1:04:50 der Epic deal ist aber auch teil des problems dass Alan Wake II sich noch nicht genug verkauft. wir haben jetzt schon genug beispiele dafür dass epic exklusive spiele sich richtig schlecht verkaufen, weil viele entweder dort nicht einkaufen wollen oder einfach da NIE gucken wodurch ganz groß die visibilität fehlt. Dazu kam ja, dass man Alan Wake 1 gespielt haben sollte was für viele schwer ist, aber einfach wäre mit dem remaster...das AUCH epic eklusiv ist. Epic deals sind echt zweischneidige schwerter. das geld ist natürlich super und hilft einigen studios überhaupt die spiele machen zu können, aber wieviel bringt das wenn das dann schlussendlich keiner spielt, wodurch es dann auch potentielle sequel viel viel schwerer haben. Habe das Gefühl dieser deal mit Anapurna, der Remedy erlaubt nach wie vor auf Steam zu veröffentlichen zeigt dass das mittlerweile auch bei den Entwicklern angekommen ist und die sich dessen bewusst sind. btw verstehe ich bei Crypt Custodian die Bastion vergleiche so gar nicht. Erinnert mich viel mehr an ein Hyper Light Drifter. Sieht aber wirklich wien super spiel aus, hat mein interesse.
Die Veränderungen in Age of Mythology Retold sehe ich als ziemlich gut vollzogenen Balanceakt, man hat an ziemlich viel sinnvoll gedreht. Andere Dinge wie Animationen wurden liebevoll belassen, was mich als großer Fan sehr anspricht. Für die Kampagne, die hier ja eher mittelmäßig wegkommt, muss ich allerdings nach wie vor eine Lanze brechen. *Für die Zeit* eine überdurchschnittliche Erzählung, super Charaktere und nette Challenges. Spiele ich immer wieder und würde es auch jedem empfehlen, der „diese Mythologie liebt“. In das Spiel ist extrem viel Recherche hineingeflossen, die Missionen integrieren Historie und Sagen, Erzählungen sowie Legenden mit verblüffender Eleganz. In Retold wurde nun sogar in kleinsten Änderungen am Missionsdesign gedreht - zum Besseren aber auch Schlechteren. In insbesondere zwei Missionen - 18 und 30 von Trident - haben die Devs schlicht den Schwierigkeitsgrad absurd hochgedreht. Das muss dringend gepatcht werden, habe auch Profis mit tausenden Stunden im Original daran scheitern sehen.
Muss Dopsi auch recht geben die Kampagne ist wirklich klasse vor allem für die zeit die Char sind toll und die Missionen machen einfach unglaublich spaß. Spiele die Kampagne auch jedes 1 mal durch weil die so ein spaß macht. Was auch toll ist das die Götterkräfte Änderung hört sich erst klein an aber ist hat richtigen Impact in dem spiel und ist verdammt toll. Wenn man RTS liebt muss man das spiel.
In Outlaws kann man übrigens den Feuermodus des Blasters mit Y (auf der Xbox) wechseln, so wie es verstanden habe muss nur das eigentliche Upgraden an der Werkbank geschehen.
@@s.w.4409 Hooked wurde gegründet, damit man sich nicht mehr nach Popularität richten muss. Zudem ist immer wieder Thema, dass eine sehr große Menge an Spielen erscheint und die beiden sich mehr auf das fokussieren wollen, was sie interessiert. Es sollte wohl verständlich sein, dass es bei solchen Vielspielern auch eine gewisse Erschöpfung gibt im Bezug auf Soulslikes. Sollte es nicht mehr vorgestellt werden - Meinungen dazu sind im Netz ja kaum eine Seltenheit.
Btw in sachen Plattformen der Castlevania collections ( 2:28:00 ). EIne andere bizarre Sache ist dass die advance und DS collections auf PC rauskamen, aber die erste "Requiem" collection mit Symphony of the Night und Rondo of Blood nach wie vor nur auf Konsole kam. Das soll mir Konami mal erklären.
@Tom: Da Dich das klassische Metroidvania-Design inkl. Sackgassen + Backtracking nervt, spiele unbedingt Order of Ecclesia. Es ist KEIN Metroidvania und hat (trotz Backtracking) keine klassischen Sackgassen-Situation. Mal abgesehen davon ist es ein brillantes Spiel.
Ich wäre dafür, dass die Entwickler vor der Beendigung einer Spieleentwicklung sich die Garantie einholen, dass sie nicht betrogen werden.Also bis dahin Atbeitsverweigerung.Mir egal ob das Game dann später rauskommt.Es gibt genug Games und den üblichen unfertigen Kram können sie eh behalten.
Kleine Korrektur zu Trails: In Japan released diesen Monat bereits der dritte Teil der Daybreak-Saga. Daybreak II hingegen hat vor einigen Wochen eine 2025 Ankündigung für den Westen bekommen. Was anschaulich zeigt, wie besonders es ist, dass Trails in the Sky The 1st ebenfalls für 2025 im Westen angekündigt wurde, da wir gerne Mal zwei Spiele hinterher hängen...
Trails in the Sky wird von Fans als besten Einstieg genannt, da die Reihe nicht wie andere JRPG-Reihen funktioniert, sondern seit 20 Jahren über all seine Spiele hinweg eine zusammenhängende Geschichte erzählt. Es gibt zwar 'abgeschlossene' Reihen innerhalb des Legend of Heroes Franchise - Diese spielen aber in der Regel nach oder teilweise sogar parallel zu anderen 'Arcs'. Dadurch werden in späteren Spielen wichtige Details und Backgrounds auch gerne Mal als gegeben angesehen und nicht über eine allgemeine Nennung weiter erläutert. Man kann durchaus mit einem Cold Steel oder Daybreak einsteigen, kommt aber früher oder später an einen Punkt, wo Organisationen, Namen, Charaktere, Ereignisse, Konzepte etc. Storyrelevant werden und das fehlende Wissen aus den Vorgängern die Erfahrung trübt...
Die Age of Empires 2 Kampagne war doch wesentlich schwächer als die von AoM. Die AoM habe ich gerne durchgespielt und kenne noch alle Missionen, bei Age 2 habe ich vielleicht nur kurz die ersten Missionen angespielt und dann nur Skirmish Matches ausgetragen.
Shadow of the Ninja Reborn ist ein riesen Bugfest. Viele haben schon einen Fehler, wo der Progress oftmals falsch gespeichert wird, wodurch man nach dem Tod wieder in Level irgendwas anfangen darf. 2-3 komplette Level (inkl. Bossen) wiederholen? Sowas ist ein schlechter Scherz. Finde das Spiel auch abseits solcher Fehler leider extrem schlecht balanciert, verglichen mit Pocky Rocky Reshrined. Teils sind es auch viel zu viele Gegner, und überhaupt kein Gefühl vom Original. Und dann noch dieser fast schon Troll Move mit dem "Simple Mode". Hiermit hat Natsume mal richtig in die Kloschüssel gegriffen. Die Reaktionen in diversen Foren (Steam), wie auch Userwertungen fallen zurecht entsprechend durchwachsen aus. Damit verspielt sich Natsume extrem viel Vertrauen.
Hört bitte bitte BITTE auf zu sagen, ihr seid in xy "investiert".................. Bitte......... Ihr hört damit einfach nicht auf. Das klingt so meschugge und ist sprachlich falsch... Mit Anlauf falsch... Bitte...... Ansonsten danke für den Podcast. Schön, dass "" "Outlaws" hier, wie es scheint zu Recht, positiver besprochen wird. Die ganzen Channel, die sich über den AAAA-Status dieses Spiels (hat es nie beansprucht, aber ist der Ruf erst ruiniert etc.) lustig machen, sind inzwischen nur noch unerträglich.
Fänd es cool eure Meinung zu Wukong zu hören
1:04:50 der Epic deal ist aber auch teil des problems dass Alan Wake II sich noch nicht genug verkauft. wir haben jetzt schon genug beispiele dafür dass epic exklusive spiele sich richtig schlecht verkaufen, weil viele entweder dort nicht einkaufen wollen oder einfach da NIE gucken wodurch ganz groß die visibilität fehlt. Dazu kam ja, dass man Alan Wake 1 gespielt haben sollte was für viele schwer ist, aber einfach wäre mit dem remaster...das AUCH epic eklusiv ist.
Epic deals sind echt zweischneidige schwerter. das geld ist natürlich super und hilft einigen studios überhaupt die spiele machen zu können, aber wieviel bringt das wenn das dann schlussendlich keiner spielt, wodurch es dann auch potentielle sequel viel viel schwerer haben. Habe das Gefühl dieser deal mit Anapurna, der Remedy erlaubt nach wie vor auf Steam zu veröffentlichen zeigt dass das mittlerweile auch bei den Entwicklern angekommen ist und die sich dessen bewusst sind.
btw verstehe ich bei Crypt Custodian die Bastion vergleiche so gar nicht. Erinnert mich viel mehr an ein Hyper Light Drifter. Sieht aber wirklich wien super spiel aus, hat mein interesse.
Die Veränderungen in Age of Mythology Retold sehe ich als ziemlich gut vollzogenen Balanceakt, man hat an ziemlich viel sinnvoll gedreht. Andere Dinge wie Animationen wurden liebevoll belassen, was mich als großer Fan sehr anspricht. Für die Kampagne, die hier ja eher mittelmäßig wegkommt, muss ich allerdings nach wie vor eine Lanze brechen. *Für die Zeit* eine überdurchschnittliche Erzählung, super Charaktere und nette Challenges. Spiele ich immer wieder und würde es auch jedem empfehlen, der „diese Mythologie liebt“. In das Spiel ist extrem viel Recherche hineingeflossen, die Missionen integrieren Historie und Sagen, Erzählungen sowie Legenden mit verblüffender Eleganz.
In Retold wurde nun sogar in kleinsten Änderungen am Missionsdesign gedreht - zum Besseren aber auch Schlechteren. In insbesondere zwei Missionen - 18 und 30 von Trident - haben die Devs schlicht den Schwierigkeitsgrad absurd hochgedreht. Das muss dringend gepatcht werden, habe auch Profis mit tausenden Stunden im Original daran scheitern sehen.
Muss Dopsi auch recht geben die Kampagne ist wirklich klasse vor allem für die zeit die Char sind toll und die Missionen machen einfach unglaublich spaß. Spiele die Kampagne auch jedes 1 mal durch weil die so ein spaß macht. Was auch toll ist das die Götterkräfte Änderung hört sich erst klein an aber ist hat richtigen Impact in dem spiel und ist verdammt toll. Wenn man RTS liebt muss man das spiel.
Warum nicht zu Black Myth Wukong? Ist ein tolles Spiel...
In Outlaws kann man übrigens den Feuermodus des Blasters mit Y (auf der Xbox) wechseln, so wie es verstanden habe muss nur das eigentliche Upgraden an der Werkbank geschehen.
Kein Robins Famouses Formel 1 Fest?🤔
Justice for Petsobek!
Wenn irgendwer die Referenz versteht, guter Video Geschmack! :)
Wieder nichts zu Black Myth Wukong?
Spielt ihr wukong überhaupt nicht ?
Verstehe überhaupt nicht warum das so vielen wichtig ist ob sie es spielen?!
Weil das einer der größten Spiele-Lauches aller Zeiten ist? Darüber sollte mal als Spielemagazin schon berichten, oder?
@@s.w.4409 Hooked wurde gegründet, damit man sich nicht mehr nach Popularität richten muss. Zudem ist immer wieder Thema, dass eine sehr große Menge an Spielen erscheint und die beiden sich mehr auf das fokussieren wollen, was sie interessiert. Es sollte wohl verständlich sein, dass es bei solchen Vielspielern auch eine gewisse Erschöpfung gibt im Bezug auf Soulslikes. Sollte es nicht mehr vorgestellt werden - Meinungen dazu sind im Netz ja kaum eine Seltenheit.
@@D0psi Black Myth Wukong ist kein Souls-like.
@@D0psi na aber die reden sonst auch über alles deshalb frag ich 🤣
Btw in sachen Plattformen der Castlevania collections ( 2:28:00 ). EIne andere bizarre Sache ist dass die advance und DS collections auf PC rauskamen, aber die erste "Requiem" collection mit Symphony of the Night und Rondo of Blood nach wie vor nur auf Konsole kam.
Das soll mir Konami mal erklären.
Gothic.
@Tom: Da Dich das klassische Metroidvania-Design inkl. Sackgassen + Backtracking nervt, spiele unbedingt Order of Ecclesia. Es ist KEIN Metroidvania und hat (trotz Backtracking) keine klassischen Sackgassen-Situation.
Mal abgesehen davon ist es ein brillantes Spiel.
Dem schließ ich ich an. Ecclesia ist mein Lieblingsteil. Und hat damals ein bisschen mein mind geblowed im letzten Drittel oder so.
Ich wäre dafür, dass die Entwickler vor der Beendigung einer Spieleentwicklung sich die Garantie einholen, dass sie nicht betrogen werden.Also bis dahin Atbeitsverweigerung.Mir egal ob das Game dann später rauskommt.Es gibt genug Games und den üblichen unfertigen Kram können sie eh behalten.
Kleine Korrektur zu Trails: In Japan released diesen Monat bereits der dritte Teil der Daybreak-Saga. Daybreak II hingegen hat vor einigen Wochen eine 2025 Ankündigung für den Westen bekommen.
Was anschaulich zeigt, wie besonders es ist, dass Trails in the Sky The 1st ebenfalls für 2025 im Westen angekündigt wurde, da wir gerne Mal zwei Spiele hinterher hängen...
Trails in the Sky wird von Fans als besten Einstieg genannt, da die Reihe nicht wie andere JRPG-Reihen funktioniert, sondern seit 20 Jahren über all seine Spiele hinweg eine zusammenhängende Geschichte erzählt. Es gibt zwar 'abgeschlossene' Reihen innerhalb des Legend of Heroes Franchise - Diese spielen aber in der Regel nach oder teilweise sogar parallel zu anderen 'Arcs'. Dadurch werden in späteren Spielen wichtige Details und Backgrounds auch gerne Mal als gegeben angesehen und nicht über eine allgemeine Nennung weiter erläutert. Man kann durchaus mit einem Cold Steel oder Daybreak einsteigen, kommt aber früher oder später an einen Punkt, wo Organisationen, Namen, Charaktere, Ereignisse, Konzepte etc. Storyrelevant werden und das fehlende Wissen aus den Vorgängern die Erfahrung trübt...
Die Age of Empires 2 Kampagne war doch wesentlich schwächer als die von AoM. Die AoM habe ich gerne durchgespielt und kenne noch alle Missionen, bei Age 2 habe ich vielleicht nur kurz die ersten Missionen angespielt und dann nur Skirmish Matches ausgetragen.
Shadow of the Ninja Reborn ist ein riesen Bugfest. Viele haben schon einen Fehler, wo der Progress oftmals falsch gespeichert wird, wodurch man nach dem Tod wieder in Level irgendwas anfangen darf. 2-3 komplette Level (inkl. Bossen) wiederholen? Sowas ist ein schlechter Scherz. Finde das Spiel auch abseits solcher Fehler leider extrem schlecht balanciert, verglichen mit Pocky Rocky Reshrined. Teils sind es auch viel zu viele Gegner, und überhaupt kein Gefühl vom Original. Und dann noch dieser fast schon Troll Move mit dem "Simple Mode". Hiermit hat Natsume mal richtig in die Kloschüssel gegriffen. Die Reaktionen in diversen Foren (Steam), wie auch Userwertungen fallen zurecht entsprechend durchwachsen aus. Damit verspielt sich Natsume extrem viel Vertrauen.
Hört bitte bitte BITTE auf zu sagen, ihr seid in xy "investiert".................. Bitte......... Ihr hört damit einfach nicht auf. Das klingt so meschugge und ist sprachlich falsch... Mit Anlauf falsch... Bitte...... Ansonsten danke für den Podcast. Schön, dass "" "Outlaws" hier, wie es scheint zu Recht, positiver besprochen wird. Die ganzen Channel, die sich über den AAAA-Status dieses Spiels (hat es nie beansprucht, aber ist der Ruf erst ruiniert etc.) lustig machen, sind inzwischen nur noch unerträglich.
@@jedermann3649 ich finde den hate gegen outlaws sowieso lächerlich, dieses ewige reaktionäre, nur weil ubisoft drauf steht.