【カイグラン深部】知識物理ハイブリ弓 限凸改変後 【REDSTONE】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @akira-v6d
    @akira-v6d 2 หลายเดือนก่อน

    レベル1283まで上がったよ!
    ひかりさん1933はすごすぎる、頑張りすぎ!
    ぱっと見荒地みたいな狩場はうまいんですか!!!

    • @hikari_01
      @hikari_01  2 หลายเดือนก่อน

      いいね!順調に上がってる!
      うまくない(´・ω・`)
      でもPT狩りはいっぱいあるよ!

    • @akira-v6d
      @akira-v6d 2 หลายเดือนก่อน

      @@hikari_01 昨日やっと武器に健康2分の1がついたb
      アニバ始まったらチケ集めのとレベル上げ同時にできるけ効率ええね!
      多分連休明けからアニバだよね💛

  • @bisakuse
    @bisakuse 2 หลายเดือนก่อน

    初コメント失礼します。
    物理(ハイブリ)獣人とかは昔からいましたが、
    物理込みアチャも範囲の時代なんですねぇ(浦島)
    一部狩場で、敵が固まって沸く改変入ったので、霊術の大嵐斬りとか、こういう全方向じゃない範囲も相対的に
    狩りやすくなってきたとか感じますか?

    • @hikari_01
      @hikari_01  2 หลายเดือนก่อน

      初コメントありがとうございます!
      ハイブリ獣人は昔からいたんですね!
      以前の知識は某有名配信者さん由来くらいしか知らないのですが昔は物理で範囲というと獣人と聞いたことがあるような・・・。
      ですね!
      去年の9月頃に狩場の改変があってから、MOBが5.6体固まって配置されるようになって、以降の新狩場も塊り単位で狩ることが多くなったことで、前方範囲職をはじめ中範囲以下のスキルでも飛躍的に狩りやすくなりました。
      逆に範囲の広さは以前に比べて相対的にアドバンテージにはならなくなっていると感じます。
      小範囲であっても、火力が優先される感じですね!
      広範囲であっても火力に難があるスキルは×です。
      ご指摘の通り、霊術の大嵐等の前方範囲は高火力かつヒット数の多いスキルが多いので強い傾向にあると思います。
      しかし、範囲が広いスキルであれば装備や超越スキルなどでさらに広くすることで沸き塊を2か所一気に狩れたりするので、範囲の広さは正義ではあると思いますが・・・。

    • @bisakuse
      @bisakuse 5 วันที่ผ่านมา

      @@hikari_01 分かりやすい解説ありがとうございます。やっぱり塊沸きの影響出てるんですね
      自分は魔法系で致命打装備で強打装備資金集め中なので安易にレベリングできないので高Lv帯の動画見るの楽しみにしてます_(:3」∠)_
      今のRSは色々なキャラ育てやすくなっていて楽しいくていいですね
      復帰してしばらくやってみてますが、育てているキャラがどこまで快適に狩れるかドキドキしながら遊んでます(笑

    • @hikari_01
      @hikari_01  4 วันที่ผ่านมา

      @@bisakuse 高レベル帯の動画・・・!私なんかよりずっと強い人の動画がいっぱいある中でみてくれてありがとうございます(*'▽')
      自分のキャラが装備やスキル次第でどこまで快適に狩れるか育てていくのはRSの一番の醍醐味です!

  • @ratterattehitohana
    @ratterattehitohana 2 หลายเดือนก่อน

    そうか、2000以降知識ダメが通らないって情報あったね。
    物理コラプ用意するべきなんかなー

    • @hikari_01
      @hikari_01  2 หลายเดือนก่อน

      むずかしいですよね・・・
      言われてるよりも魔法でもいける気がするし・・・
      私も知識/物理コラプどちらにするべきか悩んでます。

  • @ぷいぷい-p3k
    @ぷいぷい-p3k 2 หลายเดือนก่อน

    物理コラプ弓でこんな感じなのww
    指も相当いいもの揃えてるのに。
    物理アチャは思った以上にきつそうだね・・・。うーん。

    • @hikari_01
      @hikari_01  2 หลายเดือนก่อน

      ぷいちゃんのおかげで刑場→コラプ弓で与ダメは5倍くらいになってるのよね・・・(改変後は狩りでは必須レベルに)
      それでも現状純粋テイルのダメが(不具合で?)反映されてなく実質扇範囲6段攻撃になってるのと、
      スプレッドにテイル改がほぼ乗ってないのを修正されないと厳しい気がする・・・。