How To Create Realistic Materials | Tạo Vật Liệu Sàn Gỗ Vray Sketchup | Materials Vray 05

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @nguyentuan3743
    @nguyentuan3743 2 หลายเดือนก่อน

    cảm ơn anh, anh chỉ rất dễ hiểu

  • @homnayxemgi9195
    @homnayxemgi9195 3 ปีที่แล้ว +1

    idol lòng em, người dạy free có tâm nhất mà em theo dõi

  • @LongKhoaTV-di1xu
    @LongKhoaTV-di1xu หลายเดือนก่อน

    hay quá bạn

  • @kellydao23
    @kellydao23 ปีที่แล้ว +1

    Cam on ban rat nhieu !

  • @koisan5758
    @koisan5758 10 หลายเดือนก่อน

    đỉnh quá b ơi, mình yêu kênh này chết mất

  • @niunguyen9880
    @niunguyen9880 3 ปีที่แล้ว +1

    Hay quá a. e chỉ học su nên cách số 5 hay quá. thank a

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว

      Cảm ơn bạn!

  • @hoangthomas1242
    @hoangthomas1242 ปีที่แล้ว

    Quá bổ ích ! Hay a ạ

  • @kientran3827
    @kientran3827 ปีที่แล้ว

    Ko tìm thấy mục 3D , để tạo Bump map thì phải phải thế nào vậy anh?

  • @LinhNguyen-nu8uj
    @LinhNguyen-nu8uj 3 ปีที่แล้ว +1

    em có setting như a mà sao lúc ren thì khe giữa các ván gỗ nó ko hiện rõ nét đẹp như anh,kb là cần chỉnh ở đâu nữa ko anh,em ren nó vẫn cứ liền nhau nhu 1 bức tranh vậy

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว

      Vẽ nó cách nhau 2 3 mm là ok em ak

  • @bachkhoakids
    @bachkhoakids 3 ปีที่แล้ว +1

    Hay lắm anh! Rất chi tiết. Cảm ơn anh thật nhiều

  • @HungNguyen-kp8yu
    @HungNguyen-kp8yu 3 ปีที่แล้ว +1

    Cám ơn anh

  • @dangkhang14
    @dangkhang14 3 ปีที่แล้ว +1

    bạn cho mình hỏi lúc import map vào mình dùng phím gì để map bao được hết sàn ạ. mình import nhưng chỉ kéo chỉnh vị trí được thôi ạ

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว +2

      Đó là bạn import ảnh rồi. Khi import bạn chọn kênh texture thay cho kênh image nó sẽ được

    • @dangkhang14
      @dangkhang14 3 ปีที่แล้ว

      @@17Studio17 mình làm được rồi ạ. Cảm ơn bạn nhiều nhé

  • @khangle121
    @khangle121 ปีที่แล้ว

    UV mapping sao sketchup em ko có ạ

  • @VietHoang-cn8uv
    @VietHoang-cn8uv 3 ปีที่แล้ว +1

    anh cho em hỏi displacement tác dụng của nó là để làm gì với ạ em gán nhìn vào ảnh 3d kia thì không thấy có sự khác biệt ạ

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว

      Những maps loại này sẽ tạo ra các thay đổi về mặt vật lý lên bề mặt. Để displacement map có thể làm việc được, mesh cần được thiết lập ở dạng subdivided hoặc tessellated, lúc đó khối kết cấu hình học thực sự sẽ được tạo ra.

    • @VietHoang-cn8uv
      @VietHoang-cn8uv 3 ปีที่แล้ว

      @@17Studio17 Vâng e cảm ơn a mong a ra nhiều video giúp bọn em có thêm kiến thức học mùa dịch

  • @loctan4647
    @loctan4647 3 ปีที่แล้ว +1

    dạ cho e hỏi là sao model Free bài này lại giống model bài ghế sofa vậy anh?! ko giống bài a dạy kèm theo video ạ?!

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว +1

      Chắc anh copy nhầm links. Mai anh up lại

    • @loctan4647
      @loctan4647 3 ปีที่แล้ว

      @@17Studio17 dạ em cám ơn anh!

  • @luukiet6763
    @luukiet6763 3 ปีที่แล้ว +1

    Hay quá anh ơi! bao nhiêu người rút ngắn dc bao nhiêu thời gian qua video của anh nè!

  • @tomaszdobosz3868
    @tomaszdobosz3868 ปีที่แล้ว

    Usefull tips. Thanks. But in the last method with multi-sub, can you also use bump map? Because the difusse maps are random how can vray then match a proper bump map to each diffuse map?

  • @quocngo2900
    @quocngo2900 3 ปีที่แล้ว +1

    Anh ơi cho em hỏi chút. Em làm theo cách 5 nhưng sao vân gỗ của em bị loạn UV và ko đc như video anh hướng dẫn ạ, em đã chọn Tri Planar Projection (Fit)

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว

      Các viên sàn gỗ của bạn còn là group hay bị phá ra rồi?

    • @quocngo2900
      @quocngo2900 3 ปีที่แล้ว

      @@17Studio17 chạy plugin xong thì em giữ nguyên, ko phá a. Kích dup thì vẫn là 1 group anh a

  • @199xArchitectureStudio
    @199xArchitectureStudio 2 ปีที่แล้ว +1

    Anh dùng phần mềm gì để quay màn hình vậy ạ

    • @17Studio17
      @17Studio17  2 ปีที่แล้ว +1

      Bandicam b nhé

  • @dangphuoc21
    @dangphuoc21 2 ปีที่แล้ว

    làm sao để nhìn model qua cái khung view như trong video của a vậy ạ?

  • @mct755
    @mct755 3 ปีที่แล้ว +1

    Hay quá

  • @phuongtoduy1772
    @phuongtoduy1772 ปีที่แล้ว

    hay quá , bạn ơi cho mình xin bộ map gỗ đó được ko vậy bạn

  • @trinhnguyenang2924
    @trinhnguyenang2924 2 ปีที่แล้ว

    BẠN CHO MH HỎI LÀM NTN ĐỂ LƯU TẤT CẢ CÁC MẶT CẮT KHI REN Ạ

  • @vuonginh1670
    @vuonginh1670 3 ปีที่แล้ว +1

    làm vat lieu la cay di a

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว +1

      Vật liệu lá cây sử dụng vl two sided. Tối mình làm nhé!

    • @vuonginh1670
      @vuonginh1670 3 ปีที่แล้ว

      @@17Studio17 c.ơn a

  • @thamgiainghi4485
    @thamgiainghi4485 3 ปีที่แล้ว +1

    Anh ơi khi convert nhiều đối tượng trong 1 group từ 3dsmax sang sketchup với vê rờ sin Thì khi chúng chuyển sang skc rồi e muốn tách nó ra để đặt nội thất,... Nhưng khi render thì chúng lại bị vỡ hình còn mỗi cái nịt thôi a ạ(e đùa đấy,hi) cơ mà nó bị vỡ hình anh ơi,nó kiểu như còn mỗi lưới của một vật thể ấy

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว

      Đó là cách hiện thị để làm nhẹ file mà. Tuy nhìn vỡ nhưng ren ra vẫn bình thường nhé

    • @thamgiainghi4485
      @thamgiainghi4485 3 ปีที่แล้ว +1

      @@17Studio17 anh hiểu sai ý em rồi,e để ý rất kĩ những video của a,nhưng ko phải là lỗi hiển nhiên đó,mà là ví dụ như này cái bút và cái thước cùng chung một group,giờ e chỉ lấy cái thước ở trong hình thôi,nên e đã phá nhóm ra lấy cái thước và bỏ cái bút đi,thì cái thước e để lại ấy khi ren lên ko được nguyên vẹn

    • @17Studio17
      @17Studio17  3 ปีที่แล้ว +1

      @@thamgiainghi4485 Thế bạn lại ko nghe hết lúc mình hướng dẫn rồi. Bạn muốn chỉnh sửa thì phải chỉnh trên max sau đó mới xuất. Khi đã proxy thì sẽ ko chỉnh sửa model được nữa. Đó là nhược điểm của proxy

    • @thamgiainghi4485
      @thamgiainghi4485 3 ปีที่แล้ว +1

      Vâng e hiểu rồi,cảm ơn anh nhé !

  • @DatNguyenDesign
    @DatNguyenDesign 3 ปีที่แล้ว +1

    Anh cho em xin bộ map trong bài được không ạ.Em xin cảm ơn ạ.Nguyenvandatwru@gmail.com