jajaja pense que era el unico en haber abandonado el juego cuando cortex y crash ruedan y ahi que manejarlos mientras pelean , lo jugue de niño en casa de mi primo
Yo lo volvi a jugar varios años despues y me decepciono no por el juego propiamente tal sino por que de niño lo encontraba uno de los mejores juegos de PS2 Rompi mi infancia
Es evidente que el cambio de desarrolladora hizo perder mucho enteros a la franquicia. Pero asi son las cosas igual pensaron que podían mantener el nivel de Naughty Dog y evidentemente ya se vio que no. De todos modos pedazo de video 👏👏👏👏
Para mí es uno de los Crash más divertidos. No saca de lo que aiempre estamos acostumbrados un warproom y pantallas. Este tiene más exploración, cunematicas que te envuelven en la historia (cosa que los anteriores no tenían) y aunque quedó recirtado el juego es muy divertido de jugar. Lo recomiendo
Pues la verdad estoy de acuerdo con Tigo, aunque este juego sea mi favorito de crash y sea mi infancia también hay que reconocer los fallós, si hubieran aprovechado todos los años que tenían de desarrollo no cabe duda que este hubiera Sido un juegazo, pero bueno al menos al final salió un producto entretenido y disfrutable que se puede sentir fresco o al menos para mí, pero eso ya es opinión de cada quién (nuevo sub)
Mentira que cosa, Cortex que no le fue tan bien como esperaban, vendió bien pero yo creo que es mas que Universal esperaba que el juego vendiera mas que los originales por estar en mas consolas
Cavern Catastrophe es un nivelazo solo tenés que estar acostumbrado a los controles, lo único que me parece un asco de este juegazo son las gemas de la dimensión alterna que son un dolor de huevos de conseguir
Quiza si sea que los controles se me hicieron algo incomodos ya que frenan con algo de retraso, aun así yo sigo creyendo que un nivel tan diferente al resto del juego y que puede ser algo dificil de manejar lo deberían haber puesto mas adelante, una vez el jugador ya haya probado por un buen rato el plataformeo clásico por el que seguro compro el juego de crash.
Que diceeees, el twinsanity es el "más cercano" a lo que era Crash de ps1, el venganza de cortex no era malo simplemente su jugabilidad y lo que hizo la desarrolladora no fue acertado del todo, el que si fue un total desastre es el de titans de xbox es un pto asco.
El mas cercano a los crash de ps1 es la venganza de cortex, porque es una copia del 3, y los crash de titanes no diria que sean malos juegos, cumplen la funcion de entretener, pero si son malos crash bandicoots, porque no tienen nada que ver con el original. Y como digo en el video, twinsanity es el mejor crash de ps2 pese a sus errores.
@@Desimaru tu lo has dicho, es una copia del 3, es una total culpa de Konami qué no supo darle una continuidad a naugthy dog, el twinsanity es el más cercano a una continuidad porque ocupa más personajes de las sagas y los diseños de los mismos son similares a los primeros 3, que si que tiene mucho vacío argumentativo pero si ningún problema sería el Crash 4
No puedo encontrar ni una sola prueba de que los desarrolladores se victimizaron, en casi toda las entrevistas asumen la culpa, que los fans de Crash tengan pobre compresión lectora no es su culpa
Cuando el juego salió, los desarrolladores sacaron a la luz fotos mostrando todas las ideas descartadas para que viésemos “lo que pudo haber sido el juego si hubiesen tenido mas tiempo”. Con los años la mayoría de los desarrolladores afirmaron que el problema fue la mala organización y no el tiempo. Infórmate como es debido antes de intentar corregir a alguien.
@@Desimaru Eso es de lo mas normal, muchos desarrolladores muestran arte conceptual de ideas descartadas, que salto de lógica dan ustedes, si es por el chiste Cortex, pues en ese caso solo están asumiendo lo peor porque en ingles Cortex solo dijo que se les acabo el tiempo, que es lo que paso, y según Paul, ellos pusieron el arte conceptual como desbloqueables, incluyendo el de Evolution, para que no se perdiera el trabajo duro de los artistas
@@zorrobuenaonda440no he dicho que me parezca mal que enseñen el arte, lo que me parece mal es que se cubrieran con el. Creo que no has entendido mi mensaje
jajaja pense que era el unico en haber abandonado el juego cuando cortex y crash ruedan y ahi que manejarlos mientras pelean , lo jugue de niño en casa de mi primo
Muy buen video, como en el resto me he descojonado, ha valido la pena esperar un mes para esto, sigue asi tío 😎👌
Yo lo volvi a jugar varios años despues y me decepciono no por el juego propiamente tal sino por que de niño lo encontraba uno de los mejores juegos de PS2
Rompi mi infancia
Es evidente que el cambio de desarrolladora hizo perder mucho enteros a la franquicia. Pero asi son las cosas igual pensaron que podían mantener el nivel de Naughty Dog y evidentemente ya se vio que no. De todos modos pedazo de video 👏👏👏👏
Exelente video, me sorprendí porque es un canal con pocos suscriptores todavía, sigue así y llegaras muy lejos.😊
MUY buena edición, y sin duda tienes un gran futuro por delante
Para mí es uno de los Crash más divertidos. No saca de lo que aiempre estamos acostumbrados un warproom y pantallas. Este tiene más exploración, cunematicas que te envuelven en la historia (cosa que los anteriores no tenían) y aunque quedó recirtado el juego es muy divertido de jugar. Lo recomiendo
La calidad del video es increible, mereces mas subs hermano.
Pues la verdad estoy de acuerdo con Tigo, aunque este juego sea mi favorito de crash y sea mi infancia también hay que reconocer los fallós, si hubieran aprovechado todos los años que tenían de desarrollo no cabe duda que este hubiera Sido un juegazo, pero bueno al menos al final salió un producto entretenido y disfrutable que se puede sentir fresco o al menos para mí, pero eso ya es opinión de cada quién (nuevo sub)
No soy muy fan de los Crash, pero me ha gustado recomendado, lo recomiendo.😎
Buen video bro
De hecho lo de las malas ventas de TWOC es mentira ya que si vendio bien a diferencia de Twinsanity que es el que peor vendio
Mentira que cosa, Cortex que no le fue tan bien como esperaban, vendió bien pero yo creo que es mas que Universal esperaba que el juego vendiera mas que los originales por estar en mas consolas
Entonces Cortex desnudó a Coco 💀💀💀
Tdyu no estaria orgulloso de ese titulo
good vidio pa cuando mas
El siguiente en julio (god of war 2 y 3 en un video)
Cavern Catastrophe es un nivelazo solo tenés que estar acostumbrado a los controles, lo único que me parece un asco de este juegazo son las gemas de la dimensión alterna que son un dolor de huevos de conseguir
Quiza si sea que los controles se me hicieron algo incomodos ya que frenan con algo de retraso, aun así yo sigo creyendo que un nivel tan diferente al resto del juego y que puede ser algo dificil de manejar lo deberían haber puesto mas adelante, una vez el jugador ya haya probado por un buen rato el plataformeo clásico por el que seguro compro el juego de crash.
Juegazo
Que emulador usaste para jugarlo en pc?
Pcsx2
@@Desimaru gracias
Que diceeees, el twinsanity es el "más cercano" a lo que era Crash de ps1, el venganza de cortex no era malo simplemente su jugabilidad y lo que hizo la desarrolladora no fue acertado del todo, el que si fue un total desastre es el de titans de xbox es un pto asco.
El mas cercano a los crash de ps1 es la venganza de cortex, porque es una copia del 3, y los crash de titanes no diria que sean malos juegos, cumplen la funcion de entretener, pero si son malos crash bandicoots, porque no tienen nada que ver con el original. Y como digo en el video, twinsanity es el mejor crash de ps2 pese a sus errores.
@@Desimaru tu lo has dicho, es una copia del 3, es una total culpa de Konami qué no supo darle una continuidad a naugthy dog, el twinsanity es el más cercano a una continuidad porque ocupa más personajes de las sagas y los diseños de los mismos son similares a los primeros 3, que si que tiene mucho vacío argumentativo pero si ningún problema sería el Crash 4
Todos te odian pero yo te amo crash twinsanity 🙏🏻
No puedo encontrar ni una sola prueba de que los desarrolladores se victimizaron, en casi toda las entrevistas asumen la culpa, que los fans de Crash tengan pobre compresión lectora no es su culpa
Cuando el juego salió, los desarrolladores sacaron a la luz fotos mostrando todas las ideas descartadas para que viésemos “lo que pudo haber sido el juego si hubiesen tenido mas tiempo”. Con los años la mayoría de los desarrolladores afirmaron que el problema fue la mala organización y no el tiempo. Infórmate como es debido antes de intentar corregir a alguien.
@@Desimaru Eso es de lo mas normal, muchos desarrolladores muestran arte conceptual de ideas descartadas, que salto de lógica dan ustedes, si es por el chiste Cortex, pues en ese caso solo están asumiendo lo peor porque en ingles Cortex solo dijo que se les acabo el tiempo, que es lo que paso, y según Paul, ellos pusieron el arte conceptual como desbloqueables, incluyendo el de Evolution, para que no se perdiera el trabajo duro de los artistas
@@zorrobuenaonda440no he dicho que me parezca mal que enseñen el arte, lo que me parece mal es que se cubrieran con el. Creo que no has entendido mi mensaje
@@Desimaru ¿cual?
Corrección del titulo: Crash Twinsanity es el juego mas absurdamente bueno de la saga* un saludo master y corrigue tus palabras crack
Aqui podemos ver un claro caso de * la nostalgia me ciega y no me deja ver los fallos (que no son pocos)*
Las ventas reflejan lo contrario.