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そうですか。あれから、もう30年も経つのですね。当時は、16~17歳でしたね私は。思い返せば、高校生の頃にプレイしていた事実がそこにしっかりと存在します。 出来る事ならば、望むならば。自身の中のファイナルファンタジー6に関するすべての記憶を消し去り、今一度、もう一度プレイしたいものです。 暫くは、30年前に出会ったこのBGMらに聞き惚れ、当時に立ち返りたいと思います。当時の思い出を始め、達観された暗き世の情景、辛い自身の境遇。そうした物が映像として脳裏に映し出され、鮮明に蘇ります。1994年。今でこそは、就職氷河期等と呼称軽視された時代。そんな辛い境遇の最中、当時を生きて、当時を知る当時若き者らにとって、大変感慨深い動画となるでしょう。
何回やっても爆烈拳が出せなかった、30年前の夏の夜を思い出した😊飛び立つファルコンであの神曲が、流れた瞬間の感動!いやあ、きりがない
30年、そうか、、あの頃は大嫌いな学校よりもゲームの世界に生きていたようなものだったと今になって当時のゲームミュージックを聴くとつくづく思います。今は無き故郷を思い出す気持ちですね。懐かしいゲームを見ると当時に戻りたい気持ちもあるけどやっぱり生きるのが本当に辛い世界だったからいつか自分が死ぬ時にどの時代に戻りたいかと考えたらそれは今なのかもしれない。今を大切に生きていかないといけないなあ。懐かしい過去の名作ゲームから未来や現在についてまで考えさせられました。30周年おめでとうFF6!
死ぬまで好きなんだろうなー素晴らしい作品
ブラボー❗素晴らしい👏👏👏人それぞれ最高傑作と思える作品あるのはわかるし否定はしませんが、私的には「Ⅵ」こそFFを代表する最高傑作作品だと思います
30周年!素晴らしいアレンジに懐かしい映像まで!ワクワクした懐かしい思い出に浸らせていただきました。ステキな動画、ありがとうございました!
発売当時は学生時代でしたが、今もなお君臨し続けているが素晴らしい!😊セッツアを好んでプレーしてましたね、ファルコン発進の場面は感動的でした。
このプレゼントを本当にありがとう!今までで一番好きなゲームだし、最高のゲーム音楽だ!🤩
素晴らしすぎる!鳥肌立ちました。ありがとう。
こりゃまた豪華だねぇ🥰小ガキ生の頃を思い出すアルテマウェポン売ってしまった悲惨な記憶が蘇るわぁ😂
ここのコメ欄の人達なら分かってくれると思うが忍者をギリギリまで待つなんて誰が気づくんだよw
今のゲームじゃありえないような最強の初見殺しだよね笑なんなら最初時間間に合って安心して飛空艇飛び乗ったし
自分は事前情報無しだったが待ってたでもずっと何も変化無かったし、イベント中も普通にカウント進むの見て10秒切ったところで諦めてしまった……5秒まで待つとか知らなきゃ無理でしょ
兄貴が先にプレイしてて対処方法知ってたからシャドウは見捨てずに済んだ。情報無しでは無理ですよね。後から知って愕然すると言う…
まじか、、、。シャドウごめんな、、
よく待てましたね残りわずかの最後で追ってが来てバトルになったら大変だからすぐに飛び乗った記憶があります
当時小学生。学校から帰ってやるスーファミの時間は至福のひと時だったな。
素晴らしい👏この一言でも足りないくらいです🎵😂
全体的に素敵決戦流れた瞬間ブワッと一気にテンションが上がりました
30周年おめでとうございます!どうか俺が生きてるうちにリメイクを作ってくれ!
今のオープンワールド技術でff6やりたいね
スーファミ版でも完成してるとおもうんですが。ff7を見ても原作を超えられる気がしません😅
何回聞きに来たかわからんくなってます。最高です!!! 動きが止まってしまう😅😅
気に入ってしまいました😊当時小学生高学年でプレイしてたのを思い出します。素敵なアレンジですね💕
6の退廃感はスーファミでしか出せない
言い得て妙です。簡潔で素晴らしい言語化ですね!
@@ah-muzyou どれだけ技術が進歩して、過去の作品を綺麗な映像で再構築してもその時代を生きる人々の中で産まれた作品には、その時代の空気感があると思っていてそれは絶対、"リメイク"できないそう思ってます。
あの時代の技術でもってトップクラスのセンスを結晶化させた物だからこそ価値があるんだよね。現代の技術の方がいくら進んでいていくら豪華な物を出したとしても、センスが後退してるならそれは現代の駄作にしかなりようがない。FF7Rなんかはその良い例だと思う。
@@taimur3917 同感坂口氏がいなくなったのもあるんだろうけど10以降、最近のffは酷いねリメイクもリバースも一応、クリアしたけど端的に言えば、制作陣の"オ◯ニー"に付き合わさせられた感じあの珠玉の物語をよくもあそこまでまぁ改悪できるなとあのエアリスのシーンは規制か何か知らないけどカット、クラウドの名セリフもストレス以外の何でもない、くだらないミニゲームとチャドリー挙句、量子力学の概念を持ち出して何でもありのストーリー構成オリジナル世代の評価は極めて低いねそりゃ、印字ミスのディスクをそのまま出荷するぐらいだから(昨日、今日気付いたわけでもないのに)、客は舐められてるよね過去の名作を利用したハードビジネスにも辟易ゲームの主役は、制作陣の"自己満足"ではなく"プレイヤー"に力点を置くべきなのに、今のスクエアはそこを履き違えてる
FF6 お誕生日おめでとう✨
その素晴らしい音楽を聴きながら 今から運転しますわ❤ ありがとうございます❤
コルツ山、変わらないようで高めの音楽になってますなー。
懐かしいです✨もう30年前なんですね…😮
1980年産まれです。良いね!
なんやこれめっちゃいいアレンジ
マジで良いわ
30周年ですね!!
amazing collection
6代bgm真的是天花板等級😊個人喜歡飛空艇黑傑克
このアレンジを使って6リメイク、6リバースを作ってくださいスクエニお願い😆
きれいな人が笛吹いてます
フルートのマリアンヌ様です🤖t.co/hjFNTp3epk
シャドウのテーマ、泣かせる🤩👍
あれから30年!
飛空艇を手に入れた時の無敵感を思い出しました。
曲を聴くだけで、「必殺技 キー入力ミス!」を思い出したので、音楽の力はすごいと思いました
マッシュの必殺技は、格ゲーの癖で最後のレバーと決定ボタンを同時押しすると失敗しやすい
20:13と29:50ってアングル的に対比になってるんだ2Dだからこそだと思うけどよく考えられた演出だな
素敵です🙌🏻✨すごい!ありがとうございます🥹💓🙏🏻プレイしている感覚になりますね😆✨
特別枠でギルガメッシュのも欲しかった。
6很好玩。音樂好聽
やばいなんで泣いてるんだ俺は。
心無い天使食らって詰んだ記憶が懐い
當時遊戲發售時有玩過的人如今也都不年輕了當時能開心的玩遊戲如今要面對家庭,工作,的種種壓力真的時間過好快現在遊戲的畫面漂亮但看到這種2D畫面還是滿滿的回憶那是漂亮畫面無法取代的22:19
FF6最經典的就是這首蒂娜主題曲
31:11
ありがとうございます!リピに使わせてもらいます!この死闘、たまらんです!
勉学なります
シャドウのテーマの口笛、上手過ぎませんか🙀あんなにクリアに細く長く再現出来るなんて羨ましいですw
魔列車戦がねぇ…偶然味方に与えるはずのハイポーションを投げつけてしまいダメージを与える事が出来ることに気付くまでは良かった。フェニックスの尾まで、何故考え付かなかったのか、当時の俺!
引き込まれる
リピート用戦闘 6:16決戦 21:22死闘 31:13妖星乱舞 41:06(第4楽章)
口笛が美味いですね!(笑)
6の絆感子供ながら感動したのおぼえてる最後の闘いの曲も最高
この頃のスクエニは神がかってたな今のスクエニは話にならない
このクオリティー、、ただで聴いていいですか。
口笛wwww
これならこれでアリなんだとは思うただ聴いた事のある音楽ってのは当時の記憶とともにあるから個人的には過去の音源で聴きたいかなぁ歌とかでも何十年前のヒット曲を懐メロとかの番組で本人が当時の声量もなかったり変にためたりして歌われると幻滅するんだよね
このソフト一万円では買えなかったよね
演奏自体はめちゃくちゃいいのに。ピッチが速いのと間が無いのが残念特にFF6は聴かせる曲が多いから演奏間の間が一番大事なのに演奏が良かっただけにもったいないー
聖水で一撃や
「レイチェル、永遠に」で大事なのは主旋律のオーボエではなく中盤に入ってくるストリングスです重厚感が足りないのでとても残念です
夢幻般的傳世神作,有幸在第一時間投入其中
そうですか。
あれから、もう30年も経つのですね。
当時は、16~17歳でしたね私は。
思い返せば、高校生の頃にプレイしていた事実が
そこにしっかりと存在します。
出来る事ならば、望むならば。
自身の中のファイナルファンタジー6に関する
すべての記憶を消し去り、今一度、
もう一度プレイしたいものです。
暫くは、30年前に出会ったこのBGMらに聞き惚れ、
当時に立ち返りたいと思います。
当時の思い出を始め、達観された暗き世の情景、
辛い自身の境遇。そうした物が映像として
脳裏に映し出され、鮮明に蘇ります。
1994年。
今でこそは、就職氷河期等と呼称軽視された時代。
そんな辛い境遇の最中、当時を生きて、当時を知る
当時若き者らにとって、大変感慨深い動画となるでしょう。
何回やっても爆烈拳が出せなかった、30年前の夏の夜を思い出した😊
飛び立つファルコンであの神曲が、流れた瞬間の感動!
いやあ、きりがない
30年、
そうか、、
あの頃は大嫌いな学校よりもゲームの世界に生きていたようなものだったと
今になって当時のゲームミュージックを聴くとつくづく思います。
今は無き故郷を思い出す気持ちですね。
懐かしいゲームを見ると当時に戻りたい気持ちもあるけど
やっぱり生きるのが本当に辛い世界だったから
いつか自分が死ぬ時にどの時代に戻りたいかと考えたら
それは今なのかもしれない。
今を大切に生きていかないといけないなあ。
懐かしい過去の名作ゲームから未来や現在についてまで考えさせられました。
30周年おめでとうFF6!
死ぬまで好きなんだろうなー
素晴らしい作品
ブラボー❗素晴らしい👏👏👏
人それぞれ最高傑作と思える作品あるのはわかるし否定はしませんが、私的には「Ⅵ」こそFFを代表する最高傑作作品だと思います
30周年!
素晴らしいアレンジに懐かしい映像まで!
ワクワクした懐かしい思い出に浸らせていただきました。
ステキな動画、ありがとうございました!
発売当時は学生時代でしたが、今もなお君臨し続けているが素晴らしい!😊
セッツアを好んでプレーしてましたね、ファルコン発進の場面は感動的でした。
このプレゼントを本当にありがとう!
今までで一番好きなゲームだし、最高のゲーム音楽だ!🤩
素晴らしすぎる!鳥肌立ちました。
ありがとう。
こりゃまた豪華だねぇ🥰
小ガキ生の頃を思い出す
アルテマウェポン売ってしまった悲惨な記憶が蘇るわぁ😂
ここのコメ欄の人達なら分かってくれると思うが
忍者をギリギリまで待つなんて誰が気づくんだよw
今のゲームじゃありえないような最強の初見殺しだよね笑
なんなら最初時間間に合って安心して飛空艇飛び乗ったし
自分は事前情報無しだったが待ってた
でもずっと何も変化無かったし、イベント中も普通にカウント進むの見て10秒切ったところで諦めてしまった……
5秒まで待つとか知らなきゃ無理でしょ
兄貴が先にプレイしてて対処方法知ってたからシャドウは見捨てずに済んだ。
情報無しでは無理ですよね。後から知って愕然すると言う…
まじか、、、。シャドウごめんな、、
よく待てましたね
残りわずかの最後で追ってが来てバトルになったら大変だからすぐに飛び乗った記憶があります
当時小学生。学校から帰ってやるスーファミの時間は至福のひと時だったな。
素晴らしい👏この一言でも足りないくらいです🎵😂
全体的に素敵
決戦流れた瞬間ブワッと一気にテンションが上がりました
30周年おめでとうございます!
どうか俺が生きてるうちにリメイクを作ってくれ!
今のオープンワールド技術でff6やりたいね
スーファミ版でも完成してるとおもうんですが。ff7を見ても原作を超えられる気がしません😅
何回聞きに来たかわからんくなってます。最高です!!! 動きが止まってしまう😅😅
気に入ってしまいました😊
当時小学生高学年でプレイしてたのを思い出します。素敵なアレンジですね💕
6の退廃感はスーファミでしか出せない
言い得て妙です。
簡潔で素晴らしい言語化ですね!
@@ah-muzyou
どれだけ技術が進歩して、過去の作品を綺麗な映像で再構築しても
その時代を生きる人々の中で産まれた作品には、その時代の空気感があると思っていて
それは絶対、"リメイク"できない
そう思ってます。
あの時代の技術でもってトップクラスのセンスを結晶化させた物だからこそ価値があるんだよね。
現代の技術の方がいくら進んでいていくら豪華な物を出したとしても、センスが後退してるならそれは現代の駄作にしかなりようがない。
FF7Rなんかはその良い例だと思う。
@@taimur3917
同感
坂口氏がいなくなったのもあるんだろうけど10以降、最近のffは酷いね
リメイクもリバースも一応、クリアしたけど
端的に言えば、制作陣の"オ◯ニー"に付き合わさせられた感じ
あの珠玉の物語をよくもあそこまでまぁ改悪できるなと
あのエアリスのシーンは規制か何か知らないけどカット、クラウドの名セリフも
ストレス以外の何でもない、くだらないミニゲームとチャドリー
挙句、量子力学の概念を持ち出して何でもありのストーリー構成
オリジナル世代の評価は極めて低いね
そりゃ、印字ミスのディスクをそのまま出荷するぐらいだから(昨日、今日気付いたわけでもないのに)、客は舐められてるよね
過去の名作を利用したハードビジネスにも辟易
ゲームの主役は、制作陣の"自己満足"ではなく"プレイヤー"に力点を置くべきなのに、今のスクエアはそこを履き違えてる
FF6 お誕生日おめでとう✨
その素晴らしい音楽を聴きながら 今から運転しますわ❤ ありがとうございます❤
コルツ山、変わらないようで高めの音楽になってますなー。
懐かしいです✨
もう30年前なんですね…😮
1980年産まれです。良いね!
なんやこれめっちゃいいアレンジ
マジで良いわ
30周年ですね!!
amazing collection
6代bgm真的是天花板等級😊
個人喜歡飛空艇黑傑克
このアレンジを使って6リメイク、6リバースを作ってください
スクエニお願い😆
きれいな人が笛吹いてます
フルートのマリアンヌ様です🤖
t.co/hjFNTp3epk
シャドウのテーマ、泣かせる🤩👍
あれから30年!
飛空艇を手に入れた時の無敵感を思い出しました。
曲を聴くだけで、「必殺技 キー入力ミス!」を思い出したので、音楽の力はすごいと思いました
マッシュの必殺技は、格ゲーの癖で最後のレバーと決定ボタンを同時押しすると失敗しやすい
20:13と29:50ってアングル的に対比になってるんだ
2Dだからこそだと思うけどよく考えられた演出だな
素敵です🙌🏻✨すごい!
ありがとうございます🥹💓🙏🏻
プレイしている感覚になりますね😆✨
特別枠でギルガメッシュのも欲しかった。
6很好玩。音樂好聽
やばいなんで泣いてるんだ俺は。
心無い天使食らって詰んだ記憶が懐い
當時遊戲發售時
有玩過的人
如今也都不年輕了
當時能開心的玩遊戲
如今要面對
家庭,工作,的種種壓力
真的時間過好快
現在遊戲的畫面漂亮
但
看到這種2D畫面
還是滿滿的回憶
那是漂亮畫面
無法取代的
22:19
FF6最經典的就是這首蒂娜主題曲
31:11
ありがとうございます!
リピに使わせてもらいます!
この死闘、たまらんです!
勉学なります
シャドウのテーマの口笛、上手過ぎませんか🙀
あんなにクリアに細く長く再現出来るなんて羨ましいですw
魔列車戦がねぇ…
偶然味方に与えるはずのハイポーションを投げつけてしまい
ダメージを与える事が出来ることに気付くまでは良かった。
フェニックスの尾まで、何故考え付かなかったのか、当時の俺!
引き込まれる
リピート用
戦闘 6:16
決戦 21:22
死闘 31:13
妖星乱舞 41:06
(第4楽章)
口笛が美味いですね!(笑)
6の絆感
子供ながら感動したのおぼえてる
最後の闘いの曲も最高
この頃のスクエニは神がかってたな
今のスクエニは話にならない
このクオリティー、、ただで聴いていいですか。
口笛wwww
これならこれでアリなんだとは思う
ただ
聴いた事のある音楽ってのは
当時の記憶とともにあるから
個人的には過去の音源で聴きたいかなぁ
歌とかでも
何十年前のヒット曲を
懐メロとかの番組で本人が当時の声量もなかったり
変にためたりして歌われると
幻滅するんだよね
このソフト一万円では買えなかったよね
演奏自体はめちゃくちゃいいのに。ピッチが速いのと間が無いのが残念
特にFF6は聴かせる曲が多いから演奏間の間が一番大事なのに
演奏が良かっただけにもったいないー
聖水で一撃や
「レイチェル、永遠に」で大事なのは主旋律のオーボエではなく中盤に入ってくるストリングスです
重厚感が足りないのでとても残念です
夢幻般的傳世神作,有幸在第一時間投入其中