JoJo’s Bizarre Adventure:LastSurvivor - Risotto Nero GamePlay [JoJo LS

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 134

  • @Okuhiro.Ochiki
    @Okuhiro.Ochiki 2 ปีที่แล้ว +407

    「難しい操作性に慣れる」「有利な盤面も揃える」――両方やらなくっちゃあならないってのが、リゾット使いの辛い所か……。今日初めてプレイしてきたが、チュートリアルの承太郎ですら扱うのに一苦労だった私には遠いキャラだ……。

    • @user-gekiokokabigon
      @user-gekiokokabigon 2 ปีที่แล้ว +12

      意外と承太郎より扱いやすいキャラ多そう(んなわけ)

    • @岸辺露伴-y2d
      @岸辺露伴-y2d 2 ปีที่แล้ว +31

      @@user-gekiokokabigon 正直仗助の方が使いやすい(個人の感想)

    • @松本-d5v
      @松本-d5v 2 ปีที่แล้ว +18

      イモナレフさんが凄いってことなんだね

    • @MR_8442
      @MR_8442 2 ปีที่แล้ว +3

      @@岸辺露伴-y2d あなたは基本なにを使ってるんですか()

    • @meg-ek5ek
      @meg-ek5ek 2 ปีที่แล้ว +9

      もしかして感度設定してないとか?

  • @I-Love-JAVAsparrow
    @I-Love-JAVAsparrow 2 ปีที่แล้ว +354

    リーダーの操作難易度や
    盤面を組み立てないと
    勝つことができないのを見てると
    『失敗はイコール、死だ』
    『浮かれたヤツから死んでいく』
    の言葉の重みが分かるなぁ…

    • @しらすのおさぶ
      @しらすのおさぶ 2 ปีที่แล้ว +51

      まさに暗殺者を体現してますね‥

    • @ヅダえもん
      @ヅダえもん 2 ปีที่แล้ว +30

      暗殺とはなにか?ってのを教えてくれる素晴らしいキャラ

  • @まぎしー
    @まぎしー 2 ปีที่แล้ว +96

    3:04 うわ。拓けた場所でこの距離で気づかんとかリゾットの透明エグすぎる

  • @ビーフ-d2m
    @ビーフ-d2m 2 ปีที่แล้ว +98

    ひっさしぶりの今日のボス
    7:14 リゾットに見つかってしまう 7:17 また見つかった
    7:37 集団リンチ 7:52 メタリカ痛い 
    8:10 ホルホルに撃たれて死亡

  • @小島延三-p6p
    @小島延三-p6p 2 ปีที่แล้ว +111

    プレイヤーからしても運営からしても色んな意味で難しいキャラ

    • @うぇううぇう
      @うぇううぇう 2 ปีที่แล้ว +6

      かっこいいけどね

    • @Mr-nn9pm
      @Mr-nn9pm 2 ปีที่แล้ว +2

      @@岩崎飛鳥-b6j 威力下げて3発撃てるようになればまだマシになるかも

    • @user-gekiokokabigon
      @user-gekiokokabigon 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Mr-nn9pm
      威力は強化もらったから下がらなそう

    • @小島延三-p6p
      @小島延三-p6p 2 ปีที่แล้ว +1

      透明化をよく見れば見えるようにするくらいの弱体化にしてウルトを必殺にするか透明化中もチャージできるようにするかチャージ速度上げるかすればバランス取れそう

    • @taketake5296
      @taketake5296 2 ปีที่แล้ว +1

      ウルトをあと1回分使えるようにするだけで丁度いい感じになりそうだけどね。

  • @ペルさん-g4w
    @ペルさん-g4w 2 ปีที่แล้ว +133

    作中の台詞の通り終盤までに相手を『出来上がった』状態ににしておくのが大事なんですね…
    距離を取って抵抗する力を削いでとどめにメタリカをぶち込む、難しいキャラだ…

  • @たまごぷりん-l1x
    @たまごぷりん-l1x 2 ปีที่แล้ว +37

    リゾットってドッピオ(ディアボロ)とのタイマンの印象が強すぎて、終盤まで隠密で生き残ってタイマンの状況を作るのが理想って思い込みやすいのもあるのかも…。
    イモナレフさんの言う通り、後半までに勝てる盤面を如何作り出して最終盤面に行くっていうのが重要だと思う。
    その辺りは、原作における対抗チームであり、リゾットと同じく隠密能力に長け、近距離タイプでありながら最終盤の決定打力に欠けるブチャラティにも同じことが言えるから少しエモい(語彙力不足)

    • @miis9171
      @miis9171 2 ปีที่แล้ว +14

      原作でも言うなれば第三者を意識してなかったから負けた様なものなので、逆に自分が第三者になるのがベネって感じですかね

  • @ゴリラ紳士
    @ゴリラ紳士 2 ปีที่แล้ว +226

    こうやってみたら原作でリゾットがディアボロを追い詰めたのって、マジで立ち回り上手かったのな……

    • @業人-p8p
      @業人-p8p 2 ปีที่แล้ว +110

      原作の「勝っていたのに」ってセリフ、本当にその通りだからなぁ

    • @tomatomatoma01
      @tomatomatoma01 2 ปีที่แล้ว +38

      エアロスミスが居なければ勝てたからな

    • @変人スライム
      @変人スライム 2 ปีที่แล้ว +18

      ていうか原作は初っ端から頭斬り飛ばしとけば普通に勝ってたやろ

    • @syatinomakura
      @syatinomakura 2 ปีที่แล้ว +85

      @@変人スライム エアロスミスが居なけりゃただの怯えた少年だから。リゾットは無駄な殺傷はしない派でいてほしい

    • @つもつも-b4d
      @つもつも-b4d 2 ปีที่แล้ว +61

      ボスを探るためにドッピオを拷問してたらドッピオがボスだったっていう…

  • @tkck1548
    @tkck1548 2 ปีที่แล้ว +42

    なんにでも言えるけどこういういわゆる変態性能キャラで強いのほんとに好き

  • @OCHINPOOINPOBROTHERS
    @OCHINPOOINPOBROTHERS 2 ปีที่แล้ว +80

    まじでうますぎて尊敬。ソロでリゾット勝てる人はほんとにスゴイ。

    • @小島延三-p6p
      @小島延三-p6p 2 ปีที่แล้ว +13

      そうですか⁉︎(誉めて‼︎‼︎)

    • @wataku
      @wataku 2 ปีที่แล้ว +14

      @@小島延三-p6p 良お~~~し、よしよしよしよしよし……(チョコラータ)

    • @musho_bow
      @musho_bow 2 ปีที่แล้ว +4

      実装初日、立ち回り分かんなくてとりあえず隠密してたら不運にも仗助とタイマンになり、終わったと思ったらなんかウルト2発入って勝ったワイ…

  • @kuromitsu3408
    @kuromitsu3408 2 ปีที่แล้ว +12

    リゾットの「とどめだくらえ『メタリカ』ッ!」っていうセリフ一番好き

  • @無類の動画好き
    @無類の動画好き 2 ปีที่แล้ว +21

    リゾットの戦い方、暗殺者って感じがして好き

  • @edensetura
    @edensetura 2 ปีที่แล้ว +16

    リゾット使う時の動画のタイトル好き

    • @葬儀屋
      @葬儀屋 2 ปีที่แล้ว +1

      メタルギアソリッドみたいでかっこいい

  • @やーれーよー-h2p
    @やーれーよー-h2p 2 ปีที่แล้ว +35

    リゾットはキャラ人気高いけど操作難度が高くて初心者が勝ちにくいのが勝率低い理由だと思うな...金レ以降のリゾットマジ恐怖

    • @やーれーよー-h2p
      @やーれーよー-h2p 2 ปีที่แล้ว +7

      @@マーラオ シーズン9の勝利数ランキング見てみればディアボロの勝率が高い理由がわかりますよ。
      一部の激ウマプレイヤーが勝率の底上してます。

    • @やーれーよー-h2p
      @やーれーよー-h2p 2 ปีที่แล้ว +3

      「リゾットのプレイヤーに激ウマがいない」という意味のコメントでないことは一応記しておきます。というかディアボロはキャラ性能がとんでもなく高いので初心者が使っても勝てる場合がリゾットより起きやすいと思いますしお寿司
      対面のキャラ性能が低いと広一くんみたいに勝率が低めになりますが、これはプラチナ金銀銅全てひっくるめた数値であって、金レ以降の広一くん勝率はそこそこ高いようです(公式へのインタビューで明かされてます)。リゾットも似たようなものなんじゃないでしょうか。ディアボロがおかしいだけで...

  • @山田太郎-m9j6p
    @山田太郎-m9j6p 2 ปีที่แล้ว +5

    いつにも増して戦略的な立ち回りが求められてて面白かったです

  • @FG-mf7yb
    @FG-mf7yb 2 ปีที่แล้ว +5

    8:24
    リゾット「1人では……死なn」
    ホル・ホース「ウゥッ!」
    リゾット「死んでもらう!」

  • @sutikanae
    @sutikanae 2 ปีที่แล้ว +7

    技術と冷静な判断力があれば、リゾットは隠密、技の威力、ウルトの強さ、生存力、サポート力…しっかり暗殺者の強さを発揮するとても素晴らしい構成をしている。
    リゾット大好きだ…

  • @ごらいあす-i9z
    @ごらいあす-i9z 2 ปีที่แล้ว +11

    一戦目の徐倫、網投げまくるとこ見るとマジで焦ってたのがわかる

  • @nyavaaatama
    @nyavaaatama 2 ปีที่แล้ว +18

    終盤まで残りやすい能力は強いけどそこで終盤決めやすい能力与えちゃうと壊れるから調整難しそうだなあ(筐体見たことないエアプ並感)

  • @kuriba
    @kuriba 2 ปีที่แล้ว +13

    リゾット使うからまじで嬉しい

  • @user-hp9pt3fb1d
    @user-hp9pt3fb1d 2 ปีที่แล้ว +11

    久しぶりのリゾット回、楽しみですね

  • @Minious1020
    @Minious1020 2 ปีที่แล้ว +6

    love the english sub! helps people from North America understand the game better

  • @アンノン
    @アンノン 2 ปีที่แล้ว +6

    メタリカリゾリゾットのおもっクソ強引な語呂好きwww

  • @kira-yosikage
    @kira-yosikage 2 ปีที่แล้ว +10

    リゾットって隠密キャラなのにいつもBGMが隠密する気ゼロなの好き

  • @汐華初流乃-x3p
    @汐華初流乃-x3p 2 ปีที่แล้ว +2

    4:15 この言葉、学ばせて貰ったよ…
    しかし死んでしまったんじゃあ無意味な行為だ…

  • @korohi-yg8pi
    @korohi-yg8pi 2 ปีที่แล้ว +7

    リゾットうまい人の配信とか見てると明らかに理不尽な火力で倒してる場面とかあるのでミスタ同様下手に強化できないキャラって感じしますね

  • @ban5583
    @ban5583 2 ปีที่แล้ว +3

    イモナレフさんのリゾット冷静やからめっちゃすき

  • @ドローン-y6f
    @ドローン-y6f 2 ปีที่แล้ว +14

    メタリカの侵入を3回にしたり
    メタリカの侵入を同じキャラに2回連続当てると物凄い速さでダメージが入って死ぬっていう強化入れればタイマンでもいけて決定打不足を解決できそう

    • @notNEET
      @notNEET 2 ปีที่แล้ว +3

      2回連続で当てれるのはいいな

  • @紙コップ-g1w
    @紙コップ-g1w 2 ปีที่แล้ว +5

    リゾットが最後まで生き残る(ラストサバイバー)っていいね。

  • @北条悟史-u1r
    @北条悟史-u1r 2 ปีที่แล้ว +14

    序盤から最終局面のことを考えながら戦わないといけないのリゾットぽくて好きッ❗️

  • @平山悠-h2r
    @平山悠-h2r 2 ปีที่แล้ว +3

    リゾットは序盤から中盤が厄介な相手なんですよね。
    序盤では、目を付けられたら全力で逃げるか、攻撃される前に仕留めないと瞬殺される危険がありますし、中盤では隠れて様子を見てたら、高台から透明なリゾットに見付かって透明化を解除して精神力回復してから狙撃準備完了してから狙われたり……
    終盤だと、透明化を使いすぎるとチャンスでも攻撃の精神力が足りなくなったり、逃げたり隠れる場所が少なくて白兵戦で仕留められたり、アルティメットは強いけど効果が出るまでタイムラグがある。
    何よりもキツイのが、咄嗟の行動が限られてるですよね、落ち着いて周囲の状況を把握して戦えば強いけど、遭遇戦とかリゾットの攻撃方法的に逃げるかアルティメットを切って距離を取ってからようやく始まるから、ラストサバイバーをそのものに慣れてないと難しい

  • @POTATO-it5nh
    @POTATO-it5nh 2 ปีที่แล้ว +2

    「やり方は出来ている」にする難易度よ

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 2 ปีที่แล้ว +2

    勝ってもストイックなの尊敬します

  • @寺田邪心くん-q8y
    @寺田邪心くん-q8y 2 ปีที่แล้ว +10

    ペア戦でブチャ相方にしてジッパーで無音で壁越えする透明リゾットとかめっちゃ楽しいんだけどな…
    ただ相方ブチャだと本当に終盤の決定打がない

  • @究極伝説天永神テコルガ
    @究極伝説天永神テコルガ 2 ปีที่แล้ว +2

    リゾットは暗殺者っていうのがめちゃくちゃ再現されてるキャラなんだな。漫画の中ならあたおかなスタンド能力してるからな、ゲームの中で勝率低いことでバランスを取ってるんだな(?)

  • @POPコ
    @POPコ 2 ปีที่แล้ว +7

    ども最初のマッチの徐倫です。
    リゾットはホンマにわからんからやめてもろて
    ウルト下手くそなすぎて萎え😢

  • @りり-l7m3p
    @りり-l7m3p 2 ปีที่แล้ว +3

    今日初めて遊んできたけどマジで楽しかった

  • @ZAGAAN_SAMA
    @ZAGAAN_SAMA 2 ปีที่แล้ว

    投稿頻度高くて助かる

  • @ピヨライサ
    @ピヨライサ 2 ปีที่แล้ว +1

    開幕。「近距離パワー型だな」

  • @ypc4736
    @ypc4736 11 หลายเดือนก่อน

    3:51 ホルホース「なっは〜ん、泣きたくなってきたぁ〜ッ。こんなことなら最初からこの銃で狙撃すりゃあ...ブッぎゃあ〜ァァァッ‼(再起不能)」

  • @TAKA-s3f
    @TAKA-s3f 2 ปีที่แล้ว +1

    もう藤さんの声でジェームズ・ボンドのイメージしか出ないわ....

  • @hiyoko9bjonakinn
    @hiyoko9bjonakinn 2 ปีที่แล้ว +5

    楽しみ

  • @アルミ-o3m
    @アルミ-o3m 2 ปีที่แล้ว +7

    徐凛から有利ポジ奪い取るとこマジすげぇ

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 2 ปีที่แล้ว +19

    リゾットはいかんせん通常攻撃のメスが当てづらすぎてダービーの刺客を倒すだけでも時間がかかりすぎなのがダメだと思う・・・せめて近距離はメス振り回して攻撃できたら良いのに・・・w

    • @AJ-zv9lh
      @AJ-zv9lh 2 ปีที่แล้ว +7

      なんなら腕をハガレンみたいに出来たらなぁ…

    • @user-neontetra
      @user-neontetra 2 ปีที่แล้ว +11

      メスをブンブン振り回して刺客をしばくリーダー面白すぎるな……

    • @21アルト
      @21アルト 2 ปีที่แล้ว

      ダービーの刺客とるのに時間かかるのわかる
      透明化能力好きでたまに使うんだけど、全然ダメージ入らねえってなる

  • @cune2587
    @cune2587 2 ปีที่แล้ว +1

    リゾットだぁ!待ってた!

  • @sakumaro905
    @sakumaro905 2 ปีที่แล้ว +5

    リゾットイモさんがすごくうまく使うから俺でもできると思ったけどやっぱ無理だったわ

  • @白金ハク-k2h
    @白金ハク-k2h 2 ปีที่แล้ว +1

    リゾットは終盤の決定打が、他のキャラよりないのがきつい。

  • @墨焼モシャ
    @墨焼モシャ 2 ปีที่แล้ว +4

    良いセンスだ👍

  • @悟ってしまったネコ
    @悟ってしまったネコ 2 ปีที่แล้ว +1

    他のキャラは戦犯級なくらい下手くそなのにリゾット使うと上手くなる俺は変態なんだろうか…

  • @そぅくん-e6y
    @そぅくん-e6y 2 ปีที่แล้ว +4

    リーダーは伊達じゃあないな!

  • @kaitucromarty2666
    @kaitucromarty2666 2 ปีที่แล้ว

    メタリカを侵入させた敵は最後まで透視出来る、みたいな強化あればワンチャンあるのかな

  • @hiyoko9bjonakinn
    @hiyoko9bjonakinn 2 ปีที่แล้ว +2

    おもろかった

  • @alicetk5487
    @alicetk5487 2 ปีที่แล้ว +1

    メタリカミソリゾット好き

  • @おおわきひろこ
    @おおわきひろこ 2 ปีที่แล้ว +1

    リゾット回だやったー!

  • @RinchanzJelly
    @RinchanzJelly 2 ปีที่แล้ว

    1回ガンダムやるがてら、リゾット実装されて間もない時に初めてラスサバ触ってリゾットプレイさせてもらったけど、射程管理もできないし立ち位置の管理もガバガバで一気にDIO様に距離詰められてやられたことありますねえ!!

  • @和田朝人
    @和田朝人 2 ปีที่แล้ว +1

    隠密活かすって方向性でエリアダメージを減少させるとかどうかな

  • @フロウスガル
    @フロウスガル 2 ปีที่แล้ว +1

    終盤の決定力不足 ラストサバイバー 最後の生き残りを競うゲームで終盤戦がない 何て状況はありえないのでゲームシステム的にむつかしいのは止む無し…っっ!!

  • @ネギ秋刀魚
    @ネギ秋刀魚 2 ปีที่แล้ว

    ラスサバ界のミラージュ

  • @alseid_
    @alseid_ 2 ปีที่แล้ว +5

    つまり「ステルス性能を活かして敵の攻撃をかわしてレベルを上げつつ、中盤以降は終盤に強いキャラに痛手を与えないと『勝てない』」ってことなのかな?

  • @風雲丸-w4l
    @風雲丸-w4l 2 ปีที่แล้ว +2

    二戦目の最後の終盤。あ、ありのままの起こったことを話すぜ。
    ホル・ホールがやられたと思っていたら、屋上に居る露伴先生がやられていた。
    何を綴っているのか分からねーと思うが俺も何が起こっているのかわからなかった・・・。
    戦術だとかキャラ性能だとかそんなシンプルなもんじゃぁ断じてねぇ・・・。
    もっと先を見据えた場面作りを俺は感じたぜ。
    投稿お疲れさまです。

  • @みょん-x6u
    @みょん-x6u 2 ปีที่แล้ว

    カットイン最高っすね!

  • @官菅房長管-i7q
    @官菅房長管-i7q 2 ปีที่แล้ว

    (メタリカ)味噌リゾットって美味しそう

  • @tablavie1098
    @tablavie1098 2 ปีที่แล้ว +3

    うぽつ

  • @濾過犬93
    @濾過犬93 2 ปีที่แล้ว +1

    うぽつ 楽しみナス

  • @オルワ
    @オルワ 2 ปีที่แล้ว

    いわばリゾットはfpsで言うスナイパー

  • @yuzukosyou1015
    @yuzukosyou1015 2 ปีที่แล้ว +2

    リゾット本人ですか?

  • @WELGUS_OF_FRONTIER
    @WELGUS_OF_FRONTIER 2 ปีที่แล้ว +3

    使い辛いから勝利率ワースト1なの原作の冷遇を思い出すね
    運命なのか・・・・
    マジで生き残るには最適だけど勝つには一苦労するのリーダーらしいなぁ

  • @momimizi
    @momimizi 2 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです

  • @52nowar66
    @52nowar66 2 ปีที่แล้ว

    4:56ここの写真進撃の巨人だろ

  • @Zigu.COMPASS
    @Zigu.COMPASS 2 ปีที่แล้ว

    負け試合も見てみたい

  • @負けグミ
    @負けグミ 2 ปีที่แล้ว +1

    リゾットはかなり好きなキャラなのでイモナレフさんが使ってくれて嬉しいです‼️

  • @quler6549
    @quler6549 2 ปีที่แล้ว

    このゲームやってみたいけど、住んでる県に無いんだよなぁ~

  • @ポチポチ-i3b
    @ポチポチ-i3b 2 ปีที่แล้ว

    リゾットだけしかけるタイミングが周りとズレるんだよな

  • @こま-o9j
    @こま-o9j 2 ปีที่แล้ว

    おっしゃる通りキャラ性能自体は高いんだけれど、バトロワ向きの性能じゃあないんだよな。
    ゲームデザインとキャラ性能があまりマッチしていない感がある。

  • @日和-r1y
    @日和-r1y 2 ปีที่แล้ว

    よく考えたらキャラの天敵が原作みたいになってるからそこまで考えて作ってるのかな?

  • @toeveryoneinthebeautifulwo6848
    @toeveryoneinthebeautifulwo6848 2 ปีที่แล้ว

    リゾットは自分が使うとダメージ出てるのか分かりにくいけど相手するとシールドすぐ無くなるから、俺のそばに近寄るなーーーー

  • @tuuya1865
    @tuuya1865 2 ปีที่แล้ว

    うぽつです。