ESTE DLC LA HA CAGADO? o la CULPA ES TUYA POR NO ENTENDERLO? | ELDEN RING: SHADOW of the ERDTREE

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
  • Si queréis ver el vídeo original y apoyar a Joseju: • 40 HORAS de SHADOW OF ...
    Conviértete en miembro de este canal!
    / @acreversion
    SABÉIS QUE TENGO CANAL DE TWITCH DONDE DIRECTO CASI TODOS LOS DIAS?: / acreversion
    Dónde compro todos los jueguecillos que veis lo más barato posible? - www.instant-gaming.com/?igr=Acre
    Podéis ayudar mucho al canal y conseguir cosillas exclusivas aquí: / acreversion
    Si quieres contactar conmigo: vauhxal@gmail.com
    Suscribirte: th-cam.com/users/subscription_c...
    Y si quieres seguirme en Twitter: / acreversion
  • เกม

ความคิดเห็น • 816

  • @lshigetora
    @lshigetora 2 วันที่ผ่านมา +228

    Los fragmentos del arbol son una lección de humildad en el ego de los jugadores que piensan que nunca necesitan ayuda

    • @EloteroPiojoso
      @EloteroPiojoso 2 วันที่ผ่านมา +18

      Nadie lo a comentado mejor son los mentados tryhard ganan con pantalla apagada sin control

    • @AcreVersion
      @AcreVersion  2 วันที่ผ่านมา +35

      El DLC al completo es una bofetada de realidad jajaj

    • @Igniter1989
      @Igniter1989 2 วันที่ผ่านมา +9

      Es que mucho del problema es ese. Gente queriendo pasarse todo de una, cuando el dlc te está diciendo cada 2 pasos que invoques

    • @luvillegasgarcia6786
      @luvillegasgarcia6786 2 วันที่ผ่านมา +4

      Bien dicho fuera elitistas

    • @gustavocerda7018
      @gustavocerda7018 2 วันที่ผ่านมา +3

      El problema es los "tryhard" no se extinguirán , ya q sus ansias de figurar son más grandes, lo cual me da lo mismo. En mi caso me he dedicado a explorar y morir como loco ya q estoy buscando fragmentos colo enfermo por q no me interesa ser un "pro" quiero disfrutar de esta joya

  • @Ayahuasca_RTX
    @Ayahuasca_RTX 2 วันที่ผ่านมา +273

    Ese daño desquiciado se equilibraba con solo explorar y encontrar los fragmentos, esa era la intensión de Miyasaki por eso nos dio un dlc enorme

    • @Andres_y_nada_mas
      @Andres_y_nada_mas 2 วันที่ผ่านมา +13

      @@Rojo444 podemos decir lo mismo de ti que se limita a repetir lo que dijo su streamer favorito?

    • @CorvusJP
      @CorvusJP 2 วันที่ผ่านมา +23

      ​@@Rojo444 bueno, errado no esta con lo que dijo, si ustedes quieren ir y rushear todos los jefes es otro tema

    • @adrigamer1230
      @adrigamer1230 2 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@Rojo444Algún soul's Bro que conoces ha alabado DS2?

    • @vanzrd
      @vanzrd 2 วันที่ผ่านมา +4

      La inteligencia te persigue pero eres más rápido.​@@Rojo444

    • @yomismo2689
      @yomismo2689 2 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@Rojo444no estáis hablando de lo mismo, el está hablando del daño de los jefes, tu se la pesima camara de algunos, podrías estar hablando de los combos o de los delays o ataque en area que seguirías estando hablando de algo diferente a lo que comenta la otra persona, te está hablando del color de una manzana y tu le hablas de textura y sabor

  • @ramonbarron5330
    @ramonbarron5330 2 วันที่ผ่านมา +197

    Sinceramente lo que lo caga es la gente que no lee. El bendito juego te está diciendo que puedes hacer para que no te one shoteen todos los enemigos. O sea, primero se quejan que es el souls más fácil y luego que está hasta su perro culo de difícil.

    • @ItsMany_Gaming
      @ItsMany_Gaming 2 วันที่ผ่านมา +12

      yo creo que pasan dos cosas 1 no leen una puñetera nada y 2 on obstinados se quieren pasar la mierd4 a como ellos dicen, bro sampense el puto fragmente de arbol umbrio y son 5% mas de ataque y de defensa por cada vez que se lo chuten se sampan 10 y listo 50% mas de ataque y defensa y luego mas facil el juego, yo de lo unico que me quejo es de el jefe final bro esa segunda fase es un infierno es literal eres krillin peleando contra goku fae dios y solo puedes rodar, que tiene combos infinitos y la barra de estamina se te agota y encima el cabron no te deja respirar ataca cada 3 mili segundos, realmente es lo unico de que me quejo es que el DLC dura 30 horas y solo el jefe final son 30 horas eso si me parece una mierd4

    • @Jaries-YT
      @Jaries-YT 2 วันที่ผ่านมา +6

      Si parcero estás en lo correcto, si el souls es muy fácil lloran y si es muy difícil también lloran la verdad es mejor q dejen de quejarse tanto y den lo mejor de ustedes, yo cuando juegue dark souls 3 por primera vez me mataron más de 280 muertes en todo el juego, y la bailarina del ballet boreal fue la q me enseñó a jugar me mato más de 30 veces y no me lo podía creer estaba muy enojado Pero lo deje así y lo jugué al otro día y me la pasé ala primera o segunda no me acuerdo muy bien pq eso fue hace como 6 años q lo jugué Pero con cada soul q jugamos nos volvemos mejores, y lo q la gente quiere es q te pongan jefes q se les interrumpa mucho y poder pegarle más de 5 golpes, no jueguen uno dos o tres golpes máximo y así no morirán tanto ese es el consejo q les puedo dar y q se aprendan el patrón de ataque del BOSS q sea feliz tarde para tod@s 😊

    • @nittocsx
      @nittocsx 2 วันที่ผ่านมา +2

      Tío, lo siento pero no, no todo es defendible. Con la bendición a nivel 20 te da exactamente igual, te meten 2-3 palos y te vas pal lobby. He intentado A TODA COSTA pasarme esto sin usar ninguna guía y el 60% del mapa me ha sido inaccesible, mira tío, no me puedes vender la moto de que para acceder a 800 kilómetros cuadrados de mapa, necesito sacarme del culo un gesto que se encuentra en medio del bosque de los muertos amasaos, luego ir a la otra punta del mapa y hacer ese gesto a la estatua de Márika sin cabeza número 8346 porque patata y entonces se te desbloquea medio mapa.
      Lo siento pero no.

    • @ItsMany_Gaming
      @ItsMany_Gaming 2 วันที่ผ่านมา +11

      @@nittocsx si tienes razón, yo me tope el emote por casualidad y cuando llegue a esa zona y lei el letrero que decía "deja aqui tus oraciones por los caidos en combates" o algo asi era no recuerdo bien, lo primero que se me vino a la mente fue, oh el emote! Al final el emote esta arrodillado, la nota decia "deja aqui tus plegarias" bro aveces es ser intuitivo, es como el salto a la zona de santa trina que el fantasma te dice, "oh santa trina dame el coraje para volar a tus pies" brother literalmente te esta diciendo TIRATE!!! Pasa que quieren que los juegos los lleve agarrados de las manos, por eso es que es un juego de nicho lo que pasa es que al ser mainstream ya se creen que todos lo pueden jugar y hay gente que no quiere usar la cabeza, el emote te lo hayas si exploras es un item morado (importante) y esta bajo una estatua osea si exploras te lo hayas si o si, pero en fin mucho se quejan cuando se los diré así de sencillo no es un juego para cualquiera

    • @Igniter1989
      @Igniter1989 2 วันที่ผ่านมา +4

      Ojo que mucha culpa de esto la tienen los que están empeñados en pasarse el dlc sin ayudas. Cuando ellos mismo te estan diciendo que invoques y que mejores esas invocaciones

  • @josemiranda4503
    @josemiranda4503 2 วันที่ผ่านมา +83

    Como que Miyazaki pensó que esto se estaba llenando de casuals.
    Y eligió matarlos a piñas. ❤😂

    • @AndresBustosZ
      @AndresBustosZ 2 วันที่ผ่านมา +1

      en efecto, esto nunca fue algo de EGO

    • @rodolfohuguethuguettapia7483
      @rodolfohuguethuguettapia7483 2 วันที่ผ่านมา +2

      Naaaa lo mismo decían de Bloodborne ds 1,2,3, ER las primeras horas son difíciles después se hace accesible

    • @krisak6375
      @krisak6375 2 วันที่ผ่านมา

      Por mi como si no vuelven a entrar,con los que jugamos y apreciamos las mecánicas de souls desde siempre es suficiente

    • @anticura_
      @anticura_ 2 วันที่ผ่านมา

      no

    • @Crud3r
      @Crud3r วันที่ผ่านมา

      ¿Qué es un casual?

  • @zkiron7932
    @zkiron7932 2 วันที่ผ่านมา +34

    Que miyasaki se digne a arreglar el problema de la camara contra jefes grandes de una vez por todas

    • @AcreVersion
      @AcreVersion  2 วันที่ผ่านมา +7

      OJALÁ TE OIGIAAA!

  • @Rik-Hardt1940
    @Rik-Hardt1940 2 วันที่ผ่านมา +7

    Y el comentario mas obv que podre hacer respecto a esto es, cuándo un dlc de fromsofware fue mas facil que su juego base, porque es que NINGUNO.

  • @carolegarretadelusarreta6219
    @carolegarretadelusarreta6219 วันที่ผ่านมา +3

    Acre, yo solo miro tus videos porque me encanta la forma de analizar que tenés, yo comenté hace unos días en otro de tus videos que estoy platinando el Bloodborne en primera vuelta para mí, porque gracias a tu video de reacción a Fede Lobo, es que me animé a jugarlo, no puedo opinar sobre Elden Ring ni su DLC ya que todavía no los juego, pero comento para ayudar con el algoritmo de nuestro querido TH-cam jeje, saludos desde Argentina!!
    P.D.: Si entiendo perfectamente la mecánica de explorar, subir de nivel y recién ahí enfrentar a los jefes, los cálices ayudan mucho jajaja, Micolash a la primera, Nodriza a la primera, el renacido a la primera, pero todo gracias al lvl que me dieron los cálices, Martir Logarius me costó la vida más de 30 veces creo, que jefazo, y ni aún siguiendo videos de como enfrentarlo podía, lo hice a mi manera jajaja.

  • @xiroz2242
    @xiroz2242 2 วันที่ผ่านมา +50

    A ver el dlc es una joya... Diria que el mejor juego que eh visto( artisticamente hablando)
    Pero los jefes que atacan sin cesar es como si ellos obtuvieran nuevas mecanicas y nosotros solo con el clasico esquivar.... y el jefe final si es algo anticlimatico... pero del resto una joya

    • @shymycharry4422
      @shymycharry4422 2 วันที่ผ่านมา +7

      Es como cuando te enfrentas a Gwin en el Dark souls 1, pero bueno, para mi no fue anticlimatico, porque ciertos personajes en cierta sona ya te avisaron de que Miquella estaba queriendo revivir a Radhan, y por esa razón antes de enfrentarte a el, esta el duelo de 3 vs 5 de antes, porque algunos terminan estando a favor de lo que va hacer Miquella y nosotros como los otros 3 pues.. no, por motivos que uní ya va entendiendo👀👍 asique Disonancia ludonarrativa 😎

    • @ManuelLav
      @ManuelLav 2 วันที่ผ่านมา +1

      No esq es un joya.. es un elden ring 2 con mayusculas.. despues de jugar un rato.. porque mas bn no lo llamaron elden ring 2 y se llevaban el goty de este año sin ningun tipo de duda

    • @CPalanysamy
      @CPalanysamy 2 วันที่ผ่านมา

      pensaba lo mismo hasta que encontre nuevas armas ycenizas de guerra

    • @calibula95
      @calibula95 2 วันที่ผ่านมา +7

      Dime que no has explorado el dlc sin decirme que no lo has explorado.
      El primer golem de fragua da una lagrima que te permite hacer parry perfecto estilo Sekiro con cualquier arma, no solo escudos...

    • @ManuelLav
      @ManuelLav 2 วันที่ผ่านมา +4

      @@calibula95 bro te juro que jugar el DLC y verlo en TH-cam son 2 cosas totalmente diferentes.. yo alucine matándolo.. me la estoy pasando literal como un enano con el DLC.. cuando vi el precio del DLC estuve a punto de dejarlo para un descuento pero ese el precio es un regalo para lo que te da.. cualquier fan real de los souls alucina con el reto que te trae el DLC a mi me genera una adición brutal.. lo único que si me preocupa es.. luego de pasarte este juego que me voy a jugar después?? el juego deja el listo muy alto

  • @kaziksdaiki3419
    @kaziksdaiki3419 2 วันที่ผ่านมา +37

    el dlc me parecia muy dificil pero pasable, pero el jefe final es un desproposito es como si fueras un don nadie peleando contra goku ultrainstinto

    • @sergioguindulain5570
      @sergioguindulain5570 2 วันที่ผ่านมา +8

      Es que eres literalmente nadie luchando contra un semidios 😅

    • @MDFbriefing
      @MDFbriefing 2 วันที่ผ่านมา

      Se queja de lleno la gente

    • @rololitoyt3733
      @rololitoyt3733 2 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@sergioguindulain5570Según el lore no es nadie, es el elden lord que venció a semidioses antes, el jefe final y otro con hit box de ds2 son lo unico criticable del dlc

    • @ivansalinas3828
      @ivansalinas3828 2 วันที่ผ่านมา

      Enserio les parece dificil?? 😂😂😂

    • @TheiDTZ
      @TheiDTZ 2 วันที่ผ่านมา

      No, eres el elden lord. Te lo dice miquella cuando te susurra ​@@sergioguindulain5570

  • @ahhhhh3642
    @ahhhhh3642 2 วันที่ผ่านมา +19

    Combos muy largos es mi unica queja, del juego base habian jefes que eran asequibles con 3-7 golpes seguidos y luego una pausa o reposicionamiento PERO en el dlc dios todos hacen almenos 10-15 ataques seguidos. El daño, velocidad y mecanicas me parecen asequibles solo que un poco mas rapidas a lo que estabamos acostumbrados pero es jugable

    • @ManuelLav
      @ManuelLav 2 วันที่ผ่านมา +1

      Bro estemos claros.. el juego es adictivo de cojones.. a mi me matan y mas quiero seguir jugando.. y los mapas estan de escandalo.. el combate de a ratos pasa a segundo plano cuando vez la inmensidad de los biomas

    • @halfdreamer720
      @halfdreamer720 2 วันที่ผ่านมา

      Eso se arregla metiendole los parrys de sekiro 😎

    • @ahhhhh3642
      @ahhhhh3642 2 วันที่ผ่านมา

      @@ManuelLav No digo que sea malo ni le estoy hechando mierda al dlc, solo digo que esa es mi unica queja en cuanto al combate se refiere y que es en lo que mejor me especializo

    • @giancarlo5945
      @giancarlo5945 วันที่ผ่านมา +2

      El combate de elden ring es mucho más frenetico y existe la postura para cancelar esos combos son totalmente necesarios por como funciona elden ring

  • @Green-vo9oy
    @Green-vo9oy 2 วันที่ผ่านมา +26

    Pues yo si hice caso a lo de coger los fragmentos (mi mapa del dlc estaba lleno de puntos de gracias porque lo exploré prácticamente todo) y llegué a tener como un nivel 15 de fragmentos…y el jefe final me seguía pareciendo algo totalmente absurdo, no puedo describirlo con otra palabra más que, justamente, artificial.

    • @kouxplay
      @kouxplay 2 วันที่ผ่านมา

      A mi me paso algo parecido, ya había hecho casi todos los demás jefes y tenia nivel de bendición del arbol como 19 y el jefe seguía siendo muy absurdo con la segunda fase, le acabe ganando de puro milagro y ni supe porque solo fui muy cabezon, ahora hay videos no hit con build que humillan al jefe pero no me divierto mucho si tengo que bloquear con un escudo toda la pelea o bueno puedes aprender a hacer parrys pero no me gusta combinar escudo con puños o garras como que no tiene sentido

    • @gatuesp9110
      @gatuesp9110 2 วันที่ผ่านมา +1

      Me pasaba igual, todo el DLC más o menos bien y llego al boss final con la bendicion al 19 y en su 2 fase no entendia nada, al final me cambié la build renaciendo con rennala para poder ganarle con un arma rota y la lágrima mimetica...

    • @stevenontuna5286
      @stevenontuna5286 2 วันที่ผ่านมา +4

      Estoy de acuerdo, a mi lo que me decepciono de algunos jefes es que las segundas fases, parecen fiestas de luces, que no sabes lo que ocurre y tiene ataques que lo unico que parecen son puestas para superar un limite de dificultad pero de mala manera, dando la senación de artificial.

    • @garurumon1203
      @garurumon1203 2 วันที่ผ่านมา +3

      Madre mía... Diez años desde que salió Dark Souls 2, y la gente sigue sin entender qué significa "dificultad artificial".

    • @Ryutora8
      @Ryutora8 วันที่ผ่านมา +1

      El boss final es injusto. Estaba chetado a +20 y no habia manera mas que cambiado la build.
      Y el enemigo final super random. Miquella aparece de la nada durante 5 minutos, terminas el boss y no se supo más.
      Una mierda

  • @Ekleipsis3.0
    @Ekleipsis3.0 2 วันที่ผ่านมา +23

    Acre, Joseju y domingo. Combinación perfecta

  • @Nexo869
    @Nexo869 2 วันที่ผ่านมา +10

    Es que prácticamente el dlc es como inciatr desde el comienzo, solo que con tus cosas, los que se quejan, talvez al ya no sentir esa sensación de poder, al poder matar a cualquier jefe de un golpe con sus personsjes nivel 600. Pues obviamente van a tacharlo de malo porque su personaje no puede matar a los jefes de 2 golpes o menos.

  • @thirtyh
    @thirtyh 2 วันที่ผ่านมา +6

    6:00 Eso me paso a mi, llegue al dlc con un personaje NG+3 y me mataban de dos golpes, entonces decidí hacerme uno nuevo y llegue hasta el dlc con nivel 75, busque los primero fragmentos y el juego me pareció igual que el juego base, los enemigos son mas rápidos pero eso me gusta, asi que para mi de lo que llevo jugando es un 10/10
    (los reciclajes de algunos enemigos no me molesta)

  • @KaviarGameplay
    @KaviarGameplay 2 วันที่ผ่านมา +18

    la gente no se informo de nada del DLC y desactivaron los tutoriales, entonces pues no sabían ni que rollo con las nuevas mecánicas pero los tutoriales te explican lo de la mecánica de los objetos de subida de nivel, pero ahí esta el tutorial de lo nuevo

  • @manuelnunez1014
    @manuelnunez1014 วันที่ผ่านมา +4

    Pero precisamente los fragmentos son esa dificultad artificial, alomejor estoy equivocado, puede ser, pero el juego base te llamaba a explorar sin inflar la dificultad para que busques fragmentos. Es decir, buscas fragmentos y el juego ya no es injusto, pues que directamente no lo hagan injusto y ya esta, no se, es una opinión claro, y me encanta el dlc, estoy enamorado de el, pero eso me parece un error, igual que los combos infinitos, no me vale que los jugadores veteranos se las sepan todas, es como si en un uncharted, como los veteranos ya se saben donde se suelen esconder los coleccionables, pues los ponemos fuera del mapeado para que no les sea tan facil encontrarlos… Osea estan bien los caramelos a los veteranos, pero estamos los que amamos la saga, pero por trabajo o familia no podemos dedicarle 10 horas al día y no por eso nos tienen que penalizar, porque si no puedo dedicar tanto a mejorar y tengo que hacer encontrar todos los fragmentos para hacerme al primer boss creo que el juego pierde su gracia. Los souls van de intentos hasta que aprendes la mecanica del boss y encuentras sus puntos ciegos, debilidades, etc… pero si el enemigo me mata de un toque porque no he cogido un fragemento escondido en una baldosa del baño de goku en el planeta namek, y sus combos son infinitos y si o si me va a dar un golpe… ¿me los tengo que hacer no hit? No se, a mi me parece un error, aunque amo el dlc, me lo he pasado y me parece de lo mejor que ha hecho esta gente, pero esto no me gusta.

  • @THEJATS10TV
    @THEJATS10TV 2 วันที่ผ่านมา +6

    El problema de que los soulslike sean algo más populares es esto, la gente esta acostumbrada a juegos que los lleven de la mano y no leen, no investigan, no prueban armas, amuletos y más.
    Esperan es que la maquina les lleve a pasarlo. Esperemos que esto no lleve a que nerfeen los jefes

    • @miabuelador.
      @miabuelador. วันที่ผ่านมา

      Dios te escuche.

  • @alejandrogalindo7726
    @alejandrogalindo7726 วันที่ผ่านมา +2

    Yo: está es la buena.
    Mi lágrima mimética: estoy cansado jefe.
    😂😂😂😂

  • @johnmartinez9412
    @johnmartinez9412 2 วันที่ผ่านมา +23

    No me canso de decirlo. Todos aquellos que se quejan de Elden Ring y su DLC es por que no saben ni entienden de los juegos de From... vamos, que son nuevos jugadores que critican por criticar.

    • @Manupaleo
      @Manupaleo 2 วันที่ผ่านมา +3

      Totalmente de acuerdo, ves a algunos jugar y lo único que hacen son combates de spam de ceniza de guerra y ataque en salto, comiéndose golpes y curándose hasta que maten al jefe por desgaste. Son lamentables!

    • @UwUr1
      @UwUr1 2 วันที่ผ่านมา +7

      Nah simplemente eres el típico EldenTard, que todo lo que hace Miyazaki aunque sea más básico lo van a alabar, el DLC no está bien hecho, En primer lugar muchos enemigos y jefes reciclados de Elden ring, y De Bloodborne, en segundo lugar la dificultad es absurdamente patética, los jefes tienen combos infinitos que si no tienes la estamina al 99 no le vas a esquivar los golpes, encima de que te matan de 2 golpes eso no es ser difícil es ser absurdo y sin sentido, a tu Miyazaki se le están acabando las ideas

    • @johnmartinez9412
      @johnmartinez9412 2 วันที่ผ่านมา +4

      @@UwUr1 puede ser... `pero no veas como me estoy disfrutando el DLC.
      Hasta ahora solo he matado a dos jefes así que me he estado dedicando a explorar poco a poco el juego, a leer cada item que encuentro a completar cada misión secundaria que tengo y solo puedo decir que ningún otro juego fuera de los de From, consigue que me implique tanto.
      Puede que a ti no te gusten por su dificultad, pero yo me los disfruto como un crio.

    • @UwUr1
      @UwUr1 2 วันที่ผ่านมา

      @@johnmartinez9412 Por su dificultad? Si ya me pase el DLC haha, simplemente recalcó algo obvio, Dificultad no significa que te van a matar de 2 golpes y que lo jefes tengan combos infinitos, yo nunca dije que no disfrute el DLC, Pero fue tanto Hype para tan poco de lo que ofreció

    • @johnmartinez9412
      @johnmartinez9412 2 วันที่ผ่านมา

      @@UwUr1 me alegra que ya te lo hayas pasado. Yo no tengo tanto tiempo como tú pero vuelvo y te digo que el tiempo que le estoy invirtiendo, hace que crea que el juego es una obra maestra.
      Por cierto. Antes de empezar el DLC decidí volver a jugar el juego base con el mínimo equipo, por lo que a estas alturas en el DLC me ha importado poco que me maten con 2 golpes (aunque ya me maten con 4 con lo chetado que voy XD)

  • @elorionm
    @elorionm 2 วันที่ผ่านมา +4

    La verdad si esta muy difícil pero es lo que esperamos de from, siento como si fuera un DLC para Sekiro, ya que con las mecanicas de sekiro hubiera quedado perfecto, aun asi ya lo termine, tuve que invocar con Radhan porque me parecia imposible, pero en una segunda vuelta lo hare sin invocar.

  • @ItzKayn
    @ItzKayn 2 วันที่ผ่านมา +8

    Creo que sucede que cuando entran al DLC con un nivel "alto" (140-160) piensan que será fácil, pero ese nivel para la dificultad del DLC es como si estuvieran entre nivel 10-20 y como en el juego base, entrar con ese nivel directamente contra los bosses sin haber buscado mejores armas, haberlas subido y todo eso, es directamente un suicidio, que puedes simplemente entenderlo e ir a boostearte o estamparte 2 horas sin ningún resultado.

    • @Armando_SS
      @Armando_SS 2 วันที่ผ่านมา

      Soy nivel 350 aprox, NG+10 y cualquier enemigo random me quita casi media vida de golpe y los jefes me matan de un golpe casi todos.. eso no es justo

    • @mr.zeelix7752
      @mr.zeelix7752 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@Armando_SSjoder hombre, que te digo, primero dejar la arrogancia un poco de lado, luego darte cuenta de la cagada que te hiciste entrando en NG+10 al dlc

    • @yavrsc
      @yavrsc วันที่ผ่านมา +1

      @@Armando_SS No es justo? Es totalmente justo, eres un NG+10, no mereces ninguna compasión, ese nivel significa que eres un experto en todas las mecánicas del juego y eso incluye cambiar de build según la situación o superar la situación adversa con pura habilidad. Si eres NG+10 es porque buscas mayor reto, mayor dificultad, pues toma tu premio. ¿Para qué entrar con semejante nivel y NG (que claramente aumentaran la dificultad) en un dlc recién lanzado, si luego vas a quejarte?

    • @wiesba1997
      @wiesba1997 วันที่ผ่านมา

      ​@@yavrscel máximo ng es el 7 de 7 para arriba no cambia nada,y experto nivel 300 no la verdad ya que el ng que está ese nivel no es el adecuado,debería ser aprox 400 para arriba

    • @Armando_SS
      @Armando_SS วันที่ผ่านมา

      @@mr.zeelix7752 Entonces el error es mío por estar alto y no del juego por no tenerlo bien equilibrado… no ven lo estúpido que suena?

  • @carlossuarez254
    @carlossuarez254 วันที่ผ่านมา +1

    Este DLC me enseñó a jugar más estratégicamente. Me habré pasado el juego base como 6 veces y siempre usaba los mismos 4 talismanes sin pensar en los tipos de daño y elementos del Boss. Pero con el Shadow, tenía que cambiar mis talismanes con cada Boss, seleccionar mejor los consumibles para negar el daño recibido y ocasionar daño acorde a las debilidades del Boss. Nada más con cambiar mi estrategia y subir el nivel de los fragmentos de la bendición del árbol empecé a recibir menos daño y aumentar el daño que yo ocasionaba a los Bosses y además empecé a disfrutar más el juego

  • @aaronbascc10
    @aaronbascc10 2 วันที่ผ่านมา +6

    Primero video de power y ahora de acre, el domingo perfecto

  • @ElMasMej0r
    @ElMasMej0r 2 วันที่ผ่านมา +1

    Al inicio sufrí mucho en el DLC, venia de pasarme Dark souls 3 y fue un paseo, los jefes mas difíciles no me duraban más de media horita, fue llegar al DLC y estamparme contra la pared, todos me oneshoteaban, hasta un perro random, me tarde 6 horas con Rellana, y la comunidad no ayudaba ya que solo me decían "Git gud", pero gracias a un stream tuyo donde dijiste que probáramos a jugar elden ring divirtiéndonos que re hice mi build, empecé a invocar y a perderme en el mundo del DLC, fue ahí cuando comencé a gozar este pedazo de DLC.

  • @jholbertjaviersilvadiaz9242
    @jholbertjaviersilvadiaz9242 วันที่ผ่านมา +1

    es que el dlc, lo que sucede es que
    seguramente from dijo: "como hacer un juego pero que los veteranos o los soulsbros también la tengan dificil, porque no valdría de nada crear el dlc si se lo pasan en 2 horas o menos y luego mil quejas de "es muy sencillo".
    entonces miyazaki dijo: "no hay de otra. hora de ponerlo a dificultad dificil".
    el resto de from:"nani!!!!?!"
    me imagino que esa fue la historia

  • @babayaga_gamer1759
    @babayaga_gamer1759 2 วันที่ผ่านมา +9

    14:12
    Sería bueno una temática Bloodborne 2 o Lies of P 2
    A propósito, que maravilla el estudio coreano de Lies Of P❤

  • @carlosrios1141
    @carlosrios1141 2 วันที่ผ่านมา +6

    Saludos desde Nicaragua acre yo te digo sinceramente que el juego es hermoso y si alguien se queja de eso sinceramente la dificultad es la gracia de este juego y si se la quitan perdería ese hermoso sentimiento de satisfacción cuando pasas un jefe en el que te habías atorado y en mi opinión es hermoso

  • @javii8835
    @javii8835 2 วันที่ผ่านมา +1

    Habre matado 2 jefes hasta ahora, pero me paso lo mismo, de pensar por que los primeros jefes del dlc ya son mas difíciles que Mogh?, me tome unos dias para pensarlo y entendi que había algo que no estaba haciendo, y era explorar y subir la experiencia con esos fragmentos, al igual que el juego base.

  • @halfdreamer720
    @halfdreamer720 2 วันที่ผ่านมา +1

    Como dato curioso: al gigante caldero del principio se le puede vencer tirandole jarrones de fuego gigantes dentro de su cabeza caldero y le hace un daño INMENSO que lo acaba matando, te tienes que subir a un lugar muy alto y hacerlo venir a ti para tirarle los tarros sin problema

  • @thejet12
    @thejet12 วันที่ผ่านมา +2

    Lo malo, malo, MALOooo que tiene Elden Ring es que por su culpa ya ningún juego tiene sentido. Saludos desde Cuba

  • @leandromiguelfarinos4481
    @leandromiguelfarinos4481 2 วันที่ผ่านมา +2

    Este DLC es una obra maestra. Pedazo de video, acre y joseju, sois muy grandes!

  • @rayrafaelgonzalezvelasquez8990
    @rayrafaelgonzalezvelasquez8990 2 วันที่ผ่านมา

    Acre vi tus directos y el de varios del DLC vi lo que sufrieron y en mi partida explore buscando las bendiciones y las subi a +6 y cuando fui a Rellana y al leon me costaron 3 intentos cada uno, el daño que les causaba a los jefes era muy bueno si se explora el Dlc es dificultad normal

  • @ossdemura
    @ossdemura วันที่ผ่านมา

    Nunca pensé que iba a usar una build de perfume + garras para el boss final. Me ha forzado a adaptarme, y eso esta genial.

  • @Rik-Hardt1940
    @Rik-Hardt1940 2 วันที่ผ่านมา +1

    Completamente de acuerdo Acre, como siempre es un placer ver tus videos y escuchar tu opinión,saludos

  • @ezenatiello2017
    @ezenatiello2017 2 วันที่ผ่านมา

    Totalmente, yo la estoy pasando pepino, me estoy explorando todo lo que pudo y si noto que me está costando mucho me meto alguna de las mejoras que fui acumulado, no entiendo porque se lo hacen tan difícil al pedo

  • @cdzero5101
    @cdzero5101 วันที่ผ่านมา

    Hola, me veo tus videos de reacciones sobre todo de Happy Hob, pero me falta algo después del DLC, un video donde des tu propia opinión resumiendo tu experiencia de dicho DLC, gracias Hidetaka Miyazaki

  • @ezenatiello2017
    @ezenatiello2017 2 วันที่ผ่านมา

    33:30 y eso es muy real, yo me hice toda mí primer partida sin cambiar las stats, desde que inicie el DLC pase por renalla unas 6 veces ya para probar distintas builds

  • @lubardc5570
    @lubardc5570 2 วันที่ผ่านมา

    Muy en la línea con lo q decís tanto tú como joseju al principio no entendía nada porq tan difícil si soy el puto señor del elden si soy dios básicamente. Y los primeros boses me los pasé pero me pareció dificultad artificial. Luego empecé a explorar los fragmentos y Mesmer me hizo entender q esto es un souls y yo soy un pequeño sin luz q tiene q derrotar a los más poderosos. Desde ese momento me he podido atascar con boses pero me parece simplemente increíble. Me queda el boss final ( ya me comí spoiler) pero quiero investigar y recorrer cada cm del mapa y cuando por fin vea todo iré a por el. Es maravilló el dlc es una bofetada a todos los juego 20037382A q valen 80 pavos aquí por la mitad tienes mas horas y de mayor calidad q ningún otro.

  • @crossgrave431
    @crossgrave431 วันที่ผ่านมา +1

    Todo te mata de la misma forma al inicio del juego, el DLC simplemente tiene su sistema de niveles propio que ignora el de base, la mayoría no comprende eso...

  • @geirharddelprado5169
    @geirharddelprado5169 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Mi humilde opinión después de 2 vueltas enteras al DLC: obviamente no habría hecho dos runs seguidas si no me lo hubiese pasado muy, pero que muy bien. Siempre recordaré las primeras 20 horas de Elden Ring como de las mejores que he pasado nunca en un juego. Luego, el juego mantuvo un nivel increíble, pero no exento de repetición. Mi primera run al DLC fue muy parecida a esas 20 horas. Sentí que la exploración era fresca: en cada rincón del mapa encontré un trocito de lore, un fragmento del árbol, una nueva armadura, una nueva arma, una nueva mazmorra, un nuevo jefazo increíble, parte de la quest de un NPC, un acceso a una nueva zona... Literalmente no podía parar. Lo que sí me quedó claro muy pronto es que el DLC en general y los bosses en particular eran un examen: para mí, como jugador; para mi capacidad de explorar y reunir fragmentos del árbol y, sobre todo, para mi build. El juego no perdona que tu personaje vaya de cualquier manera, se espera un alto grado de optimización y me parece bien; es, al fin y al cabo, contenido puramente endgame. Hay, sin embargo, un par de bosses que, lamentablemente, me han decepcionado bastante, uno es una tontería y no tiene más importancia, pero otro es el boss final. Me jode particularmente porque era, en cierto modo un plato importante. Lo he matado ya 13 veces (tengo un guardado en la nube justo antes de la pelea en new game+), todas sin invocar, solo. Estas son mis conclusiones: en la primera fase prácticamente todo bien, con la excepción de un par de movimientos que, a mis 31 palos, simplemente no tengo la capacidad de reacción para esquivar, no sé si la habría tenido con 20. La segunda fase es donde viene el problema de verdad. No sé si por cumplir expectativa o si por un furioso amor propio hacia una filosofía de diseño que está al límite. Creo, sin acritud, que se les ha ido la mano. El boss no es gigantesco, pero si grande, necesitas cierta distancia para entender qué hace. El problema es que te castiga muy duramente por no estar muy pegado a él y por no rodar específicamente hacia él (si habéis llegado, sabréis a qué me refiero, si juegas a melee e intentas rodar hacia atrás o hacia los lados, recibirás daño). Entre que el tipo es grande y que es un festival de luz, ha habido muchísimas veces que simplemente no he logrado entender qué estaba pasando, prácticamente tengo que memorizar los tiempos de esquiva de los combos, asumir qué combo está haciendo y rodar en consecuencia. Ni siquiera revisitando el combate en una grabación logro entender qué pasa. La nitidez y la claridad en una pelea, para mí, no son negociables; si no están presentes, implica suspenso automático de la pelea. Creo que no hay nada malo en hacer un desafío muy duro, pero razonable. Estoy convencido de que han querido alcanzar tanto esa expectativa, que han obviado el "razonable" en este boss final. Repito, ya lo he matado muchas veces en solitario, mi problema no es que sea extremadamente difícil, que lo es (quizás el boss más difícil al que me he enfrentado nunca), es que es extremadamente difícil por las razones equivocadas, no es cuestión de usar lágrima o invocar o de revisitar la build, los problemas que veo en el boss siguen presentes aun con esas. Perdonad la extensión, creo que, precisamente por las razones que se comentan en el vídeo, es importante ser capaz de verbalizar críticas precisas de cosas que From puede mejorar (mi humilde opinión). Por lo demás, el DLC me ha parecido prácticamente perfecto, un sueño hecho realidad, y me ha sorprendido muy gratamente lo mucho que recompensa el que prestes atención y, sobre todo, que seas flexible, que estés dispuesto a adaptarte y salir de lo que has estado haciendo hasta el momento. Simplemente le faltaba esa guinda en el pastel que un jefe final diseñado con un poco más de cariño hacia el fan y menos hacia una filosofía de diseño habría sido. ¡Un saludo!

  • @rolandopinedoaspajo7682
    @rolandopinedoaspajo7682 2 วันที่ผ่านมา

    Pienso igual sobre la dificultad cuando consigues subir de nivel la bendicion del Arbol Umbrio todo se empieza a nivelar, si no te quedas con la primera exp al entrar al dlc q te matan con la mirada.

  • @mario.alvarado
    @mario.alvarado 2 วันที่ผ่านมา +12

    Desafortunadamente el DLC y en "general" los juegos de FS no son para todo el mundo (aunque muchos digan lo contrario), aunque nos duela admitirlo (a los veteranos), déjemos de glorificar tanto a estos juegos por que no todos tienen ni el tiempo, paciencia y "habilidad" para superar los retos y por mi parte es comprensible que algunos jugadores considere injusto la dificultad del juego y concuerdo con ellos. Mi problema es que si uno comenta que es injusto, enseguida vienen los de mayor "experiencia" a decirte ¿Difícil en que? ¿El juego te da muchas herramientas para pasartelo? ¿Ya exploraste todo el mapeado? ¿Ya te momorizaste los patrones de movimiento del jefe?. Pareciera que ahora no puede uno opinar que le parece injusto en SU EXPERIENCIA con el juego por qué te viene a aporrear.

    • @xXTheZeerOoxX
      @xXTheZeerOoxX 2 วันที่ผ่านมา +2

      Incluso con todas las bendiciones del árbol sombrío, hay muchos jefes que te matan de un golpe. Es difícil. En otros Souls el simple hecho de practicar y subir de nivel te permitía avanzar. El jefe final exige mucho más que eso.

    • @kevincin_
      @kevincin_ 2 วันที่ผ่านมา

      Que si mario, que eres experto en souls y te sabes todos los patrones, que sí

    • @mario.alvarado
      @mario.alvarado 2 วันที่ผ่านมา

      @@xXTheZeerOoxX Exacto, sin spoiler, pero el jefe final me daba tremenda papeada con un solo combo y conseguí todas las bendiciones 😄

    • @mario.alvarado
      @mario.alvarado 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@kevincin_ De que hablas man? Poca comprensión lectora

    • @franciscopedromarquez1841
      @franciscopedromarquez1841 2 วันที่ผ่านมา +1

      es que a esta altura quejarse de que un soul es dificil es medio tonto. siempre fueron juegos dificiles. en parte es la gracia.

  • @sergiorey5970
    @sergiorey5970 2 วันที่ผ่านมา

    hay hitbox y ataques que revisar, hay un caos visual en la mayoria de jefes, si lo quieres hacer de primeras en ng+ por mucho que quieras mejorar el daño recibido es ridiculo. estoy a punto de empezarlo en ng y haber si ha alguna diferencia. el dlc es algo brutal, con algunas cosillas que revisar.

  • @JuanD_MJ
    @JuanD_MJ 2 วันที่ผ่านมา

    Me encanta este video de joseju porque simplifica las dos posturas de la gente al DLC y como el paso de una mentalidad y opinión a la otra

  • @Daedric01
    @Daedric01 2 วันที่ผ่านมา

    Yo he estado viendo el recorrido en una partida normal que no está en NG+ y se ve balanceado una vez que empiezas a conseguir los fragmentos, para mi el DLC ha sido bastante difícil al inicio y difícil en lo demás pero es porque yo estoy con un personaje NG+7 pero YO desde el principio fui consiente en lo que me estaba metiendo. El problema también es lo que Acre dice en el video, la gente se va rusheando el DLC sin subir la bendición del árbol umbrío.

  • @adolforamirezsanchez7910
    @adolforamirezsanchez7910 2 วันที่ผ่านมา

    Este es el primer video que veo en el tema de Shadow of the Erdtree por no querer spoilers, no lo he acabado me falta la última última última batalla (creo). Sin embargo este dlc no ha hecho más que reafirmar mi amor por From, Miyazaki, Gorge RR Martín (porque ademas soy muy fan de GoT y las novelas ambientadas en el universo me parecen extraordinarias) incluso, por momentos me parece que el dlc se lleva de calle al juego base en cuanto a diseños, personajes, historia.
    Tampoco voy a negar que me ha costado, y mucho, me sentí decepcionado de mi mismo con el hecho de usar las bendiciones al inicio pero conforme iba avanzando entendí muchas cosas relativas a la dificultad en los videojuegos de From. Y aun con todo y bendiciones y avanzar mi personaje de nivel 150 a 180 el promedio de tiempo que me tomó vencer a jefes tochos como "ya saben quien" y "fulano" y "aquel" no baja de las 4 horas, en lo que veo el set de movimientos completo, aprendo una estrategia para esquivar todo y como buen entusiasta del parry, descubro quienes si y quienes no son susceptibles a. He pasado unos momentos de rabia por impotencia pero mínimos, como dice el buen Acre, si te enoja pues dejalo, sin embargo no considero tampoco el enojo algo inherentemente malo, como todo buen trabajo de entretenimiento va acompañado de su respectivo cúmulo de emociones.
    Ya me extendí demasiado, finalmente agrego que he disfrutado este dlc como no tienen idea, es espectacular, sí soy famboy de From, como el 50% de la audiencia de este canal, gracias Acre también por nutrir está pasión por éstos juegos que comenzo como mera curiosidad por la dificultad siendo que eso pasa a un segundo plano, es único esto lo que llamamos Soulsbornesekiro.

  • @Landscape_
    @Landscape_ 2 วันที่ผ่านมา

    Me gustaría que from software encarara la dificultad desde el escenario, físicas y demás cosas que solo el combate. Como meter efectos si hace frío o calor, hambre, quitar el sistema de hogueras o volverlo diferente.
    También que cambien esa manera de contar la historia y el lore que tan bien hacen, que sea igual de escondido pero más inmersivo, no que salga un cuadro de texto de unas botas de cuero. También que mejoren el sistema online, hace poco jugue Death Stranding y es esa misma sensación de altruismo, al dejar un mensaje antes de un peligro en dark souls, cuando dejas una escalera que otro jugador podrá usar.
    También me gustaría que mejoraran el sistema de builds o items para que el 80% de lo que encuentres no sea algo que no sirva para tu build, ya quisieron experimentar con crafteo y nadie lo uso XD pero podrían intentarlo

  • @nacorcarmonablanco4414
    @nacorcarmonablanco4414 2 วันที่ผ่านมา +3

    Y por cierto, la mecánica de los fragmentos es absurda. Acaso FS no confiaba en las novedades incluidas (armas, talismanes, invocaciones etc) y repartidas por el mapa, que tenía que forzar a los jugadores a buscar los dichosos fragmentos? Si lo vuelvo a jugar en otro run, otra vez tengo que seguir una ruta predefinida para cogerlos de nuevo? Muy mal, Miyazaki, muy mal.

    • @geirharddelprado5169
      @geirharddelprado5169 10 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Mi opinión sobre los fragmentos: me gusta que haya un sistema externo a tu propia build y a tu nivel que implique una mejora porcentual del personaje. Esto te da libertad y te permite ser flexible. Con los fragmentos me di cuenta de que no necesitaba un personaje con 80 de fuerza o de destreza para hacer muy buen daño. He podido distribuir mis puntos para tener un enfoque más general y poder rotar entre 2-3 builds (según lo requiera la situación) sin tener que reiniciar al personaje. Simplemente cambiando armas, armadura, talismanes y hechizos puedo pasar de estar mal preparado contra un jefe en concreto a poder adoptar un estilo de juego que me favorezca contra él. Hay muchísimas armas y hechizos nuevos, así que a mí me ha hecho feliz poder acceder a ellos y probarlos sin estar haciendo constante respec.

  • @Crud3r
    @Crud3r วันที่ผ่านมา

    De los fallos, podríamos poner cómo ejemplo que los jefes traspasen muros con sus ataques.

  • @Lightminder
    @Lightminder วันที่ผ่านมา

    Yo voy por las 50 horas y recién llegué a la pelea final. Me dediqué a explorar, juntar armas nuevas, probarlas y mejorar algunas, y ya con todo descubierto ponerme a matar jefes. Tuve que replantear mi estrategia y arma varias veces contra algunos jefes y llamar a un npc en dos peleas que se me hicieron muy cuesta arriba, pero más allá de la frustración de algunas situaciones este dlc ha sido muy hermoso y ha valido completamente la pena sufrir en él ❤❤❤

  • @leictreon
    @leictreon วันที่ผ่านมา

    24:34
    La Fortaleza Sombria por si misma es casi que un juego entero de lo amplia que es y los recovecos que tiene

  • @ANGEL_OF_DEATHyt
    @ANGEL_OF_DEATHyt 2 วันที่ผ่านมา +5

    En este DLC tienes q estar TANQUE o un MAGO OP por q si lo quieres jugar tranquilo NO LO DISFRUTARAS ,los bosses tienen unos bailes q es demasiado

    • @kevinestebane5191
      @kevinestebane5191 2 วันที่ผ่านมา +4

      Discrepo, yo no fui tanque, ni mago y me lo pase y lo disfrute y jugue tranquilo, si tarde, batalle, ragee pero al final lo disfrute mucho

    • @shymycharry4422
      @shymycharry4422 2 วันที่ผ่านมา +2

      No hace falta, yo voy con una Build de Armadura media y 2 espadónes dando saltos locos y me di cuenta que a Mesmerr por ejemplo pues... me pegaba mucho pero también le estaba partiendo la cara asique tamos hoya👍

    • @angelmunoz3200
      @angelmunoz3200 2 วันที่ผ่านมา +1

      Naaa, ocupo Builds de fuerza y sangrado y aún así me lo estoy pasando. No te niego que es más complicado, pero si se puede pasar

    • @ANGEL_OF_DEATHyt
      @ANGEL_OF_DEATHyt 2 วันที่ผ่านมา +1

      Yo no he dicho q el DLC esta difícil, lo q digo es los BOSSES tienen un set de movimientos tan largos q es injusto para ir con un nivel normal para no estar tan OP, y nuestros personajes solo saben rodar

    • @shymycharry4422
      @shymycharry4422 2 วันที่ผ่านมา +1

      @@ANGEL_OF_DEATHyt no solo saben rodar, saben saltar 👀👍, y también corriendo esquivas muchos ataques, y lo digo enserió, mucha gente se olvida de que saltando también esquivas muchos tipos de ataques en especial los de barrido, hasta agachandote, ejemplo de eso es Mesmer, involuntariamente le esquivaba cuando le daba los golpes en caida, porque el personaje se agacha

  • @senorpatata4620
    @senorpatata4620 2 วันที่ผ่านมา

    Yo me di cuenta de la mecánica de los fragmentos y las cenizas cuando estaba viendo illojuan por aburrimiento y vi el texto de la mejora jaja y solo con leerlo entendí, después me di cuenta lo bueno que estaba la mecánica cuando investigue un poco más

  • @Mexy-hp6nu
    @Mexy-hp6nu 2 วันที่ผ่านมา +1

    Hay algunos momentos del DLC como del juego base que se sienten artificialmente difíciles. Por ejemplo, en éste DLC hay varios momentos que te ocultan enemigos a un lado de una puerta, o en una esquina para que no los veas cuando pases por ahí, obviamente pasas sin verlos por que están hechos para eso, te atacan y te comes el primer golpe como es normal quitándote un 40 o 50 por ciento de la vida. Ahora, tienes que decidir si atacar o correr y curarte con el riesgo que no te dejen por que tienen combos de 3 o 4 goles, y también te persiguen. Aparte que no será 1 enemigo, serán varios al mismo tiempo.

    • @MB-mb3uy
      @MB-mb3uy 2 วันที่ผ่านมา +1

      Yo solo explore y use los fragmentos del árbol umbrio, y ya me sentía más equilibrado, digamos que a la altura del área helada del juego base

    • @olivertrix8016
      @olivertrix8016 2 วันที่ผ่านมา +1

      Pues la estrategia de esconderte a los enemigos de esa forma para emboscarte se hace desde Dark Souls 1 amigo XD, si te hacen muchas veces esa sucia emboscada no crees que ya deberías aprender el mover la cámara antes de pasar para saber si hay algo preparado para emboscarte o no? Y no ir a loco no aprendiendo de tus errores?

    • @Mexy-hp6nu
      @Mexy-hp6nu 2 วันที่ผ่านมา

      @@olivertrix8016 Y en otros juegos como Lies of P, por ejemplo. Pero, no vas a lo loco, ni siquiera vas corriendo. Con ir caminando y pasar por un pasillo te pasa. Te ponen a un perro que no tiene nada que ver con los mobs del mapa y ni modo, te lo comes porque así lo hicieron.

    • @olivertrix8016
      @olivertrix8016 2 วันที่ผ่านมา

      @@Mexy-hp6nu Con ir a loco no me refiero a ir corriendo sino precisamente a eso, ir caminando pero el no mirar atras o no fijarte si hay algo preparado, si te comes la emboscada es porque no te la esperas y a este punto ya deberias esperartelo

    • @Mexy-hp6nu
      @Mexy-hp6nu 2 วันที่ผ่านมา

      @@olivertrix8016 No te lo esperas por que no pasa en todos lados, pero no te sorprende. No creo que sea un error no fijarte en todas las direcciones cada vez que pasas una puerta, un pasillo, o una esquina. Por ejemplo antes de llegar con el caballero Caria, cerca de Rellana, hay una esquina, y esa esquina tiene arbustos, y dentro de esos arbustos pusieron un perro. Ese perro no se mueve, no tiene su patron de camino como todos los enemigos, está puesto ahí para que no lo veas por que están en los arbustos. No es un error que no lo veas, por que ése fue el propósito de ponerlo ahí, que no lo veas.

  • @MrGino4
    @MrGino4 2 วันที่ผ่านมา +1

    Trabajo y estudio de L-V y los fines de semana me ocupo de hacer las labores de casa y pasar tiempo con mi mascota, pero esas 2 horas que me tomo para avanzar en el Elden Ring uffff son asombrosas, avanzare poco en la historia pero se disfruta como nunca ❤

  • @alexalpha4243
    @alexalpha4243 2 วันที่ผ่านมา

    Una dudita para los que aún tardaremos en recorrer el DLC, si uno va en NG+7 es realmente más difícil como el juego base, con cada partida superada haciéndose más durillo, o tiene su propio sistema/reglamento?? Porque de ser lo primero igual mucha gente se estampa por ir con personajes con los que hayan hecho más de X ciclos y por éso aún con el recurso del DLC para compensar las pasan canutas

  • @jellalalvarez1912
    @jellalalvarez1912 วันที่ผ่านมา +1

    La verdad esta difícil, pero está bueno, ademas siento que From lo hizo haci, ya que han pasado 2 años y la mayoría de los jugadores deben estar sobre el nivel 500, por lo que From tomo la decisión de nerfearte por decirlo asi, los cual necesita si o si las cenizas y la lagrima Noctalbus para que aumente poco a poco tu verdadero poder, ademas la gracia del DLC es que disfrutes mucho esta expansión y no termines el jurgo en un par de horas

  • @soshiddenhand
    @soshiddenhand 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Te quiero mucho Acre, eres mi mayor compañía cuando llego del trabajo, siempre me siento a comer viendo tus videos

  • @kabutoyakushi3625
    @kabutoyakushi3625 2 วันที่ผ่านมา

    Eso es cierto yo cuando inicié si que se sintió el tope de dificultad que le dieron pero ya voy en nivel 10 ese coso del arbol y regreso a la misma sona donde empecé y ya es mas fácil

  • @yondark8766
    @yondark8766 วันที่ผ่านมา +1

    Yo vi a un tipo decir que no usará las bendiciones del árbol porque sería fácil 😂

  • @lordsilense
    @lordsilense วันที่ผ่านมา

    ahorita que jugué la expancion, no me costo tanto, yo soy jugador de comunidad y disfruto mucho de perder con colegas y no me importa que el poder de los jefes se incremente por jugar con mas personas, el punto es que entiendo a from, todos los veteranos tenemos avatares 250 para arriba y es cierto que todos usamos armas al tope de mejoras y pareciera que venimos hiper musculosos, el dlc se tuvo que equilibrar para hacer de nuevo una experiencia de exploración y dificultad a la medida.

  • @calibula95
    @calibula95 วันที่ผ่านมา

    Acre vengo a decir que la build de destreza no es la mejor para el DLC, pero es viable.
    El único problema que se me presentó fue el jefe final, que recurrí a algo de sangrado para poder bajarlo (aunque influyó más aprender el patrón y las ventanas para atacar, que el sangrado en si)
    Lo pasé con talismanes de resistencia física y sagrada, la Nagakiba ligera y de buffos lo normal, juramento dorado, el que regenera algo de vida a lo largo del tiempo, y hoja de hemofuego. Y en el medika la de parry, y la de recuperación de stamina.
    Le tuve que meter hoja de hemofuego porque noté que el jefe es muy, muy resistente al sangrado normal... Creo que toca si o si tener un arma rápida para que le entre, y como no hay tantas ventanas para castigar...
    En fin, fue un jefe bastante difícil.

  • @diegoiwachu
    @diegoiwachu 2 วันที่ผ่านมา

    yo llevo como 30 horas y la mayoría fue de exploración, me desvíe totalmente del camino principal y me fui a explorar las zonas que me parecerían más interesantes

  • @EvyMoondragon
    @EvyMoondragon วันที่ผ่านมา

    Aún no concluyó el DLC por tiempo, pero he de admitir que me obliga a usar diferentes armas, bufearme y modificar hasta mis puntos de runa, no llevo toda una linea de souls y tampoco soy gran conocedora, pero... En serio que este juego me ha encantado en varios aspectos, gráficos, equipo, farmeo, exploración etc, tiene todo para que lo disfrute, eso del mundo abierto ME ENCANTA! Porque soy de explorar todooooo!!, y me ha obligado a leer entonces le entiendo, no lo sobrevalorado porque al final juego a mi manera manca y retadora jaja, el DLC de plano me enseña a jugar bien, poner y quitar la mira, porque a veces no te deja hasta eso... Son muchas cosas... El vídeo increíble 😊😊 como siempre Acre! ❤

  • @gamesteel7
    @gamesteel7 วันที่ผ่านมา

    la subida de dificultad empieza con el ultimo jefe, llevo 2 dias de salud mental tratando de matarlo, realmente y solo con ese jefe creo que a from se le fue la mano y real mente lo siento dificil

  • @Ka0tiCo
    @Ka0tiCo 2 วันที่ผ่านมา

    Yo lo he jugado con nivel 120 en mi primera partida siendo mi primer soul, con respecto al juego base si tienen mas daño pero encuentro al terreno normal (enemigos normales) llevable, pero cuando entre al primer boss si senti demasiada la diferencia porque no le causaba nada de daño y para ese momento era casi imposible pensar vencerlo sin invocacion la cual no es mi estilo de juego por eso decidi subir y mejorar mas mi build en el juego base para volver preparado, lo cual estoy haciendo y ahora entendiendo lo que dice acre sobre la "nueva mecanica" todo tiene sentido y por la que el juego puede ser un poco dificil pero nada del otro mundo, lo que si me decepciono es el FINAL, el desenlace me dejo mal (me espoile), yo empece a jugar elden ring por haber visto el lore play de elden ring de ACRE y me encanto, y queria saber mas sobre las interrogantes que dejo, pero el jefe final me dejo muy shokeado no comprendi nada y no le encontre nada de sentido, me esperaba algo mas disney tal vez, si me hubiesen encargado hacer el final hubiese optado por otro que tenga mas sentido segun como iba la historia, pero ese final da mas sentido lo que dicen muchos que fue muy fanservice

  • @iitzgastii
    @iitzgastii 2 วันที่ผ่านมา +8

    La gente; Que el juego es largo, que el juego es dificil, que esto no me gusta, que lo otro... Madre, si tanto problema hay, perdón, pero es que no es tu juego. Busca otras ip que jugar. Facil y sencillo.

  • @Blanes27
    @Blanes27 2 วันที่ผ่านมา +4

    La pelea contra el jabali de gravedad a sido el boss que mas he disfrutado desde el rey sin nombre de ds3, como hace el en su juego, te hace usar todo lo aprendido antes en el juego y dlc, tanto a lomos de torrent como a pie, sabiendo guardar distancias, memorizar patrones, la velocidas y uso de stamina, es para mi gusto el mejor boss del juego.

  • @ElNazgulDeMinasMorgul
    @ElNazgulDeMinasMorgul 2 วันที่ผ่านมา

    @AcreVersion. ¿Cómo verías un juego tipo souls de ambientación futurista tipo cyberpunk o por ejemplo, aún más futurista rollo Star Wars?

  • @samuel6708
    @samuel6708 2 วันที่ผ่านมา

    Yo entendi la mecaninca desde un principio, pero la verdad como buen masiquista que soy me autoimpuse una regla que era: (Pensando que me iba hacer muy fuerte, no queria eso)
    1 nivel de las fragmento por jefe, sin embargo veo que me cuesta mucho, me permito usar 1 mas...
    Resultado?: Tener que llevar armaduras pesadisimas +60 de vigor, con talismans de defensa y No hacerle daño a los jefes.
    Esta regla hizo que pudiera disfrutar un poco mas de los jefes pero realmente se nota que no estaba pensado para ser asi (Me di cuenta cuando llegue al jefe final siendo nivel 7 y ps me metio tal putiazo que ya era literalmente imposible seguir estirando la regla, tenia como 25 fragmentos en el inventario)
    10 / 10 Dlc lo disfrute mucho, ahora toca la run venganza haciéndose una build para oneshotearlos a todos

  • @maniarocks
    @maniarocks 2 วันที่ผ่านมา

    Es muy difícil pero explorando y encontrando los fragmentos esos de árbol se soluciona, pero si eres un pro o un no hit runner pss no las uses pero si te gustan los souls juegalo como Miyazaki lo diseño

  • @kevinestebane5191
    @kevinestebane5191 2 วันที่ผ่านมา

    Yo entre y cuando el primer enemigo em mato en 3 golpes me quede anonadado y dije, esto sera i justo a mas no poder y luego, encontre los fragmentos de arbol sombrio y LEI que eso equilibra el daño y las cenizas potencian las invocaciones y la vida de torrent y pum, se me hizo mas relajado mas disfrutable, me hice nueva build, ya no le.one shoteaban o mataban de 2 o 3 golpes, podia ir fashion souls sin necesidad de preocuparme por tener que usar la taurocabra para aguantar golpes, fue bellisimo mi unica critica fue, lo vacio que estaba algunos lugares, que era paisaje sin nada pero para mi fue lo unico, lo demas lo disfrute mucho

  • @Sekiro_Mclovyn
    @Sekiro_Mclovyn วันที่ผ่านมา

    Acre te suplico que vuelvas a tus videos de Lore necesito escuchar tu narración hablando y explicando a los nuevos jefes del DLC

  • @javiersandoval
    @javiersandoval วันที่ผ่านมา

    Yo espero un balanceo y corrección de errores y no que bajen la dificultad. Tambien me costo al principio y tuve que buscar los fragmentos y subir de nivel y solo ahí pude ganar a esos jefes que me eliminaron como 30 veces. Saludos.

  • @ElbestiariodeTerra
    @ElbestiariodeTerra 2 วันที่ผ่านมา +4

    Un survival horror de from seria brutal ☠️

    • @fsjof
      @fsjof 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Ya existe, se llama Kuon

  • @jonatreinoso4945
    @jonatreinoso4945 วันที่ผ่านมา +1

    la verdad yo encuentro el dlc igual que el juego base.. la clave son los fragmentos yo lo tenía +5 y derrote a la pesada de las 2 espadas..⚔️ y al cabeza de león en tan solo un intento cada uno. les digo que el daño mío era muy descomunal, ni siquiera a ningunos de los 2 jefes les dio tiempo de atacarme con sus ataques en segunda face. y mi nivel es 349

  • @Mechitamob
    @Mechitamob 2 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Cuando inicie el DLC si lo sentía horrible y una noticia de un una página me confundió y pensé que las bendiciones eran para subir la dificultad, aún así a messmer le di sus trys a 0 bendiciones, después de ver un vídeo de Raysnake eyes me dio a entender que las bendiciones eran las buenas para mejorara experiencia, fue que le subí (y si es mucho mejor así con esa mecánica)

  • @GarritaxMCM
    @GarritaxMCM 2 วันที่ผ่านมา

    15:20 yo me imaginé un souls prehistórico, estaría bastante guapo yo creo.

  • @miguel.c6256
    @miguel.c6256 2 วันที่ผ่านมา

    Esta muy difícil pero no es imposible.
    El juego te da todas las herramientas y no solo me refiero a los fragmentos o la ceniza.

  • @peligrogamez612
    @peligrogamez612 2 วันที่ผ่านมา +1

    Los jefes son difíciles la primera vez en tu segunda partida son la mitad de tiempo

  • @juandsalvador3645
    @juandsalvador3645 2 วันที่ผ่านมา

    Me gusta, pero también hay ser honestos
    El explorar te recompensa al igual que el juego base
    Perooo.. a menos yo siento que se siente pocho
    En el juego base tenías varias opciones a dónde ir al inicio y podías elegir, zonas donde te mataban de 2 golpes otras zonas donde parecía más accesible, pero durante todo ese recorrido igual matabas varios bichos un mini boss y cuando menos te lo esperabas ya eras 10 niveles más fuerte
    En el dlc es como , todo de mata de 2 golpes pero explora y busca los fragmentos,
    se convierte en ve y busca hasta que tengas los fragmentos suficientes.
    como si fuera el Slenderman buscando las notas en el bosque
    Esa sensación se mitiga gracias a que el mapa es extremadamente hermoso y para mí mejor que el del juego base y cada que descubres zonas nuevas te quedas embobado viendo las vistas

  • @dglcia22
    @dglcia22 วันที่ผ่านมา

    He entrado en new game + 8 con un nivel de 491. Un solo golpe me mata. Uno solo. Pero no ya de un jefe ( cosa que me obliga a matarlos sin que me rocen ) si no practicamente de cualquier npc.

  • @lecerhuuwu2953
    @lecerhuuwu2953 2 วันที่ผ่านมา +3

    Igual lo que voy a decir es herejia y todos los soulsbro me van a desear la muerte, pero siento que From con elden ring esta haciendo la de far cry 3, hacer el mismo juego con otra skinn
    Porque de que sirve tener tantas habilidades, tantos jefes con movimientos excelsos y tan buen combate, si al final terminas rodando, atacar, rodar, atacar, alejarte y esperar, rodar etc...
    El dlc denota que ese sistema ya esta pasado, que si que seguro sale gente haciendo no hit y todos aplaudimos y dicen "ven? No es i justo, solo debes saber jugar git gud"
    Pero no, este sistema con este tipo de dlc ya no da mas, y espero que fromsoftware continue con lo que hizo en bloodborne y sekiro, que dejen ese sistema de juego, ya no da mas si siguen con este diseño de enemigos y jefes

    • @mateoguzman2547
      @mateoguzman2547 2 วันที่ผ่านมา

      Far Cry 4 querrás decir, es un copia y pega de Far Cry 3 en todo

    • @lecerhuuwu2953
      @lecerhuuwu2953 2 วันที่ผ่านมา

      @@mateoguzman2547 Ya, por eso, me refiero a hacer Far cry 3 una y otra vez 😅

    • @yomismo2689
      @yomismo2689 2 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@lecerhuuwu2953a ver en parte si y en parte no, osea obviamente el sistema es el mismo que teníamos en dark souls con algunas cosas añadidas, pero yo creo que elden ring es lo que hubiera sido un ds4, una expansión de ese modelo de juego hacia el mundo abierto, hacia una exploración mucho más refinada y una expansión de todos sus sistemas, no creo que volvamos a tener otro juego de este estilo a menos que sea justificable con una gran adicion como lo fue el mundo abierto en este caso, pero cuál podría ser? a saber. Osea elden ring pese a tener otro nombre es un ds4, una evolución de su mecánica con una nueva forma y un nuevo mundo. La cosa ahora es que miyazaki no se estanque aquí, como dice joseju en su video y en general mucha comunidad ha notado, esta formula llega hasta aquí, y precisamente el alargarla tanto, el buscar reinventarla es lo que ha hecho evidente todo esto. Jefes como Malenia nos muestran claramente que no puedes ir más allá a menos que introduzcas cambios enormes en el sistema de combate y movimiento del personaje, pues como se ha dicho muchas veces, elden ring se siente como un personaje con movilidad de souls pegándose contra jefes sacados de bloodborne.

    • @elmayonesa2942
      @elmayonesa2942 2 วันที่ผ่านมา

      Dilo por ti, a la gente le gusta llevar siempre el mismo tipo de builds, que espadas que sangrado, yo estoy jugando como mago con el espadón de luz de luna en una mano y un bastón en otra y tengo ganas de hacerme la build del perfumista que espamea rayos, como no se van a aburrir si siempre juegan de la misma forma

    • @miabuelador.
      @miabuelador. วันที่ผ่านมา

      @@elmayonesa2942 exactamente.

  • @pierrecontreras8468
    @pierrecontreras8468 2 วันที่ผ่านมา +1

    Creo que no es un gran recicle de enemigos ya que al entrar al DLC no nos cambiamos de planeta. Es normal que existan perros, langostas, etc en cualquier sitio de este mundo ficticio.

  • @nembr0t
    @nembr0t วันที่ผ่านมา

    Alguien sabe si las mejoras de los fragmentos del arbol se mantienen en ng+ o habría que volver a encontrarlos todos?

  • @andrewstevechaparromacabar2575
    @andrewstevechaparromacabar2575 2 วันที่ผ่านมา

    al entrar al dlc se hace después de matar a un jefe que no es fácil 🫠es lógico entender que la dificultad va de ahí para adelante

  • @wadakaids
    @wadakaids วันที่ผ่านมา +2

    El mejor soulslike que se ha creado, aunque te duela y te cueste reconocerlo.
    Elden ring >>> Bloodborne

  • @lorenzomonje5219
    @lorenzomonje5219 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Yo e llegado hasta Rellana sin usar ningun fragmento. Pero si invocando. Pero de momento estoy ahi atascado, quizas es el momento de usarlos

  • @danielnatividad6966
    @danielnatividad6966 2 วันที่ผ่านมา

    Pues lo que si siento que fue un desproposito fue Radhan en su segundo fase, yo q voy con armas de fuerza cada vez q se de detenía para hacer mi atk en salto, el men se reincorporo y vuelve a empezar su combo infinito de ataques, me arte hice una build de lanzas duales a hemorragia y me lo cargué, pero igual sigo pensando q se pasaron

  • @ELMERO20
    @ELMERO20 วันที่ผ่านมา

    Si tu abres el menú del juego te encuentras miles (literal miles) de objetos, armas, cenizas de guerra, objetos de creación, armas (espadass, katanas, espadones, hachas, baculos, alabardas, etc) hechizos, milagros escudos, LITERAL MILES de opciones que el juego te da para poder superarlo. Y por si no fuera suficiente para ectivar el “modo fácil” del juego todavía el juego es cooperativo, es como si el juego te estuviera gritando: “vamos tu puedes, solo encuentra la manera”. De ese sentimiento de ir descubriendo el mapa y tener la sensación de que estas en un sueño después hablamos, y si aún así con el Lore no tienes suficiente aquí tienes estos videos para seguir “jugando”. Por eso los juegos de Fromsoftware son algo único, no hay ningún juego por bueno que sea que se les compare.

  • @Andres00944
    @Andres00944 วันที่ผ่านมา

    Empecé el juego en nvl 180, pensé que sería fácil a ese nivel y mierda, me ha tocado explorar cada artificio conseguido para verle la utilidad y facilitarme la vida...
    El DLC resulta ser mucho mejor al juego base, más completo
    - Es un juego de mundo abierto y por ende su propósito es que lo explores para equilibrar la dificultad
    - La dificultad en si misma no solo te obliga a explorar todo el mapa, si no a explorar diferentes estilos de juego / armas / armaduras / hechizos / encantamientos / etc..
    - Esta orientado a mostrar diferentes historias de NPC y como estas impactan en todo el juego.
    - Reciclan enemigos del juego base, de lo contrario sería un juego totalmente diferente

  • @sergiophilipp2123
    @sergiophilipp2123 2 วันที่ผ่านมา

    Buenas Acre q sea más duro los enemigos no me molesta el tema es q combos infinitos daño de área en casi todos los enemigos del dlc y como la rodadita no es perfecta fuuuu. Pero bueno ya me lo pase voy por la segunda partida.

  • @bdvsn666
    @bdvsn666 2 วันที่ผ่านมา +16

    Para mi no es decepcionante, pero si es excesivamente injusto en los balanceos de algunos jefes. De resto, me parece una gran expansión

    • @ashnage-6467
      @ashnage-6467 2 วันที่ผ่านมา +4

      En qué jefes es injusto? Yo no tuve ningún problema con casi ningún jefe, solo con Gaius y con Radahn

    • @xiroz2242
      @xiroz2242 2 วันที่ผ่านมา +10

      ​@@ashnage-6467 que si amigo que tu te lo pasas nivel 1 y sin conectar teclado..
      Que pesao

    • @RieBec-K
      @RieBec-K 2 วันที่ผ่านมา

      Espabila

    • @isky873
      @isky873 2 วันที่ผ่านมา +1

      ​@@ashnage-6467 estoy de acuerdo, Radahn es el unico jefe injusto, esa segunda fase si no vas con la build correcta es imposible (en mi caso una build de Glass cannon)

    • @bdvsn666
      @bdvsn666 2 วันที่ผ่านมา

      @@ashnage-6467 Gaius me parece injusto si juegas en PS4 como yo, los pocos frames que dispones te limitan muchisimo para rodar a tiempo. Bayle al ser un dragón como Midir puedes memorizar su patrón, pero los frames te limitan también en demasia

  • @maurosolis1298
    @maurosolis1298 2 วันที่ผ่านมา

    Yo estoy pasando el DLC (primer partida de DLC) con mi personaje de NG+ y al inicio me reventaban pero entendí que ocupaba git gud, osea ocupaba mejorar yo

  • @stevenontuna5286
    @stevenontuna5286 2 วันที่ผ่านมา

    De la mecánica de aumentar el poder en la tierra de las sombras ya se sabia y debo admitir que yo entre con la idea de no utilizarla, no quiero dar spoilers, el primer jefe que puedes llegar en un castillo me parecio difícil pero tampoco me parecio que necesitaba la nueva mecánica pero hubieron 2 jefes un dragón y una caballera que me hicieron dar cuenta que en el dlc esa mecánica no era opcional era obligatoria, la historia, los escenarios, la banda sonora, los diseños de los bosses son increíbles todos de 10. Pero con dolor de mi alma tengo que admitir que los bosses me decepcionaron, especialmente ese último boss, las primeras fases me parecen increíbles tienen sus mecánicas tienes que aprender los movimientos y son difíciles, pero lo que no me gusto fueron las segundas fases, donde todo parece ser una fiesta de luces con movimientos super llamativos y bonitos pero que ocupan toda la pantalla, tienen un área increible y si no los logras esquivar pueden significar un instakill aun con la nueva mecánica de aumentar poder, hace que los jefes den un mal sabor de boca. Eso no quita que para mi el DLC es un juegazo que puede ser independiente y podría llevarse un GOTY, pero tampoco quita mi sensación de que los bosses son injustos en su segunda fase.

  • @miguelarmas8074
    @miguelarmas8074 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    he ido invocando y el jefe que es como un perro me lo pase a la primera, la de las 2 espadas la pase como al 5 intento y el que mas me a costado es el de la serpiente que me costo como unos 20 intentos, pero super bien, solo que si no fuera con invocaciones si que me tardaria un monton, pero para que frustrarse en pasar un boss 😅

  • @SergioPiesPlanos_
    @SergioPiesPlanos_ วันที่ผ่านมา

    Hola acre, ¿Que build recomiendas? La verdad ando con la magia pero no me siento uno con ella:(

  • @JaB_ESP
    @JaB_ESP 2 วันที่ผ่านมา

    Como muchos han comentado me sumo a todos ellos, el primer texto que aparece tras instalar el DLC es BUSCA LOS FRAGMENTOS DEL ARBOL SOMBRIO. Así que todos los que omitieron ese mensaje claro directo y conciso se pusieron a llorar, no conocieron el mejor método que encontró From para balancear un DLC que podía jugar un tío de lvl 150 o uno de lvl 713, que a sido decirte: Explora o come Polla, elige tu dificultad.
    From no es perfecta, pero al rey lo que es del rey saben dar al jugador lo que quiere y lo que es mejor trae consignas que se han perdido como: el desafío, la búsqueda, perseverancia, la historia oculta, los misterios.. etc. Imaginad un juego así en un mundo sin internet.. irías a ver a tu colega a su casa solo para mostrarle lo que has descubierto.

  • @donretabadguy5081
    @donretabadguy5081 2 วันที่ผ่านมา

    Yo siempre he jugado los juegos de la saga a mi manera, dos espadas, liviano para esquicar y pa delante, muy a lo cabernicola/bruto, pero me ha divertido asi cada juego de la saga y este dlc, ademas del reciclaje, no le tengo queja, me ha gustado mucho pero no siento que haya daño injustificado o nada de eso, al menos a mi ni me ha afectado jaja, difrutemos del juego que es muy bueno, ademas que aca puedes usar las cenizas y el otro objeto para potenciarte y recibir menos daño y hacer, las opciones estan ahi y la lahrima mimetica aun me ayuda 100% 😂, grande acre el mejor youtuber de souls

  • @yggdraigon.0873
    @yggdraigon.0873 วันที่ผ่านมา +1

    Me acuerdo una vez que acre dijo "no quiero ser un canal de reacciones", (creo que hace un par de años quizá) pues vaya, casi todos sus videos ultimamente son reaccionando a algo, te metes al canal y oh vaya... casi todos son reacciones ultimamente
    como cambian las cosas conforme el tiempo.