0:44 Все переехало из ПОЕ1 но не так как в ПОЕ1 2:02 Strength, Dexterity, Intelligence и почему локализация - отстой 4:30 Life 4:53 Mana 5:23 Energy Shield и нюансы с хаосом 8:40 Spirit 9:57 Defences (Armor, Evasion, Block) 10:42 Armor и как он не работает 13:11 Evasion и как бьют снизу и сверху 18:20 Block 21:18 Resistances (Fire, Cold, Lighting, Chaos) и как их воруют в актах 24:48 Остальные характеристики и куда делись остальные 26:18 А вот куда и волшебные стрелочки, подробная инфа по каждой абилке 28:33 Дерево пассивных умений и сколько всего очков 29:34 Отдельное дерево для каждого оружия 32:27 Разные механики - Accuracy 34:04 Charges 36:05 Как в ПОЕ2 считается дамаг 41:36 Critical Hits 44:16 Mark 45:54 Damage conversion 47:58 Ailments - Freeze, Electrocute, Stun 52:27 Life/Mana Leech 54:10 продолжение следует, но это не точно
Спасибо тебе, бро, за обучалки по Poe2. Я ни в Диаблы, ни в Poe1 не играл. Но что-то меня переклинило и крепко залип в Poe2. Твои видосы очень помогают полным нубасам вроде меня 👍
Тебе надо также сделать ролик про разбор банковской системы. Как проценты работают, что от чего зависит, как растёт какой-то показатель в кредитах и т.п. :) Я бы с удовольствием послушал.
Если будешь 2 часть делать, момент про Evasion - ты использовал вординг "задоджить", но под Dodge в игре подразумевается Dodge Roll (перекат), лучше наверное использовать термин "заэвейдить" + можно рассказать, как работает Dodge Roll, там тоже свои нюансы, не все можно доджить и так далее
Очередной классный гайд, спасибо, Рома! 😊 играю в первый пое, после первой части компании (5актов) обнаружил, что имею минус 15-25% резиста к хаосу (не помню точное значение). Не понимал откуда взялся такой дебаф. Теперь ясно, видимо автоматом настакался. Еле выкорабкался на плюс 23%.
В первой пое получаешь минус ко всем рещам30 после убийства Китавы 5 акт, , потом ещё минус 30 после убийства Китавы в 10 акте, там даже пишет в чате после котла про резы
@DarkSkyPK о, спасибо! Пздц, в откуда потом ещё 30 брать, я хз чёт... сейчас хаос разогнал еле до 61% плюс банку ношу с +35. Резисты на вещах не очень большие. Как выбираться потом из этих -60 на приемлемый уровень...
@@elconfesor966 на хаос рез забей, можно и с минус 60 играть, Правда иногда редкие мобы будут делать секс ну и пойзон - смерть. Сделаешь хаос рез 0 уже будет збс. Приоритет еле резы сделать 75. Набирается очень легко, в основном с колец и немного на вещах, ролл естественно нужен неплохой+40 на моде желательно. Вообще все купить на трейде можно за копейки (hey 2c for u ring with 140 eleres)
А будут ли видео о механиках именно билдов, подробные разборы, почему собираются именно так или иначе ,и всякое такое) Хотелось бы лучше это узнать, что бы научиться самому билды собирать)
Стоит уточнить что по дефолту урон от молнии накладывает шок(+20% входящего урона), а не электрокьют. Для того чтобы электрокьютить нужны специальные пассивки или условия которые дают урону от молнии возможность набирать шкалу электризации.
Спасибо за видос, немало нового для себя открыл У меня вопрос немного не по теме, сорян заранее. Были ли какие-то анонсы от разрабов по поводу добавления бОльшего количество шмота на хайлвле? Потому что сейчас всё визуально выглядит максимально пресно и убого. Да и не только визуально, по статам там тоже мало интересного. Сейчас я 80 лвл, и у меня уже почти полностью пропал интерес к поиску нового интересного и красивого шмота; всё одинаковое и невзрачное. Я уж молчу про систему сетов и бонусов за них - это вообще звучит как несбыточное что-то... Хотелось бы больше стимула гриндить, вот )
@gnumme М, понял, спасибо, а то нигде не мог найти ответ на этот вопрос, а по опыту других игрушек где есть нечто подобное обычно на щит не работают резисты
Я не понимаю например, к каким статам с привязкой к классу надо стремится? Например играю с луком, но не понимаю какой шмот лучше и выбираю на уклонение, но у шмоток много доп статистик. Не знаю какие лучше.
Ответ можно найти разными путями: 1) гайды; 2) когда откроют профили, сможешь посмотреть у других; 3) опыт. Со временем будет понимание, какие статы мусорные, а какие влияют сильно. По поводу класса - условный лук требует ловкость, и это дистанционная атаки, а значит шмотки на броню, что требуют силу, тебе не нужны. Чтобы бить ищи + урон, + скилы, + криты. Чтобы жить ищи +резисты, +хп/энергощит +уворот/армор. Остальное ситуативно.
Конкретно сейчас лучше всего играет энергощит или конверт урона в другой урон. Броня абсолютно неиграбельна, реген и хп тоже, уклон чуть получше, но на троне сидят те двое. Остальное смотри по статам предметов и камней
Из прям неочевидных механик есть механика расстояния. На большинстве классов в общем без разницы, но я играю на лучнице. И там есть выбор - урон на расстоянии до 7 метров, кажется, и больше 7 метров. И на саппорт гемах тоже есть баффы от расстояния. И вот возникает вопрос - а 7 метров это вообще сколько?
Если в хайдауте перемещать непися, то вокруг него такой квадратик зеленый виден, если я не путаю это пол-метра. То есть если два непися бок о бок поставить это метр. Еще есть в ютубе ролик "PoE2: Дистанция"
Хорошо было бы ещё сказать про снижение сопротивлений. Насколько я понимаю есть три механики: снижение сопротивления меткой, пробитие, восприимчивость.
Сделай, пожалуйста, отдельный видос-разбор про все суффиксы и префиксы. Именно с выделением самых полезных и бесполезных и в какой ситуации какие лучше собрать на той или иной шмотке хотя бы у монаха, уж вряд-ли ты будешь запариваться для каждого класса таблички или видос пилить(хотя было бы офигенно)
Мне кажется это нереально сделать так как нужные аффиксы сильно зависят от билда и стиля игры. Можно только назвать самые полезные для всех - это плюсы к урону, увеличение рарити и увеличение резистов. Продуктивнее выбрать кем хочется играть и найти детальный гайд где подробно расскажут какие аффиксы нужны для данного персонажа и почему именно эти. Пару тройку билдов разобрать как следует а дальше уже получится делать свои билды.
Интересно было бы узнать про механику кровотечения. Можно ли повесить несколько кровотечений? Если нет, то будет ли действовать самое последнее или самое сильное или друг за другом?
Роман, подскажи, может знаешь - если я вкачал разные ветки в древе для 2-х типов оружия и с помощью одного комплекта оружия поставил тотем и сразу переключился на другой комплект, то будут ли работать бонусы на тотем после переключения? Играю на воине (через боевые кличи), спелл называется "Тотем-воин предков" и второй комплект (двуручка) использую только для того чтобы ставить эти тотемы
К примеру глобальный шанс твоего Крита 5%. Тогда при нахождении шмотки с параметром "повышение шанса Крит удара на 100%" ты будешь повышать свой глобальный шанс и он будет равен 10%. Но если ты при этом получишь "увеличение глобального шанса Крита на 50%", то сначала рассчитается твой глобальный шанс (5 + 50% = 7.5%) и уже после этого шанс Крита + 100% = 15%.
Привет. Можешь рассказать как работает пронзание снарядов? У меня шанс 337%, это значит что будут пронзать бесконечно? Или после каждого пронзания шанс снижается? Или вообще пропадает?
@@gnumme Я тут слушал интервью с разрабами. Они потвердили твои слова что работает так как ты сказал, но они сказали что это БАГ и будет работать как я написал. Т.е. будет механика против магической брони.
Я новичек. Было нихрена не понятно, но очень интересно. Погружаюсь потихоньку в игру. Спасибо за ролики без воды, посуществу. Мб я пропустил, или ещё не было. Не понятно, например, на оружие, как работают все эти параметры. плоский дамаг или %, на что сичтается % на дпс в оружие или итоговый? Как работает увеличение элементального урона, если в роужие его нет? Математика расчета не понятна.
Тут не очень все сложно, моды модна разделить на локальные и глобальные. В основном все дмш моды являются локальными, то есть действуют на пушку, увеличение урона, шанс Крита или атак чпид, в основном глобальные моды в себе указывают, на что они влияют, например шанс Крита к средам, ясно что на все среды действует или ылат дамаг к средам, тоже на все, а если просто ылат дамаг, то это уде к пушке
@@AMUHb работает как и написано, глобальный мод, который даёт инкриз урон, так называемый елевед, такие же моды например на кольцах и поясах есть, ток числа поменьше. Конкретно в этом случае урон в 2 раза не увеличится, так как это инкриз, а все инкризы просто складываются и суммарный инкриз увеличивает твой плоский урон (числа урона на пушке).
@@gnumme Под полоской хп у боссов есть статусные иконки : броня, молния, снежинка... разных цветов красного, белого... И в целом не понятно, есть ли у моба резист, например к холоду? Или защиту от чего лучше одеть от того или иного врага?
Когда скилл не переводит 100 урона в стихию, нет смысла гнаться за огромным физ уроном на пушке, потому что большую часть урона вы будете терять об броню противника. Это касается всех классов. Конкретно за монка теряете много урона на колоколе, и от его пассивки, которая пробивает резисты к стихиям от критов. Физ урон не является стихией. Поэтому лучшим вариантом будет взять пушку вообще без физ урона, но с большим флатом главной и доп стихии, высоким инкриз демеджом, плюсом к камням и крит уроном, так как они работают как множитель урона, а не инкриз.
немного неточно сказал про механику уклонения, уклонение не рандомное, там не шанс попасть повышается при каждом последующем ударе у моба при промахе а просто детерминированно условно если 95% эвейда имеешь попадает ровно каждая 20 тычка потом следующие 19 промахи, логика примерно такая. по крайней мере в первом пое было именно так, вроде они ее не меняли в пое2. рандомно разве что роллится начальное положение этих условных 20 тычек, можешь получить тычку вообще сразу но зато потом следующие 19 будут гарантированными промахами а может и хороший ролл случится что первые 19 промахи, ну или чет посередине
Шипы можно использовать как дополнительную механику нанесения урона. Урон от них очень слабо масштабируется и срабатывает только тогда когда по тебе бьют или стреляют. Правда можно уникальную шапку использовать, позволяющую срабатывать шипам при получении любого урона. Но в целом, на шипах нормальный билд не построишь.
Почему пассивные таланты на увеличение урона от хаоса не увеличивают урон от ядов (хотя в описании камней на яды тег "хаос" присутствует), а имун у мобов к урону от хаоса - полностью делают их неуязвимыми к ядам?
потому что это был бы даблдип - можно было бы дважды повышать урон одним свойством - сначала на абилке (яд накладывается как 20% от физ и хаос урона с любого хита), потом еще и яд бы скейлился. Так это, разумеется не работает - напрямую урон ядом не повышается, но ты vожешь либо увеличивать урон хита а также штуки типа magnitude of poison / magnitude of damaging ailments.
пздц, больше 100 часов уже наиграл, вроде читаю всё, но столько полезного узнал. Например про то, что таланты на физ дамаг монку на стихиях смысла нет брать было ну совсем не очевидно. Думал, что берешь +10% от физики и оно работает на физику, потом конвертится в холод. А тут такая подстава) Вопрос такой - есть например 2 таланта " Слепящий удар" и "Первый поход". Там "Attack и "Hits". Они я так понимаю всё же работают на ледяной удар? По поводу маналича находил инфу, что 4 секунды идёт восстановление и тип не складывается само с собой. Поэтому у чиюлы имбовый талант на маналич - мгновенное восстановление. Но тут не знаю, насколько точно было то, что я находил.
К сожалению, в характеристиках нет threshold, какого то хрена. Нигде не нашел. А ещё extra работает не совсем так. По твоему описанию многие будут в заблуждении, допустим у нас много много урона молнии за счёт ее инкризов и мора, но вообще нет инкриза и мора на холод, так вот наша молния будет бить очень очень много, но вот эти гейн 5% будут брать не вот этот огромный инкриз молнии и итоговый ее урон, а будут брать весть наш плоский урон, не важно, физ, огонь, лед, молния - пофиг, он плоский и берется он, затем брать от него 5% и применять уже к ним доступные инкризы, такие как атак, melee, area и любые другие доступные, и если у нас набрано 100% всяких подходящих инкризов и 1000% молнии инкриза, то эти 5% получать только 100% потому что они - холод, а не молния. Очень неочевидная штука, не помню как в английском, но по ветке волшебницы есть абилка "промокший" которая берет 5% именно молниевого урона, и превращает его в лёд. И это разные механики с абилками монаха.
Надеюсь что то полезное таки узнаю. А то нормальных гайдов нет. Ищу гайд для новичка. А там вылазит - вот билды собирай по ним. Бля мне не надо быть самым топовым по ДПС и иметь идеально правильный билд. Мне интересно собирать билд самому. расскажите как игра работает я скорее всего что то упускаю.
ни одна другая игра мне так не напоминает калькулятор , как PoE 😄. Это такой стилизованный калькулятор, где абстрактные числа заменяет лут. И никакого иного навыка не надо, кроме как считать.
Добрый вечерок. Можно если не сложно слово " отсосем" -оно как то страшно для уха обывателя, заменить на "похищение". Я только предложил решать тебе . Спасибо.
Вчера у меня родился план капкан. 1. Взять все ноды на максимум энергощита. 2. Взять иммун к хаосу и 1хп. 3. Весь энергощит перевести в ману и замаксить максимум маны и её реген.....4. Сделать ману как хп. 5. Взять ноду на урон спелов от макс маны. Естесвенно план провалился... энергощит НЕ получал incresed процента и в ману перешел только плоский энергощит.... и 100к голды на переучивание. А вот посмотрел бы видео.... не попался бы так.
Я играю на таком билде. Там нужна некля "The everlasting gaze", которая конвертит 20-30% маны в ес. Но этот конверт работает только на флатовые значения, не на %. А проценты соответственно будут увеличивать только эти параметры в %, что логично) На текущий момент более 4к ЕС и более 7к маны. Плюсом ес даблится спиритом "мрачный пир", и по хорошему надо взять нод "вечная молодость", который будет лечить ес, а не хп.
Самое большое тебе замечание. Ролик направлен на русскую аудиторию. на экране игра на английском. расчет на новичков. аргумент в сторону того что все основные действия и гайды делаются на английском не катит.
Самое большое замечание-2. Ролик направлен на православную аудиторию, расчет на новичков. Почему перед роликом не зачитан Отче наш, почему ни одного крестного знамения. Даже ни одной колядки не пропето. То что у нас страна многоконфессиональная - не катит. Да, и на футболке почему написано непонятное на непонятном языке, должно быть написано "Сочи - мечта!"
Видео для новичков с Английским интерфейсом ну ты прям молодец, можешь, могешь, красавчик. Как говорил Жириновский, чемодан, вокзал на х.. (Сарказм-,а может и нет!?)
Если играешь в ПОЕ на любом другом, кроме английского мне вас жаль. Все адекватные и нормальные гайды пишутся на английском, в локализациях куча кривого что совершенно не так как оно на самом деле
Наоборот, наконец-то у кого-то хватило смекалки сделать гайд на оригинальном интерфейсе, а не на этой паскудной локализации, где половина не переведена, а вторая половина с ошибками. Спасибо автору за это.
привет, помогите с проблемой, в общем вчера вышел на карты,67 лвл, но не смог пройти 3-е испытание и висит какое-то задание "обыщите тропу изменницы"(это коридорная карта и босс с которого падает БАрия Джинна) я эту местность зачистил два раза и босса тоже и квест не защитуется, а когда хочу пройти карту 1лвл мне пишет чт оя не могу проходить высокоуровневый контент, сначало пройдите кампанию, что не так я делаю? заранее спасибо
0:44 Все переехало из ПОЕ1 но не так как в ПОЕ1
2:02 Strength, Dexterity, Intelligence и почему локализация - отстой
4:30 Life
4:53 Mana
5:23 Energy Shield и нюансы с хаосом
8:40 Spirit
9:57 Defences (Armor, Evasion, Block)
10:42 Armor и как он не работает
13:11 Evasion и как бьют снизу и сверху
18:20 Block
21:18 Resistances (Fire, Cold, Lighting, Chaos) и как их воруют в актах
24:48 Остальные характеристики и куда делись остальные
26:18 А вот куда и волшебные стрелочки, подробная инфа по каждой абилке
28:33 Дерево пассивных умений и сколько всего очков
29:34 Отдельное дерево для каждого оружия
32:27 Разные механики - Accuracy
34:04 Charges
36:05 Как в ПОЕ2 считается дамаг
41:36 Critical Hits
44:16 Mark
45:54 Damage conversion
47:58 Ailments - Freeze, Electrocute, Stun
52:27 Life/Mana Leech
54:10 продолжение следует, но это не точно
Классное и познавательное видео, я только недавно начал играть в пое и наткнулся на ваши видео, все суперские и столько инфы! Спасибо!
Спасибо тебе, бро, за обучалки по Poe2. Я ни в Диаблы, ни в Poe1 не играл. Но что-то меня переклинило и крепко залип в Poe2. Твои видосы очень помогают полным нубасам вроде меня 👍
Аналогично. Не играл, а тут затянуло прям.
Молодец, Рома, продолжай в том же духе!
Допущена небольшая неточность - энергетический щит относится к defenses, а вот шанс блока - нет.
как приятно слышать в наше время человека, которы знает множественное число слова «дно» ✊🏻 лайк 👍🏼
Бро, тебе надо в информацию под видос тайм коды ставить. Я понимаю что хочешь чтобы фул видео смотрели, но много перематывать приходится( в целом лайк
Выше сделали
Тебе надо также сделать ролик про разбор банковской системы. Как проценты работают, что от чего зависит, как растёт какой-то показатель в кредитах и т.п. :)
Я бы с удовольствием послушал.
Ждал подобное видео с момента выхода игры, очень жду 2 часть
Про броню было очень интересно послушать так как я качал воина именно в броню, но потом перешел на урон двумя двуручками и востановление хп лайк.
Если будешь 2 часть делать, момент про Evasion - ты использовал вординг "задоджить", но под Dodge в игре подразумевается Dodge Roll (перекат), лучше наверное использовать термин "заэвейдить" + можно рассказать, как работает Dodge Roll, там тоже свои нюансы, не все можно доджить и так далее
самое полезное, что я слышал об этой игре! респект Роману!
Очередной классный гайд, спасибо, Рома! 😊 играю в первый пое, после первой части компании (5актов) обнаружил, что имею минус 15-25% резиста к хаосу (не помню точное значение). Не понимал откуда взялся такой дебаф. Теперь ясно, видимо автоматом настакался. Еле выкорабкался на плюс 23%.
В первой пое получаешь минус ко всем рещам30 после убийства Китавы 5 акт, , потом ещё минус 30 после убийства Китавы в 10 акте, там даже пишет в чате после котла про резы
@DarkSkyPK о, спасибо! Пздц, в откуда потом ещё 30 брать, я хз чёт... сейчас хаос разогнал еле до 61% плюс банку ношу с +35. Резисты на вещах не очень большие. Как выбираться потом из этих -60 на приемлемый уровень...
@@elconfesor966 на хаос рез забей, можно и с минус 60 играть, Правда иногда редкие мобы будут делать секс ну и пойзон - смерть. Сделаешь хаос рез 0 уже будет збс. Приоритет еле резы сделать 75. Набирается очень легко, в основном с колец и немного на вещах, ролл естественно нужен неплохой+40 на моде желательно. Вообще все купить на трейде можно за копейки (hey 2c for u ring with 140 eleres)
10:24 нет, defences это броня, уклонение и энергощит(хоть он и в строке выше). Блок не дефенс.
А будут ли видео о механиках именно билдов, подробные разборы, почему собираются именно так или иначе ,и всякое такое) Хотелось бы лучше это узнать, что бы научиться самому билды собирать)
За детерминированную энтропию плюсик в карму 🧐
Про состояния контроля еще можно добавить эффект пригвождения, но он конвертит стан. Ну и можно упомянуть, шок, охлаждение, и прочие дебафы.
бегаю 80 левела и есть много вещей для меня новых, в 1 пое были другие механики перса, прям респект за доступный язык.
На энергощит работают резисты по типу брони? Или сопротивления?
Спасибо за инъекцию инфы внутривенно
Спасибо за видео,молодец,что в этом разобрался.
Стоит уточнить что по дефолту урон от молнии накладывает шок(+20% входящего урона), а не электрокьют. Для того чтобы электрокьютить нужны специальные пассивки или условия которые дают урону от молнии возможность набирать шкалу электризации.
Насколько я понимаю, электркьют накапливается сам от дамага
Ром, ты всё таки топовый гайдер!) Продолжай!! Больше видосов!) Нарезки бы ещё забавные или крутые посмотреть со стримов по пое)
Очень полезное видео! Спасибо, бро
Бро, отличный разбор! Ждем еще ролик! Можешь ли сделать обучающий разбор какого-нибудь персонажа (билд, шмот итд), что изменить, куда качать итд?))
Да я не эксперт по билдам
По билдам это лучше к поеботе иди, он топово шарит за пое
Спасибо за видос, немало нового для себя открыл
У меня вопрос немного не по теме, сорян заранее.
Были ли какие-то анонсы от разрабов по поводу добавления бОльшего количество шмота на хайлвле? Потому что сейчас всё визуально выглядит максимально пресно и убого. Да и не только визуально, по статам там тоже мало интересного.
Сейчас я 80 лвл, и у меня уже почти полностью пропал интерес к поиску нового интересного и красивого шмота; всё одинаковое и невзрачное. Я уж молчу про систему сетов и бонусов за них - это вообще звучит как несбыточное что-то... Хотелось бы больше стимула гриндить, вот )
Про резисты еще можно добавить что есть не только кап, но и кап капа. Увеличением макс резов нельзя повысить их больше чем 90%
И как же работают резисты, они срабатывают на щите или на щит они не работают всё таки ?
Сначала резист снижает дамаг, потом снимается щит.
@gnumme М, понял, спасибо, а то нигде не мог найти ответ на этот вопрос, а по опыту других игрушек где есть нечто подобное обычно на щит не работают резисты
Я не понимаю например, к каким статам с привязкой к классу надо стремится? Например играю с луком, но не понимаю какой шмот лучше и выбираю на уклонение, но у шмоток много доп статистик. Не знаю какие лучше.
Много какие нужны. Но на прокачке это урон и сопра к стихиям в основном.
Ответ можно найти разными путями: 1) гайды; 2) когда откроют профили, сможешь посмотреть у других; 3) опыт. Со временем будет понимание, какие статы мусорные, а какие влияют сильно.
По поводу класса - условный лук требует ловкость, и это дистанционная атаки, а значит шмотки на броню, что требуют силу, тебе не нужны.
Чтобы бить ищи + урон, + скилы, + криты. Чтобы жить ищи +резисты, +хп/энергощит +уворот/армор.
Остальное ситуативно.
Конкретно сейчас лучше всего играет энергощит или конверт урона в другой урон. Броня абсолютно неиграбельна, реген и хп тоже, уклон чуть получше, но на троне сидят те двое. Остальное смотри по статам предметов и камней
С опытом придет
детерминированная энтропия, это подписка однозначно!
Хорошо бы добавить информацию про приспешников и что их дамаг и резисты считаются отдельно
Из прям неочевидных механик есть механика расстояния. На большинстве классов в общем без разницы, но я играю на лучнице. И там есть выбор - урон на расстоянии до 7 метров, кажется, и больше 7 метров. И на саппорт гемах тоже есть баффы от расстояния. И вот возникает вопрос - а 7 метров это вообще сколько?
Если в хайдауте перемещать непися, то вокруг него такой квадратик зеленый виден, если я не путаю это пол-метра.
То есть если два непися бок о бок поставить это метр.
Еще есть в ютубе ролик "PoE2: Дистанция"
4 высоты персонажа. т.е. по сути - почти до края экрана
Плюс в карму за инфу😊
Хорошо было бы ещё сказать про снижение сопротивлений.
Насколько я понимаю есть три механики: снижение сопротивления меткой, пробитие, восприимчивость.
И можно ли накладывать несколько меток одновременно ? Одинаковых и разных?
Сделай, пожалуйста, отдельный видос-разбор про все суффиксы и префиксы. Именно с выделением самых полезных и бесполезных и в какой ситуации какие лучше собрать на той или иной шмотке хотя бы у монаха, уж вряд-ли ты будешь запариваться для каждого класса таблички или видос пилить(хотя было бы офигенно)
Да их слишком дохрена
Мне кажется это нереально сделать так как нужные аффиксы сильно зависят от билда и стиля игры.
Можно только назвать самые полезные для всех - это плюсы к урону, увеличение рарити и увеличение резистов.
Продуктивнее выбрать кем хочется играть и найти детальный гайд где подробно расскажут какие аффиксы нужны для данного персонажа и почему именно эти.
Пару тройку билдов разобрать как следует а дальше уже получится делать свои билды.
Спасибо за интересное видео
Интересно было бы узнать про механику кровотечения. Можно ли повесить несколько кровотечений? Если нет, то будет ли действовать самое последнее или самое сильное или друг за другом?
про кровотечение все он сказал
По умолчанию можно навесить только один дот каждого типа, но есть таланты/предметы меняющие это. Действует самый сильный дот
@@tektonatan5450 подожди 1.0
Роман, подскажи, может знаешь - если я вкачал разные ветки в древе для 2-х типов оружия и с помощью одного комплекта оружия поставил тотем и сразу переключился на другой комплект, то будут ли работать бонусы на тотем после переключения? Играю на воине (через боевые кличи), спелл называется "Тотем-воин предков" и второй комплект (двуручка) использую только для того чтобы ставить эти тотемы
Не знаю)
Привет. А чем отличается шанс критического удара от глобального шанса критического удара?
К примеру глобальный шанс твоего Крита 5%. Тогда при нахождении шмотки с параметром "повышение шанса Крит удара на 100%" ты будешь повышать свой глобальный шанс и он будет равен 10%. Но если ты при этом получишь "увеличение глобального шанса Крита на 50%", то сначала рассчитается твой глобальный шанс (5 + 50% = 7.5%) и уже после этого шанс Крита + 100% = 15%.
26:13 В первом пое всё есть =) крит кстати можно посмотреть на самой абилке
Класс, спасибо. Один вопрос. Если я сконвертирую весь огонь в холод я буду поджигать или охлаждать?
Охлаждать
Привет. Можешь рассказать как работает пронзание снарядов? У меня шанс 337%, это значит что будут пронзать бесконечно? Или после каждого пронзания шанс снижается? Или вообще пропадает?
Не успел сам пощупать стрелков(
8:50 - Погодь. Но в самом кровотечение написано что он игнорирует щит. Это в пое 1 так было, а теперь иначе.
Это если он уже висит, тогда игнорирует.
@@gnumme Я тут слушал интервью с разрабами. Они потвердили твои слова что работает так как ты сказал, но они сказали что это БАГ и будет работать как я написал. Т.е. будет механика против магической брони.
Ждал, ждал, дождался
Я новичек. Было нихрена не понятно, но очень интересно. Погружаюсь потихоньку в игру. Спасибо за ролики без воды, посуществу.
Мб я пропустил, или ещё не было. Не понятно, например, на оружие, как работают все эти параметры. плоский дамаг или %, на что сичтается % на дпс в оружие или итоговый? Как работает увеличение элементального урона, если в роужие его нет? Математика расчета не понятна.
Тут не очень все сложно, моды модна разделить на локальные и глобальные. В основном все дмш моды являются локальными, то есть действуют на пушку, увеличение урона, шанс Крита или атак чпид, в основном глобальные моды в себе указывают, на что они влияют, например шанс Крита к средам, ясно что на все среды действует или ылат дамаг к средам, тоже на все, а если просто ылат дамаг, то это уде к пушке
@DarkSkyPK в Пушке есть префикс увеличение урона от стихий от умений атак. До 120-139%. Как он работает? Бафает дпс скилов с тегом атаки в 2-2,5 раза?
@@AMUHb работает как и написано, глобальный мод, который даёт инкриз урон, так называемый елевед, такие же моды например на кольцах и поясах есть, ток числа поменьше. Конкретно в этом случае урон в 2 раза не увеличится, так как это инкриз, а все инкризы просто складываются и суммарный инкриз увеличивает твой плоский урон (числа урона на пушке).
Расскажи про иконки резиста у боссов под полоской хп. И как в целом понять чем тебя атакуют и чем лучше бить?
Не понял вопроса)
@@gnumme Под полоской хп у боссов есть статусные иконки : броня, молния, снежинка... разных цветов красного, белого...
И в целом не понятно, есть ли у моба резист, например к холоду? Или защиту от чего лучше одеть от того или иного врага?
@@vitaliy2710 Я не уверен на 100%, но похоже, что красная иконка - уязвимость, а желтая - резист. Наносимый урон тоже отмечен в иконках.
@@gnumme Спс) Я вот тоже неуверен.
Стогранный кубик это сильно. :)
Когда скилл не переводит 100 урона в стихию, нет смысла гнаться за огромным физ уроном на пушке, потому что большую часть урона вы будете терять об броню противника. Это касается всех классов. Конкретно за монка теряете много урона на колоколе, и от его пассивки, которая пробивает резисты к стихиям от критов. Физ урон не является стихией. Поэтому лучшим вариантом будет взять пушку вообще без физ урона, но с большим флатом главной и доп стихии, высоким инкриз демеджом, плюсом к камням и крит уроном, так как они работают как множитель урона, а не инкриз.
кто знает, будет ли возможность перехода из self found в standart?
немного неточно сказал про механику уклонения, уклонение не рандомное, там не шанс попасть повышается при каждом последующем ударе у моба при промахе а просто детерминированно условно если 95% эвейда имеешь попадает ровно каждая 20 тычка потом следующие 19 промахи, логика примерно такая. по крайней мере в первом пое было именно так, вроде они ее не меняли в пое2. рандомно разве что роллится начальное положение этих условных 20 тычек, можешь получить тычку вообще сразу но зато потом следующие 19 будут гарантированными промахами а может и хороший ролл случится что первые 19 промахи, ну или чет посередине
Я уверен, что про уклонение все сказал верно.
Привет. Люблю извращаться с механиками. Расскажи о шипах что изввестно.
Они мало дамагают)
Шипы можно использовать как дополнительную механику нанесения урона. Урон от них очень слабо масштабируется и срабатывает только тогда когда по тебе бьют или стреляют. Правда можно уникальную шапку использовать, позволяющую срабатывать шипам при получении любого урона. Но в целом, на шипах нормальный билд не построишь.
А какой камень умений стоит в elemental convocation у автора, подскажите плиз
Ball lightning
Привет. Было бы круто, если б можно было глянуть твой билд. Гайдик там. Или на худой конец в билдере каком то сборка))
Да он слабый(
Спасибо) Странно что нет описания в самой игре как именно работают хотя бы защитные статы. Это бред какой-то
Спасибо за инфу про конверты. Я как раз ветеран первой части, и все недоумевал какого хрена мой монах с палкой на макс физ увс нихрена не дамажит
майка - огонь)
Ром привет, подскажи как защититься от элитки с аурой мана дрейн, а у меня весь щит это мана!?
подсказка - эта аура в форме кольца, а не круга
Есть сейв зоны
Ну понятно, ни хуя защиты нет!
Убить быстро его самый эффективный способ
Почему пассивные таланты на увеличение урона от хаоса не увеличивают урон от ядов (хотя в описании камней на яды тег "хаос" присутствует), а имун у мобов к урону от хаоса - полностью делают их неуязвимыми к ядам?
потому что это был бы даблдип - можно было бы дважды повышать урон одним свойством - сначала на абилке (яд накладывается как 20% от физ и хаос урона с любого хита), потом еще и яд бы скейлился. Так это, разумеется не работает - напрямую урон ядом не повышается, но ты vожешь либо увеличивать урон хита а также штуки типа magnitude of poison / magnitude of damaging ailments.
Урон от яда зависит от урона абилки, которой ты его наложил.
Блин, как ты сам во всем этом разобрался за месяц? Это же нереально.
Читал)
спасибо за видос
А где можно твой билд увидеть?
Со временем выложу тут
1 и 2 оружие даже дерево разное, но саппорт камни всё равно нельзя повторять как так ? ...или можно ?
По умолчанию нельзя, но, если не ошибаюсь, из Арбитра падает джевел, убирающий это ограничение
Афигеть ты живой ещё? Лет 10 тебя душнилку не видел. Ютуб удивляет
Это что же получается, от IceStrike маналич никак не получить?
Ну там 20% физики остается, с них будет лич.
Червяк домагает. :) (Перлы покруче чему у Дробышевского).
мне на приспешников не показывает дамаг в сек не знаю по чему. Кто в курсе?
Возможно баг. Выйди на карту, чтобы попасть в бой и информация появится.
Шкала штана😂 Это тот который из хс🤔🤨🤭
Про урон хауса бы послушать . Если именно ты упекаешься на скилы которые наносят урон хауса
Урон Хауса базируется на волчанке
@@gnumme xD
@@gnumme а резист дает викодин. 😂
пздц, больше 100 часов уже наиграл, вроде читаю всё, но столько полезного узнал. Например про то, что таланты на физ дамаг монку на стихиях смысла нет брать было ну совсем не очевидно. Думал, что берешь +10% от физики и оно работает на физику, потом конвертится в холод. А тут такая подстава)
Вопрос такой - есть например 2 таланта " Слепящий удар" и "Первый поход". Там "Attack и "Hits". Они я так понимаю всё же работают на ледяной удар?
По поводу маналича находил инфу, что 4 секунды идёт восстановление и тип не складывается само с собой. Поэтому у чиюлы имбовый талант на маналич - мгновенное восстановление. Но тут не знаю, насколько точно было то, что я находил.
Да, это можно проверять через тэги умений.
Про конверт тоже так думал, но потом прочитал тултип к Iron Reflexes в самом низу дерева, там всё написано
К сожалению, в характеристиках нет threshold, какого то хрена. Нигде не нашел. А ещё extra работает не совсем так. По твоему описанию многие будут в заблуждении, допустим у нас много много урона молнии за счёт ее инкризов и мора, но вообще нет инкриза и мора на холод, так вот наша молния будет бить очень очень много, но вот эти гейн 5% будут брать не вот этот огромный инкриз молнии и итоговый ее урон, а будут брать весть наш плоский урон, не важно, физ, огонь, лед, молния - пофиг, он плоский и берется он, затем брать от него 5% и применять уже к ним доступные инкризы, такие как атак, melee, area и любые другие доступные, и если у нас набрано 100% всяких подходящих инкризов и 1000% молнии инкриза, то эти 5% получать только 100% потому что они - холод, а не молния. Очень неочевидная штука, не помню как в английском, но по ветке волшебницы есть абилка "промокший" которая берет 5% именно молниевого урона, и превращает его в лёд. И это разные механики с абилками монаха.
Акробатика того стоит?
Да, если много эвейжена. Если после взятия акробатики додж падает ниже 50%, я бы не брал.
@@gnumme у мня 63, значит беру спасибо)
Мне с плоской 20к уклоняйкой комфортнее
а заработок в игре есть?
Теоретически можно продавать игровую валюту, как и в других играх, но это противоречит правилам.
Поче в этой игре нет выбора пола ? Ктот знает ?
В патче русское описание атрибутов уже пофиксили
Надеюсь что то полезное таки узнаю. А то нормальных гайдов нет. Ищу гайд для новичка. А там вылазит
- вот билды собирай по ним.
Бля мне не надо быть самым топовым по ДПС и иметь идеально правильный билд. Мне интересно собирать билд самому. расскажите как игра работает я скорее всего что то упускаю.
Одобряю подход!
ни одна другая игра мне так не напоминает калькулятор , как PoE 😄. Это такой стилизованный калькулятор, где абстрактные числа заменяет лут. И никакого иного навыка не надо, кроме как считать.
Добрый вечерок. Можно если не сложно слово " отсосем" -оно как то страшно для уха обывателя, заменить на "похищение". Я только предложил решать тебе . Спасибо.
От меня хрен увернёшься, у меня попадание всегда, правда критов нет. :)
Надоело, бьёшь моба, а каждый 4 удар (в среднем) мимо.
Вчера у меня родился план капкан. 1. Взять все ноды на максимум энергощита. 2. Взять иммун к хаосу и 1хп. 3. Весь энергощит перевести в ману и замаксить максимум маны и её реген.....4. Сделать ману как хп. 5. Взять ноду на урон спелов от макс маны.
Естесвенно план провалился... энергощит НЕ получал incresed процента и в ману перешел только плоский энергощит.... и 100к голды на переучивание. А вот посмотрел бы видео.... не попался бы так.
О и кстати.... интересно в таком варианте с 0 энергощита.. и мана вместо хп.... будет ли проходить блид по мане... по идее не должен..
Я играю на таком билде. Там нужна некля "The everlasting gaze", которая конвертит 20-30% маны в ес. Но этот конверт работает только на флатовые значения, не на %. А проценты соответственно будут увеличивать только эти параметры в %, что логично)
На текущий момент более 4к ЕС и более 7к маны. Плюсом ес даблится спиритом "мрачный пир", и по хорошему надо взять нод "вечная молодость", который будет лечить ес, а не хп.
последним патчем поправили русификацию, таких грубых ошибок уже нет
С деревом вообще не понятно как работает.
Роман пиши исЧО!
час без таймлайнов
Повёлся на блогеров облизывающих вторую часть и купил.Боже какое же это фуфло.Игра сплошная духота и никакого веселья,по сравнению с первой частью
Самое большое тебе замечание. Ролик направлен на русскую аудиторию. на экране игра на английском. расчет на новичков. аргумент в сторону того что все основные действия и гайды делаются на английском не катит.
Самое большое замечание-2. Ролик направлен на православную аудиторию, расчет на новичков. Почему перед роликом не зачитан Отче наш, почему ни одного крестного знамения. Даже ни одной колядки не пропето. То что у нас страна многоконфессиональная - не катит. Да, и на футболке почему написано непонятное на непонятном языке, должно быть написано "Сочи - мечта!"
@@rushnfury тебе не лень писать такую хуйню ради иронии?)
А тебе не лень? Тут самые базовые Английские слова которые используются в каждой арпг , чего сложного то? Ч тоже играю на русском , но все понял
В эту игру надо играть на английском, на русском она кривая с неправильными переводами, и инфы слишком мало, одного Гнумма не хватит
Наверно, информативно, но столько лишних слов в начале, что смотреть неприятно. Не смотрю. З.Ы. Не пытаюсь обидеть, просто обратная связь.
Видео для новичков с Английским интерфейсом ну ты прям молодец, можешь, могешь, красавчик. Как говорил Жириновский, чемодан, вокзал на х.. (Сарказм-,а может и нет!?)
Запятая после дефиса - это сильно, особенно там, где дефис не нужен. Ещё что-то про английский говоришь. Чемодан, вокзал...🤣
Если вы посмотрите видео чуть дальше 10 секунд, вы найдёте ответы на свои вопросы.
Если играешь в ПОЕ на любом другом, кроме английского мне вас жаль. Все адекватные и нормальные гайды пишутся на английском, в локализациях куча кривого что совершенно не так как оно на самом деле
Наоборот, наконец-то у кого-то хватило смекалки сделать гайд на оригинальном интерфейсе, а не на этой паскудной локализации, где половина не переведена, а вторая половина с ошибками. Спасибо автору за это.
Да, лучше на анг., так как русский перевод хромает
привет, помогите с проблемой, в общем вчера вышел на карты,67 лвл, но не смог пройти 3-е испытание и висит какое-то задание "обыщите тропу изменницы"(это коридорная карта и босс с которого падает БАрия Джинна) я эту местность зачистил два раза и босса тоже и квест не защитуется, а когда хочу пройти карту 1лвл мне пишет чт оя не могу проходить высокоуровневый контент, сначало пройдите кампанию, что не так я делаю? заранее спасибо
Там квест багнутый, просто иди дальше.
@@gnumme так дело в том что мне не дает выйти на карта, пишет что мол я не закончил кампанию)) вот в чем дело
@@sergdoneckiy4906 Возможно, ты не прошел первое испытания Сехем.