!!!! 영상 리마스터 전 꼭 읽어주세요 !!!! 00:59 이제 180초/60초 주기의 직업입니다. 02:00 무빙 매터가 30초에서 15초로 압축되고 접촉 시 정지 기능이 추가되어 딜로스가 상당 부분 개선되었습니다. 02:26 최근 개선을 꾸준히 받고 허수아비 기준 DPM은 6차 패치 이전 시절처럼 상위권에 안착하는 모습을 보이곤 있으나 설치기 의존도도 더 심한 직업이 되어 보스 상성에 따라 들쭉날쭉한 경향을 보이고 있습니다. 07:51 이제 하이퍼 스킬 정석은 '그랩 - 보스 포인트, 그라운드 - 리듀스 가드, 텔키 3종'입니다. 직업 운용이 미숙할 시 텔키 - 리인포스를 빼고 그라운드 - 퍼시스트를 선택해주시면 됩니다. 08:48 트레인도 평딜 사이클에 필수적인 스킬이 되었습니다. 09:25 '쓸만한' 버프 스킬류도 최종적으론 풀강해주는게 맞습니다. 09:50 특수 코어도 이젠 연장이 가능해졌습니다 10:42 모험가 해적 링크도 후순위로 추천드립니다. 13:52 마코가 모두 출시되면서 '메테 > BPM > 텔키 > 매터 > 로오그 > 토네이도' 순이 되었습니다. 17:42 무보엠에서 보공이 적을수록 컨티의 효율이, 마력퍼가 적을수록 리레의 효율이 상대적으로 증가합니다. 때문에 본인의 주력 시드링에 따라 옵션 우선 순위를 선정하시면 되며 더 정확한 효율 비교를 위해 환산기에서 직접 리레낄 때의 환산과 컨티낄 때의 환산 사이의 보공/마력퍼 효율을 따로 분석해가며 따져보는 것을 추천드립니다. 환산 주스탯(효율 분석, 하이퍼·HEXA 최적화) : maplescouter.com/ 유니온 지도 메이커 : chuchu.gg/simulators/union-solver
그랩(스매싱) 점유율이 극딜에선 0에 수렴해 중요해 보이지 않을 수 있는데 5분 40초 총 딜량에선 12~14%를 차지해서 필수로 찍을만 합니다(헥사 풀강 기준) 리듀스 가드 역시 그라운드 방깎을 15%에서 25%로 올려주므로 중요한데 둘 중 어느게 쌘진 저도 비교하기 어렵고 결국엔 둘 다 찍어주는게 좋죠
뉴에이지 6차 하버에 시작한 뉴비인 제가 하버때 키네의 매력을 깨달았을때는 이미 늦었던 것 같습니다... 이미 카인 260을 찍고 테라버닝으로 키네를 테라버닝으로 키우고 있었지만 키네가 저한테 너무 잘 맞아서 혼자 "이 캐릭을 할걸 그랬나.." 라고 생각을 엄청 많이 했습니다. 그래서 다음 하버를 키네로 하기 위해서 극멸자님 유튭들을 쭉 살펴보면서 구독을 누르고 다음 하버를 기다리기로 했습니다. 하버 이후 메이플을 접고 이것저것 개인 사정이 끝나고 9개월만에 GMS 메이플로 환생했더니 8월 27일에 하버가 끝난다고 했는데 막상 시작한 날은 8월 26일.... 이번 하버는 너무너무 늦었지만 똑같이 다음 하버를 극멸자님 영상들 보면서 기다리기로 했습니다. 뉴비 가이드와 더불어 좋은 영상들을 꾸준히 만들어 주셔서 감사합니다.
현재 제 스탯창 방무는 96.9%이고 그라운드의 방무 증가율(15% → 25%)은 최종뎀 0.5%급(방어율 300 기준은 0.4%) 입니다. 텔레키네시스의 데미지 +20%는 코강처럼 스킬 퍼뎀의 절대치가 증가하는게 아닌 캐릭터의 보총합(보공 + 데미지) 수치를 따라가는 해당 스킬에 한정한 단순한 데미지% 증가 방식입니다. 5분 40초 기준 텔키의 점유율은 4% 후반대고 수로에서의 점유율은 7% 정도 되는데 수로 점유율로 따져봐도 높아야 최종뎀 0.2%급 성능이 나옵니다. 이제 막 주보에 투입해주는 스펙대의 캐릭터는 방무가 낮아 그라운드 패시브의 효율이 더욱 뛰게 됩니다. 4만대 스펙을 대충 둘러봐도 0.6 ~ 0.8%급(300 기준)이 나오네요 따라서 텔키 마스터리 코어가 나오지 않은 이상 현재로선 선택해볼만한 패시브는 아닙니다
사실 엄밀하게 말하면 평딜러라기엔 순수 평딜이 약하고 5차랑 하이퍼 딜비중이 큰 편이긴 함. 문제가 있다면 모든 5차가 지속 딜링기라 5차 가동이 멈추는 타이밍이 더 적어서 평딜로 보이는 착시현상을 만들어낸다는 거. 평딜러랑 큰 차이 없지 않나 싶을 수 있는데 평딜러가 이점을 가져가는 타이밍에 이득을 가져가기 어려운 경우가 많아서 생각보다 큰 차이
Simply, 'passive''s value is roughly final dmg +1.8%. 'boss +20%''s value is final dmg +2.2%.(just my spec standard) but, 'passive + boss(10%) + bonus(8%)''s total value is final dmg +3.8%. 'boss(20%) + bonus(8%) + ?''s value is final dmg +3.1%. The only ability that comes to third line is 'magic att(21)'. 'boss(20%) + bonus(8%) + magic att(21)''s value is final dmg +3.6%. consequentially, in first line, passive ability better than boss dmg(20%). instead it have to complete three lines. additionally, 4th passive skill 'awakening' is final dmg increase 1% per level 2. so with applicate of 'useful combat', 'passive ability''s actually value is final dmg +2.8% ↑. but just KMS standard, TMS may be different because i don't know TMS..
!!!! 영상 리마스터 전 꼭 읽어주세요 !!!!
00:59 이제 180초/60초 주기의 직업입니다.
02:00 무빙 매터가 30초에서 15초로 압축되고 접촉 시 정지 기능이 추가되어 딜로스가 상당 부분 개선되었습니다.
02:26 최근 개선을 꾸준히 받고 허수아비 기준 DPM은 6차 패치 이전 시절처럼 상위권에 안착하는 모습을 보이곤 있으나 설치기 의존도도 더 심한 직업이 되어 보스 상성에 따라 들쭉날쭉한 경향을 보이고 있습니다.
07:51 이제 하이퍼 스킬 정석은 '그랩 - 보스 포인트, 그라운드 - 리듀스 가드, 텔키 3종'입니다. 직업 운용이 미숙할 시 텔키 - 리인포스를 빼고 그라운드 - 퍼시스트를 선택해주시면 됩니다.
08:48 트레인도 평딜 사이클에 필수적인 스킬이 되었습니다.
09:25 '쓸만한' 버프 스킬류도 최종적으론 풀강해주는게 맞습니다.
09:50 특수 코어도 이젠 연장이 가능해졌습니다
10:42 모험가 해적 링크도 후순위로 추천드립니다.
13:52 마코가 모두 출시되면서 '메테 > BPM > 텔키 > 매터 > 로오그 > 토네이도' 순이 되었습니다.
17:42 무보엠에서 보공이 적을수록 컨티의 효율이, 마력퍼가 적을수록 리레의 효율이 상대적으로 증가합니다. 때문에 본인의 주력 시드링에 따라 옵션 우선 순위를 선정하시면 되며 더 정확한 효율 비교를 위해 환산기에서 직접 리레낄 때의 환산과 컨티낄 때의 환산 사이의 보공/마력퍼 효율을 따로 분석해가며 따져보는 것을 추천드립니다.
환산 주스탯(효율 분석, 하이퍼·HEXA 최적화) : maplescouter.com/
유니온 지도 메이커 : chuchu.gg/simulators/union-solver
※ Timeline
00:00 서론
00:58 직업 소개
04:08 어빌리티
05:41 하이퍼 스탯
07:51 하이퍼 스킬
08:37 V 매트릭스
10:30 링크 스킬
11:27 유니온 배치
12:58 유니온 아티팩트
13:43 HEXA 매트릭스
15:29 템셋 Q&A
18:19 키세팅
19:16 맺음말
와 정말 감사합니다!🎉
이런 정보글 너무 좋습니다.
영상 항상 잘보고있어요 홧팅~~!!
진짜 키네 유입에게 최고입니다..!
알찬 키네 영상 늘 감사합니다
좋은 영상 감사합니다!! 궁금한점 다 있네요
항상 잘보고 있어요 감사합니다
코리안키네시스킹 항상 감사합니다😊
굉장히 자세한 가이드 영상입니다.
항상 키네시시를 위해 좋은정보 많이 공유해주셔서 감사합니다.
칠흑반상4렙연마석 많이많이 드세요~
브금 선정보소 ㄷㄷ 너무잘어울려요
와 스승님 이걸 진짜 만들어주셨네요 ㅎㄷㄷ
이번 챌버 3만점 캐릭으로 키네생각중인데 영상 감사합니다
와 키네 영상이다 ㅠㅠ
그란디스 제자리 사냥도 올려주세요!
아이템버닝 키네키우는 누비입니다 영상 잘보고있습니다 bb
무빙메터 60초로 줄었네요.. 드디어 빛을 보기시작하나요..
3:41 둔한 보스는 모든직업이 다 유리..
테섭 리뷰 영상 존버
한 그루의 사과나무를 심으시네요 좋은 영상 감사합니다
안녕하세요! 키셋팅 Z에 있는 매크로에는 어떤 스킬이 있는건가요??
@@isolate815 아 까먹었네요, 불릿 2개 넣었습니다
선생님 호영이랑 키네시스가 컨셉이 너무 마음에 들어서 고민중입니다. 물어보면 다들 둘 다 하지말라고만 해서 😢 혹시 키네랑 호영중에 추천해주실수 있나요?
호영은 제가 알기로 3분 극딜의 비중이 높고 키네는 평딜의 비중이 여전히 높은 직업이라 본인 취향에 따라 선택하시면 될거 같아요
테섭 리뷰 올려주시면 감사하겠습니다
키네 이번에 챌린저스로 키우는데 손이 너무 아파요 극딜기도 어캐 써야 하는지 모르겠고 없는것 같기도하고
선생님 영상 잘 보고 있습니다 혹시 펫 자동버프는 어떤거 쓰시나요?
보스 - 부스터, 메용, 쓸샾, 쓸컴뱃, 쓸어블
재획 - 부스터, 메용, 쓸샾, 쓸컴뱃, 쓸윈부, 쓸심
이렇게 나눠서 씁니다
혹시 얼티메이트-메테리얼을 강화하는 이유가 뭘까요? 키세팅보니깐 아예 등록도 안하신거 같아서 여쭤봅니다
X키에 등록되어 있습니다. 6차 메테(보라색)이랑 이전 메테(검정색)이랑 아이콘이 달라서 착각하신 걸거에요
평딜 극딜 모두 주력기이고 딜 점유율 1위 스킬로 강화 최우선 스킬입니다
@@krksk343 아 그렇군요 감사합니다!
키셋팉에서 매크로는 뭔가요?
스킬창 우측 하단의 매크로 칸에서 '불릿 - 불릿'을 넣어두었습니다.
안녕하십니까 선생님. 혹시 키네시스 250유니온작 우선 순서도 있을까요..?!
은월 > 메르 > 데벤 > 메카닉 > 와헌 > 나로, 신궁, 블래 > 나머지 인트 직업이라고 생각해요
@krksk343 감사합니다!!!
안녕하세요
항상 잘보고있는 와중 질문드립니다
하이퍼스킬 패시브 필수가
그랩 뎀증이던데
그라운드 리듀스가드의 방무10%가
그랩 뎀증보다 더 쎄지 않나요??
그랩(스매싱) 점유율이 극딜에선 0에 수렴해 중요해 보이지 않을 수 있는데 5분 40초 총 딜량에선 12~14%를 차지해서 필수로 찍을만 합니다(헥사 풀강 기준)
리듀스 가드 역시 그라운드 방깎을 15%에서 25%로 올려주므로 중요한데 둘 중 어느게 쌘진 저도 비교하기 어렵고 결국엔 둘 다 찍어주는게 좋죠
뉴에이지 6차 하버에 시작한 뉴비인 제가 하버때 키네의 매력을 깨달았을때는 이미 늦었던 것 같습니다...
이미 카인 260을 찍고 테라버닝으로 키네를 테라버닝으로 키우고 있었지만 키네가 저한테 너무 잘 맞아서 혼자 "이 캐릭을 할걸 그랬나.." 라고 생각을 엄청 많이 했습니다.
그래서 다음 하버를 키네로 하기 위해서 극멸자님 유튭들을 쭉 살펴보면서 구독을 누르고 다음 하버를 기다리기로 했습니다.
하버 이후 메이플을 접고 이것저것 개인 사정이 끝나고 9개월만에 GMS 메이플로 환생했더니 8월 27일에 하버가 끝난다고 했는데 막상 시작한 날은 8월 26일.... 이번 하버는 너무너무 늦었지만 똑같이 다음 하버를 극멸자님 영상들 보면서 기다리기로 했습니다.
뉴비 가이드와 더불어 좋은 영상들을 꾸준히 만들어 주셔서 감사합니다.
안녕하십니까 형님 저번 하이퍼버닝으로 키네 키우고 슬슬 주보 돌아주려 하는 키린이입니다. 하이퍼스킬 텔레키네시스 리인포스는 효율이 안좋나요? 그라운드 중 하나를 택하는것보다 더 점유율이 낮은건가요?
현재 제 스탯창 방무는 96.9%이고 그라운드의 방무 증가율(15% → 25%)은 최종뎀 0.5%급(방어율 300 기준은 0.4%) 입니다.
텔레키네시스의 데미지 +20%는 코강처럼 스킬 퍼뎀의 절대치가 증가하는게 아닌 캐릭터의 보총합(보공 + 데미지) 수치를 따라가는 해당 스킬에 한정한 단순한 데미지% 증가 방식입니다.
5분 40초 기준 텔키의 점유율은 4% 후반대고 수로에서의 점유율은 7% 정도 되는데 수로 점유율로 따져봐도 높아야 최종뎀 0.2%급 성능이 나옵니다.
이제 막 주보에 투입해주는 스펙대의 캐릭터는 방무가 낮아 그라운드 패시브의 효율이 더욱 뛰게 됩니다. 4만대 스펙을 대충 둘러봐도 0.6 ~ 0.8%급(300 기준)이 나오네요
따라서 텔키 마스터리 코어가 나오지 않은 이상 현재로선 선택해볼만한 패시브는 아닙니다
@krksk343 자세한 답변 정말 감사드립니다! 인구수가 많은 직업은 아니지만 이런 양질의 정보를 가르쳐주시는 유튜버가 계셔서 정말 다행입니다 앞으로도 신세 많이지겠습니다 감사합니다!
키네의 희망
형님 5차 코강에서 해야하는 강화코어 6개 있다고 하셨는데 2중4코 3중6코 중에 뭘로 해야하나요?? 둘중 아무거나 해도 효율에서 다른점은 없는건가요??
강화에 들어가는 코젬 양과 차지하는 코어칸 수의 차이지 결과값은 똑같습니다. 여유로우시면 2중 4코로 강화하고 나머지 빈 코어칸은 딜 증가율은 미미하지만 그라운드, 에버싸이킥 섞은 코어도 넣어서 꽉꽉 채우시는걸 추천드려요
빠른 답변 감사합니다!! 형님 없었으면 키네 엄두도 못냈을 것 같습니다 ㅋㅋㅋ 담주부터 열심히 달려보겠습니다
솔플 기준 웨폰/리레 스위칭하면서 딜하는것보다 컨티링만 쭉 쓰는게 나은가요?
네, 컨티로 쭉 밀다가 마지막 오리진 극딜 직전에 리레 스위칭하는 쪽이 클탐이 빠르게 잡혔습니다.
대신 카링은 페이즈를 빨리 넘겨야해서 예외적으로 리레/웨펖이 나았습니다
키네 붐은 온다....!
선생님 키네시스 보조 구하는중인데 보공보단 마력퍼 많은 매물로 구하는게 정답일까요? ㅠ
네 마력퍼 두세줄 매물 싸게 나와있으면 사는게 좋죠
@@krksk343 답변감사합니다 ^^
메테리얼은 거들고 무빙매터 원툴의 극딜캐인줄 알았는데 키네가 평딜캐였어..? 282 키린이 메이플 시작한지 417일만에 처음 알았다..
매터도 두세번째로 높은데 메테리얼의 비중이 가장 높아 일반적으로 평딜캐로 분류됩니다.
요즘은 오리진 극딜 비중이 커서 6분 극딜러로도 구분하지만 여전히 평딜에서의 메테리얼 적중도에 따라 딜량이 크게 갈리기에 평딜 중요도는 높습니다
사실 엄밀하게 말하면 평딜러라기엔 순수 평딜이 약하고 5차랑 하이퍼 딜비중이 큰 편이긴 함.
문제가 있다면 모든 5차가 지속 딜링기라 5차 가동이 멈추는 타이밍이 더 적어서 평딜로 보이는 착시현상을 만들어낸다는 거.
평딜러랑 큰 차이 없지 않나 싶을 수 있는데 평딜러가 이점을 가져가는 타이밍에 이득을 가져가기 어려운 경우가 많아서 생각보다 큰 차이
매크로스킬엔 뭘넣은건가용..?
불릿 2개 넣었습니다
안녕하세요, 저는 TMS 플레이어입니다. 패시브 스킬 +1과 20% 보스 공격력 증가 중 왜 패시브 스킬 +1을 선택하는지 궁금합니다. THX
Simply, 'passive''s value is roughly final dmg +1.8%. 'boss +20%''s value is final dmg +2.2%.(just my spec standard)
but, 'passive + boss(10%) + bonus(8%)''s total value is final dmg +3.8%. 'boss(20%) + bonus(8%) + ?''s value is final dmg +3.1%.
The only ability that comes to third line is 'magic att(21)'. 'boss(20%) + bonus(8%) + magic att(21)''s value is final dmg +3.6%.
consequentially, in first line, passive ability better than boss dmg(20%). instead it have to complete three lines.
additionally, 4th passive skill 'awakening' is final dmg increase 1% per level 2. so with applicate of 'useful combat', 'passive ability''s actually value is final dmg +2.8% ↑.
but just KMS standard, TMS may be different because i don't know TMS..
@@krksk343 THX🥺 passive ability is best in tms
180/60으로 바뀌고 시드링 어떻게 쓰나요?
컨티링 또는 3시드링(리레, 웨펖, 링썸)으로 갑니다. 컨티가 3시드링에 비해 최종뎀 5~6%치 우위지만 일부 보스(더스크, 카링 등)에선 3시드링이 우위일 수 있습니다
극딜순서가 없네 키네 극딜 궁금했는데
딜사이클쪽은 해당 영상에 따로 정리했습니다
th-cam.com/video/esBLqYOWuBY/w-d-xo.html
초보자 가이드는 키네를 탈출하는게 정답인데
또 말씀을 그렇게 하십니까..
키 네 조 아
안사요
혹시 단축키 x하고 쉬프프에 있는 스킬 풀네임이 어덯게되나요 아무리찾아도 없어서요! 그리고z는 매크로인데 어떤스킬 넣으신건가요
쉬프트가 그랩 VI고 X키가 메테리얼 VI인데 6차 전직하고 코어 개방하면 아이콘이 저렇게 바뀌어요.
Z키는 불릿-불릿 매크로 키입니다.
@krksk343 전200인데 그랩2밖에없을까요..
아직 5차 전직이면 그랩 2 올라와있는게 맞고 메테는 1차에 있고 6차하면 이름에 다 VI가 붙을 뿐이에요. 신경 안쓰셔도 돼요