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Aの隠し要素はわかりやすく言うと・師匠を仲間にする・ガイ、ララア、胡蝶orケロットを仲間にするのどちらを取るか?って感じなんですが師匠が魅力的&強過ぎて何週しても師匠を仲間にしてしまう自分がいますw
まあ、撃墜数だけで入手可能隠し要素は大抵2週目の時点で達成可能ですからね師匠仲間の優先するのは解るただ、ガイ居ないとアキトが火星丼製造作るだけの人になってしまうのがね。
わかる
それね。ガイはJの時もグレートゼオライマーとの2択だったからナデシコファンじゃない人には確実に見捨てられてたね…
更に言えば師匠を仲間にすればダイモスに烈風正拳突き改が追加されますし、ダイモスもかなり強いですからね。コンバトラー、ボルテスに追加武装が取れないのが残念ですがこの2機は合体攻撃で補えますからね。
同意見です!
そら師匠だよなAPは師匠のためにあるようなゲーム
言えてます。
ダイテツジンは五飛のアルトロンガンダムとセットで活用するとかなり強いですよ。アルトロンガンダムのカスタムボーナス『自爆してもHPが1残る』を利用して、改造や強化パーツを利用しダイテツジンのHPが10%以下になるようにして底力LV9の効果が発動するようにすれば、九十九のエースボーナス『底力の効果2倍』で命中、回避、装甲が90%上昇してクリティカル率が144%になり心配はENだけになります。
まさか、九十九さんのエースボーナス知らんかったわ
師匠の加入条件だけ秘密なの笑う
AP1周目でドンザウサールート選んで地獄みた記憶が蘇る…
ただでさえ戦力半減+万丈以外全員の気力ダウンに加えてコロスとドンのHP3倍、加えて底力持ちでまともにダメージが通らなくて、自爆が一番輝くというやりこみみたいな罠だった…
11:26 全滅プレイの説明がクワトロボコボコシーンで笑うし、ヒーロー戦記の画像?でほっこりした
師匠が1位は納得ですね(いなかったら終盤のボスとか倒すのが辛くて辛くて)。あとファルゲンはMXの時と比べてマイヨの精神コマンドとゲームシステムが変わったせいで微妙に使いにくかった思い出が・・・
この作品、今でも照準値を導入し忘れたんだと思ってる。とにかく敵も味方も避けまくって、途中からいかにクワトロEWAC感応を使うか考えまくる別ゲームと化す。高難度なんだけど何かが違う歯ごたえでいまいち
運動性上げても回避だけですしね。パイロットの命中をスキルで底上げするか、EWACとクワトロ活用ですよね、、なんか違うんだよな
師匠の強さは癖のあるAPでも充分発揮してくれるよ( *˙ω˙*)و グッ!
究極石破天響拳の演出は間違いなくAPが優勝だな
ほとんど人間じゃないという納得しかない評価
師匠1位は納得しかないですね。彼を仲間にするか否かで難易度が変わるレベル。他も順当ですが、私ならGファイターをランクインさせますかね。A同様ガンダムと合体させると最強格です。ガンダムにアムロを載せれば終盤も命中は安定するので、補助系精神(特に感応)持ちをGファイターに乗っけると楽になります。
Apは難易度が格段に上がって東方先生は必ず仲間にしたいから、Gガンルート以外のガイ・ララァ・ケロットといった有用な隠しフラグも全部逃してしまうことになるんだよなぁ…
周回に引継はAPからだったのか。引継は2週目以降やるのに、本当便利だったから今後も引継は残してほしいな。
APより前ならRも引き継ぎあり
マイヨに「踏み込みがたりん」って言ってほしかった。
全滅プレイやりすぎると、自軍のレベルが上がるから最後の方のボス達がすんごい事になるんよなぁ色々と楽しめる作品だよなあ
シャア専用ゲルググとグフカスタムは入ってると思ってた。ゲルググは最終話まで前線張れるし
個人的にアプサラス入れるなら同じタイミングで手に入るゲルググ入れた方が良かったと思う。グフ•カスタムはそこそこだけどノリスが超優秀だからランキングに入れて良かったと思うけどね。
グフカスタムは運動性の高さと分身もあってすっごい避けるからねぇ
勘違いしやすいかもしれないですがクインマンサはMAではなく最大級のMSです
大型非可変MSという、滅茶苦茶レアな分類だよな?
やはりマスターガンダムが最強。常に東方先生を仲間にするので、山田さんやララァ等は常にスルーです。
究極石破天驚拳の戦闘シーンは未だにこれが最新なんだよなTで新しいの見れると思ったんだけどなあ
師匠が強すぎるからいつも地上ルート→ダイモス強化ルートばかり行っていましたガイやケロットは涙目
同じく!
解るわ、その御掛けでアキトがマップクリア後に火星丼を製造する人になりました。
一番不遇なのはボルテスルートの胡蝶鬼かもしれない……。仮にガイ仲間にするルートでもケロットの方が大体有用なのもあり😅
スパロボAP…関智一さんが強いと言える作品なのかなと思った
提案なんですけど歴代スパロボ最強寺田誕生日ランキングとかどうですか??
アプサラスは元々宇宙AだったのがAPで地形適応がCに下がってたから余計と機体入手する理由が無くなってしまった。
初めてちゃんとプレイしたスパロボがこれだった、ネットで調べてマスターガンダムとグフ・カスタムは仲間にしてました。最後らへんはゲシュペンストの援護防衛でこころ折れかけてた記憶が
師匠はどの作品でも殿堂入りだろ
モビルファイターをガンダムファイターと呼んでいたり、シリーズの呼称を「ゴッドガンダム系」としていたりかなりモヤる…一位がマスターガンダムなのは納得ですが、二位はGファイターの気がしてなりませんガンダム(MA)はAPの強ユニットとして有名な機体ですし
量産型グレートは本家と同じで改造すればマジンガーZより強くなるから甲児を乗せるのも全然アリ。本家との合体攻撃もある。ランキングにいないけどミネルバXも改造すればマジンガーZより強くなるから感応持ちのマリアを乗せてたな。あと自分の場合はνガンダムは普通にアムロを乗せてガンダムはシロー、Gファイターにアイナを乗せてた。
GアーマーはV-UP無くなったけど、引き続き2人乗りに加えてエース&カスタムボーナスのおかげでMS勢でのぶっ壊れ具合は相変わらずだった
地形適応が空以外SになるミネルバXがマジンガー系だと最強だと思うマリアを乗せれば感応で補助もできるし回避もマジンガー系では異常に高いから避ける
ケロット使いたいけど師匠が魅力的すぎだな
このゲームで不憫な隠しキャラはロザミアとキリカ2択の選択肢の差がありすぎて捨てられる
鉄矢も兜甲児も宇宙強くないんだよな・・・どうしても使うなら乗り換えでグレンダイザー系のやつ乗せるか地形適正上げるしかないのがやっぱ残念 必然的に量産グレート手に入れても乗るやつがいなくて置物に
マスターガンダムが1位は「ですよねーw」ってなりましたw
スーパーロボット大戦AP(攻撃当たらーないポータブル) 命中率100%以外はクソ乱数が発動して90%代でも攻撃当たらない時がザラ そして敵からの攻撃は良く当たると😅寺田に反省を促す!!!🎃
初代ガンダムって基本弱いのにAPだと最強クラスでびっくりした記憶。今回のランキングだと7位と5位〜1位は全て使ってましたね。特に5位〜は規格外の強さ、フルアーマーはパージすればEN全回復するのもチートすぎた。
最強クラスに強いわけではない最初からいて高性能だからコスパがいいってだけ。合体前提で2枠使うことを考えると性能的にはちょっと微妙
@@Ayanyossu マジでコレなんだけど。この出撃枠少ない&援護と合体攻撃強い強いゲームで2枠使うほどの性能じゃない。
ガンダムなら二人乗りで飛べるMAのほうが良くないか
2週目以降ならフルアーマーで戦ってピンチになったらアーマーパージして合体する戦法が強い
2週目でも普通にアーマーで弾切れたら分離補給しとけば良くないか?アムロ単騎だと弾が足りねーんだよな
機体ランキングだからズレるかもしれないけど、APのクワトロは最重要キャラクター。エースボーナス付いたクワトロを出すかで難度が変わるからアムロより有用
クワトロ+ジム・カスタムフル改造居ないとコロス&ドンに勝てる気しないですね。
@@わるくないよねぇ私はGファイターに載せてた気がします。とにかく攻撃が当たらない本作でクワトロはほぼ必須なのに、動画内で言及がないのが不思議です
ダブルゲキガンフレアは燃料切れが無いからドンを確実に仕留めれるのが良いよな…師匠との二択でさえなければ…
ランキングと言いつつまともに最終面まで使えるのは師匠だけってレベルだけどね
ダイテツジンを仲間にするのは確かに簡単だけど、九十九のルートを行くととあるステージで詰んでしまう可能性がある。特に初回は・・
だから、1週目は九十九とミナトには悪いが小パームルート行ってましたわ。
すごくいいゲームだけど乱数保存だけは合わなかったなぁリセゲーのスパロボだと本当に苦痛で・・・一応対策はあるけど面倒臭さの方が勝ってた
あったね乱数保存。一応中断セーブするたびに変わるから自分はそこまで気にならなかったかな。
グラフィックは1番好き。ファーストガンダム、しかもMAガンダムまで使えるのはテンション上がった。
個人的には、フルアーマーガンダムとGファイターが好きです。
二週目以降で、パイロットにエースボーナスつけば、結構どのユニットもそれなりに活躍出来るのも好きでした(*´∀`*)二週目以降で使ってて楽しかったのは、アプサラスにジュドーかな。移動後にMAP兵器つかえるエースボーナスはかなりやばい(*´∀`*)
フルアーマーより、Gアーマーで精神コマンド2人分使える様になるのがデカかった。機体も強いし、ガンダムMAがマジで強かった気がするw
全滅プレイなんてあったのか😮ラスボスが強くて諦めた思い出だ
30よりグリグリ動いてるよな
それはない
それはある
@@810tdkokuj ねーよw
それしかないまじでAPのアニメーションが1番ロマンある
ザザビー強い😊
昔初代の方やりまくってた思い出があるな…懐かしい子供心にAが難しいイメージだから、ボーナスとかキャラカスタム出来るようになって簡単?になったのかなと思ってたけど難しくなったっぽいな💦今のスパロボ考えると詰みそうなところが何ヵ所かあって怖いぜ…でもやってみたいなぁ😂
今の時代に底力2倍のABあったらクッソ強そう掛け算計算になる化け物が最近いたし
SRW基本上G Gundam只要有參戰,東方不敗幾乎都是該作前幾強的隱藏機體+角色
FAガンダムはAZZと同じく追加装甲を付けた機体で装甲は挟み込む形で装着されてる(材質はガンダリウム合金で製造コストが戦艦1隻位だとか)頭部などの色は増加装甲の色に合わせただけ(後でプラモ狂四郎に青い色のバージョンが出て逆輸入されてる)
まぁ、gba版のスパロボAではエステバリスガイはあまり強くないがな... ダブルゲキガンフレアがレベル20じゃないと使えない上に火力不足。
どう考えても最強はガンダムMAだろ Gファイターの補給で自給自足できるから無限に戦えるのが便利すぎる終盤は覚醒アムロで単機突撃して削りまくってた
久し振りにプレイしたいがPSPのバッテリーが極限にまで膨張していてAC駆動でも無理くりぽい味方鉄甲鬼が地味に強くアキトのエースボーナスにガッカリした記憶
火星丼「SP回復アイテム」がマップクリア後入手できるのは色々有難いんだけどね·······。
VITAと違ってバッテリー交換簡単だからそれぐらい買おうぜwとは言っても製造終了からもう10年以上だから通販とかに頼らないと売ってないんよな
アキトは最強クラスのABやでAPだと火星丼めっちゃ役に立つもん
@@kenken8994 特にAPだと集中と必中使わないと相手にマトモに当てられないからね後、脱力係にも持たせてたわ。
サザビーをクワトロに載せるで二度見した
俺は何周しても必ずガイ仲間にするけどな彼には師匠とGゼオライマー捨ててもお釣りが来るくらいの魅力とポテンシャルがある一度収集目的で師匠仲間にしたけど動画で言われてる必中無い、馬の奪い合いになるデメリットの方が印象強かった
ミネルバXがベスト10以内に入っていないのが残念😢
FAガンダムの色が変化する理由?そんなの「ジオン驚異のメカニズム」ですよ。
実はPS装甲のように色が変化するのかもしれない…
1位…だろうね!!
ファルゲンはツインレーザーソードの射程が1なのとマイヨが射撃寄りのステータスしてるのが噛み合ってなかった
APは命中率の低さがなぁ…切り払い100%のダイモス無双は爽快だった😂
ガンダムとGファイターを合体させる場合、高性能レーダーとミノフスキークラフトはGファイターにつけたほうがお得よ
MXだとマイヨ大尉は気迫を10で使えたのに残念。
シャアゲルグク、Gアーマーがランク外でアプサラス、フルアーマーがランクインしてるのおかしい❗プレイした事ないんじゃない?
いやアプサラスは無いでしょあいつはEWAC一択。同時期入手隠しなら間違いなくシャアゲルだろう。
剣鉄也は好きだえど宇宙Bだから宇宙ではマリアを乗せている。
Gファイターがランクインしてないだと?
ガンダムはFAよりMAのが強いやろ
2週目ならFAかなFAなら1回撃墜されてもガンダムになるからここからMAにすればいい
このチャンネルは絶対プレイしてないね
@@yukkurireika822週目以降でもMAだわFAとかただの劣化νだぞ?
一位は絶対Gアーマーやろwフルアーマーガンダムの3倍は強い
序盤の勝手に動くアキトでイラついた思い出基地にいろよ…!
AはGガンダム系が強いよね。
久々やるか
投稿者はAPやったことないでしょ。東方不敗は強いけど燃費が悪いし必中が無いからそこまで強くない。ファルゲンマッフ必中なし、射程短いで良いところがない。Gファイターが無いのにフルアーマー紹介してるし
ファルゲンが強いはエアプすぎ強かったのはMXであってAPでは雑魚です
ガンダムMAがない!?!?!?
Aの隠し要素はわかりやすく言うと
・師匠を仲間にする
・ガイ、ララア、胡蝶orケロットを仲間にする
のどちらを取るか?って感じなんですが師匠が魅力的&強過ぎて
何週しても師匠を仲間にしてしまう自分がいますw
まあ、撃墜数だけで入手可能
隠し要素は大抵2週目の時点で
達成可能ですからね
師匠仲間の優先するのは解る
ただ、ガイ居ないとアキトが
火星丼製造作るだけの人に
なってしまうのがね。
わかる
それね。ガイはJの時もグレートゼオライマーとの2択だったからナデシコファンじゃない人には確実に見捨てられてたね…
更に言えば師匠を仲間にすればダイモスに烈風正拳突き改が追加されますし、ダイモスもかなり強いですからね。
コンバトラー、ボルテスに追加武装が取れないのが残念ですがこの2機は合体攻撃で補えますからね。
同意見です!
そら師匠だよな
APは師匠のためにあるようなゲーム
言えてます。
ダイテツジンは五飛のアルトロンガンダムとセットで活用するとかなり強いですよ。
アルトロンガンダムのカスタムボーナス『自爆してもHPが1残る』を利用して、改造や強化パーツを利用しダイテツジンのHPが10%以下になるようにして底力LV9の効果が発動するようにすれば、九十九のエースボーナス『底力の効果2倍』で命中、回避、装甲が90%上昇してクリティカル率が144%になり心配はENだけになります。
まさか、九十九さんのエースボーナス知らんかったわ
師匠の加入条件だけ秘密なの笑う
AP1周目でドンザウサールート選んで地獄みた記憶が蘇る…
ただでさえ戦力半減+万丈以外全員の気力ダウンに加えてコロスとドンのHP3倍、加えて底力持ちでまともにダメージが通らなくて、自爆が一番輝くというやりこみみたいな罠だった…
11:26 全滅プレイの説明がクワトロボコボコシーンで笑うし、ヒーロー戦記の画像?でほっこりした
師匠が1位は納得ですね(いなかったら終盤のボスとか倒すのが辛くて辛くて)。あとファルゲンはMXの時と比べてマイヨの精神コマンドとゲームシステムが変わったせいで微妙に使いにくかった思い出が・・・
この作品、今でも照準値を導入し忘れたんだと思ってる。とにかく敵も味方も避けまくって、途中からいかにクワトロEWAC感応を使うか考えまくる別ゲームと化す。高難度なんだけど何かが違う歯ごたえでいまいち
運動性上げても回避だけですしね。
パイロットの命中をスキルで底上げするか、EWACとクワトロ活用ですよね、、
なんか違うんだよな
師匠の強さは癖のあるAPでも充分発揮してくれるよ
( *˙ω˙*)و グッ!
究極石破天響拳の演出は間違いなくAPが優勝だな
ほとんど人間じゃないという納得しかない評価
師匠1位は納得しかないですね。彼を仲間にするか否かで難易度が変わるレベル。
他も順当ですが、私ならGファイターをランクインさせますかね。A同様ガンダムと合体させると最強格です。
ガンダムにアムロを載せれば終盤も命中は安定するので、補助系精神(特に感応)持ちをGファイターに乗っけると楽になります。
Apは難易度が格段に上がって東方先生は必ず仲間にしたいから、Gガンルート以外のガイ・ララァ・ケロットといった有用な隠しフラグも全部逃してしまうことになるんだよなぁ…
周回に引継はAPからだったのか。引継は2週目以降やるのに、本当便利だったから今後も引継は残してほしいな。
APより前ならRも引き継ぎあり
マイヨに「踏み込みがたりん」って言ってほしかった。
全滅プレイやりすぎると、自軍のレベルが上がるから最後の方のボス達がすんごい事になるんよなぁ
色々と楽しめる作品だよなあ
シャア専用ゲルググとグフカスタムは入ってると思ってた。
ゲルググは最終話まで前線張れるし
個人的にアプサラス入れるなら同じタイミングで手に入るゲルググ入れた方が良かったと思う。グフ•カスタムはそこそこだけどノリスが超優秀だからランキングに入れて良かったと思うけどね。
グフカスタムは運動性の高さと分身もあってすっごい避けるからねぇ
勘違いしやすいかもしれないですがクインマンサはMAではなく最大級のMSです
大型非可変MSという、滅茶苦茶レアな分類だよな?
やはりマスターガンダムが最強。
常に東方先生を仲間にするので、山田さんやララァ等は常にスルーです。
究極石破天驚拳の戦闘シーンは未だにこれが最新なんだよな
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師匠が強すぎるからいつも地上ルート→ダイモス強化ルートばかり
行っていました
ガイやケロットは涙目
同じく!
解るわ、その御掛けで
アキトがマップクリア後に
火星丼を製造する人になりました。
一番不遇なのはボルテスルートの胡蝶鬼かもしれない……。仮にガイ仲間にするルートでもケロットの方が大体有用なのもあり😅
スパロボAP…関智一さんが強いと言える作品なのかなと思った
提案なんですけど
歴代スパロボ最強寺田誕生日ランキング
とかどうですか??
アプサラスは元々宇宙AだったのがAPで地形適応がCに下がってたから余計と機体入手する理由が無くなってしまった。
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最後らへんはゲシュペンストの援護防衛でこころ折れかけてた記憶が
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モビルファイターをガンダムファイターと呼んでいたり、シリーズの呼称を「ゴッドガンダム系」としていたりかなりモヤる…
一位がマスターガンダムなのは納得ですが、二位はGファイターの気がしてなりません
ガンダム(MA)はAPの強ユニットとして有名な機体ですし
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地形適応が空以外SになるミネルバXがマジンガー系だと最強だと思う
マリアを乗せれば感応で補助もできるし回避もマジンガー系では異常に高いから避ける
ケロット使いたいけど師匠が魅力的すぎだな
このゲームで不憫な隠しキャラはロザミアとキリカ
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鉄矢も兜甲児も宇宙強くないんだよな・・・どうしても使うなら乗り換えでグレンダイザー系のやつ乗せるか地形適正上げるしかないのがやっぱ残念 必然的に量産グレート手に入れても乗るやつがいなくて置物に
マスターガンダムが1位は「ですよねーw」ってなりましたw
スーパーロボット大戦AP
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命中率100%以外はクソ乱数が発動して90%代でも攻撃当たらない時がザラ そして敵からの攻撃は良く当たると😅
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今回のランキングだと7位と5位〜1位は全て使ってましたね。特に5位〜は規格外の強さ、フルアーマーはパージすればEN全回復するのもチートすぎた。
最強クラスに強いわけではない
最初からいて高性能だからコスパがいいってだけ。合体前提で2枠使うことを考えると性能的にはちょっと微妙
@@Ayanyossu マジでコレなんだけど。
この出撃枠少ない&援護と合体攻撃強い強いゲームで2枠使うほどの性能じゃない。
ガンダムなら二人乗りで飛べるMAのほうが良くないか
2週目以降ならフルアーマーで戦ってピンチになったらアーマーパージして合体する戦法が強い
2週目でも普通にアーマーで弾切れたら分離補給しとけば良くないか?
アムロ単騎だと弾が足りねーんだよな
機体ランキングだからズレるかもしれないけど、APのクワトロは最重要キャラクター。エースボーナス付いたクワトロを出すかで難度が変わるからアムロより有用
クワトロ+ジム・カスタムフル改造居ないとコロス&ドンに勝てる気しないですね。
@@わるくないよねぇ私はGファイターに載せてた気がします。とにかく攻撃が当たらない本作でクワトロはほぼ必須なのに、動画内で言及がないのが不思議です
ダブルゲキガンフレアは燃料切れが無いからドンを確実に仕留めれるのが良いよな…師匠との二択でさえなければ…
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ダイテツジンを仲間にするのは確かに簡単だけど、九十九のルートを行くととあるステージで詰んでしまう可能性がある。
特に初回は・・
だから、1週目は九十九とミナトには
悪いが小パームルート行ってましたわ。
すごくいいゲームだけど乱数保存だけは合わなかったなぁ
リセゲーのスパロボだと本当に苦痛で・・・
一応対策はあるけど面倒臭さの方が勝ってた
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ファーストガンダム、しかもMAガンダムまで使えるのはテンション上がった。
個人的には、フルアーマーガンダムとGファイターが好きです。
二週目以降で、パイロットにエースボーナスつけば、
結構どのユニットもそれなりに活躍出来るのも好きでした
(*´∀`*)
二週目以降で使ってて楽しかったのは、アプサラスにジュドーかな。
移動後にMAP兵器つかえるエースボーナスはかなりやばい
(*´∀`*)
フルアーマーより、Gアーマーで精神コマンド2人分使える様になるのがデカかった。
機体も強いし、ガンダムMAがマジで強かった気がするw
全滅プレイなんてあったのか😮
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30よりグリグリ動いてるよな
それはない
それはある
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まじでAPのアニメーションが1番ロマンある
ザザビー強い😊
昔初代の方やりまくってた思い出があるな…懐かしい
子供心にAが難しいイメージだから、ボーナスとかキャラカスタム出来るようになって簡単?になったのかなと思ってたけど難しくなったっぽいな💦
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今の時代に底力2倍のABあったらクッソ強そう
掛け算計算になる化け物が最近いたし
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FAガンダムはAZZと同じく追加装甲を付けた機体で装甲は挟み込む形で装着されてる(材質はガンダリウム合金で製造コストが戦艦1隻位だとか)
頭部などの色は増加装甲の色に合わせただけ(後でプラモ狂四郎に青い色のバージョンが出て逆輸入されてる)
まぁ、gba版のスパロボAではエステバリスガイはあまり強くないがな... ダブルゲキガンフレアがレベル20じゃないと使えない上に火力不足。
どう考えても最強はガンダムMAだろ Gファイターの補給で自給自足できるから無限に戦えるのが便利すぎる
終盤は覚醒アムロで単機突撃して削りまくってた
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実はPS装甲のように色が変化するのかもしれない…
1位…だろうね!!
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@@yukkurireika822週目以降でもMAだわ
FAとかただの劣化νだぞ?
一位は絶対Gアーマーやろwフルアーマーガンダムの3倍は強い
序盤の勝手に動くアキトでイラついた思い出
基地にいろよ…!
AはGガンダム系が強いよね。
久々やるか
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ファルゲンが強いはエアプすぎ
強かったのはMXであってAPでは雑魚です
ガンダムMAがない!?!?!?