Сколько РЕАЛЬНО стоит мобильное приложение? Как заказчики ПЕРЕПЛАЧИВАЮТ в 10 раз?
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 14 มิ.ย. 2024
- Нужно приложение? Сайт? Научить? Помочь? Трудоустроить? Все здесь: clck.ru/39DWQE
Мой ТГ канал про разработку: t.me/+YgoymZc2k5I3ZmIy
Мой инстаграм: / sprestay
Мой ВК: sprestay
Про свой опыт разработки приложений пишу здесь:
t.me/+B9iCTTSMmINmODBi
Тот самый файлик из видео: docs.google.com/spreadsheets/...
Так сколько реально стоит разработать приложение?!?
Об этом и поговорим в этом видео. Я расскажу сколько просят за разработку крупные компании, разберем их коммерческие предложения по пунктам. Узнаем где они нас обманывают и как на это не попасться. Так же наглядно рассчитать реальную стоимость приложения, и расскажу как можно удешевить создание приложения минимум на 30%. Видео будет максимально полезна как разработчикам, так и тем кто планирует заказывать свое приложение.
Тайм-коды
0:00 Сколько берут денег за приложение крупные студии
0:59 Какая студии наращивают стоимость разработки
2:01 Разбираем коммерческие предложения))
5:20 Так сколько реально должна стоить разработка приложения?
6:10 Интервал реальной стоимости приложений
7:35 Резюмируем! Как поступить заказчику?
Всегда была интересна эта тема. Спасибо за разбор!
Скажите, Игнат, стоит ли сейчас начинать изучение Flutter с целью заработка? Насколько реально втиснуться в эту сферу и зарабатывать сейчас?
Подскажи пожалуйста как в flutterflow реализовать добавление text fields в listview по нажатию на кнопку, то есть чтобы поля добавлялись, буду очень благодарна
Есть проект я сам бэк по вебу , но есть идея стартапа на мобилки и мне зарядили столько сколько обычный crud функционал стоить не может, можно с тобйо связаться для обсуждения проекта?
Заставка кликбейтная )) Давай теперь обратный этому гайд - Как продавать дороже этих студий? Аргументируя всем чем угодно лишь бы купили.
Обалдеть! После вашего видео я совсем по-другому начал смотреть на программистов. Продолжайте выпуски!!! Когда-нибудь я освою flutterflow, но сейчас я застрял в bubble, надеюсь мы еще пересечемся через какую-нибудь интересную api-интергацию )))
Раньше такая же история с сайтами была.
В определённый момент плюнул на студии с их табличками и ушёл на тильду. Третий проект уже вполне пристойный получился. С интеграциями и со всем функционалом. Цена только свое время и тариф тильды.
Сейчас начинаю изучать FF из тех же соображений. В студии даже не хочу писать.
Игнат - красавчик! Продолжай!
Meh, а ты занимался разработкой чего-то большего чем простеньких демок на конструкторах?)
"Мне, как заказчику, документация не нужна". Тебе может и не нужна - продукту нужна. Если через год заказчик захочет всё переделать на корню - без документации будет проще весь проект с нуля написать, чем пытаться в нём разобраться. Это уже не говоря что для доработки ты возможно будешь нанимать вообще другую команду.
"Видео идёт полтора часа" - только в видео ты делаешь демку, а не реальный прод. В проде возникают тысячи "но" - тут правка от заказчика, тут библиотека не подходит, тут заказчик не хочет платить за нормальный сервер и приходится всё ужимать до того что доступно и т.д и т.п. И каждое такое "но" отнимает прилично времени.
Если ты такой умный и считаешь что студии ставят оверпрайс цену - завели свою студию и сделай наценку в разы ниже конкурентов, раз уж это цифры из воздуха. Заказчиков ты найдешь в два счета, но вот только закончи хоть один проект в тех цифрах что ты считаешь "релевантными". Если твой идеальный мир сработает - ты обогатишься за год, я тебя уверяю))
Только вот реальный мир не идеальный. И в реальном мире ты найдешь так себе спецов за эти деньги, сделаешь так себе продукт и над каждой правкой будешь работать до поздна, в итоге нарушив все сроки, сорвав все контракты и потеряв кучу денег
И это не говоря о том что серьёзное программирование на конструкторах в целом не возможна. Слишком большая привязка к конструктору - захотел сделать что-то вне стандартных элементов и всё, работа встаёт. Потому что нужно хорошо знать оригинальный язык на который конструктор твой код переводит, чтобы сделать хоть "шаг влево-шаг вправо". Если в итоге что-то сильно не стандартное ввести получилось, но оно тормозит - сиди копай слои абстрактций что конструктор добавляет и ищи где проблема.
Если есть привязка к онлайну (а ты приводишь пример конструктора на сайте), сайт отвалился - и всё, работа встала. Сиди жди когда поднимут. И таких "но" - тысячи и тысячи, увы
Привет) ну во-первых - причем здесь конструктор? Про него и речи не было - проект оценили на разработку в коде, я тоже говорил про разработку кодом.
во-вторых - про сервер я никаких пожеланий не озвучил, а значит ребята сделают что-то на технологиях, с которыми им привычно работать. Отказываться от простых в настройке облачных сервисов (особенно, если заказчик не возражает) - глупо, поэтому уверен, что бэк для проекта так же был бы сделан на backend-as-service
Документация к проекту - у тебя есть хотя бы догадки, что писать для простейшего интернет магазина 40 часов?) Документацию по 5-10 апишкам, которые там будут использоваться, или какой стейт-менеджмент для flutter выбрали?
Кстати про MVPшку - все студии как раз и озвучивают, что делают просто MVP. Реальная разработка, если проект стрельнет, потребует инхаус команды и студии об этом знают
@@sprestay про "стрельнет" речи не было, от видео сложилось впечатление что в нашей гипотетической ситуации просто очередной кабанчик захотел себе сайт под бизнес. МВП за 7 миллионов это что-то слишком жёсткое, такое мне представить сложно, а вот полноценный проект который в будущем сможет поддерживать кто угодно - да, без проблем.
Про сервер - а как делать интернет магазин без сервера?)
А если МВП зачем вообще разговор про админку и прочее..
Ин хаус команда нужна только если у тебя продукт itшный и весь бизнес построен вокруг этого продукта.
Эти же студии с проектами по 3-7кк собирают "под ключ" полноценный программный комплекс который облегчает жизнь предпринимателю и расширяет возможности его основного бизнеса. Для такого вполне ок нанимать галерку раз в год, держать ради этого целый айти отдел на постоянке смысла нет
@@sprestay ну и опять же, ты можешь конечно со мной и с рынком спорить бесконечно, но если ты прямо настолько уверен что всё это так просто и дёшево - открывай свою компанию, серьёзно.
Если по твоему наценка там х10+ то сделай наценку х3 и греби деньги лопатой.
Но перед этим стоит задуматься - "это я такой самый умный что первый догадался до такого?"
В 99% случаев - нет, не первый. Просто те кто были до тебя на рынке не выжили. Догадываешься почему? :)
Больше видео!
ты зачем контору палишь) пошел учить флатер
6:03 никто не увидит разницы потому что все упадёт нахуй после 3 минутного взаимодействия с приложением
Диванный аналитик.
Когда услышал, что на карточке товара бэк не нужен сразу ясно стало об уровне квалификации автора. Я в ахуе
А че на конструкторах не посоветовал собрать сайт себе? Там вообще же копейки стоит, можно какого нибудь кента своего припахать и все. Или самому. Главное потом надеяться и верить, что у тебя все будет выглядеть хорошо, ничего не отвалится и клиент будет у тебя покупать.
Ну все, я бизнес план продумал, можете ко мне обращаться теперь.
Реально, если бы ты начал говном поливать фирмы а потом сказал, например:"смотрите как у нас, ссылка в описании" я бы это понял. Грязная реклама, ничего страшного, понять можно. Но ты просто говна на вентилятор кинул, сел напротив него и надеяться теперь, что тебя не заденет.
Я надеюсь, что этот ролик будет удалён. Хотя заранее знаю, что мой комментарий уйдёт вникуда - автор не читает комментарии к своим роликам похоже. По крайней мере к этому их нет спустя 2 месяца.
Так почему студии берут больше? Потому, что в отличии от весёлого молодого неженатого и бездетного молодого человека без юридического лица с желтым осьминогом на этажерке они обременены обязательствами - в отношении своего имени, в отношении заказчика, в отношении своего окружения.
Я сам был таким-же - все люди добры, а если не добры, то это случайность, вместо желтого осьминога у меня был серый слоник и я тоже не мог понять нафига за ту работу, которую я делаю за три часа брать с хороших людей большие деньги ))
Так вот те люди, которые кажутся тебе алчными, дураками или разводилами возможно хотят просуществовать командой не один год, возможно женаты, возможно с детьми, обременённые хозяйством и параллельными проектами в других сферах. Они ищут не лоха, а серьёзного заказчика, которому создадут крепкий проект. В деньги закладывается устойчивость команды, время и нервы.
Да! В 20-25 кажется, что нужно дарить радость миру и отдавать продукт чуть ли не по себестоимости, чуть позже начинаешь осознавать что нужно зарабатывать и зарабатывать системно.
Просто вынудил ты меня ответить, написав такой большой коммент))).
Очень интересная логика у тебя получается: в 20 лет берут по 100к, потому что жизнерадостные и беззаботные, а как обзаведутся женой и детьми, то автоматически начинают брать по миллиону. Прикольный мир
Студии берут несколько миллионов, потому как могут позволить себе называть такую цену. Все очень просто
В видео я всего лишь говорю, что интернет магазин можно разработать куда дешевле 2х мультов. Не согласен ? - тогда опровергать нужно именно это утверждение, а не писать про детей и осьминогов )
@@sprestay Игнат! Спасибо, что обратил внимание! Есть теория игр (теория равновесия) Нэша. По ней действия в рамках групповой выгоды приносит лучший результат. Для чего создан этот ролик абсолютно понятно - реклама, но он против групповой выгоды.
Я без надрыва это пишу - я не представляю студию ). Просто в разных бизнесах за тридцать лет видел этот метод продвижения, в духе "не заказывай у... - пока не узнаешь...". Он ни к чему хорошему, кроме обесценивания труда (того или иного) и проблем с заказчиками, которые везде начинают видеть подвох, не несёт.
А резоны даны во второй части моего первого сообщения. Ещё раз спасибо за ответ.