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ポケポケのクリムガンは裏で二進化を育てるデッキなら幅広く入る汎用性の塊で、本家ポケモンでの評価とは真逆という
マタドガスとはまた別の攻撃できる盾役で良いよね
本家はどんな感じだっけ?本家もサポート強めな気がしたけど、自分が見たエース型は棒クリムガンメインの投稿者位かな
うぽつです!本編で不遇だったポケモンがポケポケでも不遇とは限らない……
唯一の欠点はちょっとデッキいじった時に毎回エネルギー設定し直さないと水と火のエネルギーが発生しちゃう事…気を付ければ問題ないんですけどねw攻防一体の盾役として頼りにしてます!
6分のところ相手にナツメ使われると、イーブイ出さざるを得ないのでクリムガン置いてナツメケアを…
クリムガン1枚しかポケモンを引けない大事故を起こした時にサカキ込みでドレディアをワンパンしてセレビィもなんとか相打ちにして引き分けに持って行ったクリムガンの勇姿は忘れない。(相手もベンチが居なかったので鮫肌で倒れるのは承知で殴るしかなかったっぽい)
クリムガン、サワムラー、ゴローニャってよくできてるんだなって感じますねークリムガン放置してると急にサワムラー飛んできて育ててるベンチ蹴ってくるし、裏でエースのゴローニャの育成もできちゃう
シャワーズみたいにブースターも特性貰えた新バージョン出たら不遇な方のブースターと不遇じゃない方のブースターとかになりそう
不遇じゃないブースターは果たしてブースターなのだろうか……?
7:15嬉しさの連打演武w
🔥「待たせたな(CV大塚明夫)」
クリムガンはゴローニャマーシャドーと組ませるととっても強かったです。クリムガンが早く倒されるならマーシャドーで100ダメージ、放置されるなら裏でゴローニャ育成。運要素も少なく安定した構成なので是非試してみてください。
1試合目、クリムガン出さなかったの危なかった。もし相手がブースターに気が付いてナツメを持ってたら引き釣り出されて狩られてた可能性あった。
ブースターに気づかなくても、何もしてこないクリムガンより進化先があるイーブイを優先して倒すべきだから、ナツメ持ってなかったんだろうね。
@カモネギ-g2p おそらくはそうだと思いますが、可能性を考慮したらクリムガンを出しておくべきだったと思ってます。(相手視線からの勝ち筋がそのくらいなので潰さないと負ける可能性があるので)
同じ特性なのに2進化で火力もないニョロボン君に悲しい過去…
本編作品外でも不遇ポケをDisる性根の汚さ好き。
6:47これでも本家の「みつりんのぬし」より、すでにナーフされているという恐怖
本家これより強いんですか!?
草ポケ以外も2個になります
@@川海-g7o ひえーーー ヤバいですね… 高エネルギーデッキがもっとウッキウキになっちゃう
7:08 同じ事やっとる…
無人発電所と頂への雪道の実装が楽しみですね
そういえばネイティオ解説忘れられてない…?
セレビィ相手だといつでもワンチャンはあるから降参タイミング悩むんよねぇ
クリムガンは殴られれば鮫肌、殴られなければ時間を稼げるから例えばゴローニャとか相性が良いというか優勝してた(大会で)
イーブイが新ブイじゃないのは割と珍しい気もする
確かに。確実に2点を出すことに意義があるデッキは旧ブイだったりするけど、本人もカモネギの採用理由のところで4点が偉いって話してるから新ブイ採用しないのは構築に一貫性が無い気もする
確定2点を評価してクリムガン採用してるんだから不確定要素を排除した結果かとそもそもクリムガン出して裏を育てるコンセプトだし、ブイで殴る想定してないんじゃねあと見た目とか
昨日マッチしました!セレビィコイン1枚差で見事に負けました!対戦ありがとうございました!
あたかも惜しかったかのように言うな
負けたんかい
@@川口けいと-q4uあたかもしれない
@@見えるちゃん子ギンモクセイ止めろ
@@川口けいと-q4uあとチャンネル見たら急なポエマーyamero
クリムガン+ブースターはマジで強い。ミュウと調査員を入れた構築がお勧めセレビィ、ピカチュウ、スターミー、悪デッキ系にはブースターでワンパンの打点結構出せるんだけど他がきついからそこに対してミュウ入れればエネ事故防ぎながらクリムガンブースターで届かないリザとかミュウツーを落としてくれたりカイリューの壁とかにもなれるからおすすめ
一撃で100ダメージ出せないデッキでクリムガン対面になるとかなり辛い
クリムガンの技エネ見たとき真っ先にこのチャンネル思い出したわ
私が好きなのはゲッコウガとの組み合わせです!相手がクリムガンを放置すればするほど、水手裏剣を投げれる回数が増えるので、彼の弱点を逆手に取って圧をかける事ができます!フィニッシャー役にはウインディを入れてます
リーフ1枚構築だとクリムガン逃げれなくてしんどそうだし、やっぱ4エネエース軸のスロースタートなデッキの方があってるのかねえ
これまで紹介されたふぐうポケモン達が一堂に介しているの涙がで…出ますよ
6:58 大好物です。
カードゲームだと強強特性で壁として優秀過ぎなクリムガンさん
サカキ様が聞き馴染みありすぎるからサカキさんってなんか変な感じして面白い
クリムガンは良くも悪くも放置されるからお互いに育成が完璧に決まった状態で試合が動くことが多い関係で大エースやベンチから何かしらできるポケモンとの相性がいいんですねその結果最適解がギャラドス(大エース)とゲッコウガ(ベンチから何かしらできる)になったと思われ
スリーパー使って、相手のバトルポケモン寝かせて、時間をとにかく稼いでから、オムスター出撃……とかも、あるのかな?
0:57 ギャラドスデッキの場合、相手のリザードンがこれをしてくれればギャラドスで弱点込でワンパンなので、クリムガンはしっかり活躍します
ゲッコウガ ブースター クリムガンが中々に強くてビビった笑
クリムガンは裏育成と見せかけて殴りに行くのが強い。合計110ダメージ与えられるし、意外と強い
なんか最後ジョジョみたいな勝ち方してて草相手絶対価値を確信してただろうに、唐突に飛んでたきたブースターが全てを焼き払うのマジでジョジョで草
1:57 よ わ そ う不遇ポケモンが強いのもポケカの良いところ
ポケポケでも本編でもめちゃくちゃ弱いスワンナはどうすれば…
@ナスのヨイっち ジャローダ「メイの嫁ポケだけど許された」
@user-AshimariSVストーリーはともかく対戦でも天邪鬼入手後は活躍した上にポケポケでも最強特性
喰い断さんという動画投稿者がピジョットEXと組み合わせてましたクリムガンをアタッカーとして使うケースは初手で2枚来たようなケースで1体目の鮫肌20ダメ 2体目の攻撃90ダメ 3体目の鮫肌20ダメ 合計130ダメでセレビィやミュウを倒せる
喰い断まだTH-camやってたんだ
ライチュウデッキ使ってるとギャラが狙撃出来ず完成した時にクリムガンが居ればなって思うときはある回復されない20削りは偉いから次弾でライコウ辺りが似た特性引っ提げて来てくれないかな
クリムガンはいてよかったはあまり無いけど、あいてにいてうざいは結構あるカード
クリムガン、ゲッコウガ、ブースターならブースターとクリムガンのどちらかを主軸に戦いつつ鮫肌と水手裏剣で打点調整できてそこそこ戦えますね。問題は攻撃力をブースターとクリムガンに頼る関係でスターミーが重いのとギャラドスには普通に力負けしやすいことですね。ただ、鮫肌+水手裏剣+ブースターでミュウツーまで射程圏内に入るのでちゃんと強いと思います。
セレビィexの実装で間接的にブースターが強化されてるの嬉しみ
クリムガンゲッコウガで特性削りしつつクリムガンが自分で殴るデッキ、なかなか性格悪くて楽しい
さっきギャラドスex試したら、グリムガン大活躍。カスミ絡んでなくても勝てるからめっっちゃ楽しい。特にミュウツーデッキにはさめはだ+あばれうずしおで圧かけられて動きやすい。それに比べてセレビィ。テメェ肝心なときにばっかり裏引きやがって…
最近これに比較的近いデッキ回してるからビックリクリムガンがいると、速攻プランもカウンタープランも取れるから結構面白い僕はカモネギじゃなく別のを採用してますけど、確かにありかもなぁって思いました
クリムガン 敵で出てくると厄介なのにこちらが使うのは難しい
ピジョットexと組み合わせるとなかなか頼りになる。ピジョット側がエネ拘束ないから
やっぱ壁を立てるより、ペラップで手札交換し続けるのがいいのかなぁ
クリムガンが強いのは回復の隙を与えない20ダメージ与えて実質的な相手の最大体力を1ターン下げることなんよなだからクリムガン込みでミュウツーを倒しきれるピジョットやギャラドス、サカキ込みならゴローニャ辺りが組むと強いし、逆に言えばさめはだサカキ込みでもHP満タンミュウツーをワンパン出来ないブースターは正直クリムガンとは相性が悪い
とりあえずクリムガンはカイリューデッキに入れてる
クリムガンはカイリューデッキのいい壁役だった。鮫肌で流星群の確定数がズレるのがめちゃくちゃ強い。カイリューデッキは流星群が2回打てれば大体勝ちの最強エースなのでもっこりです。
クリムガンをガン無視する伸びるキックサワムラーとかいう鬼
ブースター…カモネギ…クリムガン…確かに既視感の塊だわ…
剣盾時代なら見れそう
ブースターエネの緩さが良いのに炎トラッシュしちゃうから水エネが入れられない…
クリムガン、ゲッコウガ、ブースターのデッキなら2回当たりましたピカチュウデッキ使ってたので処理が苦しかったです
イーブイ新弾のやつに変えた方がいいのでは?ワンチャン高ダメもあるので
クリムガン自身は手を出してこない事が露呈しているのが本当に枷になってるのよな。ナッシーとかルージュラみたいな相手のエネ数に応じて強くなるタイプのモンスターをベンチで育ててると多少圧はかけられるイメージ。
自分は壁にクリムガン、攻撃して来ない相手にゲッコウガ、対EX用のケンタロスで遊んでます
降参される前に倒したい精神わかりすぎる😂www
カモネギ枠は新ポニータとかどうですかね1進化で重いですがエネ少なめのギャンブルができます()
ほとんどのデッキにクリムガンを入れてた私はカイリュー、ゲッコウガ、ゴローニャと組み合わせてました〜ところで不遇でGO、伝説環境で行けるんですか(心配)?
正直、クリムガンは癖はあるけど壁役としては今までの無色の壁役(ガルーラ、カビゴン等)の立つ瀬がないほど有能だと思います。ギャラドスexとの相性が良すぎる(1進化で2進化ex並みに強いポケモン)だけで自分もブースターと組ませて使ってみたがブースターでカツラ無しでセレビィや地味に多いマタドガスワンパン出来たり、鮫肌のダメージ込みでスターミーex倒せたりと意表をつけて勝てた場面が多かった。自分はカモネギ×2の代わりにミュウexと駆け出し調査員を1枚ずつ採用してましたが。2進化ポケモン(カメックス、ピジョット、ゴローニャ、ゲッコウガ)と組ませてみたけどブースターと比べるとやはり手札事故が起きやすい。ハマれば不利な盤面をひっくり返せはしたものの勝率はブースターとそこまで変わらなかった気がしました。(私が使い慣れてなかったり下手なのもあるけど…)他にはカイリューやプテラ、メルメタルと組んでるのを見かけましたかね。因みに今のところ現環境での自分のデッキの勝率はマタドガス×ペンドラーデッキが一番良くて、次点でスターミー×ネオラント、ナッシー×ドレディア、カツラアグロデッキですかね。
弱点込みピッタリ確一ブースター強い?
ポケカやポケダンだったら本編ではパッとしないポケモンが強いのあるあるだよね
クリムガンが序盤で2枚引ければアタッカーも使えはします。なお、だいたい裏から育成済の高火力アタッカーが登場してペシャンコにされます…
クリムガンとカイリューを活用したドラゴンデッキなら最高のアタッカーと言えましたよ火、水、雷の3エネ事故はつきものですが運さえ良ければ後攻3ターン目から確定90ダメージを毎ターン叩き出せるアタッカー兼無視出来ない壁となりますカイリューは後攻でも最速で4ターンかかるので少し遅いので今までのドラゴンデッキよりも早く動けるのが利点ですね
あまりのメインアタッカーの来なさに怒りのデッキ連打であるある
ポケポケだと結構強いよねこの3匹も
クリムガンはギャラドスexとゲッコウガと組み合わせて使ったら手応えあったし無事45勝も達成!でも後からファイヤーリザードンで良くね?となった😂
手札事故起こしまくったときにクリムガンだけで倒せた
ベンチ育成を止めるためにミュウを一枚入れると強いですよ
クリムギャラゲコまーじで強い
あとはイワークが入れば完璧だな()
カモネギが最強って言われてた頃が懐かしいな
クリムガンを盾にしたマーシャドーゴローニャにこの前轢かれましたねセレビィでクリムガンを殴り倒したらサカキマーシャドーかゴローニャが飛んでくるのがわかっていたのでどうしようもなく…
非ex大会でブースター優勝してました……
メインフェイズ2があればなぁ(遊戯王民)
自分的にグリムガンが仕事してないという認識が間違ってる気がする。放置されるということは1ポイント守ってるのと同義。相手の低火力技を封印してるようなもの。ブースターがちらついて下手に鮫肌触れないって相手思ってるかもだし。デッキ構成的に細かいダメージが飛んでくることは少なめなので傷薬減らしてリーフ増やしてもいいのでは?と思った。体感、低ダメージ(20~40)、中ダメージ(70~90)、高火力(100~150)、一撃って印象なのでグリムガンで耐えた結果お互いに育ちきって傷薬でリーサルラインはズレることは希なのかなと思った。まぁゲッコウガが多いとか、カモネギで相手のグリムガンを倒すという考えならむしろガン積みだが。100ダメージって大技だからサカキなしなら大技以外で落ちないグリムガンって壁として仕事してる。HP80~90だと固めだけど…って感じする。
クリムガンと超加速グッズが今パック一番の壊れギャラもゴローニャもほぼクリムガン前提のデッキパワー超加速のおかげでなんとかミュウツーがここに食らいついてる状況ギャラゴローニャメタのデッキはこのミュウツーの速度に勝てない
ミュウツーとセレビィはまだ対策できるけどギャラドスとゴローニャは自分では正直ちょっと対策しきれない。コイキングのウチにベンチ狙撃するのもありだけどカスミで二枚以上表出されたらどうしようもない。
クリムガンとオムスター合わせたほのおみず複合デッキ使ってますオムスターが水無色無色で攻撃できるのでオムスターでもクリムガンでも攻撃ができる点たねをクリムガンだけにすることで安定して壁役を立てられる点オムスターがみずポケなのでカスミでエネ加速ができる点で天才デッキだと思ってたんですがカセキ引けないとただクリムガンをボコられて負けるので構築を見直したいなと思いました😭
れんぞくタックルじゃないイーブイ久々に見た
ブーちゃんだけ環境で見たことないの哀しみ
ポケポケでもブースターの攻撃110で不遇な使いづらさ笑
ジャローダに特性を奪われた旧裏メガニウムもいるんですよ!!!!
たぶん相手に使われるとウザいのに自分が使うとあんまり強くないカード
クリムガンの枠をペラップにしてるな俺 手札リフレッシュできるのは強い
クリムガンは、2色タイプのボルケニオンとか実装したらワンチャン?いや...それでも重すぎますか(´・ω・`)
クリムガンの相棒として一番ふさわしいのはマーシャドーだと思う実質2エネで120ダメ
6:15 ナツメ考慮してクリムガン出しとくべき
ドラエネが付与できるカードが来るまでドラゴンタイプは使わないかなルールの関係上実装されない気がする……😅
運ゲの方のイーブイなら唯一王来なくてもワンチャン
これは正直使い方が悪いだけですねブースターが圧になってない
クリムガン、ゲッコウガ、ブースターなんてどうでしょうか
クリムガンはHP100だからクリムガンをワンパンできる相手ならさめはだのダメージが最小の20で済む
ブースター以外強くない?
ポケポケニワカな自分が見た感じ、ゲッコウガの水手裏剣が任意のタイミング・任意のポケモンに削りを入れられるので、補助性能として良いんじゃないかなと思いました。
今の環境はブースターそんなに悪くないんだよね
5:54 2エネじゃなくて3エネですよ
ドラゴンタイプ強化お願いします
クリムガン2エネで攻撃できればなあ2エネ40とかで十分強かったと思う
生配信待ってます
ん?今ポケポケの不遇でGOするって
ポケポケのクリムガンは裏で二進化を育てるデッキなら幅広く入る汎用性の塊で、本家ポケモンでの評価とは真逆という
マタドガスとはまた別の攻撃できる盾役で良いよね
本家はどんな感じだっけ?
本家もサポート強めな気がしたけど、自分が見たエース型は棒クリムガンメインの投稿者位かな
うぽつです!
本編で不遇だったポケモンがポケポケでも不遇とは限らない……
唯一の欠点はちょっとデッキいじった時に毎回エネルギー設定し直さないと水と火のエネルギーが発生しちゃう事…気を付ければ問題ないんですけどねw
攻防一体の盾役として頼りにしてます!
6分のところ相手にナツメ使われると、イーブイ出さざるを得ないのでクリムガン置いてナツメケアを…
クリムガン1枚しかポケモンを引けない大事故を起こした時にサカキ込みでドレディアをワンパンしてセレビィもなんとか相打ちにして引き分けに持って行ったクリムガンの勇姿は忘れない。
(相手もベンチが居なかったので鮫肌で倒れるのは承知で殴るしかなかったっぽい)
クリムガン、サワムラー、ゴローニャってよくできてるんだなって感じますねー
クリムガン放置してると急にサワムラー飛んできて育ててるベンチ蹴ってくるし、裏でエースのゴローニャの育成もできちゃう
シャワーズみたいにブースターも特性貰えた新バージョン出たら不遇な方のブースターと不遇じゃない方のブースターとかになりそう
不遇じゃないブースターは果たしてブースターなのだろうか……?
7:15嬉しさの連打演武w
🔥「待たせたな(CV大塚明夫)」
クリムガンはゴローニャマーシャドーと組ませるととっても強かったです。
クリムガンが早く倒されるならマーシャドーで100ダメージ、放置されるなら裏でゴローニャ育成。
運要素も少なく安定した構成なので是非試してみてください。
1試合目、クリムガン出さなかったの危なかった。もし相手がブースターに気が付いてナツメを持ってたら引き釣り出されて狩られてた可能性あった。
ブースターに気づかなくても、何もしてこないクリムガンより進化先があるイーブイを優先して倒すべきだから、ナツメ持ってなかったんだろうね。
@カモネギ-g2p
おそらくはそうだと思いますが、可能性を考慮したらクリムガンを出しておくべきだったと思ってます。(相手視線からの勝ち筋がそのくらいなので潰さないと負ける可能性があるので)
同じ特性なのに2進化で火力もないニョロボン君に悲しい過去…
本編作品外でも不遇ポケをDisる性根の汚さ好き。
6:47
これでも本家の「みつりんのぬし」より、すでにナーフされているという恐怖
本家これより強いんですか!?
草ポケ以外も2個になります
@@川海-g7o ひえーーー ヤバいですね… 高エネルギーデッキがもっとウッキウキになっちゃう
7:08 同じ事やっとる…
無人発電所と頂への雪道の実装が楽しみですね
そういえばネイティオ解説忘れられてない…?
セレビィ相手だといつでもワンチャンはあるから降参タイミング悩むんよねぇ
クリムガンは殴られれば鮫肌、
殴られなければ時間を稼げるから
例えばゴローニャとか相性が良い
というか優勝してた(大会で)
イーブイが新ブイじゃないのは割と珍しい気もする
確かに。
確実に2点を出すことに意義があるデッキは旧ブイだったりするけど、本人もカモネギの採用理由のところで4点が偉いって話してるから新ブイ採用しないのは構築に一貫性が無い気もする
確定2点を評価してクリムガン採用してるんだから
不確定要素を排除した結果かと
そもそもクリムガン出して裏を育てるコンセプトだし、ブイで殴る想定してないんじゃね
あと見た目とか
昨日マッチしました!セレビィコイン1枚差で
見事に負けました!
対戦ありがとうございました!
あたかも惜しかったかのように言うな
負けたんかい
@@川口けいと-q4uあたかもしれない
@@見えるちゃん子ギンモクセイ止めろ
@@川口けいと-q4uあとチャンネル見たら急なポエマーyamero
クリムガン+ブースターはマジで強い。
ミュウと調査員を入れた構築がお勧め
セレビィ、ピカチュウ、スターミー、悪デッキ系にはブースターでワンパンの打点結構出せるんだけど他がきついからそこに対してミュウ入れればエネ事故防ぎながらクリムガンブースターで届かないリザとかミュウツーを落としてくれたりカイリューの壁とかにもなれるからおすすめ
一撃で100ダメージ出せないデッキでクリムガン対面になるとかなり辛い
クリムガンの技エネ見たとき真っ先にこのチャンネル思い出したわ
私が好きなのはゲッコウガとの組み合わせです!
相手がクリムガンを放置すればするほど、水手裏剣を投げれる回数が増えるので、彼の弱点を逆手に取って圧をかける事ができます!
フィニッシャー役にはウインディを入れてます
リーフ1枚構築だとクリムガン逃げれなくてしんどそうだし、やっぱ4エネエース軸のスロースタートなデッキの方があってるのかねえ
これまで紹介されたふぐうポケモン達が一堂に介しているの涙がで…出ますよ
6:58 大好物です。
カードゲームだと強強特性で壁として優秀過ぎなクリムガンさん
サカキ様が聞き馴染みありすぎるからサカキさんってなんか変な感じして面白い
クリムガンは良くも悪くも放置されるからお互いに育成が完璧に決まった状態で試合が動くことが多い関係で大エースやベンチから何かしらできるポケモンとの相性がいいんですね
その結果最適解がギャラドス(大エース)とゲッコウガ(ベンチから何かしらできる)になったと思われ
スリーパー使って、相手のバトルポケモン寝かせて、時間をとにかく稼いでから、
オムスター出撃
……とかも、あるのかな?
スリーパー使って、相手のバトルポケモン寝かせて、時間をとにかく稼いでから、
オムスター出撃
……とかも、あるのかな?
0:57 ギャラドスデッキの場合、相手のリザードンがこれをしてくれればギャラドスで弱点込でワンパンなので、クリムガンはしっかり活躍します
ゲッコウガ ブースター クリムガンが中々に強くてビビった笑
クリムガンは裏育成と見せかけて殴りに行くのが強い。合計110ダメージ与えられるし、意外と強い
なんか最後ジョジョみたいな勝ち方してて草
相手絶対価値を確信してただろうに、唐突に飛んでたきたブースターが全てを焼き払うのマジでジョジョで草
1:57 よ わ そ う
不遇ポケモンが強いのもポケカの良いところ
ポケポケでも本編でもめちゃくちゃ弱いスワンナはどうすれば…
@ナスのヨイっち
ジャローダ「メイの嫁ポケだけど許された」
@user-AshimariSV
ストーリーはともかく対戦でも天邪鬼入手後は活躍した上にポケポケでも最強特性
喰い断さんという動画投稿者がピジョットEXと組み合わせてました
クリムガンをアタッカーとして使うケースは初手で2枚来たようなケースで
1体目の鮫肌20ダメ 2体目の攻撃90ダメ 3体目の鮫肌20ダメ 合計130ダメでセレビィやミュウを倒せる
喰い断まだTH-camやってたんだ
ライチュウデッキ使ってるとギャラが狙撃出来ず完成した時にクリムガンが居ればなって思うときはある
回復されない20削りは偉いから次弾でライコウ辺りが似た特性引っ提げて来てくれないかな
クリムガンはいてよかったはあまり無いけど、あいてにいてうざいは結構あるカード
クリムガン、ゲッコウガ、ブースターならブースターとクリムガンのどちらかを主軸に戦いつつ鮫肌と水手裏剣で打点調整できてそこそこ戦えますね。
問題は攻撃力をブースターとクリムガンに頼る関係でスターミーが重いのとギャラドスには普通に力負けしやすいことですね。
ただ、鮫肌+水手裏剣+ブースターでミュウツーまで射程圏内に入るのでちゃんと強いと思います。
セレビィexの実装で間接的にブースターが強化されてるの嬉しみ
クリムガンゲッコウガで特性削りしつつクリムガンが自分で殴るデッキ、なかなか性格悪くて楽しい
さっきギャラドスex試したら、グリムガン大活躍。カスミ絡んでなくても勝てるからめっっちゃ楽しい。特にミュウツーデッキにはさめはだ+あばれうずしおで圧かけられて動きやすい。
それに比べてセレビィ。テメェ肝心なときにばっかり裏引きやがって…
最近これに比較的近いデッキ回してるからビックリ
クリムガンがいると、速攻プランもカウンタープランも取れるから結構面白い
僕はカモネギじゃなく別のを採用してますけど、確かにありかもなぁって思いました
クリムガン 敵で出てくると厄介なのにこちらが使うのは難しい
ピジョットexと組み合わせるとなかなか頼りになる。ピジョット側がエネ拘束ないから
やっぱ壁を立てるより、ペラップで手札交換し続けるのがいいのかなぁ
クリムガンが強いのは回復の隙を与えない20ダメージ与えて実質的な相手の最大体力を1ターン下げることなんよな
だからクリムガン込みでミュウツーを倒しきれるピジョットやギャラドス、サカキ込みならゴローニャ辺りが組むと強いし、逆に言えばさめはだサカキ込みでもHP満タンミュウツーをワンパン出来ないブースターは正直クリムガンとは相性が悪い
とりあえずクリムガンはカイリューデッキに入れてる
クリムガンはカイリューデッキのいい壁役だった。鮫肌で流星群の確定数がズレるのがめちゃくちゃ強い。カイリューデッキは流星群が2回打てれば大体勝ちの最強エースなのでもっこりです。
クリムガンをガン無視する伸びるキックサワムラーとかいう鬼
ブースター…カモネギ…クリムガン…確かに既視感の塊だわ…
剣盾時代なら見れそう
ブースターエネの緩さが良いのに炎トラッシュしちゃうから水エネが入れられない…
クリムガン、ゲッコウガ、ブースターのデッキなら2回当たりました
ピカチュウデッキ使ってたので処理が苦しかったです
イーブイ新弾のやつに変えた方がいいのでは?ワンチャン高ダメもあるので
クリムガン自身は手を出してこない事が露呈しているのが本当に枷になってるのよな。ナッシーとかルージュラみたいな相手のエネ数に応じて強くなるタイプのモンスターをベンチで育ててると多少圧はかけられるイメージ。
自分は壁にクリムガン、攻撃して来ない相手にゲッコウガ、対EX用のケンタロスで遊んでます
降参される前に倒したい精神わかりすぎる😂www
カモネギ枠は新ポニータとかどうですかね
1進化で重いですがエネ少なめのギャンブルができます()
ほとんどのデッキにクリムガンを入れてた私はカイリュー、ゲッコウガ、ゴローニャと組み合わせてました〜ところで不遇でGO、伝説環境で行けるんですか(心配)?
正直、クリムガンは癖はあるけど壁役としては今までの無色の壁役(ガルーラ、カビゴン等)の立つ瀬がないほど有能だと思います。
ギャラドスexとの相性が良すぎる(1進化で2進化ex並みに強いポケモン)だけで自分もブースターと組ませて使ってみたがブースターでカツラ無しでセレビィや地味に多いマタドガスワンパン出来たり、鮫肌のダメージ込みでスターミーex倒せたりと意表をつけて勝てた場面が多かった。自分はカモネギ×2の代わりにミュウexと駆け出し調査員を1枚ずつ採用してましたが。
2進化ポケモン(カメックス、ピジョット、ゴローニャ、ゲッコウガ)と組ませてみたけどブースターと比べるとやはり手札事故が起きやすい。ハマれば不利な盤面をひっくり返せはしたものの勝率はブースターとそこまで変わらなかった気がしました。
(私が使い慣れてなかったり下手なのもあるけど…)
他にはカイリューやプテラ、メルメタルと組んでるのを見かけましたかね。
因みに今のところ現環境での自分のデッキの勝率はマタドガス×ペンドラーデッキが一番良くて、次点でスターミー×ネオラント、ナッシー×ドレディア、カツラアグロデッキですかね。
弱点込みピッタリ確一
ブースター強い?
ポケカやポケダンだったら本編ではパッとしないポケモンが強いのあるあるだよね
クリムガンが序盤で2枚引ければアタッカーも使えはします。
なお、だいたい裏から育成済の高火力アタッカーが登場してペシャンコにされます…
クリムガンとカイリューを活用したドラゴンデッキなら最高のアタッカーと言えましたよ
火、水、雷の3エネ事故はつきものですが
運さえ良ければ後攻3ターン目から確定90ダメージを毎ターン叩き出せるアタッカー兼無視出来ない壁となります
カイリューは後攻でも最速で4ターンかかるので少し遅いので今までのドラゴンデッキよりも早く動けるのが利点ですね
あまりのメインアタッカーの来なさに怒りのデッキ連打であるある
ポケポケだと結構強いよねこの3匹も
クリムガンはギャラドスexとゲッコウガと組み合わせて使ったら手応えあったし無事45勝も達成!
でも後からファイヤーリザードンで良くね?となった😂
手札事故起こしまくったときにクリムガンだけで倒せた
ベンチ育成を止めるためにミュウを一枚入れると強いですよ
クリムギャラゲコまーじで強い
あとはイワークが入れば完璧だな()
カモネギが最強って言われてた頃が懐かしいな
クリムガンを盾にしたマーシャドーゴローニャにこの前轢かれましたね
セレビィでクリムガンを殴り倒したらサカキマーシャドーかゴローニャが飛んでくるのがわかっていたのでどうしようもなく…
非ex大会でブースター優勝してました……
メインフェイズ2があればなぁ(遊戯王民)
自分的にグリムガンが仕事してないという認識が間違ってる気がする。
放置されるということは1ポイント守ってるのと同義。相手の低火力技を封印してるようなもの。
ブースターがちらついて下手に鮫肌触れないって相手思ってるかもだし。
デッキ構成的に細かいダメージが飛んでくることは少なめなので傷薬減らしてリーフ増やしてもいいのでは?と思った。
体感、低ダメージ(20~40)、中ダメージ(70~90)、高火力(100~150)、一撃って印象なのでグリムガンで耐えた結果お互いに育ちきって傷薬でリーサルラインはズレることは希なのかなと思った。
まぁゲッコウガが多いとか、カモネギで相手のグリムガンを倒すという考えならむしろガン積みだが。
100ダメージって大技だからサカキなしなら大技以外で落ちないグリムガンって壁として仕事してる。HP80~90だと固めだけど…って感じする。
クリムガンと超加速グッズが今パック一番の壊れ
ギャラもゴローニャもほぼクリムガン前提のデッキパワー
超加速のおかげでなんとかミュウツーがここに食らいついてる状況
ギャラゴローニャメタのデッキはこのミュウツーの速度に勝てない
ミュウツーとセレビィはまだ対策できるけどギャラドスとゴローニャは自分では正直ちょっと対策しきれない。
コイキングのウチにベンチ狙撃するのもありだけどカスミで二枚以上表出されたらどうしようもない。
クリムガンとオムスター合わせたほのおみず複合デッキ使ってます
オムスターが水無色無色で攻撃できるのでオムスターでもクリムガンでも攻撃ができる点
たねをクリムガンだけにすることで安定して壁役を立てられる点
オムスターがみずポケなのでカスミでエネ加速ができる点
で天才デッキだと思ってたんですがカセキ引けないとただクリムガンをボコられて負けるので構築を見直したいなと思いました😭
れんぞくタックルじゃないイーブイ久々に見た
ブーちゃんだけ環境で見たことないの哀しみ
ポケポケでもブースターの攻撃110で不遇な使いづらさ笑
ジャローダに特性を奪われた旧裏メガニウムもいるんですよ!!!!
たぶん相手に使われるとウザいのに自分が使うとあんまり強くないカード
クリムガンの枠をペラップにしてるな俺 手札リフレッシュできるのは強い
クリムガンは、2色タイプのボルケニオンとか実装したらワンチャン?
いや...それでも重すぎますか(´・ω・`)
クリムガンの相棒として一番ふさわしいのはマーシャドーだと思う
実質2エネで120ダメ
6:15 ナツメ考慮してクリムガン出しとくべき
ドラエネが付与できるカードが来るまでドラゴンタイプは使わないかな
ルールの関係上実装されない気がする……😅
運ゲの方のイーブイなら唯一王来なくてもワンチャン
これは正直使い方が悪いだけですね
ブースターが圧になってない
クリムガン、ゲッコウガ、ブースターなんてどうでしょうか
クリムガンはHP100だからクリムガンをワンパンできる相手ならさめはだのダメージが最小の20で済む
ブースター以外強くない?
ポケポケニワカな自分が見た感じ、ゲッコウガの水手裏剣が任意のタイミング・任意のポケモンに削りを入れられるので、補助性能として良いんじゃないかなと思いました。
今の環境はブースターそんなに悪くないんだよね
5:54 2エネじゃなくて3エネですよ
ドラゴンタイプ強化お願いします
クリムガン2エネで攻撃できればなあ
2エネ40とかで十分強かったと思う
生配信待ってます
ん?今ポケポケの不遇でGOするって