⚠️ PLAYSTATION 2 ¿ HUMILLABA a los pcs de su época ?

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  • ¿ Es cierto que la consola PLAYSTATION 2, humillaba a un pc de su época ? Acompañadme en este viaje al pasado de la informática vintage :)
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ความคิดเห็น • 522

  • @TuberViejuner
    @TuberViejuner  7 หลายเดือนก่อน +19

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    • @javiercostas9638
      @javiercostas9638 7 หลายเดือนก่อน

      Si necesitas cualquier material de PC antiguo me dices por si tengo en casa o en el trabajo. Como te comenté un día que tenía mucho material y fue todo a la dexalleria. No me cuenta nada quedar por el centro y te lo doy.
      Saludo.

    • @ruditomx
      @ruditomx 7 หลายเดือนก่อน

      Me gusta más los vídeos cuando hablas de PC viejos y software antiguo

    • @axguzman-gq9fz
      @axguzman-gq9fz 7 หลายเดือนก่อน

      Dinos de favor ahora entonces a que equivale de pc en las consola de sega cd32X y Dreamcast

  • @cristhianmoreno9722
    @cristhianmoreno9722 7 หลายเดือนก่อน +126

    El tuber: 🤓
    El john: 😎

    • @yax_ray7251
      @yax_ray7251 7 หลายเดือนก่อน +5

      Fragmentado

    • @Crazy67.
      @Crazy67. 7 หลายเดือนก่อน +2

      Zd

  • @dedlight_music
    @dedlight_music 7 หลายเดือนก่อน +1

    Yo nací en el año 2000, pero soy orgullosamente, en mi espíritu todo un viejuner, y estoy muy orgulloso jjj, yo soy de Cuba y en Cuba en mi tiempo de infancia como todo va muuuuy atrasado, pues conozco de todo un poco sobre lo que en cualquier país del primero mundo, conocieron los niños de los 80s y 90s jjj

  • @mellia.migue9965
    @mellia.migue9965 7 หลายเดือนก่อน +6

    Estos videos comparando consolas con pc gamer de la época están buenísimos 👏🏻👏🏻👏🏻 mas de estos videos porfavor✌️🧡

  • @buenpollo
    @buenpollo 7 หลายเดือนก่อน +1

    5:19 Esos cables amarillos… se te ha olvidado mencionar un chip… 😂😂😂 messiah 2 se llamaba??? 😅😂😂😂

    • @Vesandi
      @Vesandi 7 หลายเดือนก่อน +2

      O un matrix,chip obligatorio para la PS2 jaja

  • @tidybloom1844
    @tidybloom1844 3 หลายเดือนก่อน +2

    El PS2 tenia muy poca vram de ahi la baja calidad de algunas texturas, fuera de eso rivalizaba con PCs high end de la época

    • @sebastiankulche
      @sebastiankulche 2 หลายเดือนก่อน +1

      Ni siquiera es algo que padecieran todos los juegos, Gran Turismo 4 se ve increible y corria a alta resolucion a 60 fps.

  • @LuxferCL
    @LuxferCL 6 หลายเดือนก่อน

    Recien me entero que era retrocompatible y DVD

  • @morr88
    @morr88 7 หลายเดือนก่อน +3

    Jack Sparrow estuvo trasteando esa ps2 jejej

  • @RADELicus
    @RADELicus 7 หลายเดือนก่อน

    Además hay que decir que hubo juegos exclusivos que solo salieron para PS2 y si querías disfrutarlos si o si debías tener PS2

  • @bonguero1268
    @bonguero1268 7 หลายเดือนก่อน

    Habla de como el PC Gaming salió a flote después de estar casi en el olvido.

  • @albertosanchez8474
    @albertosanchez8474 7 หลายเดือนก่อน +1

    Yo tenia esa GeForce 2 GTS Por ahi del año 2001 y a los pocos meses salio la GeForce 3 muy buenas targetas

    • @HeartUnderBlade77
      @HeartUnderBlade77 7 หลายเดือนก่อน

      uh yo recuerdo recibir para mi cumpleaños en 2005 una geforce 6100, no era la gran cosa pero con mi pentium 4 era una grosada jugar juegazos RTS

  • @mauroCheems
    @mauroCheems 7 หลายเดือนก่อน

    los cables soldados que se ven cuando muestra la placa son los del chip matrix 🥸

  • @chriberr
    @chriberr 7 หลายเดือนก่อน +1

    ME SABE A HUMOOO ME SABEE A HUMO EL CIGARRITO QUE YO ME FUMOOO HSKSJAJAJAHA

  • @GerardoVicente-o6h
    @GerardoVicente-o6h 7 หลายเดือนก่อน

    Hola viejuner! Ojalá puedas enseñarnos primeras impresiones de la nueva anbernic rg556

  • @TheMicronema
    @TheMicronema 7 หลายเดือนก่อน +1

    Lo increíble es que hayan salido juegos oficiales hasta el 2013, teniendo en cuenta que pasaron 13 años y que no era tan potente

    • @RoMeeLShEzAiT
      @RoMeeLShEzAiT 7 หลายเดือนก่อน

      El silent hill shattered en 2010, de ahi puro fifa xd

  • @ArmaBiologica35
    @ArmaBiologica35 7 หลายเดือนก่อน +168

    Hay que recalcar que para el 2000 mucha gente creía que el PC gaming como un mercado de videojuegos iba a desaparecer en pocos años y que las consolas serían el futuro.
    Vaya, como ha cambiado el tiempo

    • @simonsamaan9854
      @simonsamaan9854 7 หลายเดือนก่อน +35

      sin ir muy lejos los "expertos" decian que el pc desapareceria en pro de las tablets y los telefonos, y miranos aqui

    • @josedeleon1923
      @josedeleon1923 7 หลายเดือนก่อน +4

      ​@@simonsamaan9854Igual con las consolas portátiles y están la 3DS y la Switch

    • @simonsamaan9854
      @simonsamaan9854 7 หลายเดือนก่อน +1

      @@josedeleon1923 exactamente

    • @Martin.Garrido
      @Martin.Garrido 7 หลายเดือนก่อน +2

      el efecto wow, por lo menos lo mantuvo vivo hasta la masificacion de steam y la aparicion de otros fenomenos como los mobas y el minecraft

    • @Pavvzz
      @Pavvzz 7 หลายเดือนก่อน +4

      El tema es que los expertos ven las tendencias del mercado del momento, errando muchas veces por no conocer al completo el público de esos mercados que analizan.

  • @JorgeM.-tt5dd
    @JorgeM.-tt5dd 7 หลายเดือนก่อน +33

    El tema de la PS2 es un caso muy interesante que tengo que definir aquí. Es un hardware tan complejo y tan distinto al de un PC que complicó muchísimo las tareas a los desarrolladores a la hora de programar los juegos. Y ésta base es importante para lo que voy a decir despúes, voy por partes porque tiene mucha miga y es importante conocerlo.
    El Emotion Engine tiene 2 ALUs, 2 co-procesadores de apoyo, dos unidades vectoriales aparte y otras dos unidades de coma flotante dedicadas. A eso le tenemos que sumar que tenía un conjunto de instrucciones SIMD propietario que en informática tradicional ni siquiera existían y podían trabajar también como unidades vectoriales. Y sigo, porque tenía un co-procesador D-MAC para la transferencia de datos ultrarápida entre todo el conjunto. Cada elemento con su propia caché.
    La traducción de todo ésto es que el hardware fue diseñado para ejecutar muchísimas tareas paralelas muy jodidas a tiempo real y a destiempo, y que cada ciclo de reloj generado en el EE y GS pudiera generar y transmitir muchísima información de golpe a un tráfico constante de datos ultrarápido y eficiente, con Ray Tracing generado por hardware también a tiempo real, cosa que en PCs no se ha empezado a ver hasta 2019.
    Y ésto podéis comprobarlo en el vídeo del SCESS (está en youtube) donde se demuestra que una sola unidad vectorial por sí sola, aislada completamente y sin siquiera utilizar el núcleo del EE, era capaz de generar escenas completas en movimiento con Ray tracing a tiempo real.
    También tenía capacidades se simulación física y mecánica a tiempo real.
    La segunda traducción de todo ésto es, que como el hardware estaba diseñado para hacerlo todo a la vez, la memoria RAM principal y VRAM requeridas eran de un tamaño ridículo. Eso complicó muchísimo la tarea a los desarrolladores a la hora de programar juegos, porque mucha RAM facilita el trabajo enormemente, y en la PS2 era casi inexistente.
    Lo que pasó es que prácticamente ningún desarrollador fue capaz de utilizar ni la mitad de posibilidades que ofrecía el EE y GS, porque tenían que desbloquear cada elemento lógico interno del hardware por programación para tener acceso a ellos. Y como el $$ manda, muchos desarrolladores hicieron juegos lo suficientemente aceptables en cuanto apartado visual y físico para no enredarse y sacar beneficios. Hay todo un trabajo de investigación de todo ésto, en inglés.
    Naughty Dog fue quien quiso y supo aprovechar todas las posibilidades de la PS2 con la saga Jak & Daxter (especialmente el Jak II). Crearon herramientas de desarrollo personalizadas (una de ellas GOAL) que les permitían acceder a todo el hardware completo, además utilizaron ciertos "trucos" en la gestión de memoria del EE y GS y quebrantaron un poco el sistema haciendo cosas que se supone que no debían hacer. Hay documentales de ésto también. Y utilizaron bastante el Raytracing. Es visible en muchas escenas mientras juegas.
    El resultado gráfico es impresionante a nivel de texturas, efectos visuales, física, diseño artístico, carga gráfica y funcionando a 60FS constantes sin caídas de framerate y sin tiempos de carga. Yo lo jugué y no he visto nada que se le parezca.
    Entonces, creo que la comparativa que has hecho @TuberViejuner es un poco (bastante) injusta, porque sólo has mostrado juegos con mecánicas y físicas y geometría demasiado básicas y está muy lejos de lo que realmente la PS2 era capaz de hacer y lo que se ha llegado a ver en ella. Crítica constructiva, ante todo. Pienso que toda ésta información es fundamental conocerla y sería bueno aplicarla al mismo nivel para todo en general. Un saludo.
    (Editado para añadir info extra que olvidaba).

    • @ananasstudio6221
      @ananasstudio6221 7 หลายเดือนก่อน +3

      Probablemente la última ocasión que un hardware para videojuegos era diferente (aunque gamecube tb era singular pese a usar procesadores ibm y ati)
      En adelante los sistemas solo se diferencian en cuanta pasta esta dispuesta la marca, a gastar en montar un PC

    • @JorgeM.-tt5dd
      @JorgeM.-tt5dd 7 หลายเดือนก่อน +3

      @@tuenlosvideojuegos6876 De hecho el HW de la PS2 no era limitado en absoluto, ha sido capaz de hacer mucho más que el más potente de los PCs de uso personal durante años. O dicho de otro modo: era muchísimo más potente de lo que socialmente siempre se ha pensado. Sólo que, su forma de trabajar era completamente distinta y casi nadie supo (ni quiso) aprovecharlo. Ni siquiera Rockstar.
      El tema de MHz y RAM de PS2 VS MHz y RAM de PC aquí no aplica. Los números que todo el mundo conoce no son comparables entre una plataforma y otra.
      Yo preguntaría más bien: Qué habría pasado si en las siguientes generaciones de consolas de Sony, se hubiera utilizado exactamente (repito, exactamente) la misma arquitectura de PS2 pero escalada, en número de VUs, FPUs, ALUS, tamaños de caché, mejoras en el D-MAC, GS , Bus de datos, Frecuencia de trabajo del EE y GS, etc ect. y además la programación de los juegos hubiera sido decente y bien trabajada.
      Seguramente conoceríamos los juegos de otra manera y desde hace mucho tiempo.
      Pero como es mucho más fácil programar juegos para PC/hardwares medianamente genéricos, donde no tienes que desbloquear elementos internos lógicos y poco margen de mejora hay por mucho que se centren en pulir cosas.. pues es lo que manda.
      Simplemente el hardware de PC y de consolas actuales (que ya difieren muy poco) es el que es, y no se puede programar de una forma especial para sacarle más partido, porque la arquitectura no lo permite y no da para más.
      Por poner un ejemplo, que en 2019-2021 nos quisieran vender el Ray Tracing como una novedad jamás vista cuando ya existía en el año 2000 es cuanto menos subrealista. Pero ésto último es mi opinión personal.
      Un saludo.

    • @xdanic3
      @xdanic3 7 หลายเดือนก่อน

      Te has confundido con los de ray-tracing, primero, el ray-tracing se lleva pudiendo hacer desde los años 80, pero lo que han hecho TODOS los juegos hasta hace poco es rasterizado, y siguen haciendolo para dibujar la iluminación directa. De hecho Pixar no empezó a usar raytracing hasta que llegó Cars en 2005 para los reflejos, tal vez en peliculas anteriores si sale un espejo usen raytracing, pero Cars fué la primera que lo usa a lo largo de la película.
      En los 10s empezó a usarse en videojuegos, pero no un raytracing que tiene en cuenta la escena sino solo la pantalla, (lo varás llamado como Screen Space Reflections). Y es en estos últimos años cuando se ha popularizado con las RTX hacerlo en tiempo real.
      Realmente todas las técnicas novedosas se pueden hacer desde hace mucho, solo que con el tiempo, los procesadores han ido ganando instrucciones, que se han mantenido más o menos estables desde los antiguos x86 (386, 486...) y sólo han añadido algunas extensiones como SSE y AVX pensadas sobre todo para instrucciones tipo SIMD. En principio creo que para usarlas no hay más que compilar con un flag y listo, solo los celeron y pentium más antiguos (los pentium de ahora son i3 sin hyperthreadung y creo que ya tienen esta instrucciones) no las soportan y por eso muchos programas no sacan todo el partido a las CPUs.
      Y después de este rodeo hablando de CPUs, paso a las GPUs, donde esto mismo está pasando ahora, que han metido unidades que procesan operaciones habituales en el raytracing como son las matrices, en menos ciclos.
      Conforme aumentan el número de transistores puedes mejorar la arquitectura, por ejemplo, esa nueva cantidad de transistores puedes usarla en lugar de para meter otra unidad que procesa una instrucción nueva, puedes usarla para mejorar la ejecución de otras instrucciones que ya tenías según te encaje, o quizás sea más óptimo poner más núcleos, o una unidad que pueda decodificar un códec de video, digamos que es un "rompecabezas", pero el raytracing ha estado desde los años 80, solo que es ahora cuando es viable en tiempo real y yaa te digo que la PS2 no hacía eso en un juego normal, si en una demo técnica, por poder, hasta en la n64 puedes hacer shadow mapping y algo parecido a RTX animando los vertex colors dinámicamente como un moder llamado Kaze.

    • @HeartUnderBlade77
      @HeartUnderBlade77 7 หลายเดือนก่อน

      era la ps2 con el que sony regalaba los kits de desarrollo para que hagan muchos juegos las companias grandes y no tan grandes? o era la ps1¿

    • @WichoRetroGamer
      @WichoRetroGamer 7 หลายเดือนก่อน

      La capacidades de la ps2 estaban sujetas tanto de las virtudes de su hardware como lo complicado de sacar su máximo potencial y no fue la última generación también la ps3 apostaron por otra tecnología pero no les fue bien por el precio y la competencia tardía en cuanto a la ps2 uff si tenía mucha potencia solo jugar sus títulos exclusivos de su momento god of war 1,2 era para envidiar a los de otras consolas y pc una verdadera locura que a día de hoy la gente sigue y seguirá disfrutando de ps2.

  • @templolatino
    @templolatino 7 หลายเดือนก่อน +70

    La pc de antes tiene algo mágico, esas torres me recuerdan a los cybers y el cambio en los gráficos de los juegos también. Un estilo muy definido que en aquellas epocas jamas me imaginé que me darian tanta nostalgia

    • @enriquem.gonzalezperez5569
      @enriquem.gonzalezperez5569 7 หลายเดือนก่อน +4

      ...yo aquellos juegos de la época del 486..aquellos juegos conversacionales...creo que jamás se igualará es magia.

    • @8neo9
      @8neo9 7 หลายเดือนก่อน

      @@enriquem.gonzalezperez5569 a que te refieres con epoca del 486

    • @enriquem.gonzalezperez5569
      @enriquem.gonzalezperez5569 7 หลายเดือนก่อน

      @@8neo9 a la época de los pc con los intel 486

  • @FrankRubenRodez
    @FrankRubenRodez 7 หลายเดือนก่อน +6

    Antes las consolas de video juegos eran PC gama alta, ahora son PC gama baja disfrazadas de consola

  • @DOMAN27
    @DOMAN27 7 หลายเดือนก่อน +4

    Que despistado, se te olvido explicar la función de los cables amarillos de 4:30

  • @alejandroatencio8661
    @alejandroatencio8661 7 หลายเดือนก่อน +2

    Tuber mi única crítica es, porque usas Windows XP, y no Windows 2000 (no vengo a insultar ni nada) solo que si quieres aprovechar más el rendimiento deberías hacerlo en Windows 2000, ya que hablamos del año 2000, no de 2001 por eso no entiendo porque Windows xp

  • @cinicoproducciones
    @cinicoproducciones 7 หลายเดือนก่อน +19

    He tenido un dia fatal, hasta que el viejuner y sus videos de consolas viejunas y comparaciones con pcs de la era de las cavernas relajó mi mente. VIEJUNER, jamás dejes estos contenidos.

    • @Mario_Fidel_Castro_Davalos
      @Mario_Fidel_Castro_Davalos 5 หลายเดือนก่อน

      Me pasa lo mismo, es genial ver las consolas y computadoras de años pasados. 🤗🤗

  • @daspferd7810
    @daspferd7810 7 หลายเดือนก่อน +3

    Ojo tuber, que hay que tener en cuenta que los desarrolladores tardaron en exprimir el rendimiento de la PS2. Sin ir más lejos, el GTA San Andreas salió en el 2004 y capaz convendría hacer la comparativa solamente con juegos del año de salida de la PS2. Los que salieron después, obviamente, pedirán PCs más potentes acordes a su época. No obstante, esto no quita mérito al portento técnico que representó esta consola y todo lo que podía hacer con sólo 32MB de RAM y 4MB de VRAM

  • @ArmaBiologica35
    @ArmaBiologica35 7 หลายเดือนก่อน +3

    Honestamente la prueba es medio rara porque dices que el PS2 es mejor que una computadora del mismo año en algunos aspectos, luego dices que si hubieras hecho la prueba con un PC del año 2001 o 2002 los resultados serian diferentes... Pero muchos de los juegos que probaste salieron varios años después del estreno de PlayStation 2.

    • @diegoanibalvillamil
      @diegoanibalvillamil 5 หลายเดือนก่อน

      Pero la consola en si era la misma, solo había ligeros cambios en modelos posteriores como la Slim (pero en si los componentes eran iguales) por eso la play2 era la consola menos potente de su generación a comparación de Gamecube y Xbox

  • @remigiofernandez5385
    @remigiofernandez5385 6 หลายเดือนก่อน +2

    ¿Y cuanto valía ese pc con 512MB y esa pedazo de Nvidia?

  • @M4niT3chs
    @M4niT3chs 7 หลายเดือนก่อน +199

    Es increíble como la play 2 era la consola menos potente de su generación y como es la consola mas vendida de la historia, la ds es la segunda y era menos potente que la PSP, y ahora la switch va por ese camino y todos sabemos que la switch no es muy aca en potencia.

    • @cristobalbarcenas6147
      @cristobalbarcenas6147 7 หลายเดือนก่อน +47

      La menos potente fue la Dremcast.
      Xbox>Gamecube >PS2>Dreamcast
      Todas esas son de la misma generación aunque tu mensaje se entiende

    • @gomenoni
      @gomenoni 7 หลายเดือนก่อน +29

      Lo que pasa es que no todo es solo gráficos

    • @ignaciocaballero1985
      @ignaciocaballero1985 7 หลายเดือนก่อน +10

      Fue la facilidad de hacer juegos para el, asi como play 1 y 3. Simples

    • @M4niT3chs
      @M4niT3chs 7 หลายเดือนก่อน

      @@cristobalbarcenas6147 la Dreamcast salió en el 98, es hasta entendible, es la olvidada de la generación por eso no la tomo en cuenta

    • @M4niT3chs
      @M4niT3chs 7 หลายเดือนก่อน +51

      @@ignaciocaballero1985 la play 3 era horrible de programar.

  • @Pavvzz
    @Pavvzz 7 หลายเดือนก่อน +6

    Tuber seria gracioso ver a Dreamcast VS un PC de 1998.
    Especialmente por ser un sistema que permitio el juego cruzado entre la consola y el PC.

  • @andresmartinez77230
    @andresmartinez77230 7 หลายเดือนก่อน +1

    Hay que recalcar que para el 2000 mucha gente creía que el PC gaming como un mercado de videojuegos iba a desaparecer en pocos años y que las consolas serían el futuro.
    Vaya, como ha cambiado el tiempo

  • @hebertaugustoromero
    @hebertaugustoromero 7 หลายเดือนก่อน +1

    RESPUESTA Corta: SI
    RESPUESTA Larga: SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
    RESPUESTA Completa: Por supuesto que si

  • @ikaros-sam2913
    @ikaros-sam2913 7 หลายเดือนก่อน +2

    Quien más noto que se ven los cablesitos amarillos del hack JALAJKAJAKNA

  • @msgerrr2957
    @msgerrr2957 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ni hablar de los juegos exclusivos que saco Sony para ps2 era algo que ni la mejor PC potente te podía dar no avía un juego que se le asemejara muchos juegos que solo salieron para consola y PC no por esa época hoy gracias cambio eso y la mayoría de juegos salen para PC también

  • @lighthammer00
    @lighthammer00 7 หลายเดือนก่อน +1

    una correcion PlayStation 2 no emula Ps1 porque la Ps2 ya tiene el chip fisico de Ps1 asi que tenias 2 consolas en una y que corria por hardware puro ps1 y ese chip se encarga de las funciones de usb y otras cosas cuando se usa la ps2 con sus juegos de ps2 pero la forma de activa el chip de ps1 es directamente desde la unidad de dvd para correr ps1 por HARDWARE ya que ese es el problema que presenta opl para correr juegos ps1 de forma nativa que mientras se usa la ps2 paea jugar ese chip de ps1 se encarga de la funcion de usb.

  • @mikialcarazflores4234
    @mikialcarazflores4234 7 หลายเดือนก่อน +2

    Me sabe a humo, me sabe humo, el cigarrillo que yo me fumo. Aguante Viejuner y John.

  • @albertofranjul6493
    @albertofranjul6493 7 หลายเดือนก่อน +8

    Si hablamos e humillacion yo creo que la consola adecuada deberia ser la primera XBOX, contaba con disco duro de fabrica, conexion a internet de fabrica y servicio de juego en linea de fabrica(digo de fabrica a la necesidad de comprar cualquier aditamento adicional)
    Sobre todo la XBOX tenia mucha mas potencia grafica que ps2 tanto asi que algunos juegos soportaban 720p o 1080i

    • @revixestereo
      @revixestereo 3 หลายเดือนก่อน

      Y en que año salio? Cuando la planearon?

    • @Adolfo-ud3xx
      @Adolfo-ud3xx 3 หลายเดือนก่อน +1

      La Xbox salió 2 años y medio después, y la Xbox era un PC literal y 2 años y medio en tecnología es mucho

    • @albertofranjul6493
      @albertofranjul6493 3 หลายเดือนก่อน

      @@Adolfo-ud3xx que cosa dices todas las consolas son un pc simplemente con un sistema operativo diseñado y creado para un uso en específico(jugar)
      Una consola tiene Ram, CPU, GPU, Disco duro o almacenamiento de cualquier tipo, así que no se de que hablas, simplemente la Xbox fue mejor a nivel de potencia.

  • @djchapaculturehouse5233
    @djchapaculturehouse5233 7 หลายเดือนก่อน +1

    hombre nunca fueron comparables, aun que si se acercaban bastante las consolas, normal que cada uno sacase placas y demas distintas, si no sus nombres no serian consolas jejeje

  • @Frost825
    @Frost825 7 หลายเดือนก่อน +1

    Si no me equivoco PS2 corre el San andreas a 25 fps por lo que PC le ganaria igual. Salu2

  • @dragus_paquito_99
    @dragus_paquito_99 7 หลายเดือนก่อน +1

    si, lo admito, e repetido varias veces la parte en la que se pone a cantar la canción de los chunguitos

  • @Talfers_Odissey
    @Talfers_Odissey 7 หลายเดือนก่อน +8

    Hostiaaaaa!!!! El dvd de Ford Farlane el detective rockanrolero!!! Que peliculón!!!

    • @infiniteclear1215
      @infiniteclear1215 7 หลายเดือนก่อน

      Si la peli era increíble...ble...

  • @gabrielmorath
    @gabrielmorath 5 หลายเดือนก่อน +1

    Esa consola moviendo BLACK fue lo más del momento. ❤

  • @clocker13131
    @clocker13131 7 หลายเดือนก่อน +4

    Oye tuber, cuando has ido explicando cada chip que tenia la ps2 dentro veo que te has dejado atras unos con unos cablecitos, para que serviría...🤔, quizas ahi Jhon Viejuner tendria alguna idea...😂

  • @swapcharaxd
    @swapcharaxd 7 หลายเดือนก่อน +1

    Hola TuberViejuner,¿Podrias hacer una review del GameShell Clockwork?,Es que no encuentro ningun video que muestre que puede emular al 100% :v

    • @swapcharaxd
      @swapcharaxd 7 หลายเดือนก่อน +1

      PD,Me encantan tus videos!!! :3

  • @jilsonfranco8057
    @jilsonfranco8057 6 หลายเดือนก่อน +1

    En otras palabras las pc gamer de esa epoca eran una caca, nada que ver lo que hay en dia

  • @johanthebear
    @johanthebear 7 หลายเดือนก่อน +1

    Hoy en día el PC gaming humilla la x box series y la PS5

  • @lokiotakulol4911
    @lokiotakulol4911 7 หลายเดือนก่อน +4

    Diablos que buenos videos . Soy cubano hace un año vi tus videos acerca de otras consolas. y me encantaron NO SE PORQUE NO ESTSBA SUSCRITO ESTAN SUPER BUENOS SUS VIDEOS. Me encantan . Saludos desde Brasil 🇧🇷🇨🇺

  • @abelojedaheredia7940
    @abelojedaheredia7940 7 หลายเดือนก่อน +2

    Tuver haz uno de xbox 360 vs pc gaming de la epoca

  • @lchig1888
    @lchig1888 7 หลายเดือนก่อน +1

    Es un poco trampa comparar un juego de PC a uno de consola debido a la optimización, para la mayoría de los juegos fueron diseñados para consolas y después porteados a una PC, cosa que hace que la mayoría de los ports de PC funcionen peor que la consola

    • @Martin.Garrido
      @Martin.Garrido 7 หลายเดือนก่อน

      ni tanto, muchos juegos fueron hechos para xbox o gamecube, ps2 recibio los ports de estos y van peor o se ven peor comparados con los originales, incluso con ports de dreamcast, ps2 tiene algunos problemas al correrlos

  • @Sara-uk9du
    @Sara-uk9du 7 หลายเดือนก่อน +10

    Yo recuerdo que los pc de esa epoca tenian juegos de n64

    • @IgnacioCalvo87
      @IgnacioCalvo87 7 หลายเดือนก่อน

      Na, también había juegos bastante tochos y que eran superiores a la versiones que posteriormente saldrían en DC y PS2, como Un real Tournament y Quake 3

    • @starkwinter7214
      @starkwinter7214 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@IgnacioCalvo87 y también a la inversa, los port de consola a PC no se podían comparar, hasta parecían juegos nuevos (por ejemplo la serie NFS)

  • @Crystallums
    @Crystallums 7 หลายเดือนก่อน +7

    ¡Genial Amigo Tuber! la verda... que ese John Viejuner me ha dejao flipao jajaja... Sí, todavía me acuerdo como si fuera ayer las épicas batallas entre gamers de PC y PS2, y la verdad teníamos excelentes opciones de juego para el momento, además los títulos fueron quizá los más emblemáticos de su tiempo y todo molaba bastante. Ahhh que cosas, como no existiera una máquina del tiempo para viajar hasta allí de nuevo. ¡Saludos al Master Tuber Viejuner y a John que el sabe petarlo con todo! (jajaja) ❤💯😎🌞

  • @lunaroja4703
    @lunaroja4703 7 หลายเดือนก่อน +2

    Me toco trabajar con esas pentium 4 en máquinas oliveti del 2002 que epocas

  • @dannycontreras3087
    @dannycontreras3087 7 หลายเดือนก่อน +1

    En esa epoca la mejor pc era armar un amd athlon

  • @GequibrenArte
    @GequibrenArte 3 หลายเดือนก่อน

    Algunos juegos funcionan peor en PC porque originalmente se hacen para consolas y luego se adaptan malamente al PC, de manera que no optimiza los recursos del hardware y aunque vaya sobrado no funcionarán bien

  • @TottoGamer2016
    @TottoGamer2016 5 หลายเดือนก่อน

    10:30 En PS2 está bloqueado a 30, si es una versión PAL entonces está bloqueado a 25.

  • @JoseRuiz-nf4pn
    @JoseRuiz-nf4pn 7 หลายเดือนก่อน +4

    Tuberviejuner quiero aclarar que cuando jugué por primera vez Sonic Héroes en una Pentium III iba rápido y las fases de bonus también iban rápido los gráficos a más de 30 fps pero fué cuando me compré la PS2 y me jugué el mismo título, me llevé una decepción en los gráficos, los cuales no pasaba de 30 fps. Esto hizo que me fuera imposible pasarme las fases bonus de Sonic Heroes y no acabarme el juego al 100%.

  • @jack-man6060
    @jack-man6060 7 หลายเดือนก่อน +1

    Tuberviejuner es cierto que los cacharros no vuelven más chad?

    • @TuberViejuner
      @TuberViejuner  7 หลายเดือนก่อน +1

      Te vuelven gigachad.

  • @Murphy46
    @Murphy46 3 หลายเดือนก่อน

    Bueno aqui pasa algo muy interesante, la consola sale en el año 2000, pero no los juegos, y un juego en PC del 2003 como Sonic Heroes ya estaba optimizado para uso de Shaders y caracteristicas que las placas del 2000 no tenian, por eso la caida de rendimiento tan notable, en el caso de ps2 simplemente era programar lo que la consola podia mostrar, al ser completamente diferente pasa lo que pasa, anda mejor... Lo podemos ver en el final de la generacion de PS3, donde los ultimos juegos ya estaban muy cerca de lo visto en ps4, sin cambiar de hardware, ejemplo Rapido, Last of Us 1 (muchos olvidan que es de ps3, pero era IMPOSIBLE en ps3 en el 2006) Killzone 3 y MGS4, ambos juegos que no los veo funcionando muy comodos en cualquier pc del 2006(ninguno) por la misma razon.

  • @jg-kf2kk
    @jg-kf2kk 11 วันที่ผ่านมา

    Recuerdo cuando cambié mi procesador k7 a 1,3 gigahercios porvun AMD athlon 3000 XP solo para jugar al ninfo del speed 😂

  • @Nightlymeow
    @Nightlymeow 7 หลายเดือนก่อน

    Siempre quise jugar juegos de ps2 en la PC ya que habían juegos que me traían mucha nostalgia (tenía un Pentium B950, HD Graphics 3000, 4gb de ram), y me era imposible correr juegos de manera fluida :') recién hasta hace poco es que puedo emular el ps2 con un i3 13gen, 12gb ram, UHD

  • @MrPery121
    @MrPery121 7 หลายเดือนก่อน +2

    También influía que en aquella época se hacían muchos ports malos a pc. Especialmente los juegos japoneses, como metal gear solid 2 o devil may cry 3

  • @marce290280
    @marce290280 7 หลายเดือนก่อน +3

    @TuberViejuner Me gusto el de la ps1 estoy por ver este, pero ya te digo que espero la misma comparativa sobre el ps3. Como anécdota recuerdo que en 1999 conseguí un ps1 fat con análogos y el mismo año mi padre compro un pc (precisamente un pentium 3 500mhz, 64mb y disco de 6gb jaj) recuerdo que pasaba bien con el ps1 aunque no tenía mucho tiempo por los studios y me comenzaron a interesar los juegos de estrategia y shooters estilo command & conquer o half life, ahi fue donde me entere de las tarjetas graficas. Para mediados del 2000 conseguí mi primer trabajo con 15 años (si colocaba mercadería en Bolsas en un mercado) y ahorre para comprar una vga savage 4 de 32mb era lo que llegaba a mi País en ese entonces, recuerdo que un amigo tenía comprado half life y me lo paso para instalar mucho antes de tener la vga, y era injugable de lento, pero luego de tener la vga fue otro mundo, sin temor a equivocarme era como un ps2.

  • @eduar2tc904
    @eduar2tc904 7 หลายเดือนก่อน

    TUBER. Me he enterado que se puede ACTUALIZAR el procesador de una MacBook pro 2012 de dos núcleos a 4 NÚCLEOS. Sería interesante si hicieras el proyecto en video. La romperías en TH-cam ya que hay poco contenido al respecto.

  • @Vyr-kj1cr
    @Vyr-kj1cr 7 หลายเดือนก่อน

    Los PC's gaming del 2000 y antes eran muy patatas, recuerdo que poco después Nvidia lo pero y el rendimiento se multiplicó. De jugar el San Andreas en PS2 a jugarlo en PC a 1024x720 con una 6600GT Puff la diferencia

  • @historiasdesega
    @historiasdesega 7 หลายเดือนก่อน

    Interesante video, aguantaba el tipo pero al final el pc es el pc.
    En lo único no concuerdo la primera consola de la generación 128 bits es la SEGA DREAMCAST, vendería mejor o peor pero es la primera, la mala suerte fue que compitió un año con ps2 y cuando llegan gamecube y Xbox ya se ceso la máquina de sega.
    Lo de Windows CE fue otro conjunto de librerías de programación que CASI NADIE usó ya que los kits de desarrollo de sega eran muy superiores, juego que lo usase aparece en el inicio Windows CE pero menos de 10 juegos lo llevan.
    Me gustaría ver un vídeo así sobre Saturn y dreamcast.
    Un saludo

  • @tataKoboy
    @tataKoboy 7 หลายเดือนก่อน

    Estaría bueno una comparación con procesadores AMD Athlon y/o Pentium 3 ya que esos Lentium 4 con memoria Rambus era horribles para gaming... tal vez generenn algún cuello de botella a esa Geforce... gran video Viejuner !!!

  • @psfigoli
    @psfigoli 7 หลายเดือนก่อน

    La verdad, que bueno, la verdad porque la verdad es de verdad, así todoElllll vidiiii-ó, la verdad, aproximadamente 30 veces o más la verdad... 😤

  • @jsr734
    @jsr734 7 หลายเดือนก่อน

    Recuerdo que humilló a mi PC con Intel Pentium IV de 3.2 Ghz con Hyper threading. Recuerdo haber intentado jugar a Silent Hill 2 en esa PC y el juego se me alentaba cada vez que salia en los exteriores y elegía la opción de "niebla compleja", incluso poniendo la resolución del juego a 640x480 sólo en los interiores el juego iba bien. Luuego mejor decidí probar la versión de Ps2 y voalá, nada de alentamientos en los exteriores y con el efecto de niebla compleja todo el tiempo. Sólo así pude terminar y disfrutar bien el juego.

  • @di380
    @di380 7 หลายเดือนก่อน

    Jajaja😂 una PS2 con la baja calidad gráfica comparada con la peor PC de la época no es competencia. Era un rumor de aquel día que HALF LIFE2 no se podía portar a la PS2 por la baja capacidad y nunca ocurrió por la misma razón otro juego que fue imposible a portar pero mucho más tarde es DOOM 3. Otro ejemplo es Max Payne 2 de todas las versiones que existen la de la PS2 es la peor. La play2 no era competencia 😂😂😂

  • @lacasadebarbudo6949
    @lacasadebarbudo6949 7 หลายเดือนก่อน

    Hay juegos de PS2 que dudo muchísimo que funcionen bien en PCs de la época, Metal Gear Solid 2 seguro va bastante mejor en PS2, Bully dudo que funcione en esos PCs

  • @franciscogiachello9577
    @franciscogiachello9577 5 หลายเดือนก่อน

    increíble la fluidez de la consola que tremenda época como la disfrutamos. Saludos desde Argentina !!!!

  • @miguelmejiaDTP
    @miguelmejiaDTP 7 หลายเดือนก่อน

    Antes las consolas si competían por que sus consolas tuvieran algo único e innovador, ahora compiten por ver quien optimiza mejor su hardware (excepto Nintendo, ellos siguen apostando a la innovación)

  • @027metal
    @027metal 7 หลายเดือนก่อน

    No estoy conforme con la comparación yo en esa época En los 2000 yo jugaba mucho en pc y a 1024 de resolución y veía los juegos mucho mejor que el ps2 que la tenía y la tengo pero en pc iba mucho mejor gráficamente recuerdo que tenía 512 de RAM inten pentium 3 no me acuerdo cuál pero gráficamente se veía mucho mejor.

  • @GRIDSLER
    @GRIDSLER 6 หลายเดือนก่อน

    Si puedes, prueba una PS2 slim, puesto que por lo visto lleva todo el hardware de la ps2original integrado en un FPGA, y creo que se come todo o casi todo de la play station 1.

  • @jaspe_simoza
    @jaspe_simoza 7 หลายเดือนก่อน

    Está comparación tenía que ser con el ps2 conectado por vídeo componente ya que la consola te mandaba todo su poder mejor resolución 720i HD y más FPS ganabas 15 o 20 FPS más en muchos juegos y los colores y calidad de imagen cambia muchísimo

  • @javiercostas9638
    @javiercostas9638 7 หลายเดือนก่อน

    Tuber;
    Si necesitas material antiguo podría mirar para tus vídeos.
    Memorias, discos duros de poca capacidad, fuentes de alimentación etc... Y muchas más cosas que tengo y podría localizar en mi trabajo.
    Un saludo.

  • @davidgrs518
    @davidgrs518 7 หลายเดือนก่อน

    Tuberrrr. Necesito un video de la misma temática pero con la PS3 porfa!!! Dicen que era más potente que la Xbox 360

  • @cesarpelaez6326
    @cesarpelaez6326 7 หลายเดือนก่อน

    Igual esos juegos multiplataforma no exprimen bien al PS2 un juego como MGS2 o los Gran Turismo 3 y 4 si creo superan al pc del año 2000 y por menos de $300 USD.

  • @Julio_Siu_Tejada
    @Julio_Siu_Tejada 7 หลายเดือนก่อน

    el gran problema de las consolas lo origino Sony cuando anuncio el Playstation 1, ese mitico TWO NINETY NINE ha dejado la idea de que una consola no debe despegarse de ese precio, con los años que han pasado y la inflacion, si una consola no quiere despegarse de la PC debe estar al menos a 1/3 del precio de la PC con el mejor lanzamiento de esos tiempos....hoy vemos como una PC esta facilmente sus 3500 dolares o mas, mientras que de lanzamiento el Play 5 salio en 500 dolares...1/7 del precio, por eso tienen que hacer su magia mercadotecnica

  • @MrChilaX1998
    @MrChilaX1998 7 หลายเดือนก่อน +1

    teniamos juegos como black, shadow of the colosus, gran turismo 4, final fantasy 12, yo no se si en esa misma epoca en pc habia juegos con esos graficos che.

    • @estabanmpx
      @estabanmpx 7 หลายเดือนก่อน +2

      La ps2 le terminó ganando a la xbox clasica y a la gamecube en cuanto a graficos (a pesar de tener peor hardware) pero en PC tenías Half Life 2, Doom 3, Quake 4, Farcry 1, etc. A partir del 2003/04 empezó a perder contra la PC.

    • @sebastiankulche
      @sebastiankulche 2 หลายเดือนก่อน

      ​​​@@estabanmpxGran Turismo 4, God Of War 2, Silent Hill 3, Black, Jak 3, Metal Gear Solid 3, Shadow Of The Colossus, Jak X, Ratchet And Clank, King Kong, Area 51, NFS Carbon y Pro Street, Crash Nitro Kart, Wild Water Adrenaline Featuring Salomon....
      Ojala mi PC de 2003/4 tuviera graficos asi 😊

  • @SantiZaragoza-xy1ii
    @SantiZaragoza-xy1ii 7 หลายเดือนก่อน

    No lo comentas pero el principal éxito de ps1 y Ps2 fue la piratería.
    La ps1 no ha I a falta ni piratearla. La arrancaba con un CD original con un chicle puesto donde se cerraba el CD para hacer creer a la consola que la tapa estaba cerrada, una vez salia el logo de Sony, lo cambiabas por un disco pirata y A JUGAR!! obviar eso en los motivos de si éxito me parece querer negar la realidad.

  • @enriquefloresg338
    @enriquefloresg338 7 หลายเดือนก่อน

    Acá en Chile ni figuro la xbox, la N 64 bien poco y la dreamcast casi los mismos números de N 64, pero la ps1 y ps2 fueron locura se vendían como pan caliente y encontrabas juegos en todas partes Sony les dio paliza a todas sus competidoras con la leyenda de ps2 🤘

  • @JoseGarcia-mx5yd
    @JoseGarcia-mx5yd 7 หลายเดือนก่อน

    En realidad vendió sobre 155 😅
    Que está inflamado pero bueno en su tiempo fue la consola las vendida pero la xbox fue más potente varios juegos tenían que ser recortados en ps2 ( yo tuve las 3 consolas ps2 Xbox y la Gamecube) y me tocó vivir esos recortes entre versiones de consolas

  • @poza10
    @poza10 3 หลายเดือนก่อน

    No se pude comparar. Un PC levanta un sistema operativo complejo y el juego, además los juegos no están desarrollados para un hardware concreto con lo que existen un número mayor de componentes intermedios para su funcionamiento que lastra el rendimiento. En cualquier caso es justo reconocer la capacidad que demostraron para exprimir las capacidades de la Play 2.

  • @estabanmpx
    @estabanmpx 7 หลายเดือนก่อน

    Yo lo que no entiendo. Si ya para el año 2000 había procesadores de 1ghz, por qué usaron uno que tenía menos de un tercio que esa frecuencia. Tan costoso hubiera sido ponerle a la ps2 un procesador de al menos 500 o 600 mhz. Es una duda que tengo.

  • @estebanadrianasprella7423
    @estebanadrianasprella7423 7 หลายเดือนก่อน

    ....la potencia grafica no lo es todo en los video juegos, con eso no te divertis.... con la sencillez, facilidad y simpleza que una consola te brinda si.... muchisimos comentarios aca, pero nadie menciona una verdad... que los juegos en pc desde siempre tienen muchos errores y fallas que me llevaria muchisimo enumerarlas... desde la instalacion hasta todo lo demas (a quien no se le cerro en pc alguna vez al menos 1 juego de manera intempestiva, falla del archivo .exe, falta de algun archivo .dll.... ni hablemos de configurar un joystick-mando en pc, una pesadilla, etc,etc, etc)....y en las consolas solo es encender y jugar.... a divertirse que es para lo que uno la compra a la consola.... innumerables horas y años y titulos jugando y disfrutando de consolas como megadrive, play1, play2 y play3.... sin ningun tipo de complicacion o fallo inesperado y graficos que demostraban que las consolas que con menos hardware, hacian mucho mas en juegos..... y en la pc solo dolores de cabeza y frustraciones por hacer andar un solo maldito juego que fallaba o se colgaba en cualquier momento, ya sean originales o crackeados, era la misma historia, el mismo resultado

  • @lanubedelanime6528
    @lanubedelanime6528 3 หลายเดือนก่อน

    Todo un clásico la PS2 fat 😎 necesitamos un Port remake de la PS2 con el mismo diseño pero con gráfica mejorará

  • @danielgomez7236
    @danielgomez7236 7 หลายเดือนก่อน

    Lo que tenia la PS2 es que era un sistema muy conveniente y practico, mientras que en PC habia que estar revisando los requisitos, haciendo ajustes, batallando con drivers, frameworks, virus, instalaciones, etc, en PS2 no habia que instalar ni configurar nada, solo poner el disco y a jugar, ademas de una gran variedad de juegos y eran faciles de conseguir.

  • @tanosk7
    @tanosk7 7 หลายเดือนก่อน

    @TuberViejuner puesto que las consolas son un producto de masas, por qué no lo comparas con un PC de gama media (dentro del mundo gaming) en vez de un tope de gama? Habría más diferencias interesantes a analizar

  • @joelandpapi6936
    @joelandpapi6936 7 หลายเดือนก่อน

    Espero que hagas lo mismo con Nintendo 64 y game cube, los grandes olvidados por ti, que te veo saltando a la generación de ps360, te estoy vigilando.

  • @josuehernandez2558
    @josuehernandez2558 7 หลายเดือนก่อน

    Es mas justo comparar con una GeForce 256 DDR que fue presentada en la primera parte del año 2000 al igual que la PS2

  • @rodrigoalbizo6895
    @rodrigoalbizo6895 7 หลายเดือนก่อน

    Aquí imaginando las lágrimas del tentáculo púrpura al ver cómo destriparon a su muchacho 4:05

  • @SuperxboxXbox-ne2zv
    @SuperxboxXbox-ne2zv 7 หลายเดือนก่อน

    No podía humillar a las PC de la época cuando Gamecube era mucho más potente que PS2 y la primera Xbox ni se diga XD

  • @gonza6597
    @gonza6597 6 หลายเดือนก่อน

    yo tengo el celular moto g82 , me descargue el emulador de PS2 , conecto el joystick de ps4 por Bluetooth y juego a todos los juegos de ps2 , bt4 , need for speed , GTA todo y anda joya encima

  • @reivaxzeap
    @reivaxzeap 7 หลายเดือนก่อน

    Creo que falto algunos juegos mas potentes como tomb raider angel de la oscuridad ya que legends, underworld y anniversary que tambien salieron en ps2 ya eran intergeneracional con ps3, y max payne 1 y 2 que si son del 2001 y 2003 esos si no creo que lo mueva esa pc

  • @xavierishy
    @xavierishy 7 หลายเดือนก่อน

    siempre me he preguntado qué pasaría si a Microsoft se le ocurriera la idea de instalar office y navegador en su Xbox , teclado y mouse , convirtiendo su consola en de juegos en una compu de ofimática básica, o quizás con una arranque secundario que inicie Windows en la consoló , teniendo en cuenta que hoy en día es más caro armar una pc con la misma potencia de Xbox, seria el computador definitivo por poca plata

  • @KanariasLibre7
    @KanariasLibre7 7 หลายเดือนก่อน

    Cuál es la forma más sencilla de piratearla y usarla como una PS2 normal? En plan, enchufarla y jugar.

  • @obem12
    @obem12 3 หลายเดือนก่อน

    Si lo ponemos en contexto, seria como comparar una rtx 4090 con una ps5

  • @javiercardona6635
    @javiercardona6635 7 หลายเดือนก่อน

    Hola Viejuner, esta versión fat de la play 2, tipo porta aviones, la conocí en la casa de un amigo que tenia el dinero para comprarla, pero a diferencia de las siguientes versiones mas pequeñas, tenia navegador de internet, manejo de email, cosa que en los siguientes modelos no los traía, y si linda consola, aunque sabes que yo soy mas del pc, y respecto a 3dfx se que el problema fue que que la empresa no quiso vender mas sus chip gráficos para fabricar solo sus propias placas, realmente una mala desicion, así y todo nvidia nunca logro la calidad de las voodoo, y las ati eran las mas parecidas a 3dfx, una lastima, yo me quede con ganas de la 5 5500 agp, y se que al menos fabricaron una voodoo 6, pero no paso nada, y las geforce ya que había tantos fabricantes se volvió mas accesible al bolsillo, pero nunca me gustaron las geforce, muy opaco el brillo, en conclusión como conocí la porta aviones si estuvo muy buena, saludos desde Argentina

  • @Javierdepp
    @Javierdepp 7 หลายเดือนก่อน

    Xbox clásico y game cube era más potentes q ps2 ya q su hardwer es del 2000 y igual q ps2 los cuales un pentium 3 ya existía en la pc gama alta o media incluso ya existía el doble de ram en q en xbox y ps2 y ya venía el pentium 4

  • @marquitos8088
    @marquitos8088 7 หลายเดือนก่อน +2

    Muy buen video, Viejuner!!
    Yo aún tengo mi PS2 Slim. Una joya qué no pienso vender.
    Hoy en día, tengo mi PC para juegos y consolas también. Hace poco me compré una Switch.

  • @CarlosMendoza-u3k
    @CarlosMendoza-u3k 7 หลายเดือนก่อน +3

    En sonic heroes para pc en las opciones graficas se puede configurar la tasa de cuadros y así evitar que se vea a camara lenta.
    Se puede bloquear a 15,20,30 y 60fps

    • @TuberViejuner
      @TuberViejuner  7 หลายเดือนก่อน +1

      si , pero en este caso .... maximo me da 30 y a veces menos , probé bloquearlo pero pff no mejoraba mucho la verdad

  • @elialogeek
    @elialogeek 7 หลายเดือนก่อน

    el pc... hay muchos factores más... el sistema hay que pulirlo para jugar a tope pero es verdad que el pc en unos años habia mejor hardware pero caro