Twitter: / nawvecbdk Steam: steamcommunity.... Das Abschlusswort zum vergangenen Jahr 2017. Hoffen wir auf viele gute Spiele im neuen Jahr! Die Beschreibung ist so gut, ich nehm die jetzt einfach in jedem Jahr.
Ich behaupte 2017 war das beste Spielejahr der letzten Jahre. Kann mich nicht erinnern wann das letzte Mal in einem Jahr so viele gute Titel auf den Markt kamen... So unterscheiden sich Geschmäcker😎
Habe es für fast 70 Franken (uncut bei Softridge) gekauft und nach einer Woche für viel weniger wieder verkauft... Werde nie wieder ein Spiel bei Release kaufen.
Meine Top 3 2017: 1. Assassins Creed Origins 2. The Surge 3. They are Billions 1. Dass ich mir Assassins Creed Origins geholt habe war eigentlich die absolute Ausnahme, da ich alle Vollpreisspiele mit Lootboxen boykottiere. Allerdings war ich so angetan vom antiken Ägypten, dass ich mir das Spiel trotzdem geholt und zu keiner Zeit bereut habe. Beeindruckt hat mich vorallem die Spielwelt, Grafik und Weitsicht. Ich habe Stunden damit verbracht mir einfach nur die Gegenden anzusehen. Und das alles, obwohl ich normalerweise kaum Wert auf eine gute Grafik lege, wenn ich mal bedenke was ich sonst so spiele. (Descent 1,2,3/Mount and Blade Warband/Civ5/ Fortresscraft Evolved...usw) 2. The Surge war für mich einfach ein neues Spielerlebnis, weil ich bis dahin nichts vergleichbares gespielt habe, wie z.B. die Dark Souls Reihe. Der größte Spaßfaktor war ganz klar das Kampfsystem. Das Erfolgserlebnis, wenn man sich durch Ausrüsung, Skill immer weiter verbessert und dadurch neue Gegner bezwingen kann, oder man nach mehreren Versuchen endlich einen Boss geschafft hatte, motivierte immer weiter zu spielen. Erwähnenswert ist auch der Weg, wie man an neue Ausrüstung gelangt. Man muss dem Gegner, je nach dem welches Ausrüstungsteil man haben möchte, das entsprechende Körperteil abschlagen, an welchem das Rüstungsteil angelegt ist. 3. Ich bin ein Freund von Towerdefense allerdings nicht mehr so einer von Echtzeitstrategie, wegen der Rumhetzerei. Bei They are Billions, welches beide Genres erfolgreich verbindet, kann man das Spielgeschehen jedoch jederzeit pausieren und währendessen in aller Ruhe seine Gebäude bauen und Einheiten kommandieren. Es gibt ein Wirtschaftssystem, welches viel Wert auf Planung legt und man permanent die Balance zwischen Nahrung, Energie, sowie Arbeitkräfte aufrecht erhalten muss. Ein ebenso wichtiger Part im Spiel ist es seine Verteidigungslinien gegen immer größer werdenden Zombiehorden zu halten. Die Spielengine ist in der Lage abertausende Einheiten gleichzeitig darzustellen, was vorallem im späterem Spielverlauf zu beeindruckenden Verteidigungschlachten führt. Ach ja und tolles Video. Ich habe mir alle ca.48 Minuten angeschaut/angehört und durch dich bin ich sogar auf A Hat in Time aufmerksam geworden. Danke dafür^^ Zum Thema Lootboxen in Vollpreistitel: Ich weiß ehrlich gesagt garnicht warum, im Bereich der Videospielindustrie, die Leute alles, wirklich alles mit sich machen lassen. Ich denke die Publisher werden die nächsten Jahre immer noch dreister und die Grenzen immer weiter ausgetestet. Und mit welcher Konsequenz? Richtig, mit Milliardengewinnen für die Publisher, sowie einer neuen etablierten und teilweise auch noch von den Spielern verteidigten Geschäftspraktik. Dann denken die Spieler tatsächlich, dass man mit irgendwelchen Shitstorms irgendwas erreichen könnte. Klar hat EA die Lootboxen aus Starwars Battlefront 2 entfernt, vorrübergehent. Aber glaubt irgendwer wirklich, dass das in Zukunft irgendwas ändern würde? Die einzige Sprache, welche die Publisher verstehen, sind die Absatzzahlen. Die Lootboxen werden ja massig gekauft. Warum sollte der Nachfolger nicht noch besser an die Lootboxen angepasst werden? Die Leute kaufen jedes Jahr die gleiche Einheitsscheiße, warum sollte man dann irgenwas am Spiel groß anpassen, außer die Gewinnmaximierung? Und wenn man bedenkt, dass jeder Spieler mit jedem Kauf eines solchen Spieles/Lootbox für diese Geschäftspraxen positiv abstimmt, dann sind sie doch selber Schuld, dass wir mittlerweile so weit sind. Die Publisher liefern nämlich den Spielern genau das, was sie wollen und kaufen. (Ja ich weiß ich habe mir selber Assassins Creed Origins geholt, sonst war und bin ich aber beim boykottieren eisern.) (Die Minderheit, welche mit den Geschäftspraxen der großen Publisher auch nicht einverstanden ist und diese boykottieren sollte sich nicht vom Absatz "Zum Thema Lootboxen in Vollpreistitel" angesprochen fühlen)
Ich fand es war ein sehr gutes Jahr. Gerade im japanischen Bereich mit Sachen wie Yakuza 0, Nioh, Persona 5, NieR:Automata. Während ich finde das im westlichen AAA Bereich immer mehr Bullshit hinzukommt den ich nicht unterstützten will, und ich hoffe das 2018 wieder besser wird in der Sache. So also meine Spiele des Jahres sind: 1. NieR:Automata 2. Hollow Knight 3. Persona 5 Will besonders nochmal Hollow Knight hervorheben was mich sehr beeindruckt hat wie viel da drin steckt. Bin jetzt bei 60 Stunden und vor dem true final Boss, und selbst jetzt hab ich noch zu tun mit den dlcs und der 100% completion. Und dann kommt ja noch ein free dlc und der große dlc mit 2ten spielbaren Charakter! Ach freu mich dann noch mehr Zeit da rein zustecken. Bestes Remake ist für mich Vanquish die PC Version trotz anfänglicher Probleme. Und 2018 freu ich mich bis jetzt am meisten auf Monster Hunter World das wird einfach super! Endlich wieder Monster Hunter, und und sonst will ich noch die Metro Redux Spiele vor Exodus spielen weil das auch sehr gut aussieht. Und Ori and the blind forrest werde ich dann auch vorm 2ten Teil endlich spielen. Also ich schau 2018 auch positiv entgegen ^^
Meine Highlights von 2017 waren: "Rise Of The Tomb Raider, Ghost Recon Wildlands, Battlefield 1 (Multiplayer), SKATE 3, Hitman 2016, Titanfall 2" ..... Nicht alles von 2017, aber dort habe ich definitiv am meisten Zeit drin verbracht, gerade in Skate 3. Ein wirklich tolles und aufwendiges Video, Mach Weiter SO!
Was die Enttäuschungen des Jahres betrifft, so bin ich froh, dass es Videos wie diese gibt. Ich habe den vollen hate abbekommen, weil ich mal geschrieben habe, dass ich die Wolfenstein Reihe überhaupt nicht leiden kann. Lange Rede kurzer Sinn, es endete mit Beschimpfungen...aber was erwartet man auch anderes auf einem Kanal wie der GAMESTAR?!!! Die 47 min vergingen mal wieder wie im Flug. Gutes Video, Niklas wie immer. Jetzt weiß ich auch, warum solange keines kam;)
Schönes Video Niklas. Stimme dir zu, dass 2017 entgegen der generellen Meinung nur OK war, im Vergleich zu den Vorjahren empfand ich eine größere Kluft zwischen guten und schlechten Spielen. Werde mir mal deine Empfehlungen für Finding Paradise, A Hat In Time und The Sexy Brutale ausprobieren. Bzgl deiner Frage: 1.) Prey 2.) Hollow Knight 3.) Super Mario Odyssey 4.) Shovel knight: Specter Of Torment 5.) Cuphead
@OIAN War Witcher nicht so deins? Ich fand es damals einfach viel stärker als alles bis dato Dagewesene. Auch wenn ich zugeben muss, dass ich es heute nicht mehr so gerne spiele, weil es sich, verglichen mit neueren Spielen, sehr träge steuert. Und dennoch bleibt das Zusammenspiel aus Story, Charaktere, Soundtrack, Umfang und Atmosphäre für mich bis heute TOP, nur spielerisch ist es mir mittlerweile leider zu anstrengend! ^^
Sehr tolles Video! Erinnerst mich irgendwie an den TH-camr Joseph Anderson. Eine Kritik hätte ich jedoch noch: ich wollte deinen Kanal Freunden weiterempfehlen, konnte mir aber den Namen des Kanals nicht merken und musste ewig suchen. Trotzdem danke für deine unterhaltsamen sowie informativen Videos!
Maxim Hoffmann als fan seit tag eins habe ich mich auf elex gefreut. Aber das Kampfsystem und das balancing sowie zahlreiche Bugs, die dich unfair benachteiligen, haben mich tatsächlich zum vorzeitigen Abbruch veranlasst. Ich kann niemanden ernst nehmen, der das Spiel rundum gelungen findet. PB muss mal ne neue engine bemühen, denn Ideen, coole Quests, Auswirkungen der Entscheidungen und einige andere tollen Bestandteile sind sehr wohl vorhanden.
doookster naja das kampfsystem fand ich, wenn man mal drinn war ziemlich gut, und bugs hatte ich auch keine, nur die performance war für die grafik echt scheiße
Also ich fand The Evil Within 2 großartig, das war für mich das beste game 2017, wegen der extrem coolen Story die mich durch das Game begleitet hat. Muss sagen das ich den Vorgänger schon extrem gut fand. Der Sprung von Teil 1 auf Teil 2 ist gigantisch, die mini Open World fand ich cool und sie war gut in der Story eingebunden, das ist ein Game was ich jedem empfehlen kann. Bin sehr gespannt was dieses Jahr auf die Gamer zu kommt. Freue mich auf viele Games, muss sagen das ich Monster Hunter World noch gar nicht auf dem Schirm hatte, vielleicht werde ich das mal zocken, muss mal sehen.
Hi danke,, jo muss ich mal reinschauen, mal gucken ob mir das game Gefällt. Weil von der Thematik her ist es schon cool. Mochte bei The Witcher 3 schon die Monster Jagd, war mit der Story und Nebenquests das coolste am game.
Und wo bleibt Owlboy?! Ich habe gerade die Qual der Wahl, denn ich habe eine 50 Euro Karte für das PSN bekommen und nachdem ich Shadow of the Colossus (25€) und Dust (3€) gekauft habe, bleiben noch 22 € über. Kann mich jetzt nicht zwischen Owlboy und A hat in time entscheiden. Was würdest du/ihr wählen?!
Ich habe dieses Jahr nur Horizon Zero Dawn, Tales of Beseria und Uncharted the lost legacy durchgespielt, also kann ich noch nicht sagen was auf welchem Platz ist, da ich ToB und HZD nicht so toll finde
Ich hab gerade mit erstaunen festgestellt, das ich mir 2017 Jahr kein aktuelles Spiel gekauft habe. Soviel hab ich ja anscheinend nicht verpasst. Stattdessen habe ich altes nachgeholt, wie die Metro Spiele.
Mir fehlt deine Meinung zu Uncharted löst Legacy, auch wenn ich weiß das du die Reihe nicht sonderlich magst, aber für mich ist es ein Spiel des Jahres und mich würde interessieren wie du die Verbesserung gegenüber Uncharted 4 findest?
Hab jetzt nicht mega viele Spiele aus 2017 gespielt, bin eig so einer, der ewig wartet, bis sie reduziert sind ;) Aber Wolfenstein 2 hab ich gespielt und fand es auch ziemlich gut. Ja, die Story ist kacke, es hat sogar weniger Waffen als der Vorgänger, die Waffenupgrades sind langweiliger als im Vorgänger und doch macht das gameplay so unglaublich viel Spaß. Ich habe auch nichts gegen das Stealth-System, das einzige, was mich daran stört, ist dass man in den jeweiligen Gebieten erst mal fast gezwungen wird, leise vorzugehen und die Offiziere auszuschalten, damit keine Verstärkung kommt. Besonders auf den hohen Schwierigkeitsgraden, das Spiel hats echt in sich.
Meine persönliche Gurke des Jahres ist prey. Ich habe mich selten in einem Spiel so gelangweilt. Ständiges Gefriemel im Inventar, langsames spieltempo, keine Spannung, magere waffenauswahl, schwaches gunplay, schwaches stealth-system.... Überhaupt kein Vergleich zu dishonored, Dark project oder bioshock was ich alles liebe. Mein Highlight des Jahres ist wohl nioh. Es ist zwar nicht so gut wie souls (was am Design der Umgebung liegt) aber so ziemlich das beste was ich dieses Jahr gespielt habe
Bisher eig. nur Bioshock Remastered und Spintires Mudrunner. Um ehrlich zu sein bin ich von 2017 sehr entäuscht. Ich hätte es echt nutzen sollen um ältere, gute spiel nachzuholen. Gerade steht die Shadow Warrior Collection an. Wahrscheinlich noch Prey Dishonored, mal sehen. Jedenfalls glaube ich, dass 2018 wirklich besser wird. Interessant ist, wie mich kein AAA Spiel eines Publishers interessiert bis auf ein paar Exklusivtitel.
1. Warum läuft da Vanquish? Hab ich was verpasst? 2. Ich haue nur ungern diese Polemik raus, aber du hast Hellblade nicht verstanden. Nachdem, was du an Hellblade ändern würdest, wäre es nicht mehr Hellblade. Dieses Spiel funktioniert so, wie es funktionieren soll und zwar auf den Punkt. Für den Spieler ist es überhaupt nicht nötig, sich mit den Auswirkungen einer Psychose auszukennen, da er sie hier absolut authentisch (Und da weiß ich leider, wovon ich rede) nacherleben kann. Wie sollte sie denn thematisiert werden? Krankheitsverlauf und Behandlungsmöglichkeiten? Du traust den Spielern offenbar nicht mal zu, zu erkennen, warum Senua Stimmen hört, was ich nur als absurde, leere Kritik bezeichnen kann. Du bist offensichtlich nicht sonderlich empfänglich für derart emotionale Inszenierungen, denn sonst wüsste ich nicht, wie man auf die Idee käme, die nicht überspringbaren Cutscenes zu kritisieren (Kann man machen, aber man geht ja auch nicht in' Kino, damit der Film möglichst schnell vorbei ist. Wenn doch, hat man sich den falschen Film ausgesucht.) oder Phrasen wie "Man wird von nervigen Stimmen zugetextet (Die nervigen Stimmen sind übrigens gameplay-relevant)", "Senua wälzt sich herum und scheint emotionale und körperliche Zusammenbrüche zu haben (Ach? Scheint das so?), "Das Spiel gaukelt uns was vor (Was? Inwiefern?)". Nein, du hast Hellblade nicht verstanden. Das ist im Prinzip auch nichts, was man dir zum Vorwurf machen sollte, aber es klingt, als würdest du über eine Welt erzählen, an der du lediglich oberflächlich gekratzt hast und das wird dem Spiel einfach nicht gerecht. Dann lieber gar nicht. Dieses Spiel will kein Action-RPG mit nordischen Setting sein und hat sich auch nie als solches verkauft. Es will eine Geschichte erzählen und das macht es Eindrucksvoll. Vielleicht hätte ich ein anderes Bild, läge eine komplette Review vor, denn perfekt ist Hellblade sicher nicht, aber das hier klingt alles nach dem falschen Spieler für das richtige Spiel.
Colorblind ich verstehe was du meinst und ich stimme dir zu. Hellblade macht nicht alles richtig, die Rätsel und Kämpfe sind ausbaufähig. Aber die Thematik einer Psychose ist in guter Einfall gewesen. Die Spieler bräuchten aber mehr Hintergrundwissen. Ich habe als Krankenpfleger durch Psychiatrieerfahrung das nötige Grundwissen. Wer aber noch nie etwas von Psychologie oder Psychiatrie gehört hat wird mit Hellblade Probleme bekommen. Ich finde dem Spiel fehlt der Rahmen, der erklärt was eine Psychose bzw. was eine paranoide Schizophrenie ist. Wäre das mit drin inklusive einem bessern Kampfsystem und Rätseln wäre das Spiel wahrscheinlich auch bei der Fachpresse besser angekommen.
Und ich halte es nach wie vor völlig unnötig, über eine Schizophrenie aufzuklären. Ich kenne absolut niemanden, der noch nie was von dem Phänomen "Stimmen hören" gehört hätte und sich nicht irgendetwas darunter vorstellen könnte, auch wenn es nur Klischees sind. Das wird dem Spieler auch schon innerhalb der ersten Minuten vermittelt und sollte es tatsächlich jemanden geben, der vor der Konsole oder dem PC sitzt und keine Ahnung hat, wer denn da jetzt alles spricht und warum man sie nicht sieht, wird im Laufe des Spiels hinreichend verdeutlicht, dass Senua "verrückt" ist. Das ist eigentlich alles so offensichtlich und selbsterklärend, dass man schon wühlen muss, um daraus einen negativen Kritikpunkt zu machen. Niemand käme auf die Idee, sich über mangelnde Aufklärung in Donnie Darko, A beautiful Mind oder Fight Club zu beschweren. Sollte deswegen tatsächlich irgendwer "wirklich Probleme" mit Hellblade gehabt haben, möge er sich melden und ich gebe einen aus.
1. Ja, Vanquish gibts seit Mai auf Steam. 2. Deine Argumentation ist ganz lieb gemeint, geht aber völlig an der Materie vorbei. Es handelt sich bei Hellblade, der Vermarktung und Rezeption zufolge, um ein Videospiel. Videospiele haben einen Anspruch zu erfüllen, dem sich Hellblade verweigert, und das wird auch nicht dadurch legitimer, dass es (angeblich) so treffend eine Psychose darstellt. "Wie sollte sie denn thematisiert werden?" Wie wäre es mit: gar nicht? Wie wäre es damit, zunächst mal zu versuchen, ein spaßiges Unterhaltungsprodukt herzustellen, bevor man sich vor lauter prätentiöser Wichtigtuerei dem ganzen Medium verweigert? Hellblade macht als Spiel alles schlecht oder max. mittelmäßig, und das lässt sich nicht damit entschuldigen, dass man sagt: Das MUSS so! "Du bist offenbar nicht empfänglich für emotionale Inszenierungen und kritisierst deshalb die unüberspringbaren Cutscenes, was du im Kino nicht tun würdest." Uff. a) Inszenierung ist nicht die Aufgabe eines Videospiels. Inszenieren tut man Theaterstücke, Filme, Fernsehserien. Videospiele sollen nicht mir was vor-inszenieren, sondern mich in eine Welt schicken und mir bestimmte Werkzeuge an die Hand geben, mit denen ich meine eigenen Erlebnisse "inszeniere". Nein, im Kino würde man nicht kritisieren, dass der Film nicht überspringbar ist. Warum? Im Kino will man den Film sehen. In Spiele gehören keine Filme rein, Spiele sind nicht zum Zugucken da, sondern zum Interagieren. Wenn nervige, peinliche, permanente Stimmen Gameplay-relevant sind, sollte man dringend das Gameplay überarbeiten. Abschließend: es ist nicht so, dass wir die falschen Spieler für Hellblade sind. Hellblade ist nur einfach kein Spiel.
Unterhaltung ist manchmal nicht einfach nur "Peng Bumm" und dass Hellblade kein Spiel sein soll, halte ich für dezent...nein, absolut übertrieben. Okay, es ist Bullshit. Ich kann das gerade nicht mal wirklich ernst nehmen. Nenn mir ein gutes Spiel ohne Cutscenes, in denen du deine eigenen Erlebnisse inszenierst. Mir fällt keins ein. Du tust gerade so, als bestünde Hellblade ausschließlich aus Cutscenes, ohne Möglichkeiten der Interaktion. Cutscenes treiben die Geschichte voran und eigentlich war das schon immer so. Lediglich die Qualität und Umfang haben sich geändert. Früher hast du ein Bild mit Text bekommen, heute sind es eben ausgereifte Animationen. Die Stimmen warnen dich übrigens in Kämpfen, so dass du mit dem richtigen Timing Angriffe parieren kannst, die du selbst nicht kommen siehst und geben allgemein Hinweise. Eine Alternative für das fehlende HUD. Außerdem reden wir hier auch nicht über eine Mogelpackung, als hätte man nicht gewusst, womit man es zu tun hat. Hellblade hat das geliefert (30€), was es angekündigt hat und ganz genau deswegen "Muss das so". Deine offenbar überzogenen und falschen Erwartungen machen dich zum falschen Spieler und demnach solltest du dir vielleicht eingestehen, einen Fehlkauf getätigt zu haben. Das ist aber dein Problem.
Tolle zusammenfassung! Ich fand cuphead okay, habs nicht durch gespielt, war später genervt davon, ok, bin zu schlecht, blabla mir doch egal! Dafür hab ich emily is away too durch gespielt und wow war das cool! Mal etwas völlig anderes, vorallem die idee mit den links zu yt+fb waren coole neue ideen! Was mich richtig enttäuscht hat war putlast 2, so ein nerviges und viel schlechteres kackspiel, boah alter! Wie kann man ne fortsetzung nach so viel entwicklungszeit so verkacken! Diese scheiß verbände und kack hetzjagdten, argh! Edit: Getting over it war auch sehr cool, macht süchtig!
gutes Video aber zu sagen Resident Evil 7 sei hässlich stimme ich nicht zu XD ich finde die Grafik sehr gut XD wenn hässlich aber das volle Röhre ist dann Troll and I HAHA XD
Ich behaupte 2017 war das beste Spielejahr der letzten Jahre. Kann mich nicht erinnern wann das letzte Mal in einem Jahr so viele gute Titel auf den Markt kamen... So unterscheiden sich Geschmäcker😎
Wolfenstein 2 ist für mich die Enttäuschung des Jahres.
Arutzuki Für mich auch. Keine 64 Franken wert...
Habe es für fast 70 Franken (uncut bei Softridge) gekauft und nach einer Woche für viel weniger wieder verkauft...
Werde nie wieder ein Spiel bei Release kaufen.
Arutzuki also ich finde wolfenstein2 viel zu brutal
Respawn Entertainment ist eine tolle Firma! Hoffe mal EA tötet RE nicht...
Meine Top 3 2017:
1. Assassins Creed Origins
2. The Surge
3. They are Billions
1. Dass ich mir Assassins Creed Origins geholt habe war eigentlich die absolute Ausnahme, da ich alle Vollpreisspiele mit Lootboxen boykottiere. Allerdings war ich so angetan vom antiken Ägypten, dass ich mir das Spiel trotzdem geholt und zu keiner Zeit bereut habe. Beeindruckt hat mich vorallem die Spielwelt, Grafik und Weitsicht. Ich habe Stunden damit verbracht mir einfach nur die Gegenden anzusehen. Und das alles, obwohl ich normalerweise kaum Wert auf eine gute Grafik lege, wenn ich mal bedenke was ich sonst so spiele. (Descent 1,2,3/Mount and Blade Warband/Civ5/ Fortresscraft Evolved...usw)
2. The Surge war für mich einfach ein neues Spielerlebnis, weil ich bis dahin nichts vergleichbares gespielt habe, wie z.B. die Dark Souls Reihe. Der größte Spaßfaktor war ganz klar das Kampfsystem. Das Erfolgserlebnis, wenn man sich durch Ausrüsung, Skill immer weiter verbessert und dadurch neue Gegner bezwingen kann, oder man nach mehreren Versuchen endlich einen Boss geschafft hatte, motivierte immer weiter zu spielen.
Erwähnenswert ist auch der Weg, wie man an neue Ausrüstung gelangt. Man muss dem Gegner, je nach dem welches Ausrüstungsteil man haben möchte, das entsprechende Körperteil abschlagen, an welchem das Rüstungsteil angelegt ist.
3. Ich bin ein Freund von Towerdefense allerdings nicht mehr so einer von Echtzeitstrategie, wegen der Rumhetzerei. Bei They are Billions, welches beide Genres erfolgreich verbindet, kann man das Spielgeschehen jedoch jederzeit pausieren und währendessen in aller Ruhe seine Gebäude bauen und Einheiten kommandieren. Es gibt ein Wirtschaftssystem, welches viel Wert auf Planung legt und man permanent die Balance zwischen Nahrung, Energie, sowie Arbeitkräfte aufrecht erhalten muss. Ein ebenso wichtiger Part im Spiel ist es seine Verteidigungslinien gegen immer größer werdenden Zombiehorden zu halten. Die Spielengine ist in der Lage abertausende Einheiten gleichzeitig darzustellen, was vorallem im späterem Spielverlauf zu beeindruckenden Verteidigungschlachten führt.
Ach ja und tolles Video. Ich habe mir alle ca.48 Minuten angeschaut/angehört und durch dich bin ich sogar auf A Hat in Time aufmerksam geworden. Danke dafür^^
Zum Thema Lootboxen in Vollpreistitel:
Ich weiß ehrlich gesagt garnicht warum, im Bereich der Videospielindustrie, die Leute alles, wirklich alles mit sich machen lassen. Ich denke die Publisher werden die nächsten Jahre immer noch dreister und die Grenzen immer weiter ausgetestet. Und mit welcher Konsequenz? Richtig, mit Milliardengewinnen für die Publisher, sowie einer neuen etablierten und teilweise auch noch von den Spielern verteidigten Geschäftspraktik. Dann denken die Spieler tatsächlich, dass man mit irgendwelchen Shitstorms irgendwas erreichen könnte. Klar hat EA die Lootboxen aus Starwars Battlefront 2 entfernt, vorrübergehent. Aber glaubt irgendwer wirklich, dass das in Zukunft irgendwas ändern würde? Die einzige Sprache, welche die Publisher verstehen, sind die Absatzzahlen. Die Lootboxen werden ja massig gekauft. Warum sollte der Nachfolger nicht noch besser an die Lootboxen angepasst werden? Die Leute kaufen jedes Jahr die gleiche Einheitsscheiße, warum sollte man dann irgenwas am Spiel groß anpassen, außer die Gewinnmaximierung? Und wenn man bedenkt, dass jeder Spieler mit jedem Kauf eines solchen Spieles/Lootbox für diese Geschäftspraxen positiv abstimmt, dann sind sie doch selber Schuld, dass wir mittlerweile so weit sind. Die Publisher liefern nämlich den Spielern genau das, was sie wollen und kaufen.
(Ja ich weiß ich habe mir selber Assassins Creed Origins geholt, sonst war und bin ich aber beim boykottieren eisern.)
(Die Minderheit, welche mit den Geschäftspraxen der großen Publisher auch nicht einverstanden ist und diese boykottieren sollte sich nicht vom Absatz "Zum Thema Lootboxen in Vollpreistitel" angesprochen fühlen)
Cuphead
Wieso hast du so wenige Abos? Ich finde du bist richtig professionell und kannst dich sehr gut ausdrücken. Top👍🏻
Ich fand es war ein sehr gutes Jahr. Gerade im japanischen Bereich mit Sachen wie Yakuza 0, Nioh, Persona 5, NieR:Automata. Während ich finde das im westlichen AAA Bereich immer mehr Bullshit hinzukommt den ich nicht unterstützten will, und ich hoffe das 2018 wieder besser wird in der Sache.
So also meine Spiele des Jahres sind:
1. NieR:Automata
2. Hollow Knight
3. Persona 5
Will besonders nochmal Hollow Knight hervorheben was mich sehr beeindruckt hat wie viel da drin steckt. Bin jetzt bei 60 Stunden und vor dem true final Boss, und selbst jetzt hab ich noch zu tun mit den dlcs und der 100% completion. Und dann kommt ja noch ein free dlc und der große dlc mit 2ten spielbaren Charakter! Ach freu mich dann noch mehr Zeit da rein zustecken.
Bestes Remake ist für mich Vanquish die PC Version trotz anfänglicher Probleme.
Und 2018 freu ich mich bis jetzt am meisten auf Monster Hunter World das wird einfach super! Endlich wieder Monster Hunter, und und sonst will ich noch die Metro Redux Spiele vor Exodus spielen weil das auch sehr gut aussieht. Und Ori and the blind forrest werde ich dann auch vorm 2ten Teil endlich spielen. Also ich schau 2018 auch positiv entgegen ^^
Meine Highlights von 2017 waren: "Rise Of The Tomb Raider, Ghost Recon Wildlands, Battlefield 1 (Multiplayer), SKATE 3, Hitman 2016, Titanfall 2" ..... Nicht alles von 2017, aber dort habe ich definitiv am meisten Zeit drin verbracht, gerade in Skate 3. Ein wirklich tolles und aufwendiges Video, Mach Weiter SO!
Ja, da hast du in sehr vielen Dingen recht. Weiter so
Der Synthwave-Song am Anfang des Videos ist "Make This Right - The Toxic Avenger" und stammt aus dem Furi Soundtrack.
Und er ist großartig
Machst unglaublich gute Videos.. Ist mir echt schleierhaft warum du nicht weit aus mehr Abonnenten hast! :)
Was die Enttäuschungen des Jahres betrifft, so bin ich froh, dass es Videos wie diese gibt. Ich habe den vollen hate abbekommen, weil ich mal geschrieben habe, dass ich die Wolfenstein Reihe überhaupt nicht leiden kann. Lange Rede kurzer Sinn, es endete mit Beschimpfungen...aber was erwartet man auch anderes auf einem Kanal wie der GAMESTAR?!!!
Die 47 min vergingen mal wieder wie im Flug. Gutes Video, Niklas wie immer. Jetzt weiß ich auch, warum solange keines kam;)
Schönes Video Niklas. Stimme dir zu, dass 2017 entgegen der generellen Meinung nur OK war, im Vergleich zu den Vorjahren empfand ich eine größere Kluft zwischen guten und schlechten Spielen. Werde mir mal deine Empfehlungen für Finding Paradise, A Hat In Time und The Sexy Brutale ausprobieren. Bzgl deiner Frage:
1.) Prey
2.) Hollow Knight
3.) Super Mario Odyssey
4.) Shovel knight: Specter Of Torment
5.) Cuphead
Für mich ist seit 2015(durch Witcher 3) die Messlatte einfach VIEL zu hoch gelegt, weshalb mich kaum noch was begeistern kann :/
@OIAN War Witcher nicht so deins? Ich fand es damals einfach viel stärker als alles bis dato Dagewesene. Auch wenn ich zugeben muss, dass ich es heute nicht mehr so gerne spiele, weil es sich, verglichen mit neueren Spielen, sehr träge steuert.
Und dennoch bleibt das Zusammenspiel aus Story, Charaktere, Soundtrack, Umfang und Atmosphäre für mich bis heute TOP, nur spielerisch ist es mir mittlerweile leider zu anstrengend! ^^
Wann kommt wieder ein video😩
@NawVecBdK kommt auch ein Video für das Jahr 2018? Würd mich sehr freuen 🙃
es wird eins kommen, allerdings erst so mitte Februar, da ich es erst zu dieser Zeit produzieren kann
Sehr tolles Video! Erinnerst mich irgendwie an den TH-camr Joseph Anderson.
Eine Kritik hätte ich jedoch noch: ich wollte deinen Kanal Freunden weiterempfehlen, konnte mir aber den Namen des Kanals nicht merken und musste ewig suchen.
Trotzdem danke für deine unterhaltsamen sowie informativen Videos!
Prey ?! Trotz "Fick dieses Spiel" ?
Auch wenn ich dir in 1,2 Punkten nicht ganz zustimme, bin ich sehr, sehr froh das endlich mal jemand sagt was für ein Quatsch Zelda war. DANKE!!!
Meine Highlights waren definitiv Elex und einige ältere Titel wie farcry 3 und bioshock
Maxim Hoffmann als fan seit tag eins habe ich mich auf elex gefreut. Aber das Kampfsystem und das balancing sowie zahlreiche Bugs, die dich unfair benachteiligen, haben mich tatsächlich zum vorzeitigen Abbruch veranlasst. Ich kann niemanden ernst nehmen, der das Spiel rundum gelungen findet. PB muss mal ne neue engine bemühen, denn Ideen, coole Quests, Auswirkungen der Entscheidungen und einige andere tollen Bestandteile sind sehr wohl vorhanden.
doookster naja das kampfsystem fand ich, wenn man mal drinn war ziemlich gut, und bugs hatte ich auch keine, nur die performance war für die grafik echt scheiße
Also ich fand The Evil Within 2 großartig, das war für mich das beste game 2017, wegen der extrem coolen Story die mich durch das Game begleitet hat. Muss sagen das ich den Vorgänger schon extrem gut fand. Der Sprung von Teil 1 auf Teil 2 ist gigantisch, die mini Open World fand ich cool und sie war gut in der Story eingebunden, das ist ein Game was ich jedem empfehlen kann. Bin sehr gespannt was dieses Jahr auf die Gamer zu kommt. Freue mich auf viele Games, muss sagen das ich Monster Hunter World noch gar nicht auf dem Schirm hatte, vielleicht werde ich das mal zocken, muss mal sehen.
Ende Januar (19.-22. glaube ich) gibt es vor Release noch eine kostenlose PS4 Beta, für die man nicht mal PS+ braucht. Kannst ja mal reinschauen.
Hi danke,, jo muss ich mal reinschauen, mal gucken ob mir das game Gefällt. Weil von der Thematik her ist es schon cool. Mochte bei The Witcher 3 schon die Monster Jagd, war mit der Story und Nebenquests das coolste am game.
Und wo bleibt Owlboy?! Ich habe gerade die Qual der Wahl, denn ich habe eine 50 Euro Karte für das PSN bekommen und nachdem ich Shadow of the Colossus (25€) und Dust (3€) gekauft habe, bleiben noch 22 € über. Kann mich jetzt nicht zwischen Owlboy und A hat in time entscheiden. Was würdest du/ihr wählen?!
A Hat in Time
Owlboy hab ich mal ausprobiert, hat mir aber nicht so gefallen
th-cam.com/video/iv-LbYgcbUY/w-d-xo.html
Ich habe dieses Jahr nur Horizon Zero Dawn, Tales of Beseria und Uncharted the lost legacy durchgespielt, also kann ich noch nicht sagen was auf welchem Platz ist, da ich ToB und HZD nicht so toll finde
Ich hab gerade mit erstaunen festgestellt, das ich mir 2017 Jahr kein aktuelles Spiel gekauft habe. Soviel hab ich ja anscheinend nicht verpasst. Stattdessen habe ich altes nachgeholt, wie die Metro Spiele.
Gute Entscheidung, Metro Exodus wird der Hammer
Wow du hast echt viele Spiele umgekehrt ^^ Das ist schon fast das Gegenstück zum Video von PietSmiet-Pedda undDavid Hain
A Head in Time? Gibt es das auch für die PS4?
Und mein großes Highlight war, auch wenn ich das nicht geglaubt hätte Resident Evil 7: Biohazard :o
Ritter Artorias ja
1:50 Das sind alles Spiele über die man noch heute redet ^^
Mir fehlt deine Meinung zu Uncharted löst Legacy, auch wenn ich weiß das du die Reihe nicht sonderlich magst, aber für mich ist es ein Spiel des Jahres und mich würde interessieren wie du die Verbesserung gegenüber Uncharted 4 findest?
*lost
Habs noch nicht gespielt und weiß auch nicht, ob ich es werde, sah aber ganz spaßig aus
Perfekte Uploadzeit
Der erste Satz zu Zelda und ich hätte es nicht besser sagen können
Hab jetzt nicht mega viele Spiele aus 2017 gespielt, bin eig so einer, der ewig wartet, bis sie reduziert sind ;) Aber Wolfenstein 2 hab ich gespielt und fand es auch ziemlich gut. Ja, die Story ist kacke, es hat sogar weniger Waffen als der Vorgänger, die Waffenupgrades sind langweiliger als im Vorgänger und doch macht das gameplay so unglaublich viel Spaß. Ich habe auch nichts gegen das Stealth-System, das einzige, was mich daran stört, ist dass man in den jeweiligen Gebieten erst mal fast gezwungen wird, leise vorzugehen und die Offiziere auszuschalten, damit keine Verstärkung kommt. Besonders auf den hohen Schwierigkeitsgraden, das Spiel hats echt in sich.
Gutes Video;)
hellblade ist also das zweite Rom von microsoft
Meine persönliche Gurke des Jahres ist prey. Ich habe mich selten in einem Spiel so gelangweilt.
Ständiges Gefriemel im Inventar, langsames spieltempo, keine Spannung, magere waffenauswahl, schwaches gunplay, schwaches stealth-system....
Überhaupt kein Vergleich zu dishonored, Dark project oder bioshock was ich alles liebe.
Mein Highlight des Jahres ist wohl nioh. Es ist zwar nicht so gut wie souls (was am Design der Umgebung liegt) aber so ziemlich das beste was ich dieses Jahr gespielt habe
Day of infamy war mein Favorit
Bisher eig. nur Bioshock Remastered und Spintires Mudrunner. Um ehrlich zu sein bin ich von 2017 sehr entäuscht. Ich hätte es echt nutzen sollen um ältere, gute spiel nachzuholen. Gerade steht die Shadow Warrior Collection an. Wahrscheinlich noch Prey Dishonored, mal sehen. Jedenfalls glaube ich, dass 2018 wirklich besser wird. Interessant ist, wie mich kein AAA Spiel eines Publishers interessiert bis auf ein paar Exklusivtitel.
Hellblade fand ich sehr enttäuschende gerade von den Leuten die mit dem DMC Remake ihr Talent bewiesen haben finde ich das sehr schwach.
Super mario oddesey?
Hat er auch schon 6 mal durch und 2 kein mal gespielt.
Bin spät aber... Capcom for the win
1. Warum läuft da Vanquish? Hab ich was verpasst?
2. Ich haue nur ungern diese Polemik raus, aber du hast Hellblade nicht verstanden. Nachdem, was du an Hellblade ändern würdest, wäre es nicht mehr Hellblade. Dieses Spiel funktioniert so, wie es funktionieren soll und zwar auf den Punkt. Für den Spieler ist es überhaupt nicht nötig, sich mit den Auswirkungen einer Psychose auszukennen, da er sie hier absolut authentisch (Und da weiß ich leider, wovon ich rede) nacherleben kann. Wie sollte sie denn thematisiert werden? Krankheitsverlauf und Behandlungsmöglichkeiten? Du traust den Spielern offenbar nicht mal zu, zu erkennen, warum Senua Stimmen hört, was ich nur als absurde, leere Kritik bezeichnen kann. Du bist offensichtlich nicht sonderlich empfänglich für derart emotionale Inszenierungen, denn sonst wüsste ich nicht, wie man auf die Idee käme, die nicht überspringbaren Cutscenes zu kritisieren (Kann man machen, aber man geht ja auch nicht in' Kino, damit der Film möglichst schnell vorbei ist. Wenn doch, hat man sich den falschen Film ausgesucht.) oder Phrasen wie "Man wird von nervigen Stimmen zugetextet (Die nervigen Stimmen sind übrigens gameplay-relevant)", "Senua wälzt sich herum und scheint emotionale und körperliche Zusammenbrüche zu haben (Ach? Scheint das so?), "Das Spiel gaukelt uns was vor (Was? Inwiefern?)". Nein, du hast Hellblade nicht verstanden. Das ist im Prinzip auch nichts, was man dir zum Vorwurf machen sollte, aber es klingt, als würdest du über eine Welt erzählen, an der du lediglich oberflächlich gekratzt hast und das wird dem Spiel einfach nicht gerecht. Dann lieber gar nicht. Dieses Spiel will kein Action-RPG mit nordischen Setting sein und hat sich auch nie als solches verkauft. Es will eine Geschichte erzählen und das macht es Eindrucksvoll.
Vielleicht hätte ich ein anderes Bild, läge eine komplette Review vor, denn perfekt ist Hellblade sicher nicht, aber das hier klingt alles nach dem falschen Spieler für das richtige Spiel.
Colorblind ich verstehe was du meinst und ich stimme dir zu. Hellblade macht nicht alles richtig, die Rätsel und Kämpfe sind ausbaufähig. Aber die Thematik einer Psychose ist in guter Einfall gewesen. Die Spieler bräuchten aber mehr Hintergrundwissen. Ich habe als Krankenpfleger durch Psychiatrieerfahrung das nötige Grundwissen. Wer aber noch nie etwas von Psychologie oder Psychiatrie gehört hat wird mit Hellblade Probleme bekommen. Ich finde dem Spiel fehlt der Rahmen, der erklärt was eine Psychose bzw. was eine paranoide Schizophrenie ist. Wäre das mit drin inklusive einem bessern Kampfsystem und Rätseln wäre das Spiel wahrscheinlich auch bei der Fachpresse besser angekommen.
Und ich halte es nach wie vor völlig unnötig, über eine Schizophrenie aufzuklären. Ich kenne absolut niemanden, der noch nie was von dem Phänomen "Stimmen hören" gehört hätte und sich nicht irgendetwas darunter vorstellen könnte, auch wenn es nur Klischees sind. Das wird dem Spieler auch schon innerhalb der ersten Minuten vermittelt und sollte es tatsächlich jemanden geben, der vor der Konsole oder dem PC sitzt und keine Ahnung hat, wer denn da jetzt alles spricht und warum man sie nicht sieht, wird im Laufe des Spiels hinreichend verdeutlicht, dass Senua "verrückt" ist. Das ist eigentlich alles so offensichtlich und selbsterklärend, dass man schon wühlen muss, um daraus einen negativen Kritikpunkt zu machen. Niemand käme auf die Idee, sich über mangelnde Aufklärung in Donnie Darko, A beautiful Mind oder Fight Club zu beschweren. Sollte deswegen tatsächlich irgendwer "wirklich Probleme" mit Hellblade gehabt haben, möge er sich melden und ich gebe einen aus.
1. Ja, Vanquish gibts seit Mai auf Steam.
2. Deine Argumentation ist ganz lieb gemeint, geht aber völlig an der Materie vorbei. Es handelt sich bei Hellblade, der Vermarktung und Rezeption zufolge, um ein Videospiel. Videospiele haben einen Anspruch zu erfüllen, dem sich Hellblade verweigert, und das wird auch nicht dadurch legitimer, dass es (angeblich) so treffend eine Psychose darstellt.
"Wie sollte sie denn thematisiert werden?" Wie wäre es mit: gar nicht? Wie wäre es damit, zunächst mal zu versuchen, ein spaßiges Unterhaltungsprodukt herzustellen, bevor man sich vor lauter prätentiöser Wichtigtuerei dem ganzen Medium verweigert? Hellblade macht als Spiel alles schlecht oder max. mittelmäßig, und das lässt sich nicht damit entschuldigen, dass man sagt: Das MUSS so!
"Du bist offenbar nicht empfänglich für emotionale Inszenierungen und kritisierst deshalb die unüberspringbaren Cutscenes, was du im Kino nicht tun würdest." Uff. a) Inszenierung ist nicht die Aufgabe eines Videospiels. Inszenieren tut man Theaterstücke, Filme, Fernsehserien. Videospiele sollen nicht mir was vor-inszenieren, sondern mich in eine Welt schicken und mir bestimmte Werkzeuge an die Hand geben, mit denen ich meine eigenen Erlebnisse "inszeniere".
Nein, im Kino würde man nicht kritisieren, dass der Film nicht überspringbar ist. Warum? Im Kino will man den Film sehen. In Spiele gehören keine Filme rein, Spiele sind nicht zum Zugucken da, sondern zum Interagieren.
Wenn nervige, peinliche, permanente Stimmen Gameplay-relevant sind, sollte man dringend das Gameplay überarbeiten.
Abschließend: es ist nicht so, dass wir die falschen Spieler für Hellblade sind. Hellblade ist nur einfach kein Spiel.
Unterhaltung ist manchmal nicht einfach nur "Peng Bumm" und dass Hellblade kein Spiel sein soll, halte ich für dezent...nein, absolut übertrieben. Okay, es ist Bullshit. Ich kann das gerade nicht mal wirklich ernst nehmen. Nenn mir ein gutes Spiel ohne Cutscenes, in denen du deine eigenen Erlebnisse inszenierst. Mir fällt keins ein. Du tust gerade so, als bestünde Hellblade ausschließlich aus Cutscenes, ohne Möglichkeiten der Interaktion. Cutscenes treiben die Geschichte voran und eigentlich war das schon immer so. Lediglich die Qualität und Umfang haben sich geändert. Früher hast du ein Bild mit Text bekommen, heute sind es eben ausgereifte Animationen.
Die Stimmen warnen dich übrigens in Kämpfen, so dass du mit dem richtigen Timing Angriffe parieren kannst, die du selbst nicht kommen siehst und geben allgemein Hinweise. Eine Alternative für das fehlende HUD.
Außerdem reden wir hier auch nicht über eine Mogelpackung, als hätte man nicht gewusst, womit man es zu tun hat. Hellblade hat das geliefert (30€), was es angekündigt hat und ganz genau deswegen "Muss das so". Deine offenbar überzogenen und falschen Erwartungen machen dich zum falschen Spieler und demnach solltest du dir vielleicht eingestehen, einen Fehlkauf getätigt zu haben. Das ist aber dein Problem.
Tolle zusammenfassung! Ich fand cuphead okay, habs nicht durch gespielt, war später genervt davon, ok, bin zu schlecht, blabla mir doch egal! Dafür hab ich emily is away too durch gespielt und wow war das cool! Mal etwas völlig anderes, vorallem die idee mit den links zu yt+fb waren coole neue ideen! Was mich richtig enttäuscht hat war putlast 2, so ein nerviges und viel schlechteres kackspiel, boah alter! Wie kann man ne fortsetzung nach so viel entwicklungszeit so verkacken! Diese scheiß verbände und kack hetzjagdten, argh! Edit: Getting over it war auch sehr cool, macht süchtig!
Ich geh mal pennen :-D
Meine Top 3 in 2017 :
1. Prey
2. Horizon Zero Dawn
3. Hellblade
gutes Video aber zu sagen Resident Evil 7 sei hässlich stimme ich nicht zu XD ich finde die Grafik sehr gut XD wenn hässlich aber das volle Röhre ist dann Troll and I HAHA XD
Du willst mehr Traffic? Reicht dir etwa nicht eine DVD von dem Film zu haben sondern willst echt mehrere davon? Du bist doof! >:C