Blender render #2 - Gooey sphere from the differential wave equation

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @3DGraphicsFun
    @3DGraphicsFun 3 ปีที่แล้ว +4

    Wow a simple script can do that! Saves so much time over doing soft body physics. Nice work!!! :)

    • @ProgramSam
      @ProgramSam  3 ปีที่แล้ว +1

      Thanks! And yes it definitely can! I'm working on the video to explain the equations right now. 😁

    • @3DGraphicsFun
      @3DGraphicsFun 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ProgramSam Wow that sounds very cool and interesting. Thanks :) 😉

  • @muragekibicho1184
    @muragekibicho1184 2 ปีที่แล้ว +1

    This is amazing!