Cómo conseguir cielos perfectos en tus renders con 3DS Max y Vray

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 7

  • @fernandoarredondo9607
    @fernandoarredondo9607 2 ปีที่แล้ว +3

    MUCHAS GRACIAS. SALUDOS DESDE CUSCO-PERÚ

  • @casaenburgos
    @casaenburgos 3 ปีที่แล้ว +2

    Muy interesante y adelante con ese vídeo que propones en relación a posproducción. Muchos lo vamos a agradecer 😅

  • @elldesignz
    @elldesignz ปีที่แล้ว +1

    Very nice technique. Much more control in manipulation of the scene lights. 💪🏻

  • @antoniolizardo3001
    @antoniolizardo3001 3 ปีที่แล้ว +2

    Muy útil, gracias por el aporte

  • @josealfredosaavedrarodrigu3412
    @josealfredosaavedrarodrigu3412 2 ปีที่แล้ว +2

    Me parece interesante, casi caes en la retórica pero lo lograste evitar y diste un informe más técnico y práctico. Eso es bueno. Los canales existentes se la pasan hablando mamada y media y cuando veo la escencia de lo que dijeron, no sobrepasa 5 líneas... Lo demás fue choro.

    • @Oscarmarper
      @Oscarmarper 2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias, la verdad que intento ir al grano y ser 100% práctico.