【暗黑3】十年總結,它是不是一款好遊戲?
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- เผยแพร่เมื่อ 9 ก.พ. 2025
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謝謝愛迪生常常不自覺說出中老年的心聲,讓我會心一笑,新年快樂
爱迪生你体会到的,不是暗黑三的乐趣,是有兄弟陪你一起玩的乐趣。我们很多中老年玩家,网游早玩成了单机。如果和当年玩传奇时一样,一大帮兄弟一起下图刷怪,即使是回头玩半像素风的传奇,CS,奇迹等游戏,都是可以的
老哥,说到心坎里去了。你要说现在工作了,装备可以说是学生时代可望不可及的。游戏大作也是唾手可得。但是学生时代那种哥几个一坐一下午,甚至一个通宵的时间已经没有了。现在还能找到多人快乐的片段,或许就是朋友聚会玩switch上的“傻瓜”游戏的短暂时光。
我最喜歡D3的地方是沒什麼壓力,每季要做的事差不多,不會太難,像交一個簡單的功課,氏族的大家總會不約而同地在每個新賽季一同回歸,一起密集地玩個幾週時間,互相幫忙把賽季旅程打完,然後各自散去,直到下個賽季再聚首。
就像中老年朋友固定一段時間一起吃個飯,聽起來很無趣,但不知為啥,我很喜歡這種模式,不像《全境封鎖》兩週一輪的任務讓我覺得壓力很大。
真的,明明就不認識也沒聊過幾句話
賽季開始大家就是有個默契上線
然後又默默退場直到下個賽季
謝謝暗黑 陪伴我們度過短短人生
D3真的是養老遊戲
裝備成型快對於什麼時間的中老年來是大好
下班2.3個人互相拉一下就可以開刷
新玩家要打高真的斷層很大,爬攻略跟實際操作還是差很多
玩家人數變少加上老人懶得教~嘛~也就這樣了
不過扣掉衝層部分,以消遣時間來說還是很可以的
每個賽季就打個旅程拿些不知道能幹嘛的獎勵也是挺開心的~~~
我覺得可以讓我玩十年,然後還能跟朋友一起討論流派⋯就算不打到滿層150,至少對於我們這些中老年很適合,付出時間不用太長,又能跟朋友交流⋯還能體驗一把刷怪的爽感。
中老年圖個放鬆就好了~
不錯!欣賞你的誠實....「賺錢」。期待您後續的暗黑4「十年總結」.....
经常说着说着就吐露了心声😀
哈哈,謝謝你一直以來的支持!新年快樂
D3手感不錯,但理性分析各種系統真的沒目的沒意義
首先,把等級無意義化,升級過程沒天賦沒配點,那等級的意義在哪呢?第一個在遊玩體驗上就喪失了RPG中提升角色強度的目的,等級變成只是一個門檻數據,跟玩家強度完全脫鉤,那怎麼辦好呢?就讓你解鎖技能意思意思,這直接導致玩家對於這些技能一點感情也沒有,反正滿等都會有,因此你不會因為點了爛技能跟朋友吐槽,也不會因發現一個技能的意外效果而驚喜,自然也不會因為打到某件裝備能強化他時感動歡呼
再者就是魔獸世界型的簡化裝備數據,魔獸世界是一個團體遊戲,各種不同職業需要平恆或競賽傷害輸出以及副本表現,你做得太複雜也只是白白浪費沒用的詞綴,砍掉合理,但暗黑遊戲原本就不是架構在這種玩法上,硬去套用主屬副屬這種簡化設計只會讓裝備異常扁平,只要主屬高我就先換上,但因為你沒有競爭比較目標了,那只好開一個大秘境來互相比較,然而魔獸內是有職業組合的,也就是說在同一個團本內你的坦是什麼輸出是什麼體感體驗都會有差異,而魔獸是有循環有走位等基本設計的,對於職業的熟練也會直接反應在表現上,在暗黑這種原本就是比較注重數據而不是操作或循環的遊戲內本來就不存在,怎麼怎麼辦呢,先加地板技能強迫你走位吧,再把循環放在套裝內,這下可跟魔獸世界一模一樣了吧,但那還是暗黑嗎
承接上一點,設計師竟然還想在這個狀況下設計拍賣場,你到底知道2代玩家是因為什麼而進行交易的嗎?主屬掛帥的遊戲買賣裝備到底是為了啥?拾取範圍+1碼嗎?你有像魔獸那樣至少有很多材料或個人化物品需要交易嗎?
其他罄竹難書的爛系統我就不列舉了,再寫下去都變論文,總之就是一個手感不錯但體感很差的遊戲,玩起來好玩但感動可說是一點都沒有,一個一進遊戲就叫你先滿等再說的遊戲肯定有大問題,連斯普啦頓單機打通關都比把D3破關感動,這是遊戲不是生活,沒了激情或幻想就等於無聊啊
講的太好了!
暗黑破壞神真的是款很神奇的遊戲,不管退坑幾次,總會再回來玩,以前有時候刷裝玩久了覺得無聊,跑去玩別的遊戲,然後繞了一大圈之後,最後還是會回來玩暗黑破壞神,我是從D2開始玩,中間也退坑很多次跑去玩其他遊戲,然後看到D3出來,就四處去店家、超商找看看哪裡還有得賣、D2R一出就直接入坑,只能說這真的是一款很魔性的遊戲啊XD
謝謝愛迪生一直以來的攻略 新年快樂 暗黑四也請多指教了
暗黑3真的很適合養老,我都邊炒股炒幣邊打暗黑3,因為可以單手操控邊吃零食,也可以打到一半按ESC暫停去拿外送🤭🤭🤭
沒錯,暗黑3技能只能使用六個,這問題到後面完會全受變成限於裝備,因為必須要靠裝備來提高技能能力,這就是暗黑3最大的問題
但是暗黑4又設計成六個技能,技能設定完全拷貝暗黑3,既然只能使用六個技能,勢必後面又會變成暗黑3的套裝以及裝備為主
這就是最大的問題了
其實絕大多數人 是在剛出和前中期那段時間就被勸退 棄坑了 原因太多了 包含愛迪生講的這些 雖然有些我依然不認為是優點
但D3在打擊感 流暢性 操作感 大秘境的出現 還是算優點和增加新東西
現在的這些 是在奪魂之鐮後才慢慢改進 但也已經來不及了
是的。夺魂之镰出来之前我早就弃坑了
單人大秘境,我有一個看法,他不是沒有引導機制,
今天新手玩家只要能夠在T10等級的小秘遊走時,
基本上對應到的大秘等級大約在40級,
有好一點的暗金裝備,甚至可以到50級的大秘,
當新手裝備湊齊並且看了愛迪生的影片之後,
T16小秘速刷基本就是橫行無阻,
這時候可以對應到的大秘等級至少可以在90~100級,
如果裝備好一點附魔上了凱德桑,
武器是遠古或者歐一點的拿到了遠古洪荒,
基本上100~129級之間的大秘是順順的走,
就算死掉個兩、三次也可以在時間內通關,
只有大秘等級上到130開始,
個人覺得對新手來說真的就要開始找尋愛迪生所說的特定地圖和怪物。
爱迪生其实可以多讲讲十年前暗黑三刚出来时那些乱哄哄但又其乐融融的往事,那会儿的暗黑三和现在的暗黑三可以说基本是两种类型的游戏。
就我自己的感受而言,当年和全球玩家一起在炼狱开荒以及在AH倒东西时的乐趣比现在刷大秘不知道要快乐多少倍了。
是啊是啊,刚出来的时候难度很高,好装备很难出,打到个好东西好激动,都舍不得用,要卖掉,再买一身便宜一点的穿上,感觉玩不够的
9:25 不小心說實話了
我覺得如果好玩的關鍵取決於這個大秘境 那條件就太苛刻了 畢竟一般的玩家群體裏 能組國家隊衝150的只佔少數而已 而且回過頭來說 D2能被大家玩這麼久 也從來沒有什麼大秘境過....
我覺得D2在1.09-1.11左右,情況也很糟,甚至比D3還嚴重,那是D2最黑暗的時期。
重點是你有朋友跟你一起玩暗黑3才對, 暗黑3絕對沒有2來的出名, 回憶總是最美的
先祝愛迪生大大新年快樂,也期待你未來更多不一樣類型的影片:)
新年快樂
當初師傅把我假排在D3首發衝好幾家才買到實體,D3前期太痛苦破千藍武神武時代,那時候痛苦太多收穫太少,跑不少人
後來慢慢變好玩,說真的D3真超適合懶鬼和中老年賽季開進去直接,野外和任務配秘境敲幾下等級就滿能開始玩你自己想玩,這點我喜歡
D2賽季開荒過程就又臭又長,1~5要打普通到地獄,有時候你想玩玩其它想到這過程就軟,D3就不同就爽遊你想玩其它 就沒關係反正很快就長大
雖然一堆人討厭秘境我卻不這麼討厭。原因上面說刷寶遊戲不就要無腦亂打就好,還有方塊也是不錯地方把些暗金裝功能抽進去,這樣會多很多玩具
不過這些東西暴雪沒有把他們優點放大出來,就讓有力勤勞年輕人笑懶鬼和中老年膚淺喜歡速食,不就都要讓角色早點長大打寶,給你無腦打寶長大系統不香嗎
主BO 新年快樂
確實,賺錢是為了要去桑拿對吧
DDD最好玩的地方,主BO講的非常的直白 就是衝層的過程,非常有趣
需要有一群趣味相投的人才有辦法辦到,不然玩到一半開窗人就溜了,留著隊友吹西北風
心累阿
感謝那些年專家一起衝層的人 哈哈
DDD 最好玩的地方,在於要先經過NNN的挑戰(好像歪樓了
玩了也是十年,打過幾次R1 無數次頭十,暗黑3是人生最不後悔深耕的好遊戲
我就是被暗黑3氛围直接劝退的暗黑2玩家。对我个人来说,我不喜的“氛围感”的营造失败不仅仅是油腻、卡通并太过鲜明画面的问题,音乐的不出彩也是有很大原因的,再来就是新改的ui没有2代那种拟真、肃杀的哥特风。整体上属于暗黑2那种阴冷邪恶与绝望的感觉,在暗黑3让我完全是体验不到。还记得我刚玩暗黑2的时候可以站在罗格营地什么都不做光听背景音乐,但是3代没有什么让我觉得很有感染力的地方,勉强打通关之后就再也不碰了。
暗黑3一開服有交易所的時候,我為了收一套不朽套真的蹲了好久,湊齊後蠻子跑酷雙旋風真的是爽到極點;後來玩D2R,感覺為什麼蠻子的旋風技能那麼愚蠢,又不能拐彎又不能吃藥,真的是@##¥%
秘境守護者找到我惹!!!0.0
那又怎樣??(挖鼻
哈哈哈 超好笑的旁白
是不是好遊戲其實早就在每個玩家心中有所定論,會玩的會繼續玩,不會玩的永遠在罵那個「當年」。
常常看到討論D3時,就會有人留言謾罵那個「當年」,卻對「現在」一無所知,而且這種人不在少數。
D3一出來我就買了,經歷過那個痛苦的前期,雖然退坑,但也不是因為太痛苦而退出,而是生活。
前年看了另一個TH-camr拍的影片,讓我發現這遊戲現在改了非常多,因此花了一些錢把資料片買齊。
進而入坑,每個賽季都把賽季獎勵拿完,今天也把28賽季祭壇跟旅程都走完,算是劃下一個句號。
對我來說D2就像是飛人喬丹那樣,永遠長存人心(?),D3就像Kobe,雖然不及喬丹,但持續努力還是很有看頭。
D4會不會像LeBron?我不是很在乎,反正D4應該不會出來自稱是GOAT,也沒人期待D4會是GOAT。🤣
握手,體驗暗黑3漫長了無心意,退坑的玩家對暗黑3 感受都不同,認知也不同,我就是死靈出了後玩了幾個賽季退坑,27末28回來,發現遊戲爽感度不同.... 人手一把洪荒 可以被做出來玩,會感覺到機體成長沒有那麼大的阻力,寵物除了撿錢還有其他功能,祭壇任務解了後 大幅起飛,和非賽季人物做出差別,只能說可惜了...一款遊戲到10年才找到方向
新年快樂!因為愛迪生的影片又重回D3,組隊玩比較有趣。沒時間時跳掉一個賽季,下個賽季重新開始,很適合工作時忙時不忙的我。
我心目中D3是款優質的遊戲,從一開始就入坑,沒玩一陣子之後,偶爾新賽季再回來刷刷裝,其實也是蠻娛樂的,現在最後一個賽季了,難免有點惆悵
我從暗黑一打到暗黑三,從當兵打到小孩都兩個了,每一代遊戲我都覺得真好玩,賽季可惜我到26才開始打的,前面都沒有人陪我玩,小孩子還小。
這近30年來,我一個錢都沒有掙到,這點實在是讓我羨慕愛迪生可以這樣頻繁的進出會所,啊,不,我說的是遊戲。
當時暗黑首發整個晚上都去追物流車
但還是沒搶到
而那時候買數位板又只能用垃圾戰網點數
最後我跑了好幾家才買到點數買了數位版
無印版的時候雖然各種氣人
如亞服排隊、各種bug、低難度裝備不足以農到進階到下個難度等等
但還是玩得很開心
後續退坑一段時間
直到2.0上線前的幾個小版本回鍋
經歷了2.0改版
聖教軍, 死靈資料片上線
以及拍賣所的關閉
這些經歷貫穿我從大二到就業的現在
暗黑三算神作嗎?
我認為不算
因為有太多缺陷
但卻是一個時代的經典象徵
祝愛迪生新的一年視頻越來越賺錢🤑
多謝祝福,新年快樂
最後還是不小心誠實了ˊ一下 🤣
9:24 初衷就是賺更多的錢去鬆~一~下
d2这样的装备系统,无非是因为没有大秘境那种统一量化的衡量标准,好多bd看着都还行,所以好像“百花齐放”,从这个角度暗黑3的装备照样百花齐放。只不过经过大秘境的过滤,绝大部分非T0T1的bd都直接被归为垃圾bd了。d2如果有这种量化机制,一大堆看上去很多元的流派照样都会被瞬间扫进垃圾堆,只留下少数几个meta流派。甚至毫不客气地说,d2连某些职业都会被一整个打包扔进垃圾堆。
我覺得暗黑或類暗黑最好玩的地方就是配裝和套路,農裝和變強的過程則是醍醐味,如果變得更強湊到更好的裝備只是為了更好的農更多的裝備我覺得是沒有意義的,所以我開始喜歡玩肉鴿,我覺得肉鴿是完全濃縮了農裝和變強的過程,最後再挑戰boss,然後就結束了,完整的樂趣不會更多不會更少,這樣就好
請問肉鴿是啥意思?🙄
@@carryhuang9183 Roguelike 是一种游戏类型。你可以理解为快餐版暗黑。只要死亡就重新开始
@@tchen8124 謝答🙏
以D3+DLC價格,比有些爛手遊刷一單還便宜,
持續了10年還有賽季更新一些新花樣,已經是很值得的了,每個賽季我也都會回去玩一下,當作中老年的復健還是很可以的.
d3有時候有大腿帶,可是都不想耽誤人家時間,還要跑回來復活,所以都自己一個人玩
謝謝分享,新年快樂
謝謝愛迪生 小弟也是因為D3認識您 新年快樂
今年開始看愛大的影片
謝謝有愛大陪伴的這一年
今年辛苦了
明年也請多多指教
提前說個新年快樂
謝謝,新年快樂
確實是這樣,每次賽季下班沒太多時間單人刷不到高層
不急防備的葉配XD
你指的初期技能百花齊放...應該是關掉拍賣場之後吧,不然遊戲剛出的前三個月...那個技能非常固定吧...?
半年前才認識愛迪生 儘管好幾年沒碰d3了 但還是很愛看你分析整個暴雪或其他的arpg
是不是好遊戲每個人觀點不同,但是久久一次可以讓我回鍋打個賽季也是蠻開心的。
我覺得挺好玩啊,大概是我這輩子研究最多的遊戲了...裡面的快樂單純,沒有壓力
60分的D3+了愛迪生就變100分了
愛迪生對D3的了解程度 應該算資深專家級別的了 挺專業的
暗黑3真的其實是一款不是很好但是卻很耐玩的遊戲,D3我玩到現在都還會上線玩一下
參加一下賽季,因為後面改為是速食遊戲所以其實真的沒有什麼壓力的玩
D3是真的很可惜,當初怪物傷害計算出大問題,後面救不回來
不然如果D3沒有套裝,怪物的傷害血量也正常點,暗黑的傳奇特效對於流派的形成
滿好玩的,可惜暗黑3後續已經離不開套裝了
其實我也不認同 大秘境打高層需要甚麼技巧... 說要技巧 那有點自欺欺人...除了必須要裝備達標 當然 巔峰等級也不可以差太多 不然就是個硬傷..
傷害就是讓你卡死...但是 一旦都達標了 你在練巔峰上去 那也沒意義... 就算再給你一倍巔峰... 你還是要賭圖 賭祭壇... 賭到就過了..
談不上甚麼高超的技巧與操作....
爱老师的广告是我唯一看得进去的广告,太搞笑了🤣🤣🤣
D3我一直都是獨狼,除了拓荒,完全體會不到國家隊好玩的地方
手機亮度壓低 戳中中老年🤣
对比暗黑4看来,,暗黑三牛逼多了~~~暗黑三 厉害
真的 而且劇情也在線。4 代根本夫妻吵架
會所套路不變沒差,技師要優質鮮嫩才重點阿
我是看着安迪生的暗黑3 长大的 太怀念了
哈哈哈,輔助獵魔人負責不要睡著,保持清醒
身為一個獨狼休閒玩家,真的就是這樣每次大秘打到 90 ~ 100 就差不多退坑了,因為再也上不去 XD,沒有敲門磚,然後下個賽季再重來 loop XD
本來想支持一下愛迪生下載Dislyte來消磨一下今天跨年還要上晚班的時間
沒想到不支持台灣地區下載🥲
如果有很多長輩我就下載了
那你可以考慮配上愛迪生的另一個贊助商
surfshark VPN
這樣我算有幫忙葉配嗎XD
中老年唯一的優點=誠實
一個單機遊戲能夠玩這麼多年不用課金, 還一直更新。不管好不好, 至少夠佛了。
D2R仍會持續玩的誘因,是因為看不到極限…~~D3卻連『稀有』這個誘因都沒有!!既然人人都是王者…玩它幹嘛
3代後期真的非常好玩
莉莉絲出的劍與遠征玩了三年多超佛的,在請教一下,還會有28賽季嗎
新年快樂
跟我一樣的人可能不多,不過休閒玩家說說自己的想法。作為一個極休閒的玩家,D3除了剛出的黑暗時期之外,後期賽季的玩法固定之後,也玩了起碼七八個賽季有。但本人從來沒有打甚麼150層,羞愧地說,頂多打到個110層就不玩了。那我這個極休閒玩家是玩甚麼呢?大概也就是把賽季強勢的套裝湊齊,體驗一下強勢套裝割草的快感,然後把賽季獎勵拿完就差不多退坑等下個賽季了。
由於是一個純孤狼玩家,從一身散件爛裝,到該湊的套裝湊齊,也是得花點時間。中間也是有從很難打的時段,跳升到突然變強的過程,到後面可以輕鬆打100層,還是有一點點成長的樂趣的。對我來說超過120層之後,就是菁英玩家的世界了,沒有要衝150層排名的我,實在沒太大興趣。
大部分玩家的確是和你一樣
現在全民150,寵物還會幫忙揀黃裝、藍裝 直接分解,不用傳點城鎮來回跑,遊戲體會大幅不同,只能說為什麼設計師不早點這麼做...
暗黑3在我心里绝对是一个好游戏,遗憾的是拍卖行彻底的移除导致交易缺失,但是这么多赛季的支持不得不说是良心了,这可是买断游戏。
總結:賺錢!這沒毛病啊XD
我就是那個衝不到150大秘的獨狼玩家(哭),所以最後連上次賽季的狗狗都拿不到(工作必需的系統掛掉導致每天只能手動工作瘋狂加班沒辦法玩D3..)
在暗黑3的評論影片中葉配其它遊戲,太狠了!😂
不管好壞都陪伴我好長一段時間
剛出資料片那時最好玩,原版根本沒做完、後期如果像我只是快樂刷到120左右,那一個賽季就玩幾個禮拜差不多。
出資片前,D3 根本 OO,不想多說,出了資料片 也是到了有賽季主題 才變得非常多...
暗黑3剛出時為了玩這遊戲還組了一台電腦 玩了之後發現蠻無聊的 沒有社交系統 玩魔獸世界我很少打副本 還是可以開心的玩 最常就是做日常任務跟聊天 只能說他是個不如預期的遊戲
D3對我來說算是好遊戲了 當初首購+DLC 大概2600(?
到現在時不時還是會回鍋賽季
真的很值得了
D3最好玩的時候就是剛開服大家整天找BUG刷的時候 因為當時怪難道靠北 真正刷得動的很少數 ....
這幾個賽季我就是,打到100層就換職業或者AFK
結尾心聲流露就給讚
Up主透過暗黑三得知 不同地區優秀的會所
聽你這麼一說我才驚覺我可能也是老了才不喜歡太亮的螢幕。
是吃了誠實豆沙包嗎?
我覺得還是初始無印的暗黑三好玩!~
你想想!你帶著老婆(女巫)吃個烤肉(煉獄屠夫給的)
走到ACT2門口~突然就被蚊子殺死了!~~
當年打金怪時間久了會有永續超強持續傷害buff~~金裝時代才是真正的黑暗三...............
太棒了,感謝愛迪生的分析與分享
所以說朋友的部分是系統發放的還是要登記領取?
哈哈哈,朋友要在遊戲裡面的聊天頻道慢慢刷,說不定就刷到了
BILIBILI和YT还不是一个赞助商,牛掰了
我是死靈資料片出來後1年才棄坑的,又27末~28賽季回來的玩家,我只能說暗黑3最大的問題是"前期經營不善,中途半放棄,後面找不到方向搶救,來回折騰後,很多人都覺得痛苦太多 收穫太少,玩家斷層太大,如果沒有持續關注暗黑3的玩家,對暗黑3的認知,可以說都雞同鴨講,認知不再一個水平上"。
要我說D3 10年,暗黑4都快出了,真的分為 4個大階段,
有拍賣場的~~~取消拍賣場的
取消拍賣場的~~~ 資料片死靈
資料片死靈~~~賽季腦動祭壇任務
祭壇任務後~~現在28賽季 (我現在才覺得暗黑3 像是成熟的遊戲.... 不用特地揀黃裝來拆解,祭壇任務後,寵物會幫你拆..
什么时候 来个 加拿大会所视频啊 哈哈
能接到广告也说明了大家对你的认可,恭喜老爱。新年快乐
新年快樂
莫忘初衷09:26,哈哈
確實,多謝支持!新年快樂!
大秘境組隊玩法真的是神作 其他刷子遊戲無法比擬
初衷就是賺錢😂😂
其實我不是來看暗黑的 我是來看up主開車的XD
我觉得暗黑4应该借鉴一下失落的方舟的优点
個人心目中的D2-EXP還是暗黑系列之最。
獄火重生也只是把畫面變好看,但實際上沒有把D2-EXP昇華。像是期待的第一波新天梯符文組平淡得讓人失望,雖然買了兩個帳號,但仍馬上棄坑
停在1.11就不是了。
9:24 本部影片最大實話 XD
既然提到會所了,讚是必須的
推薦中老年玩《妮姬:勝利女神》,養一下眼。
來來回回好幾次了,但終究拋不開他容易畢業的性質,其實大型資料片有繼續出的話還是有機會的,至少奪魂之鎌算是挺美好的大升級!
覺得滿值得購入的尤其這十年也玩一些手遊花比本體+dlc還貴很多..
这游戏也赞助了蕾雅😂 昨天她的视频也有这广告
暗黑3我有買, 但是任務都過完之後不知道要做什麼就沒玩了, 後來暗黑2重製版出來之後, 我玩到現在1年多了, 不過也不是每天玩, 無聊的時侯就打個幾場崔凡克刷1000萬, 然後賭博花完就下線了.
天堂之怒除了三光流派外,有沒有辦法把其他從天而降的光柱,也可以玩的強的?
還有一點我是覺得D3其實該把這部劇情裡每章節的最終經典大Boss放在秘境關卡裡。不然顯得他們這些經典魔王角色快被... 遺忘了....。畢境秘境關卡裡不會出現他們。
還有我覺得,D3若還有機會更新的話,最好直接推出符文石套組。這樣可以補足一些目前綠色套裝沒有特別加強關心的流派。多了符文石系統,我想也會多出更多豐富性。
然而对很多中老年玩家而言 找几个一起玩一样游戏的朋友一起上线 谈何容易