【TG】洛克人是什麼? 帶你回顧洛克人X5~X8 #2

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
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    獻給各位洛克人迷,以及想回味卻沒時間玩的玩家,還有對洛克人不清楚的玩家
    這部錄音完才發現爆音很嚴重說聲抱歉
    至於X5~X8不提劇情是因為份量太多
    而且已經有人把劇情的部分寫得很完整,有興趣可以看看。
    之後到12月25日之間應該都不會發影片
    直到王國之心1~3的劇情講解影片做完才會做下一部(異域神兵Xenogears)
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ความคิดเห็น • 1.8K

  • @Tenwong_Games
    @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +114

    小弟在此感謝每一位點進來的觀眾,終於突破十萬觀看次數
    經過大概一禮拜多一點點,訂閱也從15來到1200左右
    真的很感謝每一位觀眾跟特地留言回覆的人
    這兩部影片缺點蠻多的,經驗還不足夠,覺得很多觀眾接納度比我想的還高
    最近應該會放一集「未來考慮會做影片的遊戲加喇滴賽」,其實有很多遊戲想講,但大多都是PS1跟PS2,異域神兵阿、hack//G.U、聖劍傳說3跟瑪娜傳奇,等等
    因為有相關書籍..所以乾脆在這一集介紹一下
    再來就是還在實況的「暗黑破壞神2專家級實況精華」,原本想說一兩天應該就會死..結果到現在打到地獄級還活著,所以也沒辦法開始做
    「洛克人X1~X8素身馬拉松」,還在練..,可能年底或明年初才練完,到時候會兩個平台都實況
    最大最大的工程就是..「王國之心1~3預告片」的劇情介紹13集+評論遊戲1集(預計),12月25前盡力做完
    所以9月~12月25日會放的影片不多
    洛克人ZERO蠻多觀眾希望能講一下,所以..明年初應該是會講「精靈戰爭~Z4」,ZX跟ZXA要看看,盡量搞出一台改過的N3DS讓我錄製..
    痾..也說明一下兩集的影片為什麼會差這麼多,還有怎麼決定這些內容的
    主題取名為:「洛克人是什麼?帶你回顧洛克人」
    回顧:所以內容重點會盡量放在回想起以前「第一次玩的感覺」,還有當時的環境
    X1~X4我很主觀認為會留下深刻印象的內容80%~90%是秘密和遊戲內容
    X5~X8留下印象應該是新增的要素,當時在玩也是聽到負面大於正面,當然我自己也是覺得負面比較多,即使玩了好幾遍
    X5的蓋亞被我講爛也是蠻抱歉的,小時候有拿,跟合輯這次為了錄過程也有拿,X5拿裝甲的順序不是很好,跳躍軌道也不好習慣,所以我實況幾乎都用X4裝甲到SIGMA關才拿究鎧把8大敷衍掉
    很多人也把蓋亞的優點講出來了,打王這裝甲有很大的優點在,又快又痛
    X1~X4有合乎這個主題,再來遊戲真的沒甚麼缺點..因為大部分延續元祖的精神,額外再加上一點新要素
    所以內容大部份去講以前網路不發達,祕密被發現的大概情況..劇情之類的
    X4劇情有講錯,我有置頂正確劇情的留言
    X5~X7我是很乾脆把新增跟改動的要素內容提出來講,很喜歡洛克人的玩家聽到被評成這樣會不高興也是覺得正常,每個玩家有喜歡跟不喜歡遊戲的權力
    劇情這次完全不講,真的可以講的大概只有X7跟X8
    X5雖然是很壯烈..但又接著講X6覺得..不是很有意義,可能還要講很多種版本的消息,所以乾脆就都不講,講來複雜片長也會加很長節奏難掌握
    做完這兩集影片的過程其實當機加起來超過100次..可能是有換錄製程式的關係...以前不會這樣,做到X7那邊真的快受不了
    X5~X8用到的素材比X1~X4來的更多,所以當機頻率高到不行
    所以X8也就草草帶過是蠻可惜,製作當時已經頗不耐煩,回過頭來想其實可以講很多
    像是剪刀人..西格瑪第一次不是最終頭目..街道追逐關卡,第一次可以使用三位隱藏角色跟一些隱藏道具
    最後還是感謝觀看的每一位觀眾,讓我知道很多該努力的方向跟持續創作的動力,謝謝

  • @trizeblazer165
    @trizeblazer165 ปีที่แล้ว +26

    先看了後面才看前面,早年TG的風格居然差這麽多。太厭世了吧。

  • @dix368
    @dix368 3 ปีที่แล้ว +29

    X1波動拳、X2昇龍拳、X3傑洛的刀、X4超驚奇的!!! 只有這四代,是心中的經典!!!

    • @jason132132
      @jason132132 2 ปีที่แล้ว +5

      x4有無敵黃金衝刺

    • @阿扁庫庫大俠
      @阿扁庫庫大俠 2 ปีที่แล้ว +4

      我第一款就玩X4,所以之後的作品感覺都超越不了

  • @寂靜夜雨
    @寂靜夜雨 4 ปีที่แล้ว +35

    X9真的是有生之年之作了...

  • @diopan4775
    @diopan4775 4 ปีที่แล้ว +18

    劇情的話還蠻喜歡5代的,揭開X跟傑洛身世跟宿命對決,然後結局也可以接X6或ZERO

  • @DingYiLin-h9l
    @DingYiLin-h9l 5 ปีที่แล้ว +30

    1:53
    學長的臉XDDD

  • @puzpuztetsupei
    @puzpuztetsupei 5 ปีที่แล้ว +77

    奎西服來爹 笑死xdd

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว +12

      奎基福來爹沒選上嗚嗚

    • @anistudio6502
      @anistudio6502 3 ปีที่แล้ว

      笑死!!!

    • @大神狼兒
      @大神狼兒 2 ปีที่แล้ว +4

      @@Tenwong_Games 有人真的作出西格瑪跳舞的影片!XD th-cam.com/video/QinW8mN9ohk/w-d-xo.html

    • @大神狼兒
      @大神狼兒 2 ปีที่แล้ว

      慎點!😂 th-cam.com/video/qT0dEFklQnE/w-d-xo.html

    • @Lentilliere
      @Lentilliere 2 ปีที่แล้ว

      @@大神狼兒 這什麼ㄎㄧㄤ東西XDD

  • @zac8231
    @zac8231 3 ปีที่แล้ว +17

    8:15 時隔幾年了XDDD
    還是被「靠北鯉魚王」笑到不行XDDDDD
    還有那個「預設又全部都是否」
    「蛤你真的要買嗎不要吧?」
    笑死XDDDD

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  3 ปีที่แล้ว +5

      真的超久了..現在不敢回去點開來看了XD

    • @王譽儒-p6z
      @王譽儒-p6z 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Tenwong_Games 8:00 還有那個立謀把立欸大亨堡嘎立欸美呀ㄉㄟˊ(奶茶)灌伊陶定挖金價輸哩

    • @Youtube之翰
      @Youtube之翰 ปีที่แล้ว +1

      真的,现在我也是看了会笑死

  • @jason771119
    @jason771119 5 ปีที่แล้ว +8

    我記得雷射炮射殖民地的機率是隨機的,有一次我發射失敗,重新讀檔後結果就發射成功了,但這樣就不會觸發傑洛開太空梭的劇情

    • @naspiresuper
      @naspiresuper ปีที่แล้ว

      有兩種劇情 一種成功 另一種失敗

  • @deidara2005
    @deidara2005 6 ปีที่แล้ว +2

    X5比較像是什麼都想要,但什麼都只做一半,像評價系統相較於Z系列只做一半,全關卡統一標準,以時間部分來講,要拿到最高評級需壓在1分鐘(遊戲時間)內通過,可以達成的大概只有2次戴那摩、薔薇和區域零3,螢火蟲要等吊針才能通過,暴龍要等前段的岩漿沖掉3道岩壁,飛馬有3台電梯要你等,鯨魚有3條超長HP的中BOSS,且為強制卷軸,要怎麼拿1分鐘我是只能說不可能
    最大傷害的部分,有個冷知識:X比Z更容易達成最高評級,Z的基礎攻擊最高的第二段、蹲砍、跳砍只有6,往往要仰賴特武(如斷地炎打卡車頭是16點傷害),你說第三段傷害很高啊,那個是多段判定,Z很多攻擊都帶有多段判定,然而最大傷害看的是單擊傷害,X要達成很簡單,隨便找個路邊的小兵放一發集滿氣的手炮就有了,因為手炮單擊傷害超過8,不過戴納摩亂入戰就只能乖乖用風或GIGA了

  • @careergt1
    @careergt1 6 ปีที่แล้ว +10

    X8每破關一次
    遊戲中的一些細節會發生變化
    比如說關卡開始的Ready語音、Boss戰的Warning語音還有一些關卡的小細節(多集中於最後的月球基地)會有變化

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      我印象會換一個領航員的聲音,好像是

    • @careergt1
      @careergt1 6 ปีที่แล้ว +2

      Ten_wong 不一定,X,Zero,AXL的語音都有可能換上,似乎是隨機的。

    • @careergt1
      @careergt1 6 ปีที่แล้ว +4

      而且把在遊戲的語音資料夾中會發現有類似X,Zero,AXL的領航員用語音
      然而實際遊戲卻沒有做出來
      有點可惜 O U O

  • @dasdasd167
    @dasdasd167 5 ปีที่แล้ว +10

    X5最簡單 X6最靠北 X7最莫名
    X8最規矩

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 4 ปีที่แล้ว +1

      X6善用特武簡單通關

  • @君惜竹-e1e
    @君惜竹-e1e 5 ปีที่แล้ว +5

    因為X5,X7,X8我都沒玩過,所以不評論了
    我覺得X6其實還好,只要先過一些比較麻煩的關卡,然後拿了所有可以拿得裝備,救了有帶晶片的人質救就足夠,後面的夢魘現象就不用管它。至於其他沒帶晶片的人質可救可不救,只要別讓夢魘附體就行。

  • @you-cheng1436
    @you-cheng1436 6 ปีที่แล้ว +30

    X6覺得劇情轉的很硬,記得製作人好像說過X5原本是要當X系列最後一部,結果還是覺得出續篇有賺頭,導致跟後來洛克人Z系列有點不連貫
    不過我很喜歡X5,裡面有些歷代的要素,像是洛克人1的黏土人跟X1出現過的混亂壁畫

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +3

      沒錯,X5有很多過去的東西,X2音樂,邪神壁畫那些

    • @wanttoy7914
      @wanttoy7914 6 ปีที่แล้ว +8

      x6最尾,zero其中一個結果是可以接上Z系列呢,但x7及8就⋯⋯⋯

    • @featheringer
      @featheringer 6 ปีที่แล้ว +10

      @@wanttoy7914 X6劇情算平行宇宙的概念…有3種
      傑洛死透沒復活,X系列到X6終止
      傑洛復活最後休眠,接上Z系列
      傑洛復活沒休眠,接上X7
      網路上看來的,參考看看

    • @KUJAKUJIRA
      @KUJAKUJIRA 6 ปีที่แล้ว

      f6bfb5.blogspot.com/2018/08/x.html
      自肥一下官方製作人員的評論翻譯
      原本系列製作人稻船打算在X5替X系列畫上終點,並已經和Zero系列開發的製作組談好劇情連接,但X6的突然出現卻在稻船的意料之外,這部份雖然都沒有太明確的資料,但可以看出是公司方針和系列製作人的方針不同。
      因此原本Zero1是接續X5的,但之後則改為不去明確做出接續點的製作法,改讓粉絲自由心證的方向。而像X5至X6的矛盾也可於許多地方看出,例如原本X5 Ending裡是以三「年」後作結,X6的故事卻突然從三「週」後開始,莫名毫無解釋突然復活的傑洛,成功擊墜殖民地卻還是毀滅大半的地球...etc.
      另外是X5至X7增加了許多全新要素,卻很明顯沒有經過良好的統整,很多人會認為X5也是稻船的包,但實際上稻船在X5只提供了劇本內容的楔子,並且沒有參與含X5在內的往後X系列作品的製作。
      關於X5和X6的總監,以及X7的遊戲企畫的大小原宏治有興趣的人可以參考文章內文。

    • @lopplp2000
      @lopplp2000 6 ปีที่แล้ว

      傑洛死透沒復活應該是X5的覺醒傑洛線接過去的吧,甚至連X都在被萊特修理的時候把傑洛相關的記憶洗掉了,X6就算是傑洛沒有回歸的結局,也有在結尾出來露個臉

  • @Zen._.901
    @Zen._.901 6 ปีที่แล้ว +3

    我認為X8是C社在經歷X7的失敗之後終於找到正確方向的象徵
    畫質大躍進 3D建模也不失去良好的操控性 以往都有的彩蛋在初見的時候也挺令人驚喜的:)
    -身材比例還變好 還有女角可以拿來用- (正常意味

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      X8還不錯啊,只是心裡更期望有更大的進步

    • @YYuan8667
      @YYuan8667 2 ปีที่แล้ว

      @@Tenwong_Games 為什麼沒有再做X9?

    • @paulsungs
      @paulsungs ปีที่แล้ว

      @@YYuan8667
      可能跟當時PSP的「反亂獵人X」(X1重製板)、「洛克人洛克人」(元祖一代重製板)
      銷量不好有關係,相關計畫就停擺到現在了😅
      元祖跟X合輯沒收以上兩款真的蠻可惜的,但X合輯至少收錄了反亂獵人X的動畫補完X1的故事

  • @PlatoSamkyos
    @PlatoSamkyos 6 ปีที่แล้ว +6

    X8挺好玩啊,X有3套裝甲、ZERO有黑色裝甲和其它近戰武器、AXL有白色裝甲。還有可用3位女性角色。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      YES
      要素來說X8無疑還是居冠

    • @Kevin-ul6ig
      @Kevin-ul6ig 6 ปีที่แล้ว

      可惜3套外表只有顏色不一樣而已...

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว +1

      愛心不是放在關卡中,而是用購買的,要不然三個人,愛心只有八個,X7就真的有這樣現象了,人質也不多

  • @石承澔
    @石承澔 5 ปีที่แล้ว +37

    開頭學長那句 "我到底為了甚麼一直戰鬥"真的好有感觸QAQ(除了8代

    • @石承澔
      @石承澔 5 ปีที่แล้ว +2

      後來想想為甚麼七代的選單紀錄預設都是否 因為大大第五代記錄到了 他們有改進XD

  • @ジャンピエールポルナレフ-q5t
    @ジャンピエールポルナレフ-q5t 5 ปีที่แล้ว +2

    其實習慣之後,X5的蓋亞鎧甲(打BOSS)是最強的
    1.能消除(部分BOSS)敵彈
    2.BOSS被打不會有無敵時間
    3.由於只有一段,集氣超快
    4.兩分鐘打完西格瑪全階段

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว

      對...後來再研究一下,蓋亞無誤

    • @happygo4904
      @happygo4904 3 ปีที่แล้ว +1

      蓋亞真的超好用,反而是獵鷹感覺才是拿東西專用盔甲XD

    • @deidara2005
      @deidara2005 2 ปีที่แล้ว +1

      蓋亞打BOSS並不是沒有無敵,而是X5的BOSS常規無敵時間大多很短,除非用弱點打,但終極老西跟飛馬例外,因為終極老西弱點無敵時間很短,Z開雙幻夢打有奇效,飛馬則是作為弱點的黑暗抑制只能把他定住而不像元祖2的時停會在期間自動對快速人造成傷害

  • @KKTOMify
    @KKTOMify 2 ปีที่แล้ว +2

    過去很多玩家一直認為洛克人X系列難度不如元祖洛克人,直到X6的出現...

  • @u8886160
    @u8886160 5 ปีที่แล้ว +4

    04:45 ,TMD,五代那個傑洛,半月往下飛的拿招,根本關卡殺手 ! 聽到那裏笑慘 XD

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว

      每一次重完一定都要中招

  • @1lidan
    @1lidan 6 ปีที่แล้ว +2

    所以當初玩X5絕對是開場就打雷射+送傑洛上去,成功繼續玩,失敗再打一次練習關。然後雷射的成功率真的超級無敵低,不管字面多少都很少成功

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      真的..還看過有人在實況射到懶覺火的

  • @cheeyungching5726
    @cheeyungching5726 6 ปีที่แล้ว +3

    其實5代,好像要先打强化晶片,揭開Zero大部分劇情,之後發射就會成功,之前有做過實驗

    • @許宏益-m2f
      @許宏益-m2f 2 ปีที่แล้ว

      國小時我也有測過,如果高頻率使用傑洛,很高機率太空梭都會成功。要用雷射炮成功,就是一直重複存檔刷射擊,我記得我重複做10~20次才成功

    • @lopplp2000
      @lopplp2000 2 ปีที่แล้ว +1

      @@許宏益-m2f 雷射炮成功率我記得不管怎麼湊都不會很高,X5基本上這個流程設計就是要你敗掉雷射炮再去收集太空梭零件,雷射炮成功頂多算是提前開啟零空間的小彩蛋之類的。太空梭則是只要有收齊4個零件成功率就會很高,例外情況是你在關卡內讓傑洛病毒發作超過某個次數則會強制失敗

  • @鄭逸平-v9h
    @鄭逸平-v9h 6 ปีที่แล้ว +2

    X7的同期作品⋯全都超好玩!我唯一沒玩的就是X7,經你的提醒原來是同期的作品太多優秀的了,沒時間玩啊

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      這樣一比較下去其實X7這樣算有誠意啦XD,就設計不太好讓人去習慣,遊戲模式一直變
      3D還要踩牆也是有點反人類

  • @斗宅-f6z
    @斗宅-f6z 2 ปีที่แล้ว +2

    銜接著上一部最後傑洛的自問真的讓我笑了出來😂 所以X5為什麼有等級?

  • @丟拎雷姆
    @丟拎雷姆 5 ปีที่แล้ว +18

    07:54XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

    • @寂靜夜雨
      @寂靜夜雨 4 ปีที่แล้ว +2

      這梗恐怕只有臺灣人才懂囉 XD

    • @andychun1ac
      @andychun1ac 3 ปีที่แล้ว

      他不知道能按住攻擊來反彈綠色能量球

  • @凌飛揚
    @凌飛揚 8 หลายเดือนก่อน +1

    X系列幾乎每一代都很好玩 X1~3就不用多說了 X4則是在X系列第一次有雙主角可以選 操作又順暢 傑洛真的有夠好用 這代還多了究鎧跟黑傑洛 雖然X4的黑傑洛就單純只是造型而已啦 不過究鎧就真的猛了 基本上是可以直接用究鎧一路輾到結局的
    X5很搞人的那種關卡幾乎沒有 大部分用究鎧就能輾過去 就算用素身X也好打 難度不算太高 這代也多了一些新的關卡設計 獵鷹裝甲能飛又能用像億兆爆破的大招 真的好玩 但我必須說 傑洛的使用難度一直都比X還難 可能是因為X有一堆裝甲可以穿甚至還有究鎧的關係所以用X的話都能輾過去 用傑洛才能真的體會到這遊戲的困難 不過這代難度不高 用傑洛還是打得贏 沒什麼問題的 新手的話還是建議用X打
    X6開場就有獵鷹裝甲跟光束軍刀能用 所以我曾經以為X6佛心來著難度一定不高 結果沒有 我錯了 為什麼呢?
    因為那個獵鷹裝甲是閹割版的 不能飛頂多只能用空中衝刺 傷害也不高 有時候用素身還比用獵鷹裝甲好打
    我一開始很堅持不要用究鎧打 因為究鎧在前兩代都是很破格的裝甲 所以想說直接打打看好了
    結果這代的關卡設計真的很搞人 尤其是那個一定要講的機八壓縮機 這代的壓縮機關真的是不給活路 沒錯 放一堆敵人 然後在很靠北的時候卡你 卡到你直接被壓縮機壓死 我當初連續打了2天才過這壓縮機關 打到差點中風
    還有烏龜關那個遮視野的效果 什麼東西都看不到 全靠盲打 有時候還不小心踩空或踩到刺死掉 超級棒 這真是一款好遊戲啊
    後面蓋特關更是直接中風 那到底什麼關卡設計 不想讓人玩可以講 何必做成這樣
    這代用X都很難打了 用Zero更難打 用Zero打的那個難度 當初打通關的時候我笑得跟智障一樣還被我老媽覺得我是不是生病了
    全通一次之後我就開密技用究鎧重打一次 結果發現新世界 大部分的關卡用究鎧就直接輾過去了 沒在唬 究鎧真的是有夠強 但蓋特關還是沒辦法 蓋特關我依然是靠劍鎧打過的
    X6可以說是X1~X8裡面我覺得最困難的(不算X7) 剛接觸的非常不推薦打X6
    X7...
    這代是X1~X8裡面唯一一款我沒打通關的 因為這代的操作真的太鳥 鳥到我都不知道該說什麼了
    所以這代也就不評價了
    X8還不錯 跟TG說的一樣中規中矩 沒有像X7那樣搞人的操作跟視角 也沒有像X6那樣硬要搞爛人的關卡設計 除了騎車的那關以外啦 裝甲可以混搭的這個設計也挺不錯的 這代傑洛還可以拿不同武器 我後來還直接拿大劍砍爛西格瑪 超~爽 我滿喜歡這代的 玩起來跟前面幾代有很不一樣的感受 很推薦玩
    最後還是要說一下 快出X9啊卡普空! 我需要那個酷酷的洛克人X9 艾克斯跟傑洛搭電梯搭了快20年都還沒到 比庫拉皮卡下不了船還誇張

  • @chongtong9566
    @chongtong9566 6 ปีที่แล้ว +2

    X3,X4是我最深刻,難度、關卡特色、劇情動畫令它以當年來說是神作。
    X5,X6開始走下坡,新的元素令人感覺沒必要加進去,但以當年遊戲中可以接受。
    我個人是覺得X7,X8是最不行的,X8的合體必殺技是我最反感的,嚴重降低難度性。

    • @jameshsu3685
      @jameshsu3685 6 ปีที่แล้ว

      Chong Tong X8我真的覺得很爛⋯⋯,多了很多不必要的系統,關卡又短

    • @710382
      @710382 5 ปีที่แล้ว

      X8仍欠缺了X系列的速度感與流暢度。

  • @康景翔-d9r
    @康景翔-d9r 4 ปีที่แล้ว +3

    每次看到雷射砲發射後學長的臉我就笑到停不下來XDDDDDD

  • @zxnstu9565
    @zxnstu9565 5 ปีที่แล้ว +1

    最常玩的是X5,很喜歡簽黃金衝刺(超新星衝擊)或黑傑洛,X4的黑傑洛沒增強能力
    以前以為要打八大頭目才能破關
    結果朋友說他打兩關熊和鯨魚就直接轟爆殖民地了
    但我從來沒打爆過,WTF
    而且傑洛暴走的機率也很迷
    不過騎車拿裝甲是還好啦,反倒是鯨魚要重複打三次根本87
    第一次打王第二次拿裝甲第三次拿愛心
    重溫了一次後發現學長的臉真的是最嘔的XD

    • @呂柚子-b3j
      @呂柚子-b3j 5 ปีที่แล้ว

      最喜歡X5+1! 以前在夜市500塊台幣入手一片 從此愛上電腦遊戲 :))

  • @kouya1337
    @kouya1337 9 หลายเดือนก่อน

    想當初年輕的時候 能破X7我真的是超人
    艾克賽爾打前同事的跳台那邊 我永遠不會忘

  • @陸柏辰
    @陸柏辰 4 ปีที่แล้ว +2

    第五代打老西的時候
    總覺得............
    我是不是發現老西的秘密了!?!?
    (其實人家只是想創造一個大家可以天天都開趴的世界 , 結果被我們破壞 , 害我還怪不好意思的)

  • @superfocus2000
    @superfocus2000 5 ปีที่แล้ว +7

    還好我只玩到X4,還記得當時X2不知道為何當時市面只有美版卡帶,不過還好把塑膠外殼拆掉依然可以插入我的超任,這遊戲真的是橫向卷軸遊戲的經典,3D化也許對本格派是種糟糕的回憶

    • @vvyung9887
      @vvyung9887 4 ปีที่แล้ว

      Hayden Pan 偷偷告訴你,x8很好玩

  • @NOKLA11111111
    @NOKLA11111111 5 ปีที่แล้ว +1

    ps版本有很多作品都賣得很好,因為那是跨主機之作,整個畫面和遊戲已經是跨世代了
    X8其實是還原X4的風格,但加了蒐集要素
    X5 6蒐集要素我個人沒有碰,但以難度來說我覺得比X4高上許多,嚴格來說應該是難度沒有做好
    比如說X6 隱藏關卡的黑BOSS,用Z打他可以說是難度相當高。最終關卡兩個方塊像DNA的BOSS,用Z也是非常難打
    X5和X6有一個共同點在於BOSS登場時不會說台詞,戰鬥開打也沒有台詞
    X4相較不同在於這點做得比較好一點
    現在的遊戲有一點我個人覺得很重要的在於
    玩家操作的角色要帥要有風格能讓玩家有代入感之外,敵人也是吸引玩家的一部分
    敵人也得做得強大、甚至有風格才行,可以發現洛克人ZERO就成功將這點做出來
    不過真要說X5 6失敗的地方就是遊戲世代已經到這個年代了。不能再純粹8王模式
    薩爾達也是8王模式,但加入了很多解謎要素、代代有驚奇
    別的遊戲在進步,X卻停留腳步,這一點讓X5 6評價降低吧

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว

      X5要向元祖洛克人致敬蠻多武器其實取決於元祖洛克人的,稻船就是要讓X系列完結,但卡普空為了營利偷作X6,傑洛復活其實沒有給玩家交代,打到夢魘傑洛,真正傑洛就復活了,模式換掉了如影片中說的,真的直接從洞往下砍下去了

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว

      最重要是X6神秘科學家也真的是沒有給粉絲交代,雖然是銜接洛克人傑洛劇情沒錯

  • @loierhoward7396
    @loierhoward7396 2 ปีที่แล้ว +1

    x4 機車關 : 飆車超爽啦!
    x5 機車關 : 幹!

  • @コウ-y1f
    @コウ-y1f 6 ปีที่แล้ว +2

    蠻喜歡這類影片 有點像RT
    對我來說同價位我會買我覺得比較有趣的遊戲 內容不用多 但要有趣 讓人玩完了也意猶未盡(才更期待下一代啊XD)
    就像洛克人5678多加很多浪費時間且挺無聊的要素 我寧願不要玩
    哈哈 我很喜歡你抱怨東西的說話口氣 我覺得很有趣
    片尾播遊戲遊玩內容這點我挺喜歡的 雖說我不一定會看XD

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      謝謝,片尾只是故意把時間拉長給你們看看連結XD

  • @林懷恩-n7f
    @林懷恩-n7f 6 ปีที่แล้ว +1

    5代設計真的靠北到不行XD先死到剩9小時很有同感XD
    6代就真的玩到很不爽,後面還有一定要靠裝甲和技能才能過的尖刺。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      6我永遠記得壓縮機走錯還要重來的惡夢

  • @Tommy-ug9nq
    @Tommy-ug9nq 2 ปีที่แล้ว

    X1~X6我可以在這邊很有自信的說我已經熟透了,尤其X6讓很多人頭痛的人質系統,如果被夢魘機器人附身的人質大部分玩家一定會認為沒救了,錯,其實這情況是有方法可以補救的;方法很簡單,只要一發現有這情況,馬上跳出遊戲回到主畫面再繼續該進度即可,你會發現原本已經被附身的人質又回來了。但如果是已經打過頭目的關卡,千萬不能直接從EXIT出去,因為你從EXIT出去,人質一樣沒辦法補救,順便教大家一個小技巧,如果要防人質被附身,只要避免讓人質跟夢魘機器人同時出現在你的視窗裡面就好了,簡單說就是,要靠自己走位,讓其中一方在視窗以外的地方,留一個在視窗內,你會發現,慢慢移向人質的夢魘機器人會中斷它的動作,直接過來攻擊你。

  • @林柏維-m6g
    @林柏維-m6g 6 ปีที่แล้ว +1

    蓋亞用得好的根本神
    藍色的渾蛋會說:WOW~你的轟炸火力真是重裝備耶
    艾克斯:身為一個獨行的獵人這是必要的裝備
    布魯斯:wow~好酷的硬體阿

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      挖哦你的轟炸火力真是重裝備欸

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 6 ปีที่แล้ว

      @@Tenwong_Games 身為一個獨行的獵人這是必要的裝備

  • @陳仁興-q5i
    @陳仁興-q5i 5 ปีที่แล้ว +1

    X6 音樂感覺都很棒,這代是比耐性,雖然流暢度有下降,難度相對提升也不錯!
    光刀揮砍變慢,衝刺下調再用晶片補,劇情倒是覺得也不差,會出這代是不是想補到zero系列故事?
    6代後面的劇情是怎麼樣的呢?

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว +2

      6代之後...故事線就分成兩條了,zero接X6的zero結局,X7接X6的X結局

  • @lawjason7269
    @lawjason7269 5 ปีที่แล้ว +1

    個人只有小時候碰一下洛克人x(只記得x3前及x6之後的作品沒玩過,實際不知道玩了哪版本也沒全破),之後長大有去TH-cam看影片。個人比較喜歡z系列開放地圖的感覺(只有玩z系列可以選男女的外傳),劇情也不錯,然後近年的蒼藍雷霆(只看影片)也是不錯

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว +1

      哦哦 應該是ZX @@
      ZX跟ZXA我也蠻喜歡的 還有鋼佛特

    • @lawjason7269
      @lawjason7269 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Tenwong_Games 蒼藍好像遲些出外傳。蒼藍是有洛克人風格但也作出自己的特色,比9號好多了(而且好像吸引了喜歡動漫的人?

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว

      鋼佛特蠻有特色的,可惜好像也是賣不太好
      不過比起9號
      好~~~~~~~~~太多了~~~~XD

    • @lawjason7269
      @lawjason7269 5 ปีที่แล้ว

      @@Tenwong_Games 然後每次當TG想吐槽洛克人系列某地方的時候,都會~~用~~懶懶~~的語調

  • @封鱗非冕欲星移-d9c
    @封鱗非冕欲星移-d9c 3 ปีที่แล้ว +1

    很多人說X6很難,但我個人覺得X5才是系列之最,我到現在X5還沒破關過,X1~8就5沒通關過
    ~設計對白~
    Z:X你留在地球照應,我上去
    X:嗯,請務必小心
    (Z覺醒:哈哈哈哈哈哈哈)
    留下素身什麼都沒有的X的我:
    十早八干 =_=

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 3 ปีที่แล้ว

      我覺得X8比較難.....X6你可以玩的很簡單,聖劍+蜻蜓特武.....

  • @shu855025
    @shu855025 6 ปีที่แล้ว +1

    X5晶片只能拿8個
    每個頭目只能2選1
    拿9個是怎麼拿的w
    其實X5的體驗就是讓整個獵人團隊完整,要前進的時候後勤人員還會叫住你叫你等一等,然後獵人基地還能整備跟發射武器,然後還能感受到殖民地墜落的緊張感
    所以我個人對X5的評價其實很高,因為這才是艾克斯該待的隊伍,不然以前你根本感受不到非正規獵人其實也是有個部隊在,不是只有艾克斯或傑洛一個人奮鬥而已
    不過若要跟前5代排我應該會排第5名
    X5作為當時表定的最後一代,所以不難發現裡面有不少前4代的元素,甚至還有3個元組洛克人的元素
    至於長血量與等級,我個人認為是在為後來在GBA上的洛克人傑洛試水溫用的

    • @shu855025
      @shu855025 6 ปีที่แล้ว +1

      另外X5就沒有第五鎧甲了
      為了跟第四鎧甲作區別,就有了飛鷹與大地兩個功能取向的鎧甲
      然後真的別小看大地鎧甲,其實這貨比第四鎧甲攻擊力強太多了
      啊,大地鎧甲跟飛鷹鎧甲的設定有沒有讓你聯想到元組洛克人6代呢?w

    • @shu855025
      @shu855025 6 ปีที่แล้ว +1

      其實X5是有經過設計的
      不過作為表定結尾被草草收掉是有點不滿意就是

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      合輯的成就是拿9個,我也不知道怎麼拿的...
      不過照你說的的確X5的團隊更完整,X4以前搞得好像只有凱恩博士..
      這感受很特別,蠻喜歡的
      不過個人認為血條還是沒必要搞這麼長..寧願他直接讓頭目開低血條才有的動作,血條加得真的有點過長
      X5也是第一次動到血條,一直持續玩到現在..還是最不喜歡X5的SIMGA打八大

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      的確,蓋亞講得太過主觀XD被砲了不少次
      X5拿裝甲的流程設計的不是很好,所以每一次重玩幾乎X4裝甲用到最後
      力量跟飛行的代表,經你一講才想到元祖6的變身qq

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      是阿,可惜沒有到最好的設定才出來讓大家玩

  • @niay79
    @niay79 6 ปีที่แล้ว +1

    又一個作者要收,公司又不肯見好就收的個案,從七龍珠到死神,這些公司的思考方式從來沒進步
    難得您全部打完……佩服佩服

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      畢竟還是喜歡洛克人,愛玩又愛嫌XD

  • @BB-ud5hb
    @BB-ud5hb 6 ปีที่แล้ว +4

    X6的特色就是……難到哭爸的關卡跟弱到爆炸的BOSS

    • @a19881018
      @a19881018 6 ปีที่แล้ว

      X6有些關卡破到會想罵髒話!!

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 6 ปีที่แล้ว +1

      X6的警告音效是寫給BOSS看的。警告BOSS你來打爆他了

    • @BB-ud5hb
      @BB-ud5hb 6 ปีที่แล้ว +1

      真的弱到爆炸……我還從頭到尾都沒使用特殊武器 就光術砲轟到底八大頭目就爆了 心裡OS:我還想打久一點的說

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 6 ปีที่แล้ว

      也有人說那個音效是告訴你已經安全了

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 6 ปีที่แล้ว

      @@BB-ud5hb 八大水蚤比較強,後面凱特也有點強。有的時候凱特都不放球

  • @Angelnrk02
    @Angelnrk02 6 ปีที่แล้ว +1

    有同感,打X5西格瑪音樂突然轉變這麼大,當初小時候玩都覺得有點傻眼XDDD

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      我也是覺得很奇怪的那一種..,剛零空間感覺好像事情很嚴重...阿怎麼...???

  • @abbgar120
    @abbgar120 6 ปีที่แล้ว +1

    20點求解真的戳到笑點了
    以前查不到攻略就直接在yahoo發問

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      以前都會知識+找答案,現在知識+都不見了QQ

  • @陳冠霖-r5w
    @陳冠霖-r5w 6 ปีที่แล้ว +1

    希格瑪的革命次數註定要跟國父一樣

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      革命尚未成功,X9仍須努力

  • @hero5682
    @hero5682 2 ปีที่แล้ว +1

    X5~X8都是給粉絲玩的
    那時期的Z1〜Z4才是真的好玩

  • @曾盟嘉-h1y
    @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว +1

    感謝大大用心分析講解洛克人X5到X8

  • @caspershim4061
    @caspershim4061 2 ปีที่แล้ว +1

    5.59 開始 我的腦海突然出現了 敵將!我脫她衣!!!

  • @violetevergarden4311
    @violetevergarden4311 5 ปีที่แล้ว +2

    5代勉強好玩除了騎機車拿裝甲真的氣到要中風
    還有就是拖台錢
    6代真的不得不說,只要出現夢靨模式一些關卡都難到讓玩家想砸電視

    • @文淑怡-b5d
      @文淑怡-b5d 4 ปีที่แล้ว

      天野陽菜 难玩不好? 简单还有意思?我觉得6代最好玩有挑战 4代就是简单

    • @leoncorleona6449
      @leoncorleona6449 4 ปีที่แล้ว

      @@文淑怡-b5d 難玩但沒有注重平衡,六代太多不合理的地方,敵人配置跟道具放置都很紊亂,不然叫漸凍人玩遊戲每部都變神作啦

  • @a0989426582
    @a0989426582 ปีที่แล้ว +1

    其實X5真的原本是最後一代

    • @swap4408
      @swap4408 ปีที่แล้ว

      X5是垃圾稻船做到一半擺爛 三上去收尾趕鴨子上架的

  • @wixossruko5290
    @wixossruko5290 6 ปีที่แล้ว +8

    X5開發時間是超短的,真的是。。。很短的,一年做幾個洛克人游戲。。。所以是半成品
    X6不是稻船想要做的,是C社自己想做的,而且X6發售時間是X5的一年后。。。
    X7和X8我沒印象,抱歉

    • @KUJAKUJIRA
      @KUJAKUJIRA 6 ปีที่แล้ว

      這似乎是中文社群裡蠻常流傳跟出現的一個說法,但其實回首X系列作的時間表,X1至X3都是隔年推出(1993、1994、1995),X4在更換次世代平台隔了兩年(1997),X5卻在這之後又足足隔了三年才推出(2000),又緊接著在一年後就推出了X6(2001),就時間段上來看這個說法是不合理的,因此我有去試圖找了一些日本網路上的討論,或是官方製作人員的評論,但其實評論有提及製作行程非常趕的是X6而不是X5。

    • @dyshin123
      @dyshin123 6 ปีที่แล้ว +1

      你說的沒錯,製作時間很短的是X6。因為C社在X5獲得銷售上的大成功,製作人很希望在這個引擎再做一款。可是稻船的故事線在X5就結束了,所以X6才用一個很拗的方式來解釋劇情,這也引起稻船不滿,導致後來X系列沒有辦法持續性的把故事繼續說下去。唯一續說故事的是Z系列,但因為換平台讓大部分純X迷不太清楚後面發展。X9如果有辦法出應該要能銜接這兩個世界觀。

    • @KUJAKUJIRA
      @KUJAKUJIRA 6 ปีที่แล้ว +2

      其實要說銷售上的大成功是也還好啦,當時X4和X5的銷量並沒有差太多,並且比X4少一點點。
      日本玩家間有個說法是由於當時正在開發鬼武者,資源都放在那邊,使得X5能使用的資源並不多,然而低預算所做出來的遊戲仍然還是能賣得不錯,因此當時的卡普空決定讓這個品牌繼續下去,也就是後來大家所熟知的故事了,稻船和老卡正式撕破臉,dash3也無疾而終,洛克人系列進入冷凍庫的冰河期…

  • @阿乃-r5r
    @阿乃-r5r 6 ปีที่แล้ว +1

    如果X9變成一樣第三人稱但遊戲性質跟3A大作同等級甚至更優點另外也支援VR虛擬實鏡 也可以一般像現在的3D技術兩種模式都可支援光影追蹤RTX2080技術
    畫風更精緻畫質超優
    音樂BGM採用新世紀現代型刺激風格,暗黑風,電音風等等(舞曲就算了吧比起舞曲電音感覺比較適合洛克人當BGM)
    然後只賣666
    不知道會變怎樣....
    順帶一提像之前有人傳出的X9(類似預告吧還同人片)
    戰鬥風格就不錯 融入手腳格鬥也能邊格鬥邊發射能源泡傑洛想必更好 能邊格鬥邊揮劍就像現在人物(拿刀)戰鬥系統的設計整體人物靈活度看起來優化極大 要跟上年代阿....(雖然 卡普空已經跟洛克人之父無期限停止合作了 洛克人之父也把僅存的一些財產撥出來製作向洛克人這個孩子最後的至敬作:麥提9號 想必就是要跟大家道別了吧看名字就知道了 麥提(別提)麥割洛克人提阿啦洛克人已成歷史了大家就忘了他吧 等等 但麥提9號 ... 說實在 就人物可愛還有嬌小的身體加衝刺的效果有點改變其他.... 唉 失望)
    不過還是希望有人(工程師)延續洛克人的精神與洛克人迷共同自組發揮創意研發洛克人X9(嗯,雖然資金應該很浩大如果要製作到最上面講的要求的話但也要考量到卡普空不會突然中途殺出要版權費比起這樣不如先買版權就我看來等制作好時被別人要版權費當下張的口一定比直接提前先買更誇張)

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      洛克人11賣得不錯的話X9應該也很有機會
      3A大作規格也許就不太可能了...qq,洛克人被投入的經費一直以來感覺不是很高
      銷售量一直也不太好

    • @阿乃-r5r
      @阿乃-r5r 6 ปีที่แล้ว +2

      好像也是 都老遊戲了
      就算花那麼浩大的資金
      結合現代技術下去做X9
      發售時應該只有
      老玩家跟洛克人迷會去買(超虧)

    • @tuyoiushi
      @tuyoiushi 6 ปีที่แล้ว

      你這假設比我交女友都不可能發生啦

  • @Jack970222
    @Jack970222 2 ปีที่แล้ว +1

    X5我有成功開局直接射穿衛星
    然後跳過八大帶著傑洛直接衝去開趴替,最後打不贏QQ

  • @rokapulumaable
    @rokapulumaable 2 ปีที่แล้ว +1

    關於X5小弟當初在玩的時候似乎有發現影響成功率的方法,我記得跟各大關卡的通關時間有關係但記不清是前四大越快越好還是越慢越好了,雷射炮跟火箭有一個是越快越高一個是越慢越高,當然只是個人感覺,畢竟都過了幾十年沒拿出來打了,記錯還請見諒😂

    • @kemo5627
      @kemo5627 2 ปีที่แล้ว

      後來SR是發現開場動畫按入遊戲的動畫禎會影響到成功率

    • @SHINKAPAEX
      @SHINKAPAEX 2 ปีที่แล้ว

      合輯版回來玩也覺得打炮越快射成功率越高,
      趕快打完左四王立刻射成功機率就很高,
      學長連坐太空梭上去都不用。
      不過小時候不知道能主動發射,
      都是殖民地貼到臉上,不射不行惹!
      才被動尻出去的,
      然後學長就每次都要坐太空梭,
      ㄎㄎ。

    • @deidara2005
      @deidara2005 ปีที่แล้ว

      ​@@kemo5627 X5的按DEMO讀檔開炮必定成功是國外發現的,當時還是圖奇那邊有人投稿X5全關卡SR上RT2018(彩學主辦的投稿SR紀錄拿抽獎券的年度活動)才開始被台灣的SR圈得知,當時投稿RT2018的X5SR還是舊路線

  • @冰晶神幻
    @冰晶神幻 6 ปีที่แล้ว +4

    我覺得X7很好玩 難度也是最簡單的 非常特別

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +3

      哦哦!X7支持又多一個了

    • @jameshsu3685
      @jameshsu3685 6 ปีที่แล้ว +2

      X7打王打得很過癮啊,只是血條真的有點多

  • @Staycool-kf2si
    @Staycool-kf2si ปีที่แล้ว

    X5的吐嘈點真的太貼切了😂

  • @edward50116
    @edward50116 6 ปีที่แล้ว +1

    關於X5的武器零件蒐集,不管雷射砲還是太空梭,有時候4個全部蒐集滿也不一定炸成功,但有時候啥也不收集直接開炸也能成功,我就不禁懷疑,那成功率跟我蒐集零件的數量真的有關係嗎....?

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      有大神實測 其實只要收集一個就夠了..神奇

  • @nooneproduction7985
    @nooneproduction7985 6 ปีที่แล้ว +2

    我记得X5有两个剧情,其中一个是成功射爆的说。然后学长没有坐火箭冲上去。

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      射爆一定有個人最開心,那就是學長

    • @nooneproduction7985
      @nooneproduction7985 6 ปีที่แล้ว +1

      th-cam.com/video/82Zz2MoUXR8/w-d-xo.html
      射爆的影片請笑納 www

  • @shangsiangdai480
    @shangsiangdai480 6 ปีที่แล้ว +6

    以前一直覺得沒能玩到四代以外的洛克人X感覺似乎缺少了什麼,現在回頭看,好險沒有玩,不然從此和洛克人畫上句號了!
    之後,倒是迷上了GBA的洛克人傑洛,聽別人說都是很難的關卡,我只覺得2代偏難外,其他幾代都很順利的破關了

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +6

      不會啦..真心推薦還是玩一下,6跟8不錯,7要看緣份,5要看心意

    • @shangsiangdai480
      @shangsiangdai480 6 ปีที่แล้ว

      傑洛在X5裡的洛克炮,有甚麼作用嗎?

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +3

      有弱到你不想用的作用,X6貼越近越強,貼很近可以比X還強

    • @gfdm2233
      @gfdm2233 6 ปีที่แล้ว +1

      SHANG SIANG DAI x6 特色就是 zero的滅多斬~~

    • @kore556723
      @kore556723 6 ปีที่แล้ว +1

      我印象深刻,當初某次畢旅,霸著好友的掌機打了整天的Z4,卡在一個地方沒都破

  • @gooava
    @gooava ปีที่แล้ว

    從最新的看回來
    TG以前後製感覺像剛睡醒XD

  • @曾盟嘉-h1y
    @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว +1

    X8有嶄新風格,但也是末代洛克人X系列了

  • @TEA-z3q
    @TEA-z3q 6 ปีที่แล้ว +1

    滿滿回憶耶,真三國無雙3...洛克人X4、X8

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      惡魔城也是,特別尬藝

  • @brooke8167
    @brooke8167 6 ปีที่แล้ว

    沒聽Ten說還真的忘了,五代一關來來回回好幾次,機車那關我少說有玩1個小時以上XD但沒注意到血條特長這件事XDD

  • @naspiresuper
    @naspiresuper ปีที่แล้ว

    順便說一下 crezy friday 會有一小段跟東方配樂 相似類似喔!~

  • @Plato829
    @Plato829 6 ปีที่แล้ว +4

    不是五代後太爛。是四代太經典

  • @gn00345629
    @gn00345629 6 ปีที่แล้ว +1

    2D 3D 操作轉換 感覺也是到尼爾自動人形或者馬力歐奧德賽才好一點 所以X7那種操作悲劇是可想而知的

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      真的是成熟,與不成熟..也可惜了

  • @hagathend1130
    @hagathend1130 6 ปีที่แล้ว +1

    有機會講洛克人zero 系列嗎

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      會,預計明年年初左右

  • @ryanlee9298
    @ryanlee9298 6 ปีที่แล้ว +1

    請問埋了12年的梗是指什麼?

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      RYAN LEE X8最後AXL被露明妮攻擊,可變成白色AXL,劇情斷在這邊

  • @senny323
    @senny323 6 ปีที่แล้ว +1

    厭世得讓人很喜歡哈哈

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      你口味有點特別XD 謝謝支持!!

  • @changpo00
    @changpo00 6 ปีที่แล้ว +3

    蓋亞非常猛喔,可以算是全X系列最強盔甲

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      看來我對蓋亞的評價真的太低了XD,很意外很多人幫蓋亞說話XD

    • @歐文-v4n
      @歐文-v4n 6 ปีที่แล้ว +1

      蓋亞 集氣砲異常快...打壁畫20秒左右就秒BOSS了

    • @foodgmp
      @foodgmp 6 ปีที่แล้ว

      當初X5剛出的時候蓋亞也被班上稱為最廢的裝甲
      速度慢,衝刺慢,射程短,無法用特武~
      所以班上就有人玩抽籤,輸的要用這個裝甲破關
      我因為中獎的關係,用蓋亞去挑戰
      才發現~WTF...什麼鬼,這火力也太神棍了吧....
      還一個重點就是,他可以抓住牆壁,就專心的連轟集氣砲
      不用一直踢牆
      就連X都在告訴我們,不要以貌取甲XD

    • @kakeruto186
      @kakeruto186 6 ปีที่แล้ว

      蓋亞算是全系列打BOSS最快的裝甲了,順帶一提她是未完成品

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 4 ปีที่แล้ว

      @@foodgmp 就會說wow蓋亞的轟炸火力真是重裝備耶

  • @yan-mt4id
    @yan-mt4id 4 ปีที่แล้ว +4

    X4手感最好最畅快,其他真心玩不下去

    • @Don.614
      @Don.614 3 ปีที่แล้ว

      X5還可以 蠻容易的

  • @azarashikon
    @azarashikon 4 ปีที่แล้ว

    對正統的X迷來說1~5代是完全結局,6代是硬要從已經結局的五代延伸劇情,而且6代的操作性跟關卡難度絕對是4代以來最難的,7跟8看那破爛的3D就不想玩,X系列的特色就是出色的操控性跟快速的戰鬥感,3D根本糞。 模組來說4=5 這兩代操控性是一樣優秀的,6代洛克人雖然隔了兩代又能用傑洛光劍但是非常卡,而且只能砍一刀,為了區別洛克人跟傑洛的用劍程度感覺操控起來很痛苦...再來傑洛砍刀的方式大家都習慣4跟5的方式了,他硬要改成反手刀... 關卡很難,BOSS沒上手前很難打,拿到強化晶片又變成秒王.... 我記得10年前TH-cam很流行拍X6秒王的片
    我自己是4代跟5代玩最多次再去玩就系列,論X系列絕對是X4平衡最好,還有仲間由紀惠的黑歷史歌當OP :D...
    希望X系列不要再出了....劇情到5就結束,再出9只能更糞,我寧願去玩卡婊的惡靈古堡重製100萬遍

    • @twoz4100
      @twoz4100 3 ปีที่แล้ว

      但是没有X6我们也玩不到Z系列

  • @andyway5972
    @andyway5972 6 ปีที่แล้ว +3

    話說 我有一次重打X5 無聊直接開炮射殖民地 竟然就射穿了XDD

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      雷射炮射穿應該都會驚訝到XD機率好低

  • @oggy2835
    @oggy2835 6 ปีที่แล้ว +1

    看完X1~X4在看這部 發現大家普遍覺得X4較簡單 但我覺得X5最簡單 X6當時我只找到PS移植PC版 超難操控加閃退 玩了2個小時就放棄 X7 X8都找不到載點

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      X5後面SIGMA關卡的BOSS感覺比較難一些

  • @z8877556
    @z8877556 6 ปีที่แล้ว +1

    X5最大的突破不是可以跳過8大挑戰最速通關嗎XD
    X4的機器人會噴血我也想求解20點
    這部比上一部好很多唷!

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      謝謝支持,是你們不嫌棄XD
      X5直接進去,但最後西格瑪的方塊酥要克服是一大課題...QQ
      有拿究鎧當然是好說一點XD

  • @Johnsonwu90180
    @Johnsonwu90180 6 ปีที่แล้ว +3

    有氣無力的說話很厭煩

  • @TheAoiki
    @TheAoiki 2 ปีที่แล้ว +1

    …看完才想起,我就是因為7代才棄坑洛克人X系列的。

  • @yutuber8888
    @yutuber8888 5 ปีที่แล้ว

    從紅白機一路玩到X5 後面幾代看到實體包 .... 再看看T大影片 還好當時沒買

  • @s3435711
    @s3435711 6 ปีที่แล้ว +1

    可以評論ZREO 系列嗎? (我個人其實覺得洛克人Z 很有趣

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      預計明年年初附近會講,感謝支持

  • @sakamedo
    @sakamedo ปีที่แล้ว +54

    X5 那個BGM我想替卡表澄清一下 :
    我們老西剛剛把討厭的傑洛消滅掉了連洛克人都半死不活,這情況下跑回自己關跟八大一起開趴沒有問題吧,我完全感受的到他那雀躍的心情、無法自拔的愉悅。

    • @herro378
      @herro378 8 หลายเดือนก่อน +2

      當初打到2關也是很疑惑 關卡變成西格瑪的舞曲大帝國 還以為遊戲壞了

  • @黑色狂三曲
    @黑色狂三曲 6 ปีที่แล้ว +44

    原來西格瑪的真正目的是創造一個充滿著搖頭電音的世界。

  • @ivan211108
    @ivan211108 6 ปีที่แล้ว +116

    傑洛的臉 一臉就是抽籤抽到籤王被抓去作火箭
    少數人就是.. 計畫通

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +42

      一臉:「幹,坐火箭」

    • @曾盟嘉-h1y
      @曾盟嘉-h1y 5 ปีที่แล้ว +6

      哈哈!嚴格來說,劇情是傑洛覺得艾克斯應該留在地球上,保護地球

    • @chickenrice6606
      @chickenrice6606 4 ปีที่แล้ว +3

      幹讓我想到一張耿圖,就是合體機器人發射火箭,然後把其中一位成員射出去

    • @rkf5023
      @rkf5023 3 ปีที่แล้ว +6

      @@chickenrice6606 左輪戰神開火

  • @Tommy_Tang
    @Tommy_Tang 6 ปีที่แล้ว +415

    五代西格瑪躲在地下開電音派對哈哈哈哈哈

    • @ViseChia
      @ViseChia 6 ปีที่แล้ว +13


      笑死惹

    • @wu2150
      @wu2150 6 ปีที่แล้ว +23

      西格瑪ㄟ歌廳秀~秀秀秀XDD

    • @可影
      @可影 6 ปีที่แล้ว +11

      虧雞福來爹wwwwwwww

    • @user-Inu-gemu04
      @user-Inu-gemu04 6 ปีที่แล้ว +24

      五代西格瑪因为压力太大,所以才躲在地下開電音派對来解除压力。哈哈~~

    • @ted0306
      @ted0306 6 ปีที่แล้ว +26

      西老爹:艾克斯、傑洛,要打架的話來我的練舞室打吧 哈哈哈哈哈哈哈
      艾克斯、傑洛:殺了你這死光頭..........

  • @blazzer
    @blazzer 5 ปีที่แล้ว +19

    朋友:星期五去夜店嗎?
    我:不需要(打開x5 crazy friday time)

    • @naspiresuper
      @naspiresuper ปีที่แล้ว +1

      然後買個 喇叭-品質(要5.1立體環繞那種) 舊可以在自家開趴了!~

    • @weightyarn6883
      @weightyarn6883 3 วันที่ผ่านมา +1

      老西:X怎麼還沒來找我
      復活的8大:他都沒來找我們 怎麼去找你
      X:我怎麼不能動
      玩家:開趴 開趴~

  • @還刷阿再刷吧
    @還刷阿再刷吧 6 ปีที่แล้ว +28

    還有,童年女友艾莉絲我破了幾百遍還是救不了她,嗚嗚........至於另外那胖子就隨便吧

    • @chrischen4883
      @chrischen4883 6 ปีที่แล้ว +2

      還刷阿再刷吧 ㄌㄇ

    • @YYuan8667
      @YYuan8667 6 ปีที่แล้ว +7

      覺得傑洛有不少女機器人暗戀...

    • @ccu94288569
      @ccu94288569 6 ปีที่แล้ว +6

      @@YYuan8667 X4愛麗絲
      ZERO系列的雪兒
      X8蕾雅
      結論:人帥真好

    • @datter160
      @datter160 5 ปีที่แล้ว +2

      X才是正宮

    • @stephensu4371
      @stephensu4371 5 ปีที่แล้ว

      好基友

  • @ab920401
    @ab920401 4 ปีที่แล้ว +21

    幫蓋亞鎧甲平反一下,這件可是在最終西格馬(打額頭那隻)從頭到尾黏牆上可以直接硬剛不用吃E罐,雖然不能裝晶片還有移動能力低下的缺點,但有內建集氣加速及超高防禦,是一套玩起來會有不同遊戲體驗的鎧甲

    • @lionkitty3323
      @lionkitty3323 3 ปีที่แล้ว +1

      盖亚装甲是秒王首选
      猎鹰可以飞行其实也是挺有用的

    • @邱紹禎-z4x
      @邱紹禎-z4x 2 ปีที่แล้ว

      看個人習慣~畢竟X5環境跟X6比差遠了

    • @jason132132
      @jason132132 2 ปีที่แล้ว +1

      蓋亞除了笨重點,我覺得挺無敵的

    • @邱紹禎-z4x
      @邱紹禎-z4x 2 ปีที่แล้ว +1

      然後到X6由魅影鎧甲來替代蓋亞~保有針刺免疫和高移動速度

    • @路人甲-q9o
      @路人甲-q9o ปีที่แล้ว

      為何拿不到究極鎧甲?!破了X5n次.....…....

  • @shu855025
    @shu855025 6 ปีที่แล้ว +14

    有關於虧雞扶來爹
    我最近有想到最直接的原因
    想想西格馬當時的主題BGM
    其實比起前面的零空間BGM
    虧雞扶來爹接起來比較沒有違和
    歷代的西格馬主題BGM都很嗨
    如果第一面不嗨,那就聽聽第二面;第二面還是不嗨,那就繼續聽第三面
    西克馬歷代給人的感覺就是Chaos,完完全全的邪惡混亂的感覺,所以他不搞虧雞扶來爹我還會懷疑他可能是假貨w
    X5才搞我都嫌晚了w
    其實說穿了,西格馬雖然很威能,但也有點喜感
    小時候玩X1打西格馬真的是邊笑邊打,都是BGM的錯w
    但也死了好幾台,不用特武根本自虐
    結論:真的不要被BGM給騙了

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +1

      X5我記得最後打他音樂是開頭過場有用到的,跟一首有點絕望的音樂

    • @shu855025
      @shu855025 6 ปีที่แล้ว +1

      Ten_wong
      西克馬之所以會說是混沌邪惡
      就是因為打他的兩面或三面
      會有很嗨的BGM
      也會有很嚴肅的BGM
      認真覺得西格馬每一代就是來亂的w

    • @shu855025
      @shu855025 6 ปีที่แล้ว +5

      來簡單整理一下各代最後一關的關卡BGM
      X1:很寧靜,有緊張感
      X2:序關BGM,很嗨
      X3:多普拉博士房間的BGM,有緊張感
      X4:Final weapon,很莊嚴
      X5:虧雞扶來爹,很嗨
      X6:殭尸的感覺,很緊張
      X7:有一點莊嚴,又有一種終於是最後的感覺
      X8:月面城堡很寧靜,但前一關忘記了
      看起來你會抱怨人家偷玩電音是有理由的w

    • @ted0306
      @ted0306 6 ปีที่แล้ว

      @@shu855025 th-cam.com/video/xdvrsmf3gOI/w-d-xo.html 和西老爹在X8的最終決戰配樂也超High,X5是電音舞曲的話,那X8是走重金屬搖滾風XDD

    • @林柏維-m6g
      @林柏維-m6g 4 ปีที่แล้ว

      X1跟X6是像恐怖片的BGM

  • @ruby034252490
    @ruby034252490 6 ปีที่แล้ว +25

    射完之後誰臉最嘔? 「學長」 ... 看到這邊我笑炸wwww
    X5是我的入坑作,但是跟其他系列作比較起來真的很明顯是個半成品之作,雖然我還是很愛啦XD
    另外我最喜歡PSP的IHX~ 有機會希望可以聽到TG評這部作品

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว +2

      IHX有點難度了..Z系列,ZX,指令任務應該都會講,IHX我還沒有玩過只有看過

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      如果有幸摸到IHX又能錄製畫面,可能會用實況的方式來說

    • @ted0306
      @ted0306 6 ปีที่แล้ว

      印象中好像有歐洲人真的把殖民地給打下來的樣子

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  6 ปีที่แล้ว

      以前也有過射爆,重玩也有十幾遍就那麼一次

    • @ruby034252490
      @ruby034252490 6 ปีที่แล้ว

      IHX沒玩過真的太可惜了QQ 真心覺得是個很有誠意的一部,可惜可能礙於平台的關係.. 銷量不怎麼好...

  • @zaken000
    @zaken000 4 ปีที่แล้ว +27

    讚,我剛剛正在打X5,X8也差不多來到最後關頭,個人認為X8風格清新是一大關鍵,但他的雪地衝刺和飛車打水母那邊也讓人無言,操作感和趣味度如今看來實在太那個。可能太多洛克人迷是為了避免卡普空放棄這個系列所以有點故意降低標準,只告訴大家它比X6和X7好,節奏和視覺上也強過X5,故意忽略它整體來說還是比不上頭四代的事實。

  • @duo6106
    @duo6106 3 ปีที่แล้ว +8

    X5是我第一次玩的X系列
    當時大砲的裝置都收集好
    準備來一發 完美射擊
    結果失敗傑洛也發狂
    之後全破(我還滿喜歡 這擊營造出那種壓迫神秘悲壯那種氛圍的)
    然後開始隨便玩
    一開始都不打BOSS直接發射 結果竟然成功
    我整個冏爆
    當時玩遊戲沒有看攻略的習慣
    對於這樣的結果 我沒有覺得被耍
    反倒是有一種 新鮮感
    還有倒數時間拿晶片等等設定
    我覺得都讓遊戲的可玩性增加一點
    雖然有人會強症拿不滿
    但反倒讓我這種研究行玩家會去想
    那要如何選擇 才能拿到最適合我的晶片
    還有盔甲雖說沒有原本的盔甲強
    但是當初我在玩時
    玩到一半才發現
    哇 有兩套裝甲
    那種新鮮感 那個感動 我到現在都還記得
    8個真的要收集滿久的
    但是全部拿完也滿有成就感的
    而且用不同的裝甲
    去攻略遊戲 也是種不同的體驗
    其實遊戲玩到後面
    會覺得不是有強裝 爽爽虐遊戲 遊戲才好玩
    (究極鎧甲 黃金衝刺 衝一衝 boss馬上被打爆有甚麼好玩的)
    後來去玩x4
    x4的確是非常流暢 很標準的一個好作品
    但給我的感覺是
    就是拿完盔甲 愛心 打完boss 結束
    比較沒有x5那種探索的感覺

  • @12345655cs
    @12345655cs 6 ปีที่แล้ว +17

    最後新出的相關系列 感覺他們紅藍難兄難弟 不停地被檢屍 尤其是ZERO 要被檢屍幾次 也嚷人在意WW

  • @伯桁林
    @伯桁林 4 ปีที่แล้ว +12

    上+攻擊真的很靠北

    • @ftn7111
      @ftn7111 3 ปีที่แล้ว

      我也被害過 = =

  • @holmesarthur2099
    @holmesarthur2099 ปีที่แล้ว +2

    我想問...5:50左右的那個遊戲叫什麼...找好久了...😂

  • @dracula1206
    @dracula1206 5 ปีที่แล้ว +9

    其實x5的三套鎧甲是我最喜歡的三套耶!究極鎧甲根本開外掛就不提 ,蓋亞跟獵鷹其實用順手都很強力啊!而且各有特色 ,其實真的不錯 ,而且技術上克服弱點之後 ,都超強的 ,然後x7之後我真的沒有玩到完 …orz

    • @Tenwong_Games
      @Tenwong_Games  5 ปีที่แล้ว +2

      蓋亞後來被糾正一下的確可堪稱最懶兼最強,硬A流的王者
      只是因為我每次玩都不太會去重新拿裝甲,被忽略了XD

  • @薩德-v2r
    @薩德-v2r 6 ปีที่แล้ว +25

    -我絕對不會告訴你X5要變完結篇-
    -的原因是西格瑪要轉行當DJ-

  • @ikuanStyle
    @ikuanStyle 2 ปีที่แล้ว +1

    打開鯉魚王哈哈哈哈哈

  • @迷因唐三藏
    @迷因唐三藏 3 ปีที่แล้ว +8

    關於Axl這個角色
    X7 的時候 很明顯他的定位還沒有設定好
    子彈只能射一發 還不能充能
    X8 總算改成連射 能力還算不錯
    白色的形態 也很強
    如果建議玩家入坑洛克人X
    大概也是推這X4, X8, 還有魔改之後的X3(即使打王關也可以用Zero)

  • @Zzzyuan318
    @Zzzyuan318 3 ปีที่แล้ว +23

    指令任務真的出乎意料的好玩,新角色也多,劇情不錯,裝甲更是一個比一個中二
    這次合輯沒有收指令任務真的是很可惜 依照卡婊的血尿個性不知道甚麼時候才會復刻 哀