@@kenjirocartier8811 Yo te entiendo soy de CCG y no entiendo porque le quitaron ese 70% de daño extra es un robo y el 4 por ciento extra que reducía de vida.
Para mi es un buff, esa reducción de defensa que puede escalar hasta 15% mas la inmunidad a todos los atributos básicos y el buffo a los demas aliados de la ccg. El anterior si metia quizas un poco mas daño pero no ayudaba al team
Ya con esto CCG vuelve a tener solo un personaje con daño muy alto. que seria el Arima rojo, el resto de personajes son soportes al equipo, es tonteria que haya mas soporte al equipo, asi esta anteiku, puro soporte y nada de daño
@Casius06 weyla ccg no necesita personajes con daño extremo la ccg se caracteriza por tener muy buenas habilidades, que puedas desarmar al enemigo incluso en el manga de TG así era
En serio reducir la defensa es algo bueno? 😅 Arima de Luz ignora la defensa ya para que sirve reducir la defensa 15% pasable sería que en vez de reducir defensa pusiera vulnerabilidad que aumente el daño recibido. Reducir defensa es una tontería 😅.
Bro el mío en rango B hacía 3.4 millones de daño con su tercera habilidad, ahora hace 2.1 millones como máximo, su habilidad pasiva antes hacia fácilmente entre 1M y 600k, ahora con mucha suerte llega a los 200k como máximo, literalmente es inútil, ya que ni si quiera puede romper la defensa de un buen Arima luz, y si termina el turno, ese daño que perdieron los enemigos lo recuperan todo jaja, mientras que los Ayatos con su pasiva te matan de un solo golpe y si no te mata a la primera, no te podrás curar por nada del mundo, además de que jamás le van a meter un nerfeo. Sinceramente mataron a Amon y lo dejaron completamente inútil, además de que el Arima Rojo tiene bugeada o nerfeada su habilidad pasiva.
@@fabriziomartinez4379 los que no ven lo evidente son los que no le van al team ccg es difíciles hacerles entender que el personaje ya no sirve, si le hicieran un nerfeo similar a su ayato ya estarían llorando 😅
Ya a este paso el juego deberia llamarse Tokyo Aogiri: the break chains Honestamente empieza a cansar que solamente se enfocan en puro Aogiri, y mas molesto fue que no corrigieron el Error de Ayato Carnaval y lo dejaron a si. Pero si hubiera sido un personaje de Anteiku, CCG oh de Sin organización el mismo dia ya lo hubieran cambiado pero como es Aogiri no hicieron eso.
Jaycee el nerfeo del Amon realmente está en la práctica y el uso, le han quitado una tercera parte del daño que hacía y la habilidad pasiva sinceramente ya no sirve para nada, verdaderamente estaba muchísimo mejor antes, si se queda como está la verdad ya no vale la pena sacarlo
Pues vaya, yo siempre he dicho que era un personaje bomba pero no necesitaba nerfeo Hoy hacemos sorteo de un pase de temporada en Twitch, sígueme allí para participar! www.twitch.tv/jayceeghoul
@@HolaJayceeya entendí, pero para un dps no es muy importante la vida, un ejemplo es ayato, te hace instakill a todos los personajes en su primer turno y no necesita mucha vida para eso, solo se necesita daño a full y chau. Siguiente combate 😅
Entiendo mejor lo que quieres decir leyendo todos tus comentarios y es verdad que mirando únicamente a Kotaro ha perdido parte de su esencia como dps y lo han medio transformado a soporte
Ayer lo hablamos en directo, el de los diamantes, los potenciales y también el nuevo donde están las mazmorras! Sí tienes alguna duda, consulta sin problema
@HolaJaycee vale voy a ver el directo me gustaría estar más seguido en tus directos pero el trabajo ni el el estudio pero mañana si q no me pierdo tu directo ya q mañana no tengo nd q hacer gracias por tus consejos en el juego bro
@@eduardomaydana4788 Si es que el primer ataque debe quedarse en 170% ya si quieren la cuarta pasiva que se quede así que aumente solo 5% estadísticas básicas a todos y ya.
@@brayanchavez2312si, el 170 no deberían tocarlo, hasta ayato tiene el 135 además que sus aumentos de daño son mayores y para el mismo. Esos desarrolladores si que no tienen neuronas a la hora de diseñar personajes con sentido.
Si amon sera el dps de que sirve aumentar los stats de los demas supports? Obviamente estan haciendo que amon pegue mucho menos, prefiero que amon sea un ayato de la ccg que solo se aumenta el daño individual ya que de por si es el main dps 😅
El daño individual se mantiene, lo que ha bajado es el primer daño de inicio de turno a cambio de otras pequeñas mejoras pero parece que no convence mucho
Antes se podía subir 12% el ataque ahora solo 5% no es mucho, pero de alguna manera si antes pegaba 100k ahora por alguna razón usando sus cartas solo hace 70-75k 😅
Me parece que le bajaron el daño para que no hiciera daño y bufeara/nerfeara. No se puede comparar a Ayato ya que si bien el tiene demasiado daño, no bufea como lo hacia antes Amon. Obvio no lo he probado pero si lo que estoy diciendo esta acertado pues me parece bien.
@@HolaJaycee exactamente, pero mucha gente dice que ya no vale la pena lo cual no es correcto, simplemente ahora es un buffer/support de ccg en lugar de un personaje que hace de todo.
@@Roskxya hay personajes de equipo en la ccg, amon doujima iba a ser lo que es ayato, ciempiés o ayato de luz para la CCG ahora ya no tenemos nada ( soy team ccg ), imagina que a ayato le borren sus buffs individuales, su ataque inicial solo haga 75% de daño y no su 135%, ahora en ves de sus daños individuales haces que de 7% de ataque a todos los personajes aogiri y que aumente su robo de vida un 7% más y en vez de darse@Roskx ya hay personajes de equipo en la ccg, amon doujima iba a ser lo que es ayato, ciempiés o ayato de luz para la CCG ahora ya no tenemos nada ( soy team ccg ), imagina que a ayato le borren sus buffs individuales, su ataque inicial solo haga 75% de daño y no su 130%, ahora en ves de sus daños individuales haces que de 7% de ataque a todos los personajes aogiri y que aumente su robo de vida un 7% más y en vez de darse y aumenta la tasa de crítico 7% a todos. Que te parece ese nuevo ayato, te parecería un nerf o un buff?
Yo que estoy en la región sea y tengo al amon a letras me parece un nerf camuflado con pequeños buffs y creo que para pvp tiempo real ya no se utilizara por que hay mejores personajes como el kaneki nuevo, ayato, yamori
@HolaJaycee para los que los que tienen recursos puede ser mejor subirlo hasta 3 mínimo pero para los que no era mejor antes simplemente dejar con 1 dupe y tenía un buen daño base ahora es más costoso :c
@@HolaJayceeLa verdad que no compensa para nada, en jefe mundial antes de su nerfeo llegaba a 20 millones de daño sin problemas y ahora debo tener las cartas perfectas para llegar a 11 millones, el nerfeo se siente horrible y peor para el pvp
Era ayato rojo el que necesita el nerf ….. no puede ser que solo empezando antes te deletee mas de la mitad de el equipo , esa abominación nunca debió existir
@HolaJaycee i commented before i had a chance to see that! thank you so much for doing that. it’s hard to find english content about this game. but my organization all speaks spanish, so i’m learning!
Hi everyone!. Nerf o Buff?
Sería ver todo en combate porque el daño es algo muy importante.
Obviamente es un nerf
@@kenjirocartier8811 Yo te entiendo soy de CCG y no entiendo porque le quitaron ese 70% de daño extra es un robo y el 4 por ciento extra que reducía de vida.
Se lo cargaron antes de que naciera en global increible
he visto otros creadores de y en partida donde antes pegaba mas de 100k de daño y ahora a lo mucho llega a 62k con la misma carta
Llegó el mejor video ❤
Solo por este tipo estoy reuniendo cristales xd
Ojalá lo saques con letra!
Hoy hacemos sorteo de un pase de temporada en Twitch, sígueme allí para participar!
www.twitch.tv/jayceeghoul
Para mi es un buff, esa reducción de defensa que puede escalar hasta 15% mas la inmunidad a todos los atributos básicos y el buffo a los demas aliados de la ccg. El anterior si metia quizas un poco mas daño pero no ayudaba al team
Ya con esto CCG vuelve a tener solo un personaje con daño muy alto. que seria el Arima rojo, el resto de personajes son soportes al equipo, es tonteria que haya mas soporte al equipo, asi esta anteiku, puro soporte y nada de daño
@Casius06 weyla ccg no necesita personajes con daño extremo la ccg se caracteriza por tener muy buenas habilidades, que puedas desarmar al enemigo incluso en el manga de TG así era
En serio reducir la defensa es algo bueno? 😅 Arima de Luz ignora la defensa ya para que sirve reducir la defensa 15% pasable sería que en vez de reducir defensa pusiera vulnerabilidad que aumente el daño recibido. Reducir defensa es una tontería 😅.
Bro el mío en rango B hacía 3.4 millones de daño con su tercera habilidad, ahora hace 2.1 millones como máximo, su habilidad pasiva antes hacia fácilmente entre 1M y 600k, ahora con mucha suerte llega a los 200k como máximo, literalmente es inútil, ya que ni si quiera puede romper la defensa de un buen Arima luz, y si termina el turno, ese daño que perdieron los enemigos lo recuperan todo jaja, mientras que los Ayatos con su pasiva te matan de un solo golpe y si no te mata a la primera, no te podrás curar por nada del mundo, además de que jamás le van a meter un nerfeo. Sinceramente mataron a Amon y lo dejaron completamente inútil, además de que el Arima Rojo tiene bugeada o nerfeada su habilidad pasiva.
@@fabriziomartinez4379 los que no ven lo evidente son los que no le van al team ccg es difíciles hacerles entender que el personaje ya no sirve, si le hicieran un nerfeo similar a su ayato ya estarían llorando 😅
Gracias jayceee devolviste la fe en el kohtaro
Grande Yisus
Ya a este paso el juego deberia llamarse
Tokyo Aogiri: the break chains
Honestamente empieza a cansar que solamente se enfocan en puro Aogiri, y mas molesto fue que no corrigieron el Error de Ayato Carnaval y lo dejaron a si.
Pero si hubiera sido un personaje de Anteiku, CCG oh de Sin organización el mismo dia ya lo hubieran cambiado pero como es Aogiri no hicieron eso.
Jaycee el nerfeo del Amon realmente está en la práctica y el uso, le han quitado una tercera parte del daño que hacía y la habilidad pasiva sinceramente ya no sirve para nada, verdaderamente estaba muchísimo mejor antes, si se queda como está la verdad ya no vale la pena sacarlo
Pues vaya, yo siempre he dicho que era un personaje bomba pero no necesitaba nerfeo
Hoy hacemos sorteo de un pase de temporada en Twitch, sígueme allí para participar!
www.twitch.tv/jayceeghoul
Y por fin que paso con ayato carnaval ? Porque en mi server sigue costando 1 dupe universal
@@juuzeek3611 Dijeron que hasta febrero lo solucionan para que cueste 2 dupes universales que no harán nada si la gente lo sube a SSS.
Hasta el 13 de febrero así será
La defensa ya no sirve desde que hay personajes que ignoran la defensa...
Pero no se le puede bajar la vida tampoco ya
@@HolaJaycee no entendí 😅
@@HolaJaycee en todo si quieren bajar algo que sea la resistencia al daño recibido ( que ponga debuff que haga que los enemigos reciban más daño )
@@HolaJayceeya entendí, pero para un dps no es muy importante la vida, un ejemplo es ayato, te hace instakill a todos los personajes en su primer turno y no necesita mucha vida para eso, solo se necesita daño a full y chau. Siguiente combate 😅
Entiendo mejor lo que quieres decir leyendo todos tus comentarios y es verdad que mirando únicamente a Kotaro ha perdido parte de su esencia como dps y lo han medio transformado a soporte
Por q nadie habla del evento nuevo q llegó?
Ayer lo hablamos en directo, el de los diamantes, los potenciales y también el nuevo donde están las mazmorras! Sí tienes alguna duda, consulta sin problema
@HolaJaycee vale voy a ver el directo me gustaría estar más seguido en tus directos pero el trabajo ni el el estudio pero mañana si q no me pierdo tu directo ya q mañana no tengo nd q hacer gracias por tus consejos en el juego bro
Lo que necesites!
Rayos y eso que le tenía todas las esperanzas
@@eduardomaydana4788 Si es que el primer ataque debe quedarse en 170% ya si quieren la cuarta pasiva que se quede así que aumente solo 5% estadísticas básicas a todos y ya.
@@brayanchavez2312si, el 170 no deberían tocarlo, hasta ayato tiene el 135 además que sus aumentos de daño son mayores y para el mismo. Esos desarrolladores si que no tienen neuronas a la hora de diseñar personajes con sentido.
Segun veo se cargaron un daño muy importante del amon lo demas sobra haha, habría que verlo igual maxeado con un equipaje ccg en acción
Veremos, bajaron el daño subieron todo lo demás
Si amon sera el dps de que sirve aumentar los stats de los demas supports? Obviamente estan haciendo que amon pegue mucho menos, prefiero que amon sea un ayato de la ccg que solo se aumenta el daño individual ya que de por si es el main dps 😅
El daño individual se mantiene, lo que ha bajado es el primer daño de inicio de turno a cambio de otras pequeñas mejoras pero parece que no convence mucho
@@HolaJaycee nop, ví pruebas de jugadores con amon que hacen menos daño ahora que el que hacían antes con sus cartas
Antes se podía subir 12% el ataque ahora solo 5% no es mucho, pero de alguna manera si antes pegaba 100k ahora por alguna razón usando sus cartas solo hace 70-75k 😅
Pues vaya, sí que es un gran cambio, veremos si en global es lo mismo
Me parece que le bajaron el daño para que no hiciera daño y bufeara/nerfeara. No se puede comparar a Ayato ya que si bien el tiene demasiado daño, no bufea como lo hacia antes Amon. Obvio no lo he probado pero si lo que estoy diciendo esta acertado pues me parece bien.
Yo no veo que se hayan cargado al personaje, lo han hecho más de equipo
@@HolaJaycee exactamente, pero mucha gente dice que ya no vale la pena lo cual no es correcto, simplemente ahora es un buffer/support de ccg en lugar de un personaje que hace de todo.
@@Roskxya hay personajes de equipo en la ccg, amon doujima iba a ser lo que es ayato, ciempiés o ayato de luz para la CCG ahora ya no tenemos nada ( soy team ccg ), imagina que a ayato le borren sus buffs individuales, su ataque inicial solo haga 75% de daño y no su 135%, ahora en ves de sus daños individuales haces que de 7% de ataque a todos los personajes aogiri y que aumente su robo de vida un 7% más y en vez de darse@Roskx ya hay personajes de equipo en la ccg, amon doujima iba a ser lo que es ayato, ciempiés o ayato de luz para la CCG ahora ya no tenemos nada ( soy team ccg ), imagina que a ayato le borren sus buffs individuales, su ataque inicial solo haga 75% de daño y no su 130%, ahora en ves de sus daños individuales haces que de 7% de ataque a todos los personajes aogiri y que aumente su robo de vida un 7% más y en vez de darse y aumenta la tasa de crítico 7% a todos. Que te parece ese nuevo ayato, te parecería un nerf o un buff?
@@HolaJayceese cargaron la función del personaje como dps y no creo que de la talla como support se carnaval. 🤦
Antes era más individual ha hora va ser más de equipo pienso yo
Efectivamente, va más para ayudar a la CCG, pero yo no veo nerfeo
En mi humilde opinion como compensacion por este "nerf" que este amoon cueste un token como el ayato minimo
Me parece bien jeje
Si es nerfeo ya que me contaron que con su ataque inicial un amon doujima bien armado hacia bombazos de 2M ahora solo hace 300k
Ayato te hace 2M 1.5M, cuando viene su nerfeo? 🤔
Yo lo tengo en Sea y no noté tantísimo el cambio pero veremos qué pasa
@@HolaJaycee no lo tienes full así que no se nota mucho el daño
@@HolaJaycee en números bajos no se siente el nerfeo en números altos salta a la vista 🥲
@@quenallataccamaluisalberto6062 im in SEA and even on just one star amon its noticeable
Yo que estoy en la región sea y tengo al amon a letras me parece un nerf camuflado con pequeños buffs y creo que para pvp tiempo real ya no se utilizara por que hay mejores personajes como el kaneki nuevo, ayato, yamori
Se nota tantísimo la bajada de daño? Yo lo que veo es que lo han hecho más para llevar en equipo
Jajaja mi Ayato SSS se puso triste por tú comentario 😞
Jaja ese se merienda lo que sea
Como va a ser un poco de 170 a 100 😅
Todo bueno pero prefiero el daño que la tasa de bloqueo
Lo más aprovechable sería la 2 y 4, pero el daño se ha bajado sí
@HolaJaycee si pero le bajaron a el tendria que bajarle a ayato tambien
@@jean-5633es lo lógico ayato se aumenta el daño propio de manera brutal, y nerfean a un ccg de carnaval y ayato está como invisible.
@@quenallataccamaluisalberto6062 no me refiero a eso si no que deberia nerfearle su ataque initial de ayato si nerfearon a un carnaval asi
Su ataque inicial estaba bien no se pq lo nerfearon y poner block es reirse de uno pq de x si arima te quita el bloqueo
F no tiene ni la mitad del daño de ayato y eso que es de carnaval la pasiva inicial lo era todo
Pero ves tan bestia el cambio de daño? De 170 a 125 y ahora bufa más a la CCG? No compensa?
@HolaJaycee para los que los que tienen recursos puede ser mejor subirlo hasta 3 mínimo pero para los que no era mejor antes simplemente dejar con 1 dupe y tenía un buen daño base ahora es más costoso :c
Sí ya veo, es más de dps a suport parece
@@HolaJayceeLa verdad que no compensa para nada, en jefe mundial antes de su nerfeo llegaba a 20 millones de daño sin problemas y ahora debo tener las cartas perfectas para llegar a 11 millones, el nerfeo se siente horrible y peor para el pvp
@@HolaJaycee a efectos prácticos solo es 100, 125 es condicional 🥲
Era ayato rojo el que necesita el nerf ….. no puede ser que solo empezando antes te deletee mas de la mitad de el equipo , esa abominación nunca debió existir
Jaja se salta además cualquier restricción de ataque con su pasiva que nada lo bloquea
Bajo una barbaridad
Veremos cómo llega a global
necesito ingles!
Hi Billy! You have the content with subtitles!
@HolaJaycee i commented before i had a chance to see that! thank you so much for doing that. it’s hard to find english content about this game. but my organization all speaks spanish, so i’m learning!
ALL my content now go with subttls, thanks a lot for watching and if you want you can share btwn your community! Thanks a lot
@ no problem! by the way… did you notice they buffed Eto? she now gives alert to ALL allies on level 1