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這把槍就這樣 有時候亂射都死 有時候整把槍貼在別人臉上傷害25而我遇到的敵人永遠是第一種 隊友永遠是第二種
KRM本來就是這樣,中近距離是它的天下,腰射可以一槍秒,遠距離敵人半血也有機會秒。如果感到疑惑可以直接開傷害來看。不過這把槍似乎只適合腰射,我自己打不知道為什麼開鏡就是打不死人,腰射卻是槍槍死
我發現軍師的隊友太過於依靠心跳感應器了,當時偵測雙梯沒有人就直接切刀去拿包,對面但凡帶幽靈了,這隊友都得死,而且幽靈是越來越多人帶了,不怕心跳感應器、不怕UAV真的很好用(也有少數像我這樣11個背包都帶幽靈的)我個人認為除非確認對面哪一名對手沒有帶幽靈,再去相信心跳感應器針對這名對手的資訊,如果無法確定,那還是謹慎為上。
不知道為什麼,軍師的觀念如果放在CODM那是很實用很不錯的技能,但是對於特戰英豪或是玩過特戰再回來玩CDDM的人來說,都是基本。
0:00 你可以在設定中開那個散彈命中提示看一下
是我錯覺還是軍師的聲音真的跟膠片電影有極高的相似度?
可以分享背包嗎?
嗨!軍師
确实菜😂因为自己技术不能提升,只能提升自己的意识
❤
结合起来就是矛盾
這把槍就這樣 有時候亂射都死 有時候整把槍貼在別人臉上傷害25
而我遇到的敵人永遠是第一種 隊友永遠是第二種
KRM本來就是這樣,中近距離是它的天下,腰射可以一槍秒,遠距離敵人半血也有機會秒。如果感到疑惑可以直接開傷害來看。不過這把槍似乎只適合腰射,我自己打不知道為什麼開鏡就是打不死人,腰射卻是槍槍死
我發現軍師的隊友太過於依靠心跳感應器了,當時偵測雙梯沒有人就直接切刀去拿包,對面但凡帶幽靈了,這隊友都得死,而且幽靈是越來越多人帶了,不怕心跳感應器、不怕UAV真的很好用(也有少數像我這樣11個背包都帶幽靈的)我個人認為除非確認對面哪一名對手沒有帶幽靈,再去相信心跳感應器針對這名對手的資訊,如果無法確定,那還是謹慎為上。
不知道為什麼,軍師的觀念如果放在CODM那是很實用很不錯的技能,但是對於特戰英豪或是玩過特戰再回來玩CDDM的人來說,都是基本。
0:00 你可以在設定中開那個散彈命中提示看一下
是我錯覺還是軍師的聲音真的跟膠片電影有極高的相似度?
可以分享背包嗎?
嗨!軍師
确实菜😂因为自己技术不能提升,只能提升自己的意识
❤
结合起来就是矛盾