Was Brettspiel-Verlage falsch machen... ðŸ˜Ą Kritik und Antworten

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  • āđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ 25 āļĄ.āļ„. 2025

āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āđ€āļŦāđ‡āļ™ • 261

  • @GetonBoardTV
    @GetonBoardTV  5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +13

    Lasst fÞr den 2. Teil gern eure Fragen da. Ich werde Lars auf den Zahn fÞhlen, was ist eure Kritik, was verwundert Euch an den Entscheidungen von Brettspiel-Verlagen?

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

      Vielen Dank fÞr die Einladung, lieber Flo. Ein großer Spaß bisher und ich bin wahnsinnig gespannt, was noch an Anmerkungen und Fragen kommt. Ich merke jetzt schon, was fÞr ein tolles Feedback das ist!
      Herzlich,
      Lars

    • @Pajdl
      @Pajdl 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@GetonBoardTV Wie lange haben wir denn Zeit?

    • @talkingshelfspace
      @talkingshelfspace 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Vielleicht kÃķnnt mir mal Þber Preisgestaltung und Produktionskosten reden? Bei Heat: Heavy Rain hat es ja doch einige gewundert, dass nicht noch ein zweites Plastikauto und die entsprechenden Karten fÞr den achten Spieler mit in der 30₮ Box waren. Ich persÃķnlich fand den Preis fair, aber wÃĪre interessant von Lars zu hÃķren was es ausmacht wenn plÃķtzlich statt einem 60-Kartendeck zwei in einer Box sein mÞssen oder statt einem Auto dann doch zwei. Gibt's da fÞr den Außenstehenden unsichtbare Grenzen wodurch ein kleines Ding mehr sich der Preis direkt erheblich ÃĪndert? Oder doch eher KalkÞl damit sich die nÃĪchste Erweiterung auch noch gut verkaufen wird?

    • @benklocke9300
      @benklocke9300 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Warum wÃĪhlen verlage sehr hÃĪufig abstrakteThemen fÞr ein Spiel aus?
      Ich kritisiere: Deutsche Verlage setzen zunehmend auf Lokalisierung und weniger auf den Schaffungsprozess.
      Kritik: wenig neue Innovation, viel "aufgewÃĪrmte" Mechanismen.
      Warum wird die Aufbauzeit auf der Schachtel nie erwÃĪhnt?
      Und warum wird bei der Spielzeit hÃĪufig "gelogen"?
      Warum werden Autoren nur wenige cent pro Spiel bezahlt?

    • @ARTcrime77
      @ARTcrime77 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

      Vielen Dank fÞr das echt tolle und erfrischend andere Video! Ich finde es immer super, wenn man auch mal die andere Seite sieht und versteht, warum Entscheidungen getroffen wurden.
      Ich habe zwei Dinge die mich wahnsinnig stÃķren bei Brettspielen:
      1. Keine Spielerhilfe: Ein Karte o.ÃĪ. mit dem Rundenablauf und den wichtigsten Details. E-Mission macht es z.B. gut. Brass:Birmingham versucht es mit Visualisierungen auf dem Brett, aber das ist unÞbersichtlich. Darwin's Journey ist katastrophal in dieser Hinsicht... Und ich will nicht jedes mal von BGG eine Spielerhilfe runterladen, ausdrucken, laminieren, ....
      2. Kein Glossar: Ich liebe Darwin's Journey, aber die Anleitung ist eine Zumutung. Man sucht sich die Icons aus der ganzen Anleitung zusammen... Am Ende nochmal eine Übersicht Þber alle Icons mit ErklÃĪrung ist notwendig.
      Man soll ja nicht so negativ sein, daher noch zwei Dinge die ich als Bonus sehe (Nicht schlimm wenn es fehlt, aber extrem positiv wenn es da ist):
      1. Quickstart Guide: Reduzierte RegelerklÃĪrung, wenn ich das Spiel nach lÃĪngerer Zeit mal wieder aus dem Regal hole. Man will dann nicht die ganze Anleitung neu lesen. Ich kann aber verstehen, dass das nicht einfach ist.
      2. Bei Neuauflagen/Updates/Fortsetzungen etc nur eine Liste der Unterschiede zum VorgÃĪnger. Positivbeispiel: Age of Innovation. Es sind die Stellen markiert, die sich zu Terra Mystica unterscheiden. Wenn man TM gespielt hat, ist man in 15min durch die Anleitung durch. Super sowas!
      Soo, das wurde jetzt mehr als gedacht... Freue micht auf Teil 2!

  • @flowjan2335
    @flowjan2335 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

    Lars ist ein sehr sympathischer Gast. Wahnsinnig eloquent und locker vor der Kamera. Was nicht selbstverstÃĪndlich ist.

  • @BetterBoardGames
    @BetterBoardGames 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +22

    Richtig nices Video! Gute Idee und noch bessere Umsetzung! Finde es sehr gut, dass Du Dir mit Lars einen Sparingspartner vor die Kamera geholt hast, der viele Dinge, die uns Brettspieler aufregen (ich habe jeden Deiner Punkte gefÞhlt) schon mal gleich aus Verlagssicht kommentieren und einordnen kann. Ich hab richtig viel mitgenommen aus dem GesprÃĪch und freue mich schon auf Teil 2! VG Thomas

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Leider gibt es noch genÞgend Themen, lieber Thomas, die mich als Spieler dann auch wieder die Stirn runzeln lassen. Aber vielen Dank fÞr das tolle Feedback aus berufenem Munde. Es freut mich wirklich, wenn ich ein bisschen was teilen konnte. Herzliche GrÞße, Lars

  • @captnshimano944
    @captnshimano944 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +23

    Tolles Format, sehr interessant!
    Was ich auf nahezu allen Spielen als Angabe vermisse, ist die FlÃĪche, die ein Spiel braucht. Die wenigsten Leute haben ein Brettspielzimmer mit riesigem Tisch.

    • @sumsemarie
      @sumsemarie 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Oh ja das wÃĪre sehr hilfreich, denn die Spiele werden ja immer grÃķßer 😅

    • @nrgsch0tti347
      @nrgsch0tti347 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      ist aber auch sehr subjektiv weil man viele Spiele sehr variabel aufbauen kann je nachdem wie man zB playerboards und diverse Stapel anordnet wie nah man es zusammenstellt etcâ€Ķ und dann liest jmd da Spiel braucht 90x90 sein tisch ist nur 80cm und kauft es deshalb nicht? ðŸĪ” ich seh keine Welt in der so eine Information PrÃĪzise und fÞr alle EventualitÃĪten dargestellt werden kann 😄

    • @Lionhearty
      @Lionhearty 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      ​​@@nrgsch0tti347
      Die Angabe zur GrÃķße des Spielbretts (sofern vorhanden) in cm x cm in Verbindung mit einer Abbildung des gesamten Aufbaus kÃķnnte hilfreich sein .

    • @nrgsch0tti347
      @nrgsch0tti347 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      @@Lionhearty da Stimme ich dir zu 👍🏞 aber eine allgemeine Angabe ist nicht hilfreich.. aus oben genannten GrÞnden

  • @mee.ple.fischle
    @mee.ple.fischle 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +13

    Mir hat Euer GesprÃĪch sehr gut gefallen. Flo, da hattest du eine sehr gute Video-Idee. Ich freu mich schon auf Teil 2.
    Mir persÃķnlich ist es auch immer sehr wichtig, dass auf der RÞckseite der Spielaufbau abgebildet ist. Wenn ich im Handel ein Spiel aus dem Regal nehme, dann ist der Blick aufs Cover eher kurz. Ich drehe immer sofort auf die RÞckseite und suche nach mehr Info. Und da hilft mir ein Eindruck von Material und Aufbau sehr. Zumal in den LÃĪden oft das Cover garnicht zu sehen ist, weil die Spiele wie BÞcher im Regal stehen.
    Und hier sind wir gleich beim nÃĪchsten Punkt: Ich mÃķchte den Spieltitel gerne ohne Verdrehen des Kopfes lesen kÃķnnen. So eine Schachtel hat in der Regel 4 Seiten, die man fÞr die unterschiedlichsten Infos nutzen kann. Da mÞssen nicht alle vier Seiten annÃĪhernd gleich gestaltet sein.
    Etwas, was mich bei einigen Spielen sehr stÃķrt, ist der immense Platzbedarf auf dem Tisch. Mein Tisch ist nicht klein, 1x2 m groß. Das ist nicht das Problem. Aber wenn die SpielplÃĪne derartig riesig sind, dass ich beim Solospiel, Þberspitzt ausgedrÞckt, um den Tisch rennen muss, nur um den Siegpunktmarker vorzusetzen, dann wird mir das zu bunt. So gerne ich schÃķn gestaltete SpielplÃĪne und Playerboards mag, finde ich dennoch, dass wir von „immer grÃķßer, immer mehr“ wieder zu normal zurÞckkehren kÃķnnten. Dann wÞrden auch die Standardschachteln wieder reichen.

    • @GetonBoardTV
      @GetonBoardTV  5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Da bin ich absolut bei dir. Wenn die Boxseiten alle gleich ausgerichtet sind, das treibt mich auch in den Wahnsinn.

  • @marib_81
    @marib_81 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ein wirklich gelungenes und fesselndes GesprÃĪch mit einem sympathischen Gast... sehr interessant auch mal die Verlagsseite kennenzulernen.

  • @Schokomaus24783
    @Schokomaus24783 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Was fÞr ein mega-interessantes Video! Vielen Dank an euch beide. Es erlaubt einen tollen Blick hinter die Kulissen, der wirklich mal Abwechslung bietet zwischen all den Reviews und Top-Listen. Bitte mehr davon âĪðŸŽē

  • @Gala4501
    @Gala4501 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +9

    Ein richtig toller Austausch von euch beiden und die Technik, vor allem der Sound, haben auch super Stand gehalten und funktioniert! Super Flo!

  • @prosselius
    @prosselius 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

    Danke fÞr das schÃķne Video. Finde grundsÃĪtzlich die Verlagsperspektive sehr interessant, vielleicht gibt’s da in Zukunft ja auch noch weitere “AufhÃĪnger” bei denen Du mit Verlagsmitarbeitern sprechen kannst. Auch ein sehr sympathischer GesprÃĪchspartner in diesem Video.

  • @dieroyal-poeppels-brettspiele
    @dieroyal-poeppels-brettspiele 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ein wirklich RICHTIG GUTES VIDEO! Ich bin begeistert. Viele Sachen grade mit dem Monk (bei uns von Nicci) musste ich schmunzeln. Es gibt viele Die z.B. mit den SchachtelgrÃķßen struggeln... Bei Nicci muß jedes Kallax Fach von groß nach klein gehen. Als Beispiel. Das mit der Jamaica Anleitung... Ich fÞhle mit dir und ich ÃĪrgere mich JEDES MAL, wenn wir es spielen 😂😂
    Aber noch Mal, mega Video... Hat echt Laune gemacht es zu schauen. Leider zu spÃĪt gesehen, der zweite Teil ist schon draußen 😊😊

  • @trailbanana7287
    @trailbanana7287 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    So ein gutes Interview: Location, sympathischer Interviewpartner, Thema und AtmosphÃĪre. Gerne mehr von euch beiden! 😊

  • @p-kreppes5151
    @p-kreppes5151 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

    Super Format! 😊
    Ein Punkt der mich letztens sehr gestÃķrt hatte, wenn beim AuspÃķppeln von Spielmaterial die Stanzkanten nicht sauber gelÃķst werden kÃķnnen und Spielchips dann einreisen oder sich die Schichten der Pappe voneinander lÃķsen.
    Ist sicherlich ein Produktions-/Kostenthema aber kann doch sehr ÃĪrgerlich sein.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Das kann leider immer mal passieren. Es muss ein Stanzbogen nur mal nicht ganz sauber gestapelt oder die Klingen durch Abnutzung schon ein wenig stumpf geworden sein, dann wird das Bezugspapier nicht so genau geschnitten wie es sollte. Ich habe mal gehÃķrt, dass ein AuspÃķppeln von der glatten, nicht so schÃķnen Seite des Stanzbogens das Risiko minimieren soll. Viele GrÞße, Lars

  • @JaeMcBean
    @JaeMcBean 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Eines der interessantesten Formate, die ich in letzter Zeit gesehen habe - gerne mehr davon!
    Super sympathischer Interviewpartner. Man bekommt einen guten Eindruck davon, dass Verlagsarbeit doch mehr Facetten hat, als man zunÃĪchst denkt.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Ich bin sehr erleichtert, so viel positive RÞckmeldung zu lesen. Dass nicht nur Flo und ich uns gerne reden hÃķren und einbilden, das mÞsste jedem so gehen. 😅
      Viele GrÞße
      Lars

  • @MrBroesel
    @MrBroesel 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Sehr coole Idee freue mich auf Teil 2. P.S. Sympatischer Dude mit extrem stylischer Brille!

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      LOL. Vielen Dank fÞr die Blumen. 😅 Aber es stimmt, ich liebe diese Brille wirklich sehr!
      Viele GrÞße, Lars

  • @theknoeri
    @theknoeri 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ganz tolle Idee solche Fragen einfach mal zu diskutieren. Gibt einen tollen Blick hinter die Kulissen. Macht Spaß auf mehr.

  • @alekskauzl
    @alekskauzl 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +31

    Also gerade die SchachtelrÞckseitengestaltung ist super wichtig. Denn gerade in der Ausleihe [Blick aufs Brett e.V.] merken wir das immer wieder. So lassen sich Spiele auf denen auf der RÞckseite ein Bild des Spiels ist viel besser pitchen und schon im Vorfeld ein paar gÃĪngige Spielmechanismen erklÃĪren. Das trÃĪgt wiederum dazu bei, dass diese Spiele viel lieber ausgeliehen werden. So kann ich mir das durchaus auch im Verkauf vorstellen. Das Optimum ist natÞrlich Abbildung des Spiels plus kurze ErklÃĪrung ala The same Game

    • @GetonBoardTV
      @GetonBoardTV  5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      Sehr interessant, danke auch nochmal fÞr diese Sichtweise. Habe ich nicht bedacht, macht aber total Sinn, dass auch aus dieser Perspektive eine geeignete Schachtel Gold wert sein kann.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

      Was fÞr ein toller Hinweis, dass die RÞckseite auch ErklÃĪrhilfe ist. Vielen Dank, auch fÞr eure tolle Arbeit! ðŸĪĐ
      -Lars

  • @alexanderzapp2287
    @alexanderzapp2287 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Tolles Video, vielen Dank dafÞr!
    Also ich schaue auf jeden Fall auch immer auf der RÞckseite nach. Das geht sogar soweit, dass mir die Vorderseite eigentlich vollkommen egal ist, die Farben, das Design, und ich schaue dann nur auf die RÞckseite und entscheide daran, ob mich das Spiel interessiert.

  • @Biene3316
    @Biene3316 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +7

    Hallo Flo und Lars, vielen Dank, es war sehr interessant euch zuzuhÃķren. Freue mich schon auf Teil 2. Mein Wunsch wÃĪre, dass alle Verlage auf ihrer Homepage die Spielanleitung als Download anbieten und bitte noch vor dem Release. Das machen viele Verlage, aber eben nicht alle. Sobald die Anleitung in den Druck geht, dauert es eh noch Wochen, bis das Spiel im Laden steht. Bevor ich ein Spiel kaufe, lese ich die Spielanleitung und treffe danach eine Kaufentscheidung. Je komplexer ein Spiel, umso empfehlenswerter ist es die Spielregeln schon vorm Kauf zu lernen, um FehlkÃĪufe zu vermeiden. Spielregeln zu lernen, ohne Zugriff auf das Spielmaterial zu haben kann oder will nicht jeder, aber dass es Leute gibt, die sich noch nicht einmal, wie Lars sagt, die RÞckseite vom Spiel anschauen, ist fÞr mich nicht nachvollziehbar. Da hÃĪtte ich ja permanent FehlkÃĪufe. Lieben Gruß Biene

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Hallo Biene. Das ist definitiv ein wichtiger Punkt. Spoiler: Vielleicht kommen wir da auch noch zu. ðŸĪŦ
      Viele GrÞße
      Lars

  • @Spielegranny12
    @Spielegranny12 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

    Ein sehr interessantes Video, herzlichen Dank dafÞr! Die SchachtelrÞckseite ist auch fÞr mich, selbst auf dem SekundÃĪrmarkt, meist kaufentscheidend. Wenn ich das Spielmaterial und den -aufbau nicht sehe, kaufe ich das Spiel spontan nicht, recherchiere erst.

  • @PeterMarschall-jl9fk
    @PeterMarschall-jl9fk 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Hallo Flo, das ist fÞr mich eines der besten Videos auf Deinem Kanal! Sehr informativ und ein sehr angenehmes, differenziertes GesprÃĪch. Ich habe viel fÞr mich mitgenommen und freue mich schon auf Teil 2.
    Ich selbst bin auch Vielspieler und in der Regel gut informiert Þber Spiele, Neuheiten etc. Viele Punkte, die Du angesprochen hast, kann ich gut nachvollziehen (auch wenn der Monk in mir nicht so groß ist), z.B. zur SchachtelgrÃķße oder zur Anleitung. Aber dann die Sicht des Verlagsmitarbeiters dazu zu hÃķren, ist schon sehr interessant und relativiert einiges.
    Ich schaue Þbrigens auch IMMER auf die RÞckseite der Schachtel, wenn ich ein Spiel im Laden in die Hand nehme. Das Cover ist fÞr mich nur der erste Teaser, aber viel mehr Relevanz hat die RÞckseite. Und mir ist dabei auch ein Foto vom aufgebauten Spiel sehr wichtig (Stichwort: TischprÃĪsenz). Eine Liste aller Bestandteile ist natÞrlich notwendig, gehÃķrt aber in die Anleitung und nicht zwingend auf die SchachtelrÞckseite. Den Platz kann man sinnvoller verwenden.

  • @fraublr5846
    @fraublr5846 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

    Tolles Video, total spannend was du dir Þberlegt hast und euer Austausch darÞber!! Finde es interessant eurem Dialog und euren individuellen Gedanken / Blickwinkeln zu lauschen und zu verfolgen.
    Viele GrÞße Andrea ðŸĶ‹

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Vielen lieben Dank fÞr die RÞckmeldung, Andrea! Ich war etwas unsicher, wie spannend so ein bisschen Nerdtalk wirklich ist. 😄
      -Lars

  • @frottlbottl200
    @frottlbottl200 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ein sehr interessantes Video. Lars ist ein ein toller GesprÃĪchspartner, sehr wissend und sehr sympathisch.
    Vielen Dank euch beiden.

  • @dominikparr5846
    @dominikparr5846 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +16

    Thema SchachtelgrÃķße: Mega nervig finde ich, wenn ich ein Spiel auspacke und die HÃĪlfte im Karton ist Luft. Da finde ich super, das z.B. Kosmos mitlerweile auch "große" Spiele in kompakten Boxen verpackt (Weiße Burg).
    Thema Anleitung: Optimal finde ich ein HÃĪftchen im ca. A5-Format. Das kann man vernÞnftig in der Hand halten und findet auch gut zum Nachschlagen auf dem Spieletisch Platz.

    • @impeeratorii
      @impeeratorii 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Gerade das Luft-in-der-Box-Thema beißt sich natÞrlich mit den einheitlichen SchachtelgrÃķßen.

  • @UlrikeWolf-ox1fu
    @UlrikeWolf-ox1fu 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Vielen Dank fÞr die tolle Videoideen und die gelungene Umsetzung. Gerade weil es hier (meist) kein richtig oder falsch gibt, ist es spannend durch Lars die verschiedenen Entscheidungensprozesse eines Verlags kennen zu lernen.
    Und natÞrlich bin ich auch immer froh, wenn ich festelle, dass ich nicht alleine rummonke.
    Danke Flo und Lars, freue mich auf die Fortsetzung...
    LG
    Salty

    • @UlrikeWolf-ox1fu
      @UlrikeWolf-ox1fu 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Und vergessen: die BoxrÞckseite schaue ich mir immer an und ist auch kaufentscheidend...wenn ich das Spiel nicht kenne und ich auf der RÞckseite nicht den Aufbau/die Komponenten sehe, stelle ich es erstmal zurÞck und suche online nach diesen Informationen. Da ich das manchmal erst zu Hause mache oder auch vergesse, wird dadurch auch ein mÃķglicher Spontankauf verhindert.
      Auch wenn mir das Cover nicht gefÃĪllt schaue ich auf die RÞckseite, da nach meiner Erfahrung das "Gefallen der Vorderseite" und das "Gefallen der Spielekomponenten" sich nicht zwangslÃĪufig bedingen

  • @svenja-
    @svenja- 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +8

    Sehr interessant das Format. Und auf jedenfall beide sehr sympathisch.
    Über Spieleboxen ÃĪrgere ich mich auch oft. Einen Punkt hast du dabei nicht erwÃĪhnt, der mich total stÃķrt. Und zwar Spiele, die in einer Þberdimensioniert Box kommen. Ich spiele gerne, habe einige Spiele, aber kein Spielezimmer und stehe stÃĪndig vor dem Problem wohin mit denen. Ein Beispiel ist Snart10. Wird das nur gemacht, um mehr PrÃĪsens im Verkaufsregal zu bekommen?
    Ein anderer Punkt: wenn Spiele viele Teile haben und es keinen Einsatz oder ÃĪhnliches in der Box gibt. Als positives Beispiel fÞr beide Aspekte vielleicht hier "FlÞgelschlag". Hier wird kein Platz verschwendet und alles hat seine Ordnung. SchÃķnes GefÞhl schon beim auspacken des Spiels.
    Zu Klebepads an Spielboxen: sehr unschÃķn. Bei "Mischwald" sehr negativ. SchachteloberflÃĪche ist direkt abgerissen beim Versuch den Pad vorsichtig zu entfernen.
    Bin gespannt auf die nÃĪchsten 6 1/2 Punkte von dir.

  • @clauslochner1257
    @clauslochner1257 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    ein super spannendes Format :) Zum Thema RÞckseite finde ich sehr wichtig eine Abbildung des Spiels zu sehen.

  • @mathspoon7609
    @mathspoon7609 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Ich schaue immer auf die RÞckseite 😅 gerne mehr von diesem Format!!! âĪ

  • @boardgamegreek
    @boardgamegreek 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Das war sehr interessant das Interview. Bei Trajan, gibt es mittlerweile das weiße Cover und das hat das dunkle abgelÃķst.
    Cool, finde ich , das Hans im GlÞck bei Marco Polo II, die kurze Seite (nicht nur die lange Seite) von der Schachtel auch so illustriert hat, dass man es Hochkant reinstellen kann! Wird leider nicht von vielen umgesetzt.

  • @talkingshelfspace
    @talkingshelfspace 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Hey Flo! Super Folge, ich wÞrd sogar sagen mein Favorit in letzter Zeit.
    Was die Verbindung zwischen Verlagen und Kritikern angeht: ich schreib seit Þber 2 Jahren auf BGG Kritiken, bin regelmÃĪßig auf der Front Page und ein guter Teil meiner Kritiken sind das jeweilige top rated review auf BGG. In all der Zeit haben mich null Verlage mit Fragen kontaktiert und nur ein einziges Mal ein Autor, weil er interessiert war was ich von seinem Solomodus halte. Ich wundere mich immer, dass da nicht mehr RÞckfragen von Seiten des Verlages kommen was man beim nÃĪchsten Mal oder der nÃĪchsten Auflage besser machen kÃķnnte. Aber anscheinend sind Verlage hauptsÃĪchlich an Influencern als Preview-Marketingmittel interessiert und weniger an Kritikern fÞr Feedback. Mir fÃĪllt jedenfalls nur Dan Tourot ("theinnocent" auf BGG) ein als ein Name, der von Autoren genannt wird wenn es darum geht Input zu ihrem Spiel zu bekommen. Vielleicht liegt's daran, dass die meisten Spiele ein one-time Produkt sind, dass es nie zur zweiten Auflage schafft? Wer weiß â€Ķ

  • @NitrogenMaster
    @NitrogenMaster 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Großartiges Format, mit eines der Interessantesten Videos zum Thema Brettspiele in diesem Jahr fÞr mich. Sehr gerne mehr davon!

  • @mariokuzyna7151
    @mariokuzyna7151 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Sehr coole Idee fÞr ein Thema auf nem Brettspiel Kanal. Auch informativ um mal hinter die Kulissen zu gucken.
    Die Themen fÞhlen sich teilweise ein bisschen sehr individuell an, aber das zeigt ja nur, an wie viel bei den Verlagen so gedacht werden muss.
    Also weiter so.
    Und keine Sorge wegen der LÃĪnge der Videos. Wenn das Thema trÃĪgt, kann man sich das gut anhÃķren(auch als potcast😉) und das hats getan. 👍

  • @BootssattlereiHallier
    @BootssattlereiHallier 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Zum Austausch mit den Verlagen fÃĪllt mir das alte Forum des Heidelberger Spieleverlages ein: Was haben wir damals die neuen FFG Kracher diskutiert, besprochen, Taktiken ausgetauscht und auch das direkte Feedback an den Verlag war toll.
    Auch gab es dort immer die Infos, was kommen bzw. nachgedruckt werden wird.
    Hat sich dann aber mit der Übernahme durch Asmodee komplett erledigt, denen das Forum mehr oder weniger komplett egal bzw. der Aufwand der Administration zu groß war.

  • @Stubenzockernet
    @Stubenzockernet 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Tolles Format. Danke euch beiden.

  • @daylex1424
    @daylex1424 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Danke fÞr das tolle Video.
    Zu 13: Es gibt wunderbare Sticker, die selbst zerstÃķrend sind, sodass dieser nicht mehr aufgeklebt werden kann. Da geht es auch um Umtausch. Zwei-/ Dreimal zocken, Kleber drauf und ab zum HÃĪndler umtauschen. Der NÃĪchste kauft ein vermeidlich neues Spiel hat dann das Desaster. Sticker die auf der Packung KleberÞckstÃĪnde hinterlassen und dort "fusseln". Was mich jedoch mehr stÃķrt, als die Sticker,: Wenn der HÃĪndler einen Preiskleber da drauf ballert. Oben auf die Packung, oder den EAN neu beklebt. Da sind die Plastikfolien viel angenehmer.
    Zu 12: Wenn, dann einheitlich. Alles an Ort und Stelle und nicht willkÞrlich. Alea ist "doof", da die Nummerierung mit unterschiedlichen BoxgrÃķßen einhergeht.
    Zu 11: Ich kriege auch einen Anfall, wenn Spiele keine Option zum hochkant stellen hat. Also der Titel nicht einmal fÞr hochkant ausgelegt sind. Mutabo von drei Hasen ist da so ein Beispiel. Mutabo und Mutabo Family haben unterschiedliche BoxgrÃķßen...furchtbar.... Unterschiedliche BoxengrÃķßen finde ich nicht schlimm. Eher in einer "Serie" abweichende GrÃķßen sind einfach ÃĪtzend. Ich muss aber auch dazu sagen, dass bei den Quacksalbern ich die Erweiterungen als Verschwendung ansehe. das sind Monster-Kartons. Kartenspiele mag ich es, wenn diese kompakt sind. Ich fin1e HiLo, und andere in der GrÃķße einfach nur aufgeblÃĪht. LadenflÃĪche kostet auch Geld. Große Packungen heißt nicht, dass der Laden viel Auswahl hat, nur weil er voll ist. Amigo und Oink kannst auf Þberschaubaren FlÃĪchen in guter Vielzahl stellen.
    Zu 10: Da gibt es mMn kein Optimum. Kartenspiele dÞrfen gerne ein Faltplan haben, da dieser eh kompakt ist. SchÃķn wÃĪre, bei aufwÃĪndigen Spielen, mag ich es sehr, wenn zu dem Regelheft ein Quick-Rules Sheet gibt. Das darf gerne schmal und zum falten sein. Passt in diesem Kontext besser auf den Tisch. Und ich finde es stellenweise mies, wenn die Schrift zu klein ist, irgendwelche Marketing und Design-Fraggles meinen, dass ein Schlagschatten geil ist, wo du dann die Augen aufreißt, als seist eine Eule um den Quark lesen zu kÃķnnen...
    Zu 9: Ich gehe auch eher informiert los zum kaufen. Es gibt aber auch, wie bei dir, dass ich die Box umdrehe und einfach gucke. Gerade, wenn mein Frau dabei ist oder die Kids. Wenn da die RÞckseite nicht aussagekrÃĪftig ist und die Inhalte dort adÃĪquat drauf sind oder gar zu viel Text, dann geht's zurÞck ins Regal. Und ja, ich drehe immer die Box um. Wie soll ich ein Spiel in die Hand nehmen und anhand der Front die RÞckschlÞsse ziehen kÃķnnen? DASS sehe ich auch schon im Regal. Ich bin mir sicher, dass so gut wie alle Interessenten, die ein Spiel in die Hand nehmen, dies auch umdrehen.
    Zu 8: Das wÃĪre schÃķn, wenn der Titel einen Aufschluss zum Spiel gibt. Das ist ja genau der Grund, warum ich, wie in Punkt 9, das Spiel Þberhaupt IN DIE HAND nehme. Sehe ich dann auf der RÞckseite, eine nicht passende PrÃĪsentation des Spiels, geht's im Kopf nicht weiter. Wie ein Error. Spiel landet wieder im Regal. Anders siehts aus, wenn es aus Akronymen, Synonymen etc. hergeleitet wird. Wie bei M.A.R.I. zum Beispiel. Da brauch ich den Namen, das Coverlayout und dann gucke ich hinten, was mich erwarten wird.
    Zu 7: Das darf gerne kontroverse sein, solange es beim Cover und auf dem Spielbrett stimmig ist. DafÞr, ich komme wieder zu der RÞckseite, stellt diese die BrÞcke dar und verknÞpft.

  • @fabipeter
    @fabipeter 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Richtig gutes und informatives Video mit einem sehr sympathisch en und kompetenten Gast!

  • @david_hodarispiele
    @david_hodarispiele 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Super interessantes Video! Vielen Dank dafÞr und ich bin sehr gespannt auf Part 2. Es ist wirklich schÃķn zu sehen, wie stark sich manchmal die "Annahmen" und WÞnsche des Kunden und des Verlags an den jeweils Anderen unterscheiden. Solche Austausche sind wirklich super wichtig!
    Beim Kaufen im Laden erschrecke ich mich auch oft wie sehr das Cover sich vom Spielmaterial unterscheidet und die EnttÃĪuschung darÞber hÃĪlt mich dann super oft vom Kauf ab.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Jetzt bin ich neugierig, David. Sagst Du das als Spieler oder als Spielemacher? 😄
      Viele GrÞße
      Lars

    • @david_hodarispiele
      @david_hodarispiele 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@hellesbunt Sicherlich als Beides. Das eine oder das andere lÃĪsst sich nicht immer zu 100% abstellen. 😅
      Als Spieler denke ich oft, wie Flo auch, ui, was haben die sich denn dabei gedacht. Dann kickt das gesammelte Hintergrundwissen, wie hier bei den Schachtelaufklebern, die z.B. wegen mÃķglichem Diebstahl/Manipulation nicht so leicht zu entfernen sind, und man kann die GedankengÃĪnge oft nachvollziehen. Ich versuche so offen wie mÃķglich mit allen Spielern, Kunden und Kritikern zu sprechen, um mÃķglichst viel zu lernen und zu verstehen. Ist ein ewiger Prozess und man sucht immer den guten Mittelweg wÞrde ich sagen. ^^
      LG David

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@david_hodarispiele Ja, das finde ich auch. Und der Austausch hier war und ist wirklich spannend.

  • @kalimantan8650
    @kalimantan8650 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Tolles Format, sympathischer Gast: das hat Spaß gemacht! Bin gespannt auf den zweiten Teil! âĪ

  • @honvsalex
    @honvsalex 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Das war super interessant. Gerne mehr davon! Auch gerne nochmal mit dem gleichen Gast.

  • @anavio_art
    @anavio_art 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Mega toller Austausch und sehr angenehm zum zuhÃķren - vielen Dank 💐

  • @rswoboda
    @rswoboda 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Interessantes Thema, interessante Aspekte, sympathischer GesprÃĪchspartner

  • @stark_gespielt
    @stark_gespielt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Tolles und mega informatives Video. Danke dafÞr! Und ich schaue IMMER auf die RÞckseite. 😅

  • @Schokomaus24783
    @Schokomaus24783 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ich bin auch absolut Team RÞckseite. Und dabei ist mir kein Flavourtext wichtig sondern ich mÃķchte das Artwork sehen, das aufgebaute Spiel und als Allerwichtigstes eine Idee davon bekommen, auf was fÞr ein Spiel ich mich einlasse. Ist es ein Kartenspiel im UNO-Stil, ein Deckbuilder oder geht es um Area-Control (um nur ein paar Beispiele zu nennen)? DafÞr verzichte ich gerne auf die je nach Spiel wirklich manchmal hanebÞchenen Skalen.

  • @superwotan
    @superwotan 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Sehr schÃķnes Video. Danke an euch beide, sehr sympathisches Duo. Weiter so, macht Spaß euch zuzuhÃķren.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Danke schÃķn!
      -Lars

  • @Whyzak
    @Whyzak 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Cooles Video. Zu Punkt 12: ich wÃĪre total froh, wenn zB die Exit-Spiele nummeriert wÃĪren, um die bessere Übersicht zu haben, da die Titel recht ÃĪhnlich sindâ€Ķ sehe den Punkt natÞrlich schon das Uninformierte dann das GefÞhl haben, bei 1 anfangen zu mÞssenâ€Ķ

    • @ralphq.79
      @ralphq.79 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@Whyzak Wir haben bei EXIT tatsÃĪchlich Þber eine Nummerierung nachgedacht, uns dann aber dagegen entschieden: Eben weil Menschen dann denken kÃķnnten, dass sie die Spiele aufsteigend spielen „mÞssen/sollten“. Und zum anderen, weil es passieren kann, dass einzelne Spiele aus dem Programm gehen (wegen nachlassendem Erfolg) und dann LÞcken in der Nummerierung entstehen.
      Tipp: Auf Wikipedia gibt es eine schÃķne Übersicht aller EXIT Spiele in chronologischer Reihenfolge nach Erscheinungstermin.

  • @sebastianpetras4330
    @sebastianpetras4330 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Danke dir fÞr das mal ganz andere video, sehr locker und informativ!

  • @Michi-rb7kv
    @Michi-rb7kv 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Absolut geniale Idee fÞr ein Video. Lars ist auch ein super angenehmer GesprÃĪchspartner. Ich freue mich schon auf Teil 2. Es stimmt schon, dass es im Grunde keine Art des Feedbacks fÞr Verlage gibt. Es wÃĪre toll, wenn du einige der Ärgernisse immer wieder auch mal bei anderen Verlagen ansprichst bzw. da nachbohrst. Vielleicht wissen es ja viele einfach nicht, was wir Spieler uns wÞnschen.
    Zu Punkt 11: Das nervt mich auch ein wenig. Iki, Tokaido oder Erde sind etwas grÃķßer als die Zug um Zug- Boxen. Das ist bei allen drei Spielen ohne Not der Fall. Das Spielmaterial wÞrde locker auch in die Standardbox passen. Meine Huch-Spiele sind dagegen alle ein bisschen kleiner, da ist nur Rajas of the Ganges in der normalen GrÃķße.
    Sowas verstehe ich dann wirklich nicht. Da wurde die SchachtelgrÃķße ja nicht geÃĪndert, damit das Spielmaterial rein passt. Da wÃĪre es schon schÃķn, wenn es StandardboxgrÃķße wÃĪre.
    Fragen bzw. Ärgernisse von meiner Seite wÃĪren (wobei ich mit einigen Punkten fest in Teil 2 rechne):
    1. Spielerhilfen!
    Wieso hat nicht jedes Spiel, bei dem es Sinn macht, eine Spielerhilfe, auf der der Rundenablauf, AktionsmÃķglichkeiten oder Siegbedingungen drauf stehen. Ein kleiner Zettel oder auch auf Spielkarten gedruckte Infos helfen so viel. Neue Spieler kÃķnnen beim ErklÃĪren mitlesen oder wÃĪhrend des Spiels nochmal schnell nachschauen. Es erleichtert einfach den Einstieg oder nach langer Zeit kommt man auch wieder besser in des Spiel rein.
    2. KurzÞbersicht der Regeln!
    Hier gleich mal ein Lob an Edition Spielwiese, wie sie das bei The Same Game gemacht haben. Auf der letzten Seite sind die Regeln kurz und knapp zusammengefasst. So muss man nicht mehr die ganze Anleitung durchblÃĪttern, sondern hat alles auf einem Blick. Das ist super, wenn man das Spiel und die Regeln kennt, es aber nach einiger Zeit wieder auf den Tisch bringt. Auch als Hilfe zum ErklÃĪren ist es super.
    Wieso machen das nicht alle Verlage? Auf der letzten Seite bzw. einem Extrablatt. Ich fÃĪnde das super hilfreich. Oft schreibe ich mir sowas dann selber und lege es in die Box fÞr mich mit rein.
    3. Boxen voller Luft!
    Box ist um ein vielfaches grÃķßer als nÃķtig. Antwort kenne ich, denke ich: verkaufsstrategische GrÞnde. Negativbeispiele: Mantis, Splendor, Raptor, Unlock, MÃķrderisches Dinnerparty). Die großen Schachteln nehmen einfach nur unnÃķtig Platz weg und nerven. Teilweise habe ich schon Kartons zerschnitten und verkleinert (Splendor), damit ich sie besser lagern bzw. mitnehmen kann. Bei Unlock passen ca. dreimal so viele FÃĪlle in eine Box. Mantis und MÃķrderische Dinnerparty wurde das Material sogar "aufgebockt", damit es nicht total umherfliegt. Das ist einfach nicht mehr zeitgemÃĪß und ÃĪtzend.
    Falls noch etwas Luft ist und Erweiterungen noch mit reinpassen, dann ist etwas Luft ja gut, aber nicht so Þbertrieben wie hier.
    4. Beschriftung auf der Box!
    Immer wieder es ist auf allen vier Seiten so, dass man es nur liegend lesen kann. Wieso hat nicht jeder Verlag eine Seite der Box, so dass man es aufrecht ins Regal stellen kann? Immer mehr Verlage haben das mittlerweile. Auch das ist bei Spielen der Edition Spielwiese super. Es gibt aber immer noch viele, bei denen das nicht der Fall ist. (Days of Wonder, Schmidt Spiele, Next Move bei Azul-Spielen, Challengers, Dune Imperium usw.)
    Bei nicht quadratischen Boxen wÃĪre es auch cool, wenn auch die "kurze Seite" so beschriftet wird, damit man sie auch so hochkant stellen kann. Das sollte ja alles kein großer Aufwand sein.
    5. Sinnlose Inserts
    Wieso gibt es teilweise Inserts, die total unpraktisch sind.
    Beispiel: Great Western Trail 2. Edition. Es dauert viel zu lange die ganzen MÞnzen und PlÃĪttchen einzusortieren. Im Karton kann man es auch nicht lassen, da zu fummelig. So was gibt es immer wieder mal, wo man das Insert (meist extra fÞr das Spiel aus Plastik designt) sofort in die Tonne wirft, das im "Alltag" nicht praktikabel.
    6. Keine Inserts und nur Zip-TÞten bei Unmengen an Material
    Das geringer Übel im Vergleich zu Punkt 5, da man zumindest keine Arbeitszeit und Kosten von Verlagsseite investiert hat. Da wÃĪre es schÃķn, wenn sich Boxen wie bei Botanicus, Caldera Park usw. zunehmend durchsetzen wÞrden.
    Bei mir ist auch 1 am "nervigsten" und 6 dann noch akzeptabel.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Allein das viele Feedback hier ist Gold wert und werde ich mit zurÞck in den Verlag nehmen. Also gerne unbedingt weiter kommentieren, wenn etwas einfÃĪllt. Danke auch fÞr Deine zusÃĪtzlichen Punkte! ðŸŦķ
      -Lars

    • @Michi-rb7kv
      @Michi-rb7kv 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@hellesbunt WÃĪhrend wir auf Teil 2 warten, hatte ich gestern beim Auspacken der neuen Version von Yokohama, neben einigen positiven Dingen (Spielerhilfen, durchdachtes Insert), ein neues Ärgernis. Nachdem man alles ausgepÃķppelt hat, war die Box plÃķtzlich 3 cm (!!!) zu hoch. Damit man es hochkant lagern kann, mÞsste man die StanzbÃķgen unter das Insert legen, damit es mit dem Deckel schließt. Man darf also ca. 550 g MÞll in de Box packen, damit es funktioniert oder man hat ewig viel sinnlose Luft in der Schachtel und es fliegt trotzdem alles durch die Gegend. Das ist doch mal ein wahres Fest....
      War bei "Auf den Wegen von Darwin" auch schon so. Die Boxen sind tiefer als bei vergleichbaren Spielen, aber nur, damit man die StanzbÃķgen aufbewahren kann. Vll ist das ja neuerdings fÞr Sammler wichtig!? ðŸĪ”😂

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@Michi-rb7kv Ich verstehe, was Du meinst. Die Alternative wÃĪre, dass die Schachtel bei Produktion etwas ÞberbefÞllt wird, also bis zum AuspÃķppeln nicht bÞndig schließt. Dadurch wird sie aber anfÃĪlliger fÞr BeschÃĪdigungen wÃĪhrend des Transports und der Lagerung. Man Schaft halt so zusÃĪtzliche Kanten, die gegen etwas stoßen oder irgendwo hÃĪngen bleiben kÃķnnen bzw. eine dÞnnere Umverpackung an der Stelle, wo die Schachteloberseite (der Deckel) dann nicht bÞndig mit der Schachtelunterseite ist. Durch das zusÃĪtzliche Spiel (die Oberseite ist ja immer etwas grÃķßer als die Unterseite, kÃķnnten bei ErschÞtterung und wÃĪhrend des Transports die aufliegenden StanzbÃķgen stÃĪndig gegen die Schachtel schlagen. Ich persÃķnlich wÞrde da, glaube ich, lieber die leeren StanzbÃķgen unterm Insert in Kauf nehmen. ;)
      Viele GrÞße, Lars

    • @Michi-rb7kv
      @Michi-rb7kv 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      ​@@hellesbunt Danke fÞr die ErklÃĪrung aus Sicht eines Verlages. Das kann ich so zumindest nachvollziehen. Wobei 3 cm Platz mit mehr als 500g "MÞll" in der Schachtel irgendwie auch nicht sinnvoll erscheinen.
      Ich hatte persÃķnlich tatsÃĪchlich mehr Spiele, wo der Deckel vorher nicht bÞndig abgeschlossen hat, als FÃĪlle, wo ich die StanzbÃķgen aufbewahren und unterschieben musste.
      Da waren meine Boxen dann auch nie beschÃĪdigt. Es scheint also doch zu gehen. TatsÃĪchlich hatte ich das mit dem "StanzbÃķgen unterschieben" nur bei Lokalisierungen. Das war dann ein Plastikinert drinnen und oben drauf die StanzbÃķgen, die dann drunter mussten.
      Ich bin mit Boxen vll auch nicht der Maßstab bin, weil es fÞr mich schließlich immer noch "nur" Verpackungen (schÃķne, das stimmt) fÞr das Spielmaterial sind. Wenn es dann eine kleine Delle gibt, dann ist das zwar ÃĪrgerlich, aber dann hat die Box ja den Sinn erfÞllt und das Material geschÞtzt. :)
      WÞrde mich persÃķnlich weniger stÃķren, als wenn ich MÞll in der Box mit umhertragen muss, damit es fuktioniert.
      Nochmals großes Danke fÞr deine ErklÃĪrungen und deine Zeit. Es ist fÞr mich echt spannend da die andere Seite und die Gedanken dazu zu hÃķren. 🙂

  • @DirkAporius
    @DirkAporius 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Richtig tolles Format, danke dafÞr! Super sympathischer Gast

  • @svenj.1983
    @svenj.1983 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Mega cooles Video. Die Idee gefÃĪllt mir. ++ ÃĪußerst sympathisch und kompetent. Danke! ++
    Zu Punkt 9 (schlechte RÞckseite): Ich schau’ grundsÃĪtzlich die RÞckseite an. Ich kenne auch HÃĪndler (persÃķnlich), die Spiele beim Pitchen die RÞckseite benutzten, um auf Komponenten zu zeigen. Ohne Bild geht das nur Abstrakt.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Wahnsinn, wie viel Feedback hier allein zu dem Punkt eingeht. Das ist super wertvoll. Danke schÃķn! Wobei ich auch nochmal Þberlegen muss, ob sich das eins zu eins auf VerkaufskanÃĪle ohne Beratung, also Drogerie- oder SupermÃĪrkte und WarenhÃĪuser Þbertragen lÃĪsst.
      Viele GrÞße
      Lars

    • @svenj.1983
      @svenj.1983 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@hellesbunt Hi Lars, danke fÞr die direkte Antwort von dir.
      Klar ist das auch auf Drogerie- und SupermÃĪrkte Þbertragbar. Ich bin zwar auch Vielspieler und Rezensent ÃĪhnlich wie Flo und dadurch vielleicht nicht mehr der Durchschnitt, aber als ich damals - ca. 2001 - richtig anfing, hatte ich schon immer auf die RÞckseiten der Schachteln geschaut.
      Ich glaube, es war 'Queen Games', deren Spiele ich im ToysRus gekauft hatte (da gibt's keine Beratung!!!) und bei denen fand ich super, dass sie die Spiele in 3-4 Schritten erklÃĪrt haben, was man da so macht. Das konnte mich meist Þberzeugen. Die Spiele waren am Ende oft aber doch nicht so gut, wie der Eindruck der RÞckseite :D.
      Klar ist es erst das Cover, das anziehen muss, aber die RÞckseite Þberzeugt (zumindest mich) am Ende oder eben nicht.
      Bei Erweiterungen kÃķnnten die RÞckseiten, bzw. die ganze Schachtel weggelassen werden. 'Bezier Games' hat das mit "Suburbia" mal so toll versucht und das Spielmaterial einfach foliert und ohne Schachtel verkauft. Die Erweiterungsboxen fliegen bei den meisten doch eh weg oder verstopfen den Keller...
      Ich wÞrde so gerne mit euch vor der Kamera sitzen. Wirklich spannende Punkte habt ihr da. Flo, bitte weiter mit solcherlei Material und GÃĪsten. Ihr seid super.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@svenj.1983 Ja, ich glaube auch, dass das keinen großen Unterschied macht. Was ich nur nochmal bedenken will ist, dass insbesondere dort die kaufende nicht unbedingt die spielende Person ist und in dem Fall vielleicht noch ganz andere Infos hilfreich sein kÃķnnen. ðŸĪ”

    • @mome5408
      @mome5408 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@hellesbunt Ich denke, gerade wenn es keine Beratung gibt, ist eine sprechende RÞckseite wichtigâ€Ķ

    • @svenj.1983
      @svenj.1983 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@hellesbunt Stimmt, hatte ich so nicht bedacht, obwohl du das du auch schon im Video erwÃĪhntest. Sorry >.

  • @ChristophSchmidt_natokh
    @ChristophSchmidt_natokh 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Toller Talk mit einem sehr sympathischen GesprÃĪchspartner. Ich freue mich schon auf Teil 2. Ich finde das "Gemecker" viele in Bezug auf Plastikfolie um Spieleschachteln oder Karten in Spielen ziemlich Þberzogen. LÃĪsst man diese weg und fÞhrt das zu BeschÃĪdigungen oder Verunreinigungen wÃĪren auch wieder alle am Meckern. Ich habe sehr oft das GefÞhl, dass man es sehr vielen Leute heute einfach nicht Recht machen kann. Und dann kommt noch die deutsche Klugscheißerei dazu, wo viele es immer besser wissen wollen. Genau deshalb finde ich es auch toll, wenn man solche Einblicke in das BrettspielgeschÃĪft bekommt. Ich selbst habe schon fÞr einige Verlage lektoriert und Þbersetze auch immer wieder mal Regeln und finde gerade da viel Kritik oft nicht gerechtfertigt. Vor allem sieht man da, wie vollkommen falsch die meisten Spieler:innen den Prozess der Spielelokalisierung einschÃĪtzen.

  • @Rohremer
    @Rohremer 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Super Video von Euch beiden. toller inhaltlicher Austausch der auch mal ins Detail geht. Bitte mehr solcher Videos.
    zur RÞckseite: Egal ob Buch, CD, DVD oder Spiel. Bei mir wird immer sofort die RÞckseite betrachtet.
    zur SpielregelgrÃķße: Bevor eine Spielregel geknickt werden muss, weil man nicht noch einen Bogen einfÞgen will. Nutzt fehlenden Platz fÞr einen Bereich: „Notizen der Spieler“ und ggf. Werbung fÞr weitere Eurer Spiele dieser Art.
    Freu mich schon auf Teil 2

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Danke fÞr Deine RÞckmeldung. TatsÃĪchlich ist der zusÃĪtzliche Druckbogen das eine Thema, bei Unterschreitung einer gewissen GrÃķße ist tatsÃĪchlich die Lesbarkeit und VerstÃĪndlichkeit das grÃķßere Problem.
      Viele GrÞße
      Lars

  • @Ruth-cn5xd
    @Ruth-cn5xd 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Spannend, sehr interessant! Gerne mehr davon!

  • @mome5408
    @mome5408 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Danke fÞr dieses tolle Interview, mit Fragen, die uns Spieler beschÃĪftigen. Es war super spannend, dazu die Gedanken/GrÞnden der Verlagsseite zu hÃķren, die teilweise ein ganz anderes Licht auf die Punkte werfen. Lars hat natÞrlich recht, dass ein Austausch zwischen Verlagen und „den Spielern“ schwierig ist. (Auf der Berlin Con gab es eine Podiumsdiskussion zwischen Bloggern und Verlagsmitarbeiter, aber keine Publikumsdiskussion.)
    Zwei der Punkte, die Du, Flo, angesprochen hast, beschÃĪftigen mich auch: Die nicht ablÃķsbaren Klebis und die SchachtelrÞckseite. Ich werfe immer einen Blick auf die SchachtelrÞckseite mit Bildern vom Spielmaterial, vom Aufbau, beobachte dies auch bei anderen. (Ich schaue mir auch bei BÞchern die RÞckseite an und da kann ich noch dazu im Buch blÃĪttern).
    Was ich mir wÞnsche: Dass Spiele nicht immer grÃķßer wÞrden und eine Angabe darÞber, wieviel Platz sie auf einem Tisch benÃķtigen. Viele sind auf einem normalen Tisch ja gar nicht mehr spielbar.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Wie schÃķn zu hÃķren, dass unser GesprÃĪch wirklich spannend fÞr euch ist. Mit euren Kommentaren ist es umgekehrt genauso. Danke dafÞr!
      Viele GrÞße
      Lars

  • @nrgsch0tti347
    @nrgsch0tti347 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Hi Flo, beim Spiele kauf im Laden ist es bei mir ÃĪhnlich wie bei dirâ€Ķ die RÞckseite und ein Bild vom Aufbau ist dabei sehr wichtig!

  • @sumsemarie
    @sumsemarie 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Wirklich ein sehr gelungenes, interessantes Video, wo man auch endlich mal mehr Einblick in den Prozess eines Spieleverlags bekommt. ðŸ™ŒðŸ― Freue mich dass du wieder mehr Videos machst ðŸĪ— Liebe GrÞße Sonja von den Brettspiel_Stories

  • @kerstin2152
    @kerstin2152 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Sehr schÃķnes informatieves Video. Ich schaue auch immer auf die RÞckseite eines Spiels.

  • @b.2194
    @b.2194 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +6

    Interessantes Thema, interessantes Interview 🎉 Die SchachtelgrÃķße und Beschriftung sind mir im Prinzip egal, Spielregeln in “gebundener Form” finde ich super, gefaltete Spielregeln fÞr kleine, einfache Spiele sind auch voll ok. Aber: meiner Meinung nach muss auf die SchachtelrÞckseite zwingend ein Bild vom Aufbau des Spiels, oder - wie im Beispielbild bei The Same Game - wenigstens Ausschnitte daraus. Gerade, damit man einen Überblick Þber die Komponenten bekommt, wie ist der Spielplan gestaltet: zu unÞbersichtlich? Kontrast? Wie ist die SchriftgrÃķße auf den Karten? Ich versuche mich schon immer vorher Þber ein Spiel zu informieren, aber manchmal sehe ich auch ein Spiel und denke “interessant”â€Ķ dann schaue ich aber auf immer die RÞckseite, auch, um ggf. auch die KomplexitÃĪt des Spiels zu erkennen. Beispiel Bitoku: das Spiel hat mich interessiert, aber wenn ich den Spielplan sehe (irgendjemand hat mal gesagt: der Spielplan sieht aus wie ein Acid-Trip 😂👍ðŸŧ) weiß ich: das ist nichts fÞr mich: zu grell, zu unÞbersichtlich und mit Sicherheit auch zu komplex. Die RÞckseite von Great Western Trail 1. Edition: fÞr mich klar zu erkennen: ein Spiel fÞr uns (und so ist es auch🎉). Eine RÞckseite mit einem Bild vom Aufbau: fÞr mich absolut unerlÃĪsslich!

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Vielen Dank fÞr das tolle Feedback. Das werde ich in jedem Fall mit in den Verlag nehmen!
      Viele GrÞße
      Lars

  • @curlysue7671
    @curlysue7671 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Was fÞr ein interessantes Video. Und es macht viel Spaß Euch zuzuhÃķren. Lars ist auch ein mega sympathischen GegenÞber.
    Mir ist auch eine gute RÞckseite wichtig. Wenn da kein Foto ist, dann stell ich es zurÞck, weil es ist wie ein Blindkauf. Deweiteren bin ich pro Folie. Ich mÃķchte ein „markelloses“ Spiel haben, wenn ich es im Laden kaufe. Es gibt ja auch abbaubare Produkte.
    Und ich mag Inlays, wie Deep Print es vormacht: kleine Schachteln& keine TÞtchen .
    Freu mich auf den 2.Teil

  • @arkham-witch9665
    @arkham-witch9665 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Tolles Format! Vielen Dank euch beiden!
    Ich gucke auch immer auf die RÞckseite. Ich spiele zwar gerne, bin aber nicht so super informiert wenn ich in einen Laden gehen. Das Spiel mal zu sehen auf der RÞckseite ist mir auch sehr wichtig! Da kann ich mir vorstellen was ich kaufe und hole nicht die Katze im Sack!

  • @frankberlebach
    @frankberlebach 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Tolles Thema und toller Ansatz!
    Vielen Dank!
    Weiter so 👍🏞👍🏞
    Gerade auch mal in einem nicht typischen Bereich zu drehen ist mal klasse!

  • @Burnsi1702
    @Burnsi1702 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Tolles Video! Mein grÃķßtes Problem sind die SchachtelgrÃķßen. Grade diese Abweichungen von 1-2 cm nerven mich persÃķnlich total. Grade wenn der Platz beschrÃĪnkt ist und sich deshalb nicht 3 neue Regale kaufen will.

  • @fredericdejoze8546
    @fredericdejoze8546 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Finde das Video super, das sind einige Fragen die ich mir auch schon einige Male gestellt habe. Hier mal meine Meinung zu den verschiedenen Punkten:
    Nr11: StandardgrÃķße der Box fÃĪnde ich soo super. Es nervt einfach nur wenn Boxen einfach nur ein 1-2 cm unterschiedlich groß sind. Dabei spreche ich nicht von der HÃķhe der Box, sondern mehr Þber die FlÃĪche wenn man sie hinstellt. Super Punkt den du da angesprochen hast.
    Nr10: Ich hatte den Fall zwar noch nicht oft, aber wenn die Regeln auffaltbar sind und dann die GrÃķße einer Zeitung hat find ich das sehr nervig. Faltbare Regeln bei kleinen Spielen wie Scout oder Bohnanza find ich kein Problem. BezÞglich der Regelhefte habe ich aber noch einige andere Punkte wo ich mich manchmal frage warum nicht jeder Verlag das macht: Etwas was mich stÃķrt ist wenn in einem Spiel 4 Regelhefte drin sind: Starter Regeln, normale Regeln, Referenzheft, ... Wenn man dann eine Regel nachschlagen mÃķchte weiß man nicht unbedingt in welchem der Hefte diese erklÃĪrt wurde. Außerdem finde ich sollten Spiele IMMER eine Spielerhilfe haben und/oder auf der RÞckseite des Regelhefts eine RundenÞberscht, Referenzseite oÃĪ.
    Nr9: Da kann ich Lars seine Überraschung garnicht verstehen. In der Tat ist es bei mir auch immer das erste was ich mache wenn mich eine Spielebox anspricht und ich es nicht kenne schaue ich auf die RÞckseite und erhoffe mir ein Bild vom Aufbau damit ich einschÃĪtzen kann was ich da erwartet. Idealerweise liegt eine kleine ErklÃĪrung des Themas und der Mechaniken dabei. (was auf kleinen Boxen natÞrlich schwierig sein kann)
    Super Video, freue mich schon auf den zweiten Teil 🙂

  • @sworterslayer
    @sworterslayer 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Tolles GesprÃĪch, super Sympatischer GesprÃĪchspartner.
    Mittlerweile gibt es transparente Papierklebepunkte.

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Das stimmt, aber auch die befinden sich auf einer TrÃĪgerfolie fÞr die Produktionsmaschinen und mÞssen mit einem Leim bestrichen werden - und da wird es wieder kompliziert, leider. 😕
      Viele GrÞße
      Lars

  • @sissikhalessi
    @sissikhalessi 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Wow, finde ich richtig interessant. Viel interessanter als ich dachte. Es gibt doch einige Punkte, die man als Spieler gar nicht bedacht hat bei seinen WÞnschen und Meckereien.

    • @GetonBoardTV
      @GetonBoardTV  5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Vielen Dank, gerade so ein Kommentar freut mich sehr.
      Wusste nicht genau, was dieses Video wird. Aber die Idee hatte ich schon sehr lange. Und wenn es dann auch Zuschauende abholt, die nichts von dem Thema erwartet haben, dann ist es genau wie gewÞnscht. :)

  • @reilatipse
    @reilatipse 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Tolle Idee, sowas mal zu besprechen! Bin gespannt auf den 2. Teil! Meine Kritik an manchen Brettspielen ist die fehlende KurzÞbersicht, also Spielerhilfe fÞr die Spielenden. Viele Spiele, die es brauchen wÞrden, haben es nicht und das ist dann immer sehr ÃĪrgerlich!

  • @eehad
    @eehad 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    War wirklich interessant euch zu zuhÃķren. Freue mich auf Teil 2!
    HÃĪtte nie drÞber nachgedacht daß Klebepunkte SondermÞll erzeugen! Gibt es bei Einschweißfolien jetzt schon mehr Optionen fÞr kompostierbare Folien?
    Und ja, wenn ich ein Spiel aus dem Regal nehme, gucke ich auch automatisch auf die RÞckseite. Ist fast Reflex.
    WÃĪre auch genial wenn ihr eine Folge Þber Kickstarter machen kÃķnntet! Da gibt es ja so viel gutes und so viel schlechtes bei Brettspiel Kampagnen! 😅
    Sprich Reward Bloat etc..

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Danke schÃķn fÞr‘s Feedback, eehad! Kompostierbare Folie bleibt leider trotzdem Folie. Das Problem ist, dass die von den Entsorgungsbetrieben nicht kompostiert werden kann, da der Verrottungsprozess fÞr die Industriekompostierung zu lang dauert. Die Bio-Tonne mit Bio-Folie bleibt also ungeleert stehen und das Produkt wirkt (aktuell) leider wie mehr Schein als Sein. 😕 Viele GrÞße, Lars

  • @MCD3001
    @MCD3001 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Ein tolles Video, hab mich an vielen Stellen wiedergefunden.

  • @claudiaholz4363
    @claudiaholz4363 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Tolles Format. War echt spannend... 😊

  • @ahoihusar8160
    @ahoihusar8160 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Das Spiel Jamaica hat nachgebessert, die Spielanleitung ist jetzt ein Heft mit einem Index. Sehr gute Spielanleitung

  • @claudiaholz4363
    @claudiaholz4363 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    RÞckseite der Box ist super wichtig. Da bin ich voll bei dir

  • @Shoastein
    @Shoastein 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Was fÞr ein suuuper sympathischer Gast ðŸĪĐ und was fÞr eine schÃķne Location 😍âĪïļ

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Der Bingo Club ist wirklich super. Wir freuen uns sehr, dass er jetzt da ist, mÃķge er uns lange erhalten bleiben. â™Ĩïļ
      -Lars

  • @ronny0280
    @ronny0280 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Mega GesprÃĪch. Viele Punkte, die man als einfacher Konsument nicht auf dem Schirm hat.
    Mich wÞrde interessieren, wie es mit Inserts aussieht.
    Werden die oft aus KostengrÞnden weggelassen?
    Manchmal sind auch welche drin, die aber nicht praktikabel sind. Warum macht man das dann Þberhaupt rein?
    Ist es billiger einen Haufen TÞten reinzupacken als ein Insert zu machen?

  • @l.s_
    @l.s_ 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

    Super Video und sehr aufschlussreich! Das mit dem (Auf-)Kleber war mir z.B. so nicht bewusst. Das Schachteldesign der RÞckseite braucht fÞr mich gerade bei großen Spielen auch den Aufbau und einen Teil vom Spielmaterial. Manche Mechaniken werden ja schon darÞber ersichtlich, somit hilft mir das bei der spontanen Kaufentscheidung. Gibt es diese Abbildungen nicht, wird erst recherchiert. Was mich an Packungen und Informationen aber am meisten nervt, ist die Spielerangabe. Nur weil 2-6 Spieler draufsteht - und es in der Theorie auch mÃķglich ist, es zu zweit zu spielen - heißt es nicht, dass es sinnvoll ist. Muss jetzt nicht einmal ein Social Deduction- oder Bietspiel sein, was prinzipiell mit mehreren Spielern besser funktioniert. Ich finde manche Spiele werden dadurch zu glatten FehlkÃĪufen, weil man sich auf diese Angaben zu sehr verlÃĪsst. Gerade wenn man ein Spiel spontan kaufen mÃķchte und man nur zu zweit spielt/spielen kann. Da schaue ich bei jedem Spiel auch spontan lieber erst auf BGG nach.
    Und weil Skalen aufkamen: Mir helfen sie ganz gut, Spiele einzuschÃĪtzen. Eigentlich braucht es fÞr mich nur die Strategie/Taktik vs. GlÞcksangabe. Das sagt mir oft schon, ob es eher etwas leichtfÞßiges oder kniffliges ist.
    Freue mich schon auf Teil 2!

  • @isile3587
    @isile3587 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Das Video ist super. Ich finde es klasse, dass ihr so ausfÞhrlich Þber die Punkte gesprochen habt. Von den bisher genannten stÃķrt mich persÃķnlich am Meisten der Punkt mit den unpassenden SchachtelgrÃķßen. Speziell nervt mich, wenn die Box extrem Þberdimensioniert fÞr den Inhalt ist. Negativbeispiele sind hier ganz oben Sushi Go Party (paar Karten in "Zug-um-Zug"-Schachtel), das relativ neue Hidden Stones, viele Schmidt Spiele (z. B. DOG Royal und Skull King WÞrfelspiel) und wenn man nach Frankreich schaut auch Faraway (Kosmos wird das vermutlich in der "Exit"-Box bringen, passt aber auch in eine etwas dickere Standard-"Amigo"-Kartenspiel-Schachtel). Ich verstehe die Punkte von Lars, aber es ist einfach super nervig, wenn so viel Platz im Regal verschwendet wird und der Punkt, kleine kompakte Spiele schnell mal mit zu nehmen finde ich sehr wichtig (sehr gutes Beispiel: Sea Salt and Paper und auch Loveletter im Beutel statt der "großen" Schachtel). Bei PlÃĪttchenlegespielen kann man natÞrlich argumentieren, dass die StanzbÃķgen einen gewissen Platz brauchen, den die ausgestanzten Teile dann nicht mehr ausfÞllen (z. B. Nova Luna), aber das sind andere Herausforderungen. Bei "einfachen" Kartenspiel kann ich es gar nicht nachvollziehen.
    Bei der Gestaltung der Anleitung finde ich auch ein kompaktes Format besser, aber sehe die Probleme beim Aufteilen des Textes und der Seitenzahl bei einer BroschÞre, die immer durch 4 teilbar sein muss. Ich persÃķnlich wÞrde die Anleitung dann aber einfach mit mehr Abbildungen gestalten, denn nichts ist schlimmer als eine Anleitung die fast nur aus Text besteht (das kommt aber auch vom beruflichen Hintergrund als Mediengestalterin, dass ich oft denke man kÃķnnte es besser machen 😅).
    Auf der RÞckseite sehe ich auch sehr gerne den Spielaufbau und wenn Platz ist, bei einfachen Spielen, auch gerne gleich wie gespielt wird. Schwierig wird es natÞrlich bei sprachneutralen Spielen, die Text in mehreren Sprachen hinten drauf haben.
    Und noch eine Frage fÞr die nÃĪchste Ausgabe: Ich lagere Spiele meine Spiele lieber hochkant im Regal. Die meisten Spiele haben dann ja auch auf einer Seite den Titel so stehen, dass man ihn ohne den Kopf zu drehen lesen kann. Meine Frage ist aber, warum ist das nicht bei allen auf der gleichen Seite? Oft muss man die Spiele dann mal drehen, dass es passt (einmal ist dann der Deckel links, einmal rechts).

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Das macht jeder Verlag letztlich nach eigenen Vorgaben. Wenn Du die Gelegenheit hast und es Dir auffÃĪllt, sprich die entsprechenden Verlage mal an oder schreib ihnen eine Mail. Vielleicht haben die ja auch Interesse an derartigem Feedback. Viele GrÞße, Lars

  • @Holzi_Holz
    @Holzi_Holz 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    richtig gutes Video. Weiter so!😍😍😍

  • @irinig.1174
    @irinig.1174 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Erst einmal vielen herzlichen Dank fÞr euren tollen Austausch! âĪ
    Was mich in den Wahnsinn treibt: Packungen fÞr z.B. Kartenspiele wie Pixies, die es mir nicht ermÃķglichen meine Karten zu sleeven. Dasfuhrt dazu, das das Spiel bei mir ungespielt weiterziehen wird. Somit werde ich es auch nicht empfehlen, auch wenn es hÃĪtte gut sein kÃķnnen.
    Da finde ich so PackungsgrÃķßen wie beim Spiel Hermit richtig super. Da passt alles auxh mit Sleeves rein! 😊
    Und ich wÃĪre auch dafÞr, dass die RÞckseite der Verpackung mir einmal das aufgebaute Spiel prÃĪsentieren mÞsste. 😀

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Spannender Punkt mit den Sleeves und der GrÃķße. Ich versuche, in Teil 2 mal darauf einzugehen, sonst melde ich mich (hoffentlich) hier nochmal dazu zu Wort. 😃
      -Lars

    • @GetonBoardTV
      @GetonBoardTV  5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

      Das Problem mit dem Platzbedarf beim sleeven mÞssen wir noch ansprechen, finde ich auch!

    • @irinig.1174
      @irinig.1174 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Habt vielen herzlichen Dank ihr beiden! âĪ

    • @CiboFidian
      @CiboFidian 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Neulich im GesprÃĪch, erzÃĪhlte mir eine Bekannte das zwei ihr bekannte Spieleentwickler, gezielt die Karten grÃķßer machen um ein sleeven zu verhindern. Das machen die Beiden um Folie/Plastik zu sparen! Im Grunde kein schlechter Gedanke, wenn wir schon Þber Verpackungen reden. Von Seite des Verlages her natÞrlich schwierig.
      Ich persÃķnlich sleeve nur, wenn das Spiel nicht mehr erhÃĪltlich ist und mir sehr wichtig ist. Von der Verlagsseite her, wÞrde ich mir qualitativ hochwertige Karten wÞnschen. FFG Karten ( Arkham Horror z.b. ) finde ich richtig gut. Da ist mir der Rotwein schon drÞber gelaufen und nichts ist passiert. Kann ich mir nicht bei jedem Spiel vorstellen.

    • @irinig.1174
      @irinig.1174 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Was hat die KartengrÃķße mir dem Vermeiden des Sleeven zu tun? Es gibt doch unendlich viele Sleeve GrÃķßen. 😊
      Und auch die Kartenqualitat wÞrde mich nicht am sleeven hindern. Das sehen andere Sleever sicherlich auch so. 😅
      FÞr mich ist es ein Werterhalt und eine dauerhafte Unversehrtheit der Karten. Außerdem finde ich es angenehmer, gesleevte Karten zu halten. Kommt sicherlich daher, dass ich Þber das TCG Hobby ins Brettspiel Hobby gekommen bin und dort der Zustand der Karten heilig ist. ☚ïļ

  • @hardyrich
    @hardyrich 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    RÞckseiten: bin voll bei Flo und beobachte das auch im Laden. RÞckseite ist meistens kaufentscheidend, wenn es das Cover nicht alleine geschafft hat.

  • @Pajdl
    @Pajdl 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Also, erst mal wieder Kompliment fÞr das super Video mit der tollen Idee.
    Freu mich schon auf Teil 2!
    Klebepunkte: Das wird noch ein richtiges Thema werden, wenn ein Spiel mal 1-2 Jahre beim HÃĪndler im Regal steht. Ev sogar so, dass es mal in der Sonne stand.
    Bei BÞchern haben sie doch die kleinen Siegel dran, mÞsste doch bei Spielen auch gehenâ€Ķ
    SchachtelgrÃķsse: â€Ķ und wenn dann wegen Inhalt, Cover oder RÞckseite die eins grÃķssere Schachtel genommen wird, wird rumgemault, dass sooooo viel Luft drin ist.
    Spielregel:
    Bei Jamaica ist das doch ne Schatzkarte!
    Ansonsten alles gut, solange klar verstÃĪndlich und der Font grÃķsser 6 gewÃĪhlt wurde.
    Wir nerven uns immer etwas wenn bei grossen Spielen der Spielaufbau nicht als Bild da ist oder wenn die Beispiele Fehler haben, sprich Bild passt nicht zum Text. Ist zum GlÞck selten.
    FÞr mich dÞrfte die Online-Spielregel etwas besser sein, dass zB die Karte gezeigt wird wenn ich mit dem Mauszeiger drauf geh, dass Seiten/Begriffe/Bilder verlinkt werden.
    Kaufen: Da wÃĪre es mal interessant einen Bericht mit einem Spielladenbesitzer zu machen!
    Ich bin auch informiert oder lass mich gerne vom Beat / Rien ne va plus in ZÞrich beraten, hab noch nie etwas schlechtes empfohlen bekommen.
    Weshalb wird eigentlich nirgens Werbung fÞr Spiele gemacht? „MB prÃĪsentiertâ€Ķ gonnnng“ 😂
    â€Ķ oder seh ich das bloss nie? Die Spielebranche muss endlich ihr Schattendasein ÃĪndern und noch mehr Erwachsenen zeigen was fÞr ein tolles Hobby das ist und dass es noch anderes gibt als Monopoly.
    Cover: Don‘t judge a book by its coverâ€Ķ neverâ€Ķ
    Und trotzdem muss es ansprechen, lustig eigentlich wieviel wir anhand eines Bildes reinasoziieren.
    FÞr mich sind redaktionelle Fehler die heute wirklich nicht mehr passieren sollten zB die Nummer nur in einer Ecke der Karte, war zB bei Scout so, haben sie korrigiertâ€Ķ

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Super Feedback, vielen Dank!
      -Lars

    • @Pajdl
      @Pajdl 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      @@hellesbunt
      Vielleicht wÃĪre es mal ganz interessant, wie ein Nicht-Brettspiel-Suchtie seine Kaufentscheidung im Supermarkt fÃĪlltâ€Ķ
      Viel Material bedeutet das ist bestimmt kompliziert.
      etc Meist ist doch alles durch die drei Informationen Anzahl Spieler, ab â€Ķ Jahren und Dauer alles gesagt.
      Evtl kommt noch Familie / Kenner etc dazu.

  • @andreasweng2258
    @andreasweng2258 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +4

    Thema RÞckseite: Wenn ich Im Laden stÃķbere, dann schaue ich mir immer die RÞckseite an. Ich mÃķchte mir ein Bild vom aufgebauten Spiel machen kÃķnnen und wichtige Designelemente sehen. Dazu etwas Info zur Thema und Spielmechanik + die Standardinfos. Wenn davon etwas nicht passt, kaufe ich nicht. Selbst empfohlene Spiele kÃķnnen noch durchfallen, wenn die RÞckseite nicht stimmt.

  • @KDSBestGameDev
    @KDSBestGameDev 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Sehr schÃķnes Video und super interessant.
    Ich kenne meinen Kaufprozess im Laden, wenn ich nicht informiert durch yt, bgg oder co. ein Brettspiel in die Hand nehme.
    Am allerwichtigsten ist der Name und das Cover. Diese entscheiden ob ich das Spiel in die Hand nehme. Sollte es ansprechen schaue ich auf die RÞckseite. Ich bin kein durchschnittskÃĪufer sondern eher informiert und in meiner Top 5 sind Mage Knight und On Mars. Also spiele ich eher komplexere Spiele. Demnach hoffe ich auf ein Bild hinten welches mir wie du sagst die Tisch prÃĪsenz zeigt und ich grob die komplexitÃĪt einschÃĪtzen kann.
    Kaufe ich ggf. ein Geschenk fÞr meine Schwiegereltern, vielspieler aber eher Azul komplexitÃĪt oder eher fÞr meine Spielgruppen Dune Imperium bis On Mars komplexitÃĪt.
    Dann abbildungen von Material (TischprÃĪsenzbild) ist mir wichtig. Auch wenn ein Spiel gut ist, ist mir das Aussehen wichtig.
    Danach schaue ich immer auf BGG folgendes:
    1. Was sagt die Community wieviel Spieler braucht das Spiel?
    2. Wie lange geht eine Partie?
    3. Wie ist das Rating der KomplexitÃĪt?
    4. Wie ist das Rating allgemein und hier handel ich dann wie folgt:
    > 7.5 (manchmal >7.8 je nachdem wie ich am Tag drauf bin) kauf ich es
    < 7.5 les ich mir die Bewertungen an mit dem Rating 7, 6 und 8. Nur die mit Kommentaren, wenn da zum Beispiel steht GlÞcksfaktor stÃķrt mich, dann isses nicht mein Spiel. Wenn da etwas steht wo ich glaube mich stÃķrt das nicht so Þberlege ich einen Kauf.
    < 7er Bewertung kaufe ich nur wenn die IP und die Schachtel fÞrs Regal als Deko her soll (spiele es meistens einmal, kaufe selten neue Spiele ohne alle vorherigen einmal gespiekt zu haben).

  • @miguelcuadron6805
    @miguelcuadron6805 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Wow... MEGA ðŸĪĐðŸŦķðŸĪĐ
    Das war wohl Investigativjournalismus at it's best ðŸĪĐ👍ðŸĪĐ
    Hat richtig Spaß gemacht auch Lars sehr sympathische Art und Weise die Punkte aus Verlagssicht zu erÃķrtern 👍
    Freue mich schon auf Teil 2... und ja nicht weniger reden! Ich (und bestimmt auch viele andere) schauen uns dann auch gerne einen dritten Teil an! (nur dann bitte entsprechend numeriert 😂).
    Gleich der erste Punkt mit dem Klebepunkt hat mich total gebannt und da hat Lars natÞrlich voll Recht. Wenn es aus Ãķkologischer Sicht nicht weniger, sondern mehr MÞll erzeugt macht es einfach keinen Sinn...
    Aber auch die Diskussion mit der SchachtelrÞckseite ist total spannend. Ich bin einer der sehr gerne den Spielaufbau sehen mag oder zumindest ein Teil des Artworks.
    Gerade auch wenn das Artwork des Spiels nicht zum Cover passt. Das finde ich by the way gar nicht so schlimm. FÞr mich sollte ein Cover ausdrucksstark und faszinierend sein ("Eyecatcher"). Viele lagern ihre Spiele ja auch gerne schÃķn sichtbar im Regal. Da muss das Cover schon was her machen. Aber wenn das Artwork des Spieles nicht gezeigt wird, kann das schon sehr enttÃĪuschend sein...
    Ich freue mich auf jeden Fall auf weitere spannende Punkte ðŸĪĐðŸĪĐ

  • @romybuch5899
    @romybuch5899 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Das war wirklich ein sehr interessantes GesprÃĪch. 👍

  • @amrimi8371
    @amrimi8371 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ich habe oft das GefÞhl, dass die SchachtelgrÃķße nicht nach dem Platzbedarf des Spiels ausgewÃĪhlt werden, sondern nach dem Endpreis, der erzielt werden soll. Ein positives Beispiel war da Welcome to the Moon. Die Schachtel ist wirklich optimal ausgenutzt. Allerdings ist die Frage, ob Gelegenheitsspieler so eine kleine Packung fÞr 40 ₮ mitnehmen.

  • @v.s.3270
    @v.s.3270 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    SchÃķne Idee und erstaunlich gut akustisch umgesetzt, wenn man den Aufnahmeort berÞcksichtigt ;-) Zum Thema Klebepunkt: Solange ich teilweise im Lebensmittelhandel nicht darum herumkomme, Sachen in Plastik zu kaufen, sehe ich keinen Grund, Spiele fÞr 20 Euro und mehr nur mit Klebepunkt gesichert zu kaufen inkl. LagerschÃĪden am Karton wegen fehlender Umverpackung. Dann bitte mit nett bedruckter Papierumverpackung statt Plastik a la Herbstlaub (zumindest die Kickstarter-Version), aber den Aufpreis will ja wieder keiner bezahlen. Und das Argument des Diebstahlrisikos: Wer es schafft, unbehelligt im Laden eine Spieleverpackung zu Ãķffnen und Sachen zu entnehmen, der hat dann vermutlich auch kleines Messer griffbereit, um den Klebepunkt sauber aufzuschneiden...

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Leider ist auch eine Papierumverpackung keine perfekte LÃķsung. Papier ist in der Herstellung sehr ressourcenaufwÃĪndig (siehe etwa Diskussion ob eine Papier- oder eine PlastiktÞte umweltfreundlicher ist). Eine Papierfaser kann etwa 8-10 mal recycelt werden, Kunststoff, wenn es korrekt entsorgt und recycelt wird, theoretisch bis zu 80.000 mal. Damit Papier bedruckt werden kann, muss es gebleicht werden. Damit Papier als Umverpackung hÃĪlt und verschweißt werden kann, muss ihm Plastik beigemischt werden. Wir sind gerade erst auf dem Weg, aber der Wille zu nachhaltigen LÃķsungen ist vorhanden. 😃
      Viele GrÞße
      Lars

    • @v.s.3270
      @v.s.3270 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      @@hellesbunt LosgelÃķst davon, dass die Theorie zum Recycling von Kunststoffverpackungen leider von der RealitÃĪt ignoriert wird und Papier in der Umwelt und beim Verbrennen weniger Schaden anrichtet, bin ich ja durchaus bei Dir: Lieber eine unbedruckte und (zumindest theoretisch) gut recyclebare Plastikfolie ohne Aufkleber und Aufdruck, als die Klebepunkte, die zwar die Packung zusammenhalten, aber LagerschÃĪden und Abrieb nichts entgegensetzen ;-)

  • @derlv8490
    @derlv8490 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Selten informativ und unterhaltsam ðŸ˜…ðŸ‘ðŸ―

  • @himberg.
    @himberg. 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    SchÃķnes, unaufgeregtes Interview! Mich wÞrde interessieren, ob in der deutschen Spielebranche bereits mit KI experimentiert wird oder ob bzw. welche PlÃĪne es dazu gibt. Aktuell wird das ja am Beispiel "Asian Tigers" kontrovers diskutiert, aber eher wegen der fehlenden Transparenz und nicht wegen KI an sich.
    Fehlende Folien um die Verpackung finde ich auch ÃĪrgerlich, vor allem weil ich das bisschen Plastik recht irrelevant finde im Vergleich zum restlichen CO2-Fußabdruck eines Spiels mit PlastikpÃķppeln und WÞrfeln, vielleicht sogar Miniaturen, oder der Verpackung und dem Versand beim Internetkauf. Vermutlich ist die RÞcksendung von jeder 100. beschÃĪdigten Spieleschachtel weniger nachhaltig als die Folie um jedes Spiel. Ein interessantes Beispiel ist "Pan Am", wo die Folie fehlte und das Schachteldesign gleichzeitig einen unregelmÃĪßigen grauen Rand hatte. Es soll wohl altes Metall darstellen, sah aber wie Wasserflecken aus. Ich war anfangs verwundert, wie das Spiel wohl gelagert wurde, bis ich durch einen Vergleich des Covers im Internet festgestellt habe, das das so sein SOLL. Offenbar ging das nicht nur mir so, wenn man die Kommentareim Netz dazu liest...

    • @GetonBoardTV
      @GetonBoardTV  5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Die KI Frage finde ich auch sehr interessant, ich schaue mal, ob ich mit Lars noch ein Extra-Video drÞber machen werde. Herstellungsprozess und co. FÃĪnde ich auch sehr spannend!!!

  • @Staphaureus2000
    @Staphaureus2000 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Klebepunkt: warum die dafÞr vorgesehene FlÃĪche nicht in das Box-Design einarbeiten? Ansonsten: finde ich nicht schlimm, da Spielschachteln sowieso sehr unterschiedlich aussehen.
    Cover-Grafik: Trajan hat imho eines der schÃķnsten Cover aller Zeiten. Nur: es ist ein Feld-Spiel, und da darf man kein Thema erwarten.

  • @Marisa.
    @Marisa. 2 āļ™āļēāļ—āļĩāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē

    Ich schaue mir auch immer sofort die RÞckseite an. Sehe diesen Punkt genau wie du.

  • @Larix0612
    @Larix0612 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Also bei Kartenspielen feier ich wirklich die kleinen Verpackungen. Ich finde es schlimm, wenn man eine große Schachtel mit Plastikinlay Ãķffnet und man nur ein paar Karten hat, die auch in so kleinen Packungen wie z.B. Sea, Salt & Paper und Pixies passen wÞrden.

  • @brettspiele_die_k.i.und_ich
    @brettspiele_die_k.i.und_ich 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +3

    Lieber Flo. Es ist schon erstaunlich wie sich das Sehverhalten der Zuschauer verÃĪndert: weg vom klassischen TV hin zu Streaming Diensten und zu TH-cam, Insta und TikTok - da hier mehr QualitÃĪt und/ oder Inovation, Spaß an der Sache und Leidenschaft fÞr eben diese gezeigt wird und im Vordergrund steht.
    Und jetzt, lieber Flo, machst Du das auch noch mit dem investigativen Talkformat! Da sah man in dem symphatischen Interview Dich als leidenschaftlichen Spieler, der Spaß an dem Format und dem Inhalt hatte, der mit verschiedenen Kameraeinstellungen um die QualitÃĪt und Wissen der Produktion weiß.
    Die Senderanstalten sollten sich immer mehr vorsehen: denn wenn noch mehr solcher toll produzierten und mit Esprit vorgetragenen Formate bei TH-cam einziehen, werden auch die Letzen zu TH-cam wechseln.
    Ich freue mich auf Teil 2 und bin gespannt auf folgende Antwort und einer Bitte: a) wieso legen die Verlage nicht fÞr die Entabrechnung kleine Endabrechnungskarten bei (wie Spielerhilfen). Wir mÞssen so oft (wenn nicht irgendwo aufgedruckt) das Regelheft zur Hand nehmen und dort nachsehen wozu gibt es denn nun fÞr was und in welcher Anzahl Punkte? und b) wenn Du weitere investigative Fragerunden produzierst: meine Bitte: wieder mit Lars. Super Symphatisch und ihr beide passt als Duo vor der Kamera wunderbar zusammen.
    Ahoi aus Hamburg. Carsten.

    • @annikamuller4241
      @annikamuller4241 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      A) finde ich eine Klasse Idee

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Moin Carsten, ganz lieben Dank fÞr das tolle Feedback. Auf Deine Frage nach SpielpunktÞbersichten/Spielhilfen gehen wir zumindest kurz in Teil 2 ein. 😃 Viele GrÞße, Lars

  • @patrickb5205
    @patrickb5205 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Interessantes Interview, danke dafÞr

  • @peterpanda1593
    @peterpanda1593 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Prima Austausch zwischen euch beiden. Freue mich schon auf den zweiten Teil.
    Ich war positiv Þberrascht wie gut der Ton ist, wenn man bedent, dass da Cafe am KÃķlner SÞdbahnhof liegt und die Gleise quasi gegenÞber verlaufen.

    • @GetonBoardTV
      @GetonBoardTV  5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Vielen Dank, freut mich sehr, dass ich den Ton einigermaßen hinbiegen konnte. Denn ja, da waren ZÞge die quasi direkt an uns vorbei gefahren sind :p

  • @nadja2621
    @nadja2621 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Bin RÞckseitenguckerin,
    Meine Standard Info ist allerdings bgg... Titelbild, heavyness, kurz 2-3 SÃĪtze zum Inhalt, kurzer Blick zur mechanik und was dann noch interessant ist...hat bitte Fotos vom Aufbau und dem Material im system 😂

  • @Schokolade123-lo1gp
    @Schokolade123-lo1gp 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +2

    Neben all dem was schon gesagt wurde und sicherlich auch noch kommt, hier meine Bitte: Spielerhilfen (Texte, Symbole etc.) auf dem Board/Karten nicht zu klein drucken. Es wird ja auch vermehrt bei kÞnstlichem Licht gespielt. Beispiel: Everdell und Terraforming Mars. Ich habe Everdell aufgrund der sÞßen Bilder gekauft, dennoch gibt es vergleichsweise viel Bild und sehr kleiner Text auf den Karten. Die Markierung, wie oft die Karte im Spiel ist, als auch die zugehÃķrige Karte, ist nahezu unmÃķglich zu lesen, wenn man mit den Augen Probleme hat. Ich wÞrde sogar soweit gehen, dass es kein Bedarf fÞr ein Bild auf Karten gibt, wenn man den Text sonst nicht drauf bekommt. Das ist mir aber nicht nur bei Karten, sondern auch schon bei Boards aufgefallen.

  • @cathrinnonnenmacher4512
    @cathrinnonnenmacher4512 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ich schau auf die RÞckseite, ist ein absolutes Kaufkriterium. FÞr mich ist es auch wichtig, wie das Spiel aussieht.

  • @TM-kn9uq
    @TM-kn9uq 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Ganz klares Ja zu Flos Punkt mit der SchachtelrÞckseite. NatÞrlich muss mich das Cover bzw. der Titel Þberhaupt erstmal ansprechen, damit ich das Spiel aus dem Regal nehme. Aber dann drehe ich IMMER die Box um und suche auf der RÞckseite nach weiteren Infos zum Spiel. Woher soll ich die sonst auch bekommen, wenn nicht gerade jemand neben mir steht und mir was dazu erzÃĪhlt (wobei die Person in der Regel auch eine Übersicht bzw. Bilder auf der RÞckseite bemÞhen wÞrde).

    • @annikamuller4241
      @annikamuller4241 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Sehe ich ganz genauso 👍

  • @danielschmidt5312
    @danielschmidt5312 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +5

    Was ich bei Klebepunkten mal doofes hatte... der sticker liess sich zwar entfernen ohne die schachtel zu zerstÃķren... aber die rÞckstÃĪnde auf dem karton kleben jetzt noch nach monaten weiter noch. Muss beim hinstellen im regal aufpassen kein anderes spiel zu nah dran zu lagern, weil ansonsten ich nebenstehene spiele im regal beschÃĪdige...

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Und man sieht es vorher einfach nicht, ob er Dir die Schachtel zerreißt oder RÞckstÃĪnde bleiben. 😐
      -Lars

  • @AxelBerg-o7g
    @AxelBerg-o7g 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Thema: nummerierte Brettspielserien: :FÞr mich machen Serien ( egal in welchem Bereich, Brettspiele, Literatur o.ÃĪ.) Dann Sinn, wenn ich mich als Spielr/ KÃĪufer auf bestimmte Standards, Gemeinsamkeiten und einer im Hintergrund existierenden Philosophie verlassen kann: Kriterien kÃķnnen sein:
    - KomplexitÃĪt
    - QualitÃĪt
    - Spielthema
    - Spieletyp
    - Spielanspruch
    kommt eine neues Spiel dieser Serie heraus, dann weiß ich, es kÃķnnte sich gut lohnen ein Blick drauf zu werfen. Als wirklicher Sammler, da gebe ich recht, hat man natÞrlich ein Problem, wenn es nur darum geht, alle Nummern vollstÃĪndig zu haben
    DIE philosophie im Hintergrund sollte. m.E. allerdings klar kommuniziert werden, denn eine Serie sollte kein Selbstzweck sein.

    • @GetonBoardTV
      @GetonBoardTV  4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Naja, das wÞrde sinn machen, wenn klar kommuniziert wÞrde, was die Gemeinsamkeit von Spielen in dieser Serie ist. Und wenn ich das bei manchen Spieleserien durchaus rauslesen kann, ist mir das (bis auf die BoxgrÃķße) bei der berÞhmt-berÞchtigten Alea-Serie bis heute ein RÃĪtsel.

  • @tinahpessenhofer8866
    @tinahpessenhofer8866 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Danke das war sehr interessant. Viele Dinge fand ich auch bisher blÃķd und jetzt weiß ich, dass es einen Grund dafÞr gibt

    • @tinahpessenhofer8866
      @tinahpessenhofer8866 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Ich kaufe hauptsÃĪchlich gebraucht, aber ich schau mir gern im Internet Berichte oder EinschÃĪtzungen an. Wenn ich neu kaufe, mÃķchte ich unbedingt die RÞckseite sehen und dabei das aufgebaute Spiel.
      Bei oink Games ist mir das egal

    • @tinahpessenhofer8866
      @tinahpessenhofer8866 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Ich mÃķchte unbedingt gern immer alter spieleranzahl und dauer, sowie Titel des Spiels auf der Seite haben, damit ich besser wÃĪhlen kann, was ich spiele

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 5 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      Was fÞr ein schÃķnes Feedback, vielen Dank! ðŸĪĐ
      -Lars

  • @trailbanana7287
    @trailbanana7287 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    41:58 Cover vs. Inhalt: Das Problem entsteht mMn vor allem dann, wenn das Design des Covers nicht mit dem Design im Inhalt wiederfindet.

  • @egonstoiber2947
    @egonstoiber2947 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

    Hallo aus Österreich - eine extrem informative Stunde - hier meine "Zusatzfrage" ich finde es ÃĪrgerlich wenn auf der Schachtel steht 2-4 oder wie auch immer und da wir mehrheitlich zu zweit spielen fallen schon mal alle dreier aus der Auswahl. Und weil nicht ordentlich vorabinformiert wird gekauft und dann stellt sich heraus > schon auch zu zweit aber dann kommt ein Geisterspieler und das sorgt immer fÞr Verwirrung weil war das jetzt mein Spielzug oder der fÞr das Phantom. Kurz und gut Sonderregelung fÞr die zweier Variante aber NICHT einen imaginÃĪren an den Tisch damit wir auch bei den zweiern dabei sind. Nur mein /unser Problem oder wie sieht das wer anderer??? Vielleicht laufen wir uns in Essen Þber den Weg? GrÞße aus dem Weinviertel und schÃķnes Spiel

    • @hellesbunt
      @hellesbunt 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™ +1

      Eigentlich hatte ich ja gedacht, wir wÃĪren ein wenig von der Sonderregel fÞr 2 Spieler weggekommen. Das fÞhlt sich eher so nach einem Relikt der 2010er-Jahre an, scheint aber hartnÃĪckiger zu sein, als man so glaubt. Mit persÃķnlich ist es bei der Spielauswahl wichtig, dass sie auch gut zu zweit funktionieren, idealerweise ohne oder mit nur wenigen Regelabweichungen.
      Viele GrÞße, Lars

    • @egonstoiber2947
      @egonstoiber2947 4 āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāđˆāļ­āļ™

      @@hellesbunt Danke fÞr das Echo - dritter am Tisch ob Geisterhaft oder menschlich-dann ist es kein 2er und das sollte verpflichtend ersichtlich sein.