やってるところは攻撃ターンと思ったので、どうやって見てもらおうか試行錯誤でした🤣

    • @KK-jz9ld
      @KK-jz9ld ปีที่แล้ว

      設定ありそうなものか、どうせ1なら、ハマり台はまじでおすすめですよ☺5試合中4勝してます。価値は最高で1300枚ですが、500/600まいでて、即やめが一番いいですね。

  • @0anonymous810
    @0anonymous810 11 หลายเดือนก่อน +1

    勝手な想像ですけど、5.5号機の様なartを主軸に置いたa+artを作っていたけど、諸事情でボーナス主軸に作り変えたのかなと思います。
    レア役やチャンスメイン役からの煽りの多さ、小役重複と3択溢し用1枚重複の多さ、レア役で高確率示唆の夕方移行、ゲーム性に即してない名前である攻撃フェーズ守備フェーズとか。
    そうでも考えないと作りが悪すぎますね。手抜きではないが丹精込められてない。

    • @Agasuki
      @Agasuki  11 หลายเดือนก่อน

      あー!確かに高低の概念とか前兆とか考えるとそれっぽいところありますね!
      高設定ほど高確率に行きやすくて、ARTに入りやすい仕様とかそのまんまですもんね
      一応仕組みの擁護すると
      1枚がけの仕様やプログラムで他の余裕が無くなったと言うように僕は考えています
      答えは作った人しかわからないですよね

  • @fx4676
    @fx4676 ปีที่แล้ว +2

    1回、ART中のリプナビ押しミスしたけどパンクしなかったですねぇ。
    焦りましたけどw

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      やっぱ転落リプレイないですよね
      それがベルだったときに転落しちゃうからセーフ!

    • @fx4676
      @fx4676 ปีที่แล้ว

      @@Agasuki
      マジっすか!ベルの時は絶対ミスしないように気を付けます!

  • @シュバインシュタイガー-q9m
    @シュバインシュタイガー-q9m ปีที่แล้ว +3

    Ww乱数調整を再開しますwW

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      功を奏すんです!🤣

  • @GG-pr1fc
    @GG-pr1fc ปีที่แล้ว +3

    まだ解析は出てないが、この台は
    当たりの5割くらいは小役重複に感じる。であれば3消灯発展率をもう少し上げたほうが良かったと思う。
    加えて、60%オア1%みたいな演出メリハリが効きすぎてて、走り込み演出、投げ込み演出が死んでる。この2つを当たりのメイン契機にすればだいぶ印象が違ったかな

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      数字はわかりませんがベルこぼし目の1枚役やリプレイの重複多いですね
      折角良い制御してるのにもったいないなぁと思います
      他の人の話ではじつはこっちで当たってましたみたいなのが結構あるとか言ってる人もいるけど、やっぱりリプレイやないかい!1枚役やないかい!と言う印象です

  • @ガンジャガンジャ-j5t
    @ガンジャガンジャ-j5t 11 หลายเดือนก่อน +2

    ウダウダ言うぐらいならヤルなや
    たかがパチスロで笑えるわww

    • @Agasuki
      @Agasuki  11 หลายเดือนก่อน

      笑えるほど面白い動画作れてよかったです!
      抱腹絶倒って拡散してね!

  • @trytrycrew
    @trytrycrew ปีที่แล้ว +1

    まさか勝つとは…。お疲れさまでした

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      まさか、勝ってしまいました…おつありです!

  • @in4703
    @in4703 ปีที่แล้ว +1

    最終BIG引勝ってるの凄い🤣笑笑

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      ほんと、どうしてこうなった?

  • @k-farm2399
    @k-farm2399 ปีที่แล้ว +1

    まさかバベルの塔が聞けるとは!ww
    ソフト持ってましたから、曲の出だしでわかりましたよ
    こうなること知らないでいきなり流れたら、ホールで噴き出してたと思います(笑)
    色々試してくれてありがとうございます
    今度ホールに行って聞かなきゃ(使命感)

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      一瞬何の曲だっけ?ってなりましたが
      最近の所でプレイ動画見てたのでなんとかタイトルが出てきました
      ファミコンのプレイ動画みんなうますぎてビビるわ

  • @maschera9641
    @maschera9641 ปีที่แล้ว +1

    実質+2500枚のやつ!!!(用事でリアルタイム出来なかった😢
    おつかれさまでした!

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      3500Gで2500枚出る実績はできました!

  • @えるふ-o6s
    @えるふ-o6s ปีที่แล้ว +1

    ART入れてリプレイ引くな!はマジそれですよね〜攻撃フェーズ入ったらホンマリプしか引けない😂
    ちなみに押し順ミスしてART転落したまま攻撃フェーズ入るとほぼコールド勝ちします♪…が、ボナ引くまでART復帰出来ないのでガンガンにコイン減ります😭

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      攻撃ターンで転落してるとリプレイが引けなくなるからアウト率下がるって感じですね
      もちろん全然得じゃないんですけど知れて良かったです!

  • @ゆうゆうゆ-w6q
    @ゆうゆうゆ-w6q 11 หลายเดือนก่อน +1

    冒頭の感想は私の気持ちを代弁してくれてます😂
    自分はベルこぼしでゲチェナのクソ出目は許さない。
    攻撃フェーズ乗せが10点コールドしゅーりょーでうわつまんねぇってなった。
    ピンクパンサーは神

    • @Agasuki
      @Agasuki  10 หลายเดือนก่อน

      それぞれが色んな感想や楽しさを持ってると思いますが
      これが僕の感想で、2回打ちましたが相変わらずでした
      ボーナスを引いてホームランでコールドした場合はまた0点0アウトから
      やり直しさせてもらえるんですかね?
      ピンパンは面白い!

  • @ゼタシアン
    @ゼタシアン ปีที่แล้ว +1

    ホールの設定の使い方が問われる機種ですね。設定示唆が出やすいのでホールも2で置いておけば客も高設定期待して回しますし。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      どうなんでしょうね
      僕が1日設定打たせてやるよ!と言われたら
      2で99%みたいな台ならそれも考えそうですが、そうでもない台で示唆が出るからとさらに甘く使うなら、他の機種の設定をひとつ上げそうな気がします
      5スロなら2でもいいかなと言う気もします

    • @KK-jz9ld
      @KK-jz9ld ปีที่แล้ว

      感覚的に、5/6ても、バケに寄ったり、攻撃フェーズ5連続0乗せとかなら、ふつうに負ける😂

  • @コバやん-u3g
    @コバやん-u3g ปีที่แล้ว +1

    楽しかった🎵1ミスで終えたトコはさすがッス。ファミスタはワシには刺さらん‼️

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます
      1ミス悔しいなぁ😣
      うーん、刺さらないけどもしかしたら企画的にもう一回だけ撮影するかも(うまく行くかはわからん!)

  • @もす-r7h
    @もす-r7h ปีที่แล้ว +1

    最初は演出微妙だなぁと思ったけどうち慣れるとディスクよりなんでも当たるしハイパービッグとかないから目押しがちゃんと重要だし普通に面白いと思えるようになったわ

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      なるほど、より技術が重要なになるもしくは赤7が止まる制御を引き当てるヒキが重要なるという部分ですね
      確かにそれはあるかもしれませんね

    • @KK-jz9ld
      @KK-jz9ld ปีที่แล้ว

      連続で当たれば面白い😊まあ、a/artの性ですよね。

  • @CRPGRS-qu9wv
    @CRPGRS-qu9wv 11 หลายเดือนก่อน +1

    この台はストック機です。

    • @Agasuki
      @Agasuki  11 หลายเดือนก่อน

      ほんとそんなイメージです
      先日もちょっと都合打つことになったので打ったのですが
      ひたすらハマって一気に回収して+20枚
      ストック機みたいですわ

  • @nndy-3348
    @nndy-3348 หลายเดือนก่อน +1

    導入からもう直ぐ一年で久々に打ちましたがやっぱりしんどい!
    仰る通りで『ARTなのにリプレイ引いちゃダメなシステム』というのがもう何がどうしたらこうなったんだよこれ!ってなります
    素直にハズレ目でアウト、リプレイはボールカウント増加で3連続で引いたらアウトの可能性有りとかだったら面白いんですけどね…
    あと乗せが弱い!頑張ってベル4回引いて、はい10GでLN以下って冗談も大概にしろって…
    このスペックで102なら普通にディスクや青7オンリーのマッピーでいいってなっちゃう筆頭ですね
    辛すぎて空いてても座りたくないって感じてます

    • @Agasuki
      @Agasuki  21 วันที่ผ่านมา

      ゲーム性はいろいろ納得はしてきたのですが
      演出面などもう少しやれることあるんじゃないかな?というのは今も変わらない感じです
      機種は違いますが、ワードラ2をドットじゃなくてフルカラー液晶でやったら
      面白さ100倍ぐらいあったと思うんですけどねぇ~

  • @ちぇるらんど-d9c
    @ちぇるらんど-d9c 7 หลายเดือนก่อน +1

    現在7連続無得点で終わっており禿げそうです。

    • @Agasuki
      @Agasuki  7 หลายเดือนก่อน

      これはオープン戦での監督解任まである!

  • @ごましお-k9e
    @ごましお-k9e ปีที่แล้ว +2

    愚痴というか、批判コメントが多いのは見ててつらくなるな

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      どうもすみません

  • @ぴたおしすと
    @ぴたおしすと ปีที่แล้ว +2

    攻撃フェーズのボヤキは30数年前の父親を思い出しました(笑)
    マッピーよりも乗せのゲーム数が少なく感じますよね。
    通常時のREGは別として毎回攻撃フェーズと周期抽選があるからなんでしょうか。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      なんでそこで振るんや!
      おい今の振らんかい!
      見てる外野のただのヤジですね
      それとビールが美味い事がわかる年代になっちゃいました
      確かにボーナス後に上乗せゾーンがあるからと言うとそうなんですよね~

  • @ミキオミニコ
    @ミキオミニコ ปีที่แล้ว +2

    むしろaタイプで1G連して恩恵ある台って何かあったっけ?

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      Aタイプだと無いですがA+ARTなら過去にはありましたね

    • @skaska5133
      @skaska5133 ปีที่แล้ว

      古い台の曲聞ける。何も無いよりは絶対コッチの方が良い。

  • @establishment6
    @establishment6 10 หลายเดือนก่อน +1

    導入からだいぶ経ち、自分もそれなりに打ててからこの動画を見て、総評に納得しました。
    ・演出の間がもたない
    ・ARTなのにリプ引くなの無理ゲー感
    この2つで面白さが相当減っていると思います。
    演出もそこそこ強めのものがないと期待できないのもつまらないですね。
    ディスク2の演出バランスがいかに素晴らしいかを改めて思い知らされました。

    • @Agasuki
      @Agasuki  10 หลายเดือนก่อน

      打つ人によって感想は色々あるかと思いますが
      この動画を出したときも「たかだか半日で」とか「文句が多い」とか「当たらないからだ」とか
      言われましたが今の稼働がそれを物語っていると思います
      今でも間違った評価はしていないつもりでします
      バーサスやゲッタマ作った人たちはどこに行ったんだろう…

  • @霧間凪-r7k
    @霧間凪-r7k ปีที่แล้ว +1

    マッピーの方が上乗せゲーム数が大きい。って・・・まぁマッピーは確か3連狙ったら上乗せ、青狙いで優遇だったはずだから、そりゃ3Gばっか。ってゲーム数優遇のものと比べて言われても・・・ね。実際3連狙いでBIG消化したことないから実際にはわからないけど。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      そう言うことなんですけど
      ちょっと文面でうまく伝えきる自信がないので言及は避けさせたいただきますね

  • @kei2706
    @kei2706 ปีที่แล้ว +1

    もう打ってないかもしれないけど、打てば打つほどガッカリポイント、イラツキポイントが増していくばかりで
    評価が好転することはないと思うなぁ
    強演出待ちなのにその強演出がさっぱり来ない
    ニュースもレバオンホームラン競争も1000G間一度も来ないとかざらにあるもの
    やっぱり小役重複での当たり率上げたのは悪手にしか思えない
    リーチ目が重複かも?ああ、重複だった、の確認作業になってる時点でどうかと思うわ

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      なんであんなに重複を重視しちゃったんですかね?
      最近のアクロス系はハナビバーサスとリプレイ重複によるたまちゃれ、バーチャレなんかは楽しいのですが、その路線で行ったのかな?
      だとしたらベルこぼし1枚役もチャンス目扱いにしてもっと発展させても良かったのに
      せっかく制御頑張ってるのにもったいない

  • @skaska5133
    @skaska5133 ปีที่แล้ว +1

    2連7をチェリー溢し上等で押したい気持ちは分かりますが…チェリー非対応の演出もあるみたいなので…news演出とか…
    あとスリスビタは成立GならBIGなんじゃないかと…試行ゲーム数が全然なんでアレですけど。それと、成立Gと思われる…当たってる?ってなった時はスベリコマ数見せて欲しいです。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      初めて打ってのことなのでどの演出がどこまで対応してるか把握してなくて申し訳ないです

  • @シュバインシュタイガー-q9m
    @シュバインシュタイガー-q9m ปีที่แล้ว +1

    😂ボールみてこっ😂バットふってこっ😂もう違う面白ささえ感じるwナムコは感謝せなアカンまであるなw
    いまいち台を、こんな中途半端な台を、ここまで吟味してくれてるんやから♪
    最近の10.20代に勢いの欠片も感じない、むしろ発想の物足りなさからくる、表現のつまらなさしか残らない感じに似てたんすよねファミスタ初打ち
    600枚くらい浮いて終われたのに、むしろ終わらした、、勝ってつまらない台って駄目なんすよね
    パチは多発しますけどねw勝ってつまらない、致命的

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      ナムコはなにも悪くないんよ…ナムコのゲーム面白いし…
      プラスになってももやっとするのは何かが足りてないんよね

  • @どんみょん-o5b
    @どんみょん-o5b ปีที่แล้ว +1

    いくら6でも250越えて500まで追うのはすごいなw

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      6?え、6!?

    • @どんみょん-o5b
      @どんみょん-o5b ปีที่แล้ว

      @@Agasuki ごめんなさい寝ぼけて送ってます

    • @skaska5133
      @skaska5133 ปีที่แล้ว

      ​😮😢😢@@Agasuki

    • @skaska5133
      @skaska5133 ปีที่แล้ว

      ​😮😢😢😢@@Agasuki

  • @くまさぶろー
    @くまさぶろー ปีที่แล้ว +3

    文句しか言わんな。
    くだらないならやらなきゃいい

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว +1

      (こんなクソ動画に
      わ・ざ・わ・ざクソコメ乙!)
      このコメントには謝罪申し上げます
      申し訳ありません
      ただ文句言いながらたらたら打つのもこのチャンネルでは行っておりますので
      今後もこういう動画は出てきますのでご理解くださいとは言いません
      申し訳ないです

    • @名無しさん-j5x
      @名無しさん-j5x ปีที่แล้ว +3

      ⁠@@Agasukiこの人がファミスタが見たかったのか、あなたが好きで動画を見たかは分かりませんが確かに文句言いまくりでいい気はしませんでした。個人の感想と言ってしまえばそれまでですが、これだけ台に文句言っといてそれに対するコメントにはクソコメ乙って言うのは…
      コメント自体もそんなに酷いコメントもしてる訳じゃないですし。
      1ゲーム連の件も、マッピーに1G連自体に特別恩恵無くないですか?
      逆に言えばボーナスを引けば毎回攻撃が出来て上乗せするチャンスはマッピーよりある訳ですし。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      どうもすみません
      マッピーもそれ自体に恩恵はないですよ
      ただマッピーはどこで引いても損したと思わせる場面はなく、MRが乗せられLNが近づきます
      ファミスタはまんま攻撃ターンをすっ飛ばされるのはどうなの?という感想です
      また、攻撃ターン中にボーナスを引いた場合、本来のファミスタのルールで言えばそのままイニングの継続は納得できますが
      引いてあれ?って思わせない仕様としては
      ランナーの設置抽選をやるなり、チーム抽選からやり直しても良かったんじゃないですかね?
      アウトカウントの継続はなんかそこでボーナスを引いたヒキ存感はあるし、チーム抽選のゲームで引く小役も無駄引き感を感じるので最近の台にしては珍しいタイプだと思いました
      この辺がマッピーの1G連と僕が感じた違いです

    • @名無しさん-j5x
      @名無しさん-j5x ปีที่แล้ว +1

      @@Agasuki 試合途中でチームが変わったり急にランナーが増えたりするのは本来野球ではあり得ない事なので、野球のルールに沿った仕様ではあるとは思いますが、スロッターとしては損と感じてしまいますよね。
      ただ、一応点数も引き継ぎなのでコールドに近付くというメリットもあります。(野球ゲーム中ボーナスを引いた後の1G連した場合等)
      LNは2回目以降は上乗せ抽選は1回目に比べて劣りますし、ボーナスを引いても基本1ラウンドしかもらえない事を加味すると、ファミスタはボーナス引く事に攻撃をもらえ一応ではありますが150gの周期でも入ります。
      大前提としてATとARTという種別も異なり、特にARTの方が試験を通しづらい今の規則の中でユニバなりに頑張ったのかなと思います。
      ディスク2が出た時にハズレが多すぎてコインが減るや、1枚がけ出来ないからフル攻略に近付ける為に熱い演出が来たら逆押ししないといけない等の批判があった中で何とかARTで出そうと頑張ったんじゃないかなと思いました。
      長文大変失礼致しました、これからも動画投稿頑張って下さい。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      良く認識していない部分なのですが
      点数の引き継ぎでコールドする事って損なんじゃって思っちゃうんですけど違うのかな?
      本来の野球やファミスタに準拠するなら
      相手チームによってイニングの開始時にランナーがいるのはまたそれも違うし
      そのへんもブレブレな気がするんですわ
      なのでツヨイーズとヨワイーズの差は初期ランナーではなく、リプレイ時のアウト率の違いが良かったのじゃないかと思ったのです
      今回は大事なところでご指摘いただきありかとうございました

  • @まとしし
    @まとしし ปีที่แล้ว +1

    ピンクパンサーはハイパーBIGが無い代わりに初回ボナと違って
    ビタ押し成功の恩恵がデカいので
    やはりその辺がファミスタはどうなのかなとは思いますねー
    1ゲーム連ないし攻撃フェイズ中の当たりはやはりボーナス後に続きをやって
    その後で2回目のボーナスぶんの攻撃フェイズをやるとかがまあ普通とは思いますね 
    動画で上乗せゲーム数が30だったのでまあ20ゲームぶんくらいが恩恵という事でしょう…
    なんにせよマッピータイムやダンスタイムはそのままで上乗せされていくので
    損した気にならないって主の意見は
    そういう事だと思いますよー

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      なるほどなぁ
      仮に損してるか損してないかはさておいて、損してる感を与えない作りは何か欲しいなぁ
      攻撃ターン内でボーナスを引くとボーナス開始時の上乗せに少したされるみたいですね
      基本は+30Gかな?
      攻撃ターン内でボーナスを引いたら周期は必ず150になるとかでもいいかなぁ
      それだと伝わりにくいか…

  • @haads6941
    @haads6941 ปีที่แล้ว +2

    相手がヨワイーズだろうがユニバだろうが、余裕で三者凡退になります。なんかつまらない。

    • @Agasuki
      @Agasuki  ปีที่แล้ว

      対戦相手チームの違いが初期ランナー数のみっぽいので
      リプレイを引いちゃうと・・・と言う感じみたいです
      僕はユニバを引いてませんが、ユニバが出てきてたら相当期待してたと思う!

    • @ちゃっきー-k7e
      @ちゃっきー-k7e ปีที่แล้ว +1

      ベル引かないからだろ

    • @haads6941
      @haads6941 ปีที่แล้ว

      @@ちゃっきー-k7e そんな当たり前なこと言うな。

    • @カオリ-b5q
      @カオリ-b5q 11 หลายเดือนก่อน

      それはつまらない…( ´•̥̥̥ω•̥̥̥`)

  • @mksa927
    @mksa927 10 หลายเดือนก่อน

    文句多いな