Никогда не смогу понять почему в большинстве хорроров нельзя расправиться или временно вывести из строя антагонистов. Когда как даже в Мёртвом космосе или Обителе Зла нам такое позволяли и за это даже что-то да давали. Не ну я конечно понима страх и прочее, но иногда даже бояться надоедает и какой нибудь аля Гордан Фриман хочется сжать мантировку и огреть челюсть неприятеля ну потому что достало уже и нет сил такое терпеть
@@krabaka не я о жанре хоррора в играх в целом. Например в том же Аутоасте ничего не мешало ГГ (ну кроме кодов игры) покинуть психушку. И в реале нормальный человек так бы и поступил или же хотя взяв палку или ещё чего начал бы убивать больных для самозащиты. Именно об этом идёт речь
Хороший хорор тот, который заставляет чувствовать себя защищенным, хотя это не так). Очень интересно наблюдать, как растет в ходе игры ГГ, но при этом и антагонист! Сначала можно убежать, потом бегать нет смысла, пожтому прячься... Затем можно огреть чем - нибуть тварь, тк прятаться долго не сможешь... Потом уже (под самый конец) дать своему страу бой! Но ведь это хороор, так? А мы точно уверены, что зло повержено? ( сюжетный твист). Вот это хороший хоррор! Ну и само собой играет роль атмосфера...)
Новая женская озвучка хороша( даже очень), если она станет постоянной, то я буду скучать по твоей озвучке женских героев, она была супер клёвой :_) Вторая часть реально выглядит круче, и история раскрывается довольно интересно. Спасибо за ваши старания, смотреть было не скучно и приятно!
спасибо!) Марта и правда здорово озвучивает, и если она будет не против - снова буду её приглашать в свои ролики) да, вторая часть настолько хороша, что я даже вытерпел до конца первую) Хотя, вопросики к The Coma 2 тоже есть. Часть из них я представил в видосе, и, ещё дополнительно накаю по этому поводу постик в тг, думаю. вот)
Спасибо за проделанную работу очень интересно было смотреть оба ролика по этой игре, а вставки с русской озвучкой это вообще шедевр, низкий поклон автору
Большое спасибо автору за объем проделанной работы! Видео смотрится на одном дыхании, очень интересное и атмосферное. Восхищаюсь Вашим терпением и усердием!
вай вай вай какие люди)))) Ролик офигенен))) долго ждала написать ли об том что не упомянул доп квесты сохраняющие жизни (чеснок, машинка с кровью и тд), но ты их назвал в конце))) как и про все концовки зависящие от ножа)))) Сама подача, озвучка моментов с комиксом и общением героини с ботами, перечень плюсов и обнов по сравнению с первой частью комы... мммм делишес))) чувствуется страсть к игре, проработанный сценарий к видео, и слова в начале - прошел игру трижды и облазил каждый сантиметр... не наврал))) Игра скажем так сама по себе интересна и нова по своему , обожаю оби части, но лишь у определенных летсплееров которые меньше тупят и страдают 😅😅😅вторая часть воистину круче.... но пересматривать её мне почему-то меньше хотелось, но рад что кому-то приятнее её перепроходить чем смотреть у кого-то))) БУДУ ЖДАТЬ РОЛИКИ ПО ПРОДОЛЖЕНИЮ!!!!! блин когда выходила только вторая часть с беготнёй Мины, вроде как говорили что это конец и продолжения больше не будет 😐😐😐 а тут такая новость 😍😍😍
@@krabaka рада что угодила))) если бы не ограничение ютуба я бы написала здесь лекцию с темой - почему это видео крутое, и почему автор заслуживает хотя бы пол ляма подписчиков)))) Не подлизываюсь , а восхищаюсь отдачей и душевному подходу к работе))) Жду с нетерпением продолжение комы с разбором от вас))) и хотелось бы увидеть свежий разбор и ваш взгляд на Yuppie Psycho)))) тоже легендарная игра с сюжетом))) её разборы и летсплеи готова смотреть вечность))) автор ты точно не пожалеешь если станешь её проходить)))) концовки более логичны и разнообразны в отличии от комы, игра уже давно выпущена и имеет дополнения . В конце игры советую зайти в меню в раздел сохранений и в само низу зайти на сохранение от разработчиков с доп сюжетом ))) Стиль игры конечно пиксельный необычный, и к нему надо привыкать, но по мере игры ты ею проникаешься))) после первого прохождения думаешь - ема как необычно и круто, вы меня удивили))) а при повторных прохождениях находя новые детали и меняя маршрут продвижения ты снова удивляешься))) и хочется еще и ещё исследовать эту игру)))
Интереснейшая игра и безупречное видео в которое вложен титанический труд. Озвучка божественна, а повествование не упускает ни одной важной детали при этом не растягивая хронометраж. Очень интересно смотреть подобное, спасибо!
У меня есть теория насчет концовок с кинжалом. (Осторожно, спойлеры, кто еще обзор не досмотрел) Может, если недособрать кинжал, мы и не до конца убиваем стремную сестру, учитывая странный момент с училкой в реальном мире. А вот с Ёнхо уже действительно странно. Логичнее было бы, конечно, чтобы он пришел или не пришел в себя только уже после того, как сестру замочили. Типа если ее убить полноценным кинжалом, она над Ёнхо больше не властна и он выживает. Хотя мне кажется, авторы скорее всего просто хотели фансервисный хеппиэнд сделать, лол.
анимация смерти или, допустим, "не смерти" злобной сестры - одинаковые. плюс Есоль игнорирует то, что мы не до конца собрали кинжал. если оставшаяся в живых злобная сестра это авторская задумка, то указанное выше - это косяк. впрочем, если нет - всё равно косяк. эмм, собсно, я об этом так и сказал в видосе)
я думаю они просто сделали сначала хорошую концовку, а потом не зная что придумать для других концовок, в последний момент решили разделить "важный " кинжал на части, и забыли прописать скрипт у Ясоль насчёт полного комплекта ножа))) Можно было бы как в Yuppie Psycho попробовать стащить медальон и флейту для разнообразия концовок... но ОНА (страшная сестра) слишком сильная и чуит людей с километров.... и видать решили просто ножик помыть и украсить камнем🙄🙄🙄
Господи как же трудно в этой вселенной шаманам противостоять духам Нашли бы одного голубоглазого понтореза с повязкой на глазах все было бы легче Если конечно они не наткнуться на татуированного старика с телом 15 летней 🐢
@@krabaka зря Если я правильно помню Магическая битва была записана в книгу рекордов гинеса как самое Лучшое аниме сенен в мире Обагнав ван пис наруто и блич Возможно фейк но малоли
Есоль не сказала про камень потому что время поджимало?)) То есть человек, который уже как минимум десятки лет занимается борьбой со всякой нечистью из Комы, не упомянул о бесполезности оружия в руках героини, потому что не успел?) хватило времени помазать клинок святой водой, сказать "целься в сердце"(или типо того), но не упомянуть о том, что это не поможет? нет, я отказываюсь принимать это. "аура камня пробуждает Ёнхо" - ни единого словечка, либо намёка на что-то подобное.
@@krabaka ну про рубиновый камень я и сказал, что моя версия, а что до того, что надо собрать полноценный кинжал то тут много догадок по типу того, что о полноценности клинка мало кто знал или же как ты и говорил всё происходило на уровне:"И так сойдёт" или "Лишь бы, лишь бы" т.к. приоритет у них был не дать сестре выбраться, а не спасти паренька. В любом случае это лишь моя версия трактования и я согласен с тем, что поверить в эту теорию сложно и звучит она бредово
в видео я показываю футажи, из которых становится ясно - бригада охотников на духов с самого начала планировала собрать все куски кинжала (вместе с камнем!), затем дать кинжал Янми, чтобы она заколола злобную сестру) авторы игры говорят это прямо в лоб) и да, "планом Б" было убийство Ёнхо (о котором Есоль не знала). но в финале игры, когда остаются только Есоль и Мина, главной их задачей было именно спасение Ёнхо (их друга, и, возможно любовного интереса). И не упомянуть о том, что кинжал без камня не сработает - момент совершенно неадекватный. я обязательно вернусь к этим моментам, когда выйдет The Coma 2b))
Полностью согласен с обзором. Описание игры очень хорошее и развёрнутое! Здесь однозначно лайк👍🏻 Теория на счёт силы камня, может Есоль знала об этом, а может и как с планами убить Енхо, не ясно. Но может камень и обладает аурой, которая пробуждает те самые " сосуды " для освобождения. Кинжал с водой убивают, а камень восстанавливает " сосуд ", что полностью убирает и тень, и последствия её деятельности. Хотя, в любом случае, описание камня на такую мысль не наталкивает.
благодаряу за просмотр и коммент!) ну, можно много теорий вокруг камня и сосуда сделать, но, к сожалению, им не на что опираться. мб какую-то полезную информацию по этому поводу дадут в грядущей игре!
@@krabaka Согласен, пока нет информации для такой теории, но и для спора с этим тоже ничего, что печально((( Если в новой части решат разъяснить или дать намёки на это, то будет интересно на это посмотреть, ведь по идее будет жизнь глав героя, а не его освобождение
Полностью согласен с вашим мнением, вторая часть вышла намного лучше и разнообразней в отличие от первой. Сам являюсь большим фанатом серии игр про Кому❤
я был особенно впечатлен тем, насколько сильно вторая часть выросла во всём. но всё ещё готов ругать их за многие вещи. из невошедшего в видос, это, например: - ограничение в 4 слота сохранений; - невозможность начать НОВУЮ игру без танцев с бубном (файлами игры), - непропадающий интерфейс игры во время катсцен; - нахождение действительно важных сюжетных штук в записочках (без визуализации). если в новой игре будет исправлено что-нибудь из этого - моё почтение разрабам. снова)
6... 6 часов контента Крабаки.... И ещё остался видос про Эдит Финч... Надо бы сделать небольшой перерывчик и поспать, а то про вторую часть Комы я уже с трудом смотрел. Так что щас посплю и продолжу марафон по видосам👍
@@krabaka факт! Ну и Ютуб помог, перестал мне вообще любые уведомления присылать. Поэтому решил устроить себе на работе марафон, а т.к я работаю охранником в школе, видосы по коме было немного крипово смотреть 🤣🤣🤣
@@krabaka получается так, только страшно было после этого обход делать. Но зато я точно знал что не стоит засыпать пока я на работе, а то засосёт туда же куда и Мину с Ёнхо, и хрен кто меня спасать будет😂👍
23:17 «из-за выключенной тревоги поезда проезжают мимо этой станции, не останавливаясь. Нужно отключить сигнал». 23:57 «Мина удачно провела некоторые манипуляции со щитком и теперь могла отключить сигнал тревоги. Теперь остаётся только дождаться следующего поезда».
1е - да. оговорка. сигнал тревоги был включен, и девушке нужно было его выключить, офк 2е - тут всё верно. она потыкала электрощиток, затем сходила вырубить тревогу.
А так значит во второй части была таки плохая концовка... Три раза перепроходил эксперементируя своими действиями и все равно выходил на хорошую и подумал что вторая часть задумывалась игрой с одной концовкой....😂
Я так и не понял сколько лет Хан Ёсоль??? Она была вместе с Пак Суми 60 лет назад и она так же есть сейчас. Но что тогда что сейчас она вообще не изменилась. Как блин?
ну.. она - не совсем обычный человек, судя по всему) подробнее это в играх не раскрывается. они лишь однажды уклоняется от прямого вопроса Мины "сколько тебе лет"
По-хорошему, надо уболтать Крабаку сделать в следующем видео предупреждение о том, что будет опрос на такой-то, такой-то платформе, а то мы сейчас имеем дело с последствиями опроса в телеграме - где, по словам самого Крабаки, сидит не так уж и много зрилов
очевидно, что озвучка тяночек Мартой вышла более ествественной, чем получилась бы у меня. целью этого моего ролика (как и остальных на моём канале), является в том числе передача оригинальной атмосферы игры настолько, насколько я могу это сделать. и если бы я, например, посчитал свой голос более подходящим в данном случае - озвучил бы сам)
@@krabaka несомненно можешь делать как тебе самому хочется, ибо твой канал и твоё творчество. Но мне больше нравится именно твой вариант голоса. В этом просто что-то есть
Насколько я помню ты говорил что брать идеи для видео будешь либо со своей головы либо с бусти но я так и не понял ты решил делать видео по bad dream coma или я уже достал с этим вопросом?
если я решу что-то сделать - расскажу, а потом и выпущу) на данный момент мне не нравится визуал bad dream coma, а ознакомиться с ней поближе пока не доходили руки
агась, ну я её упоминал в ролике. и в телеге о демке писал сегодня тоже) если дойдут руки - мб посмотрю демо. но в целом - примерно ясно что там будет, мб стоит просто подождать релиза
Только что прошел эту игру. Я конечно согласен что по сравнению с первой частью карта стала лучше, но не намного, она меня так же раздражала. Отметки точек сохранений, магазинов и прочего это конечно хорошо, но какого хрена на ровне с заблокированными стенами проходов нельзя так же отмечать заблокированные лестницы? А запертые двери почему сложно отметить?
ну, так вышло, что во второй части я прям легко ориентировался по карте, и проблем с запертыми проходами не было. но да, можно было и это тоже отмечать, соглы.
Озвучка не очень. Как бы сказать, голос приятный, но то интонация не та, то торопится. Я думаю стоило поработать над формой голоса, у одних персонажей мягче, у других грубее и резче. Относится как к женским, так и к мужским персонажам. Честно, не понимаю, почему так нахваливают? Чтобы не обидеть никого или из благодарности за проделанную работу? А еще когда звучат голоса озвучки оригинала одновременно с переводом, тоже плохо слушается, попробуйте заминусовать оригинал. Та же проблема была и в видеоролике по первой части. Но голос автора ролика хорош, смотрел обе части на одном дыхании.
а?
Подписываемся на телегу, кстати. Сюда - t.me/krabaka_channel
б
Никогда не смогу понять почему в большинстве хорроров нельзя расправиться или временно вывести из строя антагонистов. Когда как даже в Мёртвом космосе или Обителе Зла нам такое позволяли и за это даже что-то да давали. Не ну я конечно понима страх и прочее, но иногда даже бояться надоедает и какой нибудь аля Гордан Фриман хочется сжать мантировку и огреть челюсть неприятеля ну потому что достало уже и нет сил такое терпеть
Как я люблю говорить: хоррор, в котором ты не можешь хотя бы бросить табуретку в лицо врага, плохой хоррор
с должным подходом к механикам игры, не обязательно иметь возможность бить гоняющуюся за тобой ебаку. вторая часть комы вполне с этим справилась
@@krabaka не я о жанре хоррора в играх в целом. Например в том же Аутоасте ничего не мешало ГГ (ну кроме кодов игры) покинуть психушку. И в реале нормальный человек так бы и поступил или же хотя взяв палку или ещё чего начал бы убивать больных для самозащиты. Именно об этом идёт речь
@@ОскарЭргашев между "драться" и "бежать", абсолютное большинство кожаных человеков выберут второе)
@@krabaka да, но однажды бороться пришлось бы. Наверное, лично не проверял 😅
Хороший хорор тот, который заставляет чувствовать себя защищенным, хотя это не так). Очень интересно наблюдать, как растет в ходе игры ГГ, но при этом и антагонист! Сначала можно убежать, потом бегать нет смысла, пожтому прячься... Затем можно огреть чем - нибуть тварь, тк прятаться долго не сможешь... Потом уже (под самый конец) дать своему страу бой! Но ведь это хороор, так? А мы точно уверены, что зло повержено? ( сюжетный твист). Вот это хороший хоррор! Ну и само собой играет роль атмосфера...)
простая убегалка тоже вполне может доставлять, если разработчик проработал "механики убегания"
Новая женская озвучка хороша( даже очень), если она станет постоянной, то я буду скучать по твоей озвучке женских героев, она была супер клёвой :_)
Вторая часть реально выглядит круче, и история раскрывается довольно интересно. Спасибо за ваши старания, смотреть было не скучно и приятно!
спасибо!) Марта и правда здорово озвучивает, и если она будет не против - снова буду её приглашать в свои ролики)
да, вторая часть настолько хороша, что я даже вытерпел до конца первую) Хотя, вопросики к The Coma 2 тоже есть. Часть из них я представил в видосе, и, ещё дополнительно накаю по этому поводу постик в тг, думаю. вот)
2 часть : по сути вкусно и по вкусу вкусно)))
Хоррор годный. Пока смотрела разбор кайфанула. Мне понравилось что телефон котрый Мина использовала для связи похож на нокиа
благодаряу) да, это чисто 3310)
Подписался неделю назад с первой части, а уже вторая вышла, подача топ, автору огромное уважение❤
а мне показалось, что я делал вторую часть целую вечность
Wellcoma
Спасибо за проделанную работу очень интересно было смотреть оба ролика по этой игре, а вставки с русской озвучкой это вообще шедевр, низкий поклон автору
благодаряу!) да, пригласить Марту было хорошим решением, она - умничка и отлично справилась)
Ну и анимации Мины выглядят приятнее, чем в 1 части :))
ну, про это я упоминал)
эстетик или просто из-за того что больше нравится играть за девочек решил так написать?
@@Horomi_tanpopo-xo1je6oz3o мимо. Если есть выбор, выбираю мужиков с кожей цвета шоколада xD
@@Horomi_tanpopo-xo1je6oz3o всё же и так ясно
"Дала специальный телефон. Только с помощью его можно поддерживать связь в коме"
Даже в ином измерении нокиа имба)))
ахах, дааа))
Ура видос для обычных смертных без денег вышел, спасибо)
приятного просмотра)
Большое спасибо автору за объем проделанной работы! Видео смотрится на одном дыхании, очень интересное и атмосферное. Восхищаюсь Вашим терпением и усердием!
такое очень приятно читать!) благодаряу!!
получается, что придётся делать ещё)
вай вай вай какие люди))))
Ролик офигенен))) долго ждала написать ли об том что не упомянул доп квесты сохраняющие жизни (чеснок, машинка с кровью и тд), но ты их назвал в конце))) как и про все концовки зависящие от ножа))))
Сама подача, озвучка моментов с комиксом и общением героини с ботами, перечень плюсов и обнов по сравнению с первой частью комы... мммм делишес))) чувствуется страсть к игре, проработанный сценарий к видео, и слова в начале - прошел игру трижды и облазил каждый сантиметр... не наврал)))
Игра скажем так сама по себе интересна и нова по своему , обожаю оби части, но лишь у определенных летсплееров которые меньше тупят и страдают 😅😅😅вторая часть воистину круче.... но пересматривать её мне почему-то меньше хотелось, но рад что кому-то приятнее её перепроходить чем смотреть у кого-то)))
БУДУ ЖДАТЬ РОЛИКИ ПО ПРОДОЛЖЕНИЮ!!!!! блин когда выходила только вторая часть с беготнёй Мины, вроде как говорили что это конец и продолжения больше не будет 😐😐😐 а тут такая новость 😍😍😍
Все говорят про анимацыю героини но молчат о всех других молчат про их *качество*
@@cahek2849 не понимаю смысла слов твоих 😶
О! Обожаю развернутые комментарии) 😍
благодарю за просмотр похвалу! стараемся!
@@krabaka рада что угодила))) если бы не ограничение ютуба я бы написала здесь лекцию с темой - почему это видео крутое, и почему автор заслуживает хотя бы пол ляма подписчиков))))
Не подлизываюсь , а восхищаюсь отдачей и душевному подходу к работе)))
Жду с нетерпением продолжение комы с разбором от вас))) и хотелось бы увидеть свежий разбор и ваш взгляд на Yuppie Psycho)))) тоже легендарная игра с сюжетом))) её разборы и летсплеи готова смотреть вечность))) автор ты точно не пожалеешь если станешь её проходить)))) концовки более логичны и разнообразны в отличии от комы, игра уже давно выпущена и имеет дополнения . В конце игры советую зайти в меню в раздел сохранений и в само низу зайти на сохранение от разработчиков с доп сюжетом )))
Стиль игры конечно пиксельный необычный, и к нему надо привыкать, но по мере игры ты ею проникаешься))) после первого прохождения думаешь - ема как необычно и круто, вы меня удивили))) а при повторных прохождениях находя новые детали и меняя маршрут продвижения ты снова удивляешься))) и хочется еще и ещё исследовать эту игру)))
ещё раз благодарю) это кайф)
про Yuppie Psycho знаю. уже сто лет лежит в желаемом в стиме, всё ещё душит жаба её покупать)
Шедерв! Это что - то нечтое! Спасибо огромное за идею!
спасибо за просмотр и коммент! заходи ещё
Интереснейшая игра и безупречное видео в которое вложен титанический труд. Озвучка божественна, а повествование не упускает ни одной важной детали при этом не растягивая хронометраж. Очень интересно смотреть подобное, спасибо!
Благодарю за просмотр и такой хвалебный комментарий)) Очень приятно!
У меня есть теория насчет концовок с кинжалом.
(Осторожно, спойлеры, кто еще обзор не досмотрел)
Может, если недособрать кинжал, мы и не до конца убиваем стремную сестру, учитывая странный момент с училкой в реальном мире.
А вот с Ёнхо уже действительно странно. Логичнее было бы, конечно, чтобы он пришел или не пришел в себя только уже после того, как сестру замочили. Типа если ее убить полноценным кинжалом, она над Ёнхо больше не властна и он выживает. Хотя мне кажется, авторы скорее всего просто хотели фансервисный хеппиэнд сделать, лол.
анимация смерти или, допустим, "не смерти" злобной сестры - одинаковые. плюс Есоль игнорирует то, что мы не до конца собрали кинжал.
если оставшаяся в живых злобная сестра это авторская задумка, то указанное выше - это косяк. впрочем, если нет - всё равно косяк.
эмм, собсно, я об этом так и сказал в видосе)
я думаю они просто сделали сначала хорошую концовку, а потом не зная что придумать для других концовок, в последний момент решили разделить "важный " кинжал на части, и забыли прописать скрипт у Ясоль насчёт полного комплекта ножа)))
Можно было бы как в Yuppie Psycho попробовать стащить медальон и флейту для разнообразия концовок... но ОНА (страшная сестра) слишком сильная и чуит людей с километров.... и видать решили просто ножик помыть и украсить камнем🙄🙄🙄
Ура он выпустил вторую часть
я и сам очень рад!
Достойный сиквел получается
это правда!
Господи как же трудно в этой вселенной шаманам противостоять духам
Нашли бы одного голубоглазого понтореза с повязкой на глазах все было бы легче
Если конечно они не наткнуться на татуированного старика с телом 15 летней 🐢
тааак. это отсылка к чему-то?)
@@krabaka возможно
@@krabaka К Магической битве)
@@Максим-г6е5о ясно, понятно. смотреть лень)
@@krabaka зря
Если я правильно помню
Магическая битва была записана в книгу рекордов гинеса как самое Лучшое аниме сенен в мире
Обагнав ван пис наруто и блич
Возможно фейк но малоли
Насчёт рубинового камня на кинжале у меня есть версия, что его аура пробуждает Ёнхо. А про камень не сказали, ну а время ж поджимало
Есоль не сказала про камень потому что время поджимало?)) То есть человек, который уже как минимум десятки лет занимается борьбой со всякой нечистью из Комы, не упомянул о бесполезности оружия в руках героини, потому что не успел?) хватило времени помазать клинок святой водой, сказать "целься в сердце"(или типо того), но не упомянуть о том, что это не поможет? нет, я отказываюсь принимать это.
"аура камня пробуждает Ёнхо" - ни единого словечка, либо намёка на что-то подобное.
@@krabaka ну про рубиновый камень я и сказал, что моя версия, а что до того, что надо собрать полноценный кинжал то тут много догадок по типу того, что о полноценности клинка мало кто знал или же как ты и говорил всё происходило на уровне:"И так сойдёт" или "Лишь бы, лишь бы" т.к. приоритет у них был не дать сестре выбраться, а не спасти паренька. В любом случае это лишь моя версия трактования и я согласен с тем, что поверить в эту теорию сложно и звучит она бредово
в видео я показываю футажи, из которых становится ясно - бригада охотников на духов с самого начала планировала собрать все куски кинжала (вместе с камнем!), затем дать кинжал Янми, чтобы она заколола злобную сестру) авторы игры говорят это прямо в лоб) и да, "планом Б" было убийство Ёнхо (о котором Есоль не знала).
но в финале игры, когда остаются только Есоль и Мина, главной их задачей было именно спасение Ёнхо (их друга, и, возможно любовного интереса). И не упомянуть о том, что кинжал без камня не сработает - момент совершенно неадекватный.
я обязательно вернусь к этим моментам, когда выйдет The Coma 2b))
@@krabaka сюжетная дыра😏
@@ОскарЭргашев ага, которая образовалась только из-за наличия этой самой "плохой концовки".
Женская озвучка супер! Однако когда женских персонажей озвучивает Крабака это придаёт особый шарм! ❤
придаёт безумия) и тут было бы не в тему, мне показалось)
Полностью согласен с обзором. Описание игры очень хорошее и развёрнутое! Здесь однозначно лайк👍🏻
Теория на счёт силы камня, может Есоль знала об этом, а может и как с планами убить Енхо, не ясно. Но может камень и обладает аурой, которая пробуждает те самые " сосуды " для освобождения. Кинжал с водой убивают, а камень восстанавливает " сосуд ", что полностью убирает и тень, и последствия её деятельности.
Хотя, в любом случае, описание камня на такую мысль не наталкивает.
благодаряу за просмотр и коммент!)
ну, можно много теорий вокруг камня и сосуда сделать, но, к сожалению, им не на что опираться.
мб какую-то полезную информацию по этому поводу дадут в грядущей игре!
@@krabaka Согласен, пока нет информации для такой теории, но и для спора с этим тоже ничего, что печально(((
Если в новой части решат разъяснить или дать намёки на это, то будет интересно на это посмотреть, ведь по идее будет жизнь глав героя, а не его освобождение
@@HolodecWeka подождем)
Спасибо за проходение. На самом деле интересная работа от этой студдии. Главное, чтобы она (игра) не становилась дойной коровой
на здоровье!)
да, у них там ещё есть несколько игрушечек, планирую обратить на них внимание. мб что-то годное
Давайте все вместе кинем горсть земли на гроб одноголосой озвучки
или..
Ну это зависит от того захотят ли крабику ещё помогать
Ура победа новое видео
❤
Я этого долго ждала
было сложно)
Я откопала на просторах ютюба блиллиант
так так так)
как всегда все от мартюнича тут)
всегда вам рад!)
КТО ТАКАЯ ЕСОЛЬ?!?! Никого не удивило, что она столько лет охотится на духов и практически не изменилась?
на прямой вопрос Мины аля "сколько тебе лет" Есоль не ответила) мб в грядущей игре о ней побольше расскажут)
@@krabaka очень надеюсь
@@krabaka а так ролик очень классный. Спасибо за вашу работу
благодаряу!
Полностью согласен с вашим мнением, вторая часть вышла намного лучше и разнообразней в отличие от первой. Сам являюсь большим фанатом серии игр про Кому❤
я был особенно впечатлен тем, насколько сильно вторая часть выросла во всём. но всё ещё готов ругать их за многие вещи. из невошедшего в видос, это, например: - ограничение в 4 слота сохранений; - невозможность начать НОВУЮ игру без танцев с бубном (файлами игры), - непропадающий интерфейс игры во время катсцен; - нахождение действительно важных сюжетных штук в записочках (без визуализации).
если в новой игре будет исправлено что-нибудь из этого - моё почтение разрабам. снова)
Сними про Fear and hanger
а надо ли?
@@krabaka да очень надо
@@krabakaочень надо.
@@krabakaнадо
6... 6 часов контента Крабаки.... И ещё остался видос про Эдит Финч... Надо бы сделать небольшой перерывчик и поспать, а то про вторую часть Комы я уже с трудом смотрел. Так что щас посплю и продолжу марафон по видосам👍
фига ты делаешь!) получается, не зря выпускал столько видосиков)
@@krabaka факт! Ну и Ютуб помог, перестал мне вообще любые уведомления присылать. Поэтому решил устроить себе на работе марафон, а т.к я работаю охранником в школе, видосы по коме было немного крипово смотреть 🤣🤣🤣
@@jester4363 о, прям в тему, получается)
@@krabaka получается так, только страшно было после этого обход делать. Но зато я точно знал что не стоит засыпать пока я на работе, а то засосёт туда же куда и Мину с Ёнхо, и хрен кто меня спасать будет😂👍
...он не получка не аванс.
Он выпадает только раз.
Фортуна в дом стучит, а вас дома нет...
О_о
Хо хо, я тысячный лайк!
это достойно! благодарЮ!
О что посмотреть на ночь есть=)
приятного просмотра, получается)
Спать незабывай
@@cahek2849 *спит*
23:17 «из-за выключенной тревоги поезда проезжают мимо этой станции, не останавливаясь. Нужно отключить сигнал».
23:57 «Мина удачно провела некоторые манипуляции со щитком и теперь могла отключить сигнал тревоги. Теперь остаётся только дождаться следующего поезда».
1е - да. оговорка. сигнал тревоги был включен, и девушке нужно было его выключить, офк
2е - тут всё верно. она потыкала электрощиток, затем сходила вырубить тревогу.
@@krabaka да, во второй всё верно, но эта часть логически связана с первой. Так что она была мной указана.
разобрались, получается
Как же качество видео выросло
спасибо!) хорошо, если так и продолжится)
А так значит во второй части была таки плохая концовка... Три раза перепроходил эксперементируя своими действиями и все равно выходил на хорошую и подумал что вторая часть задумывалась игрой с одной концовкой....😂
ну, как я уже сказал - "лучше бы плохой концовки не было". в этом случае не было бы и претензий к игре)
Я так и не понял сколько лет Хан Ёсоль??? Она была вместе с Пак Суми 60 лет назад и она так же есть сейчас. Но что тогда что сейчас она вообще не изменилась. Как блин?
ну.. она - не совсем обычный человек, судя по всему) подробнее это в играх не раскрывается. они лишь однажды уклоняется от прямого вопроса Мины "сколько тебе лет"
И никого не смутило, что Есоль как-то слишком долго живёт?
Мина спрашивала Есоль о возрасте, та отмазалась) но да, ей много лет
Хорошая история
это правда
нееет, а мне так нравилось то как именно ты озвучиваешь женских персонажей(
По-хорошему, надо уболтать Крабаку сделать в следующем видео предупреждение о том, что будет опрос на такой-то, такой-то платформе, а то мы сейчас имеем дело с последствиями опроса в телеграме - где, по словам самого Крабаки, сидит не так уж и много зрилов
очевидно, что озвучка тяночек Мартой вышла более ествественной, чем получилась бы у меня. целью этого моего ролика (как и остальных на моём канале), является в том числе передача оригинальной атмосферы игры настолько, насколько я могу это сделать.
и если бы я, например, посчитал свой голос более подходящим в данном случае - озвучил бы сам)
мы имеет дело с результатом, который я сам хотел получить. это уж точно не последствия какого-то опроса.
@@krabaka несомненно можешь делать как тебе самому хочется, ибо твой канал и твоё творчество. Но мне больше нравится именно твой вариант голоса. В этом просто что-то есть
@@Pavukessa да, в этом есть нотка безумия)
Оставлю коммент, чтобы потом вернуться и написать мнение.
ждемс
Недаждёмс
Насколько я помню ты говорил что брать идеи для видео будешь либо со своей головы либо с бусти но я так и не понял ты решил делать видео по bad dream coma или я уже достал с этим вопросом?
Ах да спасибо за видос прям видно рост
если я решу что-то сделать - расскажу, а потом и выпущу) на данный момент мне не нравится визуал bad dream coma, а ознакомиться с ней поближе пока не доходили руки
@@krabaka визуал штука субъективная да и геиплей может непонравится но ответ исчерпывающий и я больше не буду задалбывть тебя этим вопросом
У меня усть вопрос а что будет если таймер в конце игра (где мы спосаем Енхо ) дойдёт да 0 ?
к сожалению я этоого не проверял(
Ну если тебе будет скучно то ты сможешь проверить (если конечно захочешь) :3
Почему я так ржу с криков мисс Сон? Каждый раз вспоминаю пацана из майнкрафта 😂.
сложна
@@krabaka th-cam.com/video/2yE1Eyal6M8/w-d-xo.htmlsi=X8YCHB0v5HWg5v1k
@@krabaka th-cam.com/video/2yE1Eyal6M8/w-d-xo.htmlsi=m7JPfSFvMT0fnMv1
мдя
@@krabaka брух ссылку ютуб удалил или вы? Ааа главное поняли про что я.
И второй вопрос : что будет если место плазмотоник дать есоль дать плазмосолёник или плазмохороник ?
к сожалению я этоого не проверял(
Ничего страшного (если что ты знаешь чем ты сможешь заняться если тебе будет скучно) :)
В стиме the coma 2b catacomb demo выкатили жаль что она не переведена на русский. Вроде в этом году типо предыстории игры выйдет.
агась, ну я её упоминал в ролике. и в телеге о демке писал сегодня тоже) если дойдут руки - мб посмотрю демо. но в целом - примерно ясно что там будет, мб стоит просто подождать релиза
накааааанеееетстооооооооооооо
дааааааа!
Игра топ
это правда
Только что прошел эту игру. Я конечно согласен что по сравнению с первой частью карта стала лучше, но не намного, она меня так же раздражала. Отметки точек сохранений, магазинов и прочего это конечно хорошо, но какого хрена на ровне с заблокированными стенами проходов нельзя так же отмечать заблокированные лестницы? А запертые двери почему сложно отметить?
ну, так вышло, что во второй части я прям легко ориентировался по карте, и проблем с запертыми проходами не было. но да, можно было и это тоже отмечать, соглы.
Так можно было скрафтить електрошокер
а?
@krabaka в полицейском участке можно было скрафтить электрошокер, тогда не отнимет у тебя одну еденицу здоровья.
судя по всему - ролик не до конца смотрел
Не бейте я снова забыл комментарий
а не надо! забывать! соберись!)
Почему Енсоль не стареет ?
ну.. она, судя по всему - не обычный человек. эта тема не раскрывается.
Сними хента пж
А?
School Game@@krabaka
@@GoodShuu на первый взгляд - какой-то очередной хентайный мусор
@@krabaka о'кей понял 😭 когда будет новое видео ?
@@GoodShuu не раньше чем через пару недель
Что там техунам
а?а?
а?
+
+
- разряд (+)
Анимпцмя
а?
Обзор на любимую игру от любимого обзорщика, я в раю
спасибо) не иди к свету!
Озвучка не очень. Как бы сказать, голос приятный, но то интонация не та, то торопится. Я думаю стоило поработать над формой голоса, у одних персонажей мягче, у других грубее и резче. Относится как к женским, так и к мужским персонажам. Честно, не понимаю, почему так нахваливают? Чтобы не обидеть никого или из благодарности за проделанную работу? А еще когда звучат голоса озвучки оригинала одновременно с переводом, тоже плохо слушается, попробуйте заминусовать оригинал. Та же проблема была и в видеоролике по первой части.
Но голос автора ролика хорош, смотрел обе части на одном дыхании.
@@ЛексанКупе окей
И никого не смутило, что Есоль слишком долго живёт?
Мина спрашивала Есоль о возрасте, та отмазалась) но да, ей много лет