【TG】洛克人是什麼? 帶你回顧洛克人X5~X8 #2

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
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    獻給各位洛克人迷,以及想回味卻沒時間玩的玩家,還有對洛克人不清楚的玩家
    這部錄音完才發現爆音很嚴重說聲抱歉
    至於X5~X8不提劇情是因為份量太多
    而且已經有人把劇情的部分寫得很完整,有興趣可以看看。
    之後到12月25日之間應該都不會發影片
    直到王國之心1~3的劇情講解影片做完才會做下一部(異域神兵Xenogears)

ความคิดเห็น • 1.8K

  • @sakamedo
    @sakamedo ปีที่แล้ว +54

    X5 那個BGM我想替卡表澄清一下 :
    我們老西剛剛把討厭的傑洛消滅掉了連洛克人都半死不活,這情況下跑回自己關跟八大一起開趴沒有問題吧,我完全感受的到他那雀躍的心情、無法自拔的愉悅。

    • @herro378
      @herro378 7 หลายเดือนก่อน +2

      當初打到2關也是很疑惑 關卡變成西格瑪的舞曲大帝國 還以為遊戲壞了

  • @黑色狂三曲
    @黑色狂三曲 6 ปีที่แล้ว +43

    原來西格瑪的真正目的是創造一個充滿著搖頭電音的世界。

  • @Tenwong_Games
    @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +113

    小弟在此感謝每一位點進來的觀眾,終於突破十萬觀看次數
    經過大概一禮拜多一點點,訂閱也從15來到1200左右
    真的很感謝每一位觀眾跟特地留言回覆的人
    這兩部影片缺點蠻多的,經驗還不足夠,覺得很多觀眾接納度比我想的還高
    最近應該會放一集「未來考慮會做影片的遊戲加喇滴賽」,其實有很多遊戲想講,但大多都是PS1跟PS2,異域神兵阿、hack//G.U、聖劍傳說3跟瑪娜傳奇,等等
    因為有相關書籍..所以乾脆在這一集介紹一下
    再來就是還在實況的「暗黑破壞神2專家級實況精華」,原本想說一兩天應該就會死..結果到現在打到地獄級還活著,所以也沒辦法開始做
    「洛克人X1~X8素身馬拉松」,還在練..,可能年底或明年初才練完,到時候會兩個平台都實況
    最大最大的工程就是..「王國之心1~3預告片」的劇情介紹13集+評論遊戲1集(預計),12月25前盡力做完
    所以9月~12月25日會放的影片不多
    洛克人ZERO蠻多觀眾希望能講一下,所以..明年初應該是會講「精靈戰爭~Z4」,ZX跟ZXA要看看,盡量搞出一台改過的N3DS讓我錄製..
    痾..也說明一下兩集的影片為什麼會差這麼多,還有怎麼決定這些內容的
    主題取名為:「洛克人是什麼?帶你回顧洛克人」
    回顧:所以內容重點會盡量放在回想起以前「第一次玩的感覺」,還有當時的環境
    X1~X4我很主觀認為會留下深刻印象的內容80%~90%是秘密和遊戲內容
    X5~X8留下印象應該是新增的要素,當時在玩也是聽到負面大於正面,當然我自己也是覺得負面比較多,即使玩了好幾遍
    X5的蓋亞被我講爛也是蠻抱歉的,小時候有拿,跟合輯這次為了錄過程也有拿,X5拿裝甲的順序不是很好,跳躍軌道也不好習慣,所以我實況幾乎都用X4裝甲到SIGMA關才拿究鎧把8大敷衍掉
    很多人也把蓋亞的優點講出來了,打王這裝甲有很大的優點在,又快又痛
    X1~X4有合乎這個主題,再來遊戲真的沒甚麼缺點..因為大部分延續元祖的精神,額外再加上一點新要素
    所以內容大部份去講以前網路不發達,祕密被發現的大概情況..劇情之類的
    X4劇情有講錯,我有置頂正確劇情的留言
    X5~X7我是很乾脆把新增跟改動的要素內容提出來講,很喜歡洛克人的玩家聽到被評成這樣會不高興也是覺得正常,每個玩家有喜歡跟不喜歡遊戲的權力
    劇情這次完全不講,真的可以講的大概只有X7跟X8
    X5雖然是很壯烈..但又接著講X6覺得..不是很有意義,可能還要講很多種版本的消息,所以乾脆就都不講,講來複雜片長也會加很長節奏難掌握
    做完這兩集影片的過程其實當機加起來超過100次..可能是有換錄製程式的關係...以前不會這樣,做到X7那邊真的快受不了
    X5~X8用到的素材比X1~X4來的更多,所以當機頻率高到不行
    所以X8也就草草帶過是蠻可惜,製作當時已經頗不耐煩,回過頭來想其實可以講很多
    像是剪刀人..西格瑪第一次不是最終頭目..街道追逐關卡,第一次可以使用三位隱藏角色跟一些隱藏道具
    最後還是感謝觀看的每一位觀眾,讓我知道很多該努力的方向跟持續創作的動力,謝謝

  • @zaken000
    @zaken000 4 ปีที่แล้ว +27

    讚,我剛剛正在打X5,X8也差不多來到最後關頭,個人認為X8風格清新是一大關鍵,但他的雪地衝刺和飛車打水母那邊也讓人無言,操作感和趣味度如今看來實在太那個。可能太多洛克人迷是為了避免卡普空放棄這個系列所以有點故意降低標準,只告訴大家它比X6和X7好,節奏和視覺上也強過X5,故意忽略它整體來說還是比不上頭四代的事實。

  • @dix368
    @dix368 3 ปีที่แล้ว +29

    X1波動拳、X2昇龍拳、X3傑洛的刀、X4超驚奇的!!! 只有這四代,是心中的經典!!!

    • @jason132132
      @jason132132 2 ปีที่แล้ว +5

      x4有無敵黃金衝刺

    • @阿扁庫庫大俠
      @阿扁庫庫大俠 2 ปีที่แล้ว +4

      我第一款就玩X4,所以之後的作品感覺都超越不了

  • @blazzer
    @blazzer 5 ปีที่แล้ว +19

    朋友:星期五去夜店嗎?
    我:不需要(打開x5 crazy friday time)

    • @naspiresuper
      @naspiresuper ปีที่แล้ว

      然後買個 喇叭-品質(要5.1立體環繞那種) 舊可以在自家開趴了!~

  • @寂靜夜雨
    @寂靜夜雨 4 ปีที่แล้ว +35

    X9真的是有生之年之作了...

  • @ab920401
    @ab920401 4 ปีที่แล้ว +21

    幫蓋亞鎧甲平反一下,這件可是在最終西格馬(打額頭那隻)從頭到尾黏牆上可以直接硬剛不用吃E罐,雖然不能裝晶片還有移動能力低下的缺點,但有內建集氣加速及超高防禦,是一套玩起來會有不同遊戲體驗的鎧甲

    • @lionkitty3323
      @lionkitty3323 3 ปีที่แล้ว +1

      盖亚装甲是秒王首选
      猎鹰可以飞行其实也是挺有用的

    • @邱紹禎-z4x
      @邱紹禎-z4x 2 ปีที่แล้ว

      看個人習慣~畢竟X5環境跟X6比差遠了

    • @jason132132
      @jason132132 2 ปีที่แล้ว +1

      蓋亞除了笨重點,我覺得挺無敵的

    • @邱紹禎-z4x
      @邱紹禎-z4x 2 ปีที่แล้ว +1

      然後到X6由魅影鎧甲來替代蓋亞~保有針刺免疫和高移動速度

    • @路人甲-q9o
      @路人甲-q9o ปีที่แล้ว

      為何拿不到究極鎧甲?!破了X5n次.....…....

  • @duo6106
    @duo6106 3 ปีที่แล้ว +8

    X5是我第一次玩的X系列
    當時大砲的裝置都收集好
    準備來一發 完美射擊
    結果失敗傑洛也發狂
    之後全破(我還滿喜歡 這擊營造出那種壓迫神秘悲壯那種氛圍的)
    然後開始隨便玩
    一開始都不打BOSS直接發射 結果竟然成功
    我整個冏爆
    當時玩遊戲沒有看攻略的習慣
    對於這樣的結果 我沒有覺得被耍
    反倒是有一種 新鮮感
    還有倒數時間拿晶片等等設定
    我覺得都讓遊戲的可玩性增加一點
    雖然有人會強症拿不滿
    但反倒讓我這種研究行玩家會去想
    那要如何選擇 才能拿到最適合我的晶片
    還有盔甲雖說沒有原本的盔甲強
    但是當初我在玩時
    玩到一半才發現
    哇 有兩套裝甲
    那種新鮮感 那個感動 我到現在都還記得
    8個真的要收集滿久的
    但是全部拿完也滿有成就感的
    而且用不同的裝甲
    去攻略遊戲 也是種不同的體驗
    其實遊戲玩到後面
    會覺得不是有強裝 爽爽虐遊戲 遊戲才好玩
    (究極鎧甲 黃金衝刺 衝一衝 boss馬上被打爆有甚麼好玩的)
    後來去玩x4
    x4的確是非常流暢 很標準的一個好作品
    但給我的感覺是
    就是拿完盔甲 愛心 打完boss 結束
    比較沒有x5那種探索的感覺

  • @trizeblazer165
    @trizeblazer165 ปีที่แล้ว +26

    先看了後面才看前面,早年TG的風格居然差這麽多。太厭世了吧。

  • @ivan211108
    @ivan211108 6 ปีที่แล้ว +116

    傑洛的臉 一臉就是抽籤抽到籤王被抓去作火箭
    少數人就是.. 計畫通

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +42

      一臉:「幹,坐火箭」

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว +6

      哈哈!嚴格來說,劇情是傑洛覺得艾克斯應該留在地球上,保護地球

    • @chickenrice6606
      @chickenrice6606 4 ปีที่แล้ว +3

      幹讓我想到一張耿圖,就是合體機器人發射火箭,然後把其中一位成員射出去

    • @rkf5023
      @rkf5023 3 ปีที่แล้ว +6

      @@chickenrice6606 左輪戰神開火

  • @Tommy_Tang
    @Tommy_Tang 6 ปีที่แล้ว +415

    五代西格瑪躲在地下開電音派對哈哈哈哈哈

    • @ViseChia
      @ViseChia 6 ปีที่แล้ว +13


      笑死惹

    • @wu2150
      @wu2150 6 ปีที่แล้ว +23

      西格瑪ㄟ歌廳秀~秀秀秀XDD

    • @可影
      @可影 6 ปีที่แล้ว +11

      虧雞福來爹wwwwwwww

    • @user-Inu-gemu04
      @user-Inu-gemu04 6 ปีที่แล้ว +24

      五代西格瑪因为压力太大,所以才躲在地下開電音派對来解除压力。哈哈~~

    • @ted0306
      @ted0306 6 ปีที่แล้ว +26

      西老爹:艾克斯、傑洛,要打架的話來我的練舞室打吧 哈哈哈哈哈哈哈
      艾克斯、傑洛:殺了你這死光頭..........

  • @diopan4775
    @diopan4775 4 ปีที่แล้ว +18

    劇情的話還蠻喜歡5代的,揭開X跟傑洛身世跟宿命對決,然後結局也可以接X6或ZERO

  • @zac8231
    @zac8231 3 ปีที่แล้ว +17

    8:15 時隔幾年了XDDD
    還是被「靠北鯉魚王」笑到不行XDDDDD
    還有那個「預設又全部都是否」
    「蛤你真的要買嗎不要吧?」
    笑死XDDDD

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  3 ปีที่แล้ว +5

      真的超久了..現在不敢回去點開來看了XD

    • @王譽儒-p6z
      @王譽儒-p6z 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Tenwong_Games 8:00 還有那個立謀把立欸大亨堡嘎立欸美呀ㄉㄟˊ(奶茶)灌伊陶定挖金價輸哩

    • @Youtube之翰
      @Youtube之翰 ปีที่แล้ว +1

      真的,现在我也是看了会笑死

  • @迷因唐三藏
    @迷因唐三藏 3 ปีที่แล้ว +8

    關於Axl這個角色
    X7 的時候 很明顯他的定位還沒有設定好
    子彈只能射一發 還不能充能
    X8 總算改成連射 能力還算不錯
    白色的形態 也很強
    如果建議玩家入坑洛克人X
    大概也是推這X4, X8, 還有魔改之後的X3(即使打王關也可以用Zero)

  • @12345655cs
    @12345655cs 6 ปีที่แล้ว +17

    最後新出的相關系列 感覺他們紅藍難兄難弟 不停地被檢屍 尤其是ZERO 要被檢屍幾次 也嚷人在意WW

  • @GlRoEvEeN
    @GlRoEvEeN ปีที่แล้ว +4

    分享一下自己的的心得
    X5
    蓋亞雖然衝刺距離短、也不能裝晶片
    但是集氣速度極快
    最後一關除了跳平台要先下去貼邊邊外
    西格瑪第二型態粘著牆壁狂轟就好
    八王重打也不用擔心會被鯨魚推去撞尖刺
    另外,魷魚的電球、火龍的火焰都可以用蓋亞的砲打掉
    這套裝甲給人很安心的感覺
    獵鷹飛起來可以躲掉【非放出式】的攻擊
    印象中可以無傷躲過王的接觸傷害
    但他的砲真心是難用
    當初跟表弟拿到時很期待的集氣發射
    兩人都傻了,好不容易拿到卻給我這種垃圾
    但是一砲貫穿到底,威力又強
    大絕... 恩 :DD
    X6
    最深的印象就是王畫得很帥很猛
    結果戰鬥畫面都醜不啦嘰的
    關卡難度顯著高 X5 很多
    鳳凰、狼、鯊魚第一次玩都滿辛苦的
    王的血少的可憐,印象中只有雅勒難打
    海馬克斯跟蓋特的攻略方式滿特別的
    音樂還是 X2 零空間的搖滾版本,很獨特
    西格瑪... 節哀
    人質系統,只要人質被章魚吸到
    就準備重新讀檔吧,判定上就是死了接關也沒用
    傑洛懸墜斬真的是爛設計
    但習慣攻擊後再吊繩子也算是一種樂趣 (???
    畢竟彩虹盾牌攻擊力實在上升太多
    Blade 鎧甲
    可以上下左右快速衝刺實在是帥,還可以改變方向
    玩了好久才知道,集氣泡發射時按著上,會變成帶劍波的斬擊
    打得準威力滿強的 (傑洛 : 你說什麼強???)
    忍者零空間 2 要用特殊的方式過去 (YT 有人試出來)
    威力強又長得帥,好像也沒有其他印象了 :D
    X7 沒玩
    X8
    印象只有覺得假 3D 真 2D 新穎
    中規中矩的玩過了幾遍
    蒐集晶片很煩,除此之外沒有其他印象了 :DD

  • @shu855025
    @shu855025 6 ปีที่แล้ว +14

    有關於虧雞扶來爹
    我最近有想到最直接的原因
    想想西格馬當時的主題BGM
    其實比起前面的零空間BGM
    虧雞扶來爹接起來比較沒有違和
    歷代的西格馬主題BGM都很嗨
    如果第一面不嗨,那就聽聽第二面;第二面還是不嗨,那就繼續聽第三面
    西克馬歷代給人的感覺就是Chaos,完完全全的邪惡混亂的感覺,所以他不搞虧雞扶來爹我還會懷疑他可能是假貨w
    X5才搞我都嫌晚了w
    其實說穿了,西格馬雖然很威能,但也有點喜感
    小時候玩X1打西格馬真的是邊笑邊打,都是BGM的錯w
    但也死了好幾台,不用特武根本自虐
    結論:真的不要被BGM給騙了

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      X5我記得最後打他音樂是開頭過場有用到的,跟一首有點絕望的音樂

    • @shu855025
      @shu855025 6 ปีที่แล้ว +1

      Ten_wong
      西克馬之所以會說是混沌邪惡
      就是因為打他的兩面或三面
      會有很嗨的BGM
      也會有很嚴肅的BGM
      認真覺得西格馬每一代就是來亂的w

    • @shu855025
      @shu855025 6 ปีที่แล้ว +5

      來簡單整理一下各代最後一關的關卡BGM
      X1:很寧靜,有緊張感
      X2:序關BGM,很嗨
      X3:多普拉博士房間的BGM,有緊張感
      X4:Final weapon,很莊嚴
      X5:虧雞扶來爹,很嗨
      X6:殭尸的感覺,很緊張
      X7:有一點莊嚴,又有一種終於是最後的感覺
      X8:月面城堡很寧靜,但前一關忘記了
      看起來你會抱怨人家偷玩電音是有理由的w

    • @ted0306
      @ted0306 6 ปีที่แล้ว

      @@shu855025 th-cam.com/video/xdvrsmf3gOI/w-d-xo.html 和西老爹在X8的最終決戰配樂也超High,X5是電音舞曲的話,那X8是走重金屬搖滾風XDD

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 4 ปีที่แล้ว

      X1跟X6是像恐怖片的BGM

  • @dracula1206
    @dracula1206 5 ปีที่แล้ว +9

    其實x5的三套鎧甲是我最喜歡的三套耶!究極鎧甲根本開外掛就不提 ,蓋亞跟獵鷹其實用順手都很強力啊!而且各有特色 ,其實真的不錯 ,而且技術上克服弱點之後 ,都超強的 ,然後x7之後我真的沒有玩到完 …orz

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว +2

      蓋亞後來被糾正一下的確可堪稱最懶兼最強,硬A流的王者
      只是因為我每次玩都不太會去重新拿裝甲,被忽略了XD

  • @deidara2005
    @deidara2005 6 ปีที่แล้ว +2

    X5比較像是什麼都想要,但什麼都只做一半,像評價系統相較於Z系列只做一半,全關卡統一標準,以時間部分來講,要拿到最高評級需壓在1分鐘(遊戲時間)內通過,可以達成的大概只有2次戴那摩、薔薇和區域零3,螢火蟲要等吊針才能通過,暴龍要等前段的岩漿沖掉3道岩壁,飛馬有3台電梯要你等,鯨魚有3條超長HP的中BOSS,且為強制卷軸,要怎麼拿1分鐘我是只能說不可能
    最大傷害的部分,有個冷知識:X比Z更容易達成最高評級,Z的基礎攻擊最高的第二段、蹲砍、跳砍只有6,往往要仰賴特武(如斷地炎打卡車頭是16點傷害),你說第三段傷害很高啊,那個是多段判定,Z很多攻擊都帶有多段判定,然而最大傷害看的是單擊傷害,X要達成很簡單,隨便找個路邊的小兵放一發集滿氣的手炮就有了,因為手炮單擊傷害超過8,不過戴納摩亂入戰就只能乖乖用風或GIGA了

  • @DingYiLin-h9l
    @DingYiLin-h9l 5 ปีที่แล้ว +30

    1:53
    學長的臉XDDD

  • @Zzzyuan318
    @Zzzyuan318 3 ปีที่แล้ว +23

    指令任務真的出乎意料的好玩,新角色也多,劇情不錯,裝甲更是一個比一個中二
    這次合輯沒有收指令任務真的是很可惜 依照卡婊的血尿個性不知道甚麼時候才會復刻 哀

  • @x26747275
    @x26747275 2 ปีที่แล้ว +4

    X系列我最喜歡PS平臺的X3,有很棒的背景音樂BOSS動畫,黃金裝甲配光刀(我認為歷代最好用的搭配)

  • @kaihadoku
    @kaihadoku 5 ปีที่แล้ว +5

    其實蓋亞裝甲只是通關不便,但如果能撐過前面的瓶頸就會看到蓋亞鎧甲的一片天
    集氣只有一段表示能在短時間給予BOSS大量的傷害,是X5最適合用來打王的鎧甲(未列入需要密技的究極鎧甲)
    (當然,前提你要有辦法用蓋亞鎧甲通關啦 XD)

    • @user-sg9jf4sm5v
      @user-sg9jf4sm5v 5 ปีที่แล้ว

      下一代就變成忍鎧無雙了啊

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 4 ปีที่แล้ว

      @@user-sg9jf4sm5v 其實神劍很強...神劍要玩特武
      雖然獵鷹也能用特武
      都是大招跟機動性不如神劍,而且這X6特武神強

    • @weightyarn6883
      @weightyarn6883 2 ปีที่แล้ว

      @@林柏維-m6gx6 動不動都是aoe..

  • @豪哥Jackbro2遊戲頻道
    @豪哥Jackbro2遊戲頻道 ปีที่แล้ว +17

    感覺給現在的卡普空再做一次X7、X8
    就會非常好玩了
    都有做DMC跟MH的經驗
    一定能在3D建模的情況下保有速度感跟打擊感

  • @林冠豪-e9v
    @林冠豪-e9v 2 ปีที่แล้ว

    最近看到主播的影片,X5是幼稚園看著親戚的國小的哥哥用PS2在玩的,但我們家沒有買遊戲機的觀念,那時候就整個迷上了,但中間沒有來源pc也還沒普及,到國中才正式接觸X5,帥到不行的傑洛,靠北到不行的機車(沒看影片真的過不了),螢火蟲關裝甲的貪吃蛇==,黏土王的前面那個白癡雷射,還有黏土人的設計,一整個不知道how to win,然後知道開場拿黃金衝刺鎧甲的密技,讓關卡簡單很多,雖然投還是很痛,但也是我第一代接觸的洛克人,說真的回憶滿滿,看完主bo的影片,X5的設計是真的白痴到不行XDDD

  • @jason771119
    @jason771119 5 ปีที่แล้ว +8

    我記得雷射炮射殖民地的機率是隨機的,有一次我發射失敗,重新讀檔後結果就發射成功了,但這樣就不會觸發傑洛開太空梭的劇情

    • @naspiresuper
      @naspiresuper ปีที่แล้ว

      有兩種劇情 一種成功 另一種失敗

  • @ruby034252490
    @ruby034252490 6 ปีที่แล้ว +25

    射完之後誰臉最嘔? 「學長」 ... 看到這邊我笑炸wwww
    X5是我的入坑作,但是跟其他系列作比較起來真的很明顯是個半成品之作,雖然我還是很愛啦XD
    另外我最喜歡PSP的IHX~ 有機會希望可以聽到TG評這部作品

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      IHX有點難度了..Z系列,ZX,指令任務應該都會講,IHX我還沒有玩過只有看過

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      如果有幸摸到IHX又能錄製畫面,可能會用實況的方式來說

    • @ted0306
      @ted0306 6 ปีที่แล้ว

      印象中好像有歐洲人真的把殖民地給打下來的樣子

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      以前也有過射爆,重玩也有十幾遍就那麼一次

    • @ruby034252490
      @ruby034252490 6 ปีที่แล้ว

      IHX沒玩過真的太可惜了QQ 真心覺得是個很有誠意的一部,可惜可能礙於平台的關係.. 銷量不怎麼好...

  • @君惜竹-e1e
    @君惜竹-e1e 5 ปีที่แล้ว +5

    因為X5,X7,X8我都沒玩過,所以不評論了
    我覺得X6其實還好,只要先過一些比較麻煩的關卡,然後拿了所有可以拿得裝備,救了有帶晶片的人質救就足夠,後面的夢魘現象就不用管它。至於其他沒帶晶片的人質可救可不救,只要別讓夢魘附體就行。

  • @mic01851165
    @mic01851165 7 หลายเดือนก่อน +3

    x5-8卡普空完脫了
    明明1-4這麼完美 尤其四代百玩不膩

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 4 หลายเดือนก่อน

      是為了營利,X4就算稻船敬二最完美的了

  • @dasdasd167
    @dasdasd167 5 ปีที่แล้ว +10

    X5最簡單 X6最靠北 X7最莫名
    X8最規矩

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 4 ปีที่แล้ว +1

      X6善用特武簡單通關

  • @fujiokayoru
    @fujiokayoru ปีที่แล้ว +2

    2022年還在看的在這裡~~
    恭喜TG學長(?)走鐘獎得獎啦!!!

  • @whenls1107
    @whenls1107 5 ปีที่แล้ว +25

    半年後再看一次還是被「靠北!鯉魚王……」笑到不行
    「第二個啊幹怎麼空的?」XDDDDDDDD

  • @石承澔
    @石承澔 5 ปีที่แล้ว +37

    開頭學長那句 "我到底為了甚麼一直戰鬥"真的好有感觸QAQ(除了8代

    • @石承澔
      @石承澔 5 ปีที่แล้ว +2

      後來想想為甚麼七代的選單紀錄預設都是否 因為大大第五代記錄到了 他們有改進XD

  • @a09211115
    @a09211115 6 ปีที่แล้ว +4

    我還蠻喜歡你這種解說方式跟口吻,蠻有特色的,
    其中又夾雜了台語跟日常比喻,我覺得是可圈可點的
    希望你可以繼續保持

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      口語要改啦..一堆人快睡著,比喻之後應該會形形色色..我還蠻無厘頭的
      還是謝謝肯定!!

  • @ジャンピエールポルナレフ-q5t
    @ジャンピエールポルナレフ-q5t 5 ปีที่แล้ว +2

    其實習慣之後,X5的蓋亞鎧甲(打BOSS)是最強的
    1.能消除(部分BOSS)敵彈
    2.BOSS被打不會有無敵時間
    3.由於只有一段,集氣超快
    4.兩分鐘打完西格瑪全階段

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว

      對...後來再研究一下,蓋亞無誤

    • @happygo4904
      @happygo4904 3 ปีที่แล้ว +1

      蓋亞真的超好用,反而是獵鷹感覺才是拿東西專用盔甲XD

    • @deidara2005
      @deidara2005 2 ปีที่แล้ว +1

      蓋亞打BOSS並不是沒有無敵,而是X5的BOSS常規無敵時間大多很短,除非用弱點打,但終極老西跟飛馬例外,因為終極老西弱點無敵時間很短,Z開雙幻夢打有奇效,飛馬則是作為弱點的黑暗抑制只能把他定住而不像元祖2的時停會在期間自動對快速人造成傷害

  • @Rasamia
    @Rasamia 3 ปีที่แล้ว +4

    兩年後YT又帶我回來看虧雞福來爹跟買大亨堡還有奶茶了

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  3 ปีที่แล้ว +1

      這些舊影片我完全不敢回去點開來看了(汗

  • @careergt1
    @careergt1 6 ปีที่แล้ว +10

    X8每破關一次
    遊戲中的一些細節會發生變化
    比如說關卡開始的Ready語音、Boss戰的Warning語音還有一些關卡的小細節(多集中於最後的月球基地)會有變化

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      我印象會換一個領航員的聲音,好像是

    • @careergt1
      @careergt1 6 ปีที่แล้ว +2

      Ten_wong 不一定,X,Zero,AXL的語音都有可能換上,似乎是隨機的。

    • @careergt1
      @careergt1 6 ปีที่แล้ว +4

      而且把在遊戲的語音資料夾中會發現有類似X,Zero,AXL的領航員用語音
      然而實際遊戲卻沒有做出來
      有點可惜 O U O

  • @ChaocJ
    @ChaocJ 6 ปีที่แล้ว +7

    2:13 沒暴欸 顆顆 最好笑 笑到不行

  • @xiyansgame4441
    @xiyansgame4441 6 ปีที่แล้ว +2

    X5的序關真的太恐怖,西格瑪的頭堪稱童年陰影之最;還有那個雷射炮也是童年陰影......

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      那顆頭真的蠻詭異的XD

  • @PlatoSamkyos
    @PlatoSamkyos 6 ปีที่แล้ว +6

    X8挺好玩啊,X有3套裝甲、ZERO有黑色裝甲和其它近戰武器、AXL有白色裝甲。還有可用3位女性角色。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      YES
      要素來說X8無疑還是居冠

    • @Kevin-ul6ig
      @Kevin-ul6ig 6 ปีที่แล้ว

      可惜3套外表只有顏色不一樣而已...

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว +1

      愛心不是放在關卡中,而是用購買的,要不然三個人,愛心只有八個,X7就真的有這樣現象了,人質也不多

  • @1025sc
    @1025sc 6 ปีที่แล้ว +8

    "打倒DJ"
    這太好笑了XDDD
    X5真的是...哀

  • @薩德-v2r
    @薩德-v2r 6 ปีที่แล้ว +25

    -我絕對不會告訴你X5要變完結篇-
    -的原因是西格瑪要轉行當DJ-

  • @you-cheng1436
    @you-cheng1436 6 ปีที่แล้ว +30

    X6覺得劇情轉的很硬,記得製作人好像說過X5原本是要當X系列最後一部,結果還是覺得出續篇有賺頭,導致跟後來洛克人Z系列有點不連貫
    不過我很喜歡X5,裡面有些歷代的要素,像是洛克人1的黏土人跟X1出現過的混亂壁畫

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +3

      沒錯,X5有很多過去的東西,X2音樂,邪神壁畫那些

    • @wanttoy7914
      @wanttoy7914 6 ปีที่แล้ว +8

      x6最尾,zero其中一個結果是可以接上Z系列呢,但x7及8就⋯⋯⋯

    • @featheringer
      @featheringer 6 ปีที่แล้ว +10

      @@wanttoy7914 X6劇情算平行宇宙的概念…有3種
      傑洛死透沒復活,X系列到X6終止
      傑洛復活最後休眠,接上Z系列
      傑洛復活沒休眠,接上X7
      網路上看來的,參考看看

    • @KUJAKUJIRA
      @KUJAKUJIRA 6 ปีที่แล้ว

      f6bfb5.blogspot.com/2018/08/x.html
      自肥一下官方製作人員的評論翻譯
      原本系列製作人稻船打算在X5替X系列畫上終點,並已經和Zero系列開發的製作組談好劇情連接,但X6的突然出現卻在稻船的意料之外,這部份雖然都沒有太明確的資料,但可以看出是公司方針和系列製作人的方針不同。
      因此原本Zero1是接續X5的,但之後則改為不去明確做出接續點的製作法,改讓粉絲自由心證的方向。而像X5至X6的矛盾也可於許多地方看出,例如原本X5 Ending裡是以三「年」後作結,X6的故事卻突然從三「週」後開始,莫名毫無解釋突然復活的傑洛,成功擊墜殖民地卻還是毀滅大半的地球...etc.
      另外是X5至X7增加了許多全新要素,卻很明顯沒有經過良好的統整,很多人會認為X5也是稻船的包,但實際上稻船在X5只提供了劇本內容的楔子,並且沒有參與含X5在內的往後X系列作品的製作。
      關於X5和X6的總監,以及X7的遊戲企畫的大小原宏治有興趣的人可以參考文章內文。

    • @lopplp2000
      @lopplp2000 6 ปีที่แล้ว

      傑洛死透沒復活應該是X5的覺醒傑洛線接過去的吧,甚至連X都在被萊特修理的時候把傑洛相關的記憶洗掉了,X6就算是傑洛沒有回歸的結局,也有在結尾出來露個臉

  • @夏眠-o6x
    @夏眠-o6x 6 ปีที่แล้ว +3

    剛開始看這影片觀看次數也才一千多,
    現在十萬了,恭喜啊!

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      謝謝,真的只是大家不嫌棄XD

  • @Zen._.901
    @Zen._.901 6 ปีที่แล้ว +3

    我認為X8是C社在經歷X7的失敗之後終於找到正確方向的象徵
    畫質大躍進 3D建模也不失去良好的操控性 以往都有的彩蛋在初見的時候也挺令人驚喜的:)
    -身材比例還變好 還有女角可以拿來用- (正常意味

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      X8還不錯啊,只是心裡更期望有更大的進步

    • @YYuan8667
      @YYuan8667 2 ปีที่แล้ว

      @@Tenwong_Games 為什麼沒有再做X9?

    • @paulsungs
      @paulsungs ปีที่แล้ว

      @@YYuan8667
      可能跟當時PSP的「反亂獵人X」(X1重製板)、「洛克人洛克人」(元祖一代重製板)
      銷量不好有關係,相關計畫就停擺到現在了😅
      元祖跟X合輯沒收以上兩款真的蠻可惜的,但X合輯至少收錄了反亂獵人X的動畫補完X1的故事

  • @puzpuztetsupei
    @puzpuztetsupei 5 ปีที่แล้ว +77

    奎西服來爹 笑死xdd

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว +12

      奎基福來爹沒選上嗚嗚

    • @anistudio6502
      @anistudio6502 3 ปีที่แล้ว

      笑死!!!

    • @大神狼兒
      @大神狼兒 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Tenwong_Games 有人真的作出西格瑪跳舞的影片!XD th-cam.com/video/QinW8mN9ohk/w-d-xo.html

    • @大神狼兒
      @大神狼兒 2 ปีที่แล้ว

      慎點!😂 th-cam.com/video/qT0dEFklQnE/w-d-xo.html

    • @Lentilliere
      @Lentilliere 2 ปีที่แล้ว

      @@大神狼兒 這什麼ㄎㄧㄤ東西XDD

  • @otree0707
    @otree0707 2 ปีที่แล้ว +2

    X1~5都破過
    但很慶幸入門的剛好是四代
    無可取代的回憶

  • @y123456789y6
    @y123456789y6 6 ปีที่แล้ว +32

    個人感覺
    剪輯內容很用心,但有點文不對題的性質
    標題是「洛克人是什麼?」,但是內容講的卻是對於一些老玩家才知道的東西而速速帶過,例如大大你有講到:「巨劍跟忍者都滿有特色的」,但是是什麼特色,就只有玩過的玩家才會曉得。
    我本身只有玩過X4,X8,但是我很喜歡洛克人的遊玩方式跟武器裝甲系統,但是一直沒有很多的遊玩時間,於是看到大大的影片想說可以多瞭解一點,但是還是沒看到我想知道的,有點可惜。(一點小建議,非引戰)
    謝謝你辛苦製作好的影片內容,很喜歡有關介紹遊戲內容編年史的影片,繼續加油!最後...請大家砲小力一點...

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +6

      嗯..「洛克人是什麼」第二集確實比較沒有呼應到,應該這句留在#1就好,當時沒想太多Xㄎ
      大多重心放在大部分在小時候初玩會遇到的情況,所以才取回顧
      第一集X1~X4沒什麼缺點,所以影片時間夠我放一些劇情來說
      X5~X8劇情大概只有X7跟X8可以講,5死得很壯烈6一下就推翻..所以只剩精靈戰爭是重點
      大部分重點落在關卡跟遊戲的改動,所以內容就是這樣了
      當然第二集內容很偏激,大多是初玩會遇到的情況,很喜歡洛克人的玩家看了基本上也會生氣
      但如果是講很細的東西,或是講回過頭來我很熟練這些遊戲什麼的..可能會引發不了初玩的共鳴
      標題也就會是另外一個了,理由大概是這樣給你參考一下

    • @y123456789y6
      @y123456789y6 6 ปีที่แล้ว

      謝謝大大的回應,真心祝福你越來越好!加油!

    • @EmoonLS
      @EmoonLS 6 ปีที่แล้ว

      有點同感

    • @ckl850606
      @ckl850606 5 ปีที่แล้ว

      其实洛克人X就是洛克人元祖的进化版,有较好的剧情和强化装备功能,我本身也玩过X1 ~ X4, X5 我基本上已经放弃了就如楼主所说的那样。
      厂方为了增加游戏要素(如难度等等),它们加了拉绳子,蹲以及子弹不能穿墙/障碍物。我个人是讨厌蹲和拉绳子,然后加上有的没的限制(装备要聚齐4个才能用。。。请问那个骑车那关有多少位大大可以以10命以内那起全部胶囊?
      加上那个机车说真的除了X2 比较爽开X4 和X5我觉得有一点难度尤其是X5(这个导致我没法继续玩X5)
      这是我个人看了楼主的影片后在这里多加几句。

  • @Don.614
    @Don.614 ปีที่แล้ว +4

    五代 打倒DJ直接笑瘋XD 太貼切了

  • @2cypress2
    @2cypress2 3 ปีที่แล้ว +4

    片頭的為了什麼戰鬥已笑爆!
    X6看過坊間超多差評,強制迫死玩家不合理的難度之類,但我有種東方Project的彈幕感,所以X6反而使我X1-8中最愛

    • @謝楓葉
      @謝楓葉 2 ปีที่แล้ว

      X6我覺得難度普通,希格瑪是歷代最弱,奇怪的是用ZERO比用X容易玩,開始就先讓ZERO歸隊真的正解

  • @KKTOMify
    @KKTOMify 2 ปีที่แล้ว +2

    過去很多玩家一直認為洛克人X系列難度不如元祖洛克人,直到X6的出現...

  • @ss455018
    @ss455018 6 ปีที่แล้ว +11

    一直覺得萊德博士很像FATE系列的梅林
    有「未來視」的能力,萊德博士根本等於沒死
    肉體已經死亡但是精神一直活著
    很像洛克人ZERO的電子精靈X
    一直以自己的方法觀察世界,並且適時的做出支援
    不然為什麼每一代博士都能製作「特別針對的裝甲」
    例如:X6博士知道傑洛陣亡,X繼承光劍
    所以特別設計出提昇光束劍性能裝甲
    或是「裝甲膠囊對話不像是預錄好的」
    反而可以「聊天談時事」。X5博士有提到
    「病毒危機的原因,不能直接給予裝甲
     因為會有裝甲提前被感染,直接裝備後中病毒的風險
     所以只能給四份設計圖,四份蒐集完成才能製作裝甲」
    X8已經沒有病毒危機,可以進入膠囊直接裝備
    再來證據的是「X5的X路線的BAD END」
    會看到被炸的半殘的X旁邊,會自動出現的日光燈博士
    除了幫X修復完好如初,還順便修消除對ZERO的記憶
    並且說「真是的…X又把自己搞成這樣…還要不要讓人休息啊」
    很像一個父親對著一個人出去玩,回來時把自己摔傷的孩子
    父親一邊為孩子擦藥包紮,一邊調侃自己孩子的語氣

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      膠囊的對話就不必太糾結了XD

    • @ted0306
      @ted0306 6 ปีที่แล้ว +1

      比較好奇博士在Zero系列怎麼了,一直想像X在第三集為Zero犧牲後安心地回到博士身邊,父子終於在電子空間團圓了

    • @周書安
      @周書安 6 ปีที่แล้ว

      梅林的眼睛不是未來視喔 他只能看到現在XD

    • @ss455018
      @ss455018 6 ปีที่แล้ว

      所以只能做出「當代的」針對裝甲,畢竟是「現在視」
      博士:X5結局傑洛死了,為了X6準備光劍相關的聖劍裝甲&忍者裝甲

    • @Janor_02
      @Janor_02 6 ปีที่แล้ว

      未來視是金閃跟所羅門
      不過萊特是真的很迷就是了
      我以前聽說她死了我還嚇一跳

  • @godleagen
    @godleagen 6 หลายเดือนก่อน

    後來發現用金手指,X5可以拿到所有強化晶片
    真的還滿爽的
    會建議打到三個頭目後,第三個過關後不存檔,直接發射雷射炮,
    如果缺雷射炮直擊獎盃的可以不斷讀取前項的紀錄,再跑一次後發射,凹到成功為止(1/8機率)

  • @還刷阿再刷吧
    @還刷阿再刷吧 6 ปีที่แล้ว +28

    還有,童年女友艾莉絲我破了幾百遍還是救不了她,嗚嗚........至於另外那胖子就隨便吧

    • @chrischen4883
      @chrischen4883 6 ปีที่แล้ว +2

      還刷阿再刷吧 ㄌㄇ

    • @YYuan8667
      @YYuan8667 6 ปีที่แล้ว +7

      覺得傑洛有不少女機器人暗戀...

    • @ccu94288569
      @ccu94288569 6 ปีที่แล้ว +6

      @@YYuan8667 X4愛麗絲
      ZERO系列的雪兒
      X8蕾雅
      結論:人帥真好

    • @datter160
      @datter160 5 ปีที่แล้ว +2

      X才是正宮

    • @stephensu4371
      @stephensu4371 5 ปีที่แล้ว

      好基友

  • @Tommy-ug9nq
    @Tommy-ug9nq 2 ปีที่แล้ว +1

    X5 如果是選X的話 因為X初始等級是B級,戰警等級是D級~A級的話頭目初始等級都是LV1 為了讓頭目等級≧8才能拿強化晶片 選X的話確實要死到剩9小時才有辦法達到這個條件,但如果是選Z的話又不一樣了,因為Z的初始等級是SA級,戰警等級是SA級的話頭目等級會再+2,所以選Z的話頭目初始等級是LV3,因此選Z只要死到剩11小時即可達成以上條件。
    雖然X5傑洛最多可以吃到6個愛心,但是吃不滿總是覺得怪怪的,我唯一不滿意的就是打倒頭目之後,你的選擇影響你的體力值跟能量值。
    X6雖然部分人質會影響體力值跟能量值的提升,但全部128個人質救完,至少體力跟能量已經是最大值。
    X6如果用X的話就直接玩到底,但如果要用傑洛,建議先到盾牌蚌貝那關,那關是我覺得最好解救傑洛的關卡,但是解救傑洛過程還要救該關卡人質的話,除了愛心不要吃,再來就是只要把會影響體力值跟能量值的人質留著先不要救,全部留給傑洛即可。
    X1~X4最好玩,X4顛峰之作無誤,X5跟X6還算勉強能接受的範圍,雖然X6大家都說難,但玩熟了之後會發現X6其實沒這麼難。至於X7、X8...看了一下遊戲畫面完全沒想玩的慾望,可說是連摸都沒摸過

  • @myosotis3876
    @myosotis3876 5 ปีที่แล้ว +6

    以前五代曾經開場不管他直接發射
    還成功了......
    作者有沒有打算做zero系列?

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว

      預計明年年初之後吧,現在還在弄另一個系列的

  • @holmesarthur2099
    @holmesarthur2099 ปีที่แล้ว +2

    我想問...5:50左右的那個遊戲叫什麼...找好久了...😂

  • @kay--9851
    @kay--9851 6 ปีที่แล้ว +3

    覺得遊戲如果劇情不出眾還算小事,畫面普通也不影響整體體驗
    但如果完的不爽....就真的會悶到死
    不過X5閉著眼睛聽音樂絕對是神作級別

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      X5音樂真的不錯,火龍關跟零空間還蠻常挑出來播的

  • @thesmallmimi123
    @thesmallmimi123 6 ปีที่แล้ว +2

    個人覺得最難的反而不是X5的泥巴怪(雖然當時打到快抓狂),而是X6的金閃閃蓋特,整個做傷害的方式,常常要用分散的能量球和他換血,後來不知道怎樣用魅影(忍者)盔甲才比較輕鬆穩定的打完他,前提是魅影先天不能衝刺的缺點在前面關卡有個地方很難跳......

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      魅影鎧甲或傑洛最懶人,用其他就靠感覺惹

    • @ccu94288569
      @ccu94288569 6 ปีที่แล้ว

      說真話……個人覺得蓋特若是沒有了必須反彈能量才能受傷、以及會摔死人的地形的鳥設定……
      根本就是廢物……

    • @大神狼兒
      @大神狼兒 6 ปีที่แล้ว

      打蓋特只能說根本是時間戰...而且他的球球有的還會害死XD比如lag...

  • @伯桁林
    @伯桁林 4 ปีที่แล้ว +12

    上+攻擊真的很靠北

    • @ftn7111
      @ftn7111 3 ปีที่แล้ว

      我也被害過 = =

  • @中年H-r8n
    @中年H-r8n 6 ปีที่แล้ว +2

    X5算我入坑作 印象比較深的只有夢饜傑洛關的爛泥 當時真的是一大噩夢 還有可以拿到全裝甲(終極+黑Z)的一代,那關機車真的是練了很久才全拿。 不過我滿喜歡獵鷹裝甲的飛空無敵算是我打邪神畫的突破手段,狙擊也不錯用wwww

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      第一次玩機車拿裝甲出來報告結果,傷害應該都是999...orz

  • @鄭逸平-v9h
    @鄭逸平-v9h 6 ปีที่แล้ว +2

    X7的同期作品⋯全都超好玩!我唯一沒玩的就是X7,經你的提醒原來是同期的作品太多優秀的了,沒時間玩啊

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      這樣一比較下去其實X7這樣算有誠意啦XD,就設計不太好讓人去習慣,遊戲模式一直變
      3D還要踩牆也是有點反人類

  • @trangerla
    @trangerla 2 ปีที่แล้ว +4

    X5的裝甲我看法稍微不同
    獵鷹可以飛性能強到誇張
    要打王我首選蓋亞,裝免集氣的零件輸出應該是除了究極裝甲之最.....一秒大概一發集氣射臉上

    • @featheringer
      @featheringer 2 ปีที่แล้ว +2

      蓋亞打BOSS比究極盔甲還快...因為蓋亞集氣炮打下去BOSS觸發的無敵時間是短的,而究極盔甲打下去觸發的是長的...短版的無敵時間結束蓋亞剛好又可以再補上一發集氣炮,再加上外掛般的防禦力,無腦換血隨便贏然後又快,比攻擊晶片全上的黑傑洛還扯

    • @Tommy-ug9nq
      @Tommy-ug9nq 2 ปีที่แล้ว

      獵鷹裝備增加跑速的強化晶片,是跑速不是衝刺喔,獵鷹的飛行能力不算衝刺,算奔跑,如果裝備強化跑速晶片可以一次飛更遠。

  • @王豐正-g1m
    @王豐正-g1m 2 ปีที่แล้ว +2

    X6的傑洛拉繩梯那邊是真的蠻靠杯的....
    還有救人質 常常都是一命換一命的

  • @dva9831
    @dva9831 5 ปีที่แล้ว +14

    X5以傑若當主角就是爽~多結局+多晶片組合,boss等級影響掉寶,還要思考闖關順序,難度適中最適合新手入坑,支持繁中!

  • @Noobshooter-K
    @Noobshooter-K 2 ปีที่แล้ว +2

    X6代我最惡夢的是凱特...西格瑪都沒你難打OAO
    對了,該代的部分BOSS可以秒殺...無論是用貝殼的防護罩或是用圓水斬/火焰山貼著打...放棄治療可以直接用魅影裝甲的蓄力斬貼著打(聖劍盔甲?我覺得它很難用)

  • @ministerUQiLife
    @ministerUQiLife 5 ปีที่แล้ว +9

    來說一些傳聞好了,X4巔峰 BJ4 但發售量不如預期,也導致X5沒有過場動畫,沒有語音 。也聽說X5原本就是X整個系列的結局了,BUT,卡社在原製作人背後偷偷開發了X6,這也是為什麼X6有著不順暢的操作與有死胡同的地圖。最後是X7與X8,因為兩款都是外包給廠商製作了,所以劇情上沒有像X1~X6這麼著墨,甚麼,你說艾克賽爾? 是那個鯉魚王嗎??

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว

      鯉魚王那邊意思是說,原本有ZXA的選擇,硬是退出X讓玩家只能選Z跟A

    • @麻王拔都
      @麻王拔都 2 ปีที่แล้ว

      那時候日本海外都是玩盜版

  • @nanioskata
    @nanioskata 5 ปีที่แล้ว +2

    講解得很好,也滿好笑的 加油!!

  • @宋沅翰-o6w
    @宋沅翰-o6w 6 ปีที่แล้ว +71

    X5為什麼沒辦法收集100%?因為X5是原作者打算做為X系列的收尾之作,結局就是只有BAD END一條,結局就是傑洛必須死,嗯?你說X5是收尾之作,那為什麼還會有X6~X8?原因很簡單,因為遊戲公司還不想收手啊!遊戲到最紅的時候,你會不想多賺幾把嗎?就像你投資股票,你看到他漲的時候,你總是會再預期他能多漲一點,能多賺一點,結果不是大好就是大壞,X6就是遊戲公司趁X系列原作者離職之後,趁機偷偷摸摸做出來的,原作者聽到X6發售的時候是又氣又無奈,阿可是他也沒轍,都發售了,能怎樣?
    啊結果就是劇情拖太長,反而慢慢的一代不如一代,尤其是X7,3D光用看的就真的很難玩,打怪要走位,然後急轉彎又各種眼花撩亂,X8又改回橫向卷軸式的玩法,主要原因就是X7的玩法被玩家罵爆,而原因就是拖太久,就像BLEACH死神,作者原本是做到打完藍染就打算收手,但公司不願意,硬逼作者繼續畫,結果後面就有一堆亂七八糟的劇情,完現術那段是還好,千年血戰那段真的是來亂的,什麼零番隊靈王從來沒提到的設定就突然跑出來亂,說真的如果打完藍染就完結就真的是神作了。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      收集100%是指說,強化晶片綁在打完八大選能源或愛心,不是用別的方法來獲得這些晶片
      跟雷射炮直接給一個100%成功的方法,一直讀檔重射,成功也只是時間的問題
      收集完機率還是很低,不大有意義,雷射炮成功的當下反應幾乎都會是很驚訝或是像中頭彩一樣
      嗯..再來這樣的內容回顧主要是說大部分洛克人玩家初玩會留下的印象
      這是我原本做這些內容的意思
      當初也沒想太多,會被認為是批評或是評論遊戲就是,也是我做影片的經驗不足夠導致

    • @kao820108
      @kao820108 6 ปีที่แล้ว +8

      雖然有點離題,但我也覺得死神完結在藍染篇就至少是佳作,後面兩篇根本歹戲拖棚

    • @JWChang-de7te
      @JWChang-de7te 6 ปีที่แล้ว +7

      雖然說6代是歹戲拖棚
      可是不得不承認看到片頭X拿傑洛光劍時
      加上傑洛還能回歸
      還是有一點感動到哈哈
      雖然關卡設計很機歪

    • @黃郢-p2r
      @黃郢-p2r 6 ปีที่แล้ว +1

      真的 打完藍染之後 我都把他當畫本了@@

    • @fox12163
      @fox12163 6 ปีที่แล้ว +1

      以前在玩的時候真的就是隨便收集一下 然後讀檔 發射 失敗 讀檔 發射 的輪迴 射到成功為止www

  • @林家慶-s4u
    @林家慶-s4u 6 ปีที่แล้ว +2

    當初完的時候嘗試了用所有的裝甲破一次~!蓋亞裝甲令人最驚艷~!真的貼牆快速集氣直接過關~!還有一定的機率吃掉對方的攻擊阿~!好用~!只是最後要跳過去西格瑪那關需要多次嘗試。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      可惜蓋亞不是我的菜qq 這次合輯還是用X4裝甲去打

    • @kakeruto186
      @kakeruto186 6 ปีที่แล้ว

      不是一定機率,是內建除彈器的功能,黑傑洛也是

  • @Vanishing_Trooper
    @Vanishing_Trooper 2 ปีที่แล้ว +3

    X5的優點大概就只有更多的身世之謎的資訊 除此之外就感覺是趕工出來的半成品又一大堆拖台前(死亡鯨鯊、意義不明的摩托車、影子惡魔、混亂壁畫W) 然後就是真的不解為什麼傑洛不能拿滿心臟跟ZERO空間4會變成放HIGH歌的唱片行

    • @Vanishing_Trooper
      @Vanishing_Trooper 2 ปีที่แล้ว +4

      然後旋墜斬絕對是歷代最智障的傑洛必殺技 沒有之一

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  2 ปีที่แล้ว

      旋墜斬真的超級智障

  • @gashlu3576
    @gashlu3576 6 ปีที่แล้ว +2

    X7的鯉魚王是傑洛吧
    傑洛近戰角常要跟人對尻,初期血又少又軟,空中攻擊還要白癡轉一圈,加上這代詭異的視角
    傑洛起手根本每隻BOSS都打不贏
    直到有雷神昇點出減傷、無敵時間晶片才會變暴鯉龍
    還是要靠艾克賽爾比較容易渡過艱難的前期

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      我比較習慣用傑洛打qq
      艾克賽爾也是可以,就打比較慢一點

  • @sw3541
    @sw3541 6 ปีที่แล้ว +5

    倒希望老卡出個能使用戴納摩的版本,畢竟反亂獵人X都可以使用霸法了...
    另外 X6用忍者鎧甲搭配無集氣的晶片,可以硬肛二次八大加西格瑪。
    題外話 這次合輯沒收錄日本版X5、X6的片頭片尾,很好聽的啊啊啊啊

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      你把遊戲切換成日文版應該會有才對,合輯有收錄日版跟美版

    • @pkking0928
      @pkking0928 6 ปีที่แล้ว +1

      反叛獵人 是重製的紀念作品了 跟當初的洛克洛克一樣(加入石油人跟鬧鐘人) 這種重製規模沒有一定的利潤 不可能開工的

    • @大神狼兒
      @大神狼兒 6 ปีที่แล้ว

      只有買日版的才有OP和ED的樣子...亞版、美版皆沒有,如果是steam平台的話...購買地區要在日本才會是日版

    • @Farlen304
      @Farlen304 6 ปีที่แล้ว

      純日版才有收錄,亞版是代理美版的(MEGAMAN),即使切換日文也不會出現OPED

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว

      對哦!戴納摩也沒有給粉絲交代,X7沒有登場

  •  6 ปีที่แล้ว +1

    感覺的出UP主真的對洛克人有愛 我是玩到X4而已 X5後完全沒碰過了 畢竟更好玩的遊戲太多了

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      真的是愛唸又愛玩的那種XD
      現在好遊戲真的也是很多 玩不完

  • @u8886160
    @u8886160 5 ปีที่แล้ว +4

    04:45 ,TMD,五代那個傑洛,半月往下飛的拿招,根本關卡殺手 ! 聽到那裏笑慘 XD

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว

      每一次重完一定都要中招

  • @1lidan
    @1lidan 6 ปีที่แล้ว +2

    所以當初玩X5絕對是開場就打雷射+送傑洛上去,成功繼續玩,失敗再打一次練習關。然後雷射的成功率真的超級無敵低,不管字面多少都很少成功

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      真的..還看過有人在實況射到懶覺火的

  • @a000860
    @a000860 6 ปีที่แล้ว +26

    個人意見,蓋亞不是只是拿東西用的...超短時間集氣(搭配自動集氣比其他鎧甲裝上終極爆擊晶片射速還快)、王沒有無敵硬質、無視針刺,尤其在對付泥巴怪還可以無腦黏在角落,缺點只有速度較慢(不過可以稍用跑跳彌補),雷射關卡比較難走而已,我覺得使用上只有稍輸有黃金衝刺的終極鎧甲。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +9

      鎧甲好不好用就看玩家本身能力而定了,他的跳躍軌道跟速度需要去習慣...就會有點懶得去練這套,習慣用的話,的確會因為集氣速度,打王是第二快的鎧甲

    • @LiuRuune
      @LiuRuune 6 ปีที่แล้ว +3

      蓋亞真的猛 我當初把這套練熟之後打八王直接輾過去 老西也是貼住牆一路轟到底

    • @Tommy_Tang
      @Tommy_Tang 6 ปีที่แล้ว

      G ary 蓋亞打泥巴怪理論上很好用 , 但我實在是不知道
      又慢又不能裝零件又不能用特武的蓋亞, 要怎麼過那關前面的雷射....

    • @LiuRuune
      @LiuRuune 6 ปีที่แล้ว

      @@Tommy_Tang 用衝跳過去可以哦

    • @s901245678
      @s901245678 6 ปีที่แล้ว +2

      個人也覺得其實蓋亞的集氣其實不錯用 之前還無聊用蓋亞去挑戰西克瑪城第一關 那雷射光束真的死道我都不知道接幾次關了 哈哈 打西克瑪第二階直接向壁虎一樣黏在牆上狂轟他額頭XD 比終極盔甲狂按黃金衝刺還快

  • @aboxplus
    @aboxplus 6 ปีที่แล้ว +1

    除了X2當時超任只有卡夾版台灣沒進,所以沒玩到外,其他代都有玩到破關,當大家在嫌X7時,對那代的印象是最後的西格瑪嫩爆了...ZERO只要原地跳就能閃掉所有攻擊,只要按跳跟攻擊兩個鍵搞定...無傷破台,到現在還記憶猶新...X6就是關卡比頭目難,還有忍鎧太暴力了,X8要素很多,但要花太多時間,破完一次就懶得再開...

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      我的情況跟你幾乎一樣XD

  • @1taochen859
    @1taochen859 5 ปีที่แล้ว +3

    覺得最好玩的洛克人是洛克人8,真的是回憶中最愛的一代,不知道為什麼後面沒在出8代風格的洛克人了

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว +1

      元祖我也最喜歡8代

    • @1taochen859
      @1taochen859 5 ปีที่แล้ว

      Ten_wong 不知道之後還有沒有可能出8代風格的續作了...

    • @leoncorleona6449
      @leoncorleona6449 4 ปีที่แล้ว

      8代銷量不好,導致後面的洛克人&佛魯迪直接逆回超任,元祖也被冷藏了將近十年

  • @殷寶的視頻
    @殷寶的視頻 2 ปีที่แล้ว

    0:53 我笑了!音樂搭配開電音場景 XD

  • @phelanchen2502
    @phelanchen2502 6 ปีที่แล้ว +3

    哈哈哈 中肯😂👍🏼,但是对我来说X5之后的故事我只承认 Rockman Zero, X6之后的故事真的是怪到不行✋

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      X5死得很壯烈 X6又跑出來

  • @斗宅-f6z
    @斗宅-f6z 2 ปีที่แล้ว +2

    銜接著上一部最後傑洛的自問真的讓我笑了出來😂 所以X5為什麼有等級?

  • @cheeyungching5726
    @cheeyungching5726 6 ปีที่แล้ว +3

    其實5代,好像要先打强化晶片,揭開Zero大部分劇情,之後發射就會成功,之前有做過實驗

    • @許宏益-m2f
      @許宏益-m2f 2 ปีที่แล้ว

      國小時我也有測過,如果高頻率使用傑洛,很高機率太空梭都會成功。要用雷射炮成功,就是一直重複存檔刷射擊,我記得我重複做10~20次才成功

    • @lopplp2000
      @lopplp2000 2 ปีที่แล้ว +1

      @@許宏益-m2f 雷射炮成功率我記得不管怎麼湊都不會很高,X5基本上這個流程設計就是要你敗掉雷射炮再去收集太空梭零件,雷射炮成功頂多算是提前開啟零空間的小彩蛋之類的。太空梭則是只要有收齊4個零件成功率就會很高,例外情況是你在關卡內讓傑洛病毒發作超過某個次數則會強制失敗

  • @gnhwnr
    @gnhwnr 5 ปีที่แล้ว +2

    說真的x5的確有很多地方做得很奇怪,甚至可以說爛
    但蓋亞裝甲我講句良心話...其實這套裝甲很好用啊!
    最後希格瑪在底下開派對我就穿蓋亞下去打還蠻爽的耶

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว

      對,後來測一下 的確蓋亞才是硬A流王者,我太少用了qq

  • @JeffLin79
    @JeffLin79 6 ปีที่แล้ว +4

    蓋亞裝甲打王超有效率的,瞬間集氣,Boss被打到只有極短無敵時間。就劇情上也把X系列的始末做了完結。小時候玩是覺得不錯。要說缺點就是太多要素是拿前作來改了,像水關的bgm跟Boss、壁畫Boss,也許這是當時為了收尾考量
    但傑洛特殊武器的重複性、小怪太多沿用重複...等等,就是一種完結篇預算不足的感覺
    X6音樂超讚,關卡爆難,Boss魚龍混雜,有一種前面關卡死了又死。結果打完Boss一種..哈?就這樣?的感覺
    當然也有強的,但弱的會弱到讓人難以置信 (沒錯,就是在說你,臭蜻蜓)
    裝甲上也因為初始配了閹割版的獵鷹,沒辦法飛行,又拔掉X5唯一能穿牆的集氣炮才逼得大家去用別的
    不然取得的裝甲沒一個比X4那套實用 (不然只能靠密技的究極裝甲)
    劇情上比較沒有感,畢竟X的劇情早就在X5就結束。這代開始就純粹是為了出續作而出續作這樣
    另外當年用舊版PS (就是大台灰色能插金手指的的PS1)在玩的時候,很明顯在某些場景開始會lag (尤其是傑洛大招)
    感覺這代已經把那個世代的主機操到極限
    X7是個把遊戲速度調快1.25~1.5倍就會好玩很多的奇葩遊戲,但就這樣了
    X8..比起X7算不差,但就是不太合胃口,說不出為啥

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      X5的蓋亞真的被我太主觀帶過qq,小時候拿跟合輯這一次有拿而已,每次重玩都是X4裝甲用到底
      X6就真的跟你講的感覺一樣,關卡過了,頭目幾乎..不太有甚麼
      X8也沒有特別的..會想一玩再玩的感覺,反而比較喜歡X7
      也很感謝你的分享!

  • @waikeilam6790
    @waikeilam6790 6 ปีที่แล้ว +1

    你說5代那邊很搞笑, 很有一些無奈又無力但只能屈服的感覺

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      就玩的很無奈XD X5真的無奈

  • @qa2211ws138
    @qa2211ws138 6 ปีที่แล้ว +16

    X8其實很好玩~後面還有很多隱藏的....主要是質量跟操作 不會輸給X4喔!!

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +4

      論收集要素X8是冠軍,不過..久久才會想玩一次,有點累XD

    • @qa2211ws138
      @qa2211ws138 6 ปีที่แล้ว +1

      那麼 就玩 外掛版的吧!! 這裡有影片可以參考...不用收集直接拿滿
      th-cam.com/video/2usFSNGquI8/w-d-xo.html

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว

      @@Tenwong_Games 只是賺金屬還蠻累人的,要不然改掉取得愛心跟人頭隻數,歷代X系列比較不同

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 4 ปีที่แล้ว

      @@Tenwong_Games 光賺金屬真的好累

  • @penwenchen5055
    @penwenchen5055 2 ปีที่แล้ว +1

    X5第一次發雷射時還真的有機會直接過 我弟有成功過 我在旁邊看當場傻眼
    但就會變成其他王武沒拿到的狀況繼續通關
    晶片跟血條 X5就是搞這些2個給你選
    速通 晶片少 但王血很少
    慢磨 晶片多 但王血也多
    想想其實也合理啦 但就是蒐集癖沒辦法滿足 王血又多到賭爛 王武打光了血還有一半
    8大後的關卡一開始我也覺得很好聽 但就是後面那個很不行 整個感覺全都毀了
    這段BGM我通關完之後至今20年了 時不時腦袋裡面還會響起 痛苦
    0:53看到你的影片又加深了我的印象 更痛苦
    原以為劇情就到X5結束了 想不到隔幾年X6又出來 當時雖然滿臉黑人問號 但還是想著 真香
    直到我看到傑洛的那根螢光棒...哀
    傑洛那個抓桿子下去的招真的很爛 好幾次被這樣搞死

  • @止水靜流
    @止水靜流 5 ปีที่แล้ว +3

    解說和抱怨及不滿的地方,真的是不能同意更多了XD"
    卡普空!你他喵的是不是把人才給趕跑了啊?
    ( ゚Д゚)蛤!?公威啊! 還有傑洛根本是他喵的特A級背鍋擦屁股機器人

  • @azole2994
    @azole2994 6 ปีที่แล้ว +1

    講得很棒 不覆述遊戲內劇情 不講廢話 聲音好聽 很有個人特色耶 訂閱訂閱

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      謝謝訂閱XD,聲音..語調下次會再調整

  • @康景翔-d9r
    @康景翔-d9r 4 ปีที่แล้ว +3

    每次看到雷射砲發射後學長的臉我就笑到停不下來XDDDDDD

  • @LeonCyclone
    @LeonCyclone 2 ปีที่แล้ว +1

    原來是派對咖西格瑪啊,艾克斯跟傑洛你們也一起來搖落去吧~

  • @gfdm2233
    @gfdm2233 6 ปีที่แล้ว +5

    5代 最後西格瑪音樂 還蠻好聽的~

  • @hn9480412
    @hn9480412 ปีที่แล้ว

    雖然說根據稻船的說法X5理應上是X系列最後一代(後續接Zero系列)。雖然塞了很多原祖和歷代X系列的彩蛋但不得不說槽點太多,X6~X8就當他是同人作吧
    尤其是那個囉嗦的艾莉雅,初見就一直用無線電打斷你的進度。至於那一砲打掉殖民地是有可能,但那個機率跟你玩手游轉蛋抽SSR差不多
    至於蓋亞我覺得可以給嘗試挑戰的人去玩(友台有挑戰用蓋亞打零空間1通過死亡雷射)

  • @OZG2008
    @OZG2008 6 ปีที่แล้ว +5

    5代摩托車還好
    雷射光關 + 變種巧克力
    曾讓我輸到數次刪遊戲
    還有努力好幾天最後玩到哭的經驗

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      黑惡魔真的蠻痛的,壓到你會叫出來

    • @fujiokayoru
      @fujiokayoru 6 ปีที่แล้ว

      幹方塊那個真的超難QQ
      然後聽說覺醒的傑洛好像要能速秒就速秒的那種(怕怕的

    • @AXL5677
      @AXL5677 5 ปีที่แล้ว

      那個鐳射第一次玩我完全沒辦法過
      那時候八王有些沒打完
      殖民地已經炸地球了
      之後打死黑暗蝙蝠拿定身術才過的

    • @fujiokayoru
      @fujiokayoru 5 ปีที่แล้ว

      雷射光你用艾克斯玩的話真的會難到哭出來QQ
      (本人用傑洛玩玩得很得心應手XDD)
      方塊就........別說了,我三天才破完(扶額)

  • @傳教士藝遊未盡設計師
    @傳教士藝遊未盡設計師 4 ปีที่แล้ว +2

    看看X7 在看看現在STEAM 還是一堆 像素風格的遊戲
    或許當時不能不做選擇 但是如果堅持像素風格 說不定 洛克人依然有一席之地
    個人也是搞設計的 其實像素因為人類眼睛正常能視的FPS29.9
    反而像素在這個領域 會比3D更有感覺 因為3D 維度以及在當時引擎 就也大多只能用塊面去節構
    所以在流倡度上反而比像素還死版 當然也能在模具上做修正來減少這樣的問題
    但是相反的在製作上時間就拉長 當然另外像素風在當時與現在的差別
    現在很多軟體都有支援模擬運算 所以只要畫幾個動作 有些軟體可以直接幫你運算中間的動作
    然後進行修改 在當時我不知道有沒有 基本上都是土法練綱的手法 一個是只能靠手繪一個個去畫
    (根據教我電繪的老師 他當時也在台灣遊戲公司做美術 他說法是他當時是一個個去畫的)
    所以我在想X7 是想創新想跟著時代朝流 以及加快遊戲製作撲陳 如果還在原本的風格 怕買單就只有舊粉
    因為那時遊戲年紀世代剛好又進下一層 怕新一代玩家無法接受 但是現在STEMA一堆反其道而行
    感覺也是告訴我們 像素還是有像素的好 當然另一方面也是像我上述所講的 因為軟體輔助越來越好
    也才導至很多獨立工作室 會做像素遊戲來衝衝經驗 (以前只能土法練綱的時期 做個像素遊戲 獨立開發是很難的)

  • @剎那-u8d
    @剎那-u8d 6 ปีที่แล้ว +9

    然而官方出來說了
    並沒有正在開發X9 但有些X廚(抱歉原諒我講難聽一點)因為沒有出X9在那邊拼命罵元祖11 你不喜歡元祖你家的事 可是一個還沒出的作品就在那邊唱雖甚至還說炒冷飯這個87的話 我覺得不如不要出X9

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +3

      前幾天的報導...XD,至少是出了一台柏青哥

    • @niay79
      @niay79 6 ปีที่แล้ว

      如果又是亂搞的,拜託別出,我們是遊戲玩家,不是收垃圾的,而且還要花錢。

    • @陳瑋杰-v3x
      @陳瑋杰-v3x 5 ปีที่แล้ว +1

      我倒是希望能出洛克人ZERO 5 的說

  • @還刷阿再刷吧
    @還刷阿再刷吧 6 ปีที่แล้ว +1

    好懷念,好多吐槽點都被你挖出來 哈哈,小時後玩我也覺得怪怪的

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      太多新東西沒設定好,感覺就是"怎麼會有這個?"

  • @Rasamia
    @Rasamia 5 ปีที่แล้ว +9

    我從小學開始玩X5 直到我20多歲某天終於才把騎機車那關的裝甲拿到手......