J'aimerais une Maj sur les meubles pour la deco genre des tables; des chaises; des armoires/comodes ; des etagères avec different type de bois, des canapés qu'on craft avec de la laine par exemple, des frigos qu'on craft avec les metaux et de la ice. En plus chui sur que sa prends 2 seconde à codé et mettre en place dans le jeu.
Ce que j'aimerai aussi beaucoup, c'est qu'ils augmentent considérablement le nombre de structure qu'on peut trouver en souterrain ou dans le nether. Quand on voit la quantité de maisons différentes qu'ils ont ajouter quand ils ont mis à jour les villages, on pourrait se dire qu'ils pourraient ajouter la même quantité de petit donjons en souterrains.
clairement un rework de certaines structures ne ferait pas de mal non plus, quand on voit ce qu'ils peuvent faire avec l'Ancient city, et voir qu'on a toujours des trucs comme le temple de la jungle, on se dit qu'il y aurait quelque chose à faire
@@Astr0_30Y je trouve qu'on rencontre trop de petite structures comme les portails détruit, donc si on ajoute d'autres, il faudrait diminuer celles-ci, sinon ça va commencer à être trop rempli
Même si une End Update peut être intéressante, j'attends personnellement plutôt de Mojang qu'ils se concentrent, pour une mise à jour entière au moins, sur le fait de peaufiner ce qui est déjà dans le jeu : ajouter des utilités au cuivre et aux éclats d'écho, donner un usage à la table d'archerie, donner un loot à tous les mobs passifs du jeu, ajouter plus de variantes aux différentes structures (de nouvelles pièces dans les forteresses du Nether, de nouvelles maisons dans les villages, des versions différentes des tours de pillageois...) etc.
Comme l'a dit Aurélien et je le rejoins est que ça fait depuis la 1.18 donc 3ans que l'on attend une mise a jour majeur (qui modifie beaucoup l'aspect du monde pas juste 2/3 structure+ un biome introuvable(cherry blossom on te chercher encore)) Donc une end update serai je pense bien pour la prochaine version (1.22) et en 1.23 eu peaufinage d'un peu tout avec une amélioration du système d'inventaire et de stockage.
"donner un loot à tous les mobs passifs du jeu" -> Ils ne le feront plus. Le design a prit une direction fondamentalement très éthique, ils ont laissé les drops des anciens animaux en place, mais si tu regarde, aucun nouvel animal n'a de drop. Malgré tout, ils ont des mécaniques. Les grenouilles doivent être nourries avec des magma slime pour obtenir des blocs, les tatoos donnent des écailles avec le pinceau, etc. Mais depuis la 1.13 plus aucun animal ne drop quelque chose au kill (dauphin, ours polaire, panda, tortues, renard, chèvre, etc.)
@@KawaMood Yep je sais, mais je trouve ça dommage... (techniquement l'ours polaire (poisson), le panda (bambou) et les tortues (herbes marines) droppent quand même quelque chose (et l'ours polaire c'est avant, 1.10))
@@qeuchniot En principe les Goombas dans Mario sont des monstres (et ne drop rien). Les nouveaux monstres dans Minecraft conservent des loots systématiques, on est toujours incité à les éliminer. Comme dans beaucoup de jeux. Le combat et la récompense sont des mécaniques primordiales. La restriction n'impacte que les entités passives, notamment les animaux. Mais ils ont su leur donner une utilité à travers d'autres mécaniques. Le point de vue éthique sur l'abattage n'entre pas dans la catégorie "woke", ce sont deux sujets bien différents.
si il y a une end update, ce serait bien que l'end laisse encore cette impression de "contrée morte/stérile", pour ne pas dénaturer ce que c'était à la base (mais je je 100% d'accord pour des ajouts)
si il y a une end update, ce serait bien que l'end laisse encore cette impression de "contrée morte/stérile", pour ne pas dénaturer ce que c'était à la base (mais je je 100% d'accord pour des ajouts)
Ou ajouter pleins de vie aux biomes des structures et des mécaniques pour enfin avoir un véritable endroit où passer du temps à l’endgame car 90% du temps on reste dans l’overworld meme en ayant finis le jeu ce qui est dommage
Je pense qu'il serait cool d'avoir une update de l'end en même temps qu'un rework de l'inventaire, peut être avec des nouvelles ressources de l'end ou autre jsp. L'inventaire à pas changé depuis le début de minecraft et on a de plus en plus de block diff pour build etc c'est l'enfer ( a part les shulker mais c'est souvent insuffisant au bout d'un moment ) Peut être des drawer pour le stockage en masse, des sac à dos, ya pleins d'idées cool et "vanilla" like dans les mods que tout le monde utilisent pour rendre leur aventure sympas 👀
Et tu l'auras sûrement pas l'année prochaine. Je veux dire, c'est tout les ans la même chose, vous espéraient une end update voir a certains moments des personnes sont presque sûre que ça va arriver, mais à chaque fois c'est une update qui n'a rien a voir mais qui apporte quand même de bonnes choses. Après on peut toujours rêver, mais personnellement j'attends surtout le sac qui permettraient d'améliorer l'inventaire, ça fait un moment qu'ils l'ont annoncé et il est toujours pas là.
@@thomaslevel1731 c'est vrai concernant le sac... Mais l'end quand même la seule chose qu'ils ont faîtes dessus ils ont juste ajouter les bateaux les cités de l'end, des îles supplémentaires etc. Mais genre cette dimension elle est vide d'intérêt.
Comme autre argument pour une end update, je dirais aussi que niveau difficulté l'end n'est plus "end game" Comparé aux chambres de défis, la difficulté est ridiculement basse (même chose pour le strongold qui n'a plus rien d'impressionnant)
Pour une End Update , il pourrai déjà rajouter les deux biomes que l'on voit dans Dungeons comme les "EnderWilds". Je vois bien aussi comme Mob, une variante du "Brilliant Beetle" que l'on a en monture dans Legends; ça expliquerai les Elytras en autre.
Les spawners à zombies et le stronghold (parmi tant d'autre donjons immondes) doivent être repensés, au moins esthétiquement: ils ont ajouté tellement de blocs depuis qu'on pourrait avoir des trucs incroyables !
J’aimerai bien une petite mise à jour des déserts aussi qui n’ont pas changé du tout depuis le début du jeu (rajouter différents types de désert, refaire les temples, …) et je pense que ça pourrai être fait en même temps que la end update qui serai vraiment top aussi
Si mojang veut se racheter auprès de la communauté (au cause du mob vote, les nouvelles règles, les maj nuls...) ils doivent l'écouter Beaucoup plus, en faisant les update qu'elle demande par exemple, L'End update, la combat update... Comme tu la dis si il ne font pas ca ils font une grave erreur
Puis ces plus facile pour eux ils nous écoute donc pas besoin de chercher d'idées et ils s'inspire des mod donc rien à faire juste à ajouter des truc de leurs invention pour pas tous pomper de la communauté Mais si ils font passes update à la hauteur des mod ben les joueurs vons rester sur du moder
En vrai jusqu'à présent ce ne me dérangeais pas de pas avoir une END update car j'ai toujours l'impression que la 1.9 est sortie il y a pas trop longtemps XD Je me suis pris une sacrée claque quand il a précisé que ça faisait 8ans déjà 😂
La 1.9 y'a 8 ans🤯😨🥲 pareil ça m'a fait un choc. La dernière fois que j'ai joué au jeu c'était à ce moment là justement et honnête si il y'a une end update je pense que ça me donnerait vraiment envie d'y rejouer
Je pense que l'end update serait une excellente idée. Contrairement au nether où tout est en feu (alors qu'ils ont quand-même réussi à faire quelque chose d'incroyable), l'end a également un potentiel incroyable voire même supérieur au nether. Il faut rappeler que dans l'end, on peut y mettre de l'eau, donc de possibles lacs. Je vois l'end comme un endroit froid, sans vraiment oxygène possible donc à voir ce qu'ils pourraient faire. Pour moi, l'Aether pourrait également rentrer dans Minecraft? faire un monde dans le ciel, avec beaucoup de végétation et lumineux. L'end pour moi se trouve bien au-dessus de l'Aether. À voir... Je trouve également que l'overworld n'a pas beaucoup de structures... sous-terre il y a énormément de choses... mais des structures à la surface, beaucoup trop peu. Des villages qu'on connaît trop, un temple dans un biome Jungle et désert... une tour de pillager , mais sinon rien... ça manque de hauts bâtiment, de grosses structures... Après je suis peut-être un petit trop habitué aux mods... mais si justement on met des mods... c'est qu'au final... c'est ce qu'ils nous manquent quand-même ? non?
Franchement à ce stade c'est juste une excuse. Même si c'est juste un peu sympa pour la symbolique, ça empêche pas que ça reste un truc relou à mourir. Même alors ce serait possible de rendre le néant plus intéressant, au moins avec + de structures, y a rien qui empêche de dire que "c'était" le néant... Et puis comme a dit Aurel, c'était exactement pareil pour le nether avant.
@@AurelienSama Mmm c'est vrai, tu a raison pour le coup haha donc....ils ont alors toute les raisons dans ce cas de faire une ENOOOORME mise a jour convaincante pour l'End, et j'ai hâte ! 🥰🎇
bah si ta beaucoup de chose a faire a l'end! A exploré un vaste biome et de découvrir les fameuses cité de l'end. Aventuré vous dans cette structure et évité au méchant Boite à Shoulkeur! Récupéré les ailes de dragon et ainsi ça tête pour dominé le monde. Réalité : End= Kill dragon = Structure = Aile = Cio ! Approuvé de ce commentaire!
Je pense que 2-3 biomes serai suffisant. Cependant, j'imagine que contrairement au nether, tu aura besoin de revenir dans le monde normal pour ta survie.
Il faudrait la Combat Update avant l'End Update car le combat c'est le plus important dans Minecraft par rapport à l'End et ça pourra même changer notre façon de combattre dans l'End, ou sinon il faudrait la Combat Update et l'End Update en même temps comme la 1.9 qui a mis à jour les 2 en même temps, et ça serait la Combat Update V2 avec la mise à jour des combats et de l'End. Avec la nouvelle mécanique de combat et peut-être encore plus de nouvelles armes différentes, des nouveaux biomes pour l'End, peut-être un minerais qui serait la Enderite avec un Enderite Smithing Template Upgrade pour améliorer le stuff en Netherite en stuff en Enderite qui serait encore mieux et ajouterait du Void Resistance et/ou un truc pour nous faire tomber un peu plus lentement seulement quand on est dans le vide total et encore plus de Knockback Resistance comme la Netherite qui ajoute du Knockback Resistance et qui devrait aussi donner du Fire Protection un peu et faire en sorte qu'on brûle moins longtemps et en plus ce sera sous les îles de l'End donc plus risqués à obtenir et si on mine ce minerais et qu'il y a un Enderman pas loin il pourrait s'énerver et venir nous attaquer et pourrait peut-être nous téléporter mtn par exemple au bord du vide et l'Enderman serait plus dangereux dans l'End que dans les autres dimensions ce serait stylé. Le Chorus serait peut-être retravaillé et donnerait peut-être plus de bouffe ou jsp, il y aura peut-être un autre type de Chorus qui donne Levitation et serait le seul moyen de choisir s'avoir cet effet, et on pourrait utiliser ce Chorus pour faire une potion de Levitation pour que ça dure plus longtemps, les Shulkers pourraient spawn un petit peux dans certains biomes avec des couleurs différentes, on pourra peut-être craft des Shulker Boxes de poche, un Ender Chest de poche aussi en le combinant avec un bundle et peut-être un autre item, on pourra peut-être enfin combiner l'Elytra avec un plastron OU avoir un slot spécial pour l'Elytra, et peut-être qu'il y aura encore d'autres slots autre que l'armure pour mettre d'autres pièces d'armure pas faites pour se protéger et il y aura peut-être le casque de tortue à mettre, d'autres types d'armures qui pourront ajouter après pour faire autre chose, mettre un truc qui permet de se téléporter là où on regarde ou jsp quoi mais avec une limite de distance, ou sinon pour se tp dans une dimension comme on veut, il pourrait y avoir des slots aussi pour d'autres items qui sont pas comme des armures mais des items un peu comme le Totem of Undying qui pourrait avoir son propre slot et ce serait cohérent et ce serait plus long de remettre un autre totem dans l'inventaire et on pourra pas direct la mettre dans la deuxième main mais on aura plus de mains libres pour autre chose comme ça, un peu comme avec Baubles justement, y aura peut-être une pierre de téléportation pour se tp où on veut mais qu'à un seul endroit défini qui se mettrai dans un autre slot, et faudrait assigner une touche à chacun de ces slots autre que l'armure et la seconde main, le bouclier du coup pour cette Combat Update devrait avoir une amélioration, déjà elle devrait pas se craft avec du bois c pas logique, mais avec plus de fer, et pourrait protéger un peu moins des explosions comme ça ça inciterait à faire un bouclier ensuite en diamant, Netherite etc... pour protéger + et agrandir un peu l boucleir pour nous protéger un peu sur le côté puis derrière peut-être et faire en sorte que quand on lâche le bouclier il continue un peu de parrr pendant uen demi seconde pour nous laisser le temps vite fait de manger, mais que pour le bouclier en Netherite par exemple, et on pourrait taper les mobs avec le boucliers aussi mais ferait moins de dégâts qu'une épée ou une hache et taperait très lentement, mais si on n'a que le bouclier ou qu'on n'a pas le temps de prendre notre épée en main on peut faire ça et ça aurait un petit effet de knockback peut-être ou sinon de stun vite fait, faudrait que la Mace puisse stun aussi mais + pour l'améliorer car même si on saute pas de très haut on pourrait quand même stun, faudrait que les mobs soient plus intelligent et puisses ésquiver les attaques, protectiles et nous si on se jette avec une Mace, et faudrait ajouter un système de compétences et améliorer sa compétences de combat et moins rater ses coups et tout ça peut-être et l'arc pourrait de moins en moins trembler et on pourrait légèrement plu taper à côté des hitbox, les mobs bougeraient plus pour éviter de se prendre plusiurs fois la même attaques par exemple quand on met plein de lits vers le dragon, dés qu'on met un lit et qu'on le fait exploser il part direct pour éviter qu'on continue pour qu'il soit moins con et pourrait foncer sur nous, nous attraper et nous lâcher dans les airs, aller sur des pilliers pour les re fabriquer sauf si on l'attaque pour qu'il esquive du coup et pourrait attraper nos projectiles dans la bouche pour les casser pour ne pas prendre de dégâts, il faudrait que pour faire respawn l'Ender Dragon avoir besoin de son oeuf puis son oeuf eclos et il revient mais bébé du coup on doit attendre qu'il grandisse avant e refaire le dragon, plutôt que d'utiliser des cristaux, et en mourra l'Endr Dragon pourrait drop 1 ou 2 parti de ses ailes, qlqs écailles... Et on pourrait craft des Elytra mais qu'on ai aussi besoin d'un autre item en plus à récupérer comme d'hab dans un bateau de l'End mais ça obligerait à tuer un ou 2 fois l'Ender Dagon, et avec ses écailles on pourrait dans la table de craft entourer une pièce d'armure pour augmenter un peu la durabilité et un petit peu la résistance mais sans créer une nouvelle armure en plus de pouvoir résister au souffle du dragon peut-être. Le Wither aussi devrait être amélioré pour une Combat Update, pour qu'il bouge un peu plus pour ne pas qu'on lui dire dessous autant et que ce soit trop facil, qu'il tire plus de projeectiles, qu'il soit plu rapide, qu'au de lieu de tirer sur tlm, qu'il attaque en priorité ceux qui l'attaque, qu'il attaque par dessus, par dessous si on et ans les airs, sur les côtés... Que sa Netherstar soit plus utile, peut-être qu'on pourrait faire un Totem qui nous rend très résistant, plus qu'avec n'importe quelle armrue ou enchant, peut-être qu'on serait invincible mais pas forcément, et ferait en sorte que notre armure perd 0 durabilité mais que ce soit le totem qui perd de la durabilité en fonction des dégâts qu'on est censé prendre et pourrait se casser vite. Faudrait peut-être ajouter le Wither Storm, vu que dans un short ils ont parlés d'ajouter un nouveau boss, et ce serait plusieurs Withers combinés entre eux par exemple (à la place d'utiliser un Command Block). Il faudrait aussi un item à mettre dans un autre slot qui permettrait de sauter dans le vide un peu avec un cooldown, pour faire comme un double saut mais qu'on pourrait faire plusieurs fois peut-être, pour en qlq sorte fly mais on serait pas très rapide, comme dans One Piece et permettrait de plus facilement attaquer les mobs volants, car avec les Elytra c pas pratique.
avoir un plastron qui integre les élytra, une sorte d'armure de dragon. Ou par exemple plusieurs types de dragons qui drop des fragements, il y aurait différents stuff de dragon (les types de stuff pourrais apporter des effets differents, par exemple un stuff dragon de foudre nous permettrais de voler plus vite) (le but c'est d'utiliser les différents stuff tout au long de la partie car bien souvent on farm le full stuff en netheriete et on y touche presque plus dutout), ce serai pas mal de pouvoir tuer le dragon à l'infini et pas que 20 fois, on gagnerai des loots, par exemple la première fois qu'on le butte il nous debloque l'over world mais il pourrait nous drop une arme ou des fragements (craft arme qui est plus efficace sur les dragons ou sur les mobs volant, bien sur avc de nouv enchante pour plus de fun). Ce serai incroyable d'ajouter qlq minerais de déco et des minerais utile (par exemple pour des potions: Tous ce qui est dans l'end est corrompus dcp ce serais cool d'avoir de la radioactiviter pour des potions). Imaginais un nouveau systeme de transport dans l'end,car faire 20 000 blocs pour des elytres c'est bien mais pour rentrer c'est vrm pas pratique des petits portails qui aparesse de manière aleatoire. Avoir un craft qui améliorerais les ender pearl car c'est trop peux utiliser au quotidient ( sauf pour les mecs pvp et redstoneurs avancer). Ce serait incroyable de pouvoir lancer des sorts ou d'avoir des la magie aussi ( magie qui serais obtenable dans les nouveaux biomes, les sorts de magies pourrais etre obtenue par un craft ou par des quêtes au pret de nouv pnj (genre ramener tel ou tel items pour obtenir le sorts) Minecraft est un monde sens limites ou tout est possible (excusez moi pour les grosses fautes d'orthographes)
Salut Aurelien, j'avais une question importante sur les datapacks, est ce que les datapacks sont considérés comme des mods, et qu'il faut la meme maj que celle de minecraft ? Ou un datapack fonctionne en inter-maj ? Car j'ai certain datapack 1.16 qui fonctionnent en 1.21 si je ne dis pas de bétise, mais certains data 1.20.6 ne fonctionne pas en 1.21. je te remercie
Ce que la commu attend surtout c'est une update aussi qualitative que la nether update, si ils font le même taff en soi on peut avoir une update telle que BetterEnd
@@theprofiler6875 Oui, si on a 2/3 biomes , quelques nouveaux mobs qui rajoutent des mécaniques et de la motivation d'aller explorer l'end comme des structures ou un minerai c'est génial
Le problème de better end est qu'elle est très coûteuse en RAM et difficilement optimisable pour tout le monde ! A la limite certain biomes mais pas tous ça pourrait le faire !
Ça serait grave intéressant qu'ils changent le donjon où se trouve le portail afin de rajouter plus de challenge et d'importance au fait d'enter dans l'end
Pour mon avis personnel oui l'End devrait être mise à jour pour la 1.22 ensuite ce serait par rapport à la nature, végétation etc en tant que paysagiste je trouve qu'il manque beaucoup d'arbres, buissons, fleurs, herbes. Pour ma part celà rajouterais un côté + vivant au jeu et en terme de décoration extérieure, aussi rajouter plus d'effets, les feuilles qui tombent des arbres... Les buissons une source de nourriture (Arbousier, argousier, vigne, poirier, péché...) des plantes toxiques pour les potions de poisons, faiblesses, dégâts instantanées (Laurier rose, houx, if, datura) Enfin bref il y'a beaucoup de choix de plantes. J'espère que mon avis sera lu et liker :) Cordialement Lucas
Le problème unique est que l'end est censé être "synonyme" du vide... Mais pourquoi pas faire, dans ce cas, un approfondissement vers le vide et la magie de l'end.
J'aimerais beaucoup voir une mise à jour de l'End avec des éléments sortis de Minecraft Dungeons. Il y a énormément de bonnes idées sur les niveaux de l'End dans Dungeons qui pourraient parfaitement s'appliquer à Minecraft si ils prennent le temps de le faire, que ce soit au niveau esthétique, avec différents biomes, différentes couleurs et ambiances, différentes flores et génération de terrains, ainsi que au niveau gameplay avec des donjons à explorer, des mobs de l'End autres que les Shulkers et les simples Endermen qu'on ne connaît que trop bien maintenant. Je ne peux qu'espérer qu'ils s'en inspirent pour cette éventuelle màj.
Fact un dev avait dit qu'une end update est prévu mais sera la 4 prévu il y a 2 mis a jour de se la donc il est probable des rumeurs d'une biom update soit avant la end update
C'est vrai que ça remonte pour l'End. Je serais du genre à être d'accord avec toi sur le fait de mettre à jour cette dimension. Mais je pense aussi à une food update où ils pourraient ajouter de la nourriture qui réchauffe, de la nourriture qui rafraichit (donc ajouter une jauge de température subit par le joueur), créer une sorte de gastronomie minecraftienne. Implémenter de nouvelles cultures (comme de la laitue qui servirait pour faire des salades, des sandwichs mais aussi pour reproduire les lapins car la carotte provoque des cancers et du diabète chez ces petites bêtes dans la réalité), ajouter de nouvelles cultures incombera de trouver les graines et donner plus d'utilité au sniffer. Vous imaginez un sandwich dans minecraft ? On pourrait le craft dans une table de craft en mettant du pain (déjà dans le jeu), de la laitue, de la tomate et des steaks (déjà dans le jeu) et qui nourrirait mieux que la viande de vache... mojang pourrait aussi ajouter un bloc cuisine qui serait non seulement utile pour crafter de la nourriture mais qui pourrait avoir un rôle décoratif, imaginez qu'on ait plus besoin de ruser pour créer des cuisinières. 😀
j'imagine davantage une "dimension overhaul" update ou ils rajoutent davantages de structure en caves et sur terre, mais aussi dans le nether ou l'end. il y a genre 2 ou 3 structure intéréssente par dimension on s'ennuie un peu une fois qu'on a découvert ou que l'on connait déja les 3/4
Dans l'overworld y'a 6/7 structure qui sont interessantes en 1.21 en soit, et les trial chamber donnent vraiment l'aspect de vouloir aller dans les structures (pour avoir la Mace) Mais dans le nether il y a 2 type de structure Et dans l'end, bah y'a qu'1 seule structure quoi
@@loufok5287 oui pour l’overworld ok mais la moitié sont dans les caves. Ce serait bien d’un point de vue exploration d’avoir d’avantages de structures en surface et davantage de mobs aussi ça pourrait ajouter plein de possibilités
C'est vrai. Poyr ma part, j'attend une abyss ubdate. Car mene si les océans sont un peu variés. Depuis la 1.18, c'est ridicule. Donc, créer des biomes d'océan profondes/abyss et doublé laprofobdeur des mers... avec ± de mob sous-marins pour completer... je dis que l'overworld est fini.
Compte tu faires un vidéo sur le MCC (sur Bedrock) afin de recevoir une cape sur Java Edition? D'ailleurs, le bundle a été annoncé ! Après pour quand? Août?
Un autre argument en faveur d'une MAJ centrée sur l'End, ce sont certains ajouts de la version poisson d'avril de cette année. On sait qu'en général Mojang met un peu n'importe quoi dedans mais c'est déjà arrivé que l"on retrouve des éléments de ces snapshot blague dans une version officielle par la suite, car c'est à douter que les devs se servent de ce cadre moins strict niveau bug, perf etc pour tester de nouvelles choses et voir ce qui plait a la commu. La ce qui a attiré mon attention, et qui a mes yeux collerait bien à une End Update, c'est le grappin qui avait sa mécanique bien huilé, et surtout les floater (les blocs qui font déplacer les autres blocs alentours). Cette dernière feature est beaucoup trop propre pour que ça soit juste pour la blague, c'est certain que c'est le futur gros truc sur lequel ils bossent. C'est un gamechanger pour les constructions redstone, et la réaction quand ça a été révélé était vraiment ultra enthousiaste. Et je suis presque sur qu'on les retrouvera dans les bateaux de l'end, car ça aiderait vraiment a naviguer dans le vide, entre autre.
Une update des choses déjà existantes et peu utilisées seraient pas mal, comme des grottes glacées avec des ours des cavernes et renards dedans, revoir certains drops, obtenir la selle plus tôt, et rework des fonctionnements pour les rendre plus intéressants ou dangereux.
Sa serait trop bien que dans l'end update il rajoute en mode dès que tue l'ender dragon et que ta l'oeuf du dragon et bas l'oeuf du dragon peut éclore grace a des torches de l'ender puis le bébé dragon tu peut l'apprivoiser et t'attend 15 min quil devient adute et tu peux te déplacer dans l'overworld en ender dragon
J'ai une théorie, sur minecraft bedrock ya un event le mc championship qui est pour présenter la end cup qui est sur des minijeux mcc du coup je pense que la prochaine update peut être sur l'end car dans le nom de l'event ya end après je suis pas sur si ça çe trouve c'est juste une coïncidence, (d'ailleurs j'ai vu personne en parler) dite moi ce que vous pensez
Ce qui serait bien c'est qu'ils ajoutent les mobs des votes qui n'ont pas étaient élu alors qu'ils pourraient le faire. Cela serait bien une update faune et flore en rajoutant plus de mod passif et agressif dans les biomes rajoutant plus de diversité dans les biomes et plus l'envie d'explorer. Car je pense qu'il y a pas mal de chose à faire et en plus ils ont déjà fait des mods animaux dans les différentes update antérieur.
Pour être honnête, je ne suis pas contre l'idée de faire une End Update, afin d'améliorer quelques fonctionnalités par exemple mais je pense qu'il serait mieux de garder l'End tel qu'il est. Ce que je veux dire, c'est que les développeurs ne devraient pas du genre ajouter de nouveaux biomes, car ça risquerait de gâcher le thème... L'End est censé être un Monde vide, c'est ce qui fait son charme. Le mieux serait surtout d'améliorer le combat contre l'Ender Dragon et de Rework les structures qui y sont présentes, voire même les loots qu'on peut récupérer. Bref, améliorer l'End, sans pour autant la transformer ni la gâcher...
peut être que mojang ne veut pas cassée le Lore de Minecraft et les théorie que les fans font et qui sont peu être bonne je ne sais pas si vous connaissez un petit peu le Lore de Minecraft en liens avec l'end.🥺🥺 qui et que les humain de Minecraft (les bâtisseur) se refugie dans l'End et pour l'instant les théorie sur pourquoi il serait aller dans l'end sont assez flou mais il sont aller dans l'end tuer tout les dragon et établir une grande civilisation, avec pour seul nourriture les chorus sauf que au fils des années la civilisations des bâtisseurs c'est mis a se transformer en enderman a cause de manger tout le temps cette nourritures. peut être que mojang ne veut donc pas gâcher cette effet de il n'y avait pas grand chose dans l'end et il n'avait que ca.(la cause de la transformation des humains en enderman) cependant il est quand même possible de faire une update sans casser cette théorie en aménagent l'end avec peut être des nouveau biome ou autre qui n'impacte pas. ou alors d'imaginer de faire des nouveau biome qui on au fil du temps après l'extinction de cette civilisation on recouvert ou dégrader par dessus les anciennes structure de l'end ou des biome tout simplement qui sont apparue après. et plus j'écrit plus je me dit que une "end update" pourrait nous éclaircir sur le Lore, et sur la question sur pourquoi les bâtisseurs son partie dans l'end. en tout cas si mojang ne choisie pas de faire une end update c'est bien qu'il y a une raison et il ne faut pas leurs en vouloir. c'est soit pour plus tard soit il y a un truc dans lors ou autre qui leurs empêche de modifier l'end. ou alors je suis a cote de la plaque.😭😃
Franchement chui d’accord et se serait bien si il mette des donjon des forteresses se seraient tellement cool cart je trouve que la surface est vide sur tout quand tu joue sur console tu peux pas avoir de mode comme les pc
Ce serait bien une end update. Mais après ça un portail dans les ancient cities serait vraiment stylé ! Et les shaders/RT sur consoles par pitié, je sais que ça arrive mais c’est si long.
pour moi dans le contexte du lore au quel mojang est très attaché la dimension de l'end ne bougera pas , je pense plutôt à la dimension du warden ce serait une fin excellente pour la cave and cliff update et suffisamment "hypante" pour ramener la communauté en ajoutant également la révolution du pvp
Ils sont occupé à crée une progression dans le jeu , du coup si ils arrivent à rendre toutes les dernières updates nécessaire pour allé à l'End , sa serait super pour le jeu et les speedruns
le pire c'Est que dans l end y a des grosse ile, mais y a litéralement rien dessus, et c'Est comme un vite interstellaire avec une tructure tout les 1k-5k blocks dépendament de la seed si t es chanceux ou pas. c'Est encore tres rare de voir 6 endcity au meme endroit mais cest quand meme relou puisque certaine endcity n on absolument aucun loot dedans
Si Mojang fait une End Update ils vont très certainement prendre des éléments du DLC Echoing Void de Mc Dungeons, parce exemple les bloc qui reagissent aux boulettes de shulker, des variantes d'enderman comme le snarling et le watchling, des biomes, des ruines, du void liquide, des arbres violet etc
Les bundles ça existe depuis la 1.17, au début sans craft mais depuis la 1.19.3 ils en ont un et on a juste besoin d'en activer le data pack (comme pour les options expérimentales) au lancement du monde. Donc oui, je comprends pas pourquoi c'est pas déjà directement dans le jeu mais les bundles existent déjà
Quand on a vu la update océan qui a redonné vie au youtube game et qui a donc redonné vie au jeu par leur influence, une end update serait incroyable et redonnerait un coup de jus.
Moi ce qui me ferait tout autant plaisir c'est une Structure update ils n'ont jamais touché au forteresses du nether/stronghold/mineshaft... qui semblent pas si incroyable quand on voit ce qu'ils peuvent faire avec les bastions, les nouveau villages où ils ont au moins fait un bon relooking, les anciennes cité qui sont monumentales comparé aux trois cité plus haut. Je précise que je pense qu'ils ne le feront jamais, car quand ils ont update le nether ils ont pas touché aux forteresses, qui sont pourtant bien vide. On pourrait aussi parler des temples de la jungle ou du désert, qui sont vieux quand même, eux aussi peut être juste changer leur look serait déjà cool
Concernant les temples de la jungle et du désert je ne pense pas que les changer soit la meilleure solution. Effectivement, ce sont des ruines, des structures tellement vieilles que les changer serait dommage à mes yeux. Cependant rajouter de nouvelles structures comme par exemple plus de diversité de temple de la jungle pourrait être intéressant. Plusieurs temples différents en peu comme les différents bastions pour rajouter de la diversité sans pour autant supprimer le passé. ( De plus ils ont eu l'occasion de les modifier lors de la mise a jour sur l'archéologie mais ils n'ont rien fait a part rajouter une salle cachée dans le temple du désert donc je ne pense pas que changer ces structures soient dans leurs propriétés)
un autre argument pour cette end update est la guerre entre mojang et ses joueurs (avec le fameux "mojang est fainéant") du coup faire une mise à jour aussi demander serait un pas de géant pour réparer les erreurs de communication
Les joueurs n'y connaissent rien en développement de jeu vidéo et ne comprennent pas l'organigramme de décision qui place Microsoft comme décisionnaire principal. Pas facile de faire qqchose quand tu dois faire remonter au dessus (qui est une entreprise plus grosse) pour faire valider à chaque fois.
Moi je rêve d'un système de portail over world, les mondes sont de plus en plus vaste en terme de construction, de binôme etc et le voyage à travers nether c'est bien mais pas le plus optimisé. Je verrais bien un système de portail netherlike avec une histoire de code à couleur ou un truc dans le genre pour associer des portail ensemble
Moi voici se que je shouaite sur l'année 2025 : - Mise à jour Février/Mars sur le PVP avec les derniers élément manquant de la cave update + les nouveaux block de la end updates, - Puis Juillet/Août avant le minecraft live pour l'année 2026 rajouter la nouvelle génération de l'endroit avec minimum 4 biome, nouveau mob, new mineré ect Comme ça on a les 2 mais les plus attendus sur minecraft et donc un possible retour de l'âge d'or de minecraft et eux sa leur permet de faire comme la cave update et pas de faire la même erreur que la nether update et de faire 1 grosse mise à jour d'une dimension entiere en moins de 6 mois... se qui leur a valu certains soucis car sa leur demander beaucoup trop de travail par rapport au temps qu'il avait eu.
Je ne pense pas qu'il faille faire une end update . Le principe de l'end c'est qu'il soit vide , et qu'on débloque le post game , ça s'arrête là . Pour avoir jouer avec le mod better end , oui , je peux dire que c'est chouette et surtout plus vivant . Mais ça avait perdu une aura . Il n'y plus ces sensations de solitude et d'inconfort qui donnaient à l'end son authenticité . Dans un sens , ça me plairait une end update avec des nouveaux mobs et biomes , mais je suis dubitatif quant à la problématique liée à l'essence même de ce qu'est l'end . En adéquation avec cette idée , je trouve que la nether update ajoutait du contenu au nether sans le dénaturer . Sauf , exception faite à ce biome de hyphes bisconus , ça casse vraiment le principe des enfers et de la mort . Mais dans l'ensemble ça collait . Je suis plutôt partisan du fait qu'ils doivent rajouter des utilités à des mécaniques déjà implémentées tel que l'archéologie par exemple . Je n'y ai jamais prêté attention , à part des pots antiques , ça sert à presque à rien . Dans le même ordre d'idée , les mides à jours we biomes existant comme les badlands , ça arrive quand ?
En vrai, je pense qu’une combat update serait plus bénéfique à Minecraft pour ramener de nouveaux joueurs : il n’y a à ce jour pas de compétition sur Minecraft et cette update feraient énormément de publicité sur la scène eSport, regardée par énormément de monde ce qui relancerai la hype autour de Minecraft. Je verrai ainsi une end update pour la 1.23. Comme tu l’a dis de nombreux mods et datapack ajoutent du contenu à cette dimension. Il n’est donc pas prioritaire de la modifier.
L'end Update, j'ai peur qu'ils mettent juste des différents biomes, un combat plus dur, et quelques batiment en plus a explorer, alors que perso j'aimerai vraiment pas mal de nouveau blocs, une utilité a l'EndStone, pourquoi pas même un autre type de bois. (Si les géodes peuvent être un peu retravaillées pour qu'elles aient une utilité j'aimerai bien aussi)
J'espère qu'ils vont s'inspirer du mod Enderscape qui est digne d'une maj de Mojang, ou encore les biomes dans Minecraft dungeon. On verra bien, Nullscape fait le taff aussi pour l'instant.
une update sur l'end ca va vraiment remonter la hype du jeu... on verra on verra... honnetement betterend a fait un travail incroyable et mojang devrait fortement s'en inspirer
De plus, je pense que la dernière snapshot du premier Avril (Potato Update) permet de tester de nouvelles fonctionnalités : peut-être un type de génération différent et/ou des nouveaux items…
perso j'attend une dimension type aether, sa peut pas etre que du trolle la dilention patattes, ya surmant des vrais trucs qui vont arrivée (ou alor un truc en rapport a la gravitée, type une espace update)
Il avais qu'il aimerais bien remplir l'overworld avant de s'attaquer a d'autre partie des autres dimensions. Donc vous aurez bien bien bien bien le temps pour avoir une end update. Il avais dit lors de la nether update qu'il ajouteront d'autre biome du nether, désolé de le dire je pense qu'il tiendront pas la promesse. Mais bon y a beaucoup de point commun et en ce moment il ont beaucoup sortie de vidéo lié a l'end et au Warden, peut être qu'il y'aurais une similitude a cette futur 1.22
Le manoir est aussi un structure qui n'a presque aucune utilité mise à part de récolter les totems d'immortalité, il n'y a rien d'autre à faire, ça serait pas mal qui la fasse mais sur une prochaine mise à jours
Soit ils font l'end, soit ils changent les forêts (?) de l'overworld comme sur les concepts art Ouuuu ils rajoutent un mob aléatoire, comme une gerboise, avec 2 nouvelles déco en cuivre (Si on suit l'argument qu'ils améliorent les biomes inintéressant, l'overworld se place vraiment haut)
soit on a une combat update et la commu PVP est contente. soit on a une End update et on est tous content. soit on a une inventory and structure update qui fera plaisir a quelques uns dont moi. soit on a de la merde et on sera tous toxic comme du poison a chaque fois qu'on voit le mot mojang.
Je suis peut être fataliste mais quand on voit les dernières mises a jour...j'ai aucun espoir que Microsoft nous fasse un nouvel End, ca serai vraiment cool et je serai ultra hype mais ils donnent plus l'impression de vouloir faire des mises a jour "gadget" ou on ajoute 3 ou 4 trucs sans se presser et sans grand efforts sur Java et on ajoute + de contenu payant sur le Store de la bedrock édition qui lui est travaillé de fou.
Je pense qu'une maj des transports serait très intéressante. Il y a eu d'ailleurs quelques améliorations à ce sujet en 1.21 avec la capacité de traverser un portail du nether en chevauchant une entité, ce qui constitue un buff non-négligeable pour les minecart et les chevaux combinés au voyage interdimensionnel. Mais justement, pourquoi s'arrêter là ? Je suis de l'avis comme beaucoup que les élytras sont un peu trop puissantes par rapport à d'autres moyens de transports qui sont hyper sous-utilisés. En particulier, rendre les minecart, qui n'ont pas changé depuis plusieurs années, plus rapides et versatiles ainsi que leur permettre d'être placés sur des murs voire des plafonds ou encore de s'attacher pour former des trains leur redonnerait de l'intérêt. On garderait ainsi les élytras pour les déplacements des joueurs sur de courtes et moyennes distances, avec peut-être un nerf sur leur capacité à être utilisées à long terme (comme un changement de la limite de stack des fusées par exemple), et les minecart pour construire des infrastructures plus efficaces sur de longues distances. Cependant, je trouve aussi que Minecraft manque d'une update majeure qui changerait de façon significative la façon dont on joue au jeu et une End Update serait parfaite dans ce cadre. Pourquoi pas alors intégrer des améliorations des transports à l'End Update, en particulier des changements faits aux élytras puisque c'est l'objet le plus précieux à obtenir dans l'end actuellement. On pourrait même imaginer des mécaniques de modification des élytras avec certains matériaux, comme les membranes de phantom, le chorus ou les carapaces de shulker sans oublier toutes les nouvelles ressources possibles dans cette nouvelle update. En tout je pense qu'une nouvelle grosse mise à jour du jeu centrée sur un point précis à améliorer serait très intéressante. C'est ce qui a permis au jeu de sortir de son âge sombre grâce à la 1.13 et 1.14, et vu sa lente baisse de popularité depuis quelques temps, ça aiderait à lui redonner de l'intérêt.
la 1.16 à grandement aidé je pensé, et je suis d'accord pour que les minecarts soient amélioré car là comme moyen de transport il y a principalement les élytras.
J'ai l'impression que Mojang se concentre plus sur l'overworld en ce moment, pour moi la 1.22 sera plus sur la mise a jour des villages , villageois, système d'échange,...
Alors je trouverai ça extrêmement bien cependant je me dis aussi que certains biome de l'overworld sont un peu vide aussi et apres la 1.21 qui était en 50 partie differente, mojang pourrait plutôt travailler sur des espace comme les jungle ou les desert qui sont vraiment vide et/ou moche donc ce serait à voir
En plus de ça, ça aurait du sens de release la nouvelle combat update avec une nouvelle end update (parce qu'ils l'avaient fait dans le passer) et d'ailleurs ils ont annoncés qu'ils allaient finalement release le bundle ce qui pourrait être en lien avec la combat update. 100% spéculation mais j'y trouve du sens aussi
Franchement je sais pas vous mais j’aimerais une update avec un effet « wahou ». J’ai maintenant 23 ans et je joue depuis le début à ce jeu. A l’époque quand il y avait des mises à jour, c’était toujours merveilleux et intéressant. L’ajout du nether, des potions, des enchantements, les enclumes, de l’end, tout ça était incroyable. Mais aujourd’hui je ne retrouve plus la même magie dans les nouvelles mises à jour… Mojang ne prend pas de risque pour proposer une expérience unique et je trouve ça déplorable. J’apprécie leur mise à jour, mais il m’a que toujours le petit truc qui les rends unique. Je me demande si je suis le seul à ressentir cela
En fait, depuis quelques années, Mojang a stoppé les mises à jour thématiques. Je trouve que l'End Update est une excellente idée. Je ne sais pas pourquoi ils ne le font pas... Certains disent qu'ils hésitent parce que les moddeurs pourraient déposer des requêtes DMCA. N'oubliez-pas que, selon l'EULA (si je me souviens bien) tout ce qui est fait sur Minecraft, d'une manière ou d'une autre, peut être utilisé par Mojang
selon moi ce sera la End update puisque chaque poisson d'avril, Mojang sort une joke update qui tease la mise a jour de la prochaine année et cet année on a eu la poisonous potato update qui a une nouvelle dimension similaire a l'end et la vote update avait une structure qui était un teaser pour les trial chambers
Si on a une update sur l'end, je pense que le floatater pourra y trouver sa place, du moins je l'espère... Sérieusement, ce bloc a un potentiel de malade !
Souvenez-vous qu'ils ont embauché il y a plusieurs années le créateur du mod Aether. La génération ressemble pas mal à l'End et surtout, la dernière mise à jour du 1er Avril a apporté une dimension avec un génération qui ressemblait vachement à celle de l'End en un peu plus poussé. Je prie chaque année pour que soit une End Update, je suis sûr que ça va arriver. Prions qu'ils ne recyclent pas des fonctionnalités et que ce soit enfin pour cette année.
Que pensez vous que Mojang va faire pour la 1.22?
Faudras faire attention au bots. Ils vont revenirs
l'uptade de l'end sera génial
Et j'espère qu'il vont rajouter un boss fight
Oh non... les bots sont la....
J'aimerais une Maj sur les meubles pour la deco genre des tables; des chaises; des armoires/comodes ; des etagères avec different type de bois, des canapés qu'on craft avec de la laine par exemple, des frigos qu'on craft avec les metaux et de la ice. En plus chui sur que sa prends 2 seconde à codé et mettre en place dans le jeu.
Ce que j'aimerai aussi beaucoup, c'est qu'ils augmentent considérablement le nombre de structure qu'on peut trouver en souterrain ou dans le nether. Quand on voit la quantité de maisons différentes qu'ils ont ajouter quand ils ont mis à jour les villages, on pourrait se dire qu'ils pourraient ajouter la même quantité de petit donjons en souterrains.
je suis entièrement d'accord
Surtout dans le nether pcq les souterrains çv
clairement un rework de certaines structures ne ferait pas de mal non plus, quand on voit ce qu'ils peuvent faire avec l'Ancient city, et voir qu'on a toujours des trucs comme le temple de la jungle, on se dit qu'il y aurait quelque chose à faire
perso je trouve que ça manque plutôt de structure à a surface parce qu'en ce promenant on s'ennuie
@@Astr0_30Y je trouve qu'on rencontre trop de petite structures comme les portails détruit, donc si on ajoute d'autres, il faudrait diminuer celles-ci, sinon ça va commencer à être trop rempli
Même si une End Update peut être intéressante, j'attends personnellement plutôt de Mojang qu'ils se concentrent, pour une mise à jour entière au moins, sur le fait de peaufiner ce qui est déjà dans le jeu : ajouter des utilités au cuivre et aux éclats d'écho, donner un usage à la table d'archerie, donner un loot à tous les mobs passifs du jeu, ajouter plus de variantes aux différentes structures (de nouvelles pièces dans les forteresses du Nether, de nouvelles maisons dans les villages, des versions différentes des tours de pillageois...) etc.
Comme l'a dit Aurélien et je le rejoins est que ça fait depuis la 1.18 donc 3ans que l'on attend une mise a jour majeur (qui modifie beaucoup l'aspect du monde pas juste 2/3 structure+ un biome introuvable(cherry blossom on te chercher encore)) Donc une end update serai je pense bien pour la prochaine version (1.22) et en 1.23 eu peaufinage d'un peu tout avec une amélioration du système d'inventaire et de stockage.
"donner un loot à tous les mobs passifs du jeu" -> Ils ne le feront plus. Le design a prit une direction fondamentalement très éthique, ils ont laissé les drops des anciens animaux en place, mais si tu regarde, aucun nouvel animal n'a de drop. Malgré tout, ils ont des mécaniques. Les grenouilles doivent être nourries avec des magma slime pour obtenir des blocs, les tatoos donnent des écailles avec le pinceau, etc. Mais depuis la 1.13 plus aucun animal ne drop quelque chose au kill (dauphin, ours polaire, panda, tortues, renard, chèvre, etc.)
@@KawaMood Yep je sais, mais je trouve ça dommage...
(techniquement l'ours polaire (poisson), le panda (bambou) et les tortues (herbes marines) droppent quand même quelque chose (et l'ours polaire c'est avant, 1.10))
@@KawaMood Le développement woke, sacrée epoque. C'est un peu comme si on interdisait à Mario se sauter sur les ennemis pour looter des bonus...
@@qeuchniot En principe les Goombas dans Mario sont des monstres (et ne drop rien). Les nouveaux monstres dans Minecraft conservent des loots systématiques, on est toujours incité à les éliminer. Comme dans beaucoup de jeux. Le combat et la récompense sont des mécaniques primordiales.
La restriction n'impacte que les entités passives, notamment les animaux. Mais ils ont su leur donner une utilité à travers d'autres mécaniques.
Le point de vue éthique sur l'abattage n'entre pas dans la catégorie "woke", ce sont deux sujets bien différents.
Ce serait vraiment cool une update de l'end , ça n'a pas bougé depuis 8 ans
Pas faux.
8 ans depuis l’update elytra je suis VIEUX
@@momoqlf9309c'est si vieux que ça ?
si il y a une end update, ce serait bien que l'end laisse encore cette impression de "contrée morte/stérile", pour ne pas dénaturer ce que c'était à la base (mais je je 100% d'accord pour des ajouts)
Et même en soi c'était pas un si gros changement, c'était plutôt une extension de l'end plutôt qu'une modification !
si il y a une end update, ce serait bien que l'end laisse encore cette impression de "contrée morte/stérile", pour ne pas dénaturer ce que c'était à la base (mais je je 100% d'accord pour des ajouts)
Ou ajouter pleins de vie aux biomes des structures et des mécaniques pour enfin avoir un véritable endroit où passer du temps à l’endgame car 90% du temps on reste dans l’overworld meme en ayant finis le jeu ce qui est dommage
@@ankitodesu798 bah non ce n'est pas le principe de l'end d'être pleins de vie
Je pense qu'il serait cool d'avoir une update de l'end en même temps qu'un rework de l'inventaire, peut être avec des nouvelles ressources de l'end ou autre jsp. L'inventaire à pas changé depuis le début de minecraft et on a de plus en plus de block diff pour build etc c'est l'enfer ( a part les shulker mais c'est souvent insuffisant au bout d'un moment )
Peut être des drawer pour le stockage en masse, des sac à dos, ya pleins d'idées cool et "vanilla" like dans les mods que tout le monde utilisent pour rendre leur aventure sympas 👀
Des upgrades des coffres 😍 Plus grand ou editable directement sans passer par des filtres redstone qui sont chiant en termes de place.
Il y aura le bundle
Depuis le temps qu'on attend une uptade sur l'end
Et tu l'auras sûrement pas l'année prochaine. Je veux dire, c'est tout les ans la même chose, vous espéraient une end update voir a certains moments des personnes sont presque sûre que ça va arriver, mais à chaque fois c'est une update qui n'a rien a voir mais qui apporte quand même de bonnes choses. Après on peut toujours rêver, mais personnellement j'attends surtout le sac qui permettraient d'améliorer l'inventaire, ça fait un moment qu'ils l'ont annoncé et il est toujours pas là.
@@thomaslevel1731 le sac est dispo mais en fonctionnalité expérimental.
t'as du sauter la 1.9 je pense
@@thomaslevel1731 c'est vrai concernant le sac... Mais l'end quand même la seule chose qu'ils ont faîtes dessus ils ont juste ajouter les bateaux les cités de l'end, des îles supplémentaires etc. Mais genre cette dimension elle est vide d'intérêt.
@@capitainerie moi...? Nooon j'ai largement suivi les news depuis la 1.9 ;)
Comme autre argument pour une end update, je dirais aussi que niveau difficulté l'end n'est plus "end game"
Comparé aux chambres de défis, la difficulté est ridiculement basse (même chose pour le strongold qui n'a plus rien d'impressionnant)
Pour une End Update , il pourrai déjà rajouter les deux biomes que l'on voit dans Dungeons comme les "EnderWilds". Je vois bien aussi comme Mob, une variante du "Brilliant Beetle" que l'on a en monture dans Legends; ça expliquerai les Elytras en autre.
Les spawners à zombies et le stronghold (parmi tant d'autre donjons immondes) doivent être repensés, au moins esthétiquement: ils ont ajouté tellement de blocs depuis qu'on pourrait avoir des trucs incroyables !
Il faut espérer 🙏
Perso je rêve d’une mise à jour agriculture ! Avec différentes plantes, un système pour cultiver qui dépend des biomes, de nouvelles recettes
Oui se serait super cool !
Mojang est imprévisible. Impossible de savoir si ce seras sur l’End depuis le temp qu’on le demande ou si on aura une pauvre update sur la savane
mdr tellement, à tout moment on aura juste plus de feuilles dans la savane
et meme la jungle et le biome de glace il manque tellement de vies dans ces biomes
J’aimerai bien une petite mise à jour des déserts aussi qui n’ont pas changé du tout depuis le début du jeu (rajouter différents types de désert, refaire les temples, …) et je pense que ça pourrai être fait en même temps que la end update qui serai vraiment top aussi
Je rajouterai aussi les biomes savanes qui sont vides complet. Franchement un rework des biomes chaud ne serait pas de refus.
Comme ça ils l’appellent end and sand update et ils ont déjà le marketing mdr
faudrait qu'ils refassent tous les biomes pas modifier (désert, savane, toutes les forêts, etc..) depuis un moment en une update après l'end je pense
et en profiter pour le messa
les pires biomes, c'est le desert et la birch forest... le reste ça va
Si mojang veut se racheter auprès de la communauté (au cause du mob vote, les nouvelles règles, les maj nuls...) ils doivent l'écouter Beaucoup plus, en faisant les update qu'elle demande par exemple, L'End update, la combat update... Comme tu la dis si il ne font pas ca ils font une grave erreur
Puis ces plus facile pour eux ils nous écoute donc pas besoin de chercher d'idées et ils s'inspire des mod donc rien à faire juste à ajouter des truc de leurs invention pour pas tous pomper de la communauté
Mais si ils font passes update à la hauteur des mod ben les joueurs vons rester sur du moder
En vrai jusqu'à présent ce ne me dérangeais pas de pas avoir une END update car j'ai toujours l'impression que la 1.9 est sortie il y a pas trop longtemps XD
Je me suis pris une sacrée claque quand il a précisé que ça faisait 8ans déjà 😂
La 1.9 y'a 8 ans🤯😨🥲 pareil ça m'a fait un choc. La dernière fois que j'ai joué au jeu c'était à ce moment là justement et honnête si il y'a une end update je pense que ça me donnerait vraiment envie d'y rejouer
Je pense que l'end update serait une excellente idée. Contrairement au nether où tout est en feu (alors qu'ils ont quand-même réussi à faire quelque chose d'incroyable), l'end a également un potentiel incroyable voire même supérieur au nether. Il faut rappeler que dans l'end, on peut y mettre de l'eau, donc de possibles lacs. Je vois l'end comme un endroit froid, sans vraiment oxygène possible donc à voir ce qu'ils pourraient faire. Pour moi, l'Aether pourrait également rentrer dans Minecraft? faire un monde dans le ciel, avec beaucoup de végétation et lumineux. L'end pour moi se trouve bien au-dessus de l'Aether. À voir...
Je trouve également que l'overworld n'a pas beaucoup de structures... sous-terre il y a énormément de choses... mais des structures à la surface, beaucoup trop peu. Des villages qu'on connaît trop, un temple dans un biome Jungle et désert... une tour de pillager , mais sinon rien... ça manque de hauts bâtiment, de grosses structures... Après je suis peut-être un petit trop habitué aux mods... mais si justement on met des mods... c'est qu'au final... c'est ce qu'ils nous manquent quand-même ? non?
Oui, franchement j'espère aussi. Après, le souci c'est que l'end c'est justement censé être une terre vide, de désolation, de néant....donc....
Le Nether étais aussi sencé être ça mais ça a clairement changé :p
Puis rien n'empeche de rajouté de la varité dans la thème désolé, néant :)
Franchement à ce stade c'est juste une excuse. Même si c'est juste un peu sympa pour la symbolique, ça empêche pas que ça reste un truc relou à mourir. Même alors ce serait possible de rendre le néant plus intéressant, au moins avec + de structures, y a rien qui empêche de dire que "c'était" le néant... Et puis comme a dit Aurel, c'était exactement pareil pour le nether avant.
@@AurelienSama Mmm c'est vrai, tu a raison pour le coup haha donc....ils ont alors toute les raisons dans ce cas de faire une ENOOOORME mise a jour convaincante pour l'End, et j'ai hâte ! 🥰🎇
bah si ta beaucoup de chose a faire a l'end! A exploré un vaste biome et de découvrir les fameuses cité de l'end. Aventuré vous dans cette structure et évité au méchant Boite à Shoulkeur! Récupéré les ailes de dragon et ainsi ça tête pour dominé le monde.
Réalité : End= Kill dragon = Structure = Aile = Cio !
Approuvé de ce commentaire!
Je pense que 2-3 biomes serai suffisant. Cependant, j'imagine que contrairement au nether, tu aura besoin de revenir dans le monde normal pour ta survie.
J'attend avec impatiente cette end uptade depuis des années si mojang la sort ce serais incroyable
Il faudrait la Combat Update avant l'End Update car le combat c'est le plus important dans Minecraft par rapport à l'End et ça pourra même changer notre façon de combattre dans l'End, ou sinon il faudrait la Combat Update et l'End Update en même temps comme la 1.9 qui a mis à jour les 2 en même temps, et ça serait la Combat Update V2 avec la mise à jour des combats et de l'End.
Avec la nouvelle mécanique de combat et peut-être encore plus de nouvelles armes différentes, des nouveaux biomes pour l'End, peut-être un minerais qui serait la Enderite avec un Enderite Smithing Template Upgrade pour améliorer le stuff en Netherite en stuff en Enderite qui serait encore mieux et ajouterait du Void Resistance et/ou un truc pour nous faire tomber un peu plus lentement seulement quand on est dans le vide total et encore plus de Knockback Resistance comme la Netherite qui ajoute du Knockback Resistance et qui devrait aussi donner du Fire Protection un peu et faire en sorte qu'on brûle moins longtemps et en plus ce sera sous les îles de l'End donc plus risqués à obtenir et si on mine ce minerais et qu'il y a un Enderman pas loin il pourrait s'énerver et venir nous attaquer et pourrait peut-être nous téléporter mtn par exemple au bord du vide et l'Enderman serait plus dangereux dans l'End que dans les autres dimensions ce serait stylé.
Le Chorus serait peut-être retravaillé et donnerait peut-être plus de bouffe ou jsp, il y aura peut-être un autre type de Chorus qui donne Levitation et serait le seul moyen de choisir s'avoir cet effet, et on pourrait utiliser ce Chorus pour faire une potion de Levitation pour que ça dure plus longtemps, les Shulkers pourraient spawn un petit peux dans certains biomes avec des couleurs différentes, on pourra peut-être craft des Shulker Boxes de poche, un Ender Chest de poche aussi en le combinant avec un bundle et peut-être un autre item, on pourra peut-être enfin combiner l'Elytra avec un plastron OU avoir un slot spécial pour l'Elytra, et peut-être qu'il y aura encore d'autres slots autre que l'armure pour mettre d'autres pièces d'armure pas faites pour se protéger et il y aura peut-être le casque de tortue à mettre, d'autres types d'armures qui pourront ajouter après pour faire autre chose, mettre un truc qui permet de se téléporter là où on regarde ou jsp quoi mais avec une limite de distance, ou sinon pour se tp dans une dimension comme on veut, il pourrait y avoir des slots aussi pour d'autres items qui sont pas comme des armures mais des items un peu comme le Totem of Undying qui pourrait avoir son propre slot et ce serait cohérent et ce serait plus long de remettre un autre totem dans l'inventaire et on pourra pas direct la mettre dans la deuxième main mais on aura plus de mains libres pour autre chose comme ça, un peu comme avec Baubles justement, y aura peut-être une pierre de téléportation pour se tp où on veut mais qu'à un seul endroit défini qui se mettrai dans un autre slot, et faudrait assigner une touche à chacun de ces slots autre que l'armure et la seconde main, le bouclier du coup pour cette Combat Update devrait avoir une amélioration, déjà elle devrait pas se craft avec du bois c pas logique, mais avec plus de fer, et pourrait protéger un peu moins des explosions comme ça ça inciterait à faire un bouclier ensuite en diamant, Netherite etc... pour protéger + et agrandir un peu l boucleir pour nous protéger un peu sur le côté puis derrière peut-être et faire en sorte que quand on lâche le bouclier il continue un peu de parrr pendant uen demi seconde pour nous laisser le temps vite fait de manger, mais que pour le bouclier en Netherite par exemple, et on pourrait taper les mobs avec le boucliers aussi mais ferait moins de dégâts qu'une épée ou une hache et taperait très lentement, mais si on n'a que le bouclier ou qu'on n'a pas le temps de prendre notre épée en main on peut faire ça et ça aurait un petit effet de knockback peut-être ou sinon de stun vite fait, faudrait que la Mace puisse stun aussi mais + pour l'améliorer car même si on saute pas de très haut on pourrait quand même stun, faudrait que les mobs soient plus intelligent et puisses ésquiver les attaques, protectiles et nous si on se jette avec une Mace, et faudrait ajouter un système de compétences et améliorer sa compétences de combat et moins rater ses coups et tout ça peut-être et l'arc pourrait de moins en moins trembler et on pourrait légèrement plu taper à côté des hitbox, les mobs bougeraient plus pour éviter de se prendre plusiurs fois la même attaques par exemple quand on met plein de lits vers le dragon, dés qu'on met un lit et qu'on le fait exploser il part direct pour éviter qu'on continue pour qu'il soit moins con et pourrait foncer sur nous, nous attraper et nous lâcher dans les airs, aller sur des pilliers pour les re fabriquer sauf si on l'attaque pour qu'il esquive du coup et pourrait attraper nos projectiles dans la bouche pour les casser pour ne pas prendre de dégâts, il faudrait que pour faire respawn l'Ender Dragon avoir besoin de son oeuf puis son oeuf eclos et il revient mais bébé du coup on doit attendre qu'il grandisse avant e refaire le dragon, plutôt que d'utiliser des cristaux, et en mourra l'Endr Dragon pourrait drop 1 ou 2 parti de ses ailes, qlqs écailles... Et on pourrait craft des Elytra mais qu'on ai aussi besoin d'un autre item en plus à récupérer comme d'hab dans un bateau de l'End mais ça obligerait à tuer un ou 2 fois l'Ender Dagon, et avec ses écailles on pourrait dans la table de craft entourer une pièce d'armure pour augmenter un peu la durabilité et un petit peu la résistance mais sans créer une nouvelle armure en plus de pouvoir résister au souffle du dragon peut-être.
Le Wither aussi devrait être amélioré pour une Combat Update, pour qu'il bouge un peu plus pour ne pas qu'on lui dire dessous autant et que ce soit trop facil, qu'il tire plus de projeectiles, qu'il soit plu rapide, qu'au de lieu de tirer sur tlm, qu'il attaque en priorité ceux qui l'attaque, qu'il attaque par dessus, par dessous si on et ans les airs, sur les côtés... Que sa Netherstar soit plus utile, peut-être qu'on pourrait faire un Totem qui nous rend très résistant, plus qu'avec n'importe quelle armrue ou enchant, peut-être qu'on serait invincible mais pas forcément, et ferait en sorte que notre armure perd 0 durabilité mais que ce soit le totem qui perd de la durabilité en fonction des dégâts qu'on est censé prendre et pourrait se casser vite.
Faudrait peut-être ajouter le Wither Storm, vu que dans un short ils ont parlés d'ajouter un nouveau boss, et ce serait plusieurs Withers combinés entre eux par exemple (à la place d'utiliser un Command Block).
Il faudrait aussi un item à mettre dans un autre slot qui permettrait de sauter dans le vide un peu avec un cooldown, pour faire comme un double saut mais qu'on pourrait faire plusieurs fois peut-être, pour en qlq sorte fly mais on serait pas très rapide, comme dans One Piece et permettrait de plus facilement attaquer les mobs volants, car avec les Elytra c pas pratique.
avoir un plastron qui integre les élytra, une sorte d'armure de dragon. Ou par exemple plusieurs types de dragons qui drop des fragements, il y aurait différents stuff de dragon (les types de stuff pourrais apporter des effets differents, par exemple un stuff dragon de foudre nous permettrais de voler plus vite) (le but c'est d'utiliser les différents stuff tout au long de la partie car bien souvent on farm le full stuff en netheriete et on y touche presque plus dutout), ce serai pas mal de pouvoir tuer le dragon à l'infini et pas que 20 fois, on gagnerai des loots, par exemple la première fois qu'on le butte il nous debloque l'over world mais il pourrait nous drop une arme ou des fragements (craft arme qui est plus efficace sur les dragons ou sur les mobs volant, bien sur avc de nouv enchante pour plus de fun). Ce serai incroyable d'ajouter qlq minerais de déco et des minerais utile (par exemple pour des potions: Tous ce qui est dans l'end est corrompus dcp ce serais cool d'avoir de la radioactiviter pour des potions).
Imaginais un nouveau systeme de transport dans l'end,car faire 20 000 blocs pour des elytres c'est bien mais pour rentrer c'est vrm pas pratique des petits portails qui aparesse de manière aleatoire.
Avoir un craft qui améliorerais les ender pearl car c'est trop peux utiliser au quotidient ( sauf pour les mecs pvp et redstoneurs avancer).
Ce serait incroyable de pouvoir lancer des sorts ou d'avoir des la magie aussi ( magie qui serais obtenable dans les nouveaux biomes, les sorts de magies pourrais etre obtenue par un craft ou par des quêtes au pret de nouv pnj (genre ramener tel ou tel items pour obtenir le sorts)
Minecraft est un monde sens limites ou tout est possible (excusez moi pour les grosses fautes d'orthographes)
Salut Aurelien, j'avais une question importante sur les datapacks, est ce que les datapacks sont considérés comme des mods, et qu'il faut la meme maj que celle de minecraft ? Ou un datapack fonctionne en inter-maj ? Car j'ai certain datapack 1.16 qui fonctionnent en 1.21 si je ne dis pas de bétise, mais certains data 1.20.6 ne fonctionne pas en 1.21. je te remercie
Oui mais les gens s'attende trop à un truc comme le mod BeterEnb alors que non sa sera pas aussi abusé
Ce que la commu attend surtout c'est une update aussi qualitative que la nether update, si ils font le même taff en soi on peut avoir une update telle que BetterEnd
on s'attendrait juste à un équivalent de la nether update, ce qui est plutot censé
@@theprofiler6875 Oui, si on a 2/3 biomes , quelques nouveaux mobs qui rajoutent des mécaniques et de la motivation d'aller explorer l'end comme des structures ou un minerai c'est génial
Le problème de better end est qu'elle est très coûteuse en RAM et difficilement optimisable pour tout le monde ! A la limite certain biomes mais pas tous ça pourrait le faire !
Si c'est une end update ce serais vraiment cool, ils ont aucune raison de ne pas le faire a part si ils avaient prévu une autre update
Depuis la 1.19 j’attends une end update, donc je l’espère encore une fois 🙏
Ça serait grave intéressant qu'ils changent le donjon où se trouve le portail afin de rajouter plus de challenge et d'importance au fait d'enter dans l'end
Pour mon avis personnel oui l'End devrait être mise à jour pour la 1.22 ensuite ce serait par rapport à la nature, végétation etc en tant que paysagiste je trouve qu'il manque beaucoup d'arbres, buissons, fleurs, herbes.
Pour ma part celà rajouterais un côté + vivant au jeu et en terme de décoration extérieure, aussi rajouter plus d'effets, les feuilles qui tombent des arbres...
Les buissons une source de nourriture (Arbousier, argousier, vigne, poirier, péché...) des plantes toxiques pour les potions de poisons, faiblesses, dégâts instantanées (Laurier rose, houx, if, datura)
Enfin bref il y'a beaucoup de choix de plantes.
J'espère que mon avis sera lu et liker :)
Cordialement Lucas
J'espère que ça va être la end update.
Le problème unique est que l'end est censé être "synonyme" du vide... Mais pourquoi pas faire, dans ce cas, un approfondissement vers le vide et la magie de l'end.
Bonjour, as on déja une date pour le minecraft live ?
J'aimerais beaucoup voir une mise à jour de l'End avec des éléments sortis de Minecraft Dungeons.
Il y a énormément de bonnes idées sur les niveaux de l'End dans Dungeons qui pourraient parfaitement s'appliquer à Minecraft si ils prennent le temps de le faire, que ce soit au niveau esthétique, avec différents biomes, différentes couleurs et ambiances, différentes flores et génération de terrains, ainsi que au niveau gameplay avec des donjons à explorer, des mobs de l'End autres que les Shulkers et les simples Endermen qu'on ne connaît que trop bien maintenant.
Je ne peux qu'espérer qu'ils s'en inspirent pour cette éventuelle màj.
Et. Au passage. Il y a une date pr la sortie de la prochaine saison d'Holycube ?
Fact un dev avait dit qu'une end update est prévu mais sera la 4 prévu il y a 2 mis a jour de se la donc il est probable des rumeurs d'une biom update soit avant la end update
Franchement. Une update de l'End ca serait bien. L'End est terriblement... vide.
C'est vrai que ça remonte pour l'End. Je serais du genre à être d'accord avec toi sur le fait de mettre à jour cette dimension. Mais je pense aussi à une food update où ils pourraient ajouter de la nourriture qui réchauffe, de la nourriture qui rafraichit (donc ajouter une jauge de température subit par le joueur), créer une sorte de gastronomie minecraftienne. Implémenter de nouvelles cultures (comme de la laitue qui servirait pour faire des salades, des sandwichs mais aussi pour reproduire les lapins car la carotte provoque des cancers et du diabète chez ces petites bêtes dans la réalité), ajouter de nouvelles cultures incombera de trouver les graines et donner plus d'utilité au sniffer. Vous imaginez un sandwich dans minecraft ? On pourrait le craft dans une table de craft en mettant du pain (déjà dans le jeu), de la laitue, de la tomate et des steaks (déjà dans le jeu) et qui nourrirait mieux que la viande de vache... mojang pourrait aussi ajouter un bloc cuisine qui serait non seulement utile pour crafter de la nourriture mais qui pourrait avoir un rôle décoratif, imaginez qu'on ait plus besoin de ruser pour créer des cuisinières. 😀
Vu qu'on a la netherite pourquoi pas de la enderrite ?
Ça serait incroyable mais avec mojang dure de prédire
quel mod/sheders tu utilise pour ta vidéo
C'est vrai qu'une mise à jour sur l'End serait super mais j'aimerais bien aussi une désert update
j'imagine davantage une "dimension overhaul" update ou ils rajoutent davantages de structure en caves et sur terre, mais aussi dans le nether ou l'end.
il y a genre 2 ou 3 structure intéréssente par dimension on s'ennuie un peu une fois qu'on a découvert ou que l'on connait déja les 3/4
une structure update serait vraiment très cool aussi
Dans l'overworld y'a 6/7 structure qui sont interessantes en 1.21 en soit, et les trial chamber donnent vraiment l'aspect de vouloir aller dans les structures (pour avoir la Mace)
Mais dans le nether il y a 2 type de structure
Et dans l'end, bah y'a qu'1 seule structure quoi
@@loufok5287 oui pour l’overworld ok mais la moitié sont dans les caves. Ce serait bien d’un point de vue exploration d’avoir d’avantages de structures en surface et davantage de mobs aussi ça pourrait ajouter plein de possibilités
C'est vrai.
Poyr ma part, j'attend une abyss ubdate.
Car mene si les océans sont un peu variés. Depuis la 1.18, c'est ridicule. Donc, créer des biomes d'océan profondes/abyss et doublé laprofobdeur des mers... avec ± de mob sous-marins pour completer... je dis que l'overworld est fini.
@@shadowsensei9040 un petit village sous marin mdr
Compte tu faires un vidéo sur le MCC (sur Bedrock) afin de recevoir une cape sur Java Edition?
D'ailleurs, le bundle a été annoncé ! Après pour quand? Août?
Un autre argument en faveur d'une MAJ centrée sur l'End, ce sont certains ajouts de la version poisson d'avril de cette année.
On sait qu'en général Mojang met un peu n'importe quoi dedans mais c'est déjà arrivé que l"on retrouve des éléments de ces snapshot blague dans une version officielle par la suite, car c'est à douter que les devs se servent de ce cadre moins strict niveau bug, perf etc pour tester de nouvelles choses et voir ce qui plait a la commu.
La ce qui a attiré mon attention, et qui a mes yeux collerait bien à une End Update, c'est le grappin qui avait sa mécanique bien huilé, et surtout les floater (les blocs qui font déplacer les autres blocs alentours).
Cette dernière feature est beaucoup trop propre pour que ça soit juste pour la blague, c'est certain que c'est le futur gros truc sur lequel ils bossent. C'est un gamechanger pour les constructions redstone, et la réaction quand ça a été révélé était vraiment ultra enthousiaste.
Et je suis presque sur qu'on les retrouvera dans les bateaux de l'end, car ça aiderait vraiment a naviguer dans le vide, entre autre.
Une update des choses déjà existantes et peu utilisées seraient pas mal, comme des grottes glacées avec des ours des cavernes et renards dedans, revoir certains drops, obtenir la selle plus tôt, et rework des fonctionnements pour les rendre plus intéressants ou dangereux.
Sa serait trop bien que dans l'end update il rajoute en mode dès que tue l'ender dragon et que ta l'oeuf du dragon et bas l'oeuf du dragon peut éclore grace a des torches de l'ender puis le bébé dragon tu peut l'apprivoiser et t'attend 15 min quil devient adute et tu peux te déplacer dans l'overworld en ender dragon
Nan vraiment pas. Non seulement sa rend entièrement inutile les élytres mais en plus ça casse juste l'univers du jeu.
Excellente idée, ça irait bien dans le thème du jeu
@@nickosman1556Qui na jamais rêver de chevaucher un Ender Dragon ?
@@Kingofshadows555 tellement faut voir le nombre de mods fait pour
@@samgamgypower Ce n'est pas toi qui décide, peut-être que les créateurs du jeu on des idées qui vont dans ce sens.
Moi qui attend juste Hytale qui va montrer à quel point mojang ce fout de notre gueule.
J'ai une théorie, sur minecraft bedrock ya un event le mc championship qui est pour présenter la end cup qui est sur des minijeux mcc du coup je pense que la prochaine update peut être sur l'end car dans le nom de l'event ya end après je suis pas sur si ça çe trouve c'est juste une coïncidence, (d'ailleurs j'ai vu personne en parler) dite moi ce que vous pensez
Ce qui serait bien c'est qu'ils ajoutent les mobs des votes qui n'ont pas étaient élu alors qu'ils pourraient le faire. Cela serait bien une update faune et flore en rajoutant plus de mod passif et agressif dans les biomes rajoutant plus de diversité dans les biomes et plus l'envie d'explorer. Car je pense qu'il y a pas mal de chose à faire et en plus ils ont déjà fait des mods animaux dans les différentes update antérieur.
Une end update serait franchement vraiment cool et je l'attends depuis très longtemps
On sait quand y'aura le prochain Minecraft Live ou pas encore ?
Non pas encore
@@Fantogogo Ah.. merci !
Ce serait cool un 1.22 comme la 1.9 : end update + combat update
ils vont pas trop travailler non plus, deja avec le mod vote
si mojang annonce l'end update pendant le mc live de octobre je pence que je pleur de joie tu ma trop donné hâte
Pour être honnête, je ne suis pas contre l'idée de faire une End Update, afin d'améliorer quelques fonctionnalités par exemple mais je pense qu'il serait mieux de garder l'End tel qu'il est. Ce que je veux dire, c'est que les développeurs ne devraient pas du genre ajouter de nouveaux biomes, car ça risquerait de gâcher le thème... L'End est censé être un Monde vide, c'est ce qui fait son charme. Le mieux serait surtout d'améliorer le combat contre l'Ender Dragon et de Rework les structures qui y sont présentes, voire même les loots qu'on peut récupérer. Bref, améliorer l'End, sans pour autant la transformer ni la gâcher...
Mais ducoup tu penses que le nether a été gâché ?
@@NoName29532a la différence avec le Nether, L'End est avant tout une arène de combat pour le dragon.
@@Leo95500 Oui c'est vrai, mais ducoup il y a quand même une sensation de dimension pas finis quand on va explorer le end-city
Trop bien j’attendais une vidéo comme ça
peut être que mojang ne veut pas cassée le Lore de Minecraft et les théorie que les fans font et qui sont peu être bonne je ne sais pas si vous connaissez un petit peu le Lore de Minecraft en liens avec l'end.🥺🥺
qui et que les humain de Minecraft (les bâtisseur) se refugie dans l'End et pour l'instant les théorie sur pourquoi il serait aller dans l'end sont assez flou mais il sont aller dans l'end tuer tout les dragon et établir une grande civilisation, avec pour seul nourriture les chorus sauf que au fils des années la civilisations des bâtisseurs c'est mis a se transformer en enderman a cause de manger tout le temps cette nourritures.
peut être que mojang ne veut donc pas gâcher cette effet de il n'y avait pas grand chose dans l'end et il n'avait que ca.(la cause de la transformation des humains en enderman)
cependant il est quand même possible de faire une update sans casser cette théorie en aménagent l'end avec peut être des nouveau biome ou autre qui n'impacte pas.
ou alors d'imaginer de faire des nouveau biome qui on au fil du temps après l'extinction de cette civilisation on recouvert ou dégrader par dessus les anciennes structure de l'end ou des biome tout simplement qui sont apparue après. et plus j'écrit plus je me dit que une "end update" pourrait nous éclaircir sur le Lore, et sur la question sur pourquoi les bâtisseurs son partie dans l'end.
en tout cas si mojang ne choisie pas de faire une end update c'est bien qu'il y a une raison et il ne faut pas leurs en vouloir. c'est soit pour plus tard soit il y a un truc dans lors ou autre qui leurs empêche de modifier l'end. ou alors je suis a cote de la plaque.😭😃
Franchement chui d’accord et se serait bien si il mette des donjon des forteresses se seraient tellement cool cart je trouve que la surface est vide sur tout quand tu joue sur console tu peux pas avoir de mode comme les pc
Ce serait bien une end update. Mais après ça un portail dans les ancient cities serait vraiment stylé !
Et les shaders/RT sur consoles par pitié, je sais que ça arrive mais c’est si long.
pour moi dans le contexte du lore au quel mojang est très attaché la dimension de l'end ne bougera pas , je pense plutôt à la dimension du warden ce serait une fin excellente pour la cave and cliff update et suffisamment "hypante" pour ramener la communauté en ajoutant également la révolution du pvp
Feras tu la nouvelle version du sama faithful ?
Ils sont occupé à crée une progression dans le jeu , du coup si ils arrivent à rendre toutes les dernières updates nécessaire pour allé à l'End , sa serait super pour le jeu et les speedruns
le pire c'Est que dans l end y a des grosse ile, mais y a litéralement rien dessus, et c'Est comme un vite interstellaire avec une tructure tout les 1k-5k blocks dépendament de la seed si t es chanceux ou pas. c'Est encore tres rare de voir 6 endcity au meme endroit mais cest quand meme relou puisque certaine endcity n on absolument aucun loot dedans
Si Mojang fait une End Update ils vont très certainement prendre des éléments du DLC Echoing Void de Mc Dungeons, parce exemple les bloc qui reagissent aux boulettes de shulker, des variantes d'enderman comme le snarling et le watchling, des biomes, des ruines, du void liquide, des arbres violet etc
Une End update ou une maj pour améliorer tout ce qu'ils ont pas vraiment finis, ce serait top !
Les bundles ça existe depuis la 1.17, au début sans craft mais depuis la 1.19.3 ils en ont un et on a juste besoin d'en activer le data pack (comme pour les options expérimentales) au lancement du monde.
Donc oui, je comprends pas pourquoi c'est pas déjà directement dans le jeu mais les bundles existent déjà
Une update des biomes chauds serai aussi une possibilité, donc désert et savane où il y a rien à y faire à pars le temple du désert...
Quand on a vu la update océan qui a redonné vie au youtube game et qui a donc redonné vie au jeu par leur influence, une end update serait incroyable et redonnerait un coup de jus.
Moi ce qui me ferait tout autant plaisir c'est une Structure update
ils n'ont jamais touché au forteresses du nether/stronghold/mineshaft... qui semblent pas si incroyable quand on voit ce qu'ils peuvent faire avec les bastions, les nouveau villages où ils ont au moins fait un bon relooking, les anciennes cité qui sont monumentales comparé aux trois cité plus haut. Je précise que je pense qu'ils ne le feront jamais, car quand ils ont update le nether ils ont pas touché aux forteresses, qui sont pourtant bien vide.
On pourrait aussi parler des temples de la jungle ou du désert, qui sont vieux quand même, eux aussi peut être juste changer leur look serait déjà cool
Concernant les temples de la jungle et du désert je ne pense pas que les changer soit la meilleure solution. Effectivement, ce sont des ruines, des structures tellement vieilles que les changer serait dommage à mes yeux.
Cependant rajouter de nouvelles structures comme par exemple plus de diversité de temple de la jungle pourrait être intéressant. Plusieurs temples différents en peu comme les différents bastions pour rajouter de la diversité sans pour autant supprimer le passé.
( De plus ils ont eu l'occasion de les modifier lors de la mise a jour sur l'archéologie mais ils n'ont rien fait a part rajouter une salle cachée dans le temple du désert donc je ne pense pas que changer ces structures soient dans leurs propriétés)
AUGMENTEZ LES CHANCE DE FORTERESSE DE NETHER MOJANG
SA FAIT 6-7 QUE JE CHERCHE UNE FORTERESSE DU NETHER!
un autre argument pour cette end update est la guerre entre mojang et ses joueurs (avec le fameux "mojang est fainéant")
du coup faire une mise à jour aussi demander serait un pas de géant pour réparer les erreurs de communication
Les joueurs n'y connaissent rien en développement de jeu vidéo et ne comprennent pas l'organigramme de décision qui place Microsoft comme décisionnaire principal. Pas facile de faire qqchose quand tu dois faire remonter au dessus (qui est une entreprise plus grosse) pour faire valider à chaque fois.
@@nickosman1556 jvais finir par faire un kickstarter pour racheter Mojang des mains de Microsoft hahaha
Moi je rêve d'un système de portail over world, les mondes sont de plus en plus vaste en terme de construction, de binôme etc et le voyage à travers nether c'est bien mais pas le plus optimisé. Je verrais bien un système de portail netherlike avec une histoire de code à couleur ou un truc dans le genre pour associer des portail ensemble
Moi voici se que je shouaite sur l'année 2025 :
- Mise à jour Février/Mars sur le PVP avec les derniers élément manquant de la cave update + les nouveaux block de la end updates,
- Puis Juillet/Août avant le minecraft live pour l'année 2026 rajouter la nouvelle génération de l'endroit avec minimum 4 biome, nouveau mob, new mineré ect
Comme ça on a les 2 mais les plus attendus sur minecraft et donc un possible retour de l'âge d'or de minecraft et eux sa leur permet de faire comme la cave update et pas de faire la même erreur que la nether update et de faire 1 grosse mise à jour d'une dimension entiere en moins de 6 mois... se qui leur a valu certains soucis car sa leur demander beaucoup trop de travail par rapport au temps qu'il avait eu.
Tu rêves totalement. Mojang dorénavant c'est une mise à jour de qualité moyenne par an et c'est tout.
Je pense ça va soit etre une end update / soit un nouveau biome / soit une majorité avec de petits ajouts / soit une maj sur un biome de l'Overworld
Je ne pense pas qu'il faille faire une end update . Le principe de l'end c'est qu'il soit vide , et qu'on débloque le post game , ça s'arrête là . Pour avoir jouer avec le mod better end , oui , je peux dire que c'est chouette et surtout plus vivant . Mais ça avait perdu une aura . Il n'y plus ces sensations de solitude et d'inconfort qui donnaient à l'end son authenticité . Dans un sens , ça me plairait une end update avec des nouveaux mobs et biomes , mais je suis dubitatif quant à la problématique liée à l'essence même de ce qu'est l'end . En adéquation avec cette idée , je trouve que la nether update ajoutait du contenu au nether sans le dénaturer . Sauf , exception faite à ce biome de hyphes bisconus , ça casse vraiment le principe des enfers et de la mort . Mais dans l'ensemble ça collait . Je suis plutôt partisan du fait qu'ils doivent rajouter des utilités à des mécaniques déjà implémentées tel que l'archéologie par exemple . Je n'y ai jamais prêté attention , à part des pots antiques , ça sert à presque à rien . Dans le même ordre d'idée , les mides à jours we biomes existant comme les badlands , ça arrive quand ?
Honnêtement j’ai plus trop confiance en mojang, ça fais 3-4 ans full déçu et c’est de pire en pire
En vrai, je pense qu’une combat update serait plus bénéfique à Minecraft pour ramener de nouveaux joueurs : il n’y a à ce jour pas de compétition sur Minecraft et cette update feraient énormément de publicité sur la scène eSport, regardée par énormément de monde ce qui relancerai la hype autour de Minecraft. Je verrai ainsi une end update pour la 1.23. Comme tu l’a dis de nombreux mods et datapack ajoutent du contenu à cette dimension. Il n’est donc pas prioritaire de la modifier.
Je trouve ça cool, après perso, je préfererais une nouvelle dimension ou une pvp update, mais je crash pas la dessus. Ca peut être stylée
L'end Update, j'ai peur qu'ils mettent juste des différents biomes, un combat plus dur, et quelques batiment en plus a explorer, alors que perso j'aimerai vraiment pas mal de nouveau blocs, une utilité a l'EndStone, pourquoi pas même un autre type de bois. (Si les géodes peuvent être un peu retravaillées pour qu'elles aient une utilité j'aimerai bien aussi)
J'espère qu'ils vont s'inspirer du mod Enderscape qui est digne d'une maj de Mojang, ou encore les biomes dans Minecraft dungeon. On verra bien, Nullscape fait le taff aussi pour l'instant.
une update sur l'end ca va vraiment remonter la hype du jeu... on verra on verra...
honnetement betterend a fait un travail incroyable et mojang devrait fortement s'en inspirer
De plus, je pense que la dernière snapshot du premier Avril (Potato Update) permet de tester de nouvelles fonctionnalités : peut-être un type de génération différent et/ou des nouveaux items…
perso j'attend une dimension type aether, sa peut pas etre que du trolle la dilention patattes, ya surmant des vrais trucs qui vont arrivée (ou alor un truc en rapport a la gravitée, type une espace update)
attend ya des nouveaux blocs de redstone ? j'ai psa du tt suivi la 1.21 je connais rien de cette mise à jour a part les trials chambers
Un y a notamment un nouveau bloc qui craft automatiquement des items.
Il avais qu'il aimerais bien remplir l'overworld avant de s'attaquer a d'autre partie des autres dimensions. Donc vous aurez bien bien bien bien le temps pour avoir une end update.
Il avais dit lors de la nether update qu'il ajouteront d'autre biome du nether, désolé de le dire je pense qu'il tiendront pas la promesse.
Mais bon y a beaucoup de point commun et en ce moment il ont beaucoup sortie de vidéo lié a l'end et au Warden, peut être qu'il y'aurais une similitude a cette futur 1.22
Le manoir est aussi un structure qui n'a presque aucune utilité mise à part de récolter les totems d'immortalité, il n'y a rien d'autre à faire, ça serait pas mal qui la fasse mais sur une prochaine mise à jours
Soit ils font l'end, soit ils changent les forêts (?) de l'overworld comme sur les concepts art
Ouuuu ils rajoutent un mob aléatoire, comme une gerboise, avec 2 nouvelles déco en cuivre
(Si on suit l'argument qu'ils améliorent les biomes inintéressant, l'overworld se place vraiment haut)
Rajouter de l'enderite qui se met sur la netherite
soit on a une combat update et la commu PVP est contente.
soit on a une End update et on est tous content.
soit on a une inventory and structure update qui fera plaisir a quelques uns dont moi.
soit on a de la merde et on sera tous toxic comme du poison a chaque fois qu'on voit le mot mojang.
Je suis peut être fataliste mais quand on voit les dernières mises a jour...j'ai aucun espoir que Microsoft nous fasse un nouvel End, ca serai vraiment cool et je serai ultra hype mais ils donnent plus l'impression de vouloir faire des mises a jour "gadget" ou on ajoute 3 ou 4 trucs sans se presser et sans grand efforts sur Java et on ajoute + de contenu payant sur le Store de la bedrock édition qui lui est travaillé de fou.
Ben oe il veulent passer tout le monde sur bedrock en essayant de faire des colabs. C'est ce qui leurs rapportent de l'argent.
Je pense qu'une maj des transports serait très intéressante. Il y a eu d'ailleurs quelques améliorations à ce sujet en 1.21 avec la capacité de traverser un portail du nether en chevauchant une entité, ce qui constitue un buff non-négligeable pour les minecart et les chevaux combinés au voyage interdimensionnel. Mais justement, pourquoi s'arrêter là ? Je suis de l'avis comme beaucoup que les élytras sont un peu trop puissantes par rapport à d'autres moyens de transports qui sont hyper sous-utilisés. En particulier, rendre les minecart, qui n'ont pas changé depuis plusieurs années, plus rapides et versatiles ainsi que leur permettre d'être placés sur des murs voire des plafonds ou encore de s'attacher pour former des trains leur redonnerait de l'intérêt. On garderait ainsi les élytras pour les déplacements des joueurs sur de courtes et moyennes distances, avec peut-être un nerf sur leur capacité à être utilisées à long terme (comme un changement de la limite de stack des fusées par exemple), et les minecart pour construire des infrastructures plus efficaces sur de longues distances.
Cependant, je trouve aussi que Minecraft manque d'une update majeure qui changerait de façon significative la façon dont on joue au jeu et une End Update serait parfaite dans ce cadre. Pourquoi pas alors intégrer des améliorations des transports à l'End Update, en particulier des changements faits aux élytras puisque c'est l'objet le plus précieux à obtenir dans l'end actuellement. On pourrait même imaginer des mécaniques de modification des élytras avec certains matériaux, comme les membranes de phantom, le chorus ou les carapaces de shulker sans oublier toutes les nouvelles ressources possibles dans cette nouvelle update.
En tout je pense qu'une nouvelle grosse mise à jour du jeu centrée sur un point précis à améliorer serait très intéressante. C'est ce qui a permis au jeu de sortir de son âge sombre grâce à la 1.13 et 1.14, et vu sa lente baisse de popularité depuis quelques temps, ça aiderait à lui redonner de l'intérêt.
la 1.16 à grandement aidé je pensé, et je suis d'accord pour que les minecarts soient amélioré car là comme moyen de transport il y a principalement les élytras.
Je pense qu'il faudrait aussi redonner sa olace à l'exploration avec des boost et des nerfs de loot en fonction du biome.
J'ai l'impression que Mojang se concentre plus sur l'overworld en ce moment, pour moi la 1.22 sera plus sur la mise a jour des villages , villageois, système d'échange,...
Alors je trouverai ça extrêmement bien cependant je me dis aussi que certains biome de l'overworld sont un peu vide aussi et apres la 1.21 qui était en 50 partie differente, mojang pourrait plutôt travailler sur des espace comme les jungle ou les desert qui sont vraiment vide et/ou moche donc ce serait à voir
1.9 : mise à jour du combat et de l'end
1.22 : nouvelle mise à jour du combat et de l'end ??
a quand la série skybloc / monde plat promis y'a qq temps ?
En plus de ça, ça aurait du sens de release la nouvelle combat update avec une nouvelle end update (parce qu'ils l'avaient fait dans le passer) et d'ailleurs ils ont annoncés qu'ils allaient finalement release le bundle ce qui pourrait être en lien avec la combat update. 100% spéculation mais j'y trouve du sens aussi
Franchement je sais pas vous mais j’aimerais une update avec un effet « wahou ». J’ai maintenant 23 ans et je joue depuis le début à ce jeu. A l’époque quand il y avait des mises à jour, c’était toujours merveilleux et intéressant. L’ajout du nether, des potions, des enchantements, les enclumes, de l’end, tout ça était incroyable. Mais aujourd’hui je ne retrouve plus la même magie dans les nouvelles mises à jour… Mojang ne prend pas de risque pour proposer une expérience unique et je trouve ça déplorable. J’apprécie leur mise à jour, mais il m’a que toujours le petit truc qui les rends unique. Je me demande si je suis le seul à ressentir cela
Perso la cave and cliff update et celle du warden avait cet effet "wahou" quand je les ait vu pour la première fois
Il serait temps qu'ils fassent une End Update ... cette dimension en a vraiment besoin !
En fait, depuis quelques années, Mojang a stoppé les mises à jour thématiques. Je trouve que l'End Update est une excellente idée. Je ne sais pas pourquoi ils ne le font pas...
Certains disent qu'ils hésitent parce que les moddeurs pourraient déposer des requêtes DMCA. N'oubliez-pas que, selon l'EULA (si je me souviens bien) tout ce qui est fait sur Minecraft, d'une manière ou d'une autre, peut être utilisé par Mojang
selon moi ce sera la End update puisque chaque poisson d'avril, Mojang sort une joke update qui tease la mise a jour de la prochaine année et cet année on a eu la poisonous potato update qui a une nouvelle dimension similaire a l'end et la vote update avait une structure qui était un teaser pour les trial chambers
Si on a une update sur l'end, je pense que le floatater pourra y trouver sa place, du moins je l'espère...
Sérieusement, ce bloc a un potentiel de malade !
Moi j’attendrais du jeu d’avantage de réalisme par rapport au décor, au effets et aux fonctions d’objets
Souvenez-vous qu'ils ont embauché il y a plusieurs années le créateur du mod Aether. La génération ressemble pas mal à l'End et surtout, la dernière mise à jour du 1er Avril a apporté une dimension avec un génération qui ressemblait vachement à celle de l'End en un peu plus poussé.
Je prie chaque année pour que soit une End Update, je suis sûr que ça va arriver. Prions qu'ils ne recyclent pas des fonctionnalités et que ce soit enfin pour cette année.