PERFECT PREDATOR GAME | WHAT IT SHOULD BE

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 10 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 624

  • @ShukachPryhod
    @ShukachPryhod 4 ปีที่แล้ว +76

    Конечно хотел бы! Слушал тебя и представлял себе, что мы могли бы получить, это было бы что-то нереально крутое! Спасибо, очень крутой видос!)

  • @transbotboi7058
    @transbotboi7058 4 ปีที่แล้ว +141

    Predator: isolation?
    Хищник - это не чужой. Это весьма разумное сужество, которое полагается на свои знания и опыт охоты, играть в игру про хищника интереснее всего именно за хищника, что нам и доказала отличная серия игр avp.

    • @PAXTONchannel
      @PAXTONchannel  4 ปีที่แล้ว +30

      Чужой как бы тоже не овощ

    • @Vedana_Veles
      @Vedana_Veles 4 ปีที่แล้ว +6

      @@PAXTONchannel это в основном королевы чужих касается, учитывая, что если матке чужих показать как пользоваться человеческими приборчиками, то она так смогла бы хакнуть все компьютеры, тем самым не давая сбежать людям.

    • @БлахастыйКот
      @БлахастыйКот 4 ปีที่แล้ว +6

      @@Vedana_Veles Ты хуйню несёшь чел )

    • @НикитаИванов-о3ъ
      @НикитаИванов-о3ъ 4 ปีที่แล้ว +6

      Да можно было бы добавить режим за хищника но не в сюжет .

    • @dimirty6147
      @dimirty6147 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Vedana_Veles ты идиот?

  • @wolfmeystro8322
    @wolfmeystro8322 4 ปีที่แล้ว +44

    Чёрт, звучит классно. Если нечто подобное выйдет я приятно удивлюсь.

  • @Lorgar_Kolhidski
    @Lorgar_Kolhidski 4 ปีที่แล้ว +24

    Ты придумал отличную игру, но я бы вместо мультиплеера (или как отдельный режим) добавил бы что-то по типу выживания (можно как в фильме "хищники", типо упал с высоты и пытаешься выжить, а можно и небольшую песочницу). Мне кажется, в условиях проживания рядом с хищником такой режим может быть очень даже интересен, смотря как реализовать

  • @АлександрМушкет-х1т
    @АлександрМушкет-х1т 4 ปีที่แล้ว +181

    Кто играл в «Alien vs Predator», ставьте «+»😎

  • @rainman5215
    @rainman5215 4 ปีที่แล้ว +98

    Эх. жаль что такая игра вряд ли когда либо будет. Это печалит меня

    • @camalnebiyev5777
      @camalnebiyev5777 4 ปีที่แล้ว +9

      ну эту идею можно отправить разрабам игр индустрий

    • @krampix1048
      @krampix1048 4 ปีที่แล้ว +4

      Вся надежда на фанатскую игру, но там врят ли будет выбор

    • @krampix1048
      @krampix1048 4 ปีที่แล้ว +1

      если конечно кто нибудь из фанатов планировал игру

    • @Алебастр
      @Алебастр 4 ปีที่แล้ว

      Конечно же такой игры не будет, иначе кто будет играть за "фигуристую хищницу" (даже пишется убого)?

    • @Удмурт-ы9ю
      @Удмурт-ы9ю 4 ปีที่แล้ว

      И не только тебя, мой друг

  • @goodmen8046
    @goodmen8046 4 ปีที่แล้ว +8

    Доброй ночи, PAXTON! Спасибо за видео!🤝🏻🤝🏻🤝🏻👍🏻👍🏻👍🏻

  • @Maks-vi9kr
    @Maks-vi9kr 4 ปีที่แล้ว +10

    Шикардос! Отличное видео! Хищники тоже заценили)

  • @Mr-zs5ok
    @Mr-zs5ok 4 ปีที่แล้ว +13

    Я бы поделил игру на главы.
    Каждая временная линия будет влиять на другую. Например Хищник убил человека во время первой мировой войны, который был, например чертовски меток или типо того. Берёт его ДНК, и Хищник в настоящем становиться более опасней.

  • @alexanderveinbender3216
    @alexanderveinbender3216 4 ปีที่แล้ว +49

    Или такой вариант: несколько сюжетов к примеру на одной из планет угодий с разным дизайном и фауной/флорой/погодными условиями с крафтом снаряжения и латанием ран + повреждения влияют на персонажа .

    • @alexm9204
      @alexm9204 4 ปีที่แล้ว +8

      Согласен. Либо, например, становление как воина молодого хищника путем заброса его на какую-нибудь планету и потом уже, возможно, в финальных стадиях сражение с другими хищниками

    • @Andriy...
      @Andriy... 4 ปีที่แล้ว +1

      👍

    • @noydalens7563
      @noydalens7563 4 ปีที่แล้ว +3

      Сразу вспоминается фильм хищьники2010

    • @ДмитрийНовиков-м8д6б
      @ДмитрийНовиков-м8д6б 4 ปีที่แล้ว +1

      @@noydalens7563 + , можно мультиплеер сделать как фильме 2010г )

    • @noydalens7563
      @noydalens7563 4 ปีที่แล้ว +5

      @@ДмитрийНовиков-м8д6б да но я пытался делать игру свою и поверь зделать нпс например тупо сидеть и наблюдать за игроком ето уже - минус оптимизация ибо он будет либо нападать либо наблюдать а мультиплеер predator hunting graunds мне лично понравился во время беты на пк

  • @НикДен2
    @НикДен2 4 ปีที่แล้ว +9

    то что ты придумал с игрой по хищнику просто меня удивило восторг если бы ты был разработчикам этой игры я бы точно прошел до конца её. Надеюсь выйдет такая игра которую ты описал.👍👍👍

  • @mikilandjelo8907
    @mikilandjelo8907 4 ปีที่แล้ว +6

    Пускай разрабы возьмут на заметку твой идеальный сюжет )))

  • @РусланБабоев-я5ь
    @РусланБабоев-я5ь 4 ปีที่แล้ว +18

    пока смотрел несколько раз услышал как хищник щелкает клыками...
    это был Фальконер, 100 пудов!

  • @hajime_ru
    @hajime_ru 4 ปีที่แล้ว +4

    Да, мужик, настоящие фанаты хищника хотели бы именно такую игру, привязанную к кино вселенной. Спасибо за видос!

  • @zombie-dc5cn
    @zombie-dc5cn 4 ปีที่แล้ว +3

    Круто рассказал, я бы с удовольствием поиграл в эту игру по твоему сюжету,будем надеяться что какой нибудь разработчик игр посмотрел твоё видео и задумался🤔а так видос вообще огонь, молодец, жду ещё что то подобное👍

  • @sev4144
    @sev4144 4 ปีที่แล้ว +2

    Слушать тебя приятно, я прямо по твоим словам собрал у себя в голове эту картину.

  • @romandrovosek6219
    @romandrovosek6219 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличная задумка👍🏻

  • @nonameCheburek
    @nonameCheburek 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне кажется идеальным вариантом: стелс-экшн, и нет речь о игре где вы играете за хищника и реально прячетесь, вам необходимо собрать как можно больше трофеев. Обучение будет такое:
    Вы выследили отряд солдат, в ходе обучения вам покажут как разделить отряд, но это очень непросто, ведь они будут стебаться над этим вот как я представляю:
    *Вы сымитировали женский крик*
    Слабые, рядовые солдаты побегут на крик, но если с ними есть средний солдат (а с маленьким шансом один из них) скажет в духе: Не торопись! Помни чему учили, пойдём на крик вместе и аккуратно, прикрывая друг друга! А если с ним ветеран или офицер то: "Давайте еще разделимся как в слэшерах ведь такая это хорошая идея!" В ходе обучения, вы разделите отряд, но вам в первую очередь, нужно активировать глушитель связи, чтобы отключить любые средства связи вокруг. Затем вам пояснят, победа без боя ничего не стоет (вы не получаете трофеи за убийства в стелс) вам желательно скрытно убить самых слабых солдат (это необязательно, но это обучение стелсу и использованию снаряжения) причём так, чтобы не было слышно криков, когда очередь дойдёт до последнего рядового, вас обучат системе "безумия" вы должны освежевать тела убитых в стелс и сбрасывать их перед рядовыми а затем сымитировать злобный смех. Рядовые будут в панике и начнут искать остальных. Вам надо имитировать голоса отряда, отводя его еще дальше от остальных. Это сложно, ведь оперативники скорее всего услышат паникуещего вы, это зависит от расстояния, но то что кто-то отделился от отряда настолько далеко маловероятно. Вам нужно водить его по джунглям столько сколько надо. Когда вы будете абсолютно полностью уверены в том что он никогда никого не найдёт ждите и наблюдайте. Вы должны дождаться когда рядовой выпадет в отчаяние то есть начнёт молиться или сядет, начиная плакать, если захотите ускорить сымитировать злобный смех и фразы в духе: " Тебя никто не услышит )" не запрещается в этот момент вы должны приманить голосом остальных, когда убьёте рядового. Если вы рукожоп и паниковавшего нашли то солдаты этого отряда не будут делиться. Средних довести до этого сложнее, ветеранов и офицеров невозможно. Вы должны убить так весь отряд. Останется один ветеран с ним надо сразиться в честном бою, после победы заберите трофей. Дальше будет открываться новое оружие и возможности для охоты.

  • @andronass6030
    @andronass6030 4 ปีที่แล้ว +3

    Идея хорошая , чем то напомнило недавнюю игру по Терминатору , было бы прикольно если , как то похоже сделали игру и по Хищнику , но с твоими идеями)

  • @fertuzenok
    @fertuzenok 4 ปีที่แล้ว +8

    ГОСПОДИ ПРОСТО СДЕЛАЙТЕ ПЭКСТОНА ГЛАВНЫМ СЦЕНАРИСТОМ ИГРЫ ПО ХИЩНИКУ И БУДЕТ ВАМ ШЕДЕВР

  • @Hajime_Nagumo18_UA
    @Hajime_Nagumo18_UA 2 ปีที่แล้ว

    Привет братиш.я тут как видишь твои старые видосики пересматриваю и конечно же лайк ставлю)

  • @ДядяДжерри
    @ДядяДжерри 4 ปีที่แล้ว

    Пахтан видео понравилось мне однозначно лайкос
    Выпускай по чаще видосы братуха пахтан

  • @alexschneider4932
    @alexschneider4932 3 ปีที่แล้ว +1

    Идеальная игра за хищника должна быть не только начало охоты но и начало всего. Ты на планете Науду или Аттури, растешь и учишься быть охотником, изучаешь кодекс, растешь, выживаешь, тебя отправляют на разные задания в разных планетах, получаешь звания, броню, оружие и еще более опасные задания. Компания проходится за два класса воины или ученые. Ты выбираешь так же за какого ты хочешь пройти сюжет или свободную игру за хищника. На своем пути ты встречаешь много монстров и животных разных планет, и так же посещения планеты Земля. Разные локации и разные размеры. Вид должен быть и от первого лица и от 3-го, много возможностей персонажа и взаимодействия и окружающей средой и организмами. Много оружия и функций как в игре Бэтмен или Ассасин и подобные игры. Вот от такой игры все будут в восторге, еще много идей можно добавить. Все это уйдет много времени и денег на создание такой крутой игры, но это того стоит, выпускать основное а потом дополнять модами.

  • @ДартВейдер-ш9л
    @ДартВейдер-ш9л 4 ปีที่แล้ว +1

    Это видео просто шедевр далай видео про Хищника почаще.

  • @gennadychernov9919
    @gennadychernov9919 4 ปีที่แล้ว

    классный канал! Очень интересно про вселенную хищников слушать

  • @dimetr-cezar5170
    @dimetr-cezar5170 4 ปีที่แล้ว

    Идея отличная PAXTON. Сочетание хорора и экшена разумно - главное чтоб был баланс.

  • @Киберпанк-л2л
    @Киберпанк-л2л 4 ปีที่แล้ว +2

    Дай бог, что-бы разработчики посмотрели твоё видео!

  • @swichchannel3892
    @swichchannel3892 4 ปีที่แล้ว

    Очень круто! История хорошо придумана, и видеоряд хороший подобрал! Обожаю твой канал и хищника)

  • @goodmen8046
    @goodmen8046 4 ปีที่แล้ว +9

    77 просмотров, 32 лайка и ни одного дизлайка! Браво))

  • @crow1986
    @crow1986 4 ปีที่แล้ว +5

    Да такого сюжета, я всю свою жизнь жду после 1и 2хищника, и хищников.

  • @НикитаВасильченко-б2у
    @НикитаВасильченко-б2у 4 ปีที่แล้ว +1

    Посмотрел и очень захотелось поиграть)))

  • @Danvorr
    @Danvorr 4 ปีที่แล้ว +6

    я бы хотел чтоб игра была про 1 фильм и что-нибудь бы нам новое раскрыла!

  • @ВладимирПопов-ъ6ы
    @ВладимирПопов-ъ6ы 4 ปีที่แล้ว

    Отлично описал игру, прям зашло. Но за хищника тоже хочется поиграть))

  • @fasten101
    @fasten101 4 ปีที่แล้ว

    Уже больше 10 лет наверное мечтаю о игре по первому фильму, ты прям все мои мысли и желания описал)

  • @kennymccormick1155
    @kennymccormick1155 4 ปีที่แล้ว +3

    Это, позволь заметить, просто охрененная идея для видео

  • @dmitrypasyukoff7969
    @dmitrypasyukoff7969 4 ปีที่แล้ว +3

    Игра,по самой первой части хищника,я считаю, могла бы получится, вполне успешным проектом.

  • @clanzy8883
    @clanzy8883 4 ปีที่แล้ว +5

    *Я бы 100% купил такую игру, но не думаю, что до такого крутого сценария кто-то додумается...*

  • @matrixxx-q6u
    @matrixxx-q6u 4 ปีที่แล้ว +1

    У вас очень приятный голос!

  • @matthewsparrow2879
    @matthewsparrow2879 4 ปีที่แล้ว

    Хорошая задумка! Мне нравиться)

  • @valitovdenis
    @valitovdenis 4 ปีที่แล้ว +2

    Да, хотелось бы в такую игру поиграть! А на счёт сюжета за хищника-лишним он не был бы, хоть я и понимаю, что скорее всего сложно было бы сделать его линию интересной, сложной и правдоподобной...

  • @No-hr7ix
    @No-hr7ix 4 ปีที่แล้ว +6

    Не игра, а мечта)))

  • @BrightMoon.
    @BrightMoon. 4 ปีที่แล้ว +2

    Поиграл бы в такую игру. По всем пунктам понравилась:) Была бы очень близкой по атмосфере фильма👍🏻

  • @Skywens
    @Skywens 2 ปีที่แล้ว +1

    ДА.....ХОЧУ В ТАКУЮ ИГРУ ПОИГРАТЬ!

  • @alekseyevgrashin6704
    @alekseyevgrashin6704 4 ปีที่แล้ว +42

    Да не ,,,сюжет за хищника обязан иметь место...

    • @Mr-zs5ok
      @Mr-zs5ok 4 ปีที่แล้ว

      Мне кажется, что это плохая идея. Так как я не видел ни одной игры где анимацию движения Хищника сделал бы нормальным. Максимум игры с элементами интерактивного кино.

    • @victorpavlov1603
      @victorpavlov1603 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Mr-zs5ok Идет речь о идеальной игре, где в том числе будет и норм анимация

    • @devidsmit7658
      @devidsmit7658 4 ปีที่แล้ว +3

      @@Mr-zs5ok игра 2010г не плохой пример

    • @SpudeGPT
      @SpudeGPT 4 ปีที่แล้ว

      Стратэжка за Хыхнекав тыпа Дуны. Кррррррррррррррррррррррррррррррррррракс

    • @СергейПисоцкий-т7ж
      @СергейПисоцкий-т7ж 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Mr-zs5ok, а чем тебя анимация в AVP 2010 года не устроила?

  • @zefir9414
    @zefir9414 4 ปีที่แล้ว +3

    Реально гениально 👍👍👍👍👍👍✊

  • @valeriichannel3415
    @valeriichannel3415 4 ปีที่แล้ว +2

    Я вообще думаю что ты мог бы стать хорошим сценаристом для кино вселенной Хищник 😁

  • @samuraironin9936
    @samuraironin9936 4 ปีที่แล้ว +1

    Paxton будь сценаристом правда у тебя хорошо получается
    Да и кст я давно подписан на твой канал с 2018 можно лайк?

  • @Tiber-Lex
    @Tiber-Lex 2 ปีที่แล้ว +1

    Вообщем и целом концепт интересный, но некоторые вещи меня смутили. Ты хочешь, чтобы Хищник по сути играл роль Чужого из Изоляции. Но Чужой зверь и к тому же в ограниченном пространстве: он вылезает из вентиляций (в строго отведенных местах), от него можно прятаться в шкафах, обмануть звуковой пищалкой и в некоторых случаях просто закрыть перед ним дверь. Хищник же разумное создание с продвинутыми технологиями на открытом пространстве. Все мы знаем, что он отлично видит тепловизором, поэтому если герой не будет 24 на 7 обмазан грязью, то будет сложно объяснить, почему Хищник его все ещё не нашел. В отличии от Чужого, Хищник передвигается по деревьям и не имеет препятствий напасть на игрока абсолютно в любом месте в лесу. И вот эта вот идея: хищник героя всегда видит, но не нападает, если герой без оружия тоже слаба. Т.е. хищник видит, как герой по стелсу ломает шеи и вскрывает глотки, но говорит себе: неее, он недостойная добыча - всего лишь укокошил целый лагерь с помощью палки и заточенного камушка, а вот тот чувак стрельнул из пистолета в кролика - вот это противник так противник. Опять же - устраиваем замес: пули градом, гранаты дождем и тут в толпу падает полупрозрачный силуэт и начинает всех разносить. Покончив с последним НПЦ, Хищник наводи прицел на героя и видит, что герой стоит рядом с брошенным на землю автоматом и невинно посвистывает. Ругаясь на древне-галактическом, Хищник уходи ни с чем. На краю лагеря он оборачивается и бросает тоскливый взгляд на героя, но тот так и не поднял ствол... Да-да, я немного утрирую, но это ведь не фильм, а игра и поскольку у нас есть правила игры и игрок, который волен принимать решения, не исключено, что некоторые сочетания решений и правил могут дать странные результаты.

  • @davidmak7906
    @davidmak7906 4 ปีที่แล้ว

    мы с тобой на одной волне! полностью сходится с моими мыслями))я не одинажды такую игру в голове рисовал)

  • @ЛюВлаС
    @ЛюВлаС 4 ปีที่แล้ว

    Клевый сценарий!!! Предложи его игроделам!!!🤗🤗🤗

  • @Bugu-man
    @Bugu-man 4 ปีที่แล้ว

    Очень неплохо. Но я б еще кое что добавил. Нужно добавить побочки, которые в награду будут раскрывать лор, обучать новым механикам. Например, безшумное лазание по деревьям, крафт ловушек и т.д. + добавить для героя вынужденных союзников. Поначалу они могут быть врагами, но по ходу сюжета они становятся друзьями. И у них общая цель выбраться на точку эвакуации. Из мисси в миссию собирается импровизированная группа. Кто-то способен вести бой, а кто-то нет. И каждая смерть в группе должна влиять не только на игровой процесс, но и на концовку по типу "Дожить до рассвета", но одно неизменно, бывший враг, а ныне друг, должен дожить до конца и помереть в самых трагичных обстаятельствах, чтоб показать, что врагами они были лишь потому, что им так приказали, но они все равно остаются людьми. Возможно, новообретенный друг долже погибнуть жертвуя собой, а потом мужицко-сопливая сцена, о дружбе и чести. А наш главный герой получает гипер мотивацию не просто свалить, а отомстить.

  • @ShukachPryhod
    @ShukachPryhod 4 ปีที่แล้ว +1

    Наконец-то, я дождался!

  • @ВладимирФомин-т4к
    @ВладимирФомин-т4к 4 ปีที่แล้ว +51

    Начало Crysis это почти по хищнику

    • @SpudeGPT
      @SpudeGPT 4 ปีที่แล้ว

      Начала ЖиТиа СА ита пачте Хыхнык 2. Кррррррррррррррррррррррррррррррракс

    • @Prizrak-gr9to
      @Prizrak-gr9to 4 ปีที่แล้ว

      +

    • @voinkrestovyy3403
      @voinkrestovyy3403 3 ปีที่แล้ว

      Когда он только вышел я представлял, что играю за хищника

  • @Vedana_Veles
    @Vedana_Veles 4 ปีที่แล้ว +2

    Да, я бы сыграла в такую игру, но чтобы можно было выбрать пол персонажа и редактировать внешность персонажа в начале игры

    • @PAXTONchannel
      @PAXTONchannel  4 ปีที่แล้ว +1

      Почему бы и нет

  • @she_elf
    @she_elf 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень залипательно... И талантливо!

  • @АртёмУрявин
    @АртёмУрявин 4 ปีที่แล้ว +6

    я бы хотел чтобы были обсолютно все хищники и у каждого был свой сюжет

  • @MrPerezEtoYa
    @MrPerezEtoYa 4 ปีที่แล้ว +1

    Я согласен с тобой и поиграл бы в такую игру. Кстати, учитывая то что в 2 фильме мог сыграть Шварц, то твоя теория про Хопера имела возможность существовать.

  • @Mr.Blackbird88
    @Mr.Blackbird88 4 ปีที่แล้ว

    Здорово! Я канешн не оч люблю игрухи от первого лица но с удовольствием поиграл в alien isilation, а уж тем более и в такую про хищника в жанре survival. То что надо.

  • @ВладСемёнов-л3о
    @ВладСемёнов-л3о 4 ปีที่แล้ว +1

    Это ещё одно доказательство того, что культовые проекты должны продолжаться/воссоздаваться фанатичными поклонниками. Задумка очень крутая, хоррор на выживание. Вроде все сбаллансировано. Продумано до деталей. Но в ней мало самого Хищника. Такой геймплей - по сути тематическая копия Изоляции, или того же Outlast. Тот же жанр, та же динамика, тот же геймплей, но локации, персонажи, история - из другой вселенной для её фанатов. На мой взгляд - Хищник слишком полноценный, уникальный, культовый, вдохновляющий, интересный и возбуждающий воображение персонаж, что бы в новой современной игре доверить игроку управление обычным воякой с пушкой в руках. Игрок уже настрелялся и напрятался от первого лица в режиме ограниченных ресурсов. Изоляция крутая игра, но геймплей не зовёт пройти её вновь. Она цепляет историей, картинкой, необычными сюрпризами. Второй раз это потеряет свой эффект. Игра за хищника, на мой взгляд, должна убрать у игрока потребность в ограниченных ресурсах вообще. Игроку будут даны бескрайние просторы джунглей, базовый арсенал и (вишенка на торте) - его легенда. Зачем он пришёл, что ему нужно, кто он такой - все это можно облачить в "геймплейную обертку", например: Хищник имеет кодекс воина, а с ним запреты и поощрения. Его цель - инициации в обществе сородичей, доказательство своего мужества и достоинства. Для этого необходимо выследить "достойные" цели и уничтожить их, но не просто убить, а как подобает воину. За нечестно убийство отнимаются "очки кармы", старейшин недовольны, за честное убийство - немного прибавляется, за получение ранений - отнимаются, за какое нибудь "мастерское" убийство даётся значительно больше очков. Но для такого убийства необходима сноровка и приготовления, по типу запугивания, загон противника в глубь леса, принуждение его из расходовать на тебя патроны, а потом выйти с ним один на один в рукопашный схватке, наслаждаясь отчаянием жертвы. Так же штрафы за то что спалился, не уложил я во время, установленное на обряд инициации (например 5 дней). Иными словами - играя за хищника, игрок вживаясь в его шкуру, проходит его обряд инициации. Это экзамен. Его можно пройти на отлично, хорошо, плохо или вовсе завалить, сдохнув от лихой пули не менее лихого стрелка. По окончанию экзамена (конец игры), если инициаци пройдена на отлично, то игрок считается инициированным, если на хорошо или плохо - то обряд инициации считается проваленным и игроку даётся возможность пройти игру заново. В случае сдачи экзамена на отлично, накопленные очки учитываются и даётся возможность на них приобрести продвинутое оборудование и оружие,не свойственное новичку, но уже воину и продолжать охоту для прокачки и развлечения, постепенно открываются новые уникальные виды целей и врагов, включать которых можно по желанию. Если экзамен сдан на хорошо, то обряд считается незавершенным, но сохраняется только половина очков "кармы" (или лучше чести), которые можно потратить только на очень ограниченный ассортимент игрового "магазина". И все начинается сначала без плюшек от лучшей концовки. Соответственно, если завалил экзамен наглухо, то все сначала без плюшек вообще. Очки сгарают. Таким образом - игра становится суровым вызовом игроку. 5-8 часов одиночной игры, просранной в конце, станет жалко игроку и он уже приноровившись, со всей ответственностью и тактикой будет подходить к делу. Лес в игре должен быть "живым". Хруст веток, шелест листвы, дикие животные, птицы и прочие явления - станут либо помощником игроку, либо обузой. Со всем этим необходимо будет считаться и по возможности использовать. В общем, такой вот мой взгляд на идиальную игру Хищнику.

    • @АрсенийЦаповский
      @АрсенийЦаповский 8 หลายเดือนก่อน

      задумка хуёвая - игра про хищника, где нельзя играть за хищника, а главный герой вообще пол игры не верит в его существование - уже звучит сомнительно.

  • @heisenberg8369
    @heisenberg8369 4 ปีที่แล้ว

    Я вот слушаю тебя и всё это в голове представляю! В такое я бы обязательно сыграл) Аж захотелось первого хищника пересмотреть)

  • @mq2137
    @mq2137 4 ปีที่แล้ว +2

    Вау круто 👍👍👍

  • @archisitum
    @archisitum 4 ปีที่แล้ว

    Про концову ты классно придумал. Благодаря ней можно прославить Хоппера и влить его в фильм, причём с основы фан идеи. Хах, я даже фаллаут 3 вспомнил где гг по сюжетке в конце итак сдохнет, но с модами есть и хорошая концовка)
    Про мультиплеер, если тщательно продумать режимы у игроков типа стелса или джаггера, то можно было бы распределять роли игроков для поиска ресурсов и добычи топовых оружий(ага уже фаллаут 76 попахивает, в том числе добычи с обычной рпг до диска хищника, все эти ценности будут в лагерях, обустройства временной защиты пещеры или прочего комфортного места ловушками от хищника пока тот не найдёт слабое место для атаки, причём все укрытия будут разными а не повторяющимися локациями.
    Продумку хода сюжета, его развязок и т.д. пусть кто-то другой продумает)

  • @MadValet
    @MadValet 4 ปีที่แล้ว

    Я дэмку запустил этого хищника. Мало того что обычный пвп, так ещё и багов много.
    Твои слова, да сам знаешь кому)
    Хорошая задумка👍

  • @НикитаДолгов-п6ж
    @НикитаДолгов-п6ж 4 ปีที่แล้ว

    Привет PAXTON я не пресутствовал на стриме так что с прошедшим с днем рождения

  • @xdface9385
    @xdface9385 2 ปีที่แล้ว +1

    Я не хотел бы играть, я был бы ОБЯЗАН в это поиграть! Ведь это будет (если не самой) крутой игрой по хищнику!

  • @shift5813
    @shift5813 4 ปีที่แล้ว +1

    Капец у тебя фантазия! Я бы да токого не дадумался. Я бы с удовольствием поиграл в твою игру, жаль её не будет. Очень орегинально ты придумал!!!!👍👍👍👍

    • @гангстерномер1-ц7м
      @гангстерномер1-ц7м 4 ปีที่แล้ว

      Нет дг
      жен быть слешер на подобии старых год оф варов и 1 дарксайдерс

  • @Mr-zs5ok
    @Mr-zs5ok 4 ปีที่แล้ว +6

    Я бы хотел посмотреть на игру про Хищника в сеттинге второй мировой, или первой. Также неплохой механикой я вижу агрессивность Хищника к оружию. Если долго идёшь с оружием, то на тебя обрушатся плазменные выстрелы и предаётся бежать и прятаться. Можно также сделать игру в виде постоянно меняющихся главных игровых персонажей. Сначала настоящее, потом вторая мировая, первая( как было в сериале Ведьмак, или игре Detroit: Become Human)
    Я бы добавил диких животных. Например: у героя кровотечение и он критически ранен. На запах крови придут животные и необходимо будет сражаться с ними, что создаст шум, а значит привлечёт внимание Хищника.

  • @prov2285
    @prov2285 4 ปีที่แล้ว

    Пакстон ты лучший ютубер

  • @КорнеевНиколай-о3в
    @КорнеевНиколай-о3в 4 ปีที่แล้ว

    Блин посмотрел за 2 дня все фильмы про Хищников. Посмотрел все твои видео на эту тему. И теперь мечтаю об этой игре!!

  • @АрсланСейтимбетов
    @АрсланСейтимбетов 2 ปีที่แล้ว +1

    Можно ещё добавить ее на ПК и слабые ноуты и тогда просто шик

  • @Targon9
    @Targon9 4 ปีที่แล้ว +3

    Я не хочу обидеть ни кого и это лично мое мнение . Так вот начну , ты хочешь , чтоб атмосфера была как в Alien isolation , гемплей как в Dishonored , а развитие игры как в Deus ex , где выбор прохождения влияет на концовку , и чтоб Хищник был сплогиачен с Тирана или с Немезиса из RE2 и RE3 . И тут у меня возник вопрос , а что в игре будет оригинального ? Чем она будет выделяться на фоне остальных ? Ведь одной темой про Хищника игра не взлетит . И вот , что ещё , большая часть фанатов или простых игроков не захотят быть жертвой , они захотят быть охотником , и отсутствие игры за хищника огорчит многих . Конечно можно добавить мультиплеер и проблема решена , Но по-любому он будет холтурным , ведь весь упор уйдет на синглплеер . Так вот , по мне твоя идея это сборная солянка , без какого-либо потенциала . Сужет конечно интересный , однако он будет коротким . Если у кого-то есть другое мнение с радостью выслушаю его , но оно не должно быть на порывах эмоций . ПОВТОРЯЮ ЧТО ЭТО МОЁ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ И НЕ СТОИТЬ ПЕТУШИТЬСЯ !!!

    • @Targon9
      @Targon9 4 ปีที่แล้ว +1

      @@prorockhacker3674 по мне нормальная про хищника не идеальная , ведь идеальной игры по хищнику не может быть , потому что у каждого своё виденье игры , это приквел к все истории . Мне куда интересней увидеть , как зарождалась и развивалась раса хищника , это первый вариант . Что вроде интерактивного кино к примеру Детроит . Второй вариант это игра за самого хищника , я не согласен , чтоб в игре небыло возможности сыграть за хищника ( я не имею в виду мультиплеер ) . Но опять же я повторюсь что по данной тематике очень сложно сделать хорошую игру.

  • @ГеоргийИонин-ч5п
    @ГеоргийИонин-ч5п 4 ปีที่แล้ว +1

    С прошедшим Д.Р. Крепкого здоровья тебе и семье! Я не стал заходить на стрим, потому-что офигел!!! Нет, чтобы с семьёй провести время... Ты решил стрим запилить... Но это моё мнение...

    • @PAXTONchannel
      @PAXTONchannel  4 ปีที่แล้ว

      С семьей я провёл время с утра и до 18:00

    • @ГеоргийИонин-ч5п
      @ГеоргийИонин-ч5п 4 ปีที่แล้ว

      @@PAXTONchannel 👍 Не, ну это дело каждого, как встречать свою старость🤣 Я бы днем встретился с друзьями, а вечер провёл с семьёй🙂 Все мы разные.🙂 Ещё раз крепкого здоровья🙂

  • @Pozad
    @Pozad 4 ปีที่แล้ว +1

    Я даже представлял себе игру по Хищнику, который по своему продолжал первый фильм со Шварцом и являлась выживанием в джунглям с элементами экшн-стелса

  • @JAVAMAYSTER
    @JAVAMAYSTER 4 ปีที่แล้ว +2

    Теперь я знаю как выглядела бы идеальная игра ) жаль что ее никогда не сделают ...

  • @lihich
    @lihich 4 ปีที่แล้ว +1

    Пойду игру делать.......

  • @ВячеславШиробоков-п9е
    @ВячеславШиробоков-п9е 4 ปีที่แล้ว +3

    Paxton годноту подвёз :) налетаем :)

  • @XenonX-p6w
    @XenonX-p6w ปีที่แล้ว

    Было бы круто если вышла игра
    где ты можешь играть как за людей, хищников, чужих, даже инженеров. Чтобы хорошая кастомизация была для каждых фракций (люди, инженеры, чужие, хищники) и скины всех персов добавили из игр, фильмов, комиксов. Чтоб можно было играть как в pvp режиме за каждую фракцию по отдельности. Так и играть в сюжетку " за каждую отдельную фракцию" в особенности за хищника. Так ещё за какую либо фракцию бы ты не играл все сюжеты соединяются в единый большой сюжет. И конечно чтоб сюжет годный был, и дополнил бы лор всей вселенной. Само собой чтоб графон тож годный был. И чтоб также как и в фильмах были разные виды фракций. И также как в фильме в сюжетке можно было путешествовать по разным планетам на карабле. Управлять гончими, дронам как в фильме хищники 2010 года. В общем было бы круто

  • @Люцифер-ъ7с
    @Люцифер-ъ7с 4 ปีที่แล้ว

    Ты предложил отличный вариант игры. Я бы с удовольствием в неё сыграл.

  • @wheatley623
    @wheatley623 4 ปีที่แล้ว

    Отличный концепт игры! Идея с интерфейсом двоякая: без него реалистичнее, но как без него реализовать некоторые вещи? Например нашумели, нужно спрятаться, куда бежать? Вслепую можно наткнуться прямо на Хищника. В Alien Isolation был сканер, чтобы определять, где примерно ксеноморф. Можно, например, включать красную пульсацию с того края экрана, с которой идёт Хищник, типа интуиция. Либо сразу после шума нужно будет маскироваться, но тогда нужно либо таскать грязь с собой, либо иметь ее всегда поблизости. Но опять таки интерфейс пригодился бы, чтобы показать, сколько держится маскировка. Без интерфейса главный герой должен бы осмотреть свою руку, например, и сказать, что грязь скоро высохнет.
    И что насчёт сохранений? Будут контрольные точки?

    • @PAXTONchannel
      @PAXTONchannel  4 ปีที่แล้ว

      Ну так в сажом изоляция нет интерфейса и супер. Сканер - это не интерфейс. В метро нет интерфейса - и супер.

    • @wheatley623
      @wheatley623 4 ปีที่แล้ว

      @@PAXTONchannel может я не так выразился. Не то что бы были прям цифры на экране с количеством патронов и hp, но какие то визуальные подсказки могли бы прийтись к месту. Что можно придумать в сеттинге джунглей, что работало бы как сканер от чужих? Без каких-либо подсказок игра с оружием приводила бы к смертельной стычке, тогда приходилось бы играть по стелсу без оружия и пропала бы вариативность. А без оружия пришлось бы не боятся хищника (если брать ту концепцию, что без огнестрела мы ему не интересны), а только отстреливать из лука людей.
      Повторюсь, мне задумка в целом понравилась, просто хотелось обсудить спорные на мой взгляд моменты.

    • @PAXTONchannel
      @PAXTONchannel  4 ปีที่แล้ว +1

      Ну так в визуальные подсказки это не интерфейс) визуальные подсказки это в дуальные подсказки) я понимаю о чем ты)

  • @АндрійПідкоритов-ц9ы
    @АндрійПідкоритов-ц9ы 4 ปีที่แล้ว +2

    Хирсин: "На охоте нет места мщению, но кровавому следу живой охоты".

  • @PavlikFunGamer
    @PavlikFunGamer 4 ปีที่แล้ว

    А мне нравится онлайн рубилово. сюжет в нем все же есть, более того они движут сюжет фильмов, что сложно делать в данном жанре.

  • @A.Z.M.O.L.
    @A.Z.M.O.L. 4 ปีที่แล้ว

    отличный сценарий описал)

  • @i.l.p.s4626
    @i.l.p.s4626 4 ปีที่แล้ว +1

    Пакстон,отправляй видос СД Проджектам или Рокстар. Может быть они обратят внимание и лет через 7 мы увидим такую игру)

  • @АлександрМисоедов-ц1о
    @АлександрМисоедов-ц1о 4 ปีที่แล้ว

    Видео как всегда отличное и взгляд на саму игру не плох (если такую сделают, но это сомнительно). Но будем ждать.

  • @Superior-sr9er
    @Superior-sr9er 4 ปีที่แล้ว +9

    Paxton, подобная игра будет длиться 4,максимум 6 часов и ещё самое главное, кто будет разработчиком и издателем

    • @camalnebiyev5777
      @camalnebiyev5777 4 ปีที่แล้ว +1

      ну это короткая версия разрабы могут добавить ещё что-то

    • @deogrey485
      @deogrey485 4 ปีที่แล้ว

      При грамотном подходе, игру можно растянуть и на 20 часов. В Alien: Isolation получилось же.

    • @PAXTONchannel
      @PAXTONchannel  4 ปีที่แล้ว +2

      Чужой изоляция 8 с половиной часов идёт. Здесь так же можно сделать без проблем

    • @sergioromanoff1606
      @sergioromanoff1606 4 ปีที่แล้ว

      @@PAXTONchannel смотря кто играет, смотрел прохождения струмлера 22 часа на средней сложности))

  • @ИльясКаримов-з9ш
    @ИльясКаримов-з9ш 4 ปีที่แล้ว +1

    О, годный сюжет)) Яб сыграл))

  • @evagoldenberg_zerkaramoora4768
    @evagoldenberg_zerkaramoora4768 ปีที่แล้ว

    Конечно, мечтала бы поиграть в такую игру, которую описал PAXTON, но ведь это только описание идеи, не более того. Поэтому приходится довольствоваться такой, какая на данный момент есть, т.е Predator Hunting Ground, как говорится пока бизонов нет так и лапша хороша 👍

  • @konajakoroleva9015
    @konajakoroleva9015 4 ปีที่แล้ว

    Офигеная идея мне очень понравилось даю 10/10 я бы очень хотела в ету игру играть.😋😋люблю хищников❤

  • @ARTEMisRESHETA
    @ARTEMisRESHETA 4 ปีที่แล้ว

    Пэкстон, спасибо за видос! очень нравятся твои рассуждения) Если не сложно, можешь написать игры которые в ролике показал? :)

    • @PAXTONchannel
      @PAXTONchannel  4 ปีที่แล้ว

      Alien vs predator 2010, the forest, green hell, ghost recon, far cry 3, far cry primal, far cry 5, metro exodus, alien isolation, call of duty (часть не знаю)

    • @ARTEMisRESHETA
      @ARTEMisRESHETA 4 ปีที่แล้ว

      @@PAXTONchannel спасибо. Интересно про игру во вьетнаме. Походу это и есть какой-то Call of Duty. Спасибо!

  • @СкрябінКавер
    @СкрябінКавер 4 ปีที่แล้ว +4

    Пэкстон-ты гений.100 из 100 % ты прав до мелочей.Что же делать чтобы создалась такая игра...? Я бы от счастья тогда бы крякнул!

  • @АнандыИргит-ж1г
    @АнандыИргит-ж1г 2 ปีที่แล้ว +1

    Я бы поиграл эту игру вот бы ты сделал эту игру

  • @senaster6892
    @senaster6892 2 ปีที่แล้ว +1

    Печально что не могут сделать отличную игру по Хищнику((

  • @МаксимМельник-р4и
    @МаксимМельник-р4и 4 ปีที่แล้ว

    Идея отличная я бы с удовольствием поиграл в такую игру

  • @Great_Roman_Olegovich
    @Great_Roman_Olegovich 3 ปีที่แล้ว +1

    Идея хорошая, Но я бы все таки добавил и режим для хищника в жанре стелс экшен как Dishonored, за какого-нибудь "неофита" с прокачкой и костамизацией амуниции, +сбор коллекции черепов, не только людей но и зверей всяких и чтоб это было не в цифровом значении а именно "модельками" А сюжет простой начиная с диких зверушек и одними лезвиями, и заканчивая непреступной базой при этом требуется как можно меньше оставлять следов и быть незаметным чтоб не поднимать тревогу,

  • @ИльяРешетников-с1ы
    @ИльяРешетников-с1ы 2 ปีที่แล้ว +1

    пекстон хорошая идея жаль её некто не заюзает

  • @Тёмыч_24
    @Тёмыч_24 4 ปีที่แล้ว

    Твой сюжет рили класс!!! Было бы так !!!

  • @ДмитрийДоронин-ч3м
    @ДмитрийДоронин-ч3м 4 ปีที่แล้ว

    Не уверен какой должна быть идеальная игрушка про Хищника, но как по мне в игре AvsP 2010, было весьма весело, в том числе благодаря схватке на арене против охотников. Потом еще в Гост Реконе была маленькая но приятная перестрелка против охотника. Простенькая конечно, но тем не менее было забавно бросить ему вызов.

  • @hedveta6374
    @hedveta6374 4 ปีที่แล้ว

    Идея уровня "ограбления корованов". В рамках указанного концепта нас ожидает пустой открытый мир, в котором нечего делать, или отсутствует мотивация что-то делать. Такой концепт работает только в рамках линейного стэлс-экшена, с таким уровнем построения сюжета, что это будет игра на два часа. То, что работает в рамках фильма совершенно не факт, что будет работать в рамках игры. Вариант экшн-РПГ от третьего лица за Хищника на разных планетах (по типу третьего Ведьмака) - сработал бы. Подобный сюжетный концепт, который пытаешься ты предложить работает ТОЛЬКО в виде интерактивного кино типа A Way Out или Хэви Рэйн. Сработал бы практически безмолвный линейный экшн, типа DooM. А предложение Пэкстона либо перетечёт в линейный стэл-экшн с редкими секциями с хищником, либо в абсолютно пустой опен-ворлд.

  • @tironmobile8560
    @tironmobile8560 4 ปีที่แล้ว +1

    Мне понравилось идея я бы в токую игру про хищнека поиграл бы кто согласен лайк

  • @BountyHunter221
    @BountyHunter221 4 ปีที่แล้ว

    Когда думал над этим, в голове тоже возникала именно такая концепция игры
    Было бы круто поиграть в такую