Ну ты, конечно, пожилой бим бим бом бом, назвать 25th ward DLC небольшим, хотя, по сути, одна из самых важных игр в лоре KTP с сотней (в прямом смысле концовок) и всеми темами из Silver Case, выкрученными на максимум. Но, в целом, как общий базовый обзор по всему сразу и залпом, годно! Спасиб за ролик. А на счет будущих проектов - уже сказал, что вернется к своим оригинальным IP, ибо права на Killer 7 принадлежат капком, а NMH Marvelous. В его распоряжении как раз Silver Case, 25th Ward, Flower Sun and Rain. Так что как он сказал в крайнем своем интервью, фокус будет идти именно на собственные IP. Также можно было бы добавить про его работу над Fatal Frame и как он абсолютно ненавидел все это дело (имхо, тоже как часть творческого кризиса). Относительно NMH можно еще было упомянуть как на нее повлияли игры Blood+ и Samurai Champloo, над которыми он также работал (экшен-составляющая этих игр как раз и вдохновила геймплей с катаной). Ну и 5 копеек про анализ NMH (да видео не про анализ, а про общий рассказ, но все же): тот гринд в геймплее с работами основан как раз на прошлом Суды, когда он занимался мелкими работами. А еще игра была вдохновлена фильмами El Topo и каким-то боевиком про якудз (тут уже не вспомню). NMH 2 зря был не упомянут, ведь его абсолютный провал на рынке также стал частью творческого кризиса Суды и в целом игра была воспринята хорошо нормисами, но люди которые в теме раскритиковали ее только так. Относительно Lolipop Chainsaw, не смотря на то, что холодно была критиками игра воспринята, Джеймс Ган все равно ей вдохновлялся в рамках создания отряда [ютуб запрещает писать плохие слова], что отметил он сам. Так что, имхо, можно было бы отметить это как часть влияния незначительного проекта на что-то более комерчески-важное и факт того, что даже в капиталистическом аду Суда смог что-то свое, да вытянуть (хотя учитывая временные рамки создания ролика фиг знает была ли у тебя такая возможность это вставить). В общем да, хорошее видео!
P.S. Еще факт про разработку 25th Ward: на момент создания игры для японских ява-мобилок, у Суды не было нужного телефона, так что игра делалась вслепую считай, без возможности для нормального QA. P.P.S. Travis Strikes Again так и вовсе видеоигровой эквивалент "Ролан Барт о Ролане Барте".
Всем привет! Хочу сразу извиниться, за то что почти на месяц пропал из общего интернет пространства. Первый раз столкнулся с неудовлетворением работы и постоянным переделыванием. Хотелось максимально правильно передать свои мысли. Надеюсь получилось! И я думаю что почти все здесь знают про моего братана Антона Ана с артхаусной вставкой из видео, который занимается не менее артхаусной одеждой. Начнем с того, что это самый добрый человек на всей земле, и тот факт что кто-то смог его тотально кинуть - повергает меня в шок. Лично от себя прошу хотя бы по мелочи поддержать новый осенний дроп Антохи. На момент написания этого текста еще не все может быть готово к показу и продаже, поэтому для интересующихся прикреплю все ссылочки, и если есть какие-то вопросы - не стесняйтесь, пишите Антону или даже мне! vk.com/anwearable vk.com/kirohiroapparel Спасибо большое за вашу поддержку и ожидание!! ❤
Ну вот не знаю. Shadow Of The Damned дарит невероятный фан от ганплея. Почти на уровне RE4. Плюс у игры довольно интересная история - вся эта тема с похищением принцессы и злобным демоном, а также карта между уровнями это один большой жирный референс к Makaimura (у нас больше известна, как Ghosts'n'Goblins), потому что учителем Миками был Токуро Фудзивара, главный геймдизайнер Makaimura. А дизайн боссов создавала мангака Хаясида Кю - автор великолепного Dorohedoro. Плюс ничего не сказано про атмосферу и музыку, а они там... Биззарные. Для подобного сеттинга в пору записывать метал - запилы в духе Shin Contra или Lollipop Chainsaw, но... Ямаока сделал меланхоличный трип-хоп. И это гениально.
Про Kill the Past ты не упомянул про тему откуда это всё родилось - moonlight syndrome, который вышел ещё раньше чем silver case, но к сожалению тоже не переведён. А ещё что SC, FSR, и 25th ward связаны не только этим мемом, но и общим персонажем. Во всём остальном рисёрч сделан классный , презентация охуенная, ты большой молодец!!! Ебашь!
Творчеством Suda51 я познакомился благодаря игре Killer is dead в 2017 году.Для многих это игра считается проходником но для меня это игра прям целый артхаус со своими персонажами и конечно очень необычным визуальным стилем.А про саундтрек я вообше молчу.4 раза прошел и даже открыл все очивки в игре.Жаль только саму игру уже не особо то помнять на данный момент.Всем рекомендую проходит Killer is Dead очень годная игра.А автору благодарность и лайк за отличное видео про творчество и жизнь Suda51
Очередной талант из Японии. До сегодняшнего дня я про Suda51 никогда не слышал. Так что спасибо тебе за видос, а также спасибо Антону Ан за участие, давно восхищаюсь его таланту и умениями дизайнера. Короче, Сокол, ты крутой чувак, я надеюсь ты продолжишь радовать нас своими пиздатыми видосами.
Высокомерие ли, ну или просто у всех своё мнение. Сам начинал с Killer7) Наверное, по глубине сюжета, смыслов и общему тону да, Shadows of the Damned и Lolipop Chainsaw далеко до лучших работ Суды и вообще это больше попса, но как по мне оба проекта вышли, интересными, и по-своему авторскими, самобытными, сегодня и таких игр не хватает. Увы, тот же Killer is Dead оставил у меня предельно ровные впечатления, пускай и ругать игру не хотелось, разве что за то грёбанное QTE с Дэвидом. Спин-офф No More Heroes вещь увы слишком авторская, а я быдло и не проникся, но если этой игрой был доволен сам Суда, то я только рад. Надеюсь он нас чем-то ещё, но порадует однажды.
Димас, спасибо за видос. Охуенный получился. Я из игр Суды играл только в Killer is Dead (у меня к ней есть вопросы, но игра прикольная), надо бы как-то наверстать, ибо на тот же NMH я долгое время слюни пускаю
(Извиняюсь если вдруг комментарий не отправился, вдруг ютуб шалит) Шикарное видео, видно что автор прям любит то, про что он рассказывает, судя по вложенной души и хронометражу. В монтаже видно множество визуальных отсылок на игры от Суды51, особенно мне понравился сегмент в заключении, который мне запал в душу, где грамотно был использован визуальный стиль Killer7 и конечно же в этой главе есть хороший посыл. Полчаса пролетели в один миг и хочется пересмотреть видео снова. Я надеюсь что мой комментарий послужит хорошей поддержкой в Вашем творчестве.
Ну ты, конечно, пожилой бим бим бом бом, назвать 25th ward DLC небольшим, хотя, по сути, одна из самых важных игр в лоре KTP с сотней (в прямом смысле концовок) и всеми темами из Silver Case, выкрученными на максимум. Но, в целом, как общий базовый обзор по всему сразу и залпом, годно! Спасиб за ролик. А на счет будущих проектов - уже сказал, что вернется к своим оригинальным IP, ибо права на Killer 7 принадлежат капком, а NMH Marvelous. В его распоряжении как раз Silver Case, 25th Ward, Flower Sun and Rain. Так что как он сказал в крайнем своем интервью, фокус будет идти именно на собственные IP. Также можно было бы добавить про его работу над Fatal Frame и как он абсолютно ненавидел все это дело (имхо, тоже как часть творческого кризиса). Относительно NMH можно еще было упомянуть как на нее повлияли игры Blood+ и Samurai Champloo, над которыми он также работал (экшен-составляющая этих игр как раз и вдохновила геймплей с катаной). Ну и 5 копеек про анализ NMH (да видео не про анализ, а про общий рассказ, но все же): тот гринд в геймплее с работами основан как раз на прошлом Суды, когда он занимался мелкими работами. А еще игра была вдохновлена фильмами El Topo и каким-то боевиком про якудз (тут уже не вспомню). NMH 2 зря был не упомянут, ведь его абсолютный провал на рынке также стал частью творческого кризиса Суды и в целом игра была воспринята хорошо нормисами, но люди которые в теме раскритиковали ее только так. Относительно Lolipop Chainsaw, не смотря на то, что холодно была критиками игра воспринята, Джеймс Ган все равно ей вдохновлялся в рамках создания отряда [ютуб запрещает писать плохие слова], что отметил он сам. Так что, имхо, можно было бы отметить это как часть влияния незначительного проекта на что-то более комерчески-важное и факт того, что даже в капиталистическом аду Суда смог что-то свое, да вытянуть (хотя учитывая временные рамки создания ролика фиг знает была ли у тебя такая возможность это вставить). В общем да, хорошее видео!
P.S. Еще факт про разработку 25th Ward: на момент создания игры для японских ява-мобилок, у Суды не было нужного телефона, так что игра делалась вслепую считай, без возможности для нормального QA.
P.P.S. Travis Strikes Again так и вовсе видеоигровой эквивалент "Ролан Барт о Ролане Барте".
Всем привет! Хочу сразу извиниться, за то что почти на месяц пропал из общего интернет пространства.
Первый раз столкнулся с неудовлетворением работы и постоянным переделыванием.
Хотелось максимально правильно передать свои мысли. Надеюсь получилось!
И я думаю что почти все здесь знают про моего братана Антона Ана с артхаусной вставкой из видео, который занимается не менее артхаусной одеждой.
Начнем с того, что это самый добрый человек на всей земле, и тот факт что кто-то смог его тотально кинуть - повергает меня в шок.
Лично от себя прошу хотя бы по мелочи поддержать новый осенний дроп Антохи.
На момент написания этого текста еще не все может быть готово к показу и продаже, поэтому для интересующихся прикреплю все ссылочки,
и если есть какие-то вопросы - не стесняйтесь, пишите Антону или даже мне!
vk.com/anwearable
vk.com/kirohiroapparel
Спасибо большое за вашу поддержку и ожидание!! ❤
Спасибо, друг ❤️
Ну вот не знаю. Shadow Of The Damned дарит невероятный фан от ганплея. Почти на уровне RE4. Плюс у игры довольно интересная история - вся эта тема с похищением принцессы и злобным демоном, а также карта между уровнями это один большой жирный референс к Makaimura (у нас больше известна, как Ghosts'n'Goblins), потому что учителем Миками был Токуро Фудзивара, главный геймдизайнер Makaimura. А дизайн боссов создавала мангака Хаясида Кю - автор великолепного Dorohedoro. Плюс ничего не сказано про атмосферу и музыку, а они там... Биззарные. Для подобного сеттинга в пору записывать метал - запилы в духе Shin Contra или Lollipop Chainsaw, но... Ямаока сделал меланхоличный трип-хоп. И это гениально.
Про Kill the Past ты не упомянул про тему откуда это всё родилось - moonlight syndrome, который вышел ещё раньше чем silver case, но к сожалению тоже не переведён.
А ещё что SC, FSR, и 25th ward связаны не только этим мемом, но и общим персонажем.
Во всём остальном рисёрч сделан классный , презентация охуенная, ты большой молодец!!! Ебашь!
Про персонажей не заметил, буду знать!!
спасибо родителям Сокола, что подарили миру такого молодца!
Творчеством Suda51 я познакомился благодаря игре Killer is dead в 2017 году.Для многих это игра считается проходником но для меня это игра прям целый артхаус со своими персонажами и конечно очень необычным визуальным стилем.А про саундтрек я вообше молчу.4 раза прошел и даже открыл все очивки в игре.Жаль только саму игру уже не особо то помнять на данный момент.Всем рекомендую проходит Killer is Dead очень годная игра.А автору благодарность и лайк за отличное видео про творчество и жизнь Suda51
Эта игра шедевр! Я ее прошел на 100% а потом смотрел как Мэдисон проходил. Ему эта игра понравилось!
Очередной талант из Японии.
До сегодняшнего дня я про Suda51 никогда не слышал. Так что спасибо тебе за видос, а также спасибо Антону Ан за участие, давно восхищаюсь его таланту и умениями дизайнера.
Короче, Сокол, ты крутой чувак, я надеюсь ты продолжишь радовать нас своими пиздатыми видосами.
Всегда обожал Суду51. Но не все игры обожал.
Масафуми Такада гений. Он и для Данганронпы саунд делал мегахороший, всем советую ознакомиться
Не заметил как и 30 минут прошло, я как не знакомый с проектами и биографией Суды человек узнал много нового, подача материала просто отличнейшая
Ждал долго это бидео, за мелкие детали, вроде оглавлений и различных звуковых эффектов отдельная жирная уважуха. Зимбабве, мужик!
Высокомерие ли, ну или просто у всех своё мнение.
Сам начинал с Killer7)
Наверное, по глубине сюжета, смыслов и общему тону да, Shadows of the Damned и Lolipop Chainsaw далеко до лучших работ Суды и вообще это больше попса, но как по мне оба проекта вышли, интересными, и по-своему авторскими, самобытными, сегодня и таких игр не хватает. Увы, тот же Killer is Dead оставил у меня предельно ровные впечатления, пускай и ругать игру не хотелось, разве что за то грёбанное QTE с Дэвидом. Спин-офф No More Heroes вещь увы слишком авторская, а я быдло и не проникся, но если этой игрой был доволен сам Суда, то я только рад.
Надеюсь он нас чем-то ещё, но порадует однажды.
Димас, спасибо за видос. Охуенный получился. Я из игр Суды играл только в Killer is Dead (у меня к ней есть вопросы, но игра прикольная), надо бы как-то наверстать, ибо на тот же NMH я долгое время слюни пускаю
Спасибо за видэо, но мо хирос прошел на свиче год назад, до сих пор под впечатлением
Топчите сокол! Наконец-то кто-то рассказывает про таких самобытных чуваков! Спасибо йоу!
Спасибо, Сокел. Отличный видосик. 😎👍
Надеюсь дожить до того момента когда Дима Сокельник сделает подобное видео про себя самого
Сцена со звонком Суде просто замечательная
Блять, Сокол, охуенный видос! Визуальные и звуковые эффекты, переходы, скетчи... Я нереально кайфанул от его просмотра
бляха. охеренная тема разбирать конкретные личности в индустрии.
Мой любимый геймдизайнер... и я жду let it die 2
Знаешь LID 2 как бы есть но... как бы и не очень
@@Yreish это другое. И гра про другое
наконец-то про суду и его компанию хоть кто-то начал говорить. спасибо
Я рад, что нашёл тебя. Крутое видео
Молельный круг, чтоб Суда спас Сайлент Хилл. Пажалстапажалстапажалстапажалста
бля, как же люблю документалки от Димана
Ниха ты жоский. Только я собрался сесть кушать и думать "бля, надо найти, чо посмотреть". И тут ты дропаешь свежак. Респект.
давай!! ДАВАААЙ УРААА
ДАВААЙ ДАААВАААЙ
Спасибо за крутой ролик и крутую тему.
Хороший видос. Несмотря на длину в 30 минут, ролик смотрится легко
(Извиняюсь если вдруг комментарий не отправился, вдруг ютуб шалит) Шикарное видео, видно что автор прям любит то, про что он рассказывает, судя по вложенной души и хронометражу. В монтаже видно множество визуальных отсылок на игры от Суды51, особенно мне понравился сегмент в заключении, который мне запал в душу, где грамотно был использован визуальный стиль Killer7 и конечно же в этой главе есть хороший посыл. Полчаса пролетели в один миг и хочется пересмотреть видео снова. Я надеюсь что мой комментарий послужит хорошей поддержкой в Вашем творчестве.
количество козявок в носу превышает норму на 260%. ликвидировать.
Охренеть за Суду лайк
КАК ВСЕГДА ЛУЧШИЙ
не ну Димасик, всё лучше и лучше. красавчик
О видос про Суду! это прям да редкость в наших краях. Круто!
Большое спасибо за видео дружище!
мегахарош
Какая же он охуенно благодарит патронов
спасибо за классный видик
15:05 Play Another Localization
Контент
Господне чел, твои видосы и подача это что-то с чем-то! Спасибо огромное!
Стилево
Опааа! Вот это мы смотрим. Спасибо, браток.
крут
Спасибо за интересное видео!
Потрясно и здорово
16
Диз за Lollipop Chainsaw. Игра отличная, весёлая, безбашенная, c охуенной тянкой в главной роли.