【魔物獵人:荒野】8月情報解析!|新系統機制|新舊作武器差異|各種細微細節整理!

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 3

  • @qqpot
    @qqpot  หลายเดือนก่อน +4

    介紹片的好處就是解決了疑問後又會冒出更多的疑問~
    好想試玩,好想試玩,好想試玩,好想試玩,好想試玩,好想試玩。
    影片有些是根據現有資訊做的推測,如果有什麼遺漏的細節也歡迎大家留言分享
    0:00 開場
    0:30 細節體驗再升級
    1:18 坐騎系統
    1:53 3D地圖與新圖示
    2:24 投射器優化
    2:50 新機制「集中模式」
    3:30 新「傷口」與「弱點」機制
    4:06 集中模式的特殊招式
    5:01 大劍保留舊風格招式
    5:21 新大劍招式 交換技回歸?
    5:42 偷襲系統?
    6:02 武器小結--大劍
    6:11 重弩獲得「速射」機制
    6:24 龍熱模式會是重弩新主流?
    7:06 重弩集中弱點攻擊?
    7:30 手動防禦,重弩GP問世?
    7:51 重弩新招式
    8:04 武器小結--重弩
    8:16 操蟲棍優化上燈機制
    8:56 地面動作調整 共鬥蟲回歸?
    9:50 空中新增未知招式
    10:04 操蟲棍集中弱點攻擊
    10:17 操蟲棍新動作展示
    10:29 武器小結--操蟲棍
    10:42 結尾

  • @NItMoom
    @NItMoom หลายเดือนก่อน +3

    那個3d地圖最下面的圖示(城鎮後面)到底是不是出入口呢?如果是的話就不算是大世界了

    • @qqpot
      @qqpot  หลายเดือนก่อน

      我覺得蠻可能是的🤣 但也未必會跟大世界衝突
      例如可能是去到那邊後算是到另一個地景(天塹沙原以外) 才顯示那區的地圖 但我們在2個區域移動是不用讀取的