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ダニーを見るだけで一家離散が増えつつある対策もほぼ困難だし決まったらマジでしょーもないしで早めに対策してほしい
ジョニーのナーフとか固有のナーフとかからゲームの低速化目指してるのかと思ってたらまさかの爆速化になってて乾いた笑い出ちゃったこんなん一家側ボランティア精神ないと無理やん
まぁ間違いなく緊急の爆速ナーフくるから問題ないでしょ多分、今はどのスキルが悪さしてるかとのデータ取り期間だと思う
新キャラあるあるのナーフ前提は3日以内に対応しないと人離れる要因になるんだよねなんで知識量100%ぐらいにしとけばよかったのにワンタッチにしてしまったのか…(テストプレイしたか?と言いたい)
なんというかその恩恵の欠片でもいいからジョニー君に渡してあげて・・・
足跡ぺろぺろゲージを消費してダッシュからのタックル派生みたいな
知識を最後の一人で発動できる位の溜まり具合にすれば他の仲間に置いていかれても脱出し易い生存者という立ち位置が出来てバランスもとれるんじゃないかな。
パルワールドから来ましたが、こっちの動画もメッチャ面白いですね。気が付けば103個目なのに面白さを維持しているのがすごいです笑こちらのシリーズが観終わったら、他のものも観させていただきます♪
手さばきが手羽先になってて笑った
拉致られたはずなのに有利なスタートとは?
葵の貴重な格闘敗北シーン
ダニー3チートだから早く下方してほしいよねぇ一家誰もやらんくなる
これだいぶ終わってる強さだな…ナーフは必須だな
ダニーは爆発物処理班と不動を覚えない=ソニー君ソニー君最強! ソニー君最強!
ダニーはゲージ半分貯めないとスキル使えないとかになりそう
ナーフになってないぞほぼそれ。半分ありゃ一瞬で改造終わるんだからおとなしくためりゃいいだけ。貯めるのも爆速
Lv3ダニー増えてきたせいでキラー切断多すぎる
うーん。ナーフ前提での新キャラ実装はあまり好きになれない。結構バランス調整を重視しているゲームという良い印象があっただけに少し残念かな。
ダニーのせいでやる気なくなっちゃったな・・・使っても使われてもつまらなすぎる
あの体力で格闘戦負けるとかお相手さんの連打力高すぎる!
あの葵ちゃんが格闘戦に負けるだと…カジキマグロの指より早い猛者がおるのか怖い
こんなんもうアナ麻呂と相思相愛じゃん
手捌きが手羽先に!w
最後まるでどっちかの陣営に肩入れする運営がおるような言い草やな(すっとぼけ)
テキサスチェーンソーキャラやマップが増えたのに今が一番つまらないまである…
本当にそれですね笑被害者で遊ぶにも、今まで以上に一家少なすぎてマッチングしないだろうし、好きなゲームだったけど潮時かなぁ。。
レーダー探知機のスキルのバグが修正されたそうですけど、どうなんでしょう?
格闘って攻撃力参照されるんだっけか
ジョニーシシィダニーどれかがいたら離散て離散の確立高すぎない???
5:08 7:36 美味しくなってて草
知識ポチィ改造バチィ「あれ?僕また何かやっちゃいました?」
どっかのガムテの錬金術師みたいな万能さ加減になってしまっている…正直ステージ1の時点でかなり強いからあれがステージ3になる想定の調整ぐらいでちょうどいい気がする
連射ツールなのか連打が早すぎるのか分からんけど格闘家LV1体力8割リーランド使ってて負けた事ある。
レベル3まで上げるとここまで強くなるのか...
改造中に攻撃を受けたら失敗して爆散とかしたら面白そう
しまねのセロリさんのとこでもやってたけど、ダニーがぶっ壊れすぎる
初手他の3人ガン無視でキラー3人はダニーだけ狙いに行ってダメならキラー全員即抜けが主流になるかなまあ、性能狂ってるしダニーのバグでキラー側はゲーム性崩壊してて無理ゲーだからダニー居た時点でキラー全員部屋から抜けるのが正解
知識獲得ワンタップはあかんやろwwwww
葵ちゃんの声ちょっと低くしたら元に戻ってくれそう
これ改造ボタン押してゲージ進めるのと同時にタップでゲージ進行できるよぉ!
自分も無傷で近接瞬殺されたけど連コン流行ってるのかね、自分は1秒12回くらいです
ここの運営はテストプレイをしないのかね
冗談抜きで一家離散しまくってるしキラーのマッチも遅いままなので早く調整して欲しいですね。
ダニーもうソーヤ一家からかうためにわざわざ捕まってるでしょ
はしご上のニワトリはしゃがんでから登ると騒がないですよ
熟練の手羽先山ちゃんなのか、風来坊なのかワイは風来坊派
なんか、動画で観ていても最初は楽しいけど、だんだんつまらなく感じる性能だな
そこの照明で証明を――――いやよそうオレの勝手な騒音で一家に気付かれたくはない
普段よりちょっと声高いかな?
お疲れ様
逆に相手がマクロ使ってた説
ダニーの後ろ姿がfateの衛宮士郎に見えるのは自分だけ?
服装が同じなんだよなぁ
現状チートと対して変わらんし駄目だろこれ。1週間なんてのんきなこと言ってないで緊急アプデ入れないと人いなくなるって。
実際に実装して、対人してから初めて分かるやつもあるから少しぐらいまって上げて…具体的に言えば、どのスキルが壊れてるか?どのスキルの使用率が高いか?その上でキャラコンセプト壊さずに、どう弄ればいいか?とかは2〜3日程度じゃ無理な話。オマケにパッチあてるにしても、他にバグ誘発しないかの検証も必要なんだからさここら辺サボるとDBDのアプデの度にバグ追加でスパゲッティコード化しちゃって手に負えなくなる
@@user-xp4qw8mw2g だからって現状のまま放置して誰もいなくなったゲームを弄っても無意味やるなら早め早めに出来ることからやってかなきゃ駄目、告知するなり一旦閉じるなり出来ることはあるでしょ。後お前さ俺だけに粘着してくんなようざってぇな。
今ぶっ壊れにして使用感をプレイヤーに見てもらって、次のパッチで調整する方針にしてるんやろな霧の森の運営はPTBで強化したキラーを本実装でアプデ前より弱体化する無能だしテキサスの運営の方がマシだな
公式チート😅
葵の声がちょっと高くて違和感。
ダニーを見るだけで一家離散が増えつつある
対策もほぼ困難だし決まったらマジでしょーもないしで早めに対策してほしい
ジョニーのナーフとか固有のナーフとかからゲームの低速化目指してるのかと思ってたらまさかの爆速化になってて乾いた笑い出ちゃった
こんなん一家側ボランティア精神ないと無理やん
まぁ間違いなく緊急の爆速ナーフくるから問題ないでしょ
多分、今はどのスキルが悪さしてるかとのデータ取り期間だと思う
新キャラあるあるのナーフ前提は3日以内に対応しないと人離れる要因になるんだよね
なんで知識量100%ぐらいにしとけばよかったのにワンタッチにしてしまったのか…(テストプレイしたか?と言いたい)
なんというかその恩恵の欠片でもいいからジョニー君に渡してあげて・・・
足跡ぺろぺろゲージを消費してダッシュからのタックル派生みたいな
知識を最後の一人で発動できる位の溜まり具合にすれば他の仲間に置いていかれても脱出し易い生存者という立ち位置が出来てバランスもとれるんじゃないかな。
パルワールドから来ましたが、こっちの動画もメッチャ面白いですね。
気が付けば103個目なのに面白さを維持しているのがすごいです笑
こちらのシリーズが観終わったら、他のものも観させていただきます♪
手さばきが手羽先になってて笑った
拉致られたはずなのに有利なスタートとは?
葵の貴重な格闘敗北シーン
ダニー3チートだから早く下方してほしいよねぇ
一家誰もやらんくなる
これだいぶ終わってる強さだな…ナーフは必須だな
ダニーは爆発物処理班と不動を覚えない=ソニー君
ソニー君最強! ソニー君最強!
ダニーはゲージ半分貯めないとスキル使えないとかになりそう
ナーフになってないぞほぼそれ。半分ありゃ一瞬で改造終わるんだからおとなしくためりゃいいだけ。貯めるのも爆速
Lv3ダニー増えてきたせいでキラー切断多すぎる
うーん。ナーフ前提での新キャラ実装はあまり好きになれない。結構バランス調整を重視しているゲームという良い印象があっただけに少し残念かな。
ダニーのせいでやる気なくなっちゃったな・・・使っても使われてもつまらなすぎる
あの体力で格闘戦負けるとかお相手さんの連打力高すぎる!
あの葵ちゃんが格闘戦に負けるだと…カジキマグロの指より早い猛者がおるのか怖い
こんなんもうアナ麻呂と相思相愛じゃん
手捌きが手羽先に!w
最後まるでどっちかの陣営に肩入れする運営がおるような言い草やな(すっとぼけ)
テキサスチェーンソーキャラやマップが増えたのに今が一番つまらないまである…
本当にそれですね笑
被害者で遊ぶにも、今まで以上に一家少なすぎてマッチングしないだろうし、好きなゲームだったけど潮時かなぁ。。
レーダー探知機のスキルのバグが修正されたそうですけど、どうなんでしょう?
格闘って攻撃力参照されるんだっけか
ジョニーシシィダニーどれかがいたら離散て離散の確立高すぎない???
5:08 7:36 美味しくなってて草
知識ポチィ
改造バチィ
「あれ?僕また何かやっちゃいました?」
どっかのガムテの錬金術師みたいな万能さ加減になってしまっている…
正直ステージ1の時点でかなり強いからあれがステージ3になる想定の調整ぐらいでちょうどいい気がする
連射ツールなのか連打が早すぎるのか分からんけど
格闘家LV1体力8割リーランド使ってて負けた事ある。
レベル3まで上げるとここまで強くなるのか...
改造中に攻撃を受けたら失敗して爆散とかしたら面白そう
しまねのセロリさんのとこでもやってたけど、ダニーがぶっ壊れすぎる
初手他の3人ガン無視でキラー3人はダニーだけ狙いに行ってダメならキラー全員即抜けが主流になるかな
まあ、性能狂ってるしダニーのバグでキラー側はゲーム性崩壊してて無理ゲーだからダニー居た時点でキラー全員部屋から抜けるのが正解
知識獲得ワンタップはあかんやろwwwww
葵ちゃんの声ちょっと低くしたら元に戻ってくれそう
これ改造ボタン押してゲージ進めるのと同時にタップでゲージ進行できるよぉ!
自分も無傷で近接瞬殺されたけど連コン流行ってるのかね、自分は1秒12回くらいです
ここの運営はテストプレイをしないのかね
冗談抜きで一家離散しまくってるしキラーのマッチも遅いままなので早く調整して欲しいですね。
ダニーもうソーヤ一家からかうためにわざわざ捕まってるでしょ
はしご上のニワトリはしゃがんでから登ると騒がないですよ
熟練の手羽先
山ちゃんなのか、風来坊なのか
ワイは風来坊派
なんか、動画で観ていても最初は楽しいけど、だんだんつまらなく感じる性能だな
そこの照明で証明を――――いやよそう
オレの勝手な騒音で一家に気付かれたくはない
普段よりちょっと声高いかな?
お疲れ様
逆に相手がマクロ使ってた説
ダニーの後ろ姿がfateの衛宮士郎に見えるのは自分だけ?
服装が同じなんだよなぁ
現状チートと対して変わらんし駄目だろこれ。1週間なんてのんきなこと言ってないで緊急アプデ入れないと人いなくなるって。
実際に実装して、対人してから初めて分かるやつもあるから少しぐらいまって上げて…
具体的に言えば、どのスキルが壊れてるか?どのスキルの使用率が高いか?その上でキャラコンセプト壊さずに、どう弄ればいいか?とかは2〜3日程度じゃ無理な話。
オマケにパッチあてるにしても、他にバグ誘発しないかの検証も必要なんだからさ
ここら辺サボるとDBDのアプデの度にバグ追加でスパゲッティコード化しちゃって手に負えなくなる
@@user-xp4qw8mw2g だからって現状のまま放置して誰もいなくなったゲームを弄っても無意味やるなら早め早めに出来ることからやってかなきゃ駄目、告知するなり一旦閉じるなり出来ることはあるでしょ。後お前さ俺だけに粘着してくんなようざってぇな。
今ぶっ壊れにして使用感をプレイヤーに見てもらって、次のパッチで調整する方針にしてるんやろな
霧の森の運営はPTBで強化したキラーを本実装でアプデ前より弱体化する無能だしテキサスの運営の方がマシだな
公式チート😅
葵の声がちょっと高くて違和感。