スカイリム小ネタ&見逃してるかもしれない要素 ウィンドヘルム編 Part2

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 96

  • @T交通
    @T交通 2 ปีที่แล้ว +49

    発売当時からSkyrimやってるけど、知ってたネタもあれば
    「○○を知らなかったドヴァキンもいるかも知れません」に該当することもいっぱいありますね~
    ネタを見つけるUP主もすごいですし、改めてSkyrimの作りこみの深さに感心しました

  • @れんぽー
    @れんぽー 2 ปีที่แล้ว +41

    ちゃんと日本語音声で吹き替えをされていたのが驚きました…!発売からだいぶ経ちますが面白いネタが尽きない魅力的なゲームですね

  • @benikagati
    @benikagati 2 ปีที่แล้ว +52

    闘技場欲しかったな……
    血気盛んなノルドだからこそシロディールとかよりも似合いそうな気がする

  • @Jjjuserjjj
    @Jjjuserjjj 2 ปีที่แล้ว +29

    闘技場で戦えば釈放されるの、頭ノルドって感じでガチ脳筋でいい

  • @sapphirestar7841
    @sapphirestar7841 2 ปีที่แล้ว +30

    サルモールなら魔法で焼きそうなので、どたまをかち割ったのはノルドの方だと思いたいです

  • @せやねん-v6d
    @せやねん-v6d 2 ปีที่แล้ว +32

    アベンタスがどうやって黒き聖餐を行えたのか疑問だったけど
    アングレノアの考察で全て辻褄が合う
    もはやこれが正史でいいんじゃないかな

  • @パプリカ-i6r
    @パプリカ-i6r 2 ปีที่แล้ว +34

    未実装の闘技場の存在は知ってたけど音声まであったとは…うるぴーさんの小ネタ動画素晴らしい

  • @トイレイ
    @トイレイ 2 ปีที่แล้ว +119

    世界観的にも闘技場欲しかったな

    • @appleempire1245
      @appleempire1245 2 ปีที่แล้ว +11

      前作にも闘技場クエストありますからね〜

    • @ヨワインジャー
      @ヨワインジャー 2 ปีที่แล้ว +4

      絶対入り浸るなぁ〜
      超楽しい

    • @Jesselton_
      @Jesselton_ 2 ปีที่แล้ว +4

      @@appleempire1245
      あったあったw
      懐かしい

  • @SasakiYuzu
    @SasakiYuzu 2 ปีที่แล้ว +24

    闘技場の件は内戦絡みで没になったのかな~と予想
    ウィンドヘルムは帝国側では戦場になりますし首長が変わったりしますからクエストの進行管理とかが複雑になるのを避ける必要があったのかも

  • @AKIRA-jw2eu
    @AKIRA-jw2eu 2 ปีที่แล้ว +8

    素晴らしい。動画の投稿に感謝する、友よ。

  • @or8533
    @or8533 2 ปีที่แล้ว +19

    オブリの闘技場が大好きだったので、スカイリムに無いと知ったときはがっかりしました
    が、実装されなかっただけで予定があったとは知らなかった

  • @ダースベイダー-f4x
    @ダースベイダー-f4x 2 ปีที่แล้ว +75

    膝に矢を受けてしまうレベルで面白い

    • @darthvader8693
      @darthvader8693 2 ปีที่แล้ว +10

      アカウント変えました
      上のダースベイダーはもう動きません

  • @あるてょ
    @あるてょ 2 ปีที่แล้ว +7

    スカイリムはAEアプデ前くらいからしばらく触ってもないですが、うるぴーさんの動画はいつもタムリエルに戻りたい欲を掻き立ててくれます

  • @you_ga3
    @you_ga3 2 ปีที่แล้ว +6

    音声データが残されてるってのが不思議だ
    ゲームを作る → ゲーム(元版)が確定する → 翻訳をする(音声を入れる) だと思うんだが
    音声データが残ってるって事はゲームとして確定する前に収録があったって事だよね

    • @kaz3459
      @kaz3459 5 หลายเดือนก่อน

      開発は難航してたらしく、発売ギリギリまでやってたらしく、声の収録や、各国語翻訳作業もかなりギリギリに行われたので誤訳が多いそうだ。
      そこらへんからしても、どれが採用されてどれが没データなのか指定する時間も無くて全部収録する事になったんじゃないかな。

  • @りう-d5o
    @りう-d5o 2 ปีที่แล้ว +15

    ムイリとシャッターシールド家の仲直りクエ実装してほしかった。

  • @世界に一つの石ころ
    @世界に一つの石ころ 2 ปีที่แล้ว +3

    実直な仕事には、相応しい高評価を。
    カジートの格闘攻撃バフは闘技場のために用意されてたものだったりして。(ダメージが上がるからクエストラインを少しだけ進めやすくなる、みたいな)あるいは籠手にダメージの概念が追加されてたのかも?

  • @madderred1925
    @madderred1925 2 ปีที่แล้ว +1

    いつも楽しい動画のアップありがとうございます!😊
    闘技場、いつか追加で来てくれると楽しそうですね〜!ちょっとしたストーリー風なクエストといっしょに登場したら楽しそうですね。

  • @Ningen-Impact
    @Ningen-Impact 2 ปีที่แล้ว +10

    その耳から出ているのは…動画か?

  • @key7star
    @key7star 2 ปีที่แล้ว +12

    TES6もやりたいけど、削除されたデータを再構築したスカイリムの完全版がもしあれば絶対にやりたいです!
    AE版が出た以上ないとは思いますが・・・

  • @ヤマタカ-g9t
    @ヤマタカ-g9t 2 ปีที่แล้ว +6

    実直な仕事には、相応しい報酬を(高評価)

  • @handle4649
    @handle4649 2 ปีที่แล้ว +8

    闘技場で勝ち抜いて釈放されるって物語の主人公(特に冤罪で投獄されるパターンの)にありがちな展開だと思うけど
    よく考えたら強ければ犯罪し放題って事で怖い社会よね

    • @skyhedcom
      @skyhedcom 2 ปีที่แล้ว +2

      これぞノルドの考え。強ければ悪者でも尊敬を集める

  • @hirasaku6230
    @hirasaku6230 2 ปีที่แล้ว +2

    ホワイトランの家、ブリーズホームの錬金室入り口横にある棚の上にあるパンも通常よりデカいサイズだった記憶。

    • @raisin_pan
      @raisin_pan 2 ปีที่แล้ว

      一度とっちゃうと大きさ戻るらしいね笑

  • @pangelable
    @pangelable 2 ปีที่แล้ว +1

    エイジスベインの件全然知りませんでした!!
    何週もしてるのにいつもそのままマルカルスに行ってしまうので持ったままウィンドヘルムに行ったことは1度もありませんでした....
    ムイリって何食わぬ顔で依頼してきますが加担してたんですね笑

  • @Gogma-Aristocracy_Gios-Chareux
    @Gogma-Aristocracy_Gios-Chareux 2 ปีที่แล้ว +2

    CCのビターカップの力の聖杯を選んだ場合山賊に拉致られて勝ち抜き戦をやる「ピット」というクエストがありました。

  • @豊臣亨
    @豊臣亨 2 ปีที่แล้ว +2

    「ちょっと見てくれ」 がっつり見ますよ、とw
    声を吹き込んだ声優さんたちも、あれこの台詞使われてね~じゃん、とか思ってたりするのかなぁ?w

  • @Alice-y8s
    @Alice-y8s 2 ปีที่แล้ว

    Capital Windhelm Expansionというウインドヘルム拡張MODを入れると王の宮殿近くにブラッドワークスの闘場が出てきます。
    内装は違いますが、フキやベンカムなど動画で紹介された闘技場の人が全て出てきます。(全て英語音声ですが)
    財布の中身は示せませんが、実際に1対1の試合ができます。
    対戦相手のほとんどが囚人服だなと思っていたのですが、そういうことだったんですね。(たまに皮鎧の人が出てきますが)
    いつも面白い動画をありがとうございます。

  • @seasidelabel
    @seasidelabel 2 ปีที่แล้ว +4

    いつかmodで闘技場を作ってみたいと思っていたから、既にファイルがあると聞いて少し驚きました。

  • @首凝り錦織
    @首凝り錦織 2 ปีที่แล้ว +2

    どうやら私はMOD遊びに夢中になるばかりで、スカイリムについて何も知らない初心者だった。

  • @Re柴犬
    @Re柴犬 2 ปีที่แล้ว +8

    最後のタロス像のとこって手紙で呼び出されるクエストなかったっけ? 
    死に場所を求める戦士と戦うやつ。もしかしたらドヴァーキンの前に呼び出された戦士の遺物かもしれんね。

    • @takanashi925
      @takanashi925 5 หลายเดือนก่อน

      それはAEで追加されたクエストだね
      替えの鎧シリーズの一つ「黒檀のプレート」でクエスト名「深紅の心臓」
      多分投稿時はAE導入前だったんだろう

  • @ユニ子ユニ子
    @ユニ子ユニ子 2 ปีที่แล้ว +2

    ブランウルフカッコいい好き

  • @ki8449
    @ki8449 2 ปีที่แล้ว +6

    ボイスもあるのかすげぇな

  • @スパークするトマト
    @スパークするトマト 2 ปีที่แล้ว +13

    時を越えて熱狂的なファンを出して欲しかった…。

    • @うなぎいぬ-s7u
      @うなぎいぬ-s7u ปีที่แล้ว

      バイアズーラ!バイアズーラ!バイアズーラ!

  • @なまものたろー
    @なまものたろー 2 ปีที่แล้ว +5

    アレティノから依頼を受けたあと帰ろうとしたら何故かこいつが家の中にいた事あるなぁ

  • @Elsewhere-27
    @Elsewhere-27 2 ปีที่แล้ว +4

    この主TES詳しすぎて次回作作る時にこの世界の歴史考証で呼ばれそう

    • @user-fx1vt6wm6r
      @user-fx1vt6wm6r 2 ปีที่แล้ว +4

      なんなら主は製作陣で発売時期からだいぶ時が経ったから、小ネタや考察の答え合わせをしてくれてる説を推してる

  • @massie777
    @massie777 2 ปีที่แล้ว +1

    サイズ違いのアイテム(野菜やドゥーマー博物館の展示品など)は一度入手して捨てると普通の大きさで出てくるけど、実はセーブしてリロードするとその拾う前のサイズに戻るみたい
    バグで不自然に大きくなったアイテムはわからないけど

  • @ryo1781
    @ryo1781 2 ปีที่แล้ว +3

    ウィンドヘルムはイベントフラグも怪しいところあるし闘技場ぶっこんだらバグ多発したんかな😊

  • @田中三郎-hdhfh
    @田中三郎-hdhfh 2 ปีที่แล้ว +1

    タロス像の血痕は悪しきナリスの実験台を無防備な巡礼者を狙って集めてたとか?付呪された武器も鍛治担当が部下にいるしもちろん付呪も出来そうだし。(魔法使ってない理由は知らん)

  • @HidariMagari14cm
    @HidariMagari14cm 2 ปีที่แล้ว +17

    スカイリムのBGM聞くと、自室に戻ってきたかのような安心感ある

  • @I_love_Japan_and_America
    @I_love_Japan_and_America 2 ปีที่แล้ว +2

    シャッターシールドのエイジスペインは知らなかったなぁ
    即宝箱行きだから、基本持ち歩くこともないもんね

  • @ユニ子ユニ子
    @ユニ子ユニ子 2 ปีที่แล้ว +1

    よくタロス像にフルフェイス取りに行ったりベルゲン近くのタロス像近くからサルモールローブ取りに行ってた
    なつかしい

  • @頭カニバル
    @頭カニバル 2 ปีที่แล้ว +2

    FALLOUT4でも闘技場イベント削除されてたけど、もったいないよなー。
    絶対たのしいじゃん!

  • @10戌といぬ
    @10戌といぬ 2 ปีที่แล้ว +3

    Skyrimって結構実装出来そうなクエストだったりフラグが立たなくてできないクエストあるんだっけ?

  • @ruika9098
    @ruika9098 2 ปีที่แล้ว +4

    タロス信者が多いウィンドヘルムの近くにあるタロス像の前にタロス崇拝の過ちって本が堂々とおいてあるのは違和感なのでこれを置くために争いがあったのかと思うとしっくりくるかなと想像しました
    あとボツになったのがぎりぎりだったのでしょうか闘技場のオーバーホールMODでは音声付台詞まで用意されてるの勿体ない!
    同じように馬車MODでも大量の凝った音声付台詞が用意されていて没になってしまっています 良ければこちらの紹介もしていただければなーと期待しております

  • @nt1008
    @nt1008 10 หลายเดือนก่อน

    ESOではここにはいれますし、ウィンドヘルムのメインクエストでも使います!

  • @crowbar8445
    @crowbar8445 2 ปีที่แล้ว +2

    お腹いっぱいのはちみつ酒よりもイイ動画だ

  • @uralisaburou6630
    @uralisaburou6630 2 ปีที่แล้ว +1

    アライン・デュフォンの配置なんか雑だなって思ってたけど元は闘技場で戦う予定だったんなら納得

  • @ダメ絶対音感
    @ダメ絶対音感 2 ปีที่แล้ว +4

    日本語データが収録された後で没になるって、かなりギリギリか、後々DLCで解放予定だったのでしょうか

  • @anima5265
    @anima5265 2 ปีที่แล้ว +12

    日本語音声データも残ってるあたり、リリースまでの候補コンテンツとして最終付近までよこされていたんだろうなぁ。
    面白そうだけど何がダメだったんだろう

    • @tachibana1347
      @tachibana1347 2 ปีที่แล้ว +4

      内戦イベント絡みでフラグ管理が複雑になってしまうのを避けたかったのかも

  • @arimina7817
    @arimina7817 9 หลายเดือนก่อน

    闘技場か。タマネギに会いたかった

  • @Sアウレウス
    @Sアウレウス 2 ปีที่แล้ว

    闘技場はオブリっぽい感じになる予定だったのかね?

  • @武乃内冬生
    @武乃内冬生 2 ปีที่แล้ว +6

    Skyrim懐かしいな。
    昔はお前みたいなドヴァーキンだったんだが、
    誰かにスイートロールを盗まれてしまってな・・・。

  • @桑原博-v7n
    @桑原博-v7n 2 ปีที่แล้ว +2

    アライン・・・
    暗殺依頼を受けても毎回既に殺した後でムイリと気まずい雰囲気になるやつか

  • @hiroyuki00sano
    @hiroyuki00sano 2 ปีที่แล้ว

    サイズ違いのワインはfallout3のテディベアと同じ仕様なら一つずつ持てばサイズをそのままコレクションできたんだけどな

  • @midogurian
    @midogurian 2 ปีที่แล้ว

    オブリビオンにあった闘技場みたいだ

  • @kaede-kawaii
    @kaede-kawaii 2 ปีที่แล้ว

    ピットに集めるオオカミはこれだったんよね

  • @ムラサメフォウ
    @ムラサメフォウ 2 ปีที่แล้ว

    闘技場で戦って見たかったです。

  • @あつし3
    @あつし3 2 ปีที่แล้ว +1

    fallout76にカットスローツというレイダー集団がいたんだけどまさか名前を流用したのかな

  • @nukkosuki-
    @nukkosuki- 2 ปีที่แล้ว

    オブリビオンの闘技場に常連出場してたなぁ。

  • @nightfriday4829
    @nightfriday4829 2 ปีที่แล้ว

    アライン死霊術で蘇らせて依頼人の元に連れてっても何も起こらなかった記憶ある

  • @やま-n5v7y
    @やま-n5v7y 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴー!ブルーチーム!イェー!ブルーチーム!

  • @oresama2621
    @oresama2621 2 ปีที่แล้ว +5

    アレティノがウィンドヘルムから移動しないのバグだったのか

  • @社員-r8r
    @社員-r8r 2 ปีที่แล้ว

    このうp主をチャンネル登録してるのが3万人程度だなんて…

  • @中田製麺所
    @中田製麺所 2 ปีที่แล้ว

    ということは川を探せばし体はあるのかな?ww

  • @おはぎ-k8p
    @おはぎ-k8p 2 ปีที่แล้ว +1

    闘技場欲しかった😢

  • @鵜鷺
    @鵜鷺 2 ปีที่แล้ว

    闘技場消えたのは勿体無いなぁ〜

  • @tmu8770
    @tmu8770 2 ปีที่แล้ว

    ブラッドワークスって牢獄の名前でしたっけ?名前だけは引き継がれたんですかね

  • @KOJAKE_san
    @KOJAKE_san 2 ปีที่แล้ว

    知らなかった事が今回多いな…

  • @rockkillerhunk
    @rockkillerhunk 2 ปีที่แล้ว

    ローカライズ音声も用意されてるのか。

  • @なふたれん
    @なふたれん 2 ปีที่แล้ว +2

    成し遂げられる人物って訳ね

  • @けーしぃ-r9t
    @けーしぃ-r9t 2 ปีที่แล้ว +1

    ウィンドヘルム関係でシャッターシールド家の娘2人が亡くなるとトヴァ·シャッターシールドが家で自殺するのって結構有名なんかな?

  • @マスラヲ-z6s
    @マスラヲ-z6s 2 ปีที่แล้ว +1

    3:42解りきった事だ。ゲームシステム的に戦闘を魅力的に出来てない上に、他クエストの重要なキャラクターが登場するとフラグ管理が難しくなる。
    7:41引退後の一時期アレティノ家に居候していた…とは考えられそうだな。家主であるアベンタス少年の両親が亡くなったのでアベンタス同様家に居られなくなったと。

  • @user-ash_owl
    @user-ash_owl 2 ปีที่แล้ว

    MODすげーな

  • @阿部亮-p9o
    @阿部亮-p9o 11 หลายเดือนก่อน

    ピットってfo3のピットを思い出す

  • @RedBattalion9000
    @RedBattalion9000 4 หลายเดือนก่อน

    なんで削除されたのか?そもそも、未実装のデーターをROMに入れたまま
    ビルドしてしまうBethesdaの謎な開発手腕。

  • @nekono_mimikon
    @nekono_mimikon 2 ปีที่แล้ว +1

    ウィンドヘルム北東の小銭入れは、遠目にはウン○に見えてしまう…

  • @masukero
    @masukero 2 ปีที่แล้ว +1

    なんでカットしてしまったんだろう。もったいない!

  • @RedBattalion9000
    @RedBattalion9000 4 หลายเดือนก่อน

    全部知らなかったです。

  • @kinoshita2525
    @kinoshita2525 2 ปีที่แล้ว +3

    闘技場なんてそこまで作ってるんならdlcにねじ込んで完成させればよかったのに

    • @akumagahaha5465
      @akumagahaha5465 2 ปีที่แล้ว

      リベラルだのPTAだの市民団体に忖度したんでしょ

    • @Sicilia.
      @Sicilia. ปีที่แล้ว

      @@akumagahaha5465 それだけはない

  • @ライム-z8w
    @ライム-z8w 2 ปีที่แล้ว +2

    なぜ削除した😠 いつもこいつらの方針は我々の180°裏をつくなぁ 
    フォールアウトもCSでは放置状態だよなぁ
    25周年だとでスカイリム同様この後アップデートがあってmod環境も復活するおそれだと思うがな‥

  • @maniamm6656
    @maniamm6656 2 ปีที่แล้ว

    その妄想(考察)が好き^^

  • @triumph_fc
    @triumph_fc 2 ปีที่แล้ว

    何が問題だったんだろ
    単純に納期の問題なのか